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Unity3D零碎小知识
多多 12/15 读书方法论 《这样读书就够了》
这方法论应具备如下特征:第一,不会成为新的生存负载---不像读书会要求读完全书,不像MBA要求通过考试,甚至不要求用整块时间,用
零碎
时间即可完成;最好像设计精良的现场培训一样,轻松、愉快、有效。
多多_1ea9
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2024-01-31 06:59
unity3d
中的单例模式3--继承MonoBehaviour 并且过场景不删除
usingUnityEngine;//C#中泛型知识点//继承这种自动创建的单例模式基类不需要我们手动去拖或者api去加了//想用他直接GetInstance就行了publicclassSingletonAutoMono:MonoBehaviourwhereT:MonoBehaviour{privatestaticTinstance;publicstaticTGetInstance(){if(in
Vic TT Lq
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2024-01-31 06:04
untiy单例模式
c#
unity3d
单例模式
21天计划之第13天
1.找
零碎
时间看也可以,不用非要大片时间2.不懂笔墨不读书3.每天坚持读
孔了与孟了
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2024-01-31 03:42
【C++】C++中的【文件IO流】使用指南 [手把手代码演示] & [小白秒懂]
YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《C语言基础》专栏YY的《初学者易错点》专栏YY的《小
小知识
点》专栏YY的《单片机期末速过》专栏YY的《C
YY的秘密代码小屋
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2024-01-31 03:39
YY
滴
《C++系列》
c++
数据库
nosql
【C++】istream类型对象转换为逻辑条件判断值
YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《C语言基础》专栏YY的《初学者易错点》专栏YY的《小
小知识
点》专栏YY的《单片机期末速过》专栏YY的《C
YY的秘密代码小屋
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2024-01-31 03:39
YYの小小知识点
c++
开发语言
SketchUp导出有纹理贴图的模型进入
Unity3d
的设置
目录导出设置导出设置点击文件——导出——三维模型——保存类型设置为fbx然后!!不要直接点击导出,点击选项,进行如下图设置。(模型单位自己看情况设置吧)设置完成后再点击导出。把模型导出Unity等工具后,你就会发现,模型是有纹理的。
四号少年
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2024-01-31 03:35
建模
Unity学习
unity
Sketch
unity3d
贴图
图形图像
如何找到并终止 Linux 系统中的僵尸进程
如何找到并终止Linux系统中的僵尸进程这是一个关于如何寻找Linux系统僵尸进程并杀死它们的
小知识
。你也可以从中了解到关于进程和僵尸进程的一些知识。
王贼臣
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2024-01-31 02:36
机器学习综述(考试整理的)
3.机器学习算法:在1980年之前,这些机器学习算法都是
零碎
化的,不成体系。从1980年开始,机器学习才真正成为一个独立的方向。在这之后,各种机器
wyn20001128
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2024-01-31 01:53
机器学习
机器学习
决策树
人工智能
男神养成记—日常护肤
脸部皮肤是男士外表形象中的一个重要部分,一个男士的皮肤健康与否不仅关系到在别人眼中的印象,也会影响自己情绪的好坏,所以男士护肤是必不可少的,下面我将教大家几个男士日常护肤
小知识
。
Dr梓恒
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2024-01-31 00:06
Java入门-学习黑马程序员Java基础视频教程(到P92)
目录P0:写在前面的
小知识
P3:Java环境搭建:JDK安装、常用命令P4:入门程序HelloWorldP7:补充知识:JDK组成、跨平台原理P8:补充知识:JDK安装后Path和JAVA_HOME环境变量
孟孟单单
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2024-01-31 00:20
Java学习ing
java
intellij-idea
我与儿子观念的冲突
他爸平时也不常看电视,偶尔在电脑上看;我喜欢用
零碎
的时间在iPad上看比较方便,所以对电视图像音质效果要求不高。为什么儿子又提买电视的事
英国懒妈
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2024-01-31 00:25
《优雅》:每一段年龄都可以留下每一段年龄的美好
该书是作者晓雪在她成长的道路上的理解与感悟,用零
零碎
碎的文字表达了她作为一枚女子,对优雅这词的理解以及她对待生活的态度。这本书分六个部分展开讲述,告诉读者们我们如何把做优雅的女子践行到底。
凉小茜
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2024-01-30 18:11
Spring学习(六)—— SpringJDBC与MyBatis
JdbcTemplate的方法访问数据库MyBatis一般步骤1导包2添加配置文件SqlMapConfig.xml3构建实体类4写映射文件Mapper.xml5调用mybatisSqlSession提供的方法访问数据库
小知识
Growing_Snake
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2024-01-30 15:58
Java
[Unity] 脚本批量打包渠道包研究
最近在研究
Unity3D
脚本批量打包,比如在Android平台下各种不同分辨率和不同内存大小的机器,可能还有不同的渠道包,不同渠道可能用的SDK都不一样,这一切的一切都表明你的代码无法做到自适应的,除非批量打包提供各个平台的预定义标签
hcq666
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2024-01-30 15:28
我来到你的城市,走过你来时的路
那时候我才知道意识到,时隔多年那些都零
零碎
碎的感情早就捏碎了揉进了心里。我们是小学六年级的同桌,不知道是班主任没注意,还是特意安排,在同班的两年里,我们
是黄小丫啦
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2024-01-30 14:05
紫色鸢尾花(彩铅)
每天瞎忙活,画画的时间很少,用
零碎
的时间总算是画好啦!图片发自App用到的笔都在图片上啦。图片发自App线稿……图片发自App用浅紫,玫红,蓝紫分别给鸢尾花水溶打底,区分一下深浅的地方。
星小鬼
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2024-01-30 13:26
【思维导图实战派】1/21今日收获与心得
第一次作为学员正式听课,很高兴有这样的机会,以下是我在第一天课程的收获与心得,可能会记的有些偏差,望指正感觉记得的会比较
零碎
flow与bloom的练习,一回家想到看动漫了,于是随手写了一下感觉爱组词的这项有点难
nino_d061
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2024-01-30 13:40
2021-01-24
高血压人群预防
小知识
高血压诊断标准请注意:当收缩压和舒张压分别属于不同级别时,以符合较高的那个为准,即诊断标准宁愿更加严格高血压病的注意事项包括以下几点(一)合理膳食;高血压饮食注意,第一位的就是限盐,
每日看历史
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2024-01-30 12:52
无助又迷茫要做哪些事
作为INFP的一员,活在这个世界已经不易,还要在工作岗位面对机械的枯燥无味,生活的零
零碎
碎。
万老师0621
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2024-01-30 10:09
Unity 自由观察物体原来还可以这么玩!?
在之前的项目开发里自由观察模型的实现是使用的纯脚本写的,在我的这篇博客
Unity3D
模型展示之自由观察模型里介绍了如何使用。
yxlalm
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2024-01-30 10:44
#
Unity
其他
unity
Cinemachine
FreeLook
Camera
自由观察
Unity3D
一些项目经验
U3D基础篇经过了入门篇的打磨与体验,接下来进行基础篇的学习,其中包含动画,场景等设计。抓紧开始你的游戏之旅吧!文章目录U3D基础篇天空盒Skybox动画初步动画状态机地形系统Terrain一些经历1.调节游戏的运行参数2.改进Update方法使其适应设备刷新率3.角色移动4.角色跳跃5.CineMachine锁定摄像头6.受击代码模板7.生成怪物(面向对象的封装,继承和多态)8.切换与重置场景9
Shawn的代码日常
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2024-01-30 10:13
游戏与梦想
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity3d
Cinemachine篇(二)— Dolly CamerawithTrack
文章目录前言一、使用DollyCamerawithTrack进行焦点旋转1.创建一个游戏物体2.创建DollyCamerawithTrack相机3.使用Timeline动起来4.完成前言上一期我们简单的使用了VirtualCamera相机,这次我们来使用一下DollyCamerawithTrack一、使用DollyCamerawithTrack进行焦点旋转1.创建一个游戏物体游戏物体比较远不方便调
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:11
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
Unity3d
数据库的增删改查 (基于SQLite数据库)
文章目录一.引言二.准备工作三.创建数据库连接四.数据操作4.1插入数据4.2读取数据4.3更新数据4.4删除数据五.总结一.引言在Unity开发中,有时候我们需要使用本地数据库来存储和管理游戏数据。SQLite是一种轻量级的数据库引擎,适用于嵌入式设备和移动应用程序。本文将介绍如何在Unity中使用SQLite进行数据库操作,包括创建数据库连接、插入数据、读取数据、更新数据以及删除数据。二.准备
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:41
Unity3D
数据库
sqlite
unity
游戏引擎
unity3d
如何巧妙的使用Resources加载Prefabs
文章目录前言一、了解组件树二、ComponentTree类三、工作原理四、组件树的好处总结前言在
Unity3D
游戏开发中,管理大量Prefab是一个常见的任务,每个Prefab代表一个游戏实体或组件。
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:40
Unity3D
unity
游戏引擎
Unity 3D项目 - 02 - 角色动画应用
Unity3D
项目-02-角色动画应用一、常用代码0.枚举enum;和C语言类似,属于整形,自动累加。和C语言不一样,不同种类的枚举元素可以重名!!
兴趣使然_
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2024-01-30 10:38
unity
3D
学习笔记
unity
游戏引擎
3d
Unity3d
Cinemachine篇(三)— FreeLook
文章目录前言一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果1.创建一个游戏物体2.创建FreeLook相机4.完成前言上一期我们简单的使用了DollyCamerawithTrack相机,这次我们来使用一下FreeLook一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果1.创建一个游戏物体游戏物体比较远不方便调试选中VirtualCamera相机使用快捷键聚焦到游戏物体2.创建FreeLook相机在Loo
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:37
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
最后一步
码头上
零碎
的黄叶在轻抹里随风颤栗,缩在岸边的角落里,碾成了细沙从指缝里滑落,编织成了荒寞的百孔千疮的经年。岁月如刀,慢慢将心扉割裂。孤舟蓑笠寒江薄雪。
星辰微芒
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2024-01-30 09:14
从入门开始使用Vscode,学写Web也很简单
今天向大家介绍在编写html时需要注意的一些
小知识
。作为简单入门的基础,可以为小白们答疑解惑。
fliqpy17
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2024-01-30 08:48
vscode
html
ide
visual
studio
code
编辑器
高质量文案短句
12.
零碎
的岛屿会找到海。13.要春日晚风吹过期期漫漫。14.你的所有浪漫我都想参与。15.
雯文_9471
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2024-01-30 08:16
Unity 3D 中使用射线检测实现单网格点击高亮效果
本文将介绍如何在
Unity3D
中利用射线检测技术实现网格点击高亮效果,以增强游戏的交互性。一.实现思路在开始之前,我们先来梳理一下
雪弯了眉梢
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2024-01-30 08:01
Unity3D
unity
3d
游戏引擎
设定“截稿日期”,提前完成作品
我们可以从这三方面入手:1.利用
零碎
的时间做好素材和关键信息的搜集,把最有效核心时间用来完成文章的写作。合理使用碎片化的时间,玩儿的时候也可以带上一些目的性,休闲娱乐的同时,还做出了选题,两全其美。
蔷薇记忆
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2024-01-30 06:23
shell编程-5
学习第五天1.时间的正则简单使用awk深入学习awkakw的完整语法来个例子内置变量复杂的例子练习查找出/etc/passwd文件里的用户名包含a字符串的用户名,并且输出用户名,统计有多少个这样的用户
小知识
点
不冤不乐
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2024-01-30 05:04
shell
服务器
linux
运维
零基础快速上手HarmonyOS ArkTS开发2---ArkTS开发实践
开发1---运行HelloWorld、ArkTS开发语言介绍继续,在上一次对于ArkTS的基础知识进行了学习,依照官方的课程计划,还有两个具体的小案例需要来实践实践:实践出真知,还是非常有意义的,可以将
零碎
知识进行一个串连
webor2006
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2024-01-30 05:54
鸿蒙应用开发(2)
harmonyos
华为
鸿蒙开发
从拖延到自律,超级自控力训练计划
黄金时间表|上午6:00适合背单词上午8:00—10:00难题思考下午18:00—20:00归纳总结入睡前的时间加强记忆——21天足以养成一个习惯重视不起眼的
零碎
时间利用"衔接式"时间利用"并列式"时间
SUNNY哇
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2024-01-30 04:12
《残影断魂劫》第三十五章(6)
你晚来一天,我就要她多吃些
零碎
苦头,黄泉路上相见,叫你们也认不得对方。相信你应该知道,本座一向言出必行,何况是对于仇家的报复?昨日之因,必有今日之果,你们一个都逃不掉惩罚。
_____以歿炎涼
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2024-01-30 03:52
2020-03-05
那
零碎
的家伙们镶嵌得多么完美!给我印象最深的是二外公家的土垛房。童年的那些情谊就是在那儿萌芽。
羊洋羊与飞太狼
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2024-01-30 03:07
C语言中关于分支与循环的那些
小知识
------if语句
什么是分支与循环c语言是结构化的程序设计语言,结构指的是顺序结构、选择结构、循环结构。那么我们可以使用if、switch来实现分支结构也就是选择结构,使用for、while、do......while来实现循环结构。if语句if语句表达式如下1if(表达式)语句表达式成立则为真语句运行,表达式不成立则为假语句不运行。示例:判断一个数是否为奇数。1#include2intmain()3{4intnu
码艺高地
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2024-01-30 00:25
c语言
算法
C语言中关于分支与循环的那些
小知识
------循环篇(while)
while语句文章目录while语句前言一、`while`是什么?二、`while`循环的执行流程三、`while`循环的实践前言这个章节开始我们正式介绍C语言的循环语句,C语言中给我们提供了3种循环语句,今天要讲的while就是其中一种,接下来就开始介绍while循环。一、while是什么?while循环的结构与之前介绍过的if语句的结构很像。表达式:while(表达式)语句;二、while循环
码艺高地
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2024-01-30 00:25
c语言
开发语言
C语言中关于分支与循环的那些
小知识
------switch语句
分支与循环之—switch语句目录分支与循环之---switch语句前言什么是`switch`语句1.switch语句形式2.`switch`语句中的`break`3.switch语句中的default前言上篇文章介绍了分支与循环中的if语句,那么我们开始介绍选择结构里的另一个语句------switch语句。什么是switch语句switch语句是一种特殊的if......else......结
码艺高地
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2024-01-30 00:24
c语言
算法
开发语言
花隽语:这些护肤
小知识
你知道吗?
花隽语:关于这些护肤
小知识
,你知道哪些?日常护肤知识1、每天起床喝2杯水,其中一杯加些盐巴,可以清肠胃,下班回家后,自制补水保湿面膜,给皮肤喝喝水,让它保持水润。
不念过去不畏将来_0d23
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2024-01-30 00:14
[css] 让文字进行竖着 分散对齐
demo2{width:60px;background-color:aqua;height:200px;display:grid;place-items:center;}参考:css让文字进行竖着书写,附带个
小知识
533_
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2024-01-30 00:16
#
css
css
前端
物品永远应该是为人服务的
,家里昏黄的像60年年代……不要用吸尘器,要自己一点一点把地拖干净……然后,一转身,各位母后大人们在抢购各种物品,囤积了半个储藏室的纸巾、洗衣液、牙膏、洗发水……我们家还有四五套10人份的餐具和其他零
零碎
碎买
拾心记生活随笔
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2024-01-29 23:32
Unity3d
动画死亡动画一直播放的问题
在学习
unity3d
的过程中遇到一个问题,就是在任务死亡的时候人物会一直重复死亡的动作,在设置animations的之后发现一起都没问题,触发器也是使用的trigger,一起都没问题,一直没找到解决的办法
夜石
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2024-01-29 22:38
计算机理论与基础
unity3d
疾风式全栈(16)-开发杂项(草稿)
这次我们关注一些常见的重要而
零碎
的问题.浮点运算精度浮点预算在计算机里是不精确的.比如0.1+0.2不是0.3,而是一个接近0.3的很长的小数.这个问题和计算机中数字的存储方式有关.如果需要准确的小数运算
码农田伟
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2024-01-29 22:31
Surface Shader学习笔记
https://docs.
unity3d
.com/Manual/SL-SurfaceShaders.html表面着色器的代码必须包含在Subshader中,表面着色器不存在Pass因为着色代码在多通道中编译然后自动生
胡说ba道
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2024-01-29 21:49
学习笔记
Unity
shader
关于芭比娃娃的怀念
那时候,给她梳头发,陪她说话,后来还拿
零碎
butou给她做衣服,因为时间长了,头发都掉没了,我就拿黑色的线给她做头发。后来搬家,我就没有找到它了。今天看到宝宝的芭比娃娃,突然就想起了它。
美女米豆
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2024-01-29 20:51
2022-05-02
鸡毛蒜皮,零
零碎
碎,吵吵闹闹,后来男人开始酗
卫鸣
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2024-01-29 19:00
Unity3d
基于xlua热更新实现系列二:Xlua脚本动态加载(半热更新)(含源码)
前言之前一直在学习xlua的热更新,不过看了将近一个月的,略知一二了,但仿佛未形成体系,而且看再多,也不如动手实现一下。遂打算实现一个完整体系热更新的demo,从编码、打包、服务器、下载、热更新等过形成整体的认知。并打算将整个过程进行记录,并分享给大家。不过这只是个demo,仅以登录界面和场景作为热更新处理,且肯定不完美,有些地方实现方法不适合的地方也欢迎大家指出交流,该demo仅供参考,谨慎用于
十幺卜入
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2024-01-29 19:08
Unity3D
Lua
goland设置折叠默认输出前4行
设置折叠默认输出前4行1.快捷键ctrl(cmd)+shift+A或者Help—>FindAction2.输入Registry,输完记得回车3.取消go.run.process.with.pty勾选
小知识
点
五维空间-影子
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2024-01-29 18:19
go
goland
go
折叠
前4行
懒女人的
零碎
时光
深冬,休假在家,大部分时光都听任自己安排,真好!昨天下午突发奇想说要去外地玩几天,约了朋友,临买票时,一问,最近几天估计要考试,立即打消外出念头,规规矩矩坐等。于是,一次说走就走的旅行泡汤了。虽有惆怅,更多的是欣慰。一年的辛勤将见分晓,所有的努力一一收成,开心!不管你怎么评价,什么想法,我心里的称称出了过去一年的厚重,这是值得记忆的一年。不负时光,不负工作,真好!没有目标的日子,心是飘零的,往往想
做自己的风景
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2024-01-29 17:19
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