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Unity5
unity5
.0版本特性
[+]
Unity5
0发行说明FeaturesAIAndroidAnimationAudioConsolesEditorGraphicsiOSLinuxSteamOSPhysicsScriptingShadersStandardAssetsUnityDownloadAssistantWebGLChanges2DAIAndroidAnimationAssetBundlesAssetImpor
滴水梵音
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2020-08-12 16:14
U3D
Unity 中文指导手册
前言自UnityTechnologies于今年3月4宣布:备受期待的次时代多平台引擎开发工具——
Unity5
正式发布!
liyunxi1112
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2020-08-11 22:11
Unity5
.3更新的多场景编辑功能
装了5.3.4版本的Unity后一直没有研究,今天有空看了一下他的新功能多场景编辑。|不多说上图。在图里我们可以看到,我们可以同时在Hierarchy面板把场景资源拖放到里边,我这两个场景里分别有一个cube和一个球体。先上一张效果图。上图是在scene视图里的效果。这个功能很强大的说,这样我们就可以把大场景切割成若干小场景进行流媒体加载。也方便多人协同工作,Unity一直不能多人同时编辑一个场景
苏城ss
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2020-08-11 01:55
Unity3D
Unity标准资源包,示例项目,Asset Store下载资源本地路径
自
Unity5
开始后自带的资源包是不提供的了,需要自行下载。
yuanpan
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2020-08-11 01:26
Unity3D
Unity 3D追踪效果的实现 目标箭头指引
版本:
unity5
.4.1语言:C#有段时间没写博客了,就搞搞自己的小游戏自娱自乐。今天给大家带来3D空战或者宇宙飞行目标箭头的显示,参考了网友ζ随风去旅行的2D指引效果,自己研究了3D效果的实现。
ybhjx
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2020-08-11 01:07
unity3d
C#
unity3d的下载与安装
然后我们就可以看到下图:点击红色标注的“获取
UNITY5
"的按钮,会进入到下一个界面,如图:可以看到unity提供了两个版本供大家选择,第一种是”个人版“,第二种是”专业版“,当然个人版是免费的,而专业版则需要
再见孙悟空csb
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2020-08-11 01:18
unity入门学习
Laya2.0 3D游戏开发踩坑日记(一)——3D场景资源的导出
从Unity3D导出场景资源到Laya中laya1.x以及到2.2之前的版本都只支持
Unity5
.x的版本,其他版本可能会出现问题,目前在LayaAir2.0最新版本2.3.0beta版本中,已经适配了
追逐蓝天的猪
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2020-08-11 00:05
Laya
[原创]Unity2D 开发 + UGUI 中文教程一
刚好
Unity5
免费策略推出,2D功能也大大增强,于是开始转投Unity。在朋友鼓励下,推出Unity教程,希望能帮助那些想提高2D游戏开发效率的朋友们。
weixin_34332905
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2020-08-10 23:42
【U3D】后期渲染性能优化之---减少Draw Calls的调用
内容如下:(渣翻见谅(=ω=))ReducingDrawCalls(alsonamedSetPasscalls)on
Unity5
.SoIhavebeenworkingonthestan
萌萌的一天
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2020-08-10 22:31
U3D
shader
性能优化
unity5
(六) 地形
创建地形右侧属性选择不同的地形类型绘制你需要的地形(如果同时摁下shift是将地形降低)同时在不同的刷子属性下都有英语的使用说明但是下面可以看到如果开启bake去渲染这个场景需要6分半(作者电脑1066+8750h)、所以个人建议关闭自动烘焙所以可以在windows中关闭烘焙我们也可以调节地形高度然后构造盆地我们可以看到山地消失了在unity中有一些自带的自然纹理效果我们导入environment
viafcccy
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2020-08-10 22:08
unity5
关于
Unity5
.x版本AssetBundle打包Shader的问题
转载请注明出处!打包AssetBundle时,不注意的话,某些Shader是无法打包到AssetBundle中的。这两天一直被这个问题困扰,抽空就研究了一下。Unity打包Assetbundle时,要想将Shader一起打包,需要注意两种Shader:项目中自建的Shader文件和Unity内置的Shader文件。自建的Shader文件在Unity项目中是可以看到的,而Unity内置的Shader
IQ007伟哥
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2020-08-10 21:06
Unity3D
Unity各版本C#支持情况
blog.csdn.net/t163361/article/details/107266702Unity2020.2C#8Unity2018.3C#7.3Unity2018.2C#7.2Unity2017.1C#6
Unity5
.5C
听星
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2020-08-10 21:31
Unity
常用
Unity2019导入Android Studio详细教程
起因安卓项目需要调用unity,查阅无数文档,发现网上教程多半是以
unity5
.x和unity2018做演示的,其中第一步无不是选择Gradle的BuildSystem,如图可是unity2019版导出时根本无此选项
满脸写着暴躁
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2020-08-10 20:56
A18:Unity3d搭建与调用webservice方法
1、在unity安装目录下进入F:\
Unity5
.2.2\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0,在这个目录中找到两个dll分别为system.web.dll、system.web.services.dll
清珏
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2020-08-10 19:07
使用Unity的Standard Assets进行原型制作
环境
Unity5
.3.5f1Windows64bitAssets导入首先导入Unity3D官方的一些Asset如果没有这个菜单的话,就是没有安装UnityStandardassets包,去官网下载安装一下
拳四郎
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2020-08-10 18:09
Unity炫酷实战
虚拟驾驶——方向盘
刚转行到Unity开发,目前从事于VR虚拟驾驶方向,简单的从一个新人角度发些帖子,记录下~【硬件】:有一个外接模拟驾驶方向盘,档位、手刹及踏板【软件】:
unity5
,C#2015【目的】:让Unity场景中方向盘随硬件设备
麦西琦
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2020-08-10 17:43
硬件设备与Unity
Unity支持的C#版本
Unity5
.5的Mono编辑器支持c#4.0,但是
unity5
.5运行框架是.net2.0的大部,加上.net3.0和.net3.5的各一部分的集合,不支持.net4.0。
linyiquan
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2020-08-10 17:27
Unity
Unity5
.6大规模地形—地形资源的创建(1)
在很多仿真和游戏应用中都需要大规模地形,这样会使3D环境似乎“无限大”,增加用户的真实感,比如飞行模拟游戏。那么在Unity中如何实现大规模地形场景呢?官方中文论坛中有一个帖子讲得比较在点,帖子地址在这里:http://forum.china.unity3d.com/forum.php?mod=viewthread&tid=117。总结起来有三点:地形分块,动态加载和卸载,内存优化。其中前两点是最
fcauto2012
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2020-08-10 16:29
Unity
Unity3D 获取组件的方式
(2)GameObject.Find("");这种获取物体的方式在
unity5
.0之后已经被取消了。(3)GameObject.FindGameObjectWithTag("")通过标
cc187299067
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2020-08-10 15:54
Unity 开发 2.5D 游戏的精灵层级顺序设置
今天这篇文章,将由2.5D游戏《APlacefortheUnwilling》开发者MartínPane,为大家分享在
Unity5
中实现游戏场景中各精灵层级规划与遮挡的过程。
csdn的移动开发朋友们
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2020-08-10 15:04
Unity uGui RawImage 渲染小地图
以
Unity5
.0的UI系统为例:在地图正上方放置一个摄像机,设置其CullingMask,比如:Ground(地面)、MinimapSign(玩家怪物标识),创建一张RenderTexture,将TargetTexture
无幻
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2020-08-10 15:52
3.3
Unity
UnityEffects(3)之闪电链
国际惯例:来张会动的:工程放在:https://github.com/aceyan/UnityEffects使用
unity5
.4场景是Scene/(3)ChainLightning使用了unity的lineRender
A希亿
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2020-08-10 15:00
游戏开发
unity3D
Vuforia下载详解
分别下载
Unity5
.5和Unity2017.3.1并安装(基于Android)。
ZhaoDd666
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2020-08-10 15:49
Unity 2D 跑酷道路动起来
1,打开
Unity5
.0,新建空白工程。
weixin_30679823
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2020-08-10 13:39
分享一套Unity的学习路线教程
先给大家放出来已经录制完整的视频教程:第一层起航篇(Unity)
Unity5
.2入门课程-进入Unity开发的奇幻世界(共24课时时长2h42m)下载链接:http://pan.baidu.com/s/
qq_14939027
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2020-08-10 12:49
Unity
UNITY 路线
第一层起航篇(Unity)
Unity5
.2入门课程-进入Unity开发的奇幻世界(共24课时时长2h42m)下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o65XgEY密码:v51t第二层内功修炼篇
kasama1953
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2020-08-10 12:09
C#
HighlightingSystem插件使用(边缘发光)
导入Unity里面可能会报错,不过没关系,直接注释掉就可以了,我用的是
Unity5
.1的版本可以看到如下文件夹,HighlighingSystemDemo是一些实例,可以看一下,然后Plugins里面就是插件的相关代码了
细雨敲窗
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2020-08-10 11:02
学习笔记
用Unity3D和VuforiaSDK简单做AR应用(入门)
接下来说说步骤:一、下载安装UnityEditor开发工具,我这里用的版本是最新的
Unity5
.1.1f1(32-bit)(个人注册免费版),因为用了64位发现没走通程序,换
Don
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2020-08-10 09:06
U3D
AR
Vuforia
增强现实
Unity 3D 文件加密下 AES的加密解密使用
版本:
unity5
.4.1语言:C#这本书有点蛋疼,说了配置文件的读取之后,他说了两种算法://OBFS加密算法privatestaticstringOBFS(stringstr){intlength=
暗光之痕
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2020-08-10 01:03
Unity进阶
Unity2d游戏开发:UGUI 与 Spine 的完美结合
孙广东2016.3.18将spine动画转化为Ugui系统的Graphics元素:(
Unity5
.3以上)SkeletonGraphic.cs代替官方的SkeletonAnimation.cs使用(对象
u010019717
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2020-08-08 22:15
unity3d
Editor私人定制
Unity3D 如何把Spine动画导入
Unity5
.4
三、将运行库导入
Unity5
.4将Spine-csharp与spine-unity导入
Unity5
.4直接将两个
qq_36580845
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2020-08-08 19:48
Unity
Unity5
之Network人物被打掉血功能(二)
接着上一讲的内容来讲,上一讲已经实现了服务器端的掉血功能,那么这一讲自然就要实现所有客户端同步掉血功能了。其实主要就是同步的功能,一切都在代码里。思路很明显,只要将血量的值同步给客户端就可以了。代码如图:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.Networking;publiccla
紫龙大侠
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2020-08-08 14:50
Network
导入spine使用
运行环境win7X64,
unity5
.3.41、加入需要的spine脚本及dll2、导入spine动画,,里面有贴图,json文件,atlas文件(此文件必须加.txt后缀,否则unity认不到)3、由于有了第一步
qq_35536014
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2020-08-08 11:51
Unity Shader入门精要 第5章 开始 Unity Shader 学习之旅 读书笔记
OpenGL:(0,0)在左下角,DirectX:(0,0)在左上角
Unity5
.x版本以上默认的天空盒
xzw734173384
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2020-08-08 02:52
读书笔记
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Unity
Shader
入门精要
Unity开发HTC vive 二、操作GUI
最新的SteamVR1.2.1在
Unity5
.4.4下狂报错。
生活在他方
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2020-08-08 02:09
HTC
vive
VR(虚拟现实)
unity3d
Unity开发HTC vive 一、手柄按钮
最新的SteamVR1.2.1在
Unity5
.4.4下狂报错。
生活在他方
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2020-08-08 02:09
HTC
vive
VR(虚拟现实)
unity3d
【Vuforia】关于Unity2018.2.16f1与Vuforia support Unity 5.3.6版本出现的一些问题的修改)
一、使用当前版本的Unity与Vuforia在打包时会出现若干报错(Unity2018.2.16f1与Vuforiasupport
Unity5
.3.6)研究发现这里面最根本的错误是(只要解决了这个问题就可以正常打包了
MOLI1991s
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2020-08-08 02:50
AR
Unity5
的关卡切换
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。所有权利保留。文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/51055584作者:cartzhang一、Unity关卡Unity使用过程中关卡加载和卸载是大多数三维引擎都要提供的基本功能。因为关卡切换在游戏中非常常用。在之前的版本中Unity的关卡切换使用的是:Application.load
weixin_30722589
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2020-08-08 02:24
Unity HoloLens 开发调试及部署配置【新】
目前,Hololens的开发配置教程普遍为:
Unity5
.6+VS2015(Update3)+Win10其配置普遍较老,因此使用更新的软件时,会出现众多的问题,在经历VS2015,VS2017的反复卸载
O213
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2020-08-08 02:38
Unity
Unity开发备忘录000015:Unity2019实现Vuforia AR
用Unity2019版实现VuforiaAR要比
Unity5
.x及以前版本实现VuforiaAR方便得多,因为Unity2019版已将Vuforia的SDK集成到开发环境中。
老孙头的博客
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2020-08-08 02:40
Unity
VR
Vuforia
AR
Unity
unity 学习笔记(一)
cube.transform.translate(x,y,z);x=x轴距离cube为移动的物体(移动的是方向)transform.position=newvector(x,y,z);x=x轴距离(移动的是点)
Unity5
.3
智障侠
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2020-08-08 02:08
斜月冷照寒冰凉席
Unity渲染基础
2.各版本渲染区别Unity4.X:渲染使用的事AutoDesk的Beast技术;
Unity5
.X:渲染使用的事Enlighten引擎;
Unity5
.6后:渲染使用的还是Enlighten引擎,但是有了升级
真像大白阿
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2020-08-08 01:56
Unity3d
Hololens开发(5) Unity简单项目
环境:
Unity5
.6.0.3,操作系统win10(10586)教程:http://forum.china.unity3d.com/thread-19911-1-1.html1.不设置摄像头,仅仅添加一个球体
llhswwha
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2020-08-08 01:46
VR之Unity 开发Pico测试之UI和Object的交互
所用工具:
Unity5
.3.6,Pico的SDK(官网下载最新版)第一步:打开unity建立一个新的工程起名PicoTest;第二步:导入Sdk;第三步:建立一个新的scene,保存;第四步:把PicoVrSdk
hemy1989
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2020-08-08 01:44
Pico
VR
Unity学习过程(二)——创建第一个工程
1.首先打开unity,我这里的是
unity5
.2.3f1版本。
我要抱紧了
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2020-08-08 01:24
引擎工具
Unity3D学习笔记(1)---界面初识与环境熟悉
首先是Unity3D的安装,我用的版本是
Unity5
.5.1.f.1Personal(64Bit).直接到官网上下载安装就好了。需要注意的是,有可能在安装选项中默认有VSCommunit
Guo15331092
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2020-08-08 01:23
Unity3D学习
Linux-DTS基础
QQ交流:EMMC-UFSComm
unity5
81375017,欢迎加入!
北之
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2020-08-07 23:44
Linux
emmc
unity5
.3 to
unity5
.4 网络部分修改
LobbyManager:publicoverridevoidOnMatchCreate(boolsuccess,stringextendedInfo,MatchInfomatchInfo){_currentMatchID=(ulong)matchInfo.networkId;base.OnMatchCreate(success,extendedInfo,matchInfo);}publicove
zhaorui56
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2020-08-07 22:56
unity5
自由大场景上下楼梯
unity5
场景中有楼梯,先上效果图首先我们使用了Unity自带的Navigation系统,但是我们又不想整个大场景去计算那里可以走,哪里不可以走,只是想要这个自动的楼梯行走,那么我们隐藏整个场景模型,
zhaorui56
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2020-08-07 22:55
Unity3D
Unity5
.3.1f1 Network 局域网实时联网demo
本以为基于UNET的实时联网会很快地解决,显然UNET还是不成熟的。这里记录一下跑一个局域网实时连网的小demo。目前的项目需求是:局域网联网,实时互动。于是干活的流程如下:找到了AssertsStore上的一个例子,并且这个demo是免费的而且不断地在更新。NetworkGameLobby(beta)OK,这里面有连接到作者自建的网站(解决了网络发现的问题),也有局域网内的直连,最后都开启了一个
zhaorui56
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2020-08-07 22:55
Unity3D
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