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assetbundle
从IIS网站上下载
AssetBundle
,并写入到本地磁盘指定路径
AssetBundle
生成到StreamingAssets文件夹下我在本机上(win10x64),IIS开了个站,开了FTP,用FileZilla把StreamingAssets文件夹上传到站上
weixin_34082789
·
2020-08-17 03:04
Unity
AssetBundle
踩坑记录
UnityAssetBundle踩坑记录editor下选择什么平台的ab加载Materialdoesn'thaveacolorproperty'_Color'UnityEditor.DockArea:OnGUI()Materialdoesn'thaveafloatorrangeproperty'PixelSnap'UnityEditor.DockArea:OnGUI()因为editor模式下所有的
weixin_33759269
·
2020-08-17 03:10
Unity
AssetBundle
打包资源工具
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;//////简单资源打包Editor///publicclassBuildPacketEditor:EditorWindow{[MenuItem("Tools/Packet/BuildAssetBundle-Android")]publicstaticvoidExportAndroi
weixin_30674525
·
2020-08-17 03:08
Unity服务器热更新项目总结
(但实际测试的时候www并不占用太多内存,感觉是资源的引用)2.
AssetBundle
:WebStream中的文件的映射,或者说引用。
wangyihero8
·
2020-08-17 03:56
Unity3D开发
Unity 简易
AssetBundle
打包方法(一)
一.打包AB本文全程以Unity中基础3dObject以及部分材质作为
AssetBundle
(AB)导出素材创建一个Editor文件夹(一定要放在这个文件夹里面),并在其中创建一个C#脚本MyAssetBundles
IMBA鑫鑫
·
2020-08-17 03:19
Unity3d学习
Unity5
AssetBundle
的一些整理(五)
如同Resource.Load()一般,读取AB的方法也很简单,
AssetBundle
.LoadFromFile(assetBundlePath),这个方法是官方推荐使用的,也是读取最快的。
王王王渣渣
·
2020-08-17 03:19
AssetBundle
Unity5
AssetBundle
的一些整理(一)
最近整理一些
AssetBundle
的知识,包括AB的打包(差异包),读取等。是一个比较大的功能点,在这记录一下,以免后面自己也乱了。要是有什么错误的地方欢迎各位看客指出。
王王王渣渣
·
2020-08-17 03:19
AssetBundle
unity3d项目文件目录发布后,对应的ios/android应用目录
Unity3d的Resource、
AssetBundle
与手游动态更新的报告,在这里分享一下,希望能够对各位用Unity的朋友有些许帮助。
战争迷雾
·
2020-08-17 03:39
unity3d
Unity2017
Assetbundle
打包、加载
打包(脚本放到Editor文件夹下):[MenuItem("Framework/BuildiPhoneResource",false,100)]publicstaticvoidBuildiPhoneResource(){BuildTargettarget;target=BuildTarget.iOS;BuildAssetResource(target);}[MenuItem("Framework/
LOONGV
·
2020-08-17 02:54
Unity
Unity-Apk解包
发现了这篇于2018-06-07写完的,内容或许有陈旧之前解过自己项目的包的代码,研究
assetBundle
打包的时候,像把bundle解压出来看。结合看来就一个包的逆向。
zhutaorun
·
2020-08-17 02:54
unity
unity
安卓
反编译
unity
AssetBundle
使用方法1
AssetBundle
是Unity引擎提供的—种用于存储资源的文件格式,它可以存储任意一种Unity引擎能够识别的资源,例如模型、纹理、音频、动画片段甚至整个场景等。
尘世喧嚣
·
2020-08-17 02:20
unity-开发
手游开发
Unity中的
AssetBundle
资源打包有什么作用
AssetBundle
首先从字面意思理解为资源捆绑,那么他的作用就是将一部分资源(模型,贴图,材质,预制体,声音场景等等),打包压缩在一起,那么可能有人会问,对于unity项目,把资源压缩打包有什么用呢
沙子3
·
2020-08-17 02:18
unity
assetbundle
【Unity】
AssetBundle
和
AssetBundle
Manager的使用和介绍(流程和依赖关系)
AssetBundleandtheAssetBundleManager介绍
AssetBundle
允许从本地或者远程服务器加载Assets资源,利用AssetBundles技术,Assets资源可以放在远程服务器上
天生爱赞美
·
2020-08-17 02:25
Unity
Unity Editor中使用
AssetBundle
里的shader遇到的问题
Unity版本:5.3.4及以上现象:在UnityEditor里,将一个prefab打包成Android平台的
assetbundle
,再load出来,看到的prefab表现与实际的prefab表现不一致原因
sunny__chen
·
2020-08-17 02:49
Unity
Assetbundle
的使用
Unity版本:2018.1.31、
Assetbundle
的打包在Unity5之后的版本。
Assetbundle
的打包就变的异常方便。不用象以前4.x版本的时代。还需要自己管理引用关系。
shengtianzhu
·
2020-08-17 02:08
Unity开发
Unity3d
AssetBundle
依赖关系理解
AssetBundle
(简称AB包)打包方式:[@MenuItem("AB/BuildAB")]publicstaticvoidBuildAB(){BuildPipeline.BuildAssetBundles
好身亡
·
2020-08-17 02:35
学习理解
Unity3d
AssetBundle
依赖关系获取
PS:本文将从“打包之前”和“打包之后”两个方面去说明如何获取依赖关系获取AB包依赖的作用众所周知,如果一个AB包(我们称之为C)里面的资源引用到的其他资源(我们成为R)并没有被打包成AB包,那么C里面就会多出一份资源R的备份,如果只是一个C里面多了一个R的备份那还好,但是如果有很多其他AB包Cx都备份了一个R,那么这就是资源的冗余,没有必要,这也就提示了我们应该把R打包成AB包(我们称为D),那
好身亡
·
2020-08-17 02:03
知识分享
Unity3d
AssetBundle
AssetDatabase
Assetbundle
打包、加载和提取资源的方式
打包AB的方式注意:unity2017和5.X的版本API已经不一样了,一个AB包里可以有多个资源>BuildPipeline.BuildAssetBundles会把所有标记的资源打包到指定目录一般情况下,我们会打包到StreamingAssetPath+“平台名称”;BuilPipeline.BuildAssetBundle这个API比较灵活,可以让我们定细致的去打包对应一个AB,创建Asset
NothingSerious2811
·
2020-08-17 01:28
Unity热更新系列之
AssetBundle
(1) ——详述如何设置
AssetBundle
Name
Unity热更新系列之
AssetBundle
(1)——详述如何设置AssetBundleName在打资源包前,需要为资源设置
AssetBundle
名,该资源名称除了包含自己的名字外,还应该包含该资源在整个资源文件夹下的子目录层级
被踩到尾巴也不哭的李大海
·
2020-08-17 01:54
unity
Unity编辑器下生成Prefabs
unity编辑器下生成Prefab最近公司做的项目需要用
AssetBundle
打包,但是打包之前的工作需要创建很多的Prefabs,一个一个拖到ASSET下面又闲麻烦,所以就写了一个简单的工具,功力很浅
优秀哦
·
2020-08-17 01:37
Unity
Unity3D资源管理——Unity2017
Assetbundle
依赖打包
1.运行环境1.1编辑器版本使用Unity2017.3.1f1.2dll无2.目的预制体打包时会将一份资源进行多份打包,导致数据冗余,所以需要根据依赖,将被多处引用的资源独立达成一个包,建立依赖关心,优化冗余。3.流程1.遍历所有资源文件,设置其包名为空2.遍历需要打包的文件夹下的所有文件,通过Unity资源接口获取所有依赖,统计对应的依赖数3.将在需要打包文件夹内的包名设置为文件名,将在需要打包
海王星很危险
·
2020-08-17 01:56
Unity3D资源管理
AssetBundle
加载的四种方式
usingUnityEngine;usingSystem.IO;publicclassLoadFromFileExample:MonoBehaviour{stringpath;voidStart(){path="
AssetBundle
Lin_MingLan
·
2020-08-17 01:51
unity
AssetBundle
Unity中 BundleAsset资源的打包和解析加载
对于游戏中的资源加载Unity给出几种方式,其中
AssetBundle
这种方式对于动态和网络在线更新来说很重要本篇博客博主主要说明通过
AssetBundle
方式对资源的打包发布传输解析和加载的步骤1.打包对于我们想要打包出去的资源文件有两种打包方式
烈火讽刺
·
2020-08-17 01:12
Unity3D
Unity资源管理(四)-
AssetBundle
使用模式
Unity资源管理(四)-
AssetBundle
使用模式英文原文:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/
assetbundle
-usage-patterns
Arvin ZHANG
·
2020-08-17 01:36
Unity
打包工具-
AssetBundle
编辑器
Unity编辑器可以通过下面的两个函数找到对应的资源。这里要说下filter这个参数publicstaticstring[]FindAssets(stringfilter);publicstaticstring[]FindAssets(stringfilter,string[]searchInFolders);官方说法这里介绍了这个filter可以是资源的名字,标签,以及类型。也就是可以通过名字,
东_爷
·
2020-08-17 01:22
unity3d
(手机网游开发问题总结)
Unity5-ABSystem(二):
AssetBundle
导出
方式一编辑器指定设置
AssetBundle
导出AssetBundleBuildPipelineBuildAssetBundles3BuildAssetBundleOptionsBuildTargetAssetbundle
lodypig
·
2020-08-17 01:05
AssetBundle
Unity5-ABSystem(四):
AssetBundle
依赖
AssetBundleExtractorAssetBundle依赖打包打包时收集依赖UI打包测试总结有依赖的AssetBunlde加载预加载依赖
AssetBundle
通过总manifest依赖加载Shader
lodypig
·
2020-08-17 01:05
AssetBundle
Unity通过
AssetBundle
加载资源实例化在iOS上崩问题的解决(Strip导致)
最近遇到一个很诡异的问题,从
AssetBundle
加载预设实例化,在Win、Android、Mac上都正常,但是打到iOS真机上,就会闪退打
AssetBundle
的代码如下把cube打到test.bundle
林新发
·
2020-08-17 01:15
unity3D
Unity3D
Unity3dAssetbundle创建与加载
Unity3dAssetbundle创建与加载https://www.jianshu.com/p/d4f24d685b4f【
Assetbundle
创建与加载】Unity有两种动态加载机制:一种是Resource.Load
kuangben2000
·
2020-08-17 01:39
Unity
使用
Assetbundle
时可能遇到的坑
1.Editor版本不能读取与自己版本不同的
assetbundle
这个问题描述起来很简单:比如:老板原来让你用4.1打包(BuildAssetBundle)开发,开发完毕后,下半年,unity升级了,于是老板要求与时俱进
飞奔的兔子鸡
·
2020-08-17 00:01
unity3d
AssetBundle
-关于Mainfest文件使用
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingSystem.IO;usingUnityEngine.Networking;/**Author:W*mainfenst文件*/publicclassAssetBundleManager:MonoBehaviour{privateAssetBun
Data菌
·
2020-08-17 00:28
Unity
framework bundle多次加载注意
转自:http://www.cnblogs.com/realtimepixels/p/3652128.html2.
assetbundle
如果从WWW中被读取过一次,再读取会报错当你把
assetbundle
残雪神枪
·
2020-08-17 00:13
Unity最佳实践-
AssetBundle
使用模式
AssetBundleusagepatterns适用版本:2017.3原文地址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/
assetbundle
-usage-patterns
greedylin
·
2020-08-17 00:00
最佳实践
Unity
Resources
unity2017以上版本的
Assetbundle
打包
AssetBundle
定义和应用一、AB的作用
AssetBundle
(简称AB)是一个包含平台特定资产(模型,纹理,预制,音频剪辑,甚至整个场景)的压缩包文件,可以在游戏运行时加载.
assetbundle
大眼睛姑娘
·
2020-08-17 00:25
unity3D
c#
AssetBundle
的加载和使用
share.unity3d、cubewall.unity3d文件的构建查看https://blog.csdn.net/cuijiahao/article/details/105552405https://blog.csdn.net/cuijiahao/article/details/105482962publicclassLoadFromFileExample:MonoBehaviour{void
Cuijiahao
·
2020-08-17 00:45
AssetBundle
Unity 编辑器环境下不能正确加载Android
Assetbundle
中的 Shader 解决方法
今天老大发现UnityEditor在Android下打出来的Android的
Assetbundle
,加载之后Shader不能正确的执行!!!
_Captain
·
2020-08-17 00:39
Unity
Unity
AssetBundle
(2):工具UnityStudio
一、UnityStudio作用有两个:查看
AssetBundle
内资源【File->LoadFile】提取
AssetBundle
内资源【Export】下载地址:UnityStudioreleases地址
chqj_163
·
2020-08-17 00:59
Unity3d
Unity3D -
AssetBundle
在Android机子上进行读取
我看到官方文档中说明:Notethatbundlesarenotfullycompatiblebetweenplatforms.Abundlebuiltforanyofthestandaloneplatforms(includingwebplayer)canbeloadedonanyofthoseplatformsbutnotoniOSorAndroid.Furthermore,abundlebu
Chiuan
·
2020-08-17 00:56
Unity3D基础
Unity中
AssetBundle
的打包和加载
在Unity中,实现物体动态加载的方法主要包括了Resources.Load()和
AssetBundle
两种。当我们的游戏资源需要热更新时,
AssetBundle
是一种不错的实现方式。
做一只会飞的猪
·
2020-08-17 00:47
Unity学习
Unity 简单实现资源管理类加载
AssetBundle
基于Unity用C#语言编写一个资源管理类,要求如下:使用协程加载加载
AssetBundle
,支持优先级队列,尽量考虑加载新能。
张伟林_VillainJan
·
2020-08-17 00:01
游戏开发相关知识与技巧
如何查看
AssetBundle
中的内容
近期在Unity项目过程中每次打包,发现有一个bundle的MD5值都不相同,通过AssetsBundleExtractor和UnityStudio查看bundle,里面的东西都是相同的,由此想要解开bundle具体内容查看里面的数据。主要使用工具:WebExtract+binary2text,这两个工具在Unity的安装目录下:Editor/Data/Tools1、启用dos,运行在同级目录下生
Rhett_Yuan
·
2020-08-16 23:14
解决方案
批量解析
AssetBundle
会出现莫名的损坏情况(概率性的出现),问题如图:对于CAB开头的信息我们根本无法明文解析出是那个bundle出了问题,于是想着可以批量将bundle解析出来,至于单个怎么解析,可以查看这篇文章,如何查看
AssetBundle
Rhett_Yuan
·
2020-08-16 23:14
GameWorld
AssetBundle
系统整理(三)_
AssetBundle
的加载
AssetBundle
系统整理(三)_
AssetBundle
的加载首先我们在相机上写一个脚本,代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
MaximilianLiu
·
2020-08-16 23:31
Unity
AssetBundle
Unity开发(三)
AssetBundle
同步异步引用计数资源加载管理器
本文链接:https://blog.csdn.net/wowo1gt/article/details/100561236文章目录前言
AssetBundle
加载技术选型加载去协程化Update才是王道外部接口加载依赖关系配置加载节点数据结构依赖加载
000000000000O
·
2020-08-16 23:01
在unity2017中加载
AssetBundle
文件
一、使用
AssetBundle
打包文件打包过程可参考该文章:https://blog.csdn.net/ONEMOOC/article/details/84189921二、在本地加载
AssetBundle
JoyousHorse
·
2020-08-16 23:31
Unity3D
AssetBundle
Unity打包/读取
AssetBundle
资源全教程
Unity资源
AssetBundle
打包本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!
Chinarcsdn
·
2020-08-16 23:33
Unity
3D
Demo
游戏
PC
Android
lua
Unity3D初级入门必学
AssetBundle
Unity
AssetBundle打包读取
AssetBundle怎么打包
热更新
AssetBundle全教程
AssetBundle
使用模式
本系列中的上一篇文章覆盖了
AssetBundle
的基础知识,尤其是各种加载API的底层行为。这篇文章讨论的则是实际应用中使用AssetBundles可能遇到的,方方面面的问题与解决方法。
沐逢春
·
2020-08-16 23:57
你在使用
assetbundle
时可能遇到的坑【转】
在公司项目开发中,用到了
assetbundle
,由于是webplayer不像手机,流量限制几乎没有,所以场景都是用
assetbundle
打包后动态加载的,但是这个过程中,遇到不少坑:1.Editor版本不能读取与自己版本不同的
weixin_34220179
·
2020-08-16 23:07
Unity中如何使用
AssetBundle
上文介绍了Unity中的
AssetBundle
资源打包有什么作用,这次我们来一起看看该如何使用
AssetBundle
首先打开unity项目,鼠标点击一个Project下的一个文件然后看这里Project
沙子3
·
2020-08-16 23:44
Unity 2017版本的
Assetbundle
(打包)
听说2017的版本的
Assetbundle
更新了,这次本着实验下的心态来测试下新版本的打包到底有哪些功能,大家可能知道,Unity的每次更新都是本着简化操作,简化代码的原则进行集中管理和迭代,废话不多说
小柯来了
·
2020-08-16 23:58
Unity
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