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中医的慎重选择。当时中医原本从中医基础理论开始学。接着学中药,然后诊断。最后是方剂。可在学完中医基础理论后,看一篇文章说中药现在种植污染严重,有些金属含量超高。导致药性不好。
海阔天空随风飘
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2024-01-02 12:36
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入门学习
之数据分析实战获取数据
想用一个完整的案例讲解Python数据分析的整个流程和基础知识,实际上以一个数据集为例,数据集是天池上的一个短租数据集,后台回复:短租数据集,即可获得。先来想一下数据分析的流程,第一步获取数据,因此本节内容就是获取数据以及对数据的基本操作。数据导入导入.xlsx文件要导入一个.xlsx后缀的Excel文件,可以使用pd.read_excel(路径)方法#导入.xlsx文件df_review=pd.
Python芸芸
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2024-01-02 07:17
UnityShader
(三)数学基础
目录前言一、笛卡尔坐标系(CartesianCoordinateSystem)1.二维笛卡尔坐标系2.三维笛卡尔坐标系2.1.左手坐标系(left-handedcoordinatespace)判断左手坐标系的方法:判断左手坐标系的正向旋转(左手法则【left-handrule】)2.2.右手坐标系(right-handedcoordinatespace)判断右手坐标系的方法:判断右手坐标系的正向旋
米芝鱼
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2024-01-01 17:32
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
UntiyShader(五)属性、内置文件和变量
目录一、如何使用属性例子ShaderLab中的属性的类型和Cg中的变量的类型之间的匹配关系二、Unity提供的内置文件和变量内置的包含文件内置的变量一、如何使用属性在一开始我们提到过,材质和
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米芝鱼
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2024-01-01 17:01
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
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(二)Shader基础
目录一、材质和
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二、Unity中的Shader三、
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的基础:ShaderLab1.给Shader命名2.材质和
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米芝鱼
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2024-01-01 17:31
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
UnityShader
(四)一个最简单的顶点/片元着色器
目录顶点/片元着色器的基本结构:简单的例子增加模型数据顶点着色器和片元着色器之间的通信顶点/片元着色器的基本结构:Shader"MyShaderName"{Properties{//属性}SubShader{//针对显卡A的SubShaderPass{//设置渲染状态和标签//开始Cg代码片段CGPROGRAM//该代码片段的编译指令,例如:#pragmavertexvert#pragmafrag
米芝鱼
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2024-01-01 17:59
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
Python
入门学习
篇(十三)——装饰器
1理解装饰器出现的原因:为了优化程序的代码,增强函数的逻辑性装饰器可以完成的功能如下:①函数执行之前,加一些逻辑性的步骤②函数执行之后,加一些逻辑性的步骤2分类2.1不传参的装饰器2.1.1语法def函数名1(func_name):def函数名2():#装饰器逻辑#函数3调用前的逻辑代码func_name()#func_name()就相当于函数名3()#函数3调用后的逻辑代码return函数名2#
SSS4362
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2024-01-01 14:47
python入门学习
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装饰器
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入门学习
篇(十一)——函数注释&函数嵌套&全局变量与局部变量
1函数注释1.1使用说明第一步在函数体里面输入三个"""第二步回车1.2示例代码defquotient(divisor,dividend):""":paramdivisor:除数:paramdividend:被除数:return:商"""returndivisor/dividendnum1=int(input("请输入除数的值:"))num2=int(input("请输入被除数的值:"))prin
SSS4362
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2024-01-01 14:17
python入门学习
python
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函数注释
函数嵌套
全局变量
局部变量
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入门学习
篇(十二)——内置函数&匿名函数
1内置函数——数学函数1.1绝对值函数1.1.1语法abs(参数)#里面的参数既可以是整数,也可以是小数1.1.2示例代码m=-1.99n=-9print(f"{m}的绝对值为:{abs(m)}")print(f"{n}的绝对值为:{abs(n)}")1.1.3运行截图1.2求商和余数1.2.1语法divmod(参数1,参数2)#参数1是除数参数2是被除数#返回的数据类型是元组,元组的第一个元素为
SSS4362
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2024-01-01 14:17
python入门学习
python
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内置函数
匿名函数
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篇(十四)——模块&文件操作
1模块1.1理解包:python中带有__init__.py文件的文件夹模块:文件名(不包含.py后缀),如python官方的time.py中time就是模块1.2示例代码importdatetime#调用datetime模块中的datetime类的now()方法t=datetime.datetime.now()#格式化输出日期和时间strftime("想要保存的格式")print("当前系统时间
SSS4362
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2024-01-01 14:14
python入门学习
python
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文件读写操作
[verilog] 免费开源的 verilog 仿真工具:icarus verilog
作为verilog
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的仿真工具,有时候只是想调试一个简单的module,怎么做到一个子都不花呢?我帮你找了很久,介绍一
元存储
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2024-01-01 08:08
元带你学:
Verilog
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fpga开发
前端
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笔记(HTML, CSS, JS)
目录前置芝士网站&网页HTML简介浏览器&内核浏览器内核Web标准为什么需要Web标准Web标准的构成HTML学习HTML语法规范基本语法概述标签关系包含关系并列关系HTML基本结构标签第一个HTML页面开发工具推荐插件下载vscode常用快捷键快捷键自动生成的骨架标签文档类型声明标签lang语言种类字符集标题标签段落和换行标签文字格式化标签div和span标签图像标签图像的路径超链接标签语法格式
江北南风
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2024-01-01 03:00
前端
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html5
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2017最新java学习大全
一、Java学习路线图二、Java学习路线图——视频篇六大阶段学完后目标知识点配套免费资源(视频+笔记+源码+模板)密码第一阶段Java基础
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周期:35天学完后目标:1.可进行小型应用程序开发2.
勇往直前2023
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2023-12-31 20:22
大佬的Python自学笔记.pdf,强烈建议收藏
字节跳动大佬的Python自学笔记这是我的一个朋友自学资料包,通过这个资料包自学拿到了字节跳动的Offer,下面是他之前
入门学习
Python时候的学习资料,非常全面,从Python基础、到web开发、数据分析
程序猿汤姆
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2023-12-31 18:15
编程语言
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python
笔记
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爬虫
学习方法
【FPGA/verilog -
入门学习
14】vivado FPGA按键消抖
//led流水1s//1,按键触发变化,上升沿or下降沿,都清除计数//2,当20ms计数到来时,加载一次按键状态,如果中途有按键变化,清除计数`timescale1ns/1psmodulevlg_design(inputi_clk,inputi_rest_n,input[7:0]key,outputreg[7:0]led);`defineSIMULATION`ifdefSIMULATIONpar
王者时代
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2023-12-31 12:30
verilog
&FPGA
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【FPGA/verilog -
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13】verilog 1s流水灯实验
//led1S实验//使用分屏实验1s计数`timescale1ns/1psmodulevlg_design(inputi_clk,inputi_rest_n,input[7:0]key,outputreg[7:0]led);`defineCNT_1S_DEBUG`ifndefCNT_1S_DEBUGparameterCNT_1S_MAX=1_000_000_000/20-1;`else/*CNT
王者时代
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2023-12-31 12:59
verilog
&FPGA
fpga开发
模拟CMOS集成电路设计
入门学习
(16)
放大器的频率特性(1)共源级下图是共源放大器的高频模型:带宽分析不是很小的时候(一般情况下):为主极点,电容的密勒效应降低了带宽。零点作用①源于输入、输出通过的直接耦合,高频时输入信号直接通过该电容到输出端;②高频时输入信号直接通过该电容到输出端,引起曲线下降斜率高于,延缓了幅频特性曲线的下降。输入阻抗在较低频率下,而且,可以将得出输入阻抗是容性的。(2)源跟随器求解传输函数的目的是为了确定极点和
❀爱理的哲也❀
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2023-12-31 09:45
学习
模拟CMOS集成电路设计
入门学习
(9)
基本差动对在“差动对”电路中引入电流源以使不依赖于。这样,时,每个晶体管的偏置电流都等于,输出共模电平等于。(1)分析差动对的差动特性{从变化到}①如果比负得多,则M1管截止,M2管导通,;②当变化到比较接近时,M1管逐渐导通,从抽取一部分的电流,从而使减小。由于,所以M2管的漏极电流减小,增大;③,我们有;④当比更正时,M1管的电流大于M2管的电流;⑤对于足够大的,M1管流过所有的。上述分析揭示
❀爱理的哲也❀
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2023-12-31 09:15
学习
硬件工程
模拟CMOS集成电路设计
入门学习
(3)
共源极(1)采用电阻负载的共源极电路的大信号和小信号的特性我们都需要研究。{电路的输入阻抗在低频时非常高}①从0开始增大,截止,;②接近时,开始导通,电流流经使减小;③进一步增大,也变大但还小于时,NMOS管仍处于饱和区,直到即=时(预夹断);④后,工作在线性区(三级管区),如果足够高还可以进入深线性区(深三极管区)小信号工作:大信号工作:电路的增益随信号的摆幅变化较大{增益对于信号电平的依赖关系
❀爱理的哲也❀
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2023-12-31 09:44
学习
硬件工程
模拟CMOS集成电路设计
入门学习
(6)
共源共栅结构(Cascode)回顾:共源级中晶体管可以将电压信号转换为电流信号;共栅级的输入信号可以是电流。将共源级和共栅级进行级联::输入器件;:共源共栅器件;{流经和的电流相等}(1)分析共源共栅结构的偏置条件①为了保证工作在饱和区,必须满足;②再假设和都处于饱和区,则主要由决定:因此,从而:③为了保证饱和,必须满足故备注:{电路中的增加会使电路的输出电压摆幅减小,减小的量至少为的过驱动电压,
❀爱理的哲也❀
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2023-12-31 09:44
学习
硬件工程
[电磁场与电磁波]西安交通大学马西奎49讲
适合电磁学
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。00:34电磁场的起源和发展:介绍了电磁场的起源和发展历史,包括电场、磁场的概念和电磁感应定律的推导。讲解了安培定理在电磁场理论中的基础作用。
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2023-12-30 22:44
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Python新姿势:用魔法方法玩转对象
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视频4、实战案例5、清华编程大佬出品
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8个plotly绘图技巧
x轴和y轴的名称饼图如何同时显示百分比和数值柱状图宽度如何添加注释如何绘制多子图如何添加图例以及控制其颜色、大小、位置等桑基图Python技术资源分享1、Python所有方向的学习路线2、学习软件3、
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只存在于虚拟的King
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Python | 诞生、解析器的分类版本及安装
解释器有两个主要版本5.Python环境搭建5.1安装Python解释器(windows)5.2安装Pycharm编辑器(windows)Python技术资源分享1、Python所有方向的学习路线2、学习软件3、
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2023-12-30 16:08
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java
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提升第十七篇:Java异常处理(下)
今天继续讲解java中的异常处理机制,主要介绍Exception家族的主要成员,自定义异常,以及异常处理的正确姿势。Exception家族一图胜千言,先来看一张图。Exception这是一个父类,它有两个儿子,IOException和RuntimeException,每个儿子都很能生,所以它有着一堆的孙子,但其实,Exception家族还有一个大家伙,那就是Throwable,这是一个接口,看名字
Python编程社区
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2023-12-30 03:46
Go语言
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(一)——变量,类型,运算符
Go语言
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(一)——变量,类型,运算符最近看了蔡超老师与极客邦合作的Go语言学习教程,让我这个之前学java一知半解的我收获颇丰,所以想借此机会把自己的学习历程记录下来,以供后续的查阅一.第一个Go
入山梵行
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2023-12-29 22:31
初学
Go
golang
学习
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vscode + vue
入门学习
安装1.1需要安装node.js[可以查看vscode工具的学习]下载地址:https://nodejs.org/en查看安装的版本:1.2安装vuevue的使用有俩种方式:方式1:直接下载,使用script导入,学习的时候建议使用开发版本,部署到服务器上使用生产版本方式2:npm安装(构建大型应用使用)后期会详细讲解特点体积小更高的运行效率双向数据绑定生态丰富易学被广泛用于前端、移动端、跨平台应
ysazt
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2023-12-29 16:06
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vue.js
UnityShader
入门精要第十二章(颜色调整、边缘检测)
屏幕后处理效果:渲染完整个场景后得到屏幕图像后再对图像进行操作在Unity中实现需要通过效果处理的脚本挂载在摄像机中,书中该脚本继承一个基类PostEffectBase。该脚本被希望在编辑器模式下也能正常使用,且规定只能挂载在Camera上。[ExecuteInEditMode][RequireComponent(typeof(Camera))]CheckResources函数用于检查平台是否支持
MeksQAQ
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2023-12-29 16:28
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UnityShader
入门精要——屏幕后处理效果(1)
基本的屏幕后处理脚本系统OnRenderImage函数:得到渲染后的屏幕图像,即抓取屏幕,声明如下:MonoBehaviour.OnRenderImage(RenderTexturesrc,RenderTexturedest)当我们在脚本中声明此函数后,Unity会把当前渲染得到的图像存储在第一一个参数对应的源渲染纹理中,通过函数中的一-系列操作后,再把目标渲染纹理,即第二个参数对应的渲染纹理显示
果冻喜之郎
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2023-12-29 16:26
shader
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shader
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屏幕特效入门前
1.OnRenderImage(RenderTexturesrc,RenderTexturedest):在所有渲染完成后得到屏幕图像基础上对图像进行后期处理。它允许您通过使用基于着色器的过滤器进行处理来修改最终图像。传入的图像是source渲染纹理即是场景图片,destination是目标渲染纹理。我们可以对source纹理通过shader相应处理输出destination,这个函数就是下面。2.
Yan_Sl
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2023-12-29 16:55
Unity3DShader
Unity
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Unity Shader
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(5):基础屏幕后处理
1.后处理基类//屏幕后处理,顾名思义,通常指的是在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效。//基类的作用有二:检测平台是否支持后处理效果,及创建一个用于处理渲染纹理的材质//////屏幕后处理效果基类///usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;[Exec
夜见黎明
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2023-12-29 16:24
unity
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Bluetooth Mesh
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干货,参考Nordic资料(更新中)
蓝牙网状网络(Bluetoothmesh)概念概述蓝牙MeshProfile|Bluetooth®TechnologyWebsite规范(Meshv1.1后改名MeshProtocolMeshProtocol|Bluetooth®TechnologyWebsiteMeshProtocol)是由蓝牙技术联盟(BluetoothSIG)开发和发布的,它允许一对一、一对多和多对多通信。它使用BLE协议在
Amos zhang
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2023-12-29 16:07
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灵魂发问?GPT科研中没有那么神?GPT账号不能轻松使用?GPT怎样才融合到我的科研中?别人用的非常酷,为什么我用的不行?让GPT成为您的科研加速器!GPT对于每个科研人员已经成为不可或缺的辅助工具,不同的研究领域和项目具有不同的需求,如在科研编程、绘图领域:1.编程建议和示例代码:无论你使用的编程语言是Python、R、MATLAB还是其他语言,都可以为你提供相关的代码示例2.数据可视化:生成各
小艳加油
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2023-12-29 13:47
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-真实下雨路面简介素材1.准备插件AmplifyShaderEditor(这里我使用的是1.6.4最新版)2.贴纸和切图d一、创建一个ShaderSurface,实现气泡播放效果二
类人_猿
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类人_猿
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2023-12-29 08:10
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的难点是集群搭建,集群搭建的难点是tls证书Kubeadm部署的集群证书默认是一年,所以在证书到期之前需要进行手动更新(生产环境这样可能有风险)这里我把证书生成的过程全部用脚本自动生成,默认有效期
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【实践】在Ubuntu下安装TYK Docker容器
1.摘要本文介绍在Ubuntu操作系统下,采用docker容器安装TYK的实践操作,供
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。2.安装说明Tyk是一个开源的轻量级API网关程序,点击跳转到Tyk官网。
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【模型部署入门 一】:Pytorch图像分类模型转换ImageNet1000类预训练模型转ONNX
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主要是跟随同济子豪兄,很感谢该博主,本博客代码主体是子豪兄的,我只是总结加工整理记录。
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2023-12-28 12:54
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1.简介是一个免费的开源分布式版本控制系统工具,旨在快速高效地处理从小型到大型的所有项目。它是由LinusTorvalds在2005年创建的,用于开发Linux内核。Git具有大多数团队和开发人员所需的功能、性能、安全性和灵活性。它还用作重要的分布式版本控制DevOps工具。项目版本管理工具:能自动的将多个版本进行管理存储,类似于快照,多个人共享版本。分布式项目管理工具,目前整个行业内最流行最受欢
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2023-12-27 22:37
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IcoveJ
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W.C.Zeng
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2023-12-27 12:52
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这里参考《
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codingriver
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2023-12-27 12:20
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unity变换
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虚拟机问题解决(安装vmtools报错&vmtools安装按钮灰色&蓝屏)
零基础学黑客,搜索公众号:白帽子左一另,免费领取黑客
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资料包及练手靶场!
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2023-12-27 12:59
Kotlin+Room
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本来是名iOS开发者由于对安卓好奇,一步一步来学习什么也不说了先上代码吧.第一步添加依赖build.gradledependencies{classpath'com.android.tools.build:gradle:3.5.2'classpath"org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"//NOTE:Donotplac
秋叶红90
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2023-12-27 07:34
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