E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity3D零碎小知识
Unity3d
判断当前位置是否在不规则形状里面(PolygonCollider2D)
usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassTest:MonoBehaviour,IPointerClickHandler{privatePolygonCollider2DCollider2D;Vector2[]vector;//UsethisforinitializationvoidStart(){Collider2D
秦风附七月
·
2024-02-06 18:05
unity3d
不规则UI
Unity3D
判断屏幕中某个坐标点的位置是否在指定UI区域内
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、使用rect.Contains()判断1-1、转换坐标1-2、代码如下:1-3、注意事项1-3、测试效果如下二、使用坐标计算在不在区域内2-1、方法如下:2-2、注意事项三、使用RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle和坐标一起配合计算3-1、代码如下:3-2、注意事项总结前
心疼你的一切
·
2024-02-06 18:02
Unity工具
ui
unity
游戏引擎
C# 设计原则有哪些优缺点
设计模式(面向对象)有七大原则,分别是:1.开放-封闭原则2.单一职责原则3.依赖倒转原则4.迪米特法则(也称为最
小知识
原则)5.接口隔离原则6.合成/聚合复用原则7.里氏代换原则一.开放-封闭原则定义
lijingguang
·
2024-02-06 17:26
C#
c#
中间解析漏洞
小知识
科普
前言当一个web应用对上传文件的后缀名等限制严格,难以上传类似于PHP这类可动态执行脚本的时候,可以考虑考虑比对一下中间件的版本号和尝试一下是否存在解析漏洞这个问题。常见中间件的解析漏洞IIS5.x-6.x解析漏洞目前使用IIS5.x-6.x版本的服务器都是比较古老的网站,而且此处的解析漏洞只能解析asp而不能解析aspx。其原理在于,服务器默认不解析;后面的内容,理所应当的可以想到利用方式。上传
zhhhy
·
2024-02-06 17:23
Unity3d
Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器
文章目录前言一、Phong顶点高光反射着色器是什么?1.Phong顶点高光反射着色器的工作原理2.Phong顶点高光反射着色器的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在Unity中,Shader可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于Phong顶点高光反射着色
雪弯了眉梢
·
2024-02-06 16:50
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity3d
Shader篇(三)— 片元半兰伯特着色器解析
文章目录前言一、片元半兰伯特着色器是什么?1.片元漫反射着色器的工作原理2.片元半兰伯特着色器的优缺点优点:缺点:3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在Unity中,Shader可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于片元半兰伯特着色器,使物体的颜色根据光照和法线
雪弯了眉梢
·
2024-02-06 16:49
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
育儿
小知识
今天来分析几个育儿
小知识
,大家可以借鉴哦!1、拥抱是一种力量,它是父母借着身体的接触在告诉孩子,我们永远爱你。这种爱将影响孩子的一生。
又又_d059
·
2024-02-06 14:51
整理了几条理财
小知识
给大家!
下面,整理了几条理财
小知识
,希望能帮助到大家!一、适当学会省钱。在保证生活质量的前提下,适当省钱,该花的钱要花,不该花的钱尽量不要花,钱花在刀刃上,冲动消费不可取;二、投资用闲钱,保命积蓄勿动。
妙涵理财学院
·
2024-02-06 13:46
项目02《游戏-08-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-07-开发》
Unity3D
,本次任务做物品相互与详情的功能,首先要做点击相应,接下来用接口实现点击相应事件,具体到代码中,我们找到需要响应鼠标事件的对象,双击PackageCell.cs
__water
·
2024-02-06 12:36
【游戏开发】Unity3D
UGUI
Unity3D
背包系统
第四阶段
物品初始化
物品交互
物品动画效果
项目02《游戏-07-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-06-开发》
Unity3D
,接下来做UI框架的逻辑系统,管理器和UI背包,首先闯将UI框架的两个重要脚本BasePanel.cs和UIManager.cs,双击BasePanel.cs
__water
·
2024-02-06 12:33
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第三阶段
背包物品初始化
LeetCode 2140. 解决智力问题
文章目录一、题目1、题目描述2、基础框架3、原题链接二、解题报告1、思路分析2、时间复杂度3、代码详解三、本题
小知识
四、加群须知一、题目1、题目描述 给你一个下标从0开始的二维整数数组questions
英雄哪里出来
·
2024-02-06 11:58
《LeetCode算法全集》
算法
数据结构
线性DP
人心真难测
农历年十月十三,突接婆婆来电,公公走了,据二宝诉说是前一天父子夫妻三人吵架然后夜里自己绑着自己在椅子上走了,我心情很沉重,这个家本就零
零碎
碎,现更支离破碎,小姑子与大宝说公公的生命离去给了儿子重新做人的机会
Jendy
·
2024-02-06 11:42
一些
小知识
シャンプー(洗发水)リンス(护发素)洗顔料(洗面乳)ローション(润肤乳)けしょうすい(化妆水)フレッシュナー;収れん化粧水(爽肤水)クリーム(乳霜)にゅうえき(乳液)ナイトクリム(晚霜)エッセンス(精华液)エクスフォリエイター(去角质)デイクリーム(隔离霜)ベースクリーム(隔离霜)パック;マスク(面膜)ルージュ(口红)グロス(液态的唇彩)くちべに(唇膏是固态的那种)リップグロス(唇冻)あぶらとり紙
MissZhang壹壹
·
2024-02-06 10:56
我的
零碎
杂乱(2020.02.19)
电脑不是很给力,手机前来帮忙。昨天秀米写了一篇文章,同步到微信公众号的过程里回复了一条同事发过来的消息。眼睛离开屏幕大概20秒的时间,看同步了的文章,剩下文章最开头的图片,其余内容消失殆尽,尝试了没有找回来,懊恼片刻,捋起袖子去厨房帮忙做饭。今天晚上死机,很久过去了,还是没有反应,我在等待着它恢复正常。补充说明一下昨天的记录。昨天写了4件事情。事①关于作息规律。我设置了3个闹铃,起床上床以及一个周
萤火虫0727
·
2024-02-06 10:14
【单片机】简单的自定义延时程序设计(代码演示)
YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《C语言基础》专栏YY的《初学者易错点》专栏YY的《小
小知识
点》专栏YY的《单片机期末速过》专栏YY的《C
YY的秘密代码小屋
·
2024-02-06 09:42
YY滴《单片机系列》
YYの小小知识点
单片机
mongodb
数据库
【Linux系列】fork( )函数原理与应用详解——了解【父子进程及其特性】(代码演示,画图帮助理解,思维导图,精简)(11)
YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《C语言基础》专栏YY的《初学者易错点》专栏YY的《小
小知识
点》专栏YY的《单片机期末速过》专栏YY的《C
YY的秘密代码小屋
·
2024-02-06 09:41
YY滴
《Linux系列》
linux
数据库
mongodb
TDengine用户权限管理
Background官方文档关于用户管理没有很详细的介绍,只有
零碎
的几条,这里记录下方便后面使用。
WaiSaa
·
2024-02-06 09:39
Linux
大数据
tdengine
数据库
大数据
【51单片机】LED的三个基本项目(LED点亮&LED闪烁&LED流水灯)(3)
YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《C语言基础》专栏YY的《初学者易错点》专栏YY的《小
小知识
点》专栏YY的《单片机期末速过》专栏YY的《C
YY的秘密代码小屋
·
2024-02-06 09:38
YY滴《单片机系列》
51单片机
mongodb
数据库
青春期发育对青少年心理的影响
清心渡金牌心理咨询导师张老师,每天带你了解一点育儿
小知识
。对于孩子来说青春期发育的状态在时间上差别还是很大的,一般我们讲青春期的发育时间都是指孩子的平均时间。
清心渡心理
·
2024-02-06 09:13
在
Unity3D
中的渲染优化-减少需要处理的片元数目
1.控制渲染的顺序overdraw指的是同一像素被绘制了多次。为了最大限度地避免overdraw,一个重要的优化策略就是控制渲染的顺序。由于Z-深度测试的存在,如果我们可以保证物体都是从前往后渲染的,那么就可以很大程度上减少overdraw。这时因为,在后面绘制的物体由于无法通过深度测试,因此就不会进行后面的渲染处理。在Unity中,渲染队列数目小于2500的对象都被认为是不透明的物体(如“Bac
SwordMaster
·
2024-02-06 08:52
⭐算法入门⭐《动态规划 - 线性DP》简单01 —— LeetCode 746. 使用最小花费爬楼梯
《夜深人静写算法》文章目录一、题目1、题目描述2、基础框架3、原题链接二、解题报告1、思路分析2、时间复杂度3、代码详解三、本题
小知识
一、题目1、题目描述 数组的每个下标作为一个阶梯,第ii
英雄哪里出来
·
2024-02-06 07:55
《LeetCode算法全集》
算法
动态规划
数据结构
leetcode
C++
昨晚鬼压床了
水更一点
零碎
事睡梦中感觉,旁边有人迷迷糊糊的在修理什么东西,像是锤头敲钉子那种声音,间歇夹杂着木片或者是竹子被劈裂和撕开的声音吵的人无法安然,觉得大半夜的不可能有人干这种活啊?
洛阳小鲜儿
·
2024-02-06 07:52
男人追女人的时候,不要有“非她不可”的想法
文|百里子清本专栏主要分享追女人相关的
小知识
、小技巧、小经验。帮助大家解决追求女人所遇到的各种问题,让大家追到自己心仪的姑娘。男人追求一个女人,在思想层面上,一定要有一个正确的恋爱观。
百里子清
·
2024-02-06 05:59
2012年6月30日
仍旧使许多人,凭着这
零碎
的片段记忆,坚持着自己心中的那一丝温存的热望。待到一切变得坦然,变的余然无味时,才发觉,自己一直坚持的东西瞬间破灭,你不懂得这一切的真正源头是什么?
我十九
·
2024-02-06 04:33
慢性病
小知识
③ — 冠心病
冠状动脉粥样硬化性心脏病?冠状动脉粥样硬化性心脏病,简称冠心病,又称缺血性心脏病。冠心病是由于冠状动脉发生严重粥样硬化性狭窄或阻塞,或在此基础上合并痉挛,以及血栓形成,引起冠状动脉供血不足、心肌缺血或梗死的一种心脏病。冠心病是全球性的重大健康问题。世界卫生组织公布的全球前五位疾病负担中,冠心病在男性为第二位,在女性为第三位。在我国及其他许多发展中国家,由于人口老龄化、社会城市化及生活方式变化,冠心
DaobiDoumi
·
2024-02-06 04:03
那些一想起来就羞答答的事
其实我有写,他没看到而已,但我没有完完整整写过,都是
零碎
的记了一些片段。如今他发现我在上日更了,我就在这里开始写写我们之间的故事吧!已经三年了,好多的事情都忘了。
候梦
·
2024-02-06 02:59
No matching client found for package name ‘com.
unity3d
.player‘
2024年2月5日更新必须使用Unity方式接入Unity项目!一句话解决所有问题。(真的别玩Android方式)大致这问题出现原因是我在Unity采用了Android方式接入Firebase,而Android接入实际上和Unity接入方式有配置上的不一样,我就是多做了几步操作如下。https://firebase.google.com/docs/android/setup?hl=zh-cn#ja
两水先木示
·
2024-02-06 02:42
unity
android
firebase
【Unity
小知识
】RequireComponent
今天来介绍一个Unity中比较实用的类RequireComponent。RequireComponent的作用是,当我们把一个Script绑定到GameObject上时会同时把需要依赖的脚本也一起绑定上去。与Image脚本一样,当我们在一个GameObject上绑定Image时会自动绑定CanvasRender。这样做的好处有,1.可以减少操作,当绑定需要的脚本的时候其所依赖的脚本也一起绑定,很方
火一线
·
2024-02-06 02:39
Unity
【C#
小知识
】namespace和using的使用
这篇文章主要记录一下namespace和using的主要作用和使用方法。namespacenamespace主要有两方面的作用:1.用于类和方法的组织与范围限定。2.控制类和方法的使用范围。namespaceNameSpace1{publicclassClass1{}}上面的示例将Class1限定为NameSpace1命名空间范围内,如果我们需要使用Class1类型则需要使用它的完全限定名。cla
火一线
·
2024-02-06 02:38
C#
【Unity
小知识
】自动创建文件总结
在新开发一个UI模块的时候,往往需要连带的创建包括Script、Prefab、Atlas等一系列的文件和目录。这些文件的目录结构、命名格式往往都比较统一,所以我们可以编写自定义程序一键生成,即可以快速高效的创建文件,也避免了手动创建过程中可以出现的命名不规范、单词拼写错误、目录路径创建错误等不必要的小麻烦。自动创建ScriptusingUnityEngine;usingUnityEditor;us
火一线
·
2024-02-06 02:08
unity
c#
游戏引擎
Unity3D
实现坦克大战
一、效果图演示二、逻辑剖析从界面上:需要一个Canvas满屏对着用户,该Canvas上展示用户的游戏数据,比如血条。需要一个Canvas放在蓝色坦克上方,也需要实时对着用户,显示敌人的血条信息两个坦克一个平面Plane放草地的纹理从逻辑上:前后箭头键控制玩家前进或后退左右箭头键控制玩家左右转向鼠标左键或空格键控制玩家发射炮弹玩家血条希纳是在屏幕左上角相机在玩家后上方的位置,始终跟随玩家,朝玩家正前
数据猴赛雷
·
2024-02-06 02:36
游戏
数码相机
3月17日日更
把一些
零碎
的事情,集中在一个时间段,比如一两个小时之内弄完。剩下的时间,就是看书或者弄工作的计划改善之类的。也便于下周
樱花树下的单车
·
2024-02-06 01:38
C++中的static和hidden
小知识
点在c++的符号表中,一个符号有两个属性,分别是Bind和Vis,Bind主要分为三类:globallocalweakunique这里先不讨论最后两个,主要看global和local,我们知道global
s.feng
·
2024-02-06 00:59
C++
基础
c++
开发语言
浅谈——开源软件的影响力
小知识
,大智慧。✨特色专栏:国学周更-心性养成之路本文内容:浅谈——开源软件的影响力开源软件的影响力 随着信息技术的快速发展,开源软件已经成为软件开发的趋势,并产生了深远的影响。
Java Fans
·
2024-02-05 22:18
CSDN活动专栏
开源软件
2019-04-13
我们之前多多少少都会知道一些护肤
小知识
,但是从来没有加以利用过,他们就像流水一样,慢慢的都从我们身边路过了,我们需要一点一点的把他们捡起来。
80003
·
2024-02-05 22:01
孩子总喜欢打人?三个小技巧,助力孩子摆脱“攻击性”
从妈妈和孩子零
零碎
碎的对话中可以知道,这个小朋友平时具有“攻击性”,很喜欢打别的孩子。妈妈对此头疼不已,但是却束手无策。“孩子喜欢打人”是孩子成长过程中常见的
说书人熊二娘
·
2024-02-05 21:41
随想-03-10
把最近脑子里想到的零
零碎
碎理下,只是单纯地做个记录罢了一自己有的时候还是很处女座的,该操心的没操心,不该操心的在各种多操心,但是意识到,有时候也还是会想太多,习惯性把各种scenario在脑子里脑补一遍
耐住平淡守住繁华
·
2024-02-05 20:19
unity占内存大小_
Unity3D
占用内存太大怎么解决呢
Unity3D
占用内存太大怎么解决呢尽管都叫Asset,但仿制的和引证的是不一样的,这点被Unity的暗黑技术细节掩盖了,需求自己去了解。
追月的Cc
·
2024-02-05 19:42
unity占内存大小
bundle内存 unity_Unity内存理解(转)
Unity3D
里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。
weixin_39627390
·
2024-02-05 19:42
bundle内存
unity
口碑超好的APP
简讯一款宝藏级别的软件,知识都是我喜欢的,里面的
小知识
简单,易理解,最重要的没有分类,很不错的。Drops老牌外语App了,口碑和使用体验都很不错,使用人数也是最多的,关键是:免费!好用!
9407a416c8a3
·
2024-02-05 18:15
2020
零碎
语六
26.我所有所有的努力、奔波、艰难,只为了明天的前程。我如此期待面朝大海,春暖花开。27.如果说努力是为了活着,那么奋斗就是更好的生活。28.悲伤只是大海中的一朵浪花,开心也是,只是一个是埋葬一个是弥散。29.想想也是,苦一点点愿意,太苦就悲剧了。在悲剧中人是会没有生机的。30.我要简单成什么样才能让你理解我。
潇潇夜雨宁
·
2024-02-05 18:47
webpack搭建服务端项目
webpack搭建服务端项目参考文章:https://juejin.im/post/5cb1aabdf265da037b6101d3前言最近有如下一些零
零碎
碎的小需求,总结起来,都是页面偏向于展示,与用户交互较少
胖丁小鱼干
·
2024-02-05 15:27
拂晓映辉|图卡笔记18:什么是写作系统(20200827)
信息收集整理:重系统,清
零碎
,主动收集信息,拒绝收藏即“冷藏”。建立个人素材库:用印象笔记打造自己的私人Google。知识净资产:1000张【见感思行】知识卡片,随时调用,体验写作系统的快感。
拂晓映辉
·
2024-02-05 14:07
2022-02-22
早起洗头,人清爽工作模式上线,整理零
零碎
碎的散事刚好特别的日子朋友专门安排工人来上门头。感恩吖,就喜欢这种落地的办事效率。美团,快递,新友再也不会迷路了,哈哈。
32774430182c
·
2024-02-05 14:56
Unity3d
模型导入都需要注意哪些事项?
推荐学习:
Unity3D
游戏“秘密行动”开发案例
Unity3d
模型导入技巧
Unity3d
导入3dMax模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决1、x轴向偏转
陌染007
·
2024-02-05 13:30
李嘉诚创业故事
整体来讲,目前公司提供3个阶段的产品,次要由人力资源
零碎
、智能排班、灵便用工形成。项目计划书财务与融资,项目融资的的功能“变革开放以来,中国航空运输延续疾速增长。
励志奋斗
·
2024-02-05 11:50
我没有时间?
我们每天都有零
零碎
碎的时间去睡一会儿,
小野鹤
·
2024-02-05 10:35
【
Unity3D
插件】DoTween插件(一)
前言:本文主要来自dotween官方文档,如有翻译错误,请参考官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php#globalSettings一、命名法Tweener控制一个值并为其设置动画的补间。Sequence一个特殊的补间,而不是控制一个值,而是控制其他补间并将它们作为一个组进行动画处理。Tween表示Tweener和Sequence的通用
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
Dotween
【
Unity3D
插件】DoTween插件(二)
一、CreatingaSequence序列与Tweener类似,但它们不是为属性或值设置动画,而是将其他Tweener或序列作为一个组进行动画处理。序列可以包含在其他序列中,而对层次结构的深度没有任何限制。已排序的补间不必一个接一个。您可以使用Insert方法重叠补间。补间(Sequence或Tweener)只能嵌套在单个其他Sequence中,这意味着您不能在多个Sequence中重复使用相同的
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
动画
unity
游戏引擎
【
Unity3D
插件】DoTween插件(三)
一、控制补间您有3种方法来操作补间。它们都共享相同的方法名称,除了具有附加前缀的快捷方式增强的方法名称。DOA.通过静态方法和过滤器DOTween类包含许多允许您控制补间的静态方法。它们中的每一个都有一个适用于所有现有补间的“全部”版本(如DOTween.KillAll)和一个简单版本(,而通过快捷方式创建补间时会自动设置目标)。DOTween.Kill(myTargetOrId)静态方法还返回一
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
DoTween
上一页
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他