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cocos开发系列
Cocos
的基本操作,实用操作
1.场景加载cc.director.loadScene('场景名称');//场景跳转cc.director.preloadScene('场景名称');//预加载场景cc.director.getScene();//获取当前场景2.获取节点varnode=cc.find("Canvas/bg");//通过访问路径来获取节点vara=this.node.getChildByName('name');/
面向对象的对象
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2023-11-07 12:22
cocos2d
游戏引擎
Cocos
距离判断和小兵的攻击判定
最近在学习
cocos
和ts遇到的问题和如何解决问题都会发表博客记录一下。
面向对象的对象
·
2023-11-07 12:22
cocos2d
游戏引擎
开发语言
typescript
Cocos
Creator 设置label内容不显示
对于新手而言,确实坑太多了,本以为this.string="abc";就行了,设置完会发现界面根本不改变,就连直接设置都无效,正确的用法:varjpmc=cc.find("Canvas/jpmc");varmyLabel=jpmc.getComponent(cc.Label);myLabel.string="很遗憾,未抢到!";为何这样操作呢,严重影响开发效率,也许是其他原因,先用个一年半载的,估
云上人间钦自赏
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2023-11-07 12:22
Cocos
Creator
cocos
creator
label
Cocos
Creator学习示例合集v3.4.2
摘要对于想要学习
Cocos
的同学,单纯的看文档会导致枯燥乏味!网上寻找到教程,却又不想拉代码再一个一个打开项目看!有没有一个线上运行着的示例合集,还搭配配套代码呢?有啊!这不阔阔给搞出来了!
KUOKUO众享
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2023-11-07 12:49
KCocos示例库
CocosCreator
教程
cocos入门
cocos
creator label修改文字获取新size
cocos
creator修改label显示内容后直接获取大小是不对的,还是之前的大小,需要用lbl._forceUpdateRenderData()强制刷新下,再获取label大小就可以了。
hi_kong
·
2023-11-07 11:17
【
Cocos
Creator入门】
Cocos
Creator组件 | Label(文本)组件
Cocos
Creator是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中Label组件是最常用的之一。Label组件是一个用于显示文本的UI组件。
肩匣与橘
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2023-11-07 11:46
#
CocosCreator
cocos2d
游戏引擎
游戏开发
游戏程序
cocos
复制文字到系统粘贴板
cocos
creator里面需要将固定文本复制到系统粘贴板:测试2.4和3.4都可以使用,具体需要微调记录一下下面代码为creator2.4版本:带有一点微信平台的,安卓和ios的还没时间测试就不放上来了
老豆8
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2023-11-07 11:42
cocos
typescript
工具
javascript
cocos
creator
html5
Cocos
3.4.2版本 获取手指滑动到的区域的Label文本并记录文本内容进行判定操作
import{_decorator,Component,Event,EventTouch,find,Input,input,Label,Node,Rect,sys,UITransform,Vec2,Vec3}from'cc';import{JsonMgr}from'../Managers/JsonMgr';import{strings}from'../Struct/GameStruct';cons
面向对象的对象
·
2023-11-07 11:10
cocos2d
typescript
游戏引擎
最简单DIY基于ESP8266的智能彩灯⑥(Android开发通过WIFI控制彩灯实现表白神器)
ESP8266和ESP32智能彩灯
开发系列
文章目录第一篇:最简单DIY基于ESP8266的智能彩灯①(在网页用按钮点亮普通RGB灯)第二篇:最简单DIY基于ESP8266的智能彩灯②(在网页用按键和滑动条控制
daodanjishui
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2023-11-07 08:19
ESP8266和ESP32
android
java
ESP8266
表白神器
表白app开发
我被美女包围了
Cocos
源码?
想体验一下游戏,但是花钱是不可能花钱的,于是我用
Cocos
做了一个Demo实现真人互动影像游戏。本文源码和源工程在文末获取
亿元程序员
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2023-11-07 02:54
美女
cocos
2d-x 骨骼动画详解
当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.骨骼动画简述骨骼动画是
cocos
2d-x
阳澄居士
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2023-11-06 21:17
cocos2d-x
移动开发
骨骼动画详解-
Cocos
Studio
任珊原创,首发于泰然,转载请注明出处https://github.com/chukong/
cocos
-docs/blob/master/manual/framework/native/v3/spine-
cocos
tudio
173300598
·
2023-11-06 21:39
Cocos2d-x
使用Spine制作柔性的骨骼动画详解
一番寻找后,发现骨骼动画工具Spine可以完美的满足需求,并且其支持众多游戏引擎,包括我们正在使用的
Cocos
2d-x。
鱼儿-1226
·
2023-11-06 21:08
cocos
cocos2d
骨骼动画详解 和 帧动画
当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.骨骼动画简述骨骼动画是
cocos
2d-x
不懂不想说
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2023-11-06 21:35
游戏
游戏
cocos2d
游戏开发者
Cocos
2d-x游戏开发之骨骼动画详解-Spine
Cocos
2d-x游戏开发之骨骼动画详解-Spine游戏中人物的走动,跑动,攻击等动作是必不可少,实现它们的方法一般采用帧动画或者骨骼动画。
CC_meng
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2023-11-06 21:32
ClickHouse
开发系列
一、ClickHouse详解、安装教程_clickhouse源码安装二、ClickHouse语法详解_clickhouse讲解三、ClickHouseSQL操作语句详解四、ClickHouse高级教程—官方原版五、ClickHouse主键索引最佳实践六、MySQL与ClickHouse集成七、ClickHouse集成MongoDB、Redis八、JavaClickHouse整合—官方教程一、什么是
Doker 多克 技术人的数码品牌
·
2023-11-06 12:35
ClickHouse
clickhouse
Box2d 物理画线,
Cocos
Creator 3.8
一个简易的画线刚体Demo效果抱歉,放错图了,以上是孙二喵iwaehttps://forum.
cocos
.org/t/topic/142673[1]的效果图。本Demo是根据文章的思路,合成的代码。
白玉无冰 lamyoung
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2023-11-06 09:15
MsgPack和Protobuf
MsgPack可以在C++下序列化类,Protobuf只能在C#下序列化类
Cocos
Creator安装msgpack-lite项目文件夹执行rpm-imsgpack-lite
布鲁克零三四四
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2023-11-06 01:33
c++
cocos
Creator微信小游戏 之 登录流程(三)
creator版本:3.8.0语言:TypeScript环境:Mac流程微信小游戏在微信平台中运行,第一步操作就是登录。在登录之后才能:更方便的获取微信提供的用户身份标识更方便的验证数据传递的合法性在微信平台中,登录的流程图大致如下:ClientServer微信后台wx.login获取code登录凭证loopwx.request发送codeauth.code2Session登录凭证校验appId+
鹤九日
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2023-11-05 22:50
小游戏
微信
cocos2d
cc.find怎么使用
cc.find是
Cocos
Creator中的一个函数,用于查找场景中的节点。使用cc.find的方法:在代码中使用cc.find("节点名")来查找场景中的节点。
Steel_nails
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2023-11-05 18:03
java
开发语言
openresty
开发系列
11--openresty的api入门
openresty
开发系列
11--openresty的api入门1)ngx_lua模块的helloworld编辑nginx下conf配置文件nginx.conf#vinginx.conf在server模块加上
weixin_30500289
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2023-11-05 17:31
运维
php
lua
COCOS
2DX3.17.2 Android升级targetSDK30问题解决方案
一、luajit不兼容问题不兼容版本:【2.1.0-bate2、2.1.0-bate3都存在异常】出问题系统:Android11;Android10的系统部分机型有问题,部分机型正常异常点1:c++调用lua接口,pushObjiect的时候crash异常点2:lua调用c++绑定接口的时候报错[LUAERROR]badlightuserdatapointer解决方案:1、在git:https:/
寒轩_26
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2023-11-05 08:17
android
cocos2d
AD怎么输入坐标_ADAS/AD开发02 - 零部件构成要素及需求
本文属于ADAS控制器
开发系列
。以智能前视摄像头模块为基础。
weixin_39611072
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2023-11-04 23:34
AD怎么输入坐标
第六周ARTS
对于初学者,可以使用预训练的量化
CoCoS
SDMobile
功不唐捐玉汝于成
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2023-11-04 20:04
cocos
Creator微信小游戏 之 配置wxAPI和后台用户隐私设置(一)
版本:3.8.0语言:TypeScript环境:Mac官方文档:微信官方文档-开放能力微信API小游戏环境在
cocos
Creator的3.x版本项目开发中,TypeScript最终会被转换为JavaScript
鹤九日
·
2023-11-04 02:00
cocosCreator
微信
cocos2d
cocos
Creator微信小游戏 之 获取用户昵称、头像等信息(二)
版本:3.4.0语言:TypeScript环境:Mac简介在上篇博客中,主要讲述内容:wxAPI在
cocos
Creator中配置定义文件和微信后台配置用户隐私相关。
鹤九日
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2023-11-04 02:00
cocosCreator
微信
cocos
Creator微信小游戏 之 分享好友和朋友圈(四)
creator版本:3.8.0语言:TypeScript环境:Mac简介微信小游戏的分享分为两种:被动分享通过右上角的**…**打开,需要手动设置显示菜单才能分享好友或朋友圈主动分享调用指定的wxAPI接口即可进行分享好友他们都是通过回调监听进行自定义参数来实现标题,图片的显示等。被动分享被动分享需要首先调用wx.showShareMenu用来显示指定的菜单,主要菜单有:shareAppMessa
鹤九日
·
2023-11-04 02:58
cocosCreator
微信
cocos2d
can't find gem cocoapods (>= 0.a) with executable pod (Gem::GemNotFoundException)
有段时间不用了的电脑今天拿出来写项目,使用
cocos
pods的时候报错,如题。
MonkeyHan
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2023-11-04 01:22
cocos
creator 3.3.2 如何在ui上显示3d,包括粒子特效层级,模型层级
在此记录一下,每次都是因为这个组件UIMeshRenderer1.3d模型在2d上的显示,由于模型太多,为了不使用更多的摄像机做(RenderTexture),需要给模型上有skinMeshRender的节点都加上UIMeshRenderer,再调整下scale就可以直接挂到ui上显示了2.粒子特效,美术给的是3d粒子特效,不能在ui上显示,层级比ui低,所以也是给所有包含ParticleSyst
似水流年wxk
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2023-11-03 22:56
游戏
开发语言
ui
3d
cocos-creator
Cocos
Creator +TypeScript — 2D入门小游戏制作Demo(一)说明、准备工作和场景搭建
一、背景说明本系类文章内容为:使用
Cocos
Creatoe游戏引擎(版本:3.2.0),采用TypeScript脚本语言,编写一款小游戏Demo。
ChenTepic
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2023-11-03 22:20
Cocos案例
cocos
typescript
教程
go语言web
开发系列
之二十:用gorm+excelize库生成excel表格并下载
一,安装所需的库1,excelize库的地址:GitHub-qax-os/excelize:GolanguagelibraryforreadingandwritingMicrosoftExcel™(XLAM/XLSM/XLSX/XLTM/XLTX)spreadsheets,excelize库的文档:介绍·Excelize简体字文档2,excelize库的安装命令:liuhongdi@ku:~$go
老刘你真牛
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2023-11-03 21:34
用go做web开发
go
golang
excel
mysql
web
vue大屏
开发系列
—列表无缝滚动之vue-seamless-scroll
目录一安装二使用三简单使用四应用vue-seamless-scroll是一个基于Vue.js的简单无缝滚动组件,基于requestAnimationFrame实现,配置多满足多样需求。目前支持上下左右无缝滚动,单步滚动,以及支持水平方向的手动切换功能官方文档:vue-seamless-scroll的简介及使用教程-MadewithVuejs一安装npm安装:npminstallvue-seamle
鲸鱼姐
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2023-11-03 15:37
vue
vue.js
前端
大屏端
诡异的错误:getComponent: Type must be non-nil
,最后发现原因,忘了在
Cocos
Creator图形界面中给按钮指定单击事件处理函数:为按钮指定单击事件处理函数在上图中的箭头处设置正确的脚
mayu8758
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2023-11-03 07:34
cocos
2d-x写的跨平台象棋网络版
改BUG改了三夜都是凌晨5点才睡,,累,,泪目录APP:https://yunpan.cn/Oc6iaETF6fqxdK访问密码64b2AppDelegate.cpp#include"AppDelegate.h"#include"Common.h"#include"SceneStart.h"USING_NS_CC;AppDelegate::AppDelegate(){}AppDelegate::~
帅东
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2023-11-03 01:48
游戏
cocos2d-x
网络
跨平台
cocos
creator游戏运行在微信小游戏上
先在微信公众平台注册“微信小游戏”账号;注册流程↓小游戏注册&上线指南2.在微信官方文档下载微信开发者工具;3.在
cocos
creator编辑器菜单栏的设置->外部程序中设置微信开发者工具路径;登录微信公众号平台找到
令狐张豪
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2023-11-02 23:18
cocos
游戏
微信
cocos
Threejs 三维
开发系列
之Threejs基础概念
Threejs简介(是什么)Threejs是一个web端的3D图形引擎,能利用js创建和控制各种三维模型和场景(能用来做什么)可以用js开发各种复杂的三维场景、空间模型动画展示、各种三维小游戏(比如微信跳一跳就是Threejs开发)。(优势)传统三维开发一般是c++openGl,开发成本大效率低,threejs封装了大量底层图形计算,在js应用层能以很高的效率完成各种三维产品开发。(劣势)学习曲线
高阳很捷迅
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2023-11-02 18:37
前端开发
Threejs
三维开发
egret 使用spine骨骼动画
这些骨骼动画本来是在
cocos
中使用,现在需要在egretwing中直接使用这些骨骼动画最开始是使用PIXI在html里面直接使用functioncreateAnibyPixi(strpath,parent
Lost_the_wind
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2023-11-02 11:14
egret
spine
mac模拟器启动多个客户端
1.修改2dx模拟器里面三个文件
COCOS
_ROOT/tools/simulator/frameworks/runtime-src/proj.ios_mac/mac:SimulatorApp.mm修改
强哥吉祥
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2023-11-02 09:31
Cocos
Creator类似iPhone的滑动以解锁
Creator版本:v2.1.0平台:模拟器语言:Typescript今天突然想做一个类似iPhone的滑动以解锁.slidedemo.gif首先想到使用Creator自带的cc.Slider组件,在Slide事件中获取Slider的progress,遇到了问题:如果handle设置的比较大会发现在进度条最左端或最右端会出现handle挪出了背景框解决方案:将Slider的background向左
R4M80
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2023-11-02 07:25
RK3588平台
开发系列
讲解(项目篇)基于yolov5的物体识别
平台内核版本安卓版本RK3588Linux5.10Android12文章目录一、实验环境二、源码&工具三、环境搭建3.1、安装Miniconda3.2、创建RKNN虚拟环境3.3、安装RKNN-ToolkitLite2软件包3.4、安装opencv四、实验沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本篇将给大家介绍,如何运行基于yolov5的物体识别demo。一、实验环境操作系统:Debian11
内核笔记
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2023-11-02 07:33
RK3588
Android12
开发入门到精通专栏
YOLO
RK3588
CC随笔3~2018-08-20
1.OC调用JS方法:在.mm中#include"
cocos
/scripting/js-bindings/jswrapper/SeApi.h"std::stringjsCallStr=
cocos
2d::
土木堡垒
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2023-11-02 04:46
【GD32F303开发之开发工具的安装与配置】
GD32F303
开发系列
文章目录第一章GD32微控制器开发工具的安装与配置第二章GD32基准工程实验第三章GD32串口通信实验第四章GD32EXMC与LCD显示实验文章目录GD32F303
开发系列
文章目录前言一
墨聆泉音
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2023-11-02 04:14
gd32开发
arm开发
安卓现代化
开发系列
——从生命周期到Lifecycle
为了解决这个问题,开发者必须弄懂新旧两种开发模式,这就是《安卓现代化
开发系列
》诞生的意义,本系列并不会包含隐晦难懂的代码,一切的文字都是以理解本质为主,起到一个抛钻引玉的作用。
Android小贾
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2023-11-01 23:07
Android
Jetpack
compose
移动开发
android
移动开发
安卓
架构
android
jetpack
jetpack
【Taro开发】-路由传参及页面事件调用(二)
Taro小程序
开发系列
文章的所有文章的目录【Taro开发】-初始化项目(一)【Taro开发】-路由传参及页面事件调用(二)【Taro开发】-taro-ui(三)【Taro开发】-带token网络请求封装
-雾里-
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2023-11-01 17:56
Taro微信小程序开发
javascript
前端
开发语言
Cocos
creator3.3版本 读取二进制文件
loadFile(){//31006warresources.load("datas/31006war",(err,content)=>{varxhr=newXMLHttpRequest();xhr.responseType="arraybuffer";xhr.onreadystatechange=function(){if(xhr.readyState==4){varstatus=xhr.sta
yaoyilmm
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2023-11-01 16:13
linux (platform driver)平台设备驱动匹配方法
linux2.6驱动
开发系列
教程_linux驱动开发教程_老徐拉灯的博客-CSDN博客linux驱动基础开发1——linux设备驱动基本概念_老徐拉灯的博客-CSDN博客linux驱动基础开发2——linux
IOT-Power
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2023-11-01 11:27
linux
linux
单片机
如何在mac 安装
cocos
的 android环境
基本概念:Java:Java是一种编程语言,由SunMicrosystems(现在是OracleCorporation)开发。Java是一种跨平台的语言,可以用于开发各种应用程序,包括Android应用程序。Android应用程序的核心代码通常用Java编写,称为"Java层"。JDK(JavaDevelopmentKit):JDK是Java开发工具包,是开发和编译Java应用程序的工具集合。JD
雷鸣_IT
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2023-11-01 10:16
Mac
macos
java
开发语言
Cocos
Creator之TypeScript快速入门
摘要我们都知道
Cocos
Creator支持TypeScript开发,而且TypeScript是开发中大型项目的有力工具。作为JavaScript开发者,我们该如何快速入门TypeScript呢?
KUOKUO众享
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2023-11-01 05:46
CocosCreator进阶
CocosCreator
游戏开发
TypeScript
JNI
开发系列
(四、JNI原理篇)
进去正题前,我们先来看下JVM的工作原理,或者说Java代码的执行步骤,如下图:Java源文件(.java文件)是如何一步步执行的,如上图所示,首先Java源文件经过Java编译器(javac或ECJ)将.java文件编译为Java字节码文件,然后JRE加载Java字节码文件,载入系统分配给JVM的内存区,然后执行引擎解释或编译类文件,再由即时编译器将字节码转化为机器码。从而达到在机器上能够运行。
长空_ca51
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2023-11-01 05:09
cocos
2d-x学习笔记(持续更新)
接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一个大图:导出plist文件Zwoptex两个版本,一个是flash已不再维护,另一个是Mac版本,收费软件Tex
zhaixh_89
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2023-11-01 04:07
cocos2d-x
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