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Unity_图形渲染
Esfog_UnityShader教程_UnityShader语法实例浅析
UnityShader语法实例浅析 上一次我在前言里大体上讲述了一下
图形渲染
·
2015-10-28 08:31
unity
舌尖上的硬件: 厨房中探秘
图形渲染
1食物?画卷?食物的画卷 在今后的《舌尖上的硬件》系列当中,我们将会继续保持这样的视角,以各种美味的组合和制作过程来为您展现不同的显卡/半导体芯片技术细节,五味的搭配因何而鲜美诱人、图形处理过程是怎样的精妙、食物为何会让我们大快朵颐、芯片的性能究竟由哪些要素决定、这个世界到底蕴藏了多少和谐与调和的艺术,小小厨房中所发生的一切将会成为我们带您认识电脑世界的载体。最终,我们将会一起探寻、发现并
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2015-10-28 08:48
图形
Esfog_UnityShader教程_UnityShader语法实例浅析
UnityShader语法实例浅析 上一次我在前言里大体上讲述了一下
图形渲染
的
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2015-10-28 07:13
unity
Ogre 3d 工具集
ogre仅仅是个3dt
图形渲染
引擎,要做3d游戏,还需要的东西很多,比如物理,音效,网络(本教程内将不涉及) ,界面以及输入(这里咱们用ogre自带的cegui和ois),以及AI,呵呵,总之一个游戏包含的东西太多
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2015-10-27 16:55
工具
《Silverlight2完美征程》推荐序
作为一种新的Web内容载体,它可以被以Web方式来发布,在客户浏览器端运行时它不但可以灵活地和各种服务器端应用来交互,更具有和桌面体验一样的、丰富的
图形渲染
及用户交互控制能力。Silverlight的
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2015-10-27 16:31
silverlight
ios学习之spritekit的简单学习
spritekit适用于制作2D游戏的框架,具备了
图形渲染
和动画的功能,可以使用图像和精灵(sprite)动起来不过在创建时不是用singleviewapplication而是用game来创建创建第一个场景创建一个自定义的文件
qq_31214097
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2015-10-24 19:00
Mono的Google Native Client(NaCl)技术支持
Native Client有以下几个优势(参考Google官方英文介绍): 为Web提供更多的图形,音频以及其他功能:可以直接在web上执行了原生的2D,3D
图形渲染
程序(对Web游戏很有用),
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2015-10-23 09:26
Google
android sdk基本包介绍
* android.graphics 作为
图形渲染
包,提供
图形渲染
功能。* android.tex
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2015-10-21 12:32
android sdk
Skia深入分析10——Skia库的性能与优化潜力
Skia库性能与优化潜力图形/渲染算法/架构作为
图形渲染
引擎,性能上是非常重要的,按通常Android手机60帧的刷新率,绘制一帧的总时间只有16ms,可谓是毫厘必争。
jxt1234
·
2015-10-15 18:00
引擎
渲染
Skia
Skia深入分析10——Skia库的性能与优化潜力
Skia库性能与优化潜力图形/渲染算法/架构作为
图形渲染
引擎,性能上是非常重要的,按通常Android手机60帧的刷新率,绘制一帧的总时间只有16ms,可谓是毫厘必争。
jxt1234
·
2015-10-15 18:00
引擎
渲染
Skia
图形学
图形渲染
管线
图形渲染
管线1.什么是
图形渲染
管线?管线的主要功能是生成或渲染二维图像、三维物体、光源、着色方程式、纹理等。渲染管线是实时渲染的底层实现。
sinat_24229853
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2015-09-27 12:00
三维
图形学
着色
渲染管线
光栅化
Unity_
酷炫塔防插件TDTK(一)
Unity_
酷炫塔防插件TDTK(一)TowerDefenseToolkit(TDTK)是一个很强大的塔防游戏开发插件包。它可以集成你的资源,让你做出独一无二的塔防游戏。
husheng0
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2015-09-18 21:00
游戏
unity
插件
Path
游戏开发
Physically Based Rendering,PBRT(光线跟踪:基于物理的渲染) 笔记
FromTheorytoImplementation)这本书,在图形学业界可是鼎鼎大名,该书获得2005年软件界Jolt图书类大奖.这本书与众不同的是把当今图形学相当高级的理论成就联系到具体实现上来,系统而又细致地阐述如何作出一流水准的
图形渲染
器的方方面面
pizi0475
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2015-09-12 14:17
手机游戏
游戏引擎
图形引擎
游戏开发
引擎开发
【panda.js】panda.js html5游戏引擎入门介绍
一.官网http://www.pandajs.net/ 二.主要特性使用高速
图形渲染
pixi.js使用粒子引擎(Particleengine)制作特效缓动(Tweening)物理引擎(Physicsengine
imzhi
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2015-08-27 10:00
检测和解决Android应用的性能问题
本文作者就解决Android应用性能问题给出了三个方面,即过度绘制、Android
图形渲染
以及MemoryLeaks内存泄漏。
kingda008
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2015-08-25 09:00
Unity_
在Unity不同工程之间导出导入资源的方法
Unity_
在Unity不同工程之间导出导入资源的方法同一个项目,不同的场景Scene之间,资源是共用的,所有资源都列在ProjectView下。
胡胜同学
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2015-08-23 15:01
Unity
9秒学院独立研发跨平台引擎crossAPP详解
CrossApp以C++作为开发语言,
图形渲染
基于OpenGLES2.0,采用MVC框架模式。使用CrossApp开发的应用程序支持导
guomaiomaio
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2015-08-19 10:00
IOS开发UI篇--IOS动画(Core Animation)总结
CoreAnimation是IOS和OSX平台上负责
图形渲染
与动画的基础框架。CoreAnimation可以作用与动画视图或者其他可视元素,为你完成了动画所需的大部分绘帧工作。
北方人在上海
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2015-08-03 17:00
ios
动画
IOS开发UI篇--动画(Core Animation)总结
CoreAnimation是IOS和OSX平台上负责
图形渲染
与动画的基础框架。CoreAnimation可以作用与动画视图或者其他可视元素,为你完成了动画所需的大部分绘帧工作。
lewis-180
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2015-07-29 09:00
SDL游戏开发系列第一话:Hello SDL
从今天起博主将带领大家一起走进SDL游戏开发的世界,如果说此前的Unity3D游戏开发系列文章让大家感受到的是游戏引擎工具化开发的方便与快捷,那么这一次就让我们以SDL库为基础,通过了解游戏开发中的底层
图形渲染
qinyuanpei
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2015-07-25 15:00
游戏
sdl
游戏开发
渲染
游戏引擎
[置顶] IOS开发UI篇--IOS动画(Core Animation)总结
CoreAnimation是IOS和OSX平台上负责
图形渲染
与动画的基础框架。CoreAnimation可以作用与动画视图或者其他可视元素,为你完成了动画所需的大部分绘帧工作。
yixiangboy
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2015-07-23 09:00
ios
动画
Core-Anima
使用jquery-qrcode生成二维码
github.com/jeromeetienne/jquery-qrcode获取),qrcode.js是实现二维码数据计算的核心类,jquery.qrcode.js是把它用jquery方式封装起来的,用它来实现
图形渲染
A9925
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2015-07-13 09:00
WWDC15 iOS游戏开发3个新框架全解
除了继续完善已有的2D游戏框架SpritKit,3D游戏框架SceneKit和全新的
图形渲染
APIMetal外,今年还新增加了GamePlayKit,ReplayKit和ModelI/O三个新框架。
子龙山人
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2015-07-08 00:00
WWDC15 iOS游戏开发3个新框架全解
除了继续完善已有的2D游戏框架SpritKit,3D游戏框架SceneKit和全新的
图形渲染
APIMetal外,今年还新增加了GamePlayKit,ReplayKit和ModelI/O三个新框架。
子龙山人
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2015-07-08 00:00
【Ogre编程入门与进阶】第十六章 GPU编程
一般在
图形渲染
时可以通过两种途径来实现,一种称为固定功能流水线(FixedFunctionPipeline),另一种就是从本章开始要介绍的可编程流水线(ProgrammablePipeline),使用可编程流水线技术进行的程序设计我们也可以称为
zhanghua1816
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2015-07-05 16:00
OGRE
OGRE
GPU编程
【Ogre编程入门与进阶】第十五章 Ogre的“二维”与合成特效
15.1Ogre中的“二维” 早在第一章,我们就曾经向读者介绍过,Ogre是一个3D
图形渲染
引擎,通过Ogre可以制作出各种各样的三维动画和游戏。
zhanghua1816
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2015-07-05 15:00
OGRE
Ogre合成特效
Ogre中的二维
jquery生成二维码
qrcode其实是通过使用jQuery实现
图形渲染
,画图,支持canvas(HTML5)和table两种方式,您可以到https://github.com/jeromeetienne/jquery-qrcode
heroguo007
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2015-06-30 15:00
3D数学之-
图形渲染
数学
一、图形固定管道渲染流程//首先设置观察场景的方式SetupTheCamera();//清除深度缓存ClearZBuffer();//设置环境光和雾化[如果需要]SetGlobalLightAndFog();//1.世界场景级别的操作//得到可见物体列表potentiallyVisibleObjectList=HighLevelVisibilityDetermination(scene);//2.
Blues1021
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2015-06-17 21:00
GPU & CPU编程
GPU除了用处
图形渲染
领域外,还可以用来做大规模的并行运算,这里我们称其为GPGPU(GeneralPurposeGPU);GPGPU计算通常采用CPU+GPU异构模式,由CPU负责执行复杂逻辑处理和事务管理等不适合数据并行的计算
gggg_ggg
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2015-05-27 09:00
线程
cpu
并行计算
高性能
GPU
【VR】Leap Motion 官网文档 Unity插件概述
英文原文网址:https://developer.leapmotion.com/documentation/unity/unity/
Unity_
lotusiki
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2015-05-02 19:00
unity
坐标系
VR
motion
Leap
CPU显卡内存与3DMAX渲染的关系
图形渲染
CPU重要还是显卡重要?3D渲染、三维建模速度和显卡有关吗?三维制图电脑配置!3D设计用什么显卡本文结论:3D渲染最终主要靠CPU来完成,同时内存容量也要足够大。
yxl1888
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2015-04-14 13:13
design
DirectX
超级计算机
3D建模
电脑配置
异构开发与异构编程
学过计算机组成原理的人都会非常熟悉CPU原理及组成,CPU内部结构是由控制单元、运算单元、存储单元等主要部分组成,其通过地址总线与地址总线实现数据的操作,此处不再多说了;但当处理大量图像
图形渲染
时,CPU
Jackery_Shh
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2015-04-09 11:00
C++
图像处理
异构计算
异构开发
异构编程
Android性能优化案例研究(上)
RomainGuy作为Android
图形渲染
和系统优化的专家,是Android4.1中的“黄油项目”开发者之一。
mr_raptor
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2015-04-08 10:00
Matlab绘制线条消除锯齿
今天用matlab画线时突然想到matlab
图形渲染
功能这么强大,那么线条如何消除锯齿呢。首先自己随便画条线,然后get它的句柄,发现里面并没有相关的设置。
luckyboy101
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2015-04-05 14:00
移动GPU通用计算现状与展望
GPU通用计算简介(成文于2014年9月,受情报来源限制,文中处理器型号信息可能与上市时规格不同,不同平台性能、功耗、带宽测试方法不同,不能简单比较)传统上,GPU的应用被局限于处理
图形渲染
计算任务。
fire_fighter
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2015-03-29 21:00
并行计算
GPGPU
GPU
移动设备
趋势
QML的粒子系统及
图形渲染
在QML中,有两种特效可以让UI更加绚丽多彩,一种是粒子系统,另一种是
图形渲染
。下面先来看一下粒子系统。
iEearth
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2015-03-20 16:00
qt
Particle
qml
Graphical
Skia深入分析10——Skia库的性能与优化潜力
Skia库性能与优化潜力图形/渲染算法/架构作为
图形渲染
引擎,性能上是非常重要的,按通常Android手机60帧的刷新率,绘制一帧的总时间只有16ms,可谓是毫厘必争。
jxt1234and2010
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2015-03-06 22:00
引擎
渲染
Skia
JavaScript的学习--生成二维码
qrcode其实是通过计算,然后使用jquery实现
图形渲染
和画图。支持canvas和table两种方式生成我们所需的二维码。
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2015-02-16 12:00
JavaScript
超级新手理解的字体渲染
字形是一种特殊的图形,专门用来表示字符,所以字体渲染也是
图形渲染
的重要组成部分,属于计算机图形学范畴。2目前主要的渲染方式渲染方式本身与字体原型设计有直接关系,所以先说说字体的设计方式。
smstong
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2015-02-16 10:00
我看过的游戏开发书籍
我看过的游戏开发书籍编码习惯及设计基础程序员修炼之道http://product.dangdang.com/9053091.html这本书讲解的一些设计原理很实用,对设计感兴趣的同学可以一看推荐指数:5星
图形渲染
战魂小筑
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2014-12-31 09:00
转:十大开源游戏引擎深入比较
(1) OGRE是面向对象
图形渲染
引擎(Object-O
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2014-11-09 08:00
游戏引擎
转:典型开源3D引擎分类比较
OGRE 在免费、开源的引擎中评价最高,一个原因是作为一个
图形渲染
引擎,它支持的图形特性最多,所以渲染质
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2014-11-06 11:00
开源
Chromium Graphics: Android L平台上WebView的变化及其对浏览器厂商的影响分析
原创文章,转载请以链接形式注明原始出处为http://blog.csdn.net/hongbomin/article/details/40799167.摘要:Google最近发布的AndroidL平台在
图形渲染
方面有一项重要的改进
hongbomin
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2014-11-05 00:00
android
浏览器
webView
chromium
L
移动浏览器
Firefox 23 中文版全新发布
更快的启动速度,高速的
图形渲染
引擎,更加增进的页面加载速度,使用最新版Firefox你会立刻感受到我们在性能上的显著提升。
小星星程序员
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2014-11-01 23:00
Python学习(一)
常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的
图形渲染
模块,性能要求特别高,就可以用C++重写。
FRD2009041510
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2014-10-09 22:00
python
OpenGL超级宝典总结(二)2D/3D笛卡尔坐标、坐标裁剪、纹理坐标、MVP转换
如果你想把
图形渲染
在正确的位置上,那么坐标的设置就很重要了。在OpenGL中,与坐标相关的主要有笛卡尔坐标、坐标裁剪、纹理坐标、MVP(ModelViewProjection)转换。
cbbbc
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2014-10-03 00:00
图形
OpenGL
三维
mvp
[置顶] Cocos2d-x3.2与OpenGL渲染总结(一)Cocos2d-x3.2的渲染流程
当你了解了Cocos2d-x3.2中对
图形渲染
的流程,你就会觉得要学会写自己的shader才是最重要的。 第一,渲染流程从2.x到3.x的变化。
cbbbc
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2014-09-28 21:00
cocos2d-x
cocos2d-x图形渲染流程
DirectX 9.0c游戏开发手记之“龙书”第二版学习笔记之4: Chap6: The Rendering Pipeline
这一章讲了渲染管道(TheRenderingPipeline),对于3D
图形渲染
的全过程进行了比较详细的介绍。 这一章的内容如果是初学者的话可能不是很好理解。
u011873969
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2014-09-04 22:00
C++
游戏开发
DirectX
游戏编程
习题答案
使用jquery-qrcode生成二维码
jeromeetienne/jquery-qrcode 获取), qrcode.js 是实现二维码数据计算的核心类, jquery.qrcode.js 是把它用jquery方式封装起来的,用它来实现
图形渲染
zzc1684
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2014-09-02 21:00
JQ插件:qrcode生成二维码
jquery.qrcode.js是把它用jquery方式封装起来的,用它来实现
图形渲染
,其实就是画图(支持canvas和table两种方式)导入包: 在html中加入一个div用于显示二维码
gundumw100
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2014-08-27 14:00
jquery
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