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Rust 日志系统实践总结
文档列表见:Rust移动端跨平台复杂图形渲染项目
开发系列
总结(目录)(上次更新:2018-12-20新增【日志颜色】)基于log、env_logger、fern等的使用总结,详细配置建议参考官方说明。
weixin_33918114
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2023-11-29 11:29
rust
c/c++
runtime
Mac环境下
cocos
2d-x的配置
cocos
-2d-x官网:http://www.
cocos
2d-x.org/download第一步:去官网下载
cocos
-2d-x的压缩文件*第二部解压,终端cd到该目录下终端输入:cd/Users/用户名
马小撂
·
2023-11-29 10:25
Objective-C
cocos2d-x
Mac
环境配置
【鸿蒙应用ArkTS
开发系列
】- 选择图片、文件和拍照功能实现
文章目录前言创建多媒体Demo工程创建MediaBean实体类创建MediaHelper工具类API标记弃用问题动态申请多媒体访问权限实现选择图片显示功能打包测试前言在使用App的时候,我们经常会在一些社交软件中聊天时发一些图片或者文件之类的多媒体文件,那在鸿蒙原生应用中,我们怎么开发这样的功能呢?本文会给大家对这个功能点进行讲解,我们采用的是拉起系统组件来进行图片、文件的选择,拉起系统相机进行拍
小枫_S
·
2023-11-29 09:36
Harmony
harmonyos
华为
ArkTS
ArkUI
鸿蒙原生开发
RK3568平台
开发系列
讲解(Linux系统篇)通过OF函数获取设备树中断信息实验
**返回专栏总目录文章目录一、获取中断资源API详解二、设备树三、驱动程序沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本篇将介绍通过OF函数获取设备树中断信息。一、获取中断资源API详解①irq_of_parse_and_map函数该函数的主要功能是解析设备节点的"interrupts"属性,并将对应的中断号映射到系统的中断号。"interrupts"属性通常以一种特定的格式表示,可以包含一个或多
内核笔记
·
2023-11-29 09:43
RK3568
Android11
从入门到实战项目专栏
RK3568
如何查看jsc文件js源码
cocos
2dx游戏的js文件都被加密了,没有密码是无法解密的。但是我徒弟她说可以破解,让我宣传一下。你们有需要的可以联系一下。
ea153e9187b6
·
2023-11-29 03:04
go语言web
开发系列
之十六:gin框架中通过gorm使用事务
使用事务2,功能:以下订单为例,演示了在gorm中启用事务3,项目结构:如图:说明:刘宏缔的go森林是一个专注golang的博客,网站:https://blog.imgtouch.com原文:go语言web
开发系列
之十六
老刘你真牛
·
2023-11-28 21:07
用go做web开发
go
golang
mysql
orm
数据库
Chrome 拓展
开发系列
:数据存储之 chrome.storage 和 localStorage
文章目录前言localStoragesessionStoragelocalStoragelocalStorage使用示例chrome.storagechrome.storage使用示例chrome.storagevslocalStorage总结个人简介前言chrome.storage和localStorage都是在浏览器中用于存储数据的机制,下面我们一起聊聊它们是什么,区别以及使用示例。local
Lorin 洛林
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2023-11-28 15:08
Chrome
拓展开发
chrome
前端
ESP32-Web-Server ESP-IDF
开发系列
介绍
带你玩转物联网小项目
开发系列
之~玩转Webserver开发。Web的优势Web通过网页提供物联网项目的人机交互界面。Web是最便宜的无线“UI”。
物联网老王
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2023-11-28 14:43
ESP-Web开发
ESP
前端
物联网
iot
html
服务器
Cocos
2d-x 坐标系统
屏幕坐标系又称为纹理坐标系,在
Cocos
2d-
JunChow520
·
2023-11-28 08:10
北京市朝阳区打造数字人加速器,
Cocos
联合发起大企业生态赋能计划
创业黑马集团联合朝阳园管委会,蓝色光标、映宇宙、中国移动咪咕-数智达人、亚马逊云科技云创计划、
Cocos
、华润资本东湖欢乐颂等8家产业龙头
Cocos 引擎
·
2023-11-28 08:21
人工智能
大数据
设置
cocos
2d-lua中的搜索路径
cocos
2d-x技术群新群:117871561写在前面:初学者在学习
cocos
2dx-lua的时候一般都是从新建
cocos
工程开始,但却不知道如何设置资源路径,好多情况下会出现显示不出图片的情况那么
cocos
2dx
亮亮同学
·
2023-11-28 04:02
Cocos
Creator压缩纹理使用总结
如前文所说,和原始的PNG图片相比,压缩纹理在内存和包体上都有巨大的优势,但由于移动设备的硬件和OpenGLES支持不同,目前还没有一种压缩纹理格式既能发挥优势,又能兼容所有设备,所以需要针对不同平台做定制。1不同纹理的特点1.1ETC1ETC1内存占用是PNG的1/4,文件大小是PNG的1-3倍(经过zip或打成apk后是PNG的1/2~1/3)。但是ETC1只能存储RGB信息,不适用带透明度的
程序猿TODO
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2023-11-28 00:29
Cocos
Creator-【微信小游戏】小游戏从零开发到上线全过程,了解下!
主域(主工程)子域(子工程)一、游戏内容1.开发工具
Cocos
Creator1.9.1、微信开发工具(最新)、Su
climb66的夏天
·
2023-11-27 22:52
Davinci-二次
开发系列
03:区域地图下钻与选择
概述系列02中讲到百度地图扩展,地图应用场景多样,对于BI数据的呈现区域地图(非经纬度坐标)似乎应用更加广泛,这次说一下对于区域地图的几点改造。一个是下钻,一个是指定自定义的区域地图。地图下钻层级下钻,没有具体的几级,可以一直下钻并返回,这里做了国家、省份、市、区县、街道的下钻。drill指定地图指定需要展示的地图,并可以钻取和上卷。switchs&d吐槽一下Davinci地图Davinci地图目
diss带码
·
2023-11-27 22:30
cocos
2d-x环境配置之mac
cocos
2d-x4.0(一)之Mac环境配置version一、下载并安装二、在
Cocos
2d-x文件夹下新建终端三、创建
cocos
2d-x项目四、参考:versionmac:macOSBigSur11.2.3
cocos
2d-x
khalia
·
2023-11-27 20:30
mac
cocos
2dx lua 热更新
原理:每次登陆游戏利用
cocos
的assetManager从服务器拉去当前最新的两个文件。
罐头过期
·
2023-11-27 20:03
Cocos
Creator学习笔记24
一、使用子节点的getchildByName方法来获取节点1.举例说明:代码讲解:在这个示例中,我们首先通过cc.find方法获取了名为“canvas”的父节点,并将其赋值给变量node。然后,我们使用getchildByName()方法来获取父节点下的子节点。这里的子节点包括"main"、"nickname”、“tips"、"icons”和"label"。然后,我们使用getCcomponent
2301_79022588
·
2023-11-27 19:46
学习
笔记
Selinux
深入理解SELinuxSEAndroid(第一部分)分类:Android
开发系列
2014-02-1622:1130981人阅读评论(12)收藏举报按哥的习惯,应该是全部洗剪吹完后再发,不过今年是马年,什么都强调马上
calmXia
·
2023-11-27 09:56
Android
android
linux
selinux
【Flutter 混合开发】添加 Flutter 到 Android Activity
Flutter混合
开发系列
包含如下:嵌入原生View-Android嵌入原生View-iOS与原生通信-MethodChannel与原生通信-BasicMessageChannel与原生通信-EventChannel
老孟程序员
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2023-11-27 08:51
Cocos
Creator如何读写JSON文件
在游戏开发过程中,读取配置文件是必不可少的,而使用JSON做配置文件又比较常见,本文重点给大家讲述如何在
Cocos
Creator开发中读取和解析JSON数据文件以及如何写JSON文件。
博毅创为
·
2023-11-27 08:00
ABP开发框架前后端
开发系列
---(16)ABP框架升级最新版本的经验总结
有一小段时间没有持续升级ABP框架了,最近就因应客户的需要,把ABP框架进行全面的更新,由于我们应用的ABP框架,基础部分还是会使用官方的内容,因此升级的时候需要把官方基础ABP的DLL进行全面的更新,以及对应的引用DLL也同步更新才行。不过在升级过程中还是很多奇奇怪怪的问题,本篇随笔针对出现的情况进行一系列的总结,以便后面有一个对照参考吧。1、最新案例源码和NugGet程序包更新ABP官方的基础
伍华聪_开发框架
·
2023-11-27 06:56
Cocos
Creator Spine的BoundingBoxAttachment碰撞检测
版本2.3.4参考:CSDNspine使用BoundingBox实现游戏中的碰撞检测
cocos
creator获取spine的boundingBox附件信息假如动画师在spine骨骼上画了一个BoundingBox
「已注销」
·
2023-11-27 03:47
给sprite上增加刷光动效
游戏引擎——
cocos
creator3.52此动效给动态修改尺寸的图片增加一层刷光的效果,直接贴代码CCEffect%{techniques:-passes:-vert:sprite-vs:vertfrag
Cleve_baby
·
2023-11-27 03:44
cocos
creator
前端
javascript
typescript
cocos
creator中tween详细用法
基本方法:to:对属性进行绝对值计算,最终的运行结果即是设置的属性值,即改变到某个值by:对属性进行相对值计算,最终的运行结果是设置的属性值加上开始运行时节点的属性值,即变化值cc.tween(this.node) .to(1,{position:cc.v2(100,100),angle:-90}) .by(1,{scale:2}) .start();贝塞尔曲线: cc.tween(this
Cleve_baby
·
2023-11-27 03:43
转载类
js
javascript
typescript
Cocos
游戏笔记(四):全局对象
当游戏有多个场景时,每次切换场景,就会导致当前场景的对象全部销毁,所以要使用全局对象保存需要交互的参数一.怎么存在assents/Script文件夹下新建一个common.js文件。文件内容如下:module.export={data:{globalData1:[],globalData2:{},globalData3:0,globalFunction1(){//.....}}}二.怎么调在需要用
方_糖
·
2023-11-27 03:23
Spine的BoundingBoxAttachment碰撞检测
引擎版本——
cocos
creator2.3.4游戏代码://优先初始化的时候,获取到cc.PhysicsPolygonColliderthis.
Cleve_baby
·
2023-11-27 03:11
cocos
creator
spine
typescript
Python 实现将文本中数据批量写到Excel
欢迎小伙伴的点评✨✨,Python常规应该
开发系列
,会渐进更新,如有需求,可留言,博主定当以每秒120赫兹的速度✈✈,写好博客。
别形
·
2023-11-27 01:56
Python常规应用开发
python
excel
开发语言
pycharm
windows
es6字符串转模板字符串_现在的ES6:模板字符串
es6字符串转模板字符串本文是Microsoft的Web
开发系列
的一部分。感谢您支持使SitePoint成为可能的合作伙伴。ES6是JavaScript的未来,而且已经存在。
dingshi7798
·
2023-11-27 00:10
字符串
javascript
java
python
js
ViewUI
【无标题】
cocos
怎么使用网络传输数据?您可以使用
Cocos
Creator中的WebSocketAPI来进行网络数据传输。
cxh20777
·
2023-11-27 00:59
php
开发语言
Cocos
备战面试
操作系统jstses6前端面向对象性能优化
Cocos
相关1.内存管理引用计数来管理内存,创建时计数为1,调用retain计数加1,release计数减1,为0时释放内存。
猿宅
·
2023-11-27 00:20
RK3399平台
开发系列
讲解(内核入门篇)ConfigFS 的核心数据结构
返回专栏总目录文章目录一、关键数据结构二、config_item的结构体三、属性和方法沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!虚拟文件系统ConfigFS是一个特殊的文件系统,旨在提供一种动态配置Linux内核和设备的机制。一、关键数据结构ConfigFS的核心数据结构主要包括以下几个部分:configfs_subsystem:configfs_subsystem是一个顶层的数据结构,用于表示
内核笔记
·
2023-11-26 19:36
RK3399
vs2010中出现lnk2019和lnk1120错误
非常令人难受的是,今天在配置
Cocos
2d-x的时候,配置完突然出现这个问题,我以为VS2010给我弄崩了,吓得我瞬间慌了不过研究了好几篇文章才发现这个一点关系都没有。
smallseapig
·
2023-11-26 16:17
VS2010
C/C++
vs2010
lnk2019
lnk1120
Cocos
Creator 面试题(十七)
Cocos
creator 固定宽度与固定高度的底层原理是什么?
Cocos
creator是如何做适配的?
一、
Cocos
creator固定宽度与固定高度的底层原理在
Cocos
Creator中,固定宽度和固定高度是两种常见的适配方式,用于在不同屏幕尺寸上保持游戏画面的一致性。
w风雨无阻w
·
2023-11-26 12:44
Cocos
Creator
面试题
cocoscreator
面试
屏幕适配
适配原理
Cocos
Creator 面试题(十六)
Cocos
Creator 节点池的基本原理是什么?如何使用?
一、
Cocos
Creator节点池的基本原理是什么?
Cocos
Creator是一个游戏开发引擎,它提供了节点池(NodePool)的功能,用于管理和重用游戏中的节点对象。
w风雨无阻w
·
2023-11-26 12:43
Cocos
Creator
面试题
cocos2d
cocos
creator
节点池
Cocos
Creator 面试题(十五)
Cocos
Creator如何内置protobuf JS版本?
一、说说protobuf是什么?ProtocolBuffers(简称为ProtoBuf)是一种由Google开发的数据序列化格式。它是一种轻量级、高效且通用的数据交换格式,可用于各种编程语言和平台。ProtoBuf使用结构化的消息定义语言(IDL),类似于XML或JSON,来描述数据的结构。通过定义消息的字段、类型和顺序,可以创建一个消息模板。然后,使用ProtoBuf编译器将消息模板编译成特定编
w风雨无阻w
·
2023-11-26 12:10
Cocos
Creator
面试题
javascript
开发语言
ecmascript
cocos
creator
Cocos
Creator 自制小工具-小游戏场景地图编辑器
使用场景在
cocos
中如果不使用TiledMap的话,策划同学单纯的使用预制体在creator编辑器摆出游戏场景的话效率太低了。
玉苑
·
2023-11-25 19:01
cocos
cocos
小游戏
地图编辑器
cocos
creator游戏引擎之帧动画组件实现动画播放
在
cocos
creator游戏引擎中如果要实现动画播放会有两种方式:通过动画编辑器实现补间动画使用帧动画组件实现动画播放在这里我推荐大家使用帧动画组件,一个是因为方便快捷,一个组件写好全局通用。
奎斯
·
2023-11-25 19:29
游戏开发
cocos
creator
帧动画
Cocos
Creator + TiledMap制作瓦片地图部分经验总结
官方要求如下:最终经过测试得到如下结论
Cocos
Creator均可享受Tiled最新版本特性
Cocos
Creator3.6.2/2.4.9版本均可读取tiled1.9.2版本,可享受新特性问题:[Scene
CodeCaptain
·
2023-11-25 19:28
Cocos
Creator
Cocos2d-x
cocos2d
游戏引擎
小游戏开发引擎
Cocos
Creator
小游戏六彩跳棋已经通过审核并且发布了好几天了,对跳棋感兴趣的朋友可以去看看,在微信游戏里搜索六彩跳棋,点击立即玩吧!进去游戏后,需要点击获取头像昵称才能得到玩家数据,然后划动屏幕选择游戏模式,单击确定划动操作就可以了。小游戏开发引擎说起这款小游戏开发引擎,主要就是使用方便,提供了一个方便的编辑器。其实在很久很久以前,我就在使用了,那时候苹果系统刚刚宣布不支持Flash插件,所以工作上需要把Flas
codehuicn
·
2023-11-25 19:26
小游戏
webgl
小游戏开发
Cocos
Creator
微信小游戏
【
Cocos
新手进阶】通过
cocos
实现可控制的动态加载更新的日志界面效果
本篇文章主要讲解,通过
cocos
实现可控制的动态加载更新的日志界面效果。
任聪聪
·
2023-11-25 19:26
游戏开发
cocos2d
游戏引擎
cocos
浏览器测试正常,但到了抖音、微信小游戏事件无响应、无法操作的bug原因及解决办法
本篇文章主要讲解:
cocos
游戏引擎,浏览器测试时弹出框好好的,无任何报错,构建项目到抖音、微信小游戏时无法弹出弹出框,但又无报错的问题原因及解决办法。
任聪聪
·
2023-11-25 19:26
BUG排查修复教程
游戏开发
游戏引擎
【
Cocos
新手入门】
cocos
creator 制作 select下拉框且可以选择获取选中参数数值的方法
本篇文章主要讲解使用
cocos
creator制作select下拉框且可以选择获取选中参数数值的方法。
任聪聪
·
2023-11-25 19:25
游戏开发
游戏
javascript
cocos2d
cocos
游戏引擎制作的滚动框地图防止误点操作的简单方法
本篇文章主要讲解,使用
cocos
creator来解决在我们日常滚动框开发中,滚动和触摸存在冲突的情况,导致的误触行为的解决办法。
任聪聪
·
2023-11-25 19:20
游戏开发
实用教程
游戏引擎
cocos
2d-lua基础
cocos
2d-lua一.核心概念场景:scene,在特定时间、特定地点发生的事件的集合,可以看作是一个容器,包含各种游戏的元素层:图层(一个场景可以有多个层,一个场景至少有一个层)精灵:sprite,
bandaris
·
2023-11-25 16:09
cocos2d-lua
解决
Cocos
Creator的Cannot read property '_assembler' of null问题
问题:将已经做好的工程复制到另一个工作过程中出现了Cannotreadproperty'_assembler'ofnull问题解决办法:在复制工程的过程中碰撞检测的分组丢失了,在新项目的项目设置->分组管理->添加丢失的分组,再重新给组件设置分组即可。
Pilihou
·
2023-11-25 13:38
【鸿蒙应用ArkTS
开发系列
】- 云开发入门实战二 实现省市地区三级联动地址选择器组件(上)
目录概述云数据库开发一、创建云数据库的对象类型。二、预置数据(为对象类型添加数据条目)。三、部署云数据库云函数实现业务逻辑一、创建云函数二、云函数目录讲解三、创建resources目录四、获取云端凭据五、导出之前创建的元数据库对象信息六、为实现操作数据库创建一个类CloudDBZoneProvinceDao七、在云函数入口文件中进行地区数据库的查询操作。八、调试云函数九、部署云函数实现效果:概述通
小枫_S
·
2023-11-25 13:14
Harmony
harmonyos
ArkTS
鸿蒙开发
端云一体化开发
云数据库
云函数
Cocos
2d-x初学者教程
本文翻译自https://www.raywenderlich.com/网站上GuanghuiQu写的2015年4月30号的一篇博文
Cocos
2d-xTutorialforBeginners,他使用的
Cocos
2d-x
雪域迷影
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2023-11-25 13:58
Debezium日常分享系列之:Debezium 2.4.1.Final发布
Debezium2.4.1.Final发布一、DebeziumOperator-指定镜像拉取秘密二、DebeziumOperator-指定容器资源三、DebeziumOperator指标端点改进从最新的Debezium2.5
开发系列
中向后移植了一些新功能
最笨的羊羊
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2023-11-25 13:10
日常分享专栏
Debezium日常分享系列
Debezium
2.4.1.Final
Adjust SDK 集成相关
一、下载相关资源:https://github.com/adjust/
cocos
2dx_sdk/releases二、添加SDK至项目1.从Adjust文件夹中获取文件,并将它们添加到您的Android项目三
qq_36423785
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2023-11-25 08:44
sdk
Adjust
两天入门,
cocos
开发飞机大作战
点击小卡片记录你的专属收藏效果与预览手机扫码体验:下载❝
Cocos
官网:https://www.
cocos
.com❞简介
Cocos
是一款游戏开发引擎,提供了一套完整的游戏开发解决方案,包括渲染引擎、物理引擎
徐小夕@趣谈前端
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2023-11-25 07:35
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