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Unity3D编辑器扩展
HoloLens2基础交互功能开发(一):3D对象操纵
1.3D对象导入1.1
Unity3d
支持的三维模型格式种类网络材质动画骨骼Maya的.mb和.mal格式√√√√3DStudioMax的.maxl格式√√√√Cinema4D的.c4dl2格式√√√√AutodeskFBX
Kevin Hu `
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2023-09-26 09:59
HoloLens2
hololens
unity3d
Unity3d
使用Netcode实现Hololens、Android和Pc端通信
在
Unity3d
中使用现有的Netcode/Mirror组件实现Hololens、Android和Pc端的三方通信,可以指定一平台为服务器端,其他的两平台多为客户端,不过通常是进行两个平台的通信即可。
grasp_tomorrow
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2023-09-26 08:56
hololens
unity
交互
2018-06-24
学习内容学习时间:9小时5分钟复习旧知识Mybatis
Unity3D
体育锻炼运动时间:1小时
Ghoset
·
2023-09-26 08:50
Unity3d
HoloLens的MRTK TextMeshProUGUI中文显示框框乱码需自制字体Font
Unity3d
HoloLens的MRTKTextMeshProUGUI中文显示框框乱码需自制字体Font中文乱码问题自制字体下载字体库创建FontAsset打开创建界面设置相关参数生成图集保存FontAsset
十幺卜入
·
2023-09-26 07:57
Unity3D
HoloLens
unity
Unity一键自动将多个FBX文件生成AB包+又一些小玩意
首先我们先在Assets工程目录下创建一个Editor文件夹,再新建一个脚本,我们将它取名为“MyCreateAB”,记住,一定要把这个脚本放在Editor目录下,只有这样Unity才能够将其识别为
编辑器扩展
脚本
玉树临风宗哥哥
·
2023-09-26 01:45
unity
开发工具
c#
Unity截图生成图片 图片生成器 一键生成图片
使用Unity
编辑器扩展
技术实现快速截图功能效果:里面没有什么太难的技术,直接上源码吧注意!
唐沢
·
2023-09-26 01:12
Unity插件
unity
游戏引擎
编辑器
Unity3d
LineRenderer画线
LineRenderer线渲染器主要是用于在3D中渲染线段,虽然我们也可以使用GL图像库来渲染线段,但是使用LineRenderer我们可以对线段进行更多的操作,例如:设置颜色,宽度等。在这里要注意LineRenderer渲染出的线段的两个端点是3D世界中的点,即他是属于世界坐标(WorldPoint)中的。LineRenderer是以组件形成存在的,首先我们新建一个空的GameObject,然后
Rains卍Soft
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2023-09-25 22:26
Unity3D
unity3d
LineRenderer
画线
Unity3D
UGUI:圆形Image组件,可用来制作头像
昨天在改项目的时候,看到人物头像是圆形的,我就想到用UGUI的Mask组件,但是我试了一下,效果不是很好,而且性能上也不是很理想,所以我就找到一个比较好的解决办法,之前也考虑过用Image上的Material去弄,但是也不是很完美,后来看到一篇文章,说是重写Image组件,所以就有了下面我要提到的东西(只支持5.3版本以上)。首先需要重写Image,由于继承UnityEngine基类的派生类不能在
码农老K
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2023-09-25 22:26
java
android
canvas
opengl
unity
【
Unity3D
赛车游戏制作】开始界面场景搭建
本文由秩沅原创收录于专栏:Unity游戏demo⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐文章目录⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐⭐前言⭐(==A==)场景搭建(==B==)第两个相机的添加⭐声明:以下素材来自唐老狮⭐
秩沅
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2023-09-25 16:02
#
unity游戏demo制作
游戏
如何解决WebSocket-Sharp在
Unity3d
中无法跨与访问不同网断服务器
我们需要使用SocketPolicyServer.
Unity3D
包含了一个简单的SocketPolicyServer(sockpol.exe).你需要在启动你的应用之前启动它下面是在我们的环境中,通过命令行打开服务器
产品老唐
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2023-09-25 11:27
Unity3D
网络编程
websocket
WebSocket-Sharp
跨域
Cross
Domain
Unity3d
截图
截图3种方法方法1Application.CaptureScreenshot()Application.CaptureScreenshot(screencapture.png)if(Application.platform==RuntimePlatform.Android||Application.platform==RuntimePlatform.IPhonePlayer)imagePath=A
Lif68
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2023-09-25 06:36
Unity文本框解析读取mqtt服务器JSON数据
本次内容是讲述如何将mqtt服务器中接收到的数据在
Unity3D
的文本框控件中显示JSON键值对中的“值”。
本命年的陈平安
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2023-09-25 04:39
unity
服务器
json
[
Unity3D
]FTP与MQTT服务器搭建
【
Unity3D
】FTP与MQTT服务器搭建前言项目准备1.
Unity3D
2.云服务器3.远程连接4.端口扫描FTP服务器搭建与连接1.FTP服务器——vsftpd2.
Unity3d
连接FTP服务器MQTT
nature_biubiu
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2023-09-25 04:38
Unity3D学习
unity3d
activemq
ftp
【解决】
Unity3D
中无法在MQTT事件中执行Animator
问题原因:解决方法:解决过程1、在Unity中创建一个名为MainThreadDispatcher的脚本,用于处理主线程操作。usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMainThreadDispatcher:MonoBehaviour{privatestaticMainThreadDispatcherinstance;
小目标一个亿
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2023-09-25 04:35
Unity3D
unity3d
unity3D
中物体移动与相机跟随
unity中C#文件创建与介绍创建C#文件的位置在界面的最下面Assets处,创建方法是在下面:创建好的界面如下所示:创建完C#后双击即可打开,打开后界面如下:第一个函数voidStart()是只有在代码开始的时候运行一次,不再更新;后面的函数voidUpdate()是在运行过程中每一秒更新一次。创建人物三维移动如果想要让我们创建的人物移动,就要通过添加C#插件进行控制,代码如下:usingSys
可爱的小昕同学
·
2023-09-25 04:28
unity
c#
游戏引擎
在
Unity3D
中实现摄像机跟随的三种方法
在设计第一人称射击游戏以及RPG游戏时,往往需要在主角身上或者近邻位置设置一个摄像机,使其能够跟随主角的移动,提升游戏体验,这里介绍三种实现摄像机跟随的方法。(一)固定摄像机方法,常用于RPG游戏第一种方法,在Unity的坐标系中,我将摄像机固定在主角头部上边靠后位置,这样,主角在移动过程中,摄像机也随着移动,最后在游戏场景中大概是这个样子:也就是说,摄像机相对于主角,总是在Vector3.for
weixin_30454481
·
2023-09-25 04:27
游戏
为什么重度研发难以短、平、快?以3D引擎研发为例
看看现在的
Unity3D
收了一个runtime费用,多少所谓的技术开发公司立马肉痛预死。正所谓手里有粮,心里不慌,因此资源就应该用来实际生产"粮食",而不是飘起来。
含影
·
2023-09-25 01:08
小感
产研管理
千锋Unity学习笔记
学习笔记:【千锋合集】史上最全
Unity3D
全套入门教程|匠心之作文章目录初级1.0数学1.0点乘叉乘1.点乘:2.叉乘:2.0Mathf3.0Vector4.0旋转2.0组件3.0调试Debog4.0
LeslieLei
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2023-09-25 00:32
unity
游戏引擎
学习
Unity3D
游戏开发之SQLite让数据库开发更简单
Unity3D
游戏开发之SQLite让数据库开发更简单一、什么是SQLite?
KINGSEA_168
·
2023-09-25 00:59
U3D开发
Unity与AndroidStudio通信
privateAndroidJavaObjectjo;//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){using(jc=newAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer
半瓶啤酒一醉方休
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2023-09-24 20:42
unity
游戏引擎
Android修行手册 - Android Studio去掉方法参数提示、变量类型提示、方法引用Usage提示
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-09-24 18:58
android
android
studio
ide
移动开发
Unity3D
简易音频管理器
依赖于Addressable依赖于单例模板:传送门usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Security.Cryptography;usingSystem;usingUnityEngine;usingUnityEngine.AddressableAssets;namespaceEasyAVG{publicclassAudioManager:Mono
YUE ZHEN PENG
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2023-09-24 17:29
音视频
android
Unity3D
检测鼠标位置的Sprite像素颜色
思路获取鼠标所在屏幕坐标(Vector2)通过相机ScreenToWorldPoint(Vector3)转为世界坐标(注意Vector3的z是距离相机的距离,相机需要正交)通过SpriteRenderer访问边界Bounds通过Bounds.Contain检测世界坐标是否在SpriteBounds内通过比例计算来确定在Sprite内的UV坐标,并根据像素长宽确定像素坐标floatpixelX=(w
YUE ZHEN PENG
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2023-09-24 17:28
数码相机
C#/
Unity3D
单例模板(单例属性模板)
C#单例单例属性不做过多解释,非面向大众usingSystem;namespaceEasyAVG{publicstaticclassSingletonPropertywhereT:class{privatestaticreadonlyobjectlocker=newobject();privatevolatilestaticTinstance=null;publicstaticTInstance{
YUE ZHEN PENG
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2023-09-24 17:28
c#
开发语言
Unity3D
面试题总结
这个是我收集的Unity面试题,为了应对面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一:什么是协同程序?在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。二:Unit
BiLi_Unity
·
2023-09-24 14:38
unity 修改文件后缀_unity游戏生成与修改so文件教程
本帖最后由迷之裙摆于2018-1-2721:14编辑本文主要介绍如何对
unity3d
引擎制作的游戏进行修改。
weixin_39834780
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2023-09-24 07:04
unity
修改文件后缀
【
Unity3d
】
Unity3d
在Android平台上输入框的实现源码分析
一、前言
Unity3d
引擎中有很多与Android原生交互的功能,比如如何调用Android渲染、Unity输入框的实现、Unity权限的申请、Unity调用相机功能等等,其实这些就是调用Android
devnn
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2023-09-24 03:37
Unity3D
Android
unity
android
游戏引擎
Unity新的Input System
v=HmXU4dZbaMw&ab_channel=BMo参考:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/index.htmlUnity
弹吉他的小刘鸭
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2023-09-23 21:36
Unity
unity
Unity3D
嵌入WPF
此文章旨在记录自己做的第一个将
Unity3D
嵌入到WPF的工控项目,由于实际需要,也搜寻过很多博主的文章进行学习,在进行项目开发后记录如下心得以便日后参考,亦希望大家能多多指教。
不想敲代码的吴同学
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2023-09-23 06:38
c#
wpf
unity
Resources文件夹
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/BestPracticeUnderstandingPerformanceInUnity6.htmlResources文件夹也是Unity
Bonging
·
2023-09-23 03:31
Unity 3D | 报错:UnassignedReferenceException: The variable “***” of “***” has not been assigned.
简介最近开始学习
unity3D
建模,在
Unity3D
脚本应用实例演示(三个实例)上学习了一个案例设计,C#程序如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMyScript
lovetaozibaby
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2023-09-23 02:50
Unity
3D
学习总结
DEBUG
unity
c#
Unity3D
WebGL异常:RangeError:Maximum call stack size exceeded
造成该异常通常有两种原因:1.UnityLoader路径设置问题。2.StreamingAssets文件夹目录问题。默认发布WebGl之后,会有一个Index.html文件,内容大致如下:UnityWebGLPlayer|TestWebGlvargameInstance=UnityLoader.instantiate("gameContainer","Build/test.json");在将Web
skask007
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2023-09-23 02:50
Unity3D
unity3d
webgl
【图文详解】Unity存储游戏数据的几种方法
Unity3D
存储游戏数据的方式1PlayerPrefs:Unity自带的一种简单的键值存储系统2ScriptableObject:Unity中最灵活的数据管理工具2.1如何手动创建和修改数据文件2.2ScriptableObject
伊织萌
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2023-09-23 01:11
unity
游戏
c#
游戏开发
Unity3d
本地存储
原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49386507(一)简单数据存储PlayerPrefs这种存储方法比较简单直接上代码//简单数据存储publicvoidSimpleLocalStorage(){//存储信息PlayerPrefs.SetString("TestString","存储");PlayerPrefs.SetI
weixin_34228387
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2023-09-23 01:11
游戏
Unity3D
简单入门
关于我学习Unity时遇到的知识AR入门如何实现一个简单的拼图游戏开发过程中遇到的一些问题AR入门1、Vuforia环境搭建博主的AR游戏是使用Vuforia做的,Vuforia组件在你安装Unity时应该是可选的,如果忘记选了,那就去Vuforia的网站上下载就可以了。选第二个安装就可以了。2、新建一个Unity项目Template记得选3D就可以了。3、做一些基本配置按图中的步骤。因为我要开发
天降之夕
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2023-09-22 16:53
学习
unity3d
c#
android
Unity3D
中关于PicoVRSDK的学习和一系列问题的解决方案
文章目录文章目录文章目录前言一、在Unity中导入SDK二、基础设置1.检查SDK,NDK和JDK,如下图2.在BuildSettings中添加测试的场景以及转换成安卓平台,如下图3.在BuildSettings设置中进行点击左下角的PlayerSettings进行设置,老规矩,出图!4.为了避免导入Pico检查出需要联网并且需要检查用户权限等问题弹出“试玩接口验证错误(61001)”这个问题,我
Unity辣鸡
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2023-09-21 17:59
Unity3D
学习
unity
c#
vr
[unity][通过代码]控制模型旋转,动态改变模型角度,让模型转动到固定角度
阅读建议⏰阅读时长:10分钟阅读难度:初级阅读收获:了解模型的旋转基本原理,了解瞬间旋转和过度旋转的理论,并学习到一种过渡方式的代码编写例子地址:https://gitee.com/asiworld/
unity3d
-basic-function-codedemo
谢斯
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2023-09-21 16:08
unity3d基础-功能代码
unity
动画
游戏引擎
【避坑指南】
Unity3D
接入外网SDK笔记(GooglePlay/FaceBook/AppsFlyer)
这段时间折腾了一下获取归因数据相关的SDK,遇到非常多奇奇怪挂的报错,在此记录一下。准备资源Unity的Jar包解析器,下面提及的SDK都需要工具解析并下载依赖https://github.com/googlesamples/unity-jar-resolverAndroidStudio,非常强大的工具,开发Android少不了,里面的SDKManager非常实用https://developer
趁着头发多我想做游戏
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2023-09-21 14:38
避坑
Android
Unity3D
SDK
GooglePlay
Facebook
AppsFlyer
2020-06-06GLSurfaceView+openGL播放VR视频/全景视频(VR解码器)
正在跳转(iOS交流裙密码:123)>OpenGL与
Unity3D
OpenGL是一个相对底层的框架。会提供一系列函数框架作为API提供给开发者使用。OpenGL制作VR播
羁拥_f357
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2023-09-21 12:48
android studio语音聊天,实现语音通话
示例项目Agora在GitHub上提供开源的实时语音通话示例项目Hello-
Unity3D
-Agora。在实现相关功能前,你可以下载并查看源代码。
苏咔咔
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2023-09-21 03:47
android
studio语音聊天
基础篇-光照
Unity3D
中的直接照明主要来源于各种灯光物体,而灯光物体本质上是空物体加上灯光组件。直接照明可以产生阴影,但光线不会反
老汪032588
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2023-09-20 11:44
【
Unity3D
日常开发】
Unity3D
中Quality的设置参考
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2023-09-20 10:52
#
Unity3D之日常开发
unity
游戏引擎
c#
编辑器
【Unity 实用工具篇】✨ |
编辑器扩展
插件 Odin Inspector,进阶功能学习
前言【Unity实用工具篇】✨|
编辑器扩展
插件Odin,进阶功能学习一、OdinAttributesOverview特性篇1.1提示信息1.1.1Title、InfoBox1.1.2DetailedInfoBox1.2
呆呆敲代码的小Y
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2023-09-20 07:50
Unity
实用工具集合
unity
编辑器
学习
Odin
编辑器扩展
Unity工具
Unity插件
彻底学会Unity中UGUI中UI元素自适应问题
1.扫盲UGUI的理解:
Unity3d
中的UI都是画在画布上的。
Leoysq
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2023-09-20 04:29
Unity与c#
unity
ui
游戏引擎
Unity3d
中Application类的学习
Application类是Unity引擎中的一个核心类,它提供了许多静态属性和方法,用于管理应用程序的生命周期、设置应用程序的行为以及获取应用程序的状态等。以下是Application类的一些常用的主要函数:1.`Quit()`:退出应用程序。```csharpApplication.Quit();```2.`LoadLevel()`:加载指定的场景。```csharp//加载场景名为"GameS
Leoysq
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2023-09-20 04:28
Unity与c#
unity
游戏
Unity3D
C# 反射与特性的配合使用
需求分析情况:假如我们是一个动物园的管理员,我们需要统计园内的所有动物和动物的行为。举例:现在园区内有猫、狗和鸡。猫对应的行为是喵喵喵和卖萌,狗对应狗吠和干饭,鸡对应篮球和打鸣那么这时候我要统计这些,一般都是写一张大表,动物园进来一只新的动物就登记一下新成员的种类和行为。可是动物园每天进进出出的动物太多,久而久之我的这张大表就会越来越长,且不方便查找。有没有办法可以自动化生成这两张表呢?那么这里就
_一只小QQ
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2023-09-19 20:42
c#
开发语言
unity3d
画圆环 ,圆盘 shader 绘制
废话不做上效果x1.pngx2.png上代码Shader"Unlit/CircleSeletor"{Properties{_BoundColor("BoundColor",Color)=(1,1,1,1)_BgColor("BackgroundColor",Color)=(1,1,1,1)_MainTex("Albedo(RGB)",2D)="white"{}_BoundWidth("BoundW
思玉1987
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2023-09-19 05:03
Unity3d
2017
Unity3d
引擎的新纪元——
Unity3d
2017来源http://blog.csdn.net/dark00800/article/details/75209544
Unity3d
不久之前正式发布了
Unity3d
2017.1
bill_live
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2023-09-19 04:36
游戏
操作系统
c#
Unity之NetCode多人网络游戏联机对战教程(1)
文章目录1.什么是NetCode2.安装NGO1.什么是NetCode官网链接:https://docs-multiplayer.
unity3d
.com/netcode/current/about/NetcodeforGameObjects
NueXini
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2023-09-19 04:05
Unity
unity
NGO
NetCode
联机
多人
three.js webgl_nodes_materials_instance_uniform 例子分析
unity3d
,unreal等三维渲染引擎,都有一个MaterialInstance的概念。而
从杰
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2023-09-19 03:33
javascript
webgl
three.js
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