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cocos开发系列
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开发系列
——打造完善的https使用方案-
itkluo88
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2023-12-19 21:18
用23种设计模式打造一个
cocos
creator的游戏框架----(二十)解析器模式
1、模式标准模式名称:解析器模式模式分类:行为型模式意图:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。结构图:适用于:当有一个语言需要解释执行,并且可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,以下情况效果最好:1、该文法简单。对于复杂的发文,文法的类层次变得庞大而无法管理。此时语法分析程序生成器这样的工具是更好的选择。它们无须构建抽象语法树即可解释
aixh1985
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2023-12-19 09:38
设计模式
游戏
【小沐学NLP】Python实现聊天机器人(Selenium、七嘴八舌)
NLP
开发系列
相关文章编写如下:1【小沐学NLP】Python实现词云图2【小沐学NLP】Python实现图片文字识别3【小沐学NLP】Python实现中文、英文分词4【小沐学NLP】Python实现聊天机器人
爱看书的小沐
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2023-12-19 09:19
Python
AI
python
自然语言处理
机器人
robot
selenium
cocos
creator脚本生命周期
Cocos
Creator为组件脚本提供了生命周期的回调函数。
beatzcs
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2023-12-19 00:32
今日小记
1.今天对
cocos
creator进行了初步探索,感觉还不错,比较难过的是在做第一个小游戏的时候失败了,不知道遇到了什么问题,明天再继续吧。还有就是希望自己能找到更多的资料,目前这些资料太有限了。
薛灵均
·
2023-12-18 19:14
最高百万年薪,全国多家知名互联网/游戏公司热招
Cocos
人才丨9月岗位
逛了圈论坛和招聘网站,C姐还发现了不少
Cocos
相关人才热招岗位,覆盖北京、上海、广州、深圳、厦门、武汉、杭州、成都、西安等全国多城市,今天就为大家整理一波,供有需要的小伙伴参考。
Cocos 引擎
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2023-12-18 18:11
游戏
cocos2d
游戏引擎
最高百万年薪,游戏公司热招
Cocos
人才丨9月岗位
逛了圈论坛和招聘网站,C姐还发现了不少
Cocos
相关人才热招岗位,覆盖北京、上海、广州、深圳、厦门、武汉、杭州、成都、西安等全国多城市,今天就为大家整理一波,供有需要的小伙伴参考。
晓衡的成长日记
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2023-12-18 18:08
游戏
编程语言
java
人工智能
toa
Qualcomm(高通)平台
开发系列
讲解-音频设备操作流程
本篇将介绍高通平台音频的操作操作音频设备基本分为三个步骤:设置音频通道设置设备参数读取/写入音频数据基于高通平台,高通提供了libalsa-inf库来操作音频设备,下面介绍设置音频设备及操作步骤.一、设置音频通道高通提供了amix接口来设置音频通道,使用的音频通道如下:网络下行音频通道:MultiMedia1MixerVOC_REC_DL网络上行音频通道:Incall_MusicAudioMixe
alarmano
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2023-12-18 17:38
硬件工程
硬件架构
高通平台
开发系列
讲解(AI篇)SNPE工作流程介绍
文章目录一、转换网络模型二、量化2.1、选择量化或非量化模型2.2、使用离线TensorFlow或Caffe模型2.3、使用非量化DLC初始化SNPE2.4、使用量化DLC初始化SNPE三、准备输入数据四、运行加载网络沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本篇章主要介绍SNPE模型工作流程基本的SNPE工作流程只包含几个步骤:将网络模型转换为可由SNPE
内核笔记
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2023-12-18 17:07
高通
cocos
Creator中Protobuf的简单使用
cocos
Creator中Protobuf的简单使用proto文件格式:准备工具:
cocos
CreatorwebStorm或者VSCode安装node.js下载protobufjs6.8.6步骤:安装protobufjs
程序猿TODO
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2023-12-18 15:18
Cocos
Creator 3.7 一文解读全新功能与特性
Cocos
Creator3.7.0是我们在不断挑战和提升自我路径上的又一力作。
Cocos引擎
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2023-12-18 11:43
cocos
3.8.1开发踩坑日记1--subtract函数
我通过chatgpt帮我写代码,他帮我写了这么一个代码constdirection=this.targetPosition.subtract(this.npcInstance.position).normalize();嗯看起来是没什么问题。direction被修改了,其他值都是正常的。但是这里有个隐藏的问题在3.8.1我通过不停的debug。发现他实际运行的函数是/***@enSubtracts
shuishen49
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2023-12-18 06:34
cocos
cocos3
typescript
小游戏
用23种设计模式打造一个
cocos
creator的游戏框架----(十九)备忘录模式
1、模式标准模式名称:备忘录模式模式分类:行为型模式意图:在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态。这样以后就可以将对象恢复到原先保存的状态结构图:适用于:1、必须保存一个对象在某一个时刻的(部分)状态,这样以后需要时它才能恢复到先前的状态。2、如果一个用接口来让其他对象直接得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性。2、分析与设计假设通过保存备份按钮对当
aixh1985
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2023-12-18 06:08
设计模式
游戏
备忘录模式
RK3399平台
开发系列
讲解(内核入门篇)什么是函数调用栈
返回专栏总目录文章目录一、什么是函数调用栈二、函数调用栈解析三、什么是stackoverflow沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!在开发软件的过程中我们经常会遇到错误,如果你用Google搜过出错信息,那你多少应该都访问过StackOverflow这个网站。作为全球最大的程序员问答网站,StackOverflow的名字来自于一个常见的报错,就是栈溢出(stackoverflow)。今天,
内核笔记
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2023-12-17 22:00
RK3399
【观测宇宙】
Cocos
mos|掌上宇宙作者开发介绍:
Cocos
mos序章|掌中宇宙,浩瀚星海,一眼万年(qq.com)
旅之灵夫
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2023-12-17 20:29
其他
其他
小程序开发实战案例之如何获取用户信息(一)
✌️简单唠两句经过小程序0-1
开发系列
内容的学习,相信大家对于如何开发小程序已经有了一些初步了解。
盐焗代码虾
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2023-12-17 19:01
支付宝小程序
小程序
前端
经验分享
高通平台
开发系列
讲解(USB篇)Composite USB gadget framework
文章目录一、Gadgetframework二、Compositedriverandgadgetdriverinteraction沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本篇章主要图解高通平台PCIeEP软件架构一、GadgetframeworkCompositeUSBgadgetframework架构如下所示:Thecompositeframeworkprovidesstructuresand
内核笔记
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2023-12-17 13:18
高通
用23种设计模式打造一个
cocos
creator的游戏框架----(十八)责任链模式
1、模式标准模式名称:责任链模式模式分类:行为型模式意图:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。结构图:适用于:1、有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。2、想在不明确指定接收者的情况下向多个对象中的一个提交一个请求。3、可处理一个请求的对象集合应被动态指定2、分析
aixh1985
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2023-12-17 07:45
设计模式
游戏
责任链模式
cocos
2dx-lua 输入框 (EditBox)
cocos
2d-x技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226--创建localeditTxt=ccui.EditBox:create(cc.size(350,100),"xx.png
亮亮同学
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2023-12-17 01:22
Cocos
Creator之事件监听
事件监听在
cocos
Creator中,是以组件的方式开发的,事件也是基于组件来监听和触发事件处理是在节点(cc.Node)中完成的。对于组件,可以通过访问节点this.node来注册和监听事件。
搬代码的农民
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2023-12-16 17:01
CocosCreator
用23种设计模式打造一个
cocos
creator的游戏框架----(十七)命令模式
1、模式标准模式名称:命令模式模式分类:行为型模式意图:将一个请求封装为一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。结构图:适用于:1、抽象出待执行的动作以参数化某对象。Command模式是过程语言中的回调(Callback)机制的一个面向对象的替代品。2、在不同的时刻指定、排列和执行请求。一个Command对象可以有一个与初始请求无关的生存
aixh1985
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2023-12-16 12:45
设计模式
游戏
命令模式
体验「
Cocos
-BCX首届披萨NFT节」~披萨香滑多汁,超好吃!
Cocos
-BCX最近的活动,首届披萨NFT节就是一个很好的例子。说
比特魔方
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2023-12-16 10:43
一句话生成 3D 人脸资产|ChatAvatar 角色生成 AI 登陆
Cocos
ChatAvatar团队为
Cocos
Creator制作了专门的插件,目前已经上线
Cocos
Store,开发者们可以免费获取。ChatAvatarImportTool
Cocos 引擎
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2023-12-16 07:38
3d
人工智能
Poem相关数据库表的Sql语句
在ABP项目
开发系列
中,使用Poem作为例子,相关数据库表的Sql语句如下:Poet:CREATETABLE[dbo].
寻找无名的特质
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2023-12-16 06:35
Cocos
2.x 动画 DragonBones和Spine
一、动画系统参考动画系统注意:
Cocos
Creator自带的动画编辑器适用于制作一些不太复杂的、需要与逻辑进行联动的动画,例如UI动画。
合肥黑
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2023-12-16 03:38
APP广告变现常见及典型问题解答,APP开发者必看!
A:AdSet支持微信小程序、快应用、基于IOS和Android框架开发的各类APP(包括且不限于基于安卓原生框架或基于UNI、Apicloud、Flutter、纯H5、
Cocos
Creator、Unity
AdSet聚合广告平台
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2023-12-15 18:48
用23种设计模式打造一个
cocos
creator的游戏框架----(十)迭代器模式
1、模式标准模式名称:迭代器模式模式分类:行为型模式意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,且不需要暴露该对象的内部表示.结构图:适用于:1、当你需要遍历一个复杂的数据结构,如树或图,而不想公开其内部表示时。2、当你有一个集合对象,需要提供多种遍历方式,或者需要自定义遍历方式时。3、当你需要让代码独立于特定的类或接口,使代码能够与多种数据类型一起工作时。主要成员:迭代器接口(Itera
aixh1985
·
2023-12-15 17:00
设计模式
游戏
迭代器模式
用23种设计模式打造一个
cocos
creator的游戏框架----(十五)策略模式
1、模式标准模式名称:策略模式模式分类:行为型模式意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。此模式使得算法可以独立于使用它们的客户而变化结构图:适用于:1、许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。2、需要使用一个算法的不同变体。例如,定义一些反映不同空间的空间/时间权衡的算法当这些变体实现为一个算法的类层次时,可以使用策略
aixh1985
·
2023-12-15 10:32
设计模式
游戏
策略模式
用23种设计模式打造一个
cocos
creator的游戏框架----(十六)亨元模式
1、模式标准模式名称:亨元模式模式分类:结构型模式意图:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象结构图:适用于:1、一个应用程序使用了大量的对象.2、完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销。3、对象的大多数状态都可变为外部状态。4、如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象。5、应用程序不依赖于对象标识。由于Flyweight对象可以被共享,所以对于概念上明显有别的对象,
aixh1985
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2023-12-15 10:32
享元模式
设计模式
游戏
用23种设计模式打造一个
cocos
creator的游戏框架----(四)装饰器模式
1、模式标准模式名称:装饰器模式模式分类:结构型模式意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更为灵活。结构图:适用于:当需要给一个对象在运行时添加更多的责任时。当需要通过组合和封装来添加功能,而不是通过继承来添加功能时。主要成员抽象组件(Component):这是一个接口,定义了一个对象可以接受额外责任的方式。它是所有对象(主对象以及装饰器对象)共享的接口。具
aixh1985
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2023-12-15 10:02
设计模式
游戏
装饰器模式
用23种设计模式打造一个
cocos
creator的游戏框架----(十四)观察者模式
1、模式标准模式名称:观察者模式模式分类:行为型模式意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。结构图:适用于:1、当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面,将这两者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。2、当对一个对象的改变需要同时改变其他对象,而不知道具体有多少对象有待改变时。3、当一个对象必须通知其
aixh1985
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2023-12-15 10:02
设计模式
游戏
观察者模式
用23种设计模式打造一个
cocos
creator的游戏框架----(十三)模板方法模式
1、模式标准模式名称:模板方法模式模式分类:行为型模式意图:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。结构图:适用于:1、一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现。2、各子类中公共的行为应被提取出来并集中到一个公共父类中,以避免代码重复。3、控制子类扩展。模板方法旨在特定点调用
aixh1985
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2023-12-15 10:50
设计模式
游戏
模板方法模式
Cocos
3.17 热更新后addSearchPath找不到文件
extern"C"{int
cocos
2dx_lua_loader(lua_State*L){staticconststd::stringBYTECODE_FILE_EXT=".luac";staticconststd
ღ子鱼
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2023-12-15 04:26
Cocos2d-x+lua
游戏
Cocos
Creator:必知必会
Cocos
Creator:必知必会事件事件属性坐标系的区别爬天坑持续更新中。。。
HadesNyx
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2023-12-14 22:27
Cocos
Creator
Cocos
Creator
Cocos
Creator发布微信小游戏的指引
Cocos
Creator发布微信小游戏的指引开图:探索迷雾持续更新中。。。
HadesNyx
·
2023-12-14 22:57
Cocos
Creator
Cocos
Creator
Cocos
Creator:坐标系
Cocos
Creator:坐标系坐标系节点位置坐标转换v3.8实现原理(不想了解可以直接跳过)简单示例:(干货or解决方案在这里!)
HadesNyx
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2023-12-14 22:57
Cocos
Creator
Cocos
Creator:创建棋盘
Cocos
Creator:创建棋盘创建地图三部曲:1.创建layout组件2.创建预制体Prefab,做好精灵贴图:3.创建脚本LayoutSprite.ts收尾工作:创建地图三部曲:1.创建layout
HadesNyx
·
2023-12-14 22:21
Cocos
Creator
Cocos
Creator
cocos
2d html5 mysql_【
Cocos
2d-html5】初识
Cocos
2d-html5
背景与前言现在什么技术火?Android,ios,HTML5,人工智能,云计算……如此多的技术,而且发展非常快,大家都很迷茫,到底要学什么呢?我也很迷茫,只能走一步算一步。但是人总是有理想的是吧。我的理想很简单:一步步实现我的下一个理想。大一的时候,我看了一部电影,叫《社交网络》,那时的理想就是让学校找我写代码。现在大三了,实现了这个理想,给我配了电脑,配了办公室。下一个理想,做出一番事业,然后去
月见山酒酒子
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2023-12-06 11:21
cocos2d
html5
mysql
Cocos
Creator 面试题(十九)
Cocos
Creator 材质 shader 分别是什么?
一、
Cocos
Creator材质是什么?有什么作用?在
Cocos
Creator中,材质(Material)是用于定义和渲染游戏对象外观的一种组件。
w风雨无阻w
·
2023-12-05 12:36
Cocos
Creator
面试题
材质
Cocos
Creator
CocosCreator
面试
面试题
Cocos
Creator 面试题(二十)
Cocos
creator 如何实现一个置灰Shader?
要在
Cocos
Creator中实现一个置灰(Grayscale)的Shader,您可以按照以下步骤进行操作:第一步,创建自定义Shader首先,需要创建一个自定义的Shader。
w风雨无阻w
·
2023-12-05 12:33
Cocos
Creator
面试题
cocos2d
游戏引擎
Cocos
Creator
面试题
cocos
creator 设置 SpriteFrame 的纹理矩形区域 实现自定义数字图片组件
先看效果先需要一张美术做好的图片然后创建一个空节点然后挂载一个layout组件,编写核心脚本SpriteTextTool,调用的时候只需修改要显示的文本this.node.getComponent("SpriteTextTool").setContent("8934873");上脚本SpriteTextToolcc.Class({extends:cc.Component,properties:{c
程序猿TODO
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2023-12-05 12:41
oops-framework框架 之 音频管理(六)
引擎:
Cocos
Creator3.8.0环境:MacGitee:oops-game-kit注:作者dgflash的oops-framework框架QQ群:628575875简介在
Cocos
Creator
鹤九日
·
2023-12-05 07:09
cocos2d
oops-framework框架 之 Excel转Json
引擎:
Cocos
Creator3.8.0环境:MacGitee:oops-plugin-excel-to-json注:作者dgflash的oops-framework框架QQ群:628575875配置作者
鹤九日
·
2023-12-05 07:36
oops-framework
json
淘宝API
开发系列
,淘宝商品详情接口丨搜索商品列表接口丨评论接口丨SKU接口丨订单推送,物流接口等
淘宝API
开发系列
中,可以提供各种商品相关的接口,包括商品详情接口、搜索商品列表接口、评论接口、SKU接口、订单推送接口以及物流接口等。
古德猫宁的干货
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2023-12-04 21:07
商品详情数据
淘宝API接口开发系列
搜索商品列表数据
商品评论数据
RK3568平台
开发系列
讲解(Linux系统篇) dtb 到 device_node 的转化
返回专栏总目录文章目录一、dtb展开流程二、dtb解析过程源码分析沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本篇将介绍通过设备树dtb如何展开成device_node一、dtb展开流程设备树源文件编写:根据设备树的基本语法和相关知识编写符合规范的设备树。、设备树编译:设备树源文件经过设备树编译器(dtc)进行编译,生成设备树二进制文件(.dtb)。设备树编译器会检查源文件的语法和语义,并将其转换
内核笔记
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2023-12-04 12:43
RK3568
Android11
从入门到实战项目专栏
RK3568
以下选项不是python文本处理方向第三方库_Python程序设计-超星尔雅-学习通-题库零氪...
、【单选题】以下属于Python机器学习第三方库的是:A、JiebaB、SnowNLPC、LosoD、sklearn2、【单选题】以下属于PythonWeb开发框架第三方库的是:A、Panda3DB、
cocos
2dC
weixin_39552317
·
2023-12-04 07:37
oops-framework框架 之 本地存储(五)
引擎:
Cocos
Creator3.8.0环境:MacGitee:oops-game-kit注:作者dgflash的oops-framework框架QQ群:628575875简介在
Cocos
Creator
鹤九日
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2023-12-04 04:56
oops-framework
cocos2d
Dual Attention Network for Scene Segmentation(DANET)
目录背景介绍现有研究成果1、语义分割2、自注意力机制DualAttentionNetwork空间注意力模块通道注意力模块实验分析CityscapesDatasetPASCALVOC2012Dataset
COCOS
tuffDataset
LN烟雨缥缈
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2023-12-03 20:30
注意力机制
深度学习
神经网络
自动驾驶
视觉检测
机器学习
【车载
开发系列
】AutoSar中的CANTP
【车载
开发系列
】AutoSar中的CANTP【车载
开发系列
】AutoSar中的CANTP【车载
开发系列
】AutoSar中的CANTP一.CANTP相关术语二.CANTP相关概念1)单帧:SF(SingleFrame
进击的横打
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2023-12-03 17:51
车载开发
软件工程
网络
【车载
开发系列
】Flash支持的安全功能
【车载
开发系列
】Flash支持的安全功能这里写目录标题【车载
开发系列
】Flash支持的安全功能一.FlashMemory概念二.FlashMemory特性1)包括代码闪存和数据闪存2)闪存编程方法3)支持
进击的横打
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2023-12-03 17:51
车载开发
网络
系统架构
安全
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