E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity5
UGUI实现直播间聊天消息滚动功能
(该版本为
unity5
.3.2f1)需求功能是:观众新发送了聊天消息会把之前的消息顶到上面,用户也可以通过滚动聊天栏翻看之前的用户聊天记录。先看下面gif图功能:下面讲如何实现:第一:
紫龙大侠
·
2020-08-24 07:11
unity5
代理 登录设置
问题描述:安装完
unity5
之后,进入登录界面,但是输入注册的账号和密码不能登录,原因是公司上网需要进行代理设置。如何解决呢?解决方案:在控制面板--》系统--》高级设置--》设置环境变量。
iteye_19691
·
2020-08-24 00:13
Unity5
.0 EventSystem事件系统的详细说明
unity5
.0开发了新的UI系统UGUI,附带的事件系统EventSystem不仅可以用于UI,对于场景中的对象也同样适用。
小勺挖泰山
·
2020-08-23 15:45
Unity5.0
EventSystem对象(
Unity5
.6.1)
当我们在场景中添加UI组件后,Unity会自动添加EventSystem对象,该对象下有EventSystem(Script)和StandaloneInputModule(Script)两个组件。一个界面下只能有一个EventSystem对象。EventSystem(Script)EventSystem组件主要负责处理输入、射线投射以及发送事件。FirstSelected:首选项,游戏运行时自动选
李小布丶
·
2020-08-23 15:29
Unity中获取Animator中动画片段的时长
开发环境:
Unity5
.6.2privateAnimatoranimator;publicvoidGetLengthByName(stringname){floatlength=0;AnimationClip
weixin_34210740
·
2020-08-23 08:32
Android Studio创建Unity插件
1.首先找到unity安装文件下的classes.jar文件,我是
unity5
.2.0,在路径:\SoftInstall\
Unity5
_2_0\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines
qiu_zhongya
·
2020-08-23 06:30
Unity5
.1 新的网络引擎UNET(三) UNET NetworkManager
孙广东2015.7.12我们先来看看这第一个大类的定义:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Networking.NetworkManager.html直接继承自MonoBehaviour,还有就是被设计成了单例singletonNetworkManager网络管理器是一个方便的HLAPI类,用于管理网络系统。对于简单的网络应用NetworkManage
u010019717
·
2020-08-23 02:55
unity3d
Editor私人定制
2016年终总结
关键点:程序员修炼之道Java编程思想(Java并发、异常处理)代码大全2Bat批处理Shell编程正则表达式Shader之初体验
Unity5
.x资源打包和加载Android单机游戏,医疗项目,医疗绘图配饰组手
Potter
·
2020-08-22 20:27
年终总结
Unity5
.6.4f1 配置WebGL教程
Unity5
.6.4f1发布WebGL的配置教程步骤一:先查看自带的Unity是否yi配置好WebGL的项,若无,则可遵循以下教程来设置步骤二:下图是我已经设置好的,未设置好的状态是,有个OpendownloadPage
weixin_33847182
·
2020-08-22 19:09
Unity打iOS包之xcodeapi的使用
在Unity4.x时代,常用的工具是XUPorter(原作者已不再维护,如果坚持要用,可以从github上下载:https://github.com/onevcat/XUPorter)在
Unity5
.x
林新发
·
2020-08-22 17:53
unity3D
iOS
Unity3D
Unity苹果(iOS)内购接入(Unity内置IAP)
www.jianshu.com/p/4045ebf81a1cUnity苹果(iOS)内购接入(Unity内置IAP)Kakarottog关注2017.07.1316:46*字数1920阅读6592评论19喜欢10【【【本教程针对
Unity5
.4
aikb6223
·
2020-08-22 16:19
ios 上按需加载资源
unity5
上的实现
需求和应用场景:应用场景一:初始安装包ipa包的大小,用户在初次下载的时候,只需要下载最小化的安装包,查看app或游戏的基础功能,然后在使用的过程中,再根据需要逐步下载。应用场景二:在iOS平台上,同一时期会存在性能差异较大的硬件;对于游戏来说,将会根据不同硬件平台的需求,可以生成不同品质的资源,比如在最新发布的手机上使用最高品质的素材,而比较旧的机器上使用品质稍差的资源。来达到自适配。使用局限性
typedef708
·
2020-08-22 16:48
Unity3D 游戏资源提取工具
0x00Disunity一个很老的开源工具(建议使用Jdk8的版本),只支持查看
Unity5
.x资源列表不支持资源导出,Unity4.x支持命令行解包源代码下载https://github.com/ata4
BlueEffie
·
2020-08-22 15:11
游戏资源破解提取
Unity5
权威讲解第十四章第十节内容 【在Unity中连接数据库】
14.10在Unity中连接数据库应用程序收发数据通常有很多中方法,但其中最快、最常用的方法是连接数据库。虽然此处使用了“直接连接”这个说法,但实际上需要ODBC(OpenDatabaseconnectivity,开放数据库互联)或者JDBC等中间件才能连接数据库。如前所述,在Unity中也可以通过ODBC连接数据库,但实际开发中会根据平台不同而有所区别。如图14-116所示,也可通过Web服务器
夫人的泡泡鱼
·
2020-08-22 15:58
PHP
C#
unity
Unity粒子特效详细属性说明
1:
Unity5
.0自带粒子系统注释:Initial初始化如图7-102图7-102Duration:粒子系统发射粒子的发射持续时间Looping:粒子系统是否循环发射Prewarm:预热系统,当looping
醉忘天涯一线天
·
2020-08-22 12:38
Unity3D
Unity5
Screen-Space Subsurface Scattering屏幕空间次表面散射SSSSS
Cook-Torrancebackmann用
unity5
自带的standardshader------------bywolf96http://blog.csdn.net/wolf96
wolf96
·
2020-08-22 04:49
Unity3D
Shader
unity中的classes.jar文件
unity5
.3.1中classes.ja
不方马斯特
·
2020-08-22 03:58
Unity5
利用Kinect Studio 和Gesture Builder建立自定义姿势分类器
/content/7747),就可以利用这个package里面的函数就可以完成一些动作的捕获,是不是,自从使用
Unity5
之后,这个包导入就会报编译错误了?嗯,既然,别人的库不能
壹米玖坤
·
2020-08-21 10:20
Unity脚本中使用NGUI的预先准备
3.6.8不支持
unity5
!!!我已经重做了现在用3.9.1
八千米丶
·
2020-08-21 09:21
unity
unity
ngui
Unity5
Assetbundle简单使用 及 打包Material文件超大的问题
因为项目中要用到ULUA,而ULUA的Demo中用到的是
Unity5
的Assetbundle打包方式,所以还是学习下5.0版本的Assetbundle打包方式。
_Captain
·
2020-08-21 08:14
Unity
Unity 2017打包iOS版本参数丢失
APK超过2G,无法正常安装运行4)在Shader中用if分支避免纹理采样是否合理5)Shader中如何对没有开放在Property中的属性,且在editor模式下的变量设置初始值ShaderQ:如图,
Unity5
.6.6
侑虎科技
·
2020-08-21 02:19
shader
animation
build
Crunched ETC2相关问题
Outline导致顶点数量的大幅增加5)升级到MacOSCatalina以后Unity出现空白错误TextureQ:Unity提供了Crunch压缩ETC2后,我用2017版本试着压缩了一下,确实可以比原来
Unity5
.6
侑虎科技
·
2020-08-21 02:27
editor
rendering
script
Unity 2017打包iOS版本参数丢失
APK超过2G,无法正常安装运行4)在Shader中用if分支避免纹理采样是否合理5)Shader中如何对没有开放在Property中的属性,且在editor模式下的变量设置初始值ShaderQ:如图,
Unity5
.6.6
侑虎科技
·
2020-08-21 02:37
shader
animation
build
Crunched ETC2相关问题
Outline导致顶点数量的大幅增加5)升级到MacOSCatalina以后Unity出现空白错误TextureQ:Unity提供了Crunch压缩ETC2后,我用2017版本试着压缩了一下,确实可以比原来
Unity5
.6
侑虎科技
·
2020-08-21 02:27
editor
rendering
script
中级Shader教程00 01工具推荐
ThirdEdition)openglPackt.OpenGL4ShadingLanguageCookbook.2Ed.2014图形学Real-TimeRendering,ThirdEdition3.游戏开发优化
Unity5
Gam
JiepengTan
·
2020-08-20 11:05
中级shader教程
[官方教程] Unity 5 BLACKSMITH深度分享 - 汇总帖
BLACKSMITH深度分享系列相信此大片在Unite上的惊艳亮相,让许多人至今无法忘却它所带来的震撼,Unity的大师们为了让更多Unity开发者了解此大片是如何用
Unity5
诞生的,深度分享了多篇技术干货
000000000000O
·
2020-08-20 09:16
unity
EasyAR 开发实例---AR礼物(简单demo)
一个节日礼物效果--显示模型在本次的案例中,我使用的是
unity5
.6.3版本,EasyAR为2.0.
weixin_30410999
·
2020-08-20 08:47
EasyAR(一)——显示模型
一、开发环境:
unity5
.6.0,EasyAR2.1二、导入SDK1.安装unity并被配置androidSDK跟javaJDK路径(见博客环境配置)2.从EasyAR官网下载EasyAR(这里下载的是
神说要有光啊
·
2020-08-20 08:20
EasyAR
在Windows系统如何安装各个版本Unity?
Unity5
.x,Unity2017.x,Unity2018.x,Unity2019.x都可以按照下述流程安装。Unity2018和Unity2019请在安装完毕后安装UnityHub。
NekoTail233
·
2020-08-20 07:10
Unity3D
Unity5
.x插件EasyRoad V3使用(一)
相信很多小伙伴在unity初级阶段找模型,做场景很困难,最近要做一个关于游戏,没有美术设计基础的我很难做游戏场景模型,于是在网上查到有关做模型场景的软件,EasyRoadv3是一款很好用的道路设计插件,可以很轻松的做出漂亮的道路,不过在网上查了好多,结果都没有关于这个插件的中文教程,于是便借助官网(http://www.unityterraintools.com/EasyRoads3D/v3)的英
qq_34827554
·
2020-08-20 07:24
Unity
5分钟使用Unity制作AR应用,结合EasyAR制作AR(转)
pan.baidu.com/s/1kUQ4Mrl密码:upmp模型资源:链接:https://pan.baidu.com/s/1bpImAwJ密码:icwuStep1:开发环境在本次的案例演示中,我使用的是
unity5
.5.1
One_Piece_Fu
·
2020-08-20 06:29
AR
学习笔记
【Unity3D】关于MeshCollider的一些报错整理
Non-convexMeshColliderwithnon-kinematicRigidbodyisnolongersupportedin
Unity5
.Ifyouwanttouseanon-convexmesheithermaketheRigidbodykinematicorremovetheRigidbodycomponent.Scenehierarchypath"Cube
两水先木示
·
2020-08-20 04:26
Unity3d
#
Unity
Mesh(网格)
Unity5
实现在一个主窗口有多摄像机窗口显示功能
如标题:实现多摄像机显示于一个游戏运行窗口功能.1.假设我要在游戏运行窗口要有一个是显示俯视图,第二个窗口显示某个物体的第一人称视角。那么就需要创建一个新摄像机名叫PersonViewCamera来显示第一人称视角,MainCamera自带的摄像机显示俯视图,将PersonViewCamera和MainCamera的Camera组件中的TargetDisplay都设置为Game窗口的Display
两水先木示
·
2020-08-20 03:31
Unity3d
unity5
的AssetBundle批量打包的小技巧
unity5
编辑器上的UI可以设置assetBundleName,不过个人觉得很麻烦。
jojo911
·
2020-08-20 03:16
程序员12月书讯
11月书讯中奖名单:谙忆《黑客攻防技术宝典:浏览器实战篇》Unique《
Unity5
权威讲解》Code4Android,SEU_Calvin,工匠若水《高性能Android应用开发》ljq661《决胜UX
turingbooks
·
2020-08-19 20:56
图灵书讯
消消乐-搭建游戏框架A
2、在Assets下创建文件夹首先在unity中导入vsstudio2017tool,我是安装
unity5
.7时勾选安装visualstudio2017的。
夕阳满天
·
2020-08-19 19:01
Unity开发小游戏
Unity3D开发之
Unity5
版本自写Shader没有雾的效果问题
原本项目是Unity4.6版本的,升级到
Unity5
之后发现原本的雾不再看见了,然后查了一下相关资料,发现官方是改变了雾的渲染。
lihandsome
·
2020-08-19 18:34
unity3d
UnityVideoPlayer在UI上播放视频。
UnityVideoPlayer在UI上播放视频记得
Unity5
.6.3的时候退出了自己的VideoPlayer,让视频播放变得非常简洁。但是我一直没有找到在UI上播放视频的办法。
StarJourney
·
2020-08-18 15:28
Unity
UGUI 轮播图组件实现
要用到,于是就自已做了一个,自认为封装上还是OK的,开发于
unity5
.1.2。
阿循
·
2020-08-18 06:32
今天天气哈哈哈
uGUI
unity3d
UGUI
c#
Unity5
--小球走直线、弧形脚本
一、移动物体://vector是结构//移动用的程序publicGameObjectstart;//可不写publicGameObjectend;目标对象privateGameObjectplayer;//玩家的位置1.从起点走到终点---走直线程序1.voidStart(){//解释start用法的,可不写,每次都从这个起点开始,每次先找起点,再走直线。player=GameObject.Fin
简单就好VIP
·
2020-08-18 06:44
Unity3D
新图形API为
unity5
带来了什么&下一代新图形API的好处
西瓜的演讲ppt翻译+解释+其他:wolf96在最基本的层面上,这些新api是为了改进CPU性能和效率,通过:减少CPU渲染瓶颈的情况,提供更多可预测和稳定的驱动的行为,给应用程序更多控制,就像在控制台开发一样在传统的api,通常只有单个CPU线程提交GPU的工作。当试图渲染一个极其复杂的场景时,可能成为一个瓶颈。因此,大多数应用程序尝试在“渲染线程”做尽可能少的事情,和驱动多线程也可以分担一点,
wolf96
·
2020-08-18 06:10
Graphic
Tips
Unity3D
Shader
DirectX~n
unity3d
shader实战练习
Unity3D研究院之Android同步方法读取streamingAssets
版本
Unity5
.3.3Android小米pad1首先非常感谢@守着阳光同学在下面的留言。让我解决了一个大的谜团。。
weixin_34355715
·
2020-08-18 05:13
Unity5
.0内置Shader解析
Shader"Mobile/BumpedSpecular"{Properties{_Shininess("Shininess",Range(0.03,1))=0.078125_MainTex("Base(RGB)Gloss(A)",2D)="white"{}_BumpMap("Normalmap",2D)="bump"{}}SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque"}
忆云天
·
2020-08-18 03:54
Unity3D
Shader
Unity3D Shader之路 写Shader前必须要知道的事情3 ShaderForge的简单使用
版本:
unity5
.4.1语言:UnityShaderShaderForge版本:1.32总起:在具体介绍Shader之前准备再写一篇有关于ShaderForge的,虽然我们可能使用代码来直接编写Shader
暗光之痕
·
2020-08-18 03:52
Shader之路
unity5
.4以上www可以设置请求超时时间了
IEnumeratorTest(){UnityWebRequestwr=newUnityWebRequest();wr.url="www.baidu.com";wr.timeout=2;//超时时间yieldreturnwr.SendWebRequest();//获得文本stringtext=wr.downloadHandler.text;//获得字节数组byte[]datas=wr.downlo
一条非洲人
·
2020-08-18 02:40
unity
2016-10-09 iOS是支持反射的 .dll是能直接用的
不过这段时间倒是一直有写学习笔记,最近看了
Unity5
新出的assetbundle打包,C#的Attritebute,protobuf-net,md5,还有C#的流操作。
木骰
·
2020-08-18 00:48
Unity
在unity中使用Newtonsoft.Json
由于unity(目前是用
unity5
.5)目前最高支持.netframework版本是3.5,所以无法直接通过NuGet导入Newtonsoft.Json来使用。
CA大人
·
2020-08-18 00:46
C#
Json
unity5
.0利用自带UI制作滚动条
1)在Gameobject------UI-----image做为文字背景,为其添加ScrollRect组件,在image下建立Text;2)在text中写入文字,文字框设为和image一样宽,但是比image高,否则不会起到滚动的效果。将Text拖入到image的ScrollRcet的Content中,使之关联起来。3)在Canvas下建立Gameobject-----UI--------Scr
lyy445910200
·
2020-08-17 23:49
unity
UGUI
滚动条
【unity】渲染模型在Game视窗中莫名丢失的原因之一
(
unity5
.3.5版本)但是有一个奇怪的现象,当Scene视窗中的摄像机处于某个位置和角度的时候,这个模型就出来了。
拓跋江
·
2020-08-17 23:48
Unity3D
Unity Text 插入图片
当前测试版本:
Unity5
.2.0Unity新UI系统中的Text组件支持富文本标签,标签包括b(黑体)、i(斜体)、size(大小)、color(颜色),并不支持图片的直接插入。
无幻
·
2020-08-17 21:08
3.3
Unity
上一页
2
3
4
5
6
7
8
9
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他