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blender
linux
blender
中文,
Blender
2.7.8中文显示框框乱码该怎么办?
LInux下的
Blender
,默认是英文环境,可以设置成中文,但是设置成中文之后,就成了框框,这里需要自己导入字体,具体什么原因软件没有自带中文字体就不管他了1、系统设置打开Blend
weixin_39665507
·
2023-08-03 21:48
linux
blender
中文
blender
毛发粒子
新建平面,点击右侧粒子系统,选择毛发,调整毛发长度,数量(Number),调整数量是为了避免电脑卡顿;上面设置的每一根柱子都可以变成一个物体,点击渲染,渲染为选择物体,下方物体选择想要生成的模型即可;此时会发现,模型是躺着的,勾选物体中的物体旋转,选择模型本身,1切换到正视图,ry旋转90度,平面上的毛发粒子是一个反的作用;物体方向正确之后,需要调整物体的角度,避免重复,勾选粒子中的高级,此时下方
求财专用糖
·
2023-08-03 21:18
blender学习笔记
blender
blender
基础认识(选项开关、工具栏、视图等)
1.视角2.缩放3.拖拽4.摄像机视角5.切换正交视图6.局部视图7.显示隐藏四、添加删除物体1.添加物体2.删除物体五、添加插件总结引言如果你正在学习三维建模或是对CG制作有兴趣,那么你一定不会陌生
Blender
jieyucx
·
2023-08-03 21:47
three.js
blender
threejs
3d建模
前端
「
Blender
学习杂记」0.
Blender
环境设置
NOTE:本文由赤石俊哉原创加上部分摘抄翻译自「
Blender
3Dキャラクターメイキング・テクニックBenjamin著」,个人觉得这本书写的还是不错的,日语好的朋友可以买一本来看看哦。
赤石俊哉
·
2023-08-03 21:47
Blender-3D
3D建模
Blender
Ubuntu系统安装
Blender
并在桌面创建
Blender
图标
第一步:下载Linux版本的
Blender
程序包,下载链接可选官网和国内阿里云仓库,链接如下,
Blender
官网下载地址:Download—
blender
.org,点开链接之后,直接点击download
Blender
3.4.1
code_shenbing
·
2023-08-03 21:47
Blender
ubuntu
blender
linux
blender
的下载安装和配置中文环境
引言在3D建模和动画设计领域,
Blender
作为一款强大且免费的开源软件,一直以优秀的性能和对众多技术的支持赢得了大批用户的喜爱。
jieyucx
·
2023-08-03 21:46
three.js
blender
threeJs
前端
3d
建模
【Unity3D】Shader Graph简介
1ShaderGraph简介ShaderGraph是Unity官方在2018年推出的Shader制作插件,是图形化的Shader制作工具,类似于
Blender
中的ShaderEditor和UE中的MaterialEditor
little_fat_sheep
·
2023-08-03 08:24
Unity3D
#
Shader
Graph
Shader
Graph
环境搭建
窗口简介
简单应用
URP
高精地图编辑生成 opendrive & OpenSCENARIO
Blender
DrivingScenarioCreator插件下载引擎
Blender
安装到/opt目录下,在当前目录终端下运行.
明码
·
2023-08-03 00:26
环境搭建
github
Blender
local坐标与global坐标
Blender
中3D物体的变换都是基于某个坐标系的。默认的坐标系是Global的,软件中称为GlobalOrientation翻译为全局坐标。
大象一号
·
2023-08-02 23:11
blender
凹凸感和置换形变
一、怎么做出凹凸感需要三个部分的内容:1、一个基础的纹理:告诉计算机需要用一个什么样的纹理做凹凸,纹理一般采用黑白,在计算机里面,从0-1之间的值可以用从黑到白之间不同的灰度来表示因此,有一张黑白的贴图,相当于有一大片从0-1的数据,可以输入给原理化BSDF;2、一个凹凸节点:把纹理常数转换为一个有方向的矢量;3、一个负责定位的纹理坐标映射:添加纹理坐标和映射,告诉计算机纹理要如何包在物体上;二、
求财专用糖
·
2023-08-02 18:01
blender学习笔记
blender
动画制作选择
Blender
还是Maya
Blender
和Maya是两种最广泛使用的3D建模和动画应用程序。许多经验丰富的用户表示,
Blender
在雕刻工具方面远远领先于Maya,并且在3D建模方面达到了相同的质量水平。
赞奇超高清设计师云工作站
·
2023-08-02 18:01
maya
blender
3d设计
3d渲染
大势智慧软硬件技术答疑第七期
答:可以导出
blender
文件。需要借助模方进行匀色成果OSGB的导出。2.模方中的单体化纹理,点击“查看照片”没有反应?是之前的工程,我要怎么看是否有添加空三文件呢?
大势智慧
·
2023-08-02 13:30
实景三维
三维建模
三维模型
如何用python制作动画电影_用Python制作3D动画
另外3D动画领域还有一个很重要的开源软件叫
Blender
,
Blender
中的脚本开发也大量地使用Python。(
Blender
之于3D动画,应该类似GIMP之
爱学习的狮子
·
2023-07-31 19:26
如何用python制作动画电影
Blender
- 小记
Blender
文章目录
Blender
关于
Blender
安装关于
Blender
Blender
isthefreeandopensource3Dcreationsuite.Itsupportstheentiretyofthe3Dpipeline-modeling
伊织code
·
2023-07-30 18:12
软件工具/使用技巧
blender
用
Blender
做一个足球烯C60
文章目录作图思路先做一个足球球棍模型平滑
Blender
初学者入门:做一个魔方作图思路C60C_{60}C60是由60个碳原子构成,形似足球,又名足球烯。
微小冷
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2023-07-30 11:36
开源软件
blender
足球烯
C60
3D
Cesium 实战 -
Blender
调整模型组件原点,实现直升机尾翼旋转
Cesium实战-
Blender
调整模型组件原点,实现直升机尾翼旋转1.模型原点问题2.导入模型(zhisheng.glb)3.导出模型4.通过czml调试代码某个项目需求,在操作直升机模型的时候,希望直升机机翼和尾翼旋转起来
非科班Java出身GISer
·
2023-07-30 10:55
Cesium
学习教程
blender设置模型原点
cesium调整模型原点
模型原点
blender组件原点
cesium几何原点
Blender
_4_细分
这一专栏是我的学习笔记,小白,欢迎评论交流,在此感谢B站辣椒酱的教学视频。1、细分细分,就是精细操作,你可以将一个面细分为多个。选中后,右键,选择“细分”即可。2、细分参数2.1、切割次数切割次数,在左下角可以调整。1,代表切割1次,一条边会被细分为2段,一个面分为4个面。2,代表切割2次,一条边会被细分为3段,一个面分为9个面。2.2、平滑度平滑度越大,越像球面靠拢。2.3、分形凹凸的感觉,像是
PWRJOY
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2023-07-29 14:47
Blender
Allen AI推出集成主流大语言模型的LLM-
BLENDER
框架
本文提出了一个集成框架(LLM-
BLENDER
),旨在通过利用多个开源大型语言模型的不同优势使框架始终保持卓越的性能。下面请大家跟随我的视角一起来分析LLM-
BLENDER
框架是如何工作的吧!
zenRRan
·
2023-07-29 01:38
人工智能
语言模型
blender
深度学习
机器学习
blender
用蒙版添加材质
一、添加材质常规方法选择物体新建材质,shift+a新建图像纹理,此时会发现添加上的纹理会有接缝,shift+a新建映射+纹理坐标,纹理坐标选择生成,此时,之前的接缝便会消失;如何快捷添加纹理坐标+图像纹理+映射,插件中勾选【节点:NodeWrangler】快捷键ctrl+t即可自动添加;二、如何使用蒙版添加纹理只需要在常规方法上增加一个混合节点,AB是两个不同的参数,调整上方的系数,可以控制AB
求财专用糖
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2023-07-28 06:40
blender学习笔记
blender
材质
Blender
导出FBX到Unity
导出fbx
Blender
结构导出设置批量导出设置单个集合导出Unity模型设置
Blender
结构如图所示,场景集合中包含单一的子集合(子集合不嵌套子集合!)
牙膏上的小苏打2333
·
2023-07-28 02:43
Blender
Unity
blender
unity
好莱坞怕了, Gen-2全面开启免费使用
如果免费积分耗尽,付费标准为0.01美元/积分,也就是生成一个视频需要0.2美元笔者体验了一下Gen-2,其生成的视频对于普通人来说,无需使用AE、
Blender
等专业软件就能轻松实现酷炫特效。
AI 研习所
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2023-07-27 18:44
AIGC
人工智能
大模型训练
人工智能
Unity程序化地形教程 第一期 噪波图的制作
Unity程序化地形教程第一期前言:最近在准备作品集,想吧
Blender
里面利用shader实现的程序化地形导入Unity中,发现我弄不了,于是转向了直接在Unity中实现程序化地形的新途径,但是网上的教程很少
Z_hongli
·
2023-07-27 16:36
Unity程序化地形
程序化地形
Unity
地形编辑
场景制作
菜鸡shader:L12 SD处理贴图制作时钟动画
顶点色这部分的模型其实还是需要自己来制作的,给时针分针秒针加上不同的顶点色,但是之前用
Blender
做了一下,还是不太明白怎么完整地给模型加上顶点色,我用的是选中顶点的方式,没
柳三叶
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2023-07-27 08:52
庄懂的技术美术入门课_记录
贴图
unity
材质
unreal engine把
blender
的毛发导入到游戏中
UNREALENGINE版本UE4.26.2
BLENDER
2.93.0AMD3600XGTX1660SUPER内存32GWIN10做的过程中编辑器经常崩溃,不知道是不是硬件不够启用pluginGroomAlembicGroomImporterprojectsettings1
Zillionnn
·
2023-07-27 05:07
unreal
engine
unreal4
游戏
unreal
blender
导出自定义collision到UE4
如果直接导出fbx,在UE4中collision是一整块,不是想要的效果角色能站在空白处在
blender
里面,Shift+D复制一个,复制的那个重命名为UCX_xxx,然后选中两个,导出fbx;UCX_xxx
Zillionnn
·
2023-07-27 05:36
unreal
engine
unreal4
Blender
游戏开发教程
这里是购买链接:
Blender
Market资源商店(10美元)-支持双币信用卡和PayPalFastSpring资源商店(10美元或按实时汇率换算的等价人民币)-支持双币信用卡和支付宝请注意:在FastSpring
artgolf
·
2023-07-26 08:40
blender
动画
3d
3dsmax
maya
AI2联合USC开源LLM-
Blender
集成学习框架:先排序再融合|ACL 2023...
视学算法报道编辑:LRS【导读】11个LLM臭皮匠,能不能比得上GPT-4?随着Alpaca,Vicuna,Baize,Koala等诸多大型语言模型的问世,研究人员发现虽然一些模型比如Vicuna的整体的平均表现最优,但是针对每个单独的输入,其最优模型的分布实际上是非常分散的,比如最好的Vicuna也只在20%的任务里比其他模型有优势。有没有可能通过集成学习来综合诸多开源的「弱」LLM的能力,来使
视学算法
·
2023-07-25 20:41
blender
集成学习
机器学习
人工智能
LLM-
Blender
: 用成对排序和生成融合集成大型语言模型
LLM-
Blender
:EnsemblingLargeLanguageModelswithPairwiseRankingandGenerativeFusionDongfuJiang,XiangRen,BillYuchenLin
sam5198
·
2023-07-25 20:39
AI人工智能
blender
语言模型
人工智能
LLM-
Blender
:大语言模型也可以进行集成学习
最近在看arxiv的时候发现了一个有意思的框架:LLM-
Blender
,它可以使用Ensemble的方法来对大语言模型进行集成。
deephub
·
2023-07-25 20:09
人工智能
深度学习
语言模型
集成学习
Web3D应用开发在线IDE【中文版】
如果你曾经使用过其他类似的框架(unity、playcanvas、godot等)或3D建模软件(
blender
、maya、cinema4d等),那么可能已经熟悉以下一些概念。一、编辑器布局
新缸中之脑
·
2023-07-25 10:41
数字孪生
【
Blender
手册学习】-功能区(areas)
什么是功能区(areas)
Blender
的软件界面被分成了多个矩形区块,这些区块被称为功能区。软件界面功能区在屏幕上为编辑器提供了操作空间,比如我们经常使用的3D试图区、大纲区等。
苹果王子刘泽庆
·
2023-07-24 19:42
blender
纹理材质
添加材质纹理需要哪五个节点?映射节点:调整纹理的位置、大小、缩放;纹理坐标:怎么映射,以什么方式去映射这张图,换句话说就是如何将2D的图片映射到3D的图像上;纹理坐标就是以什么坐标方式映射图片;纹理坐标中,常用的有生成、UV、物体:生成:基于全局坐标系,以世界坐标的中心作为坐标0;物体:基于局部坐标系,计算机以物体本身的原点作为坐标0,也可以指定另一个物体作为坐标0;UV:计算机会把3D的模型线转
求财专用糖
·
2023-07-24 19:35
blender学习笔记
blender
材质
blender
基础材质篇
材质展示材质背景介绍什么是PBR?PBR全称为PhysicallyBasedRendering,译为基于物理属性的引擎渲染,也就是说会把物质的颜色、粗糙度、高光属性等进行分别处理,使物质体现出更真实的感觉;什么是BRDF?BRDF全称为BidirectionalReflectanceDistributionFunction,译为双向反射分布函数,也就是说光线从某个方向入射到表面后,能量被该表面吸收
求财专用糖
·
2023-07-24 19:04
blender学习笔记
blender
材质
NeRF代码学习
项目代码,以及pytorch_lighting形式代码,首先需要读取数据,将数据输入神经网络进行训练(包括生成编码、生成光线、计算密度颜色、体渲染步骤),将数据输出1、数据集读取代码中给出的样例,是读取
Blender
Lego
川河w
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2023-07-24 13:04
NERF系列
学习
Blender
学习笔记-(015)创建骨骼绑定及权重绘制操作详解
(也可以通过打开
Blender
的插件Rigging:Rigify,生成自定义骨骼)2:点击骨骼,按【Tab】键进入编辑模式,选中创建骨骼端,按【E】拖动创建出骨骼,如果要对称创建骨骼必须开启工具栏的对称镜像
HCArt
·
2023-07-24 10:56
Cesium 实战 - 通过
Blender
将模型组件拆解为独立子模型
Cesium实战-通过
Blender
将模型组件拆解为独立子模型拆分模型1.导入模型(J15.glb)2.拆分模型3.保存模型完整代码在线示例上篇博客介绍了Cesium实战-AGI_articulations
非科班Java出身GISer
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2023-07-24 05:13
Cesium
学习教程
blender拆解模型
cesium拆解模型
czml独立模型
模拟攻击
战斗机模型模拟
Blender
基础技巧小结(二)
本文续前一篇:
Blender
基础技巧小结_皮尔斯巴巴罗的博客-CSDN博客由于2.83开始使用的是新版ui,但是2.83文档内并没有更新,所以最好参考3.3版文档https://docs.
blender
.org
皮尔斯巴巴罗
·
2023-07-22 23:30
blender
Blender
基础技巧小结(三)
本文续签一篇:
Blender
基础技巧小结(二)_皮尔斯巴巴罗的博客-CSDN博客将物体显示为模板,类似MayaTemplate四窗口视图调整3d视图远截面
Blender
并不直接支持放样,可以用第三方插件
皮尔斯巴巴罗
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2023-07-22 23:30
blender
2021-06-09
blender
动画和ue4兼容问题01
问题描述:
blender
导出的角色动画到ue4后,
blender
再次导出的动画2到ue4中,出现动画位置异常的情况,具体表现为如下图所示:image.png解决办法:导出动画片段2的时候,只选中骨骼导出
斑斓熊猫
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2023-07-22 18:58
blender
快捷键记录-基本所有场景通用
blender
快捷键记录-基本所有场景通用旋转:鼠标中键平移:shift+鼠标中键缩放:Ctrl+鼠标中键法线缩放::alt+S旋转到某一面:数字键盘能控制旋转到某一面吸附鼠标:G键x轴移动:G+xy轴移动
资深柠檬精
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2023-07-22 03:08
blender
blender
操作快捷键
选择:a:全选OR取消选择b:矩形选择c:画刷选择ctrl+左键:套索选择ctrl+alt+右键:环边选择ctrl+右键:ctrl+tab:切换点,线,面选择模式ctrl+-选择/收缩选择范围l:关联选择小键盘/:隔离--------------------------------------------------------------------z:切换线框与实体显示alt+z:贴图与实体切
weixin_38168728
·
2023-07-22 03:08
Blender
快捷键
鼠标中键鼠标中键+Shift平移视角Ctrl+Alt+U四视图重置Alt+G坐标轴归零Alt+SAlt+RCtrl+A围绕原点操作G移动+X/Y/ZS缩放+X/Y/ZR旋转+X/Y/ZG移动+Shift+X/Y/ZS缩放+Shift+X(在YZ面上缩放)/Y/ZR旋转+Shift+X/Y/ZDEL/X删除Ctel+Z撤销i插入关键帧Shift+A新建图形Tab进入编辑模式Ctrl+R选中Ctrl+
可爱的路西法
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2023-07-22 03:08
blender
【
Blender
】快捷键大全(带导图)
目录一、对象操作【1.1】物体相关操作【1.2】控制物体坐标(Z轴向上)【1.2.4】坐标轴小技巧:【1.2.5】切换坐标中心【1.3】视角转换二、模型操作:【2.1】普通操作:【2.2】设置3D指针:【2.3】父子关系【2.4】设置枢轴坐标中心点三、建模操作:【3.1】LoopCut循环切线【3.2】Propotional成比例缩放【3.3】选取循环边【3.4】挤出Extrude【3.5】连接两
钬钉
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2023-07-22 03:37
3D蓝图及游戏后台
blender
blender
快捷键
目录常用操作界面操作数字键盘建模相关节点编辑动画相关文本编辑数字调整其他收录常用操作停止当前操作:【ESC】快捷搜索:【SPACE】撤销:【Ctrl】+【z】重做:【Ctrl】+【shift】+【z】渲染:【F12】单选:【鼠标右键】(RMB)全选:【A】框选:【B】刷选:【C】套选:【Ctrl】+【鼠标左键】(LMB)删除:【X】/【Delete】复制:【Shift】+【D】添加:【Shift】
钬钉
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2023-07-22 03:37
3D蓝图及游戏后台
blender
Blender
操作快捷键
视角操作按住鼠标中键旋转视角滚动滚轮视角推拉shift+中键视角平移其它操作X删除物体I插入关键帧N隐藏属性工具栏小键盘0进入摄像机视角~切换视角ctrl+Alt+Q四视图移动旋转缩放•G移动•S缩放(Alt+S沿法线方向缩放)•R旋转•G+(XYZ)沿对应轴移动•S+(XYZ)沿对应轴缩放•R+(XYZ)围绕对应轴旋转•G+(Shift+XYZ)沿对应平面移动•S+(Shift+XYZ)沿对应平
贪小心
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2023-07-22 03:36
blender
仅需3 小时,如何用 AI 做场景贴图,完成场景制作 ?AI创作工作流探索
上面这张图是我通过Midjourney+
Blender
制作的最新作品《露娜在元宇宙的拉面店》。
shadowcz007
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2023-07-20 14:50
机器学习
java
深度学习
人工智能
csv
blender
材质篇
间接光照明当给模型上好材质以后,为了让模型更加的真实,我们需要烘焙间接光照明,当换了材质以后,删除间接光照明,之后在重新烘焙间接光照明四大材质基础属性漫射:漫射BSDF节点用于添加朗伯反射和Oren-Nayar漫反射。当光照耀到物体表面的时间会均匀的散开(常用于比较粗糙的物体身上)反射:当光照耀到物体表面的时间,会有一定对周围环境的反射程度,常用于金属或镜子等材料表面。透射:当光照耀到物体表面的时
MrAnAn
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2023-07-20 11:50
Blender
设置环境贴图(天空盒)
漂亮~设置渲染引擎设置环境贴图隐藏环境贴图设置渲染引擎设置环境贴图环境贴图:HDRI隐藏环境贴图为了只接收光照而不显示贴图可以这样~
牙膏上的小苏打2333
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2023-07-20 09:09
Blender
Blender
天空盒
环境贴图
blender
阵列修改器
效果tab键进入编辑模式,全选制作好的模型,gx移动模型置于游标原点;阵列修改器:相对偏移:以物体的长宽高为比例,调整xyz的数值,在xyz方向上做不同比例的偏移;恒定偏移:设定一个恒定的值,以原点为准,根据设定的值进行偏移;物体偏移:需要一个物体来决定偏移程度,一般是新建一个空物体;制作棕榈树tab进入编辑模式,正视图调整叶片位置;退出编辑模式,给叶片添加阵列修改器,z轴方向上距离设置为1.8,
求财专用糖
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2023-07-20 09:08
blender学习笔记
blender
blender
叶片制作
圆润叶片效果展示shift+a新建矩形,sy延y轴方向压扁,ctrl+r循环切割,滚动滚轮,延y轴方向切两条循环线,框选点,s缩放,调整到叶片造型,添加细分修改器;给叶片添加实体化修改器,增加叶片厚度,将实体化修改器至于上方;ctrl+r延x轴方向循环切割,滚动滚轮,延x轴方向切三条循环线,边模式下双击+shift选择中间两条边,sy延y轴方向压扁,双击选择中间的边,侧视图模式下,往下移动;叶尖部
求财专用糖
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2023-07-20 09:07
blender学习笔记
blender
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