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cocos2d打包apk
cocos2d
-x 学习日志(3)之QQ平台接入
转载请标明:转载自【小枫栏目】,博文链接:http://blog.csdn.net/rexuefengye/article/details/9833851简介本文档主要介绍接入QQ平台的一些内容,便于查阅和使用。第一步:搭建QQSDK1.下载对应的SDK,将sdk这个目录添加到工程中,这样可以在代码中使用QQAPI了。本人选择如下iOSSDK,如下图2.下载SDK后,打开文件如图:3.打开《iOS
热血枫叶
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2020-09-14 19:17
腾讯应用宝接入 YSDK——
cocos2d
-x lua
参考官方sdk文档,开发者平台为:http://open.qq.com/Neallo登录开发者QQ后,在管理中心,创建应用,有问题一定要问应用宝的接入讨论组,不然会卡很久。严格按照步骤走!创建中有坑:1,棋牌游戏要按照单机创建;2,需要微信支付的,在微信开放平台创建应用时不能先开启支付权限;3,每次创建app都需要审核,每次2-7天不等;……开发接入中的坑:1,一定要注意用证书签名,和开发平台提交
dddth123
·
2020-09-14 19:05
Quick-X
cocos2d
x3.15接入微信SDK实现登录和分享android studio2.3.3
cocos2d
x3.15接入微信SDK实现登录和分享androidstudio2.3.3,首先开始呢,我必须得吐槽一下网上的教程以及微信开放平台官网,网上的教程主要是太老了代码虽然都能用但是不完整有的东西已经改了
你的财神爷
·
2020-09-14 19:49
cocos2dx
Android.mk文件解读
下面是一个
cocos2d
-x游戏的Android.mk(删除了一些重复的东西),一般默认在jni目录下:123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536
杭州山不高
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2020-09-14 18:54
JNI/NDK
cocos2d
x接入支付宝sdk
一,在支付宝开放平台下载支付宝SDK(https://openhome.alipay.com/platform/document.htm#down)二,添加sdk文件到xcode1,新建一个aliPaySDK文件夹,提取SDK包中以下文件到此文件夹里,在xcode中添加此文件夹。2.在xcode中,点击项目名,选择"target"->"LinkBinaryWithLibraries"添加依赖库。3
巫山洗雨
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2020-09-14 18:19
cocos2dx
cocos2d
x android SDK接入总结
在游戏开发中,对接入三方支付SDK的总结,(此处主要以移动的支付sdk为例,说说操作的大体步骤或其中遇到的一些问题。)问题:1.三方库的拷贝问题,(如果是将*.so放在libs/armeabi下,有可能在编译后会被NDK清除掉,所以导致找不到库的问题:解决方法1:通过NDK,添加android.mk文件,进行拷贝,但此处NDK的拷贝,会导致*.so内部一些符号的修改,从而会导致有些的*.so库会编
aojiong8335
·
2020-09-14 18:05
cocos-2dx 一些基本知识介绍
基本概念为了全面掌握
cocos2d
-x的开发,我们首先需要了解该引擎的几个基本概念。实际上,这些基本概念是所有游戏开发所必须的,并非
cocos2d
-x专有。
I_Moo
·
2020-09-14 18:17
cocos2d-x
游戏开发
cocos2d-x
游戏开发
移动基地SDK接入
Cocos2d
x手游笔记
移动基地SDK下载和接入文档链接:http://g.10086.cn/gamecms/wiki/931_1_0/咪咕游戏最新SDK下载及说明l集成SDK开发资源包:SDK目录中包含SDK的资源文件,请复制SDK目录中的所有目录与文件,并拷贝至各自的游戏工程中),如下:1)拷贝APIA)拷贝NativeAPI将SDK/libs目录中的文件全部拷贝到游戏libs下。B)拷贝JAVAAPI将SDK/ru
坚果小姐
·
2020-09-14 18:39
cocos2d
-x API 学习 ---- 各个gui插件
现在基本上还是在看
cocos2d
-x的各种API,这两天都在看GUITest里的例子去熟悉API,记一下Test里的各种API吧,可能有错误设置button响应触摸事件button:setTouchEnabled
I_Moo
·
2020-09-14 18:01
cocos2d-x
游戏开发
游戏开发
cocos2d-x
api
Makefile Android.mk 引发的思索
在我们编写Android平台
cocos2d
-x游戏的时候,我们除了编写Classes之内的源代码文件之外,我们还需要维护其编译文件Android.mk,如我们在Classes添加新的源文件,那么我们就要在
weixin_34124939
·
2020-09-14 17:48
Cocos2d
x如何实现每一帧的触发
版本:
cocos2d
x-3.3
Cocos2d
x通过调用Director的类mainLoop函数实现整个游戏调度。
xpbhere
·
2020-09-14 16:52
Cocos2dx
ionic
打包apk
时报错No resource identifier found for attribute ‘appComponentFactory‘ in package ‘android‘
运行
打包apk
的指令ioniccordovarunandroid,报错Noresourceidentifierfoundforattribute'appComponentFactory'inpackage'android
Angular baby
·
2020-09-14 15:01
前端开发
Ionic
vs
code
Lua(9) ——Cocos之_从C++过渡到Lua 文章不错 留下备查
Lua(9)——Cocos之_从C++过渡到Lua【唠叨】现在开始学习Lua了,开始用CocosCodeIDE开发
cocos2d
x的游戏了。
淡科涵
·
2020-09-14 12:20
Cocos
Cocos
Lua
cocos2d
-x 3.0 beta 中 新增json搜索路径
//新增json搜索路径FileUtils*pFileUtils=FileUtils::getInstance();std::vectorsearchPaths;searchPaths.push_back("scene");pFileUtils->setSearchPaths(searchPaths);
jcracker
·
2020-09-14 10:59
为
Cocos2d
-x的Android平台添加Protobuffer支持
软件:
cocos2d
-x版本protobuffer版本:NDK版本:Eclipse:之前在网上搜索了很多文章,发现大多文章都没有一个完整的流程,自己摸索了2天,成功添加了protobuffer支持。
jcracker
·
2020-09-14 10:59
工作
Cocos2d
-x2.0 -- 从点,线,面学起
[
Cocos2d
-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿
Cocos2d
-X学习园地:249941957加群写:
Cocos2d
-x
iteye_3753
·
2020-09-14 10:54
游戏
操作系统
windows环境搭建ios+xcode
win764+vs2010+
cocos2d
-x-2.1.4下载
cocos2d
-x包,解压,运行install-template-msvc.bat;我是vs2010;双击对应的sln文件,编译即可。
aalbertini
·
2020-09-14 10:19
cocos2d-x
quick-
cocos2d
x 骨骼动画制作 使用dragonbones插件
本人小菜鸟第一次写博客,写的不好请大婶勿喷公司的项目要用骨骼动画,以前没有接触过骨骼动画就在quick群里问了下怎么做。还好有人回我,并且给了我一个博客地址。http://zengrong.net/post/1911.htm博客地址上面有介绍怎么使用flash的dragonbones的插件制作quick支持的骨骼动画。不过上面讲的不是很详细所以还是遇到很多问题,我就把我遇到的问题和解决方案记录下来
Steven___Wang
·
2020-09-14 08:17
quick-cocos2dx
cocos2d
-x 开发中的小问题 在xcode4环境下
引用自:http://hi.baidu.com/baby_66_/item/302353174f19521cd0d66df21。如果你在想怎么去搞定程序的开始运行的背景一闪而过的大图以及icon想换成自己的图,请你别挣扎了,直接弄个名字一样的图片覆盖吧,当然可以直接删掉!不过最好的就是覆盖。2。如果你定义了floata1,a2、doublea1,a2的数据变量,恰好你又要用这些变量做乘除,那么你发
jyoxun
·
2020-09-14 06:46
OSX
xcode
Cocos2dx
xcode
游戏
java
Bitmap Font Generator(bmfont.exe)工具修改以支持Cocos Studio 1.5.0.1
/43955151好久没来写东西了,最近一年工作都比较忙~偶尔有时间也懒得动弹~趁着刚过完年的懒劲来写点东西进入正题,修改BitmapFontGenerator(bmfont.exe)是因为公司使用的
cocos2d
-x
wolfking8848
·
2020-09-14 06:11
Cocos2dx
BMFont
cocostudio
bmfont.exe
_0
cocos2d
-x获取系统时间
欢迎转载,本帖地址:http://blog.csdn.net/jinjian2009/article/details/9449585之前使用过
cocos2d
-x获取系统时间,毫秒级的longgetCurrentTime
wolfking8848
·
2020-09-14 06:11
Cocos2dx
Cocos2d
x 2.1.4 CCControlButton->SetVisible不隐藏
版本:
cocos2d
x2.1.4CCControlButton->SetVisible不隐藏,原因未知,最后只能把按钮移动到屏幕外,实现隐藏效果。
asss2219
·
2020-09-14 06:27
vs2012打开提示加载失败(该项目需要用户输入)
问题:打开昨天VS2012项目显示加载失败用vs2012打开
cocos2d
x2.2项目.sln时提示加载失败:多试几次还是不行,提示该项目需要用户输入。
oldman_zhou
·
2020-09-14 06:44
C++
其他
vs2012
cocos2d-x
补丁
DragonBones导出骨骼动画供
cocos2d
-x使用
先下载
cocos2d
-x对应的DragonBones,原版不能用。
GrimRaider
·
2020-09-14 06:02
cocos2d-x
Android 利用Gradle实现差异化构建
Apk只在
打包Apk
包
EoniJJ
·
2020-09-14 05:09
Android
Free Type True Type的字体外形信息,及angelcode.com的.fnt格式的baseline
Cocos2d
的位图字体.fnt是有http://www.angelcode.com/products/bmfont/定义的。
love_hot_girl
·
2020-09-14 03:49
各式常识
Cocos2d-X
Cocos2D-x
3.0
Cocos2d
-x CocosBuilder使用教程(一)HelloCocosBuilder
2012年过年年回来一直没有可以用于写博客的新收获,以致于担心2013年2月份的博客数量能否达到4篇,以保证我博客头像下锃亮的”恒“。新公司可以直接上网是我这三个月来博客数量倍增的主要原因。好了不多说了,回归正题。这里主要是一些除CocosBuilder本身Document之外的一些使用教程。CocosBuilder的基本使用这里面是不会提及的,因为CocosBuilder本身就带了此时市面上最全
雪人2015
·
2020-09-14 02:42
Android Studio提示 Cannot load key store: Keystore was tampered with, or password was incorre
今天
打包APK
的时候,在Keyalias点击右边图标Choosekey点击出现了Error:Cannotloadkeystore:Keystorewastamperedwith,orpasswordwasincorre
HitaoLin
·
2020-09-14 02:51
Android
Studio
Cocos2d
-x v3.6制作射箭游戏(二)
原文
Cocos2d
-xv3.6制作射箭游戏(二)六24,2015byRENSHANin
COCOS2D
-X上章我们创建并加载了游戏地图,接下来的两章我们将实现如下的效果。
weixin_30614587
·
2020-09-14 02:02
CocosBuilder使用总结
这里有一章博客,可以看看http://www.tairan.com/archives/2544图文并茂使用CocosBuilder制作
Cocos2D
游戏1、CocosBuilder资源图片大小的问题我试过这样一种情况
星际行走
·
2020-09-14 02:04
Cocos2dx
COCOS2D
-X锚点的理解
而在
cocos2d
中决定一个图片的位置是由两个维度一个是position另外一个是anchorpoint。只要我们搞清楚他们的关系,自然就迎刃而解。
freshman94
·
2020-09-14 02:25
Cocos2D-X
cocos2d
-x 3.17:创建项目
在下载安装好了
cocos2d
-x之后,首先我们要编辑一下环境变量PATH,添加以下值:D:\
cocos2d
-x-3.17.1\tools\
cocos2d
-console\binD:\
cocos2d
-x-
freshman94
·
2020-09-14 02:25
Cocos2D-X
[
cocos2d
x开发技巧1]工具CocosBuilder的使用--demo介绍
转发,请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8755958最近在接触CocosBuilder之后,发现这是一款非常优秀的软件,可以加快
cocos2d
x
iteye_4389
·
2020-09-14 02:51
我的Unity3D学习日记-06(自己动手制作FlappyBird)
用Unity做2D游戏有几个优势(对我来说):1.可以继续使用我感兴趣的Unity引擎,不用转回局限性较大的
cocos2d
,当然,这点是废话。2.Unity的跨平台机能依
Pb_axlxzero
·
2020-09-14 01:12
unity3d
COCOSBuilder 源码,
cocos2d
和
cocos2d
x混编
拿人家的源码,所以出现"
cocos2d
.h"filenotfound,搜到很多什么不是最新版本完全没用因为明显就说了是找不到文件,一般是文件指向错误,it术语我真不清楚,例如:链接错误?
avi9111
·
2020-09-14 01:41
IOS
[
cocos2d
x开发技巧2]工具CocosBuilder的使用--集成
转发,请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8756467本文主要侧重于CocosBuilder在
cocos2d
x中的集成。
stalendp
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2020-09-14 01:58
C/C++
游戏
ios
cocos2dx
cocos2dx
cocosbuilder
工具
游戏
教程
控制台调试android命令
命令
打包apk
cd/Users/hurcnmobile/workspace/Dev/kbn/android_project/branch/Dev_v19.0.1_V19.0.28_Google_Dev_ETC
尘世喧嚣
·
2020-09-14 01:01
手游开发
import org.
cocos2d
x.lib cannot be resolved
大家在
Cocos2d
-xDemo导入最后一步,即将看到胜利的时候,报该错误了吧~~~其实解决起来很简单:主要是导入生成的项目里面没有org.
cocos2d
x.lib包,我们就手动在项目里面建一个该包。
soft200816
·
2020-09-14 01:11
Android
使用TileMap制作游戏地图,在
cocos2d
-x中使用(一)
这个文件可以被
cocos2d
架构解析出来。自己找官网下一个就行。编辑器的使用总得说来不难。我也就不详述了,可以参考子龙翻译的官方文档。神奇传送门:http://www.cnblogs.co
松阳
·
2020-09-14 00:37
Cocos2D-X
你应知道的cocos2d-x
React Native进行签名
打包Apk
ReactNative进行签名
打包Apk
(一)前言前几节课程我们对于ReactNative的一些基础配置,开发工具以及调试,Android项目移植做了相关讲解,今天学习一下另外一个比较重要的知识点,就是
黔北iOSer
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2020-09-13 23:48
React
Native专题学习
: CGContextDrawImage: invalid context 0x0o类似此种报错
更多内容访问:这里今天一个
cocos2d
-x的游戏项目,在模拟器上没有问题,在真机上调试的时候会刷出一串这种错误,差不多如下::CGContextSaveGState:invalidcontext0x0
holydancer
·
2020-09-13 22:26
专治疑难杂症
react-native应用签名与
打包apk
(十五)
转载:将ReactNative应用签名打包成APK注明:本文的react-native签名方案基于macos,在windows下,java命令与生成签名文件的命令是一致的可以通用,生成的.keystore文件可以自定义,生成apk的方式因人而异,这个主要视.json配置文件而定。Android要求所有应用都有一个数字签名才会被允许安装在用户手机上,所以在把应用发布到类似GooglePlayStor
Museions
·
2020-09-13 21:22
React
Native开发
刀塔传奇这种类型的arpg客户端战斗架构设计
具体的实现细节不考虑,毕竟如果你用
cocos2d
-x和你用u3d去做可能具体实现起来是完全用了两套系统。这里只对更高层面的设计上进行讨论。
yxriyin
·
2020-09-13 20:08
u3d
cocos2d
- JS Http请求
cocos2d
-JSHttp请求:JavaScriptDemo:openHttp:function(){varxhr=cc.loader.getXMLHttpRequest();xhr.open("GET
Yu______________
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2020-09-13 20:00
Cocos2d
-
JS
cocos2d
x3.x绘制自己的node
3.x最大的变化就是绘制,通过绘制命令添加到渲染队列中,优化相邻两个渲染命中,如果使用的是同一张纹理,则会并到一个批次中绘制出来,具体流程可以看看之前的文章http://blog.csdn.net/yangxuan0261/article/details/49981347下面的例子还顺带开了vbo,vao的话opengles2.0还不支持,所以都被我注释了头文件.h#ifndef__HELLOWO
酷到被通缉_
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2020-09-13 20:14
OpenglES
【Curl (libcurl) 开发 之一】
Cocos2d
x之libcurl(curl_easy)的编程教程(帮助手册)!
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html☞点击订阅☜本博客最新动态!及时将最新博文通知您!注意:如果你的服务器是Java的,那么要注意数据之间的大端小端的处理;否则无法正常获取正确的数据!本篇介绍使用libcurl编程的一般原则和一些基本方法。本文主要是
李华明Himi
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2020-09-13 20:29
【
Curl
(libcurl)
开发
】
Cocos2d
-x 文件管理FileUtils
Cocos2d
-x文件管理FileUtils声明:本文分析的是
cocos2d
-x-3.13的代码文件管理与平台相关,各个平台都不相同,Cocos中实现了一个类FileUtils,统一文件的查找、读取、写入
KyleWlk
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2020-09-13 20:44
Cocos2d-x
在使用
cocos2d
x-js 3.16时遇到的问题
使用之前老项目的plist文件创建的粒子,会报错或者无法显示在网上找到的解决方案,实测可用:ParticleEditor在线编辑地址:http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/导出效果时,必须勾选Include.PLISTfile选项,单后点Exportparticle,导出文件里只有.png和.plist文件有用。在代码中加载:varparti
weixin_33973609
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2020-09-13 20:01
cocos2d
x 3.3final UserDefault有个坑?
我就纳闷了,后来网上查资料,多亏下面两篇文章:UserDefault存储数据问题
cocos2d
x3.2的UserDefault项目中
cocos2d
\cocos\bas
weixin_33795806
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2020-09-13 20:22
cocos2d
-js的一些坑
1.*.pvr.ccz只原生平台才支持,网页版本不支持,调试半天才查到,囧2.之前sys.os等api在V3后失效,以下备查cc.Director.getInstanceisnotafunction必须改用cc.director.varaudioEngine=cc.AudioEngine.getInstance();其余类似的均cc开头cc.sys.isNativecc.sys.isMobilec
weixin_30764137
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2020-09-13 20:37
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