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cocos2dx屏幕适配
Android 手机
屏幕适配
方式和原理
其适配原理主要是根据dp/sp与px的转换,而dp/sp与px的转换又与DisplayMetrics的density相关,所以可以通过改变DisplayMetrics的density,scaledDensity和densityDpi的值来适配不同分辨率机型。在开始分析之前,我们需要了解一些概念,如:DisplayMetrics:是Android屏幕显示的信息描述,如尺寸size,密度desity,
2301_76766616
·
2023-12-02 15:18
智能手机
【Android知识笔记】兼容适配专题
屏幕适配
常规适配手段使用像素密度无关的尺寸单位避免写死控件,尽量多使用wrap_content、match_parent、weight控件距离使用dp字体大小使用sp不要用写死的px值布局方面使用相对布局
川峰
·
2023-12-02 12:47
Android知识笔记
android
兼容适配
屏幕适配
分区存储模式
沙箱模式
Android
Q权限变化
vscode中使用luaide-lite插件断点调试
cocos2dx
-lua
使用quick-
cocos2dx
-lua,用了众多插件,包括免费的BabeLua,VS调试太慢,vscode上的免费的EmmyLua,还有收费的luaide,都没搞出来,唯独这个免费luaide-lite
天马流星2719
·
2023-12-02 06:48
vscode
cocos2d
lua
Spine深入学习———— 渲染
基础流程渲染实现以下按照
cocos2dx
的实现来(
cocos2dx
3.7spine3.6)SkeletonRenderer本身继承于Node,所以渲染部分看draw函数。
浮生述梦
·
2023-12-01 04:04
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
flutter之库
屏幕适配
ScreenUtil
ScreenUtil()是flutter
屏幕适配
的一个插件,在GitHub上也有一定的人气。也尝试使用过,也能获得较好的体验。
sundayme
·
2023-11-29 21:29
推荐一款好用的BMP转PNG工具BMP2PNG
推荐一款好用的BMP转PNG工具BMP2PNG自己写的一个BMP转PNG工具BMP2PNG写这个工具是因为要使用传奇的部分素材在
COCOS2DX
使用,但是
COCOS2DX
不支持BMP如果直接将BMP转换到
依星net188.com
·
2023-11-29 19:43
p2p
网络协议
网络
如何查看jsc文件js源码
cocos2dx
游戏的js文件都被加密了,没有密码是无法解密的。但是我徒弟她说可以破解,让我宣传一下。你们有需要的可以联系一下。
ea153e9187b6
·
2023-11-29 03:04
flutter-ScreenUtil()
ScreenUtil()是flutter
屏幕适配
的一个插件,在GitHub上也有一定的人气。也尝试使用过,也能获得较好的体验。
想放假的程序媛
·
2023-11-28 09:07
安卓横竖屏切换后,应用只展示半屏问题 AndroidAutoSize
项目使用的是这个
屏幕适配
框架:GitHub-JessYanCoding/AndroidAutoSize:Alow-costAndroidscreenadaptationsolution(今日头条
屏幕适配
方案终极版
kaixuan_dashen
·
2023-11-28 08:02
android
android
横竖屏切换
屏幕适配
多窗口模式
设置cocos2d-lua中的搜索路径
cocos2d-x技术群新群:117871561写在前面:初学者在学习
cocos2dx
-lua的时候一般都是从新建cocos工程开始,但却不知道如何设置资源路径,好多情况下会出现显示不出图片的情况那么
cocos2dx
亮亮同学
·
2023-11-28 04:02
rem
屏幕适配
屏幕适配
方法variUA=navigator.userAgent,UA={isAndroid:/Android|Adr/i.test(iUA),isIOS:/(iPhone|iPod|iPad)/.test
Amy_yqh
·
2023-11-28 00:29
iOS开发之--
屏幕适配
相关小结
屏幕适配
小结一、纯手动之Autolayout1、VFL语言添加约束VFL(Visualformatlanguage)语言是苹果为了简化手写Autolayout代码所创建的专门负责编写约束的代码。
PM_rcount
·
2023-11-27 22:13
objective-c
iOS
IOS
objective-c
ios开发
cocos2dx
lua 热更新
原理:每次登陆游戏利用cocos的assetManager从服务器拉去当前最新的两个文件。一个是version.mainifest,一个project.mainifest.这两个文件都是xml的描述文件。一个包含了版本信息,第二个包含了游戏所有资源的MD5码。首先通过version文件对比本地的版本是否相同,如果不相同,再通过跟本地的project文件对比MD5码来判断哪些文件需要重新下载,替换资
罐头过期
·
2023-11-27 20:03
android
屏幕适配
学习
基础知识android中的dp在渲染前会将dp转为px,计算公式:px=density*dp;density=dpi/160;px=dp*(dpi/160);1.今日头条
屏幕适配
从dp和px的转换公式:
阿木Robert
·
2023-11-27 16:46
最轻量级最完整的
屏幕适配
完全适配各个手机方案
当你看到这篇博客的时候,说明你已经迈出了惊人的一步,已经慢慢进入高级资深开发工程师行列了,这是开发之路必备技能。当你接到一个任务时,每天按照需求原型、设计师UI图立刻积极的开发完成后,满满的兴高采烈去打包提测,板凳还没做安稳,测试人员就提了一个又一个的BUG,作为一个开发人员,有BUG很常见,没BUG那是不存在的,相信大家都深有体会;有BUG那就看看提的是什么BUG吧,一打开BUG列表就傻了眼,适
一个小狼娃
·
2023-11-26 23:39
精
android
屏幕适配
机型适配
分辨率适配
手机布局适配
Android版本适配
Adjust SDK 集成相关
一、下载相关资源:https://github.com/adjust/
cocos2dx
_sdk/releases二、添加SDK至项目1.从Adjust文件夹中获取文件,并将它们添加到您的Android项目三
qq_36423785
·
2023-11-25 08:44
sdk
Adjust
cocos2dx
DrawNode
cocos2dx
两种绘图方式DrawPrimitivesDrawNodeDrawPrimitives3.x已经弃用绘制的图形可以是实心的,也可以是空心的。
浮生述梦
·
2023-11-25 06:22
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
【cocos2d-x4.0学习笔记】dya01
cocos2d-x4.0安装下载地址:https://www.cocos.com/
cocos2dx
下载完成后解压到解压目录下打开cmd命令行输入pythonsetup.py进行安装(这里需要添加NDKANT
武锡安
·
2023-11-24 11:20
cocos2d-x学习笔记
cocos2d
c++
经验分享
cocos2dx
Animate3D(二)
Twirl扭曲旋转特效//持续时间(时间过后不会回到原来的样子)//整个屏幕被分成几行几列//扭曲中心位置//扭曲的数量//振幅staticTwirl*create(floatduration,constSize&gridSize,constVec2&position,unsignedinttwirls,floatamplitude);源码voidTwirl::update(floattime){
浮生述梦
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2023-11-24 11:38
cocos2dx学习之路
cocos2d
cocos2dx
Animate3D(三)
一些总结动作(Actions)move移动:moveto/moveby从一个位置移动到另外一个位置从一个位置移动多少数量级rotate旋转:rotateto/rotateby从一个角度旋转到另外一个角度旋转多少个数量级scale缩放:scaleto/scaleby放大缩小到什么程度skew倾斜:skewto/skewby倾斜到什么程度rotationalskew旋转着倾斜:rotationalsk
浮生述梦
·
2023-11-24 11:08
cocos2dx学习之路
cocos2d
Cocos2d-x 中文内容设置
Cocos2d-x版本:3.17.2此篇博客续上篇:Cocos2d-x中文标题设置由于
Cocos2dx
与VisualStudio的编码方式不同,我们可以利用一个转换编码的函数来进行转换。
如果皮卡会coding
·
2023-11-24 11:36
#
Cocos2d-x
游戏开发
cocos2d
visual
studio
游戏引擎
cocos2dx
三轴螺旋仪
概念陀螺仪的作用简单点说就是可以跟踪位置变化,只要你在某个时刻得到了当前所在位置,然后只要陀螺仪一直在运行,根据数学计算,就可以知道你的行动轨迹运用导航:陀螺仪可以帮助用户在导航时获取设备的姿态和方向信息,从而更准确地确定设备的位置。游戏:陀螺仪可以用于游戏中的角色控制和虚拟现实等应用程序。增强现实:陀螺仪可以帮助用户在增强现实应用程序中获取设备的姿态和方向信息,从而更好地显示虚拟对象。健康监测:
浮生述梦
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2023-11-24 11:04
cocos2dx学习之路
cocos2d
cocoa
游戏引擎
cocos2dx
android 9,Cocos2d-x Android NDK調試錯誤(9):錯誤的文件描述符?
ThereisacrashwhenIamdevelopinganAndroidapplicationusingCocos2d-x.SoIamusingndk-stackandIgetthiserror:在使用Cocos2d-x開發Android應用程序時,會出現崩潰。我在使用ndk-stack,我得到了這個錯誤:D:\Android\android-ndk-r8e>adblogcat|ndk-st
157364
·
2023-11-24 05:45
cocos2dx
android
9
屏幕适配
1、添加依赖implementation'com.zhy:autolayout:1.4.3'2、在清单文件中注明你要设计的初始屏幕尺寸android:name="design_width"android:value="750"/>android:name="design_height"android:value="1334"/>3、第一种:让你的Activity继承AutoLayoutActivi
duwensheng
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2023-11-24 04:42
cocos2dx
Animate3D (一)
3D相关的动画都是继承Grid3DAction本质上是用GirdBase进行创建动画的小块。Shaky3D晃动特效//持续时间(时间过后不会回到原来的样子)//整个屏幕被分成几行几列//晃动的范围//z轴是否晃动staticShaky3D*create(floatinitWithDuration,constSize&gridSize,intrange,boolshakeZ);关键实现voidSha
浮生述梦
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2023-11-24 01:02
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
今日头条
屏幕适配
方案
核心适配代码/***修改density,densityDpi值-直接更改系统内部对于目标尺寸而言的像素密度*/publicclassDensityUtils{privatestaticfinalfloatWIDTH=360;//参考像素密度(dp)privatestaticfloatappDensity;//表示屏幕密度privatestaticfloatappScaleDensity;//字体缩
蔺小帅
·
2023-11-23 02:26
cocos2dx
中,将png图片打包plist图集,使用什么工具呢?
cocos2dx
中,将png图片打包plist图集,使用什么工具呢?
依星net188.com
·
2023-11-22 12:31
cocos2d
游戏引擎
pngPackerGUI
Android最好用的项目框架搭建
(以当前所作项目为例)1.项目结构(MVP设计模式)2.
屏幕适配
3.程序启动页4.运行权限获取5.基类(BaseActivity/BaseFragmen
孜燃
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2023-11-22 07:30
安卓新手
android
Cocos Creator基础之cc.widget与
屏幕适配
CocosCreator基础之cc.widget与
屏幕适配
1、设计分辨率1.1固定高度是以高度的比例进行缩放2、cc.widget组件2.1cc.widget组件进行适配总结:觉得学到东西或者觉得有用的同学
一个好人_49d3
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2023-11-21 15:17
让你的应用完美适配平板
老生常谈,
屏幕适配
首先来看下最直观的
屏幕适配
吧,毕竟是直接展示给用户看的嘛!今日头条的方法其实说起适配大家首先想到的大名鼎鼎的今日头条的
屏幕适配
方案,但是!凡事就怕但是!今日头条适配方案
Zhu_jiang
·
2023-11-20 11:59
js自适应rem -- 主要适用于移动端
rem是指相对于根元素(html)的字体大小的单位,利用它能实现强大的
屏幕适配
布局。
一纸晴空
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2023-11-20 00:38
Android
屏幕适配
的几种方式
1.图片适配,根据不同的屏幕尺寸,选取不同尺寸的图片,这里建议将图片资源放在xxhdpi文件夹下面,这是比较合适的一个分辨率,当屏幕分辨率小于这个时,会缩小图片,但是如果放在低分辨率的文件夹下安装在高分辨的电脑上时,会放大图片尺寸,占内存,会导致OOM,想具体了解的可以看郭婶的博客Androiddrawable微技巧,你所不知道的drawable的那些细节drawable的各个尺寸的文件夹常见的尺
小李同学今天博学了吗
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2023-11-19 08:57
VUE3:form表单根据
屏幕适配
宽度
找到styles下的index.scss文件添加下面一段代码//屏幕分辨率@media(min-width:1441px){.app-container.content.form.el-form-item.el-form-item__content{width:calc(20vw-124px)}}@media(min-width:1201px)and(max-width:1440px){.app-
左手吻左脸。
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2023-11-19 01:58
vue.js
前端
javascript
React + ts + vite移动端项目实现浏览器
屏幕适配
ps:用react+ts+vite开发移动端网页,想用postcss-px-to-viewport插件实现屏幕自动适配,今天查阅了很多博客,没找到想要的答案,只能自己捣鼓,结果捣鼓成功了~~在此分享给大家项目背景技术栈:react+react-router+ts+redux+less+antdmobile+axios+vitepostcss-px-to-viewport是一款PostCSS插件,用
往事随风,唯有技术
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2023-11-17 17:16
react
react.js
javascript
前端
屏幕适配
升级之今日头条总结
因为Android系统的碎片化,手机分辨率和尺寸的多样化所以开发中经常需要进行
屏幕适配
。
WuWiggins
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2023-11-16 00:19
Android知识碎片
Android
屏幕适配
今日头条
Android 今日头条适配详解
原文地址:https://juejin.cn/post/6844903661819133960原文作者:JessYan前言这个月在Android技术圈中
屏幕适配
这个词曝光率挺高的,为什么这么说呢?
小黄狗汪汪汪
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2023-11-15 23:13
Android
Android适配
今日头条适配方案
今日头条适配详解
从cocos2d-x到unity看游戏研发、设计中一些要点
回到这个论坛的时候,我带来了一种说法,可能当时没有人很在意,那就是——
cocos2dx
并不适合游戏研发。
人生到处从容
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2023-11-15 08:43
Unity3D
unity
cocos2d-x
游戏设计
游戏开发
游戏
Cocos2dx
集成Firebase和Admob
记录一下iOS平台
Cocos2dx
集成Firebase和Admob的流程官方链接GoogleMobileAdsSDKforiOSCocos2d-x本指南将演示如何将结合了Firebase的AdMob添加到新建的
Leopan626
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2023-11-13 21:35
Cocos2dx
移动WEB基础知识(下)(
屏幕适配
,媒体查询,网页布局等)
移动WEB基础知识(下)(
屏幕适配
,媒体查询,css预处理器,触屏事件,网页布局)
屏幕适配
经过分析我们得到,移动页面最理想的状态是,避免滚动条且不被默认缩放处理,我们可以通过设置来进行控制,并改变浏览器默认的
Amanda_wmy
·
2023-11-13 08:19
移动WEB
移动WEB
cocos2d-X 节点(curl.h)API
cocos2d-X节点(curl.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客Cocos2d-X权威指南笔记///cocos2d-x-3.0alpha0/
cocos2dx
/platform
runaying
·
2023-11-13 07:41
iphone
cocos2d-x
cocos2d
cocos2d-x
cocos2dx
mysql5.5取消主从复制,mysql 5.5主从复制配置
#开机自动启动程序的方法,网上出现比较多的是修改注册表:1.HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion...iOS开发——
屏幕适配
篇
weixin_39632982
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2023-11-13 06:29
mysql5.5取消主从复制
Cocos2d-x视频教程
【Cocos2d-x】塔防游戏开发实战7.Cocos2d-x网络编程教学视频8.Cocos2d-x线程进程和多线程教学视频9.Cocos2d从入门到精通10.
Cocos2dx
游戏开发工程师1.我的技术专栏
weixin_30514745
·
2023-11-11 07:21
Android---
屏幕适配
的处理技巧
在几年前,
屏幕适配
一直是困扰Android开发工程师的一大问题。但是随着近几年各种
屏幕适配
方案的诞生,以及谷歌各种适配控件的推出,
屏幕适配
也显得越来越容易。
别偷我的猪_09
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2023-11-11 03:43
#
Android进阶
android
android
屏幕适配
无效_Android
屏幕适配
出现的原因
在我们学习如何进行
屏幕适配
之前,我们需要先了解下为什么Android需要进行
屏幕适配
。
weixin_39745345
·
2023-11-10 22:39
android屏幕适配无效
第一行代码第三版——第四章:UI 开发的点点滴滴
写XML的好处是,我们不仅能够了解界面背后的实现原理,而且编写出来的界面还可以具备很好的
屏幕适配
性。
萌果爱吃芒果
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2023-11-09 20:36
第一行代码第三版
android
kotlin
h5
屏幕适配
H5
屏幕适配
的三种方案1-rem动态适配通过获取屏幕宽度来设置html的fontSize,用rem来配置相关元素的宽高。
Lekily
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2023-11-09 15:26
html5
html5
Cocos2dx
spine slot 绑定node
转自:https://blog.csdn.net/xzben/article/details/50614335SkeletonRenderer.h中添加:/**Drawsaskeleton.*/classSkeletonRenderer:publiccocos2d::Node,publiccocos2d::BlendProtocol{public:Node*getNodeForSlot(const
auccy
·
2023-11-08 22:31
Cocos2dx
spine
React+Typescript搭建大屏项目的基本配置和使用
React+Typescript搭建项目,并实现
屏幕适配
安装//npm方式npminstall-gcreate-react-app//如果很久之前安装过,建议卸载重新安装npmuninstall-gcreate-react-app
吃猫咪的小鱼干
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2023-11-08 19:57
react.js
typescript
前端
cocos2dx
lua http请求获取网络数据:
localxhr=cc.XMLHttpRequest:new()--创建一个请求xhr.responseType=cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_STRING--设置返回数据格式为字符串localreq="http://www.XXX”--请求地址xhr:open("GET",req)--设置请求方式GET或者POSTlocalfunctiononReadyStateCha
奶娃小嘴
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2023-11-08 15:33
Flutter 第三方 flutter_screenutil(
屏幕适配
)
推荐一篇写的非常不过的文章:Flutter应用框架搭建(二)
屏幕适配
安装+导入flutter_screenutil:^5.9.0import'package:flutte
冯汉栩
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2023-11-08 09:56
Flutter
flutter
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