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Unity3d游戏源码
Unity3d
C#实现对PlayableDirector组件的控制中断至最后的状态
问题标题的控制中断至最后的状态,这个需求有点特殊,就是播放中的动画不进行播放了,而是跳到动画结束的状态。先看看PlayableDirector组件的官方说明文档:这里发现播放、暂停、恢复和停止这些都有现成的函数。我的需求就是第一次进入场景播放一次PlayableDirector,切换到其它场景时后,再切换回来时是跳到动画结束的状态。按理来说是不勾选playOnAwake,切换时调用停止函数(Sto
十幺卜入
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2023-11-06 18:56
Unity3D
Playable
Unity
PD控制
【
Unity3d
】【动画】基于Playable的动态播放AniamtionClip播放器
文章目录0.原因和目标1.原理和demo1.播放demo1TestAnimationPlayer自定义播放行为:TestAnimationBlendBehaviour2.播放demo2,分层混合2.封装代码结构0.原因和目标Unity提供了的Animator和AnimatorController用来播放动画。其中,AnimatorController作为动画控制器,需要提前配置好每个动画State
延澈左
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2023-11-06 18:48
unity
动画
Unity3d
unity3d
制作RPG游戏系列(3)——鼠标控制人物行走攻击
个人博客文章链接:http://www.huqj.top/article?id=160建立好地形之后,我们就需要添加一个第三人称的主角并通过脚本来控制他的行走、攻击等动作,以及需要设置摄像机跟随。一、首先,添加一个人物模型(带动画)这里的人物属性需要添加以下几个比较重要的组件:rigidBody刚体、navmeshagent寻路导航组件、boxcollider碰撞检测组件其中碰撞检测组件使得人物可
qq_32216775
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2023-11-06 16:59
unity3d
unity3D
:RPG游戏常见的移动方式
U3D中实现移动的方式有很多,在RPG游戏中大家常见的移动方式其实主要是两种,第一种要么就是第一人称要么就是相机在人物后面跟随人物,也是类似于第一人称只不过把相机后移了,基本上FPS的游戏都是这种,还有一些注重于动作格斗的游戏也是这样,通过一个直观的视角让人有身临其境的感觉。二一种则是有点像上帝视角,类似与MOBA游戏,玩家是处于一个俯视的视角,当然,它是一个有一定倾斜度的俯视角,国内很多的MMO
不如、流浪
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2023-11-06 16:59
游戏
使用KBEngine开发UE4服务端——入门配置
KBEngine作为一款开源的服务端引擎,仅Python脚本即可简单高效的完成任何游戏逻辑(支持热更新),使用配套客户端插件能够快速与(
Unity3D
Yuk丶
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2023-11-06 11:28
UE4
kbengine
mysql
kbengine
UE4
数据库
虚幻
点云从入门到精通技术详解100篇-基于数字孪生的病害路面 交通场景建模(续)
目录3
Unity3D
病害路面校园交通场景物理模型建立3.1
Unity3D
虚拟引擎3.2病害路面的构建3.2.1校园底图
格图素书
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2023-11-06 10:35
机器学习
计算机视觉
人工智能
数学建模
点云
Unity3D
中使用TerrainComposer插件制作大地形场景经验笔记
前两篇经验文章中介绍了Unity用WorldComposer、RealWorldTerrain下载以及生成游戏地形。地图生成完毕你会发现都是比较基础的下地图航拍卫星图,离我们需要看到的真3D地形还存在一定的距离:立体感弱、细节度低、缺少3D物体等。本文将开始分享我使用TerrainComposer插件在unity中快速创建游戏地形的经验笔记。先预览本次使用TerrainComposer的实践产出截
荣学长
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2023-11-06 06:59
CG技术笔记
unity3d
游戏
编程语言
unity
Unity3D
实现简单的Buff系统
今天来考虑一下,想要实现一个buff系统需要什么功能。能力不行,写的不好,请大家指正完善,谢谢~~在我们接到一个需求的时候,往往需要先分析一下需求,确定我们要实现什么样的功能,大部分的情况下需求功能由策划提供,而你只需要考虑怎么实现就行了。不过今天特殊,没有策划,只能我们自己分析考虑了。更据以往玩过的游戏,来看看buff系统都有什么功能:1.计时,一个buff往往都会有存在时间,几秒,几分,甚至几
刘建宁
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2023-11-06 01:45
Unity3D技术专区
Buff
Unity3d
分享24个网页游戏源代码,总有一个是你想要的
Html5+JS网页版捕鱼达人游戏HTML5水果忍者
游戏源码
JS网页射击小游戏星球防御大战
游戏源码
//VanillaJS//PLAYINFULLPAGEVIEW!win
adendean
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2023-11-05 21:05
AutoJs
前端
javascript
html
Unity3d
Network 局域网多人对战之游戏大厅
本文是通过在局域网内进行玩家匹配,需要游戏大厅展示局域网内的服务器列表(房间信息),玩家通过点击列表进入服务器创建的房间,准备好后开始游戏。由于Unity官方提供NetworkManagerHUB只是一个实例,UI丑丑的。而且局域网内匹配也没有可供选择的服务器列表。那服务器在局域网内通过UDP数据传输协议来通知其他客户端生成服务器列表。客户端点击列表进入房间中等待加入游戏。准备的插件:1.Netw
yxlalm
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2023-11-05 21:59
#
Unity
其他
局域网
UNET
多人
【软件逆向】如何逆向
Unity3D
+il2cpp开发的安卓app【IDA Pro+il2CppDumper+DnSpy+AndroidKiller】
教程背景课程作业要求使用反编译技术,在游戏中实现无碰撞。正常情况下碰撞后角色死亡,修改为直接穿过物体不死亡。需要准备的软件il2CppDumper。DnSpy。IDAPro。AndroidKiller。一、使用il2CppDumper导出程序集将{my_game}.apk后缀修改为{my_game}.zip,使用解压工具解压至文件夹{my_game}。(my_game为apk的文件名,根据具体情况
ninding
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2023-11-05 13:02
android
软件逆向
软件教程
CTF
VC挖金子游戏源代码,适合小白编程入门练手
界面展示如下:一款VC++
游戏源码
,挖金子全部源程序,很有意思的一款游戏,希望你喜欢。源码目录结构图:部分源码展示(
程序员欧阳沐
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2023-11-05 10:41
Unity3D
常用的生命周期函数
今天给大家总结一下我们常用的生命周期函数:voidReset()Reset是在用户点击检视面板的Reset按钮或者首次添加该组件时被调用。此函数只在编辑模式下被调用。Reset最常用于在检视面板中给定一个最常用的默认值。publicGameObjecttarget;voidReset(){target=GameObject.FindWithTag(“Player”);}voidAwake()当一个
yffgamestart
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2023-11-05 08:09
unity
unity3d生命周期函数
生命周期函数
unity3d周期函数
Unity学习之生命周期函数
Unity生命周期函数
Unity3D
中的生命周期函数生命周函数:需要继承MonoBehaviour类才能使用。
zhoujian970
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2023-11-05 08:38
Unity学习
unity
c#
android教育
游戏源码
,Android儿童图形教育
游戏源码
压缩包内容概览:儿童应用软件;孩子粉笔;用户帮助指南;清单;资产;ic发射器web;ProGARD项目;Org.日食.JDT.核心;查库普;赛康科技;构建配置;谷歌;安卓系统;可绘制;可绘制下;可绘制ldpi;可绘制mdpi;可绘制xhdpi;可绘制xxhdpi;布局;菜单;值;数值SW600dp;数值SW720DP土地;价值V11;价值V14;字母表;动物;动物_01;动物_02;动物_03;动
小米智能生活
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2023-11-05 07:59
android教育游戏源码
Python小游戏代码分享,最快乐的Python学习。边学边玩?
Python技术储备一、Python所有方向的学习路线二、Python基础学习视频三、精品Python学习书籍四、Python工具包+项目源码合集①Python工具包②Python实战案例③Python小
游戏源码
五
python零基础入门小白
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2023-11-04 22:44
python
学习
pygame
科技
生活
开发语言
游戏程序
Python网络爬虫进阶篇
Python技术储备一、Python所有方向的学习路线二、Python基础学习视频三、精品Python学习书籍四、Python工具包+项目源码合集①Python工具包②Python实战案例③Python小
游戏源码
五
python零基础入门小白
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2023-11-04 22:44
python
爬虫
开发语言
经验分享
学习方法
程序人生
编辑器
Pytho入门教程之Python运行的三种方式
Python技术储备一、Python所有方向的学习路线二、Python基础学习视频三、精品Python学习书籍四、Python工具包+项目源码合集①Python工具包②Python实战案例③Python小
游戏源码
五
python零基础入门小白
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2023-11-04 22:43
python
网络
开发语言
1024程序员节
学习
深度学习
经验分享
Unity3D
烘焙面板自我总结
IndirectResolution间接光采样:数据越大,对间接光采样越多,对物体边缘影响越大,这个影响两个物体之间的阴影、溢色,如果数值很大,周围就会成为白色(官网解释说只能在实时光渲染开始时才起作用)LightMapResolution:烘焙贴图采样:值越大,效果越好,场景越干净;相应的烘焙时间会延长DirectionalMode:IndirectionIntensity:间接光强度小于1,降
小羽小羽
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2023-11-04 19:49
[转]
unity3D
游戏开发之GUI
转自:http://blog.csdn.net/kuloveyouwei/article/details/23598171GUI在游戏的开发中占有重要的地位,游戏的GUI是否友好,使用是否方便,很大程度上决定了玩家的游戏体验。Unity内置了一套完整地GUI系统,提供了从布局、控件到皮肤的一整套GUI解决方案,可以做出各种风格和样式的GUI界面。在Unity中使用GUI来完成GUI的绘制工作,目前
weixin_30408309
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2023-11-04 19:48
Unity 3D 菜单栏&&快捷键详解
nity3D菜单栏及快捷键详解File菜单Edit菜单Assets菜单GameObject菜单Component菜单Window菜单Help菜单其他快捷键
Unity3D
菜单栏及快捷键详解File菜单File
池鱼宋某人
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2023-11-04 19:17
游戏
unity3D
游戏开发之GUI
转自:http://blog.csdn.net/kuloveyouwei/article/details/23598171GUI在游戏的开发中占有重要的地位,游戏的GUI是否友好,使用是否方便,很大程度上决定了玩家的游戏体验。Unity内置了一套完整地GUI系统,提供了从布局、控件到皮肤的一整套GUI解决方案,可以做出各种风格和样式的GUI界面。在Unity中使用GUI来完成GUI的绘制工作,目前
真像大白阿
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2023-11-04 19:16
Unity3d
unity3d
游戏开发
gui
Unity3D
开发技术研究-SteamVR2.0
一、概述笔者之前使用SteamV1.x+VRTK开发项目,发现SteamVR2.0与之前有重大更新,主要原因是随着越来越多的VR设备推出,控制器类型逐渐趋向于碎片化,每当有新的控制器发布,都会给开发者带来一些额外的工作量:游戏项目需要修改交互代码以适配新的设备;意思就是每套VR硬件设备就有自身一套VRSDK,所以,当现有VR应用程序移植到另外一个VR平台的时候,需要针对目标平台进行交互适配;从而增
鱼儿-1226
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2023-11-04 19:16
unity3d
vr
unity
Unity3D
自制横版闯关游戏手册(1)
Unity3D
自制横版闯关游戏手册(1)提要:因为某些原因把unity的版本从5.0一口气更到了2017.3,东西多了不少,悲剧的是还在写的项目用的插件全都检测不了,反复删除和安装无效果后决定把已经写好的内容重新写一次
keven2148
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2023-11-04 19:14
unity3d游戏开发
unity3d
游戏
unity
Unity3D
实现页面的滑动切换功能
效果展示
Unity3D
实现页面的滑动切换效果文章目录前言一、先上代码二、创建UI1.创建ScrollView如下图,并挂载该脚本:2.Content下创建几个Itme总结前言``好记性不如烂笔头!
野区捕龙为宠
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2023-11-04 19:11
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unity之GUGI
unity
情侣飞行棋
游戏源码
之前的链接失效了,所以重新补充一个最近很火的抖音上非常火的东西首先是源码下载地址:项目获取:项目获取:typora:typora/img(gitee.com)备用项目获取链接1:yifeiyixiang/kamo:源码下载(github.com)备用项目获取链接2:卡莫_/Kamo·GitCode初级版最近抖音很火的情侣飞行棋网站源码,这款情侣飞行棋提供了丰富的游戏玩法,可以为情侣、朋友或家人带来
星尘库
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2023-11-04 02:21
小程序
前端
网创
游戏
Unity3D
物体在UI界面的显示
3D物体在UI界面的显示是个比较常遇到的需求,实现这个需求,首先要做的是创建一个专门拍摄模型的摄像机,和创建RenderTexture赋值给相机。这里具体的操作可以参照:https://www.cnblogs.com/chinarbolg/p/9601376.html上面有相应的图文说明。最后在模型的展示按钮上添加如下脚本:usingSystem.Collections;usingSystem.C
一克拉绿豆
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2023-11-04 02:36
项目笔记
Unity3D
物体点击事件实现方式
此篇博客将通过两种方式实现场景中物体的点击事件。准备工作:1、给场景添加EventSystem:选择Hierarchy窗口-》Create-》UI-》EventSystem2、给摄像机添加PhysicsRaycaster脚本(系统自带的):选中MainCamera-》AddComponent-》PhysicsRaycaster3、给需要实现点击的物体添加Collider(Cube默认有Collid
NeverGiveUp!!
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2023-11-04 01:34
Unity
unity
Unity3d
学习笔记
Unity中的脚本类均继承自MonoBehaviourTime.deltaTime游戏中一帧的时间(秒)假如1秒运行60帧,则一帧为1/60秒;假如游戏运行时卡顿,帧数变为30帧,则一帧为1/30秒Time.timeScale时间伸缩,类似于视频中的倍速播放当timeScale=1时,时间为正常倍速。当timeScale=0,时间静止,可以用于暂停游戏。假如timeScale=0.5,则原来需要1
henono
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2023-11-03 18:47
Unity3d
unity3d
游戏开发
unity
unity3d
学习笔记
目录C#基础
unity3d
API获取位置,大小,旋转信息获取其他物体获取组件调用方法调用(其他物体)方法实例化物体(复制)销毁物体碰撞事件Rigidbody施加力C#基础//输入int.parse(Console.ReadLine
蒟蒻的工具人
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2023-11-03 18:17
学习
c#
开发语言
【
Unity3d
开发笔记】FPS 声源:移动&跳跃&着地&射击的声音逻辑
【
Unity3d
开发笔记】FPS声源:移动&跳跃&着地&射击的声音逻辑FPS游戏中基本的声源包括位移(移动+跳跃+着地)和射击。处理好它们的关键在于播放音源的时机,以下是个人的一种处理思路。
圣☆哥
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2023-11-03 18:46
Unity3d
游戏开发
经验分享
AudioSource
Unity3d
FPS
【
Unity3d
开发笔记】 -FPS- GameObject.GetComponent<T>()获取组件的顺序
【
Unity3d
开发笔记】-FPS-GameObject.GetComponent()获取组件的顺序看了结论基本就可以溜了。。。
圣☆哥
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2023-11-03 18:46
Unity3d
常见错误记录
FPS
Debug记录
unity3d
【
Unity3d
开发笔记】-FPS- 通过代码改变物体的组件Components在Inspector内的排序
【
Unity3d
开发笔记】-FPS-通过代码改变物体的组件Components在Inspector内的排序FPS游戏一般有多个阵营,对于带有联机的FPS,一般还要准备原角色的同步版本,这样下来可能需要制作多个预制体
圣☆哥
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2023-11-03 18:46
Unity3d
C#
unity
游戏开发
FPS
c#
经验分享
Unity3D
笔记1
第一个程序Start()游戏开始时运行Update()每一帧都会运行Debug.log打印一段信息到Unity的控制台窗口test.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclasstest:MonoBehaviour{ voidStart(){Debug.Log("游戏开始
鸦语千荒
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2023-11-03 17:42
笔记
Unity
c#
开发语言
unity
Unity3D
基础知识笔记
Unity3D
基础知识笔记一、Unity简介1)
Unity3D
概念2)
Unity3D
的特点二、
Unity3D
的发展历史三、软件安装一、Unity简介1)
Unity3D
概念Unity是由UnityTechnologies
Miao He
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2023-11-03 17:07
虚拟现实技术
unity
游戏引擎
Transform.Forward和Vector3.Forward的正确使用方法
Transform.Forward和Vector3.Forward的正确使用方法发布:
Unity3d
培训来源:
unity3d
培训教程2016-07-23浏览次数:3465很多人对于Transform.Forward
linuxheik
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2023-11-03 17:37
欧拉角
Unity3D
数字孪生开发笔记——网络篇
Unity3D
数字孪生开发笔记(一)一、网络连接的端点:Socket二、端口三、Socket通信流程四、TCP和UDP一、网络连接的端点:Socket1、网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据交换
聪 ~smart
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2023-11-03 17:33
数字孪生
unity3d
Unity3D
自学笔记
Unity3D
教程图页版从零开始教你用
unity3d
制作VR死宅游戏_我的女友一、界面assethierarchyinspectorscenegame二、创建物体地面几何体地形模型导入三、脚本移动第一人称漫游四
君王的羔羊
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2023-11-03 17:30
自学笔记
unity3d
游戏开发
unity3d
开发笔记
unity3d
Unity是一个游戏引擎,包含渲染引擎,物理引擎,碰撞检测,音效,动画效果,场景管理等系统。
胖虎6688
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2023-11-03 17:29
笔记
unity
游戏引擎
Unity3D
移动开发如何依据性能选择Shader
前言在
Unity3D
移动开发中,选择合适的Shader是非常重要的,它直接影响到游戏的性能和画面效果。本文将介绍如何依据性能选择Shader,并给出相应的技术详解以及代码实现。
博毅创为游戏圈
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2023-11-03 10:59
前端
人工智能
算法
unity
游戏引擎
Unity3D
ECS架构适合作为主架构还是局部架构
前言前言
Unity3D
是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,提供了丰富的功能和工具来简化游戏开发的过程。
博毅创为游戏圈
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2023-11-03 09:47
架构
java
jvm
游戏引擎
unity
2023年最新版潮乎盲盒源码含搭建教程
uniapp+vue环境配置:php7.4+mysql5.6++nginx1.22++redis(建议宝塔面板或lnmp)源码获取请自行百度:一生相随博客一生相随博客致力于分享全网优质资源,包括网站源码、
游戏源码
一生相随博客
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2023-11-03 01:35
网站源码
前端
linux
json
python
html5
css
php
Unity3D
游戏引擎之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收(九)
Unity3D
游戏引擎之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com
雨松MOMO
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2023-11-02 13:57
【Unity
游戏引擎系列锦集】
Unity3D
for
iPhone
游戏开发
ios
游戏
引擎
button
vector
脚本
Unity3D
的脚本-script入门
来自:http://blog.163.com/shininglore@126/blog/static/961841802013412101454833/
Unity3D
的基本操作很容易就能掌握了,接下来就是游戏系统的核心部分
weixin_30810239
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2023-11-02 13:55
游戏
c#
javascript
ViewUI
Unity3D
游戏引擎之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收(转)
哇咔咔~今天和盆友们讨论IOS的高级界面与
Unity3D
游戏引擎的交互,这个在开发中是非常重要的,
Unity3D
毕竟是一个面向多平台的一个游戏引擎,它不可能全部为IOS考虑的面面俱到,引擎中也不存在针对
weixin_30498807
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2023-11-02 13:24
游戏
移动开发
xcode
Unity3D
研究院之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收
今天和盆友们讨论IOS的高级界面与
unity3d
游戏引擎的交互,这个在开发中是非常重要的,
unity3d
毕竟是一个面向多平台的一个游戏引擎,它不可能全部为IOS考虑的面面俱到,引擎中也不存在针对IOS的高级界面的控件的使用
腾云驾雾博客
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2023-11-02 13:54
unity3d
unity3d
优化收集摘录
Unity3D
对于移动平台的支持无可厚非,但是也有时候用
Unity3D
开发出来的应用、游戏在移动终端上的运行有着明显的效率问题,比如卡、画质等各种问题。
进击的鸭嘴兽
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2023-11-02 13:21
unity3d
游戏开发
ios unity jiaohu
http://xys289187120.blog.51cto.com/3361352/703756/
Unity3D
游戏引擎之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收刚搬家了新家超累,大家久等了。
新灰
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2023-11-02 13:20
Unity3D
与iOS的交互 简单版开箱即用
本文适合的情况如下:Unity客户端人员与IOS端研发人员合作的情况目录FromU3DtoiOS实现原理1.unity工程目录创建2个文件NativeCallProxy.m、NativeCallProxy.h并且放到Unity工程目录Plugins/iOS/unity_ios_plus目录下2.创建C#调用脚本定义对应.mm脚本的调用接口,调用也如下FromU3DtoiOS实现原理由于U3D无法直
AD_喵了个咪
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2023-11-02 13:43
Unity
iOS
ios
unity
Unity3D
如何用代码生成模型
大体思路:首先在脚本文件中写好要传入的GameObject,这个变量必须是Public的。然后将要生成的模型与这个GameObject挂载。即可上代码:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCreatePrimitive:MonoBehaviour{//传入批量生成的对象publicGameObjectdrone_reds;//按钮
星际迷航‖
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2023-11-02 10:58
unity
3d
游戏引擎
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