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bake
Unity寻路组件navigation的使用与Navigation烘焙的简单总结
“
Bake
”,烘焙地面,作为Player移动的地面。Player上,除了代码,还需要添加AddComponent——Navigation——NavMeshAgent。Player的代码:us
qq_30454411
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2020-09-16 06:14
自学
【基础】Unity5.X的阴影烘焙问题
看的阴影烘焙的教学视频是旧版的,很明显Unity5.X的Window>Lightmapping>
Bake
的菜单变成了Window>Lighting>Scene先把最下面的auto去掉,然后在DirectionalMode
攻城狮粥迪
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2020-09-16 05:00
技术
unity游戏性能优化之简单内存优化
unity全局光照
bake
出的光照贴图会占用较多内存空间,我们可以通过减小全局光照的BakedResolutionheBakedPadding等烘焙参数,降低光照贴图占用的内存空间,这就需要程序猿在内存占用和效果之间找到平衡点
耗哥
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2020-09-12 12:27
unity开发
代码实现
publicabstractclassPizzaStore{publicPizzaorderPizza(Stringtype){Pizzapiaaa;pizza=createPizza(type);pizza.prepare();pizza.
bake
Meng_You_Lin
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2020-08-25 02:42
Unity使用MeshCollider,触发Mesh.
Bake
PhysX CollisionData 导致场景加载慢
本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/107242877最近解决了一个场景加载慢的问题场景用的实景扫描的户外大地形,导致模型巨大,一个mesh大概在70m左右,然后又需要使用MeshCollider,导致一个极端场景每次都需要60秒才能进入场景。开始使用Profile去查性能点,但是每次都定位到一个Loading.LockPersis
听星
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2020-08-20 13:22
Unity
设计模式 | 用实际案例详解工厂模式
设计模式的依赖抽象原则一、案例需求我们来看一个具体需求看一个披萨的项目,要便于披萨种类的扩展,要便于维护,有以下要求:披萨的种类很多(比如GreekPizz、CheesePizz等)披萨的制作有prepare,
bake
一颗白菜__
·
2020-08-20 04:55
随记
学习之路
JavaWeb
【Unity学习笔记】——使用unity自带寻路系统进行寻路
③添加NavMeshAgent组件④给需要寻路的物体添加脚本实现:①搭一个简易场景放上enemy和player:把场景设为静态选择window→navigation,调出navigation面板,选择
bake
Annora-W
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2020-08-17 04:59
Unity3D
Unity3D导航 爬楼梯、跳楼、分路线前进
1.爬楼梯(1)4个cube、玩家capsule,1个plane(2)为玩家添加组件(3)将所有对象,都设置为静态(4)执行window——》AI——》Navigation设置导航设置高度最后点击
Bake
小金鱼Y
·
2020-08-17 02:40
Unity3D
unity中寻路
常见寻路方法:路点寻路:在地图中手动设置多个点然后在点间移动单元格寻路网格寻路:自动寻路实现网格寻路步骤:将场景中不动的物体勾选static,到window中调出视窗,点击
Bake
,形成寻路(蓝色)网格
alwaysPractice
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2020-08-17 01:23
unity
程序员必知的23种设计模式之工厂模式
工厂模式小结工厂模式关于工厂模式的例子,有一个经典的披萨例子:需要为披萨店建立一个项目:披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护披萨的种类很多(比如GreekPizz、CheesePizz等)披萨的制作有prepare,
bake
Echo*
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2020-08-16 07:24
设计模式
Houdini otl
bake
fracture animation Python程序
download.csdn.net/detail/baichuanxiaoove/9283755Usage:-InstallbakeRBD.otl通过这个工具可以将每个VoronoiFracture碎块
bake
baichuanxiaoove
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2020-08-15 13:59
Houdini
用NavMesh实现人物移动到鼠标点击的位置
1.首先将要烘焙的静态环境选择的static勾选2.点击打开Window/Navigation面板选择
Bake
待烘焙完成可以看到场景面板蓝色表示可以到达的位置但是如果你是按我这个样子建立的场景那么有两个问题
Beyond_Wang
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2020-08-14 02:23
Unity基础知识
unity 导航系统
Navigation窗⼝b.设置⻆⾊SizeAgentRadius(⻆⾊半径)AgentHeight(⻆⾊⾼度)MaxSlope(⻆⾊可以爬的最⼤坡度)StepHeight(⻆⾊可以上的台阶⾼度)c.
Bake
zw从0做游戏
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2020-08-13 18:27
C#程序员整理的Unity 3D笔记(九):Unity 3D测试浅析
amainfo.nameHash==Animator.StringToHash(BaseLayer.idle)){m_animator.SetBool(Run,true);}代码无法执行时,在navigation面板中点击
Bake
七大黍
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2020-08-12 10:59
Unity3D教学
Unity3D教程
Unity技术文章
问题 J: 单词检查(Ⅱ)- 二叉排序树实现
例如字典由下面几个单词组成:bakecakemainrainvase如果输入文件中有词vake,检查程序就能发现其是一个错误的单词,并且给出
bake
有梦想也只是咸鱼
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2020-08-12 00:40
Bake
工作流下,如何实现卡通化渲染?
UWA问答社区:answer.uwa4d.comUWAQQ群2:793972859(原群已满员)本期目录:
Bake
工作流下,如何实现卡通化渲染Unity版本升级问题使用AssetBundle报错C++dll
UWA
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2020-08-11 11:59
unity5(六) 地形
创建地形右侧属性选择不同的地形类型绘制你需要的地形(如果同时摁下shift是将地形降低)同时在不同的刷子属性下都有英语的使用说明但是下面可以看到如果开启
bake
去渲染这个场景需要6分半(作者电脑1066
viafcccy
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2020-08-10 22:08
unity5
unity 3D AI自动寻路
NavigationStatic选中要寻路的物体添加在导航栏选中Component——Navigation——NavMeshAgent组件在导航栏打开Window——Navigation窗口在Navigation窗口里面选择
Bake
简若丶
·
2020-08-10 20:15
unity
U3D开发学习之路——使用Unity3D中的寻路方法
寻路的方法如下步骤1、将场景中的地面以及障碍物勾选Static,调出Navigator视窗,点击
Bake
,形成寻路网格。
春日部防卫队
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2020-08-10 15:21
Unity3D
简单工厂模式与静态工厂模式详解
具体需求如下:披萨有许多种类比萨的制作有prepare(不同披萨的具体实现不同),
bake
,cut,box完成披萨店订购功能。
段落总是简写
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2020-08-10 03:02
设计模式
UnityShader源码2017---学习笔记与自我拓展011
unity_LightmapST.zw;elseo.uv.xy=v.texcoord2.xy*unity_DynamicLightmapST.xy+unity_DynamicLightmapST.zw;这个就顾名思义吧,如果
bake
佛经forever
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2020-08-08 02:00
三维游戏开发实战--狙击僵尸(unity开发)
场景的灯光设计,
Bake
。天空盒制作设计。UI设计,玩家生命力、得分、游戏胜利失败。小地图设计。特效制作与设计。添加一个主场景,开始游戏和退出游戏。添加一个加载场景,进度条的设计与
梦小娴
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2020-08-04 07:28
unity
Unity---使用Navigation无法进行场景烘培(
Bake
)问题
也就是说,可以
Bake
了。以环境场景模型为静态对象,操作如下:1.选中场景模型,在Inspector面板右上角,点击Static下三角形,勾选Navigatio
竹林小僧
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2020-07-31 10:22
Unity灯光渲染之Shadow
一般我们在烘焙场景的时候,对于那些不动的物体,我们会勾选上Static,然后灯光模式改为
Bake
,进行场景烘焙,这样Unity就会把光照信息自动计算到光照贴图中,贴到物体上去,可以减少实时计算的效率,节省性能
Cco丶
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2020-07-30 23:49
Unity
unity Area Light以及Light Probe group简介
一.AreaLight1.默认且仅
bake
可用,不过在lightsetting中如果勾选这自动AutoGenerate等待左下角进度条读完可显示效果2.使用方法跟其他灯光一致,都必须勾选LightMapstatic
fanfan_hongyun
·
2020-07-30 23:51
unity灯光
Unity3D 5.1烘培
原创文章如需转载请注明:转载自脱莫柔Unity3D学习之旅Unity3D引擎技术交流QQ群:【119706192】本文链接地址:Unity3D_5.1烘培静态
Bake
1.将要烘培的场景物体设施state
脱莫柔
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2020-07-30 23:42
Unity3D_AR/VR
unity 烘焙 光照贴图 以及一些灯光的相关问题(一)
因此针对这样的情况,我们会使用光照贴图(Lightmap)的技术,事先烘焙(
bake
)好效果,
王王王渣渣
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2020-07-30 22:03
Unity
10分钟内拥有一个网站后台管理系统
本文不是标题党,如果你已经学会了使用cakephp31.看效果wpadmin.gif2.功能介绍完整的后台系统,登录、用户管理、菜单管理、权限管理一个基于zui模版的
bake
模板,根据数据表生成管理列表
visonforcoding
·
2020-07-29 06:30
设计模式笔记-工厂模式
(2)披萨的制作有prepare,
bake
,cut,box。(3)完成披萨店订购功能。
云开月明
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2020-07-27 17:55
设计模式
java
工厂模式案例详解
披萨的种类很多(比如GreekPizza、CheesePizza等);披萨的制作有prepare,
bake
,cut,box;完成披萨店订购功能。
亚州Asu
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2020-07-21 13:00
Unity3D笔记(八)简单优化(一)
b、window面板下找到OcclusionCulling组件,object中选择烘焙的物体,
bake
面板中点击
bake
(
bake
前先保存场景!!!!!)缺点:遮罩的是ca
鲫鱼汤啊
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2020-07-14 12:10
邦元英语:Five little monkeys
bake
a birthday cake
Fivelittlemonkeysbakeabirthdaycake五只小猴子烤生日蛋糕适合年龄:3-9岁作者:EileenChristelow今天给大家推送的是五只小猴子系列中的最后一本《Fivelittlemonkeysbakeabirthdaycake》。五只小猴子早早地起床了,他们悄悄地潜进了厨房,准备为妈妈做一个生日蛋糕。拿来说明书,把鸡蛋、面粉、发酵粉搅拌一块,还得进行烤箱研究……"呜
邦元英语
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2020-07-13 21:01
srp中使用Reflection Probe
3、实现方式在场景的某个位置创建一个ReflectionProbe调整好位置,ok此时如果有天空盒的话:则可以进行
bake
了:ok,这是
bake
天空盒。
wodownload2
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2020-07-10 12:09
Unity
Marmoset Toolbag 3烘焙使用参数详解
MarmosetToolbag3烘焙使用参数详解
Bake
烘焙所有激活输出并将其写入磁盘。Baker_newgroup创建一个新的烘焙组。烘焙组用于将模型的组彼此隔离以防止不必要的交叉。
CG-盟主
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2020-07-02 09:41
Marmoset
Toolbag
3
Marmoset
Toolbag
3
Unity "Apply Root Motion" 与 “
Bake
into Pose”
参考http://blog.csdn.net/cubesky/article/details/39478207madebyUnity2017.1.1f1模型和动画均可以在AssetStore上免费下载关键词“Mixamo”测试案例添加一个Demo2文件夹,并创建新场景、AnimatorController和控制脚本将Mixamo/MagicPack/Characters下的人物模型预制体拖到Hie
福州-司马懿
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2020-07-01 20:18
Unity
unity
动画
接口方法值接收者和指针接收者实现的区别
必须实现这个接口的所有方法,实现方法的时候可以使用指针接收者实现,也可以使用值接收者实现,这两者是有区别packagemainimport("fmt")typeAnimalInterfaceinterface{
bake
天已青色等烟雨来
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2020-06-29 23:35
Golang学习笔记
麦豆悦读英文绘本讲师训练营【第20期】---11/21--绘本赏析《Five little monkeys
bake
a birthday cake》
20期3王海霞Tina非常非常喜欢这个故事,讲的是Fivelittlemonkeysbakeabirthdaycakefortheirmama的故事。故事充满了曲折,好奇又感恩。第一页就是Fivelittlemonkeyswakeupwiththesun.然后他们开始讨论"Todayismama'birthday!""Let'sbakeabirthdaycake""Sh-h-h!Don'twake
白鹭丝
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2020-06-29 08:14
基于文法模型的中文纠错系统
www.anthology.aclweb.org/W/W14/W14-6827.pdf相关开源项目:https://github.com/shibing624/pycorrector摘要本文介绍了我们的系统在SIGHAN-8
Bake
-Off
狮子座明仔
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2020-06-26 09:46
NLP
NLP
and
Machine
Learning(Deep
Learning)
[UE4]以选择区域的方式对地形做生成和更新
但这种方法也有它的局限性,在实际游戏项目里,LA和LD还是偏向在游戏引擎编辑器里工作,他们的一些设计也会影响到地形的信息,那么就需要Houdini对已经导入UE4中并
Bake
成Landscape的地形资源做二次修改
qq173681019
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2020-06-24 22:39
Houdini技术体系 基础管线(四) :Houdini驱动的UE4植被系统 下篇
并且支持把植被在UE4里
Bake
成使用的HierarchicalInstancedStaticMeshComponent的BP形式,一定程度上解决了植被渲染效率的问题。
ZY411417998
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2020-06-22 09:04
入门级实操教程!从概念到部署,全方位了解K8S Ingress!
其中,路由规则将会
bake
到Po
RancherLabs
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2020-06-22 04:23
上海吃货之旅(二)
焙凯
BAKE
芝士挞焙凯
BAKE
芝士挞据说是亚洲芝士挞的第一品牌,来自日本,在日本韩国很有名,但是价格也是不容小觑,15元一个的价格真是日了狗了,味道来说,也没有给我太过惊艳的感觉,总觉得性价比不高。
席小白
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2020-06-21 17:16
Java设计模式--工厂模式
工厂模式简单工厂模式1、看一个具体的需求看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护1)披萨的种类很多(比如GreekPizz、CheesePizz等)2)披萨的制作有prepare,
bake
,cut
trueAndFalse
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2020-06-19 16:00
java设计模式——工厂模式
披萨的制作有prepare,
bake
,cut,box。完成披萨店订购功能。使用传统的方式来完成思路分析(类图)编写OrderPizza.java去订购需要的各种Pizza。
呆萌坦然
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2020-06-15 15:17
java设计模式
设计模式 | 用实际案例详解工厂模式
我们来看一个具体需求看一个披萨的项目,要便于披萨种类的扩展,要便于维护,有以下要求:披萨的种类很多(比如GreekPizz、CheesePizz等)披萨的制作有prepare,
bake
,cut,box完成披萨店订购功能首先我们先编写一个
一颗白菜_
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2020-06-06 22:55
无烤箱吃货的福音——No
bake
Cream Cheese Cake
在WQ人生的头24个年头,除了吃从来没有接触过任何烘焙活动,却在德国慕尼黑实习期间,由于工作的需要,开始与奶油芝士蛋糕打上交道。也是由于工作的便利,WQ可以用到世界上可以说是数一数二的CreamCheese原料,它不是奶油,却有着像奶油的质构,它是一种新鲜乳酪,脂肪的含量可达到25%,它是北美地区人们所钟爱的一种食物,可以用于涂抹面包或者是饼干,在推入欧洲市场之后,也逐渐开始与传统奶酪进行PK,逐
区块链卡咩
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2020-04-07 22:31
我视奸某男游戏主播的日常(1)
/我视奸某男游戏主播的日常By:
Bake
_Dan贴吧体屏幕痴汉烈&主播边C1原创170209为什么我的手机一到晚上就特别敏感PCY「楼主」1楼敬度娘又名「我视奸某男游戏主播的日常」PCY「楼主」大家好,
繁星点点照亮星空
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2020-03-27 23:14
Unity之寻路navigation
1.打开寻路设置窗口Window->Navigation2.建立地形,生成寻路网格CreatePlane、Cube,然后在Navigation窗口点击
Bake
生成寻路网格。
困卡
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2020-03-27 20:58
好吃到飞起来的日本零食安利~
森永
BAKE
烘烤奶油芝士巧克力这款巧克力味道相当特别,外层芝士是一种脆皮焦糖的口感,但内里
十六番旅行
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2020-03-26 00:00
Unit 2 Lesson 3
“AncientAppetites”复习目标词汇(FoodFlavors):delicious,bitter,salty,sour,sweet,spicy目标词汇(CookingVerbs):add,
bake
六六大叔
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2020-03-24 19:50
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