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assetbundle
Unity资源热更之
AssetBundle
(2)———旧版本
AssetBundle
http://blog.csdn.net/y1196645376/article/details/52567171这篇文章主要讲的是旧版的
AssetBundle
打包一系列方案。
YzlCoder
·
2020-07-12 17:12
Unity
Assetbundle
(二)热更新方案设计
上一篇:
Assetbundle
(一)引用计数方案设计下一篇:
AssetBundle
(三)场景和Navmesh的加载先给出流程图,再解释过程游戏打包,安装到手机上后,沙盒目录下是空的,StreamingAssets
1024路漫漫
·
2020-07-12 16:50
unity3d远程加载资源模型到本地并加载(一)打包资源
由于模型放在远程服务器,fbx格式是不能加载的所以可以做成预设或是
AssetBundle
格式进行远程加载。首先打包
AssetBundle
资源!
阿帅_
·
2020-07-12 15:25
unity3d
Unity开发(三)
AssetBundle
同步异步引用计数资源加载管理器
文章目录前言Unity资源加载框架
AssetBundle
加载技术选型加载去协程化Update才是王道外部接口实现加载依赖关系配置加载节点数据结构依赖加载——递归&引用计数&队列&回调我要异步加载和同步加载一起用优化资源路径管理
wowo1gt
·
2020-07-12 15:00
Unity
unity的
AssetBundle
打包目录结构以及bundle之间的依赖
上一节我们讲解了
AssetBundle
的打开以及资源load以及资源释放的问题。
wodownload2
·
2020-07-12 15:24
Unity IIS服务 加载
AssetBundle
UnityIIS服务加载
AssetBundle
目录UnityIIS服务加载AssetBundleAssetBundle创建
AssetBundle
加载OK老规矩,直接上代码上图片:如果不知道IIS服务基础配置请跳到
Maddie_Mo
·
2020-07-12 13:37
Unity
Unity打
AssetBundle
包
1、首先说一下Unity打
AssetBundle
包不需要任何插件,Unity带了很完整的关于打
AssetBundle
的API。
MMMeKey
·
2020-07-12 12:52
Unity
AB打包
AB打包AB打包的定义和应用AB打包的使用第一步第二步第三步第四步AB包的加载请查看我下一篇博客AB打包的定义和应用
AssetBundle
(简称AB)是一个包含平台特定资产(模型,纹理,预制,音频剪辑,
Glunn
·
2020-07-12 12:48
理论资源
AB打包
AssetBundle
C#
AssetBundle
基础(通过其完成热更新技术的应用)
1.普通的开发中,游戏资源是怎么加载的放到Resources文件夹下,通过Resources.Load来进行加载.它的限制是最大2G的资源文件2.为什么要折腾,使用
Assetbundle
使用热更新的原因是因为苹果的审核机制造成的
panqiangliu
·
2020-07-12 11:19
AssetBundle
视频教程-
AssetBundle
框架设计_框架篇视频课程-Unity3D
AssetBundle
框架设计_框架篇视频课程二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。
weixin_33996428
·
2020-07-12 08:43
Unity3D + luaframework如何做到一键打包
本文讲述内容为如何优化luaframework的打包流程,并不是讲如何使用luaframework配合unity3D进行热更新的基础内容,因此需要读者有unity3d+luaframework的使用经验,以及熟悉
assetbundle
CraneInForest
·
2020-07-12 05:58
技术分享
Unity 资源管理
AssetBundle
Unity中
AssetBundle
接口和Resources接口是对等的。
AssetBundle
是把资源打成一个资源包的形式。
罗松_ls
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2020-07-12 04:15
unity
Unity
Assetbundle
的加载方式的效率和内存占用
一,三加载的
Assetbundle
文件对象22.2MB,unity自带压缩的ab文件二加载的
Assetbundle
文件对象52.2MB,未使用unity自带压缩url/path指定的路径要求是
Assetbundle
漫漫之间n
·
2020-07-12 03:29
Unity开发
ToLua使用笔记(中)
15.ProtoBuffer:编码、解码protobuff消息16.Int64:在lua中使用int64类17.Inherit:在Lua中扩展C#对象18.Bundle:用编辑器脚本将lua脚本打包成
assetbundle
ivy_0709
·
2020-07-12 02:30
Unity
AssetBundle
基本原理
AssetBundle
基本原理版本检查:2017.3-难度:高级这是涵盖Unity5资产,资源和资源管理系列文章的第四章。本章讨论AssetBundles。
zhutaorun
·
2020-07-12 02:14
unity
AssetBundle
资产
资源和AssetBundle
AssetBundle
打包和配置流程详解
1)笔记1)
AssetBundle
打包配置操作Editor/AssetPackage/Database/AssetsPackage-->Lua.asset(对象数据直接存到文件里面);指定了我们的哪个文件打包哪些文件到我们的
老城管
·
2020-07-12 00:55
Unity5.x新依赖打包及加载
Unity自5.0开始提供了新的
AssetBundle
打包Api,以下是新旧Api对比:旧版:图1打包方式:publicclassExportAssetBundles{[MenuIte
bydreamlin
·
2020-07-12 00:47
Unity
Lua热更新之
AssetBundle
//https://www.bilibili.com/video/av33895324/?p=20//—1打包AssetBundleusingUnityEditor;publicclassCreateAssetsBundle{[MenuItem(“Assets/BuildAssetBundles”)]staticvoidBuildAssetBundles(){BuildPipeline.Build
qq_42838904
·
2020-07-11 20:17
(转载)Unity_
AssetBundle
笔记_(俗称AB包_个人笔记欢迎指正)
转载至https://www.cnblogs.com/Roz-001/p/11237198.htmlAssetBundle_介绍(基于unity2017版本---如要知晓最新资料建议去看官方文档)一:
AssetBundle
权威啦啦啦啦啦
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2020-07-11 19:04
Unity AssetsBundle从入门到精通
什么是
AssetBundle
1,它是一个存在于硬盘上的文件。可以称之为压缩包。这个压缩包可以认为是一个文件夹,里面包含了多个文件。
骞哥哥
·
2020-07-11 18:30
Unity
AssetBundle
打包、加载、卸载
AssetBundle
打包usingUnityEditor;usingSystem.IO;publicclassCreateAssetBundles//进行
AssetBundle
打包{[MenuItem
墨池象牙白
·
2020-07-11 18:33
游戏开发
AssetBundle
打包插件
前面我们说过
AssetBundle
的作用http://gad.qq.com/article/detail/287741这次来我告诉大家怎么使用首先我们去github网站下载官方推荐插件,在此附上链接:https
TheAI
·
2020-07-11 18:49
unity
资源管理(18)从
AssetBundle
中加载xLua脚本启动xLua框架
表格加载完毕会调用lua脚本的初始化从自定义的loader中加载LuaManager完整代码publicclassLuaManager:ManagerBase{//////全局的xLua引擎///publicstaticLuaEnvluaEnv;//////初始化///publicvoidInit(){//1.实例化xLua引擎luaEnv=newLuaEnv();#ifASSETBUNDLE//
qq_2385708623
·
2020-07-11 17:41
悠游架构
QFrameWork学习(三) 简易
AssetBundle
打包工具(一)(二)
文章地址:https://www.cnblogs.com/liangxiegame/p/Unity-you-xi-kuang-jia-da-jian-shi-yi-jian-yiAsset.htmlhttps://www.cnblogs.com/liangxiegame/p/Unity-you-xi-kuang-jia-da-jian-shi-er-jian-yiAsset.html选定目录,可以
余47
·
2020-07-11 17:30
框架
QFramework
Unity资源打包(
AssetBundle
)
一、
AssetBundle
的定义和作用定义:-它是一个存在于硬盘上的文件。可以称之为压缩包。这个压缩包可以认为是一个文件夹,里面包含了多个文件。
_Pence
·
2020-07-11 16:57
资源打包和加载
Unity3D AsssetBundle加载效率比较
首先,简要介绍一下加载
AssetBundle
的主要两种方式,分别是newWWW(url)和WWW.LoadFromCacheOrDownload,两种方式的具体用法,自己查官方API,这里不再叙述newWWW
Coding十三
·
2020-07-11 15:59
Unity3D
Unity
AssetBundle
介绍
1.什么是
AssetBundle
?
AssetBundle
是一种资源压缩包。资源打包
AssetBundle
有两个好处:减小安装包的大小,资源可以在进入游戏时候,网络下载。
此处有码
·
2020-07-11 15:21
AssetBundle
Unity通过HTTP协议与服务端通信POST方式
工作中遇到仅在此做记录,若对谁有帮助则不甚荣幸1、C#中的HttpWebRequest2、www3、UintyWebRequest其中www已经被官方抛弃了,好像是下载
assetbundle
时内存占用太高问题
Brand123147
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2020-07-11 15:31
Unity
Unity读取文件踩坑记
Unity读取文件一般用WWW(官方弃用接口),TextAsset,
AssetBundle
这三种方式。。。。
Brand123147
·
2020-07-11 15:31
Unity
实力封装:Unity打包
AssetBundle
(一)
说明:这是一系列循序渐进的教程,今天先介绍最简单的
AssetBundle
打包方式。
cheniie
·
2020-07-11 14:20
unity
AssetBundle
加载资源二:加载ab包并加载到场景(包含一,打包+加载)
放在Editor文件夹下的编辑器扩展脚本,用于打包ab包,输出目录为StreamingAssets文件夹下BuildAssetBundle.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEditor;usingSystem.IO;namespaceFWork{publiccl
Liang_Tenderness
·
2020-07-11 12:21
Unity
unity+
AssetBundle
字节数组加密
1.加密:对
assetbundle
的字节数组每位进行与key的异或处理(相同为0,不同为1)usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO
四夕立羽
·
2020-07-11 12:15
Unity3D实用技术笔记
[ELFrameWork.
AssetBundle
框架]自定义加载流程和实现tolua断点功能
id=c6da58f8245888d33013b7c2aef6bc6c之前用的AB模拟加载机制,自定义写了一套加载流程,但是无法调试lua或者或者概率性能调试,因此写了一个新的加载流程框架完美解决了
AssetBundle
燕双飞情侣
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2020-07-11 11:05
【主干开发】游戏逻辑架构
Unity打包ab包 和 windows下调用ab包
BuildAssetBundlesusingSystem.IO;usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassBuildAB:MonoBehaviour{//[MenuItem("
AssetBundle
Jacky_Lu
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2020-07-11 11:25
unity
Unity学习笔记15——Unity5之后的
AssetBundle
使用方法
前言:在旧版的Unity(5.0以下)中,将资源打包成AseetBundle时间比较麻烦的事情,需要自行先读取资源文件,然后将资源文件信息都存放到Object[]对象数组中,最后将数据对象传递给BuildPipeline.BuildAssetBundle(ObjectmainAsset,Object[]assets,stringpathName,[DefaultValue("BuildAssetB
河乐不为
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2020-07-11 11:45
Unity3D游戏开发
AssetBundle
使用总结
https://unity3d.com/fr/learn/tutorials/temas/best-practices/
assetbundle
-usage-patterns?
晓龙酱
·
2020-07-11 10:45
【Lua热更新1】
AssetBundle
从内存加载2.从本地加载3.从服务器加载WWW.LoadFromCaheOrDownloadUnityWebRequsetAssetBundle分组策略总结资源依赖关系通过Manifest文件得到某个包的依赖
AssetBundle
啊ACHAN澄
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2020-07-11 10:36
Lua
Unity资源打包之
Assetbundle
本文原创版权归csdnjaneky所有,转载请详细注明原创作者及出处,以示尊重!作者:janeky原文:http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17652021如果这篇文章对你有帮助,敬请关注作者《Unity手游之路》系列教程。在手游的运营过程中,更新资源是比不可少的。资源管理第一步是资源打包。传统的打包可以将所有物件制成预设Prefab,打包成场景
风色年代
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2020-07-11 09:35
Unity
【Unity】自动标记
AssetBundle
打包
先删除所有的
AssetBundle
标记publicstaticvoidclearAssetBundlesName(){//获取所有的
AssetBundle
名称string[]abNames=AssetDatabase.GetAllAssetBundleNames
鬼雨
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2020-07-11 09:42
Unity
关于AB打包的详解
一、创建
Assetbundle
在Unity3D开发的游戏中,无论模型,音频,还是图片等,我们都做成Prefab,然后打包成
Assetbundle
,方便我们后面的使用,来达到资源的更新。
茉莉的一方小天地
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2020-07-11 09:37
Unity3d Load
AssetBundle
(不同平台)
慢慢开始下班后在家整理吧~~正题unity3d有四种加载机制://服务器地址样例stringsUrl="http://192.168.X.X/hss"+"/test.
assetbundle
";//本地地址样例
Usopp_Dream
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2020-07-11 07:56
Unity3D
AssetBundle
-简介
AssetBundle
是Unity的一种资源加载使用方式。可以把特定的一些资源打包到一个
AssetBundle
里,这些资源包含模型、贴图、预设体、声音、甚至整个场景等。
Data菌
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2020-07-11 07:45
Unity
热更新
AssetBundle
Unity5
AssetBundle
系列——资源加载卸载以及AssetBundleManifest的使用
Unity5
AssetBundle
系列——资源加载卸载以及AssetBundleManifest的使用下面代码列出了对于
assetbundle
资源的常用操作,其中有针对bundle、asset、gameobject
haneya
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2020-07-11 07:02
AssetBundle
学习之路(四) ------ asset bundle加载及获取里面的资源
siki学院学习链接:http://www.sikiedu.com/my/course/741.总体加载流程1.2两步是文章所提到过的步骤:
AssetBundle
学习之路(一)------定义/作用/打包流程打包之后的
千喜
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2020-07-11 04:45
u3d 中的一些坑
-------------------------------------------------------------------------------------------1.不能存在同名的
AssetBundle
daxiebiao8314
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2020-07-11 04:05
unity之——
AssetBundle
在安卓平台的打包与加载解析(超大一个坑!今天给填了)
最近一直在头疼一个问题,自己写的小Demo,利用
AssetBundle
动态加载的方式在安卓平台显示一个图片的预设。
小橙子0
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2020-07-11 03:17
Unity3D中实现动态加载Resources目录外的资源
但将资源放在Resources目录下有一个问题,那就是打包程序的时候会将Resources目录下的全部文件都加密压缩打进包内,这样如果我们想使用
assetbundle
方式打小包的话就不行了。
Rains卍Soft
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2020-07-11 01:56
Unity3D
加载
assetbundle
坑记录
解决办法在GraphicsSettings中设置添加shader如下图3、
AssetBundle
.LoadFromMemory在苹果平台加载提示没有权限的问题,也有可能是我用FileStream加载内存的问题
深林_
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2020-07-11 01:07
Unity学习总结
unity的
assetbundle
的自动命名,以我的命名lua为例
staticstringtestDir="Assets/LuaScripts/";[MenuItem("测试/lua命名")]publicstaticvoidMakeLuaBundleNames(){//获取testDir路径下的所有文件foreach(varfilepathinDirectory.GetFiles(testDir,"*.*",SearchOption.AllDirectories
a554671102
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2020-07-11 01:29
【转载】
AssetBundle
资源打包加载管理
前言本篇文章是为了记录学习了Unity资源加载(Resource&
AssetBundle
)相关知识后,对于
AssetBundle
打包加载框架实战的学习记录。
july32
·
2020-07-11 01:01
Unity
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