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优化3D
图形渲染
通道负载
优化3D
图形渲染
通道负载优化3D
图形渲染
通道负载http://www.itjiaocheng.com/jiaocheng/pingmiansheji/AutoCAD/texiaojiqiao/2009/
麒麟子
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2010-01-29 13:00
几种开源图形相关的库的总结
一、 ORGE(http://www.ogre3d.org/)1-什么是OgreOgre是一款开源的
图形渲染
引擎,它的全名叫(Object-orientedGraphicsRenderingEngine
coy_wang
·
2010-01-17 14:00
游戏
windows
Microsoft
qt
图形
引擎
一个高通用性的游戏框架—LGame
目前阶段,LGame
图形渲染
依赖于
moonights
·
2010-01-08 08:00
游戏
框架
swing
lua
网页游戏
android 的图形引擎 skia
Skia
图形渲染
引擎最初由Skia公司开发,该公司于2005年被Google收购。
linweig
·
2009-12-19 20:00
windows
android
chrome
Google
图形
引擎
典型3D开源引擎比较-转
OGRE 在免费、开源的引擎中评价最高,一个原因是作为一个
图形渲染
引擎,它支持的图形特性最多,所
To_Utopia
·
2009-12-04 13:00
object
Graph
animation
Parameters
引擎
textures
2D Physics on Android Using Box2D
JBox2D 使用 processing 做
图形渲染
,需要改成基于 android 进行渲染。教程并没有实现渲染部分,只是用 Log 打印 body 的位置信息来查看程序的运行情况。
yinter
·
2009-11-20 22:00
html
android
core animation 学习笔记 1
简介Coreanimation是以objc语言封装的一套
图形渲染
,投影及动画的库的集合。Coreanimation使创建用户界面变得非常容易,通过以下方法:1.
linjinxing
·
2009-11-18 14:00
数据结构
layout
animation
action
UIView
layer
计算机
图形渲染
管线
最近在看3D引擎设计,看到了一些关于各种图形硬件接口还有软渲染的体系,忽然发觉自己当初在学OpenGL之前为什么没有学习图形的渲染管线,导致对opengl、d3d这些东西掌握起来要一段时间。因为渲染管线是因,opengl…是果,而我们的教学中通常不谈管线而直接把什么坐标转换、纹理采样、深度测试这样的概念突然拿出来讲,初学者很难理解为什么要有这些莫名其妙的东西?这些操作怎么来的?混合和深度测试那个操
leonwei
·
2009-11-17 05:00
测试
图形
引擎
关于游戏引擎
国外廉价引擎评价最好的两个是 Turque、Truevision3D,免费开源引擎评价最好的是 OGRE和 IrrLicht,综合考虑起来, OGRE 还不是个完整的游戏引擎,它首先只是个
图形渲染
引擎,
yanqingan
·
2009-11-02 20:00
Clutter的
图形渲染
BackEnd(一)
今天思考的问题是:Clutter与本地3D/2D
图形渲染
实现层的关系如何?
shallon_luo
·
2009-10-14 09:00
linux
mobile
文档
actor
button
图形
QT Everywhere
程序速度越来越快,NokiaQT推出的第一个版本运行速度比原来快了近一半,而即将推出的4.6版还将把
图形渲染
底层重写,以进一步提升运行速度。
lfhfut
·
2009-09-30 21:00
eclipse
windows
ide
qt
Nokia
平台
QT Everywhere
程序速度越来越快,NokiaQT推出的第一个版本运行速度比原来快了近一半,而即将推出的4.6版还将把
图形渲染
底层重写,以进一步提升运行速度。
白云哥
·
2009-09-30 21:00
Ogre3D中的MPQ档案读取
Ogre3D中的MPQ档案读取Ogre的全称是面向对象的
图形渲染
引擎(Object-orientedGraphicsRenderingEngine),它直接支持从文件系统或者zip档案中加载资源,同时也支持用户自定义档案格式
lihuiba
·
2009-09-29 20:00
MySQL Workbench,专为MySQL设计的数据库建模工具
主要功能MySQLWorkbench的主要功能包括:基于Cairo的
图形渲染
,可以将内容输出到Ope
bjbs_270
·
2009-09-02 17:00
mysql
数据库
linux
quartz
数据库建模
postscript
MySQL Workbench,专为MySQL设计的数据库建模工具
主要功能MySQLWorkbench的主要功能包括:基于Cairo的
图形渲染
,可以将内容输出到Ope
bjbs_270
·
2009-09-02 17:00
Mysql
优化3D
图形渲染
通道负载
优化3D
图形渲染
通道负载(转)一般来说,定位渲染通道瓶颈的方法就是改变渲染通道每个步骤的工作量,如果吞吐量也改变了,那个步骤就是瓶颈.。
组件工厂
·
2009-09-01 01:00
opengl nehe lesson 1-24课 glut版本代码
openglnehelesson1-24课glut版本代码我发现我自己都没空一篇一篇的写着发着总结了.最近可能有点忙..我是一边学opengl,一边学着一个开源的
图形渲染
引擎osg.
风一样消逝的青春
·
2009-08-21 14:00
Gnome Canvas的学习笔记(1)
GnomeCanvas是一个强大的、高级API的、高
图形渲染
性能的
图形渲染
引擎,提供丰富的图像功能。GnomeCanvas使用两种可选
图形渲染
后端(renderingback-ends)。
shallon_luo
·
2009-08-18 17:00
Android 2d物理引擎Box2d的使用示例
android可以直接使用java版本的Jbox2d,但因为Jbox2d的
图形渲染
是使用processing库来实现的,所以,在android中使用Jbox2d的时候,
图形渲染
的工作就只能自己来写了。
lewutian
·
2009-08-18 13:00
java
数据结构
android
import
float
引擎
Android 2d物理引擎Box2d的使用示例
android可以直接使用java版本的Jbox2d,但因为Jbox2d的
图形渲染
是使用processing库来实现的,所以,在android中使用Jbox2d的时候,
图形渲染
的工作就只能自己来写了。
BlogDown
·
2009-08-18 13:00
android
Android 2d物理引擎Box2d的使用示例
android可以直接使用java版本的Jbox2d,但因为Jbox2d的
图形渲染
是使用processing库来实现的,所以,在android中使用Jbox2d的时候,
图形渲染
的工作就只能自己来写了。
raymondlueng
·
2009-08-04 09:00
游戏
android
PHP
Google
mobile
3d
图形渲染
中表层GUI制作的一种方法
今天看了cg中compositing的内容,觉得使用cg制作3d渲染中的gui骑士可以很简单容易。我的做法是这样的:1.制作一张GUI的窗口尺寸的图片,要求需要镂空的地方的alpha值为02.在opengl中首先绘制场景3.使用cg绘制gui: 3.1首先关闭深度缓存(因为要将GUI永远至于表面),然后开启混合,混合方式为(srcalpha,one_minus_src-alpha) 3.2绘制一
leonwei
·
2009-07-24 20:00
测试
图形
多线程,多显示场景图形设计:一种新的过程模型
Support/paperE2C/processingmodel.php作者:DonBurns,2001译者:王锐,2008新的设想场景图形的主要目的是改善场景优化,渲染状态排序和各种其它操作的性能,降低
图形渲染
引擎的负荷
yangdelong
·
2009-07-23 09:00
多线程
工作
集群
配置管理
任务
图形
android 的图形引擎 skia
Skia
图形渲染
引擎最初由 Skia 公司开发,该公司于 2005 年被 Google 收购。
wapysun
·
2009-06-22 18:00
android
三维地形大影像纹理自分块技术与程序设计
因为影像数据占用较大的存储空间,而且一般计算机的
图形渲染
设备限制了单次装载影像的大小,如目前的OpenGL渲染设备支持的单张影像的最大范围为2048×2048,而在多数实际情况中地形影像的范围远远大于这个限制数量的大小
wenjianan
·
2009-06-17 18:44
职场
程序设计
三维
休闲
三维地形大影像纹理自分块技术与程序设计
因为影像数据占用较大的存储空间,而且一般计算机的
图形渲染
设备限制了单次装载影像的大小,如目前的OpenGL渲染设备支持的单张影像的最大范围为2048×2048,而在多数实际情况中地形影像的范围远远大于这个限制数量的大小
wenjianan
·
2009-06-17 18:44
职场
程序设计
三维
休闲
Ogre的分页大地形场景管理器PLSM2使用手记
经过查看了一些网上的评论和对比文章决定使用三维
图形渲染
MulinB
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2009-05-14 14:00
游戏
windows
manager
matlab
dll
引擎
开源3D
图形渲染
引擎OGRE学习笔记
参考资料:电子书:《ProOGRE3DProgramming》中文翻译本官方wiki:http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Main_Page中文网站(有电子书下载):http://www.ogre3d.cn/ OGRE(Object-orientedGraphicsRenderingEngine)(Ogre,食人魔),是一款成熟、稳定、可靠、灵活、跨平台、而
MulinB
·
2009-05-06 10:00
算法
活动
图形
引擎
Direct3D
模型工具
《Silverlight 2完美征程》:推荐序
作为一种新的Web内容载体,它可被以Web的方式来发布,在客户浏览器端运行时,它不但可以灵活地和各种服务器端应用交互,更具有和桌面体验一样的、丰富的
图形渲染
及用户交互控制能力。Silverlig
TerryLee's Tech Space
·
2009-04-23 21:00
典型开源3D引擎分类比较(转)
OGRE 在免费、开源的引擎中评价最高,一个原因是作为一个
图形渲染
引擎,它支持的图形特性最多,所以渲染质量也不错;另一个
kongbu0622
·
2009-04-02 21:00
object
Graph
animation
Parameters
引擎
textures
我的opengl编程学习(一)(简介、绘制图像、三维观察、光照)
第一次学习是在大二的计算机图形学课堂上,那是对opengl只是走马观花,现在过了两年,我打算把opengl进行新一编完整而系统的学习,有三个目的:1.熟练掌握opengl编程,2从opegl的体系中加深对计算机
图形渲染
管线的整个体系的了解
leonwei
·
2009-03-27 12:00
编程
Microsoft
buffer
扩展
图形
translation
VC2008下配置OGRE
一、编译OGRE源码Ogre是一个开源
图形渲染
引擎(Open-sourceGraphicsRenderingEngine),Ogre是一个图形引擎,并且只是一个图形引擎。
power_harbour
·
2009-03-14 12:32
游戏
休闲
OGRE
VC(C/C++)
VC2008下配置OGRE
一、编译OGRE源码Ogre是一个开源
图形渲染
引擎(Open-sourceGraphicsRenderingEngine),Ogre是一个图形引擎,并且只是一个图形引擎。
power_harbour
·
2009-03-14 12:32
游戏
休闲
OGRE
VC2008
图形引擎
多线程,多显示场景图形设计:一种新的过程模型
一种新的过程模型关于案例截图新闻中文教程安装编译例子解析论文翻译扩展/插件社区相关链接作者:DonBurns,2001译者:王锐,2008新的设想场景图形的主要目的是改善场景优化,渲染状态排序和各种其它操作的性能,降低
图形渲染
引擎的负荷
·
2009-03-05 22:00
ogre summary
全称Object-OrientedGraphicsRenderingEngine,面向对象
图形渲染
引擎。
to myself 的分类学习日志
·
2009-03-04 11:00
物理引擎Havok教程(四)第一个Havok程序
如果你想撇开
图形渲染
,只看Havok模拟的代码,可以参看Havok中自带的一
shangguanwaner
·
2009-02-10 22:00
多线程
timer
工作
Class
border
引擎
3D
图形渲染
通道负载优化的几种方法
3D
图形渲染
通道负载优化的几种方法【转】 一般来说,定位渲染通道瓶颈的方法就是改变渲染通道每个步骤的工作量,如果吞吐量也改变了,那个步骤就是瓶颈.找到了瓶颈就要想办法消除瓶颈,可以减少该步骤的工作量,增加其他步骤的工作量
Dophi's Technology Blog
·
2009-01-23 09:00
3D游戏开源引擎分析
OGRE 在免费、开源的引擎中评价最高,一个原因是作为一个
图形渲染
引擎,它支持的图形特性最多,所以渲染质量也不错;另一个
chinayaosir
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2009-01-18 19:00
游戏
object
Graph
animation
引擎
textures
物理引擎Havok的一个简单实例(使用Ogre渲染)
Havok自带的框架真的是非常复杂,网上这方面的资料又非常少,所以自己写了一个比较简单的实例,使用了Ogre做
图形渲染
。 数字键1,创建一堆box,空格发射一个box。
shangguanwaner
·
2008-12-23 19:00
框架
图形
引擎
Nebula3绘制2D纹理
上次已经绘制过基本图元了,这次只不过要贴张图而已.....本来我想用Graphics的Model渲染流程来做,不过这一层太高级了,都是什么场景管理资源映射之类的做低级的事情,就要用低级的API嘛
图形渲染
的底层是
飞扬天下
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2008-12-14 22:00
Nebula3绘制2D纹理
上次已经绘制过基本图元了,这次只不过要贴张图而已.....本来我想用Graphics的Model渲染流程来做,不过这一层太高级了,都是什么场景管理资源映射之类的做低级的事情,就要用低级的API嘛
图形渲染
的底层是
izuoyan
·
2008-11-30 23:00
UI
Nebula3绘制2D纹理
上次已经绘制过基本图元了,这次只不过要贴张图而已.....本来我想用Graphics的Model渲染流程来做,不过这一层太高级了,都是什么场景管理资源映射之类的做低级的事情,就要用低级的API嘛
图形渲染
的底层是
xoyojank
·
2008-11-30 23:00
input
float
shader
output
Direct3D
Semantic
基于XNA的3D图形GPU渲染技术
一篇科技论文,希望大家多多支持:《XNA3D粒子系统》 基于XNA的3D图形GPU渲染技术摘要:介绍3D
图形渲染
的流程与XNA中的VertexShader、PixelShader和HLSL的引入及发展,
齐.net
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2008-11-04 21:00
典型开源3D引擎分类比较
OGRE 在免费、开源的引擎中评价最高,一个原因是作为一个
图形渲染
引擎,它支持的图形特性最多,
bisword
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2008-10-27 17:00
object
Graph
animation
Parameters
引擎
textures
Mono 2.0正式发布
System.Drawing2.0API:一个可移植的
图形渲染
API。查看英文原文:
Jonathan Allen
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2008-10-10 00:00
c++学习指导
/1165651.html 精彩链接编程罗云彬的编程乐园著名的Win32汇编程序设计网站游戏开发资源网关于游戏开发的好站,文章,源码...Anti-GrainGeometry我认为这是世界上最好的2D
图形渲染
库
dotnet90
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2008-08-29 14:00
游戏
C++
汇编
工具
开发工具
图像处理
Ogre图形引擎介绍
本文出处:http://www.azure.com.cn/如需转载请注明出处1-什么是OgreOgre是一款开源的
图形渲染
引擎,它的全名叫(Object-orientedGraphicsRenderingEngine
derryzhang
·
2008-07-24 08:00
【ZT】凹凸映射(Bump Map)实现原理
【ZT】凹凸映射(BumpMap)实现原理我翻译这篇教程的目的是为了帮助那些对
图形渲染
技术有兴趣却又苦于找不到免费中文学习资料的人。
天行健 君子当自强而不息
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2008-05-21 16:00
典型开源3D引擎分类比较
OGRE 在免费、开源的引擎中评价最高,一个原因是作为一个
图形渲染
引擎,它支持的图形特性最多,所以渲染质量也不错;另一个
碧宁
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2008-04-29 13:00
AIPU——游戏人工智能专用处理器
随着游戏工业的进步,GPU开始分担了CPU对
图形渲染
的计算工作,而PPU的出现又把物理计算从CPU中分离出来。这时我们却发现很多号称前无来者的大型制作中,有着能够与电影相媲美的
javayestome
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2008-01-09 15:00
游戏
算法
PHP
F#
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