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capsule
Capsule
Collider(胶囊碰撞体)
1.EditCollider(编辑碰撞体)作用:允许你在场景视图中手动调整碰撞体的大小和位置。通俗解释:你可以用鼠标拖动碰撞体的边界,调整它的形状和位置。2.IsTrigger(是否触发器)作用:决定碰撞体是否作为触发器使用。通俗解释:如果勾选IsTrigger,碰撞体不会阻挡其他物体,而是会触发事件(比如进入或离开某个区域)。如果不勾选,碰撞体会阻挡其他物体,产生物理碰撞效果。例子:勾选IsTr
无敌最俊朗@
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2025-02-01 21:52
UnityPreject3
unity
游戏引擎
Capsule
Network 胶囊网络介绍
论文名称:DynamicRoutingBetweenCapsules论文地址:https://ndey96.github.io/deep-learning-paper-club/slides/
Capsule
sjx_alo
·
2024-01-12 13:14
人工智能
python
机器学习
深度学习
pytorch
关于Hyper Kvasir、Kvasir-
Capsule
和Kvasir v2数据集
只讨论分类hyper-kvasirhttps://datasets.simula.no/hyper-kvasir/KvasirCapsulehttps://datasets.simula.no/kvasir-
capsule
栗子甜酒
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2024-01-07 18:38
计算机视觉
人工智能
Unity 摄像机视角跟随角色移动
新建一个
Capsule
作为Player,创建一个cube体现人物的正反面。
DPAJ_L
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2023-12-25 11:51
unity
游戏引擎
illuminate/database 使用 三
一原理根据代码调用,创建Illuminate\Database\
Capsule
\Manager对象,设置配置,设置全局化,启动Eloquent。全局话后执行静态调用table()方法。
lsswear
·
2023-12-17 11:10
php
php
数据库
illuminate/database 使用 五
illuminate/database使用三-CSDN博客illuminate/database使用四-CSDN博客一、原生查询1.1原理根据之前内容调用执行的静态类为Illuminate\Database\
Capsule
lsswear
·
2023-12-17 11:36
php
php
Unity 通过鼠标控制模拟人物移动和旋转视角
首先搭建个由一个Plane地板和若干cube组成的简单场景:其次创建一个
Capsule
作为移动物体,并把摄像头拉到该物体中。
mr_five567
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2023-12-15 06:30
unity
游戏引擎
c#
第九节HarmonyOS 常用基础组件4-Button
示例代码:@Entry@ComponentstructIndex{build(){Row(){Column(){Button('确定',{type:ButtonType.
Capsule
,stateEffect
yyxhzdm
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2023-12-02 16:31
harmonyos
华为
HarmonyOS 基础组件-button
如果该属性缺省,展示类胶囊型按钮,不同于胶囊类型,四边圆角可以通过border-radius分别指定,如果需要设置该属性,则可选值包括如下:
capsule
:胶囊型按钮,带圆角按钮,有背景色和
赛罗003
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2023-11-21 22:24
harmonyos
华为
ARPG----C++学习记录03 Section7位置,偏移,函数
Pawn新建一个Pawn的c++类Bird,并且新建一个蓝图添加一个
Capsule
(胶囊)不知道要加啥头文件,去网站找https://docs.unrealengine.com/5.3/en-US/API
理塘纯真丁一郎
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2023-11-07 20:25
UE5
c++
学习
开发语言
UE5
【鸿蒙软件开发】进度条Progress
线性样式)ProgressType.Ring(环形无刻度样式)ProgressType.ScaleRing(环形有刻度样式)ProgressType.Eclipse(圆形样式)ProgressType.
Capsule
人才程序员
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2023-10-24 02:03
鸿蒙软件开发
android
harmonyos
鸿蒙
鸿蒙系统
鸿蒙软件开发
ArkTS
illuminate/database 使用 一
一使用加载composer之后,创建Illuminate\Database\
Capsule
\Manager对象,配置连接数据后可将其全局化,之后调用全局化的变量使用构造方法等进行
lsswear
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2023-10-24 01:24
php
php
数据库
ArkTs中如何设置组件距离?(华为鸿蒙软件开发)设置margin
下面让我来告诉你如何通过margin设置组件间的距离实例:顶部与下面的两个按钮之间紧密相连设置margin后产生了间隔代码:Row(){Button('刷词条',{type:ButtonType.
Capsule
RedOorange
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2023-10-22 09:51
ArkTS
华为
鸿蒙
javascript
软件工程
Unity第一人称移动和观察
创建一个可以自由移动的第一人称视角人物通过WSAD进行前后左右移动,通过鼠标右键进行旋转Step1:创建一个Player玩家,在节点下加两个子物体,一个摄像头和一个
Capsule
充当身体Step2:创建一个脚本挂载在
Future_404
·
2023-10-16 15:44
C#
Unity引擎
unity
游戏引擎
动态加载cocos骨骼动画
letspine=that.CapsuleBoom.getComponent(sp.Skeleton);cc.loader.loadRes("
capsule
/skeleton",sp.SkeletonData
赤焰军少帅林殊
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2023-10-10 15:17
Android攻城狮学鸿蒙 -- 点击事件
代码如下:Button('测试光标',{type:ButtonType.
Capsule
}).width(200).height(50).b
摩托艇旁的程序猿
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2023-10-10 13:25
harmonyos
android
华为
Capsule
模型
1.
Capsule
的由来Hinton注意到的一个有趣的事实,目前大多数神经解剖学研究都支持(大部分哺乳类,特别是灵长类)大脑皮层中大量存在称为Corticalminicolumn的柱状结构(皮层微柱),
YPY_93a9
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2023-09-26 03:01
Unity例子——第一人称视角的角色控制器
下面进行教学:一、搭建简单场景新建一个场景,放置一个plane作为地板,尺寸自定创建一个新的material挂在plane上再地板上放置一些cube,主要是为了在测试时作为参照物二、创建主角物体创建一个
capsule
七七喝椰奶
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2023-09-21 11:16
Unity例子
unity
游戏引擎
单词脑洞十三 442-468
capsule
(太空舱)的handicap(不利条件)
capsule
(太空舱)的gasoline(汽油)即将用完,只能float(漂浮)在glacier(冰河)上等待救援,此时却检测到hurricane
d75590ab19ce
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2023-09-16 19:49
【CAM】CAM(Class Activation Mapping)——可视化CNN的特征定位
、CAM(ClassActivationMapping)二、CAM技术实现2.1网络修改2.2微调2.2特征提取三、总结Reference完整代码见Github:https://github.com/
capsule
2077
Cpsu
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2023-08-20 15:01
PyTorch应用
cnn
人工智能
神经网络
亚马逊云科技 一周回顾 – 2022 年 7 月 18 日
其中,LizFong-Jones讲述了在Honeycomb中迁移AmazonGraviton的精彩故事,ElliottCordo讲述了关于在
Capsule
中使用Amazon分
·
2023-08-16 23:35
amazon
14.胶囊网络(
Capsule
Network)
接下来,我们来讲一下胶囊网络(
Capsule
)。
Capsule
是Hilton的paper,他发表在NIPS2017。
Capsule
的定义
Capsule
是什么呢?
SpareNoEfforts
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2023-07-30 14:08
微信小程序xr-frame实现交互(地月案例)
名称标签属性名组件数据备注球状轮廓sphere-shapecenter,radius,autoFit胶囊体轮廓
capsule
-shapecenter,radius,height,aut
crush_yyqx
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2023-07-27 17:07
xr
微信小程序
交互
Multimodal emotion recognition with
capsule
graph convolutional based representation fusion
题目Multimodalemotionrecognitionwithcapsulegraphconvolutionalbasedrepresentationfusion译题基于胶囊图卷积表示融合的多模态情感识别时间2021年期刊/会议ICASSPMultimodalemotionrecognitionwithcapsulegraphconvolutionalbasedrepresentationf
uuu_柚子
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2023-07-16 13:36
研究性论文相关笔记
深度学习
人工智能
nlp
Unity 之 Addressable可寻址系统 -- 代码加载介绍 -- 进阶(一)
一,可寻址系统代码加载准备工作,创建几个预制体分别为:Cube,
Capsule
,Sphere,并将预制体设置为可寻
陈言必行
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2023-06-13 18:28
《Unity
之
Addressable》
unity
游戏引擎
An study on
Capsule
Network
ATutorial:https://www.youtube.com/watch?v=pPN8d0E3900githubimplementation:pytorchcodeAnicearchitectureillustrationPaper:DynamicRoutingBetweenCapsulesDeepCaps:GoingDeeperwithCapsuleNetworks
阮恒
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2023-06-11 23:15
UnityVR--小程序4--第一人称控制器
1.制作第一人称控制器(主角)模型:建立一个胶囊体(
Capsule
)和一个摄像机(Camera),它们的相对位置如下图:胶囊体的材质组件(MeshRend
唐小墨同学
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2023-06-08 02:11
UnityVR-游戏场景
unity
vr
【TensorRT】execute_async VS execute_async_v2
tensorrt.tensorrt.IExecutionContext,batch_size:int=1,bindings:List[int],stream_handle:int,input_consumed:
capsule
昌山小屋
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2023-04-21 06:21
tensorrt
tensorrt
音色更好的小耳机,还有小金标加持,泥炭
Capsule
3 Pro上手
我最近在用一款音质很出色的国产耳机,是SoundPEATS泥炭
Capsule
3Pro,这款耳机获得了VGP2023,品质十分靠谱。
科技思想
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2023-04-15 09:41
耳机
手机
数码科技
人工智能
1024程序员节
科技
NVMeOF笔记
1.基本概念1.1CapsuleNVMeoF使用
Capsule
来进行数据传输,有两种
Capsule
,1)commandcapsule,2)responsecapsule。
yfhmmm
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2023-04-10 09:18
存储笔记
网络协议
TK Easy Collider
CapsuleColliderMeshCollider插件功能&使用插件页面如上图,该插件分为4个部分:Display:快速显示ColliderCreateCollider:快速创建Box,Sphere,
Capsule
tackor
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2023-03-21 08:16
AI最新研究方向和未来趋势
一、神经网络模型
Capsule
:有望取代CNN的新结构
Capsule
今年才以论文的形式被人称“深度学习教父”的Hinton老先生发表出来,而且论文一出来就成为研究人员关注的焦点,但是其实这个思想Hinton
AI信仰者
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2023-03-18 15:28
Dynamic Routing Between Capsules
HintonGE,etal.DynamicRoutingBetweenCapsules[C].neuralinformationprocessingsystems,2017:3856-3866.概虽然11年就提出了
capsule
馒头and花卷
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2023-02-06 17:57
厉害了
https://www.cnblogs.com/zdz8207/p/ai-Hinton-
capsule
.html
元气小地瓜
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2023-01-30 20:17
怪物行为树案例_unity行为树制作AI简单例子(1)
BehaviorDesigner后感觉界面更为直观,更容易设计出AI新建一个项目,先导入该插件新建一个Cube,命名为Floor,作为本场景的地板,Scale设置为(20,0.1,20),Tag设置为Floor创建一个
Capsule
weixin_39641231
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2023-01-30 11:59
怪物行为树案例
简易硬盘服务器,低成本个人服务器搭建 篇四:一机多用~Server2012的简单备份方法&廉价版Time
Capsule
的养成之路...
低成本个人服务器搭建篇四:一机多用~Server2012的简单备份方法&廉价版TimeCapsule的养成之路2020-07-3111:41:4217点赞97收藏6评论创作立场声明:本篇文章部分方法来自互联网公开资料,作者在此亲自检验有效并优化过程,整理成一篇文章分享给大家,以提升大家的使用体验。在此对所有给我提供灵感的作者们~Intro各位小伙伴大家好,我又回来啦~首先呢,我想感谢各位小伙伴的支
还没长大的成年人
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2023-01-23 07:52
简易硬盘服务器
Unity3D入门:3D物体和操作
3D原生物体3D原生物体的种类Unity自带的3D物体模型:立方体Cube、球体Sphere、胶囊体
Capsule
、圆柱体Cylinder、平面Plane、四边形Quad平面Plane和四边形Quad都是单面可见的
夕景
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2023-01-18 11:40
Unity3D
unity3d
八叉树空间 初学
three有一个东西叫八叉树接下来记录一下我用八叉树的一些小心得……必须的引入的库import{Octree}from'three/examples/jsm/math/Octree.js';import{
Capsule
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2023-01-14 09:06
three.js
SINE多兴趣召回
arxiv.org/pdf/2102.09267.pdf这里有篇博客梳理的比较清楚:推荐系统论文阅读(五十二)-序列推荐中的稀疏兴趣网络SINE结构如下:SINE与其他多兴趣召回的区别多兴趣产生方式MIND是通过
Capsule
巴拉巴拉朵
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2023-01-09 18:09
多兴趣召回
推荐系统
深度学习
人工智能
70 岁 Hinton 还在努力推翻自己积累了 30 年的学术成果,他让我知道了什么叫做生命力...
来源:算法与数学之美(ID:MathAndAlgorithm)本月,Hinton的那篇
Capsule
论文终于揭下了神秘的面纱,也因为该篇论文,他被刊进了各大媒体的头版头条。
人工智能与算法学习
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2023-01-08 08:13
神经网络
人工智能
深度学习
机器学习
计算机视觉
70岁Hinton还在努力推翻自己积累了30年的学术成果,他让我知道了什么叫做生命力...
阅读大概需要5分钟跟随小博主,每天进步一丢丢来源:算法与数学之美(ID:MathAndAlgorithm)近日,Hinton的那篇
Capsule
论文终于揭下了神秘的面纱,也因为该篇论文,他被刊进了各大媒体的头版头条
zenRRan
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2023-01-08 07:37
算法
神经网络
人工智能
深度学习
机器学习
【论文阅读笔记】EndoL2H: Deep Super-Resolution for
Capsule
Endoscopy
论文地址:https://arxiv.org/abs/2002.05459代码地址:https://github.com/CapsuleEndoscope/EndoL2H论文小结 顾名思义,本文是胶囊内窥镜领域的超分算法。本文的网络结构是条件对抗网络+空间attention块的方式,实现8倍、10倍和12倍的超分,方法的主要思路如下图所示。 本文对比的方式仍为DBPN,RCAN和SRGAN等较
时光机゚
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2023-01-07 08:26
超分辨率
论文阅读
计算机视觉
人工智能
Unity简单工具使用----吃金币游戏(熟悉软件基本操作)
一,场景搭建SampleScence栏---->右键----->3Dobject------->cube立方体,sphere圆,
capsule
胶囊,plane平面,cylinder圆柱二,创建C#代码project
RinaMendes
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2022-12-19 22:42
Unity
游戏
【Unity】多种方法实现第一人称角色移动(一)角色控制器
最简单的第一视角实体只需要一个
Capsule
和一个摄像机,就像这样: 这样,你就获得了一个最简单的人和一双能看见世界的眼睛(虽然没有四肢)步骤一、使用角色控制器Charac
Neko_YG
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2022-12-19 22:06
unity3d
c#
unity
Reconstructing
Capsule
Networks for Zero-shot Intent Classification
摘要intentclassification意图分类。dialoguesystems对话系统已经存在的系统并没有能力去处理快速增长的意图。zero-shotintentclassifcation:零样本意图分类。Nevertheless不过。incipientstage初期阶段今年来提出的IntentCapsNettwounaddressedlimitations:两个未解决的限制。在提取语义胶囊
big_matster
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2022-12-15 09:11
模块复现
人工智能
ITCN Contextual relation embedding and interpretable triplet
capsule
forinductive relation predicti
摘要关系预测是一种知识图补全的任务,旨在预测实体间缺失的关系。以往的大部分工作都集中在学习实体和关系的潜在表示,导致模型无法直接预测不可见实体的关系。为了归纳地预测关系,最近的工作提供了对候选三元组周围的子图进行操作的替代方法。但是,它们只是利用结构信息,而没有充分利用关系的文本信息。此外,他们不重视模型的可解释性,因为推理过程是不可解释的。本文提出了一种用于归纳关系预测的可解释三元胶囊网络(In
小蜗子
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2022-12-12 15:54
知识图谱的文本动态补全
人工智能
深度学习
Stacked
Capsule
Autoencoders
引言a)物体由一系列几何组织部件所组成。本文引入了一个无监督的胶囊自动编码器(SCAE),意在使用部件之间的几何关系去推理对象;b)由于部件间的关系,不依赖于视角的变动,所以该模型对视点的变化是健壮的;c)SCAE包括两个阶段:第一阶段,该模型直接从图像中预测部件的存在和姿态,并试图通过适当的排列来部件来重建图像。第二阶段,OCAE预测了几个对象胶囊的参数,然后利用这些参数重建局部的姿态。d)与以
泡面加蛋97
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2022-12-03 03:13
深度学习
Unity3D中实现Player的第一人称视角
1.在Hierarchy视图中右键创建一个胶囊体(
Capsule
)作为Player,添加好后重置胶囊体的位置,并且调整胶囊体在一个合适的位置。
行秋
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2022-12-01 11:53
Unity
unity角色
第一视角
【序列召回推荐】(task5)多兴趣召回Comirec-DR
Comirec论文中的提出的第一个模型:Comirec-DR(DR就是dynamicrouting),阿里将用户行为序列的itemembeddings作为初始的
capsule
,然后提取出多个兴趣capsules
山顶夕景
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2022-12-01 05:28
推荐算法2
序列召回
推荐算法
多兴趣召回
【序列召回推荐】(task4)多兴趣召回MIND模型
noteHinton在2011年提出的capsulenetwork,通过EM期望值最大化算法,用动态路由代替反向传播,学习不同
capsule
之间的连接权重,实现比CNN更优秀的空间关系建模效果(CNN可能对同一个图像的旋转版本识别错误
山顶夕景
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2022-11-26 13:01
推荐算法2
推荐算法
序列召回
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