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cocos2d-x游戏引擎
Unity3D 内置着色器的用途和性能详解
Unity3D是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台
游戏引擎
,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,Unity3D内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:15
人工智能
Eva.js是什么(互动小游戏开发)
前言Eva.js是一个专注于开发互动游戏项目的前端
游戏引擎
。易用:Eva.js提供开箱即用的游戏组件供开发人员立即使用。是的,它简单而优雅!
雪梅零落
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2024-01-15 23:20
React
javascript
开发语言
Eva.js
React
Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解
前言Unity3D是一款强大的跨平台
游戏引擎
,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。
Thomas_YXQ
·
2024-01-15 19:02
unity
游戏引擎
服务器
架构
算法
游戏引擎
Allegro之例子2
1.学习例子ex_bitmap_flip.c2.一个显示位图翻转标志的例子/*Anexampleshowingbitmapflippingflags,byStevenWallace.*/#include#include#include#include"common.c"/*Firetheupdateevery10milliseconds.*/#defineINTERVAL0.01floatbmp_
技术喵
·
2024-01-15 07:30
【GitHub项目推荐--国外大神复刻暗黑2】【转载】
这个名为OpenDiablo2的项目,是一款与2000年代游戏相同的ARPG
游戏引擎
,并支持玩《暗黑破坏神2》。该
旅之灵夫
·
2024-01-14 20:45
GitHub项目推荐
github
学习
C++
游戏引擎
中的坐标系
SetTransform(D3DTS_PROJECTION,&matProj);//设置投影变换矩阵SetViewport(&vp);//视口的设置二.Unity3D中的坐标系为了简化矩阵变换操作和实际应用,
游戏引擎
霸王•吕布
·
2024-01-14 18:46
C++
游戏引擎
算法
游戏
c++
游戏程序
如何制作一款HTML5 RPG
游戏引擎
——第一篇,地图类的实现
一,话说天下大事前不久看到lufy的博客上,有一位朋友想要一个RPG
游戏引擎
,出于兴趣准备动手做一做。
YhPythonJSCPP
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2024-01-14 07:31
【游戏引擎】
【Lufylegend.js】
游戏引擎
lufylegend
Html5
地图
JavaScript
Cherno_
游戏引擎
系列教程(3):44~73
文章目录44.ShaderAssetFilesGameEngineseries45.ShaderLibraryGameEngineseries46.HowtoBuilda2DRendererGameEngineseries47.CameraControllersGameEngineseries48.ResizingGameEngineseries49.MaintenanceGameEnginese
亲亲老婆几
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2024-01-14 07:29
计算机图形学
3d
c++
开发语言
Cherno_
游戏引擎
系列教程(1):1~16
文章目录1.IntroducingtheGAMEENGINEseries!2.WhatisaGAMEENGINE3.DESIGNINGourGAMEENGINE4.ProjectSetupGameEngineSeries5.EntryPointGameEngineSeries6.LoggingGameEngineSeries7.PremakeGameEngineSeries8.Planningth
亲亲老婆几
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2024-01-14 07:28
计算机图形学
c++
Aurora Engine
游戏引擎
入门 08(为游戏添加层 Layer)
简介本序列由澳大利亚的一个
游戏引擎
爱好者整理制作,使用了前瞻的语言技术,经常多次的修改制作,一个个小的知识点贯通,非常具有引导学习意义!Bilibili站转载学习,非个人研究,鸣谢!
inspironx
·
2024-01-14 07:25
Aurora
Aurora
跟着cherno手搓
游戏引擎
【5】layer(层)、Glad
编写基类层:Layer.h:提供Attach链接、Detach解绑、Update刷新、Event事件、GetName方法#pragmaonce#include"YOTO/Core.h"#include"YOTO/Event/Event.h"namespaceYOTO{classYOTO_APILayer{public:Layer(conststd::string&name="Layer");vir
larito
·
2024-01-14 07:52
游戏引擎
Starknet 开发实战训练营邀你挑战,1000 美元大奖等你赢取!
ZKL2明星项目Starknet不久前透露其STRK空投计划引发了诸多关注,而全链游戏同样是今年Web3行业的热门领域之一,Starknet便是全链游戏领域中的重要生态,开发者借助其链上
游戏引擎
Dojo
TinTin Land
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2024-01-13 20:05
精彩活动
开发者资讯
Starknet
跟着cherno手搓
游戏引擎
【4】窗口抽象、GLFW配置
引入GLFW:在vendor里创建GLFW文件夹:在github上下载,把包下载到GLFW包下。GitHub-TheCherno/glfw:Amulti-platformlibraryforOpenGL,OpenGLES,Vulkan,windowandinput修改SRC/premake5.lua的配置:12、13、15、36、37、38、39、40行的代码是新加上去的:workspace"YO
larito
·
2024-01-13 05:45
游戏引擎
纹理缓存
1.纹理缓存1.1纹理一般
游戏引擎
要显示一张图片,首先要把本地资源文件要读取到内存,然后针对文件格式进行解码,转换为GPU可以识别的格式。这块可被GPU的内存中的图像数据,被称为纹理。
无用书生繁华梦
·
2024-01-12 15:23
Unity-游戏与帧
游戏的本质就是一个死循环“游戏的本质就是一个死循环”这句话,其实是指
游戏引擎
的主循环。
Emma想做技术大佬
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2024-01-12 13:34
Unity游戏大神之路
游戏引擎
unity
Unity-脚本
在Unity
游戏引擎
中,脚本是通过C#或Unity自带的JavaScript(实际上是UnityScript)编写的。脚本可以被附加到游戏对象上,以控制其行为、动画、物理模拟等。
Emma想做技术大佬
·
2024-01-12 13:01
Unity游戏大神之路
Unity幼儿园
unity
游戏引擎
Unity的Camera类——视觉掌控与深度解析(下)
前言欢迎阅读本篇博客,这章我们将深入探讨Unity
游戏引擎
中Camera类的委托和枚举。摄像机在游戏开发中扮演着关键角色,它不仅定义了玩家视角的窗口,还影响着游戏的视觉表达和整体体验。
Mr.Y仙森
·
2024-01-12 09:08
Unity3d
unity
游戏引擎
unity3d
如何在 Ubuntu 20.04 上安装 Rust
Rust在语法上与C++类似,用于广泛的软件开发项目,包括浏览器组件、
游戏引擎
和操作系统。在本文中,将在Ubuntu20.04上安装最新版本的Rust(1.66),然后创建、编译和运行测试程序。*
timi先生
·
2024-01-12 08:45
Linux
ubuntu
rust
linux
iOS分层架构设计-介绍篇
Tips:游戏开发一般都会采用某个引擎,
游戏引擎
事实上包含里架构设计解决方案,
游戏引擎
的架构一般不是分层的而是树形结构的。
Leewins
·
2024-01-11 22:28
GPU领域相关基础概念介绍
文章目录一、GPU基础概念GPU基本定义---GPU/GPGPU/CUDA从图形处理器发展到并行计算平台GPU厂商盘点---Nvidia、AMD、Intel、ARM游戏、
游戏引擎
(如Unity)、图形API
runafterhit
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2024-01-11 16:02
音视频领域业务
人工智能
硬件架构
深度学习
C++学习笔记——对象的指针
目录一、对象的指针二、减少对象的复制开销三、应用案例
游戏引擎
图像处理库数据库管理系统航空航天软件金融交易系统四、代码的案例应用一、对象的指针是一种常用的技术,用于处理对象的动态分配和管理。
Tech行者
·
2024-01-11 13:10
C++的学习笔记
学习
笔记
脚本编程
游戏引擎
会遇到哪些问题
但是脚本编程
游戏引擎
也可能会面临一些挑战和问题。下面简单的探讨一下都会遇到哪些问题,并且该如果做。性能问题脚本语言通常需要运行时解释执行,相对于底层编程语言,会有一定的性能损失。
咕噜签名分发
·
2024-01-11 08:01
游戏引擎
游戏引擎
支持脚本编程有啥好处
很多
游戏引擎
都支持脚本编程。Unity、UnrealEngine、CryEngine等大型
游戏引擎
都支持使用脚本编写游戏逻辑和功能。
咕噜签名分发
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2024-01-10 06:16
游戏引擎
3D软件坐标系速查【左手/右手】
NSDT工具推荐:Three.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎基本上,
游戏引擎
和
新缸中之脑
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2024-01-10 02:37
3D应用
Unity和visual Studio软件安装教程
一、Unity和visualStudio软件版本推荐1、
游戏引擎
:Unity2022.3.3LTS2、代码编辑器:VisualStudio20223、Unity官方链接:https://unity.cn
无名丨小子
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2024-01-09 21:11
独立游戏开发
unity
visual
studio
游戏引擎
Cocos2D-X
3.17.2 安装配置
网上关于
cocos2d-x
的安装教程有很多,但是都是旧版本的,我找了很多资料都无法创建proj.android-studio。
闲人狸猫
·
2024-01-09 21:40
Cocos2d-x
Cocos2d-x
配置
Android
studio
Cocos2d-x
3.17.2
2D-类吸血鬼幸存者-图文开发教程
此文档的功能是帮助同学们【了解游戏开发流程、对游戏开发各模块有简单的认知、体验式学习】希望大家在这里更好地学习知识、提升自我一,学前准备(一)开发环境配置1、
游戏引擎
:Unity2022.3.3LTS2
无名丨小子
·
2024-01-09 21:39
独立游戏开发
unity
visual
studio
游戏引擎
游戏
Three.JS游戏开发入门
就在不久前,创建和部署游戏的唯一方法是选择像Unity或Unreal这样的
游戏引擎
,学习语言,然后打包游戏并将其部署到你选择的平台上。试图通过浏览器向用户提供游戏的想法似乎是一项不可能完成的任务。
新缸中之脑
·
2024-01-09 08:35
元宇宙
javascript
前端
开发语言
游戏引擎
架构-游戏支持的系统
本篇知识点来源于《
游戏引擎
架构》第五章,此章节主要讨论多数
游戏引擎
中都会出现的底层支持系统。
keep-learner
·
2024-01-09 01:10
游戏引擎
游戏
unity
c#
架构
《
游戏引擎
架构》知识点合集-3.游戏软件工程基础
跳过第二章直接梳理第三章的原因是第二章主要讲的是工具向内容,一方面详细地介绍了版本控制软件Subversion/TortoiseSVN和IDE:VisualStudio的使用技巧,另一方面简单介绍了函数时间占用相关剖析器,内存泄漏、内存损坏的原理和相应的检测工具。此方面工具向内容不做过多搬运,感兴趣的小伙伴可自行查阅第二章内容。面向对象编程类/对象类是属性和行为的集合(classincludesv
keep-learner
·
2024-01-09 01:40
游戏
unity
游戏引擎
架构
《
游戏引擎
架构》知识点合集-1.导论
运行时引擎架构
游戏引擎
是以软件层构建的。通常上层依赖下层但下层不会依赖上层。如若下层依赖上
keep-learner
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2024-01-09 01:39
游戏引擎
unity
架构
游戏
3D游戏常用技巧Normal Mapping (法线贴图)原理解析——高级篇
现在已经许多用于法线贴图压缩和生成mipmap的工具,大部分商业
游戏引擎
也集成了相关方法,只需要点几下鼠标就可以完成。本文
胡萝卜啊啊啊
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2024-01-08 22:52
html gui的源码,FairyGUI是一款专业的 UI编辑器
FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个
游戏引擎
中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持
我有多作怪
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2024-01-08 04:47
html
gui的源码
cocos2d-lua游戏解决方案
cocos2d-lua引擎版本
cocos2d-x
官方版:https://www.cocos.com/cocos2dxQuick-Cocos2dx-Community:http://www.cocos2d-lua.org
无脑_码农
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2024-01-08 04:45
cocos2d-lua
人工智能(AI)技术对
游戏引擎
发展的影响与挑战
随着人工智能(AI)的飞速进步,其在游戏领域的应用正逐步改变着游戏设计、开发和体验的格局,尤其是在
游戏引擎
这一核心工具上的影响尤为显著。本文将探讨AI如何推动
游戏引擎
的发展以及所带来的潜在挑战。
I'm an Engineer
·
2024-01-07 18:40
科技
Unity技术
人工智能
游戏引擎
cocos2d-x
lua ProgressTimer
cocos2d-xluaProgressTimer下载进度条使用functiontest()locallayer=cc.Layer:create()localto1=cc.ProgressTo:create(2,100)localto2=cc.ProgressTo:create(2,100)localpath1="Jms_PetSystem/img/passMailIcon.png"--RADIA
蚂蚁呀嘿嘿嘿
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2024-01-07 12:22
cocos
xcode
ios
android
cocos2d
lua
cocos2d-x
lua --递归遍历子节点并且变换颜色
--递归遍历子节点并且变换颜色给节点置灰functionGD.util_nodeChangeColor(root,_color)if_color==nilthen_color=cc.c3b(192,192,192)endifnotrootthenreturnendroot:setColor(_color)localchild_list=root:getChildren()for_,nodeinpa
蚂蚁呀嘿嘿嘿
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2024-01-07 09:18
cocos
cocos2d
lua
游戏引擎
Pygame和Cocos2d
Pygame和Cocos2d都是Python中常用的
游戏引擎
,但它们的设计目标、特点和使用场景略有不同。Pygame与Cocos2d,目前是使用人数最多的两个Python游戏库。
北辰Charih
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2024-01-06 05:38
pygame
cocos2d
python
Unity3D入门基础知识汇总
1、参考链接01.
游戏引擎
是啥玩意?_哔哩哔哩_bilibili2、unity概念它是一套具有完善体系与编辑器的跨平台游戏开发工具,也称之为
游戏引擎
。
数据猴赛雷
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2024-01-06 01:45
游戏
c#
unity
开源
游戏引擎
:创造无限可能 | 开源专题 No.56
godotengine/godotStars:62.6kLicense:MITGodotEngine是一个功能强大的跨平台
游戏引擎
,可用于创建2D和3D游戏。
开源服务指南
·
2024-01-05 06:44
开源专题
开源
游戏引擎
Gamebryo
游戏引擎
源码(gb2.6+gb3.2+gb4.0+中文手册)
Gamebryo
游戏引擎
源码,是源码,是源码,是源码。喜欢研究游戏的可以下载研究研究,代码写得很好,有很多借得参考的地方。
niaoma
·
2024-01-05 06:14
游戏引擎
c++
visual
studio
windows
游戏程序
图形渲染
【四】CocosCreator-修改引擎源码
CocosCreator引擎源码主要就是js和原生C++两类,分别在引擎目录的resources/engine和resources/
cocos2d-x
下,如图:这次我们主要分析的是web平台相关的JS代码
0zien0
·
2024-01-04 20:49
cocoscreator
修改引擎
修改引擎源码
Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解
前言Unity3D是一款强大的跨平台
游戏引擎
,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。
Thomas_YXQ
·
2024-01-04 18:58
unity
编辑器
游戏引擎
服务器
架构
Unity中四元数quaternion的学习笔记
笔记来自《
游戏引擎
架构》JasonGregory著第二版,4.4四元数,Page144。引入:矩阵变换的三个问题3*3矩阵可以表示三位中的任何旋转,但是他又三个问题。
王璨14715
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2024-01-04 14:25
Unity
unity
网页游戏开发秘笈 PDF扫描版
精选10种常见的游戏类型,透过典型实例,深入剖析
游戏引擎
及工具的选用技巧,详细讲解每款游戏的制作过程,为快速掌握网页游戏开发提供系统而实用的指南。
不一样的女孩6
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2024-01-04 02:34
Perforce:2024年改变数字化格局的五大技术趋势
通过与媒体和娱乐团队的专门合作,我亲眼目睹了人工智能和
游戏引擎
的进步是如何影响了他们的行业。进入2024年,我预计AI的应用挑战将成为人们关注的焦点,以及如何拥抱
游戏引擎
和工业
龙智DevSecOps解决方案
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2024-01-03 06:59
ai
人工智能
跟着cherno手搓
游戏引擎
【3】事件系统和预编译头文件
不多说了直接上代码,课程中的架构讲的比较宽泛,而且有些方法写完之后并未测试。所以先把代码写完。理解其原理,未来使用时候会再此完善此博客。文件架构:Event.h:核心基类#pragmaonce#include"../Core.h"#include#includenamespaceYOTO{//Hazel中的事件当前是阻塞的,这意味着当一个事件发生时,它立即被分派,必须立即处理。//将来,一个更好的
larito
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2024-01-02 07:55
游戏引擎
跟cherno手搓
游戏引擎
【1】:配置与入口点
环境配置:编译环境:VS2019创建两个项目:设置Sandbox为启动项:设置sandbox的配置属性-常规-输出目录\中间目录为如下:预处理定义:为了配置一些只有windows才能用的函数。设置YOTOEngin(我自己起的名字)配置属性-常规-输出目录\中间目录为如下:配置类型改为dll。预处理定义:为了配置一些只有windows才能用的函数,并且在core.h中区分在此包中,是dll导出还是
larito
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2024-01-02 07:24
游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【2】:日志系统spdlog和premake的使用
配置:日志库文件github:GitHub-gabime/spdlog:FastC++logginglibrary.新建vendor文件夹将下载好的spdlog放入配置YOTOEngine的附加包含目录:配置Sandbox的附加包含目录:包装spdlog:在YOTO文件夹下创建Log.cpp和log.hlog.h:#pragmaonce#include"Core.h"#include#includ
larito
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2024-01-02 06:21
游戏引擎
《我的设计模式》完结篇:如何阅读代码
比如开发一个应用,是基于OS来开发;开发一个游戏基于一个
游戏引擎
来开发;进入到公司里面以后开发一个业务逻辑也是基于公司的框架代码来开发。正因为如此,阅读别人的代码,就显得非常重要。
博毅创为游戏圈
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2024-01-02 06:50
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