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Unreal
开源自动驾驶仿真平台 AirSim (3) - 运行 AirSim
1在
Unreal
场景中编译AirSim我们需要把AirSim作为插件加入到之前下载的
Unreal
场景中,再次编译他们。1.1创建一个
weixin_30294709
·
2020-08-24 03:11
Airsim仿真平台介绍
Airsim是一款基于
Unreal
Engine构建的无人机、汽车等模拟器的开源平台,并且可以跨平台的通过PX4飞行控制器进行仿真控制,在物理和视觉上逼真的模拟环境使得它成为一款很好的平台。
沙印zzh
·
2020-08-24 02:18
Airsim
基于深度学习网络在Airsim中的自动驾驶
**Airsim仿真平台介绍及模型建立**Airsim是一款基于
Unreal
Engine构建的无人机、汽车等模拟器的开源平台,并且可以跨平台的通过PX4飞行控制器进行仿真控制,在物理和视觉上逼真的模拟环境使得它成为一款很好的平台
沙印zzh
·
2020-08-24 02:18
Airsim
如果你爱玩无人机 | 微软新开源的无人机模拟平台AirSim使用说明
AirSim是一个依托于
Unreal
Engine的无人机模拟器(项目Github地址),将来还将有望能应用在无人驾驶汽车上。它是一个
Unreal
插件,能够被安插在任何
Unreal
系统中。
csdn王艺
·
2020-08-24 02:40
win10-airsim-
Unreal
安装配置教程(踩坑)
文章目录1.开始(其他资料)1.1其他教程1.2论文1.3问题2.获取Airsim2.1下载Airsim的环境2.2安装
Unreal
Engine2.3编译Airsim3.设置
Unreal
工程3.1编译
Unreal
ningzian
·
2020-08-24 01:53
工程类
自动驾驶仿真工具之AirSim简介
简介开源,跨平台,支持Linux、Windows、PX4,基于
Unreal
Engine,有Unity版本(实验版)。Github链接。多种语言API,包括C++,Python,C#andJava。
linxigjs
·
2020-08-24 01:16
工具库
游戏蛮牛创始人崇慕:服务于5000余家VR内容公司
「目前我们不只是针对Unity,还针对
Unreal
、
VR茶馆
·
2020-08-23 22:33
Unreal
Engine4初始化流程
自古以来全部的游戏引擎都分为三个大阶段:Init,Loop,Exit。UE4也不例外。首先找到带有入口函数的文件:Runtime/Launch/Private/XXXX/LaunchXXXX.cpp。Windows平台就将XXXX替换成Windows。这个文件。实现一个GuardedMainWrapper函数,顾名思义,这个函数是对GuardedMain的包装,将GuardedMain用try\c
weixin_34342578
·
2020-08-23 20:31
[UE4]蓝图-SplineMeshComponent用法
下面两个例子都是基于蓝图的使用,不是C++
Unreal
Engine4SplineandSplineMeshComponentshttps://www.youtube.com/watch?
玄冬Wong
·
2020-08-23 20:53
UnrealEngine
UE4智能指针学习记录
而UE4也有一套智能指针的实现,可见《虚幻智能指针库|
Unreal
EngineDocumentation》中的介绍。
YakSue
·
2020-08-23 19:35
UE4
Unreal
Engine 4 —— 被忽略空指针的忧伤
这篇博客介绍了在某些情况下,UE4中IndexToObject()函数中空指针带来的性能消耗分析以及可以采取的优化项。本博客翻译自RobertTroughton的博客UE4:TheSadnessoftheIgnoredNullPointer–CoconutLizard,传送门,翻译工作已征得原作者同意。ThispostistranslatedfromEnglish.Youcanfindtheori
谁允许你直视本大叔的
·
2020-08-23 17:51
UE4
UE4 使用c++创建简单的背包系统
参照教程https://wiki.
unreal
engine.com/index.php?
鸿蒙老道
·
2020-08-23 17:21
虚幻4 加载蓝图的的过程(1)——读取文件头
Engine_Updating\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Public\UObject\Linker.h/***A"tableofcontents"foran
Unreal
packagefile.Storedatthetopofthefile
西瓜伯爵大王
·
2020-08-23 17:40
unreal
4 蓝图实现步骤——设置For 循环
学习心得,做下笔记,防止忘~1.新建关卡(level)2.新建蓝图类3.打开蓝图类视口——>rendering出现龙头,如下图,很好!4.把“”“视口”右下角的input中的AutoReceiveinput设置为“”“player0”,如下图:5.在“”“事件图表”中添加变量6.绘制蓝图关系创建成功关系图后一定要编译7.设置循环1-10次,如下图:end~运行效果图:按“”“F”键盘上的按键,就可
beginner9
·
2020-08-23 15:23
unreal
4
Unreal
Engine 4 的C++智能指针
介绍在UE4中可以使用C++的智能指针,虽然UE4自身已经对UObject及其派生对象有了较好的垃圾回收机制,但开发者还是会遇到使用指针管理对象的时候。我对其使用方法和类型做了一些简单总结。智能指针的主要类型分为:TSharedPtr,TSharedRef,TWeakPtr,TAutoPtr。其特性主要总结为几点:类似常规C++指针;可防止内存溢出;有线程安全机制;可虚拟化任何对象;负载极小,内存
Kingtem
·
2020-08-23 15:03
技术笔记
Unreal
Engine 4:学习笔记(十五)MultiThreading Task
目录一、FRunnableThread+FRunnable二、AsynTask三、TaskGraph在UE4中,应用开发者可以使用的多线程任务一般有三种形式:1、FRunnableThread+FRunnable2、AsynTask3、TaskGraph下面就一一进行说明。一、FRunnableThread+FRunnable这是一种单独创建一个线程,并让任务在此线程上单独执行的一种方式。FRun
netyeaxi
·
2020-08-23 10:03
C++
Unreal
Engine
4
multi-threading
task
Unreal
Engine 4 Console Variables and Commands
http://www.kosmokleaner.de/ownsoft/UE4CVarBrowser.htmlNameHelpa.ParallelAnimEvaluationIf1,animationevaluationwillberunacrossthetaskgraphsystem.If0,evaluationwillrunpurelyonthegamethreadAbilitySystem.D
pizi0475
·
2020-08-23 09:18
Unreal
引擎工具
开发工具
游戏开发
图形引擎
游戏引擎
初学UE4遇到的坑Set Show Mouse Cursor
官方的文档有的部分写的并不详细,对新手很是不友好,所以,本人准备写一些遇到的坑以及怎么越过去的,开发环境windows10EnterpriseVisualStudioCommunity201715.3.2
Unreal
Engine4.17.1
User_undefined
·
2020-08-23 02:21
UE4初学
ue4
蓝图
show
Mouse
Cursor
Unreal
Virtual Texture 源码导读
上一篇《浅谈VirtualTexture》主要是对理论知识的介绍,本篇开始对
Unreal
VirtualTexture的源码做一个导读。
侑虎科技
·
2020-08-22 16:21
源码
技术架构
流程
unity 2018 .1.0 subtance .sbsar 的 读取 和 加载
substance在图片材质处理上已经有很独到的优势,基于他良好的平台兼容性,在unity,
UnReal
等游戏引擎中都可以使用。
jjk_by
·
2020-08-22 12:55
Unity
Unreal
Script 自学笔记(二),
Unreal
Script 函数(function)与状态(State)的理解
Unreal
Script函数(function)与状态(State)的理解作者:华文广日期:2011/9/221、在UDK下开发,function与event两种函数声明形式是一样的,只有C++源代码授权下用到
Benjamin_Hua
·
2020-08-22 12:29
UnrealScript
UDK
Epic Games 公司宣布最新一期
Unreal
Dev Grant 宣布获奖者
美国知名游戏开发公司EpicGames在去年推出了一个名为
Unreal
DevGrant的项目旨在资助开发者完成他们的项目,至今公司已经发放了超过130万美元去帮助开发者,今天EpicGames公司又公布了新一批的获奖者
sofa
·
2020-08-22 04:37
虚幻4(
Unreal
Engine4)中的代理委托Delegate的使用方法
前言最近做的游戏经常使用到delegate,如果你使用过C#,可能对delegate有一定的了解。不过如果你和我一样在C#中没有用过代理,甚至根本就没接触过C#,那可能就需要花一点时间来理解delegate到底是一个什么东西了。我们先来看看微软官方文档关于C#中的委托delegate的定义:委托是一种引用类型,表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用。在实例化委托时,你可以将其实例与任何具有兼
阿知賀
·
2020-08-22 00:00
让游戏沉浸感炸裂的实时3D音效技术原理与实践(上)
过去,游戏中的3D音效(如枪声、脚步声)普遍基于传统游戏开发引擎(如
Unreal
、Unity)实现,但当玩家联麦时,原本不管游戏中队友在哪儿,它的声音听上去都差不多。
游戏多媒体引擎
·
2020-08-21 19:11
unity
音频处理
3d
ue4 创建Android和ios ar应用
创建Android安装安卓sdkue4的安卓sdk与普通安卓开发的sdk不同,需要安装CodeWorksforAndroid1R7u1套件,文档地址https://docs.
unreal
engine.com
weijie
·
2020-08-21 19:09
3d
让游戏沉浸感炸裂的实时3D音效技术原理与实践(上)
过去,游戏中的3D音效(如枪声、脚步声)普遍基于传统游戏开发引擎(如
Unreal
、Unity)实现,但当玩家联麦时,原本不管游戏中队友在哪儿,它的声音听上去都差不多。
游戏多媒体引擎
·
2020-08-21 17:07
unity
音频处理
3d
Unreal
Virtual Texture 源码导读
上一篇《浅谈VirtualTexture》主要是对理论知识的介绍,本篇开始对
Unreal
VirtualTexture的源码做一个导读。
侑虎科技
·
2020-08-21 03:46
源码
技术架构
流程
手把手教学,在
Unreal
中,为游戏增加实时语音开黑(Blueprint 篇)
近日,Epic公布了他们为次时代游戏准备的
Unreal
5游戏引擎,以及一份效果惊艳的Demo。据称,游戏中的每个资源有一百万个绘制三角面,每一帧有超过十亿个绘制三角面。
声网Agora
·
2020-08-21 02:26
游戏引擎
blueprint
RTC
游戏开发
手把手教学,在
Unreal
中,为游戏增加实时语音开黑(Blueprint 篇)
近日,Epic公布了他们为次时代游戏准备的
Unreal
5游戏引擎,以及一份效果惊艳的Demo。据称,游戏中的每个资源有一百万个绘制三角面,每一帧有超过十亿个绘制三角面。
声网Agora
·
2020-08-21 02:41
游戏引擎
blueprint
RTC
游戏开发
ue4 样条曲线
http://api.
unreal
engine.com/INT/BlueprintAPI/Spline/index.htmlhttp://api.
unreal
engine.com/CHN/Engine/
踏着阳光
·
2020-08-21 01:17
ue4
两大浏览器Chrome和Opera正为asm.js优化
在Mozilla宣布把虚拟引擎3(
Unreal
Engine3)移植到Firefox的不到一年之内,另外两个浏览器现在也能非常流程地运行asm.js风格的代码了,并能流畅地运行EpicCitadel的演示版
思否编辑部
·
2020-08-20 19:05
chrome
opera
asm.js
两大浏览器Chrome和Opera正为asm.js优化
在Mozilla宣布把虚拟引擎3(
Unreal
Engine3)移植到Firefox的不到一年之内,另外两个浏览器现在也能非常流程地运行asm.js风格的代码了,并能流畅地运行EpicCitadel的演示版
思否编辑部
·
2020-08-20 19:05
chrome
opera
asm.js
腾讯2020
unreal
虚幻面试题
有朋友去TX面试了一下
unreal
的客户端开发,解析一下他的问题,腾讯的
unreal
客户端面试题:1.lua性能优化的方向申请的内存,是造成卡顿的原因之一,在C++与lua交互中,如果参数或者返回值有类变量
bommy游戏
·
2020-08-20 13:21
UE4 HTC VIVE - 房产漫游制作教程-基础篇
第一步下载相关软件和硬件设备准备与调试(1)下载虚幻引擎虚幻官网:https://www.
unreal
engine.com/zh-CN/what-is-
unreal
-engine-4(2)下载Steam
coloutc
·
2020-08-20 04:28
ue4
UE4部分常用源码功能抽取及实现
Unreal
版本4.19.2功能&源码编号对照表场景&功能关键源码编号定义位置&头文件名备注ContentBrowser中选择路径获取及是否导入合法判断1SContentBrowser.h点击按钮事件-
Joy_917
·
2020-08-20 03:48
UE4开发
积累
UE4/学习第三人称项目模板(实现相机围绕人物转动)
如果不满意官网的默认的人物模型,使用MarketPlace的MixamoAnimationPackhttp://api.
unreal
engine.com/CHN/Engine/Animation/UsingMixamoContent
I_itaiit
·
2020-08-20 03:09
虚幻引擎
Ue4前世今生
UE4是一家叫EpicGames的公司做的一个名叫
unreal
engline,中文名虚幻4的免费游戏引擎,EpicGames由来,1991年TimSweeney在马里兰州的罗克维尔创立了EpicMegaGames
草琳情
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2020-08-20 03:05
UE4
UE4入门-常见的宏-UFUNCTION
基本功能:定义能够被UE识别的函数本文只对部分常用的修饰属性做用法说明,高端的后面接触到了再补充,大佬勿喷
Unreal
Engineversion==4.18.0;VirtualStudio2017update15.4.2
303snowing
·
2020-08-19 20:14
ue4学习笔记
MATLAB 自动驾驶工具箱( Automated Driving Toolbox)简介
2.1.2测试感知算法2.2驾驶场景仿真(DrivingScenarioSimulation)2.2.1长方体驱动仿真(CuboidDrivingSimulation)2.2.2虚拟引擎驱动场景仿真(
Unreal
EngineDri
zhoucoolqi
·
2020-08-19 06:31
自动驾驶
Matlab/Simulink
建模仿真
UE4 读取本地图片
参考链接:https://answers.
unreal
engine.com/questions/235086/texture-2d-shows-wrong-colors-from-jpeg-on-html5
sh15285118586
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2020-08-18 16:14
UE4
Unreal
Engine 4.8 Release Notes
MajorFeaturesReleaseNotesProgrammingReleaseNotesUpgradeNotesThisreleaseincludes189greatchangesthatweresubmittedfrom
Unreal
Engine'samazingcommunityofdevelopers.Thankstoallofthesec
pizi0475
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2020-08-18 13:14
手机游戏
Unreal
游戏开发
图形引擎
游戏引擎
引擎工具
Unity3D介绍以及编辑器的使用
其他游戏引擎:Cocos2d、UDK、
Unreal
Engine3、
linkfly1
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2020-08-17 23:30
WorldCreator2 使用手记(一)
WorldCreator是德国出品的一款支持Unity,
Unreal
甚至影视行业的一款非常不错的地形制作工具,其最大优势在于利用GPU快速烘焙地形。
幼发拉底河上的无头女尸
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2020-08-17 20:52
Unity
WorldCreator
Unreal
中的烟雾火焰流体模拟
更多精彩内容请关注:lab.uwa4d.com前言前几周介绍了
Unreal
引擎中集成的NvidiaGameWorks游戏开发工具Flex。本周继续给大家介绍其中另一个
UWA
·
2020-08-17 20:09
博物纳新
[
unreal
4入门系列之十一] 在UE4中编写C++代码控制角色
当你运行我们上次做完的项目,你可能会意识到我们移动的摄像机还是默认的那个摄像机,这个默认的摄像机可以自由飞翔。这一节,我们要使得开始的角色是我们的一个Avatar类的实例对象,并且使用键盘控制我们的角色。创建游戏模式类1.创建游戏模式的步骤如下:1)点击文件-->新建C++类。2)选择GameMode(游戏模式)。3)将其命名为“MyGameMode1”。4)点击创建类。什么是GameMode?G
虚拟现实开发
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2020-08-17 02:26
开发引擎相关
Unreal
Engine 4/虚幻4 流媒体纹理或者在关卡中播放流媒体
此指南中游戏开始时视频将在关卡中的一个静态网格体上进行播放。源视频将来自提供的URL流。我们使用一些蓝图可视化脚本在载入关卡时打开流并开始播放。在此指南中,我们使用的是启用了StarterContent的BlueprintThirdPersonTemplate项目。步骤在ContentBrowser中展开SourcesPanel,然后在Content文件夹中新建一个名为Media的文件夹。在Con
GreenArrowMan
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2020-08-17 02:19
UE4
Unreal
Engine
4
Unreal
中Input的设定
首先在编辑器中,Settting->ProjectSettings->Input中设置然后代码的//CalledtobindfunctionalitytoinputvoidAAvatar::SetupPlayerInputComponent(classUInputComponent*InputComponent){Super::SetupPlayerInputComponent(InputComp
茶向
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2020-08-17 02:03
Unreal
UE4提取场景模型边缘
在
Unreal
引擎的CG工作流程流程中,与灯光、合成艺术家的配合是工作流程中非常重要的一环,通常我们会将制作好的画面输出分层序列提供给合成艺术家进行视效的调整,而
Unreal
本身存在一个非常不友好的BUG
CGXharmez
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2020-08-17 02:08
UE4
CG
airsim手动控制无人机-详细搭建过程
首先需要完成我的上一个博客,win10-airsim-
unreal
安装配置教程。本文的步骤完成后,就可以在
unreal
中用遥控器手动控制无人机飞行。
ningzian
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2020-08-17 01:05
工程类
Mixamo生成模型导入
Unreal
4使用官方动画包
给Mixamo生成的人物模型添加root节点方法参考https://github.com/20tab/
Unreal
ReonLeon
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2020-08-17 01:40
Unreal4开发
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