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cocos2dx物理引擎
大总结:c及c++设计基础复习--Apple的学习笔记
学习了
cocos2dx
的游戏引擎框架,学习了面向对象设计模式在游戏项目中的应用。先做一个c语言工程框架C工程框架_学以致用--Apple的学习笔记链表数据结构复习,然后将子系统添加到框架中实现多种双
applecai
·
2023-10-03 16:35
凉鞋的 Unity 笔记 001. 概述
而这些共性往往都是与平台无关的,比如笔者最初从
cocos2dx
转Unity开发的时
凉鞋的笔记
·
2023-09-30 16:51
凉鞋的
Unity
笔记
unity
笔记
游戏引擎
纹理优化二-模型贴图优化
1.贴图加载过程分析以一个基于
物理引擎
渲染的电视机Demo模型为例,一般会输出几种尺寸较大的贴图文件:颜色贴图,法线贴图,金属粗糙贴图,如下图例子所示:输出贴图一般为png格式,许多同学会通过压缩png
微小的鱼
·
2023-09-28 20:21
cg&图形学
纹理优化
资源管理
纹理压缩
DDS
国产GPU重要应用场景迎来突破!摩尔线程发布重磅产品与创新解决方案
主要发布包括:面向游戏爱好者的DirectX11社区版驱动、全新游戏显卡MTTS70及整机产品“智娱摩方”;GPU
物理引擎
AlphaCore迎来全新升级并开放测试下载;推出云桌
CSDN云计算
·
2023-09-27 17:23
人工智能
把
Cocos2dx
.a的静态库 添加进入新的项目
在已经有的项目里面导入
Cocos2dx
.把libcocos2d拷贝到.xcodeproj文件的同一级目录下面把libcocos2d.a添加进项目.在项目中配置中选择targets,在BuildSettings
品评
·
2023-09-27 16:33
《入门级-
Cocos2dx
4.0 塔防游戏开发》---第十一课:游戏地图信息初始化
目录一、开发环境二、开发内容2.1plist文件结构讲解2.1.1plist中string标签和array标签的读取
三雷科技
·
2023-09-25 12:38
cosos2d
游戏
plist
cocos2d
塔防
塔防游戏
phaser3入门教程-从零开始开发一个打砖块游戏
它使用了许多HTML5API,例如Canvas,WebGL,Audio,Gamepad等,并添加了一些有用的逻辑,例如管理游戏循环并为我们提供了
物理引擎
。
__豆约翰__
·
2023-09-24 18:21
Unity性能优化之unity profiler
Unityprofiler所能收集到的内容CPU消耗量(包括每一个子系统)基本、详细的渲染和GPU的信息运行时内存的分配和总消耗量音频/数据的使用情况
物理引擎
(2D\3D)的使用情况网络消息传递和活动情况视频回放的使用情况基本和享系的用户界面性能全局光照同继数据常用的使用
Break The Sky
·
2023-09-24 15:01
性能优化
unity
性能优化
游戏引擎
cocos2dx
查看版本号的方法
打开文件:项目根目录\frameworks\cocos2d-x\docs\RELEASE_NOTES.md知道引擎版本号的意义:1.面试中经常被问到(面试官想知道你会不会查版本号,你会查也不一定会去看,如果你去看了说明你是一个有心人,或者想深入研究下这个项目,这个时候你如果真没看过,你直接回答3.9版本就好)2.有一天你想通过自己创建个cocos项目复刻一个项目,需要用相同的引擎版本
ellis1970
·
2023-09-24 10:19
cocos2dx
cocos2d
cocos2dx
下的曲线拉抻 以及 曲线连接多点
先上图,就是这种效果QQ20180323-173338.gif做到这种效果的第一个难点是将图片按曲线路径去拉伸并传过固定的点去绘制曲线索性已经有人为我们写好了算法,这里http://discuss.cocos2d-x.org/t/beding-warping-sprites-by-bezier/33758/8,谢谢这位大神!把里面的cpp文件和h文件下载下来放进项目里就好,接下来就是怎么去用按着里
枢机主教_
·
2023-09-23 04:56
Unity中浮力与水物理的完整指南:基于C#和现有
物理引擎
的简单实现
虽然有很多高级的方法可以实现这种效果,但在这篇文章中,我们将重点介绍一种基于Unity现有
物理引擎
的简单方法来模拟浮力。
m0_57781768
·
2023-09-23 00:12
unity
c#
游戏引擎
three.js学习笔记(十)——
物理引擎
我们可以利用数学函数和一些解决方案像RayCaster来实现自己的物理效果,但是如果需求更加真实的物理效果,像是物体张力、摩擦力、拉伸、反弹等真实物理效果,最好使用外部库原理我们会创建一个Three.js世界和一个Physics物理世界,虽然我们看不见后者但它是真实存在的,每当我们往Three.js世界添加对象时,相应的物理世界也会添加相同对象。物理世界在每一帧更新时都会相应更新到Three.js
hongsir_12
·
2023-09-20 08:56
three.js学习笔记
javascript
前端
three.js
Android 隐私协议提示弹窗实现
实现代码如下:创建加载页MyLaunchActivity,实现检测是否需要弹出隐私提示框以及通过WebView查看隐私协议packageorg.
cocos2dx
.cpp.l
auccy
·
2023-09-20 04:20
Android
android隐私协议弹窗
在Mujoco环境下详细实现PPO算法应用于Humanoid-v2的完整教程
第一部分:介绍1.背景介绍MuJoCo,或称为多关节动力学与控制的
物理引擎
,已经成为了强化学习中仿真环境的首选工具。其精确的物理仿真和高效的速度使得研究者可以在这个环境下测试和验证各种算法。
m0_57781768
·
2023-09-17 11:23
Python算法研究与解读
算法
python
开发语言
Quick-
Cocos2dx
-Community 3.7.1在iOS真机调试崩溃的问题
附上下载地址:Quick-
Cocos2dx
-Communi
哲学熊猫
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2023-09-17 02:29
pybullet学习(一)——安装与入门pybullet
一、PyBullet介绍PyBullet基于著名的开源
物理引擎
bullet开发,封装成了Python的一个模块,用于机器人仿真和学习。
啵啵鱼爱吃小猫咪
·
2023-09-14 08:20
机器人仿真环境PyBullet
学习
刺客引擎三端-四职业修复版
========================引擎版本说明=======================version:1.12代码:c++11,
cocos2dx
3.17.2,android10内核:
从小白开始记录码子
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2023-09-13 08:53
手游源码
源码软件
给
Cocos2dx
项目添加FGUI
win32平台用
cocos2dx
3.17.2创建一个空工程。把voidupdateBMFontScale();加上virtual。
porridgechen890
·
2023-09-12 03:38
Linux图形栈入门概念
它相当于一个虚拟的世界创造工具,提供了各种功能模块和资源,如渲染引擎、
物理引擎
(碰撞检测、重力计算等)、声音引擎、动画系统等,用来处理游戏中的图形、声音、物理效果、用户输入和逻辑等方面。
Lu Zelin
·
2023-09-11 05:01
CG
linux
图形渲染
Mesa
OpenGL
游戏性能优化
包括使用正确的碰撞检测方式、使用
物理引擎
的最佳实践等,以提高游戏的物理效果和性能。4.脚本性能。包括使用正确的脚本编写方式
Gyp郭小帅
·
2023-09-09 18:09
游戏开发
游戏
性能优化
cocos 之纹理格式和压缩纹理
Cocos2dx
版本:3.10CocosCreator版本:3.8.0环境:Mac简介在项目开发中,图片资源的优化是作为性能优化和包体优化的一项重要侧露。
鹤九日
·
2023-09-08 21:39
cocosCreator
cocos2d
WebAssembly入门
使用WebAssembly,我们可以在浏览器中运行一些高性能、低级别的编程语言,可用它将大型的C和C++代码库比如游戏、
物理引擎
甚至是桌面应用程序导入Web平台。
Little-happiness
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2023-09-07 09:49
Cocos2dx
笔记(3.x)
1.内存管理
Cocos2dx
是通过引用计数方式管理内存,主要通过两种方式实现。
凉夜lrs
·
2023-09-07 01:56
Godot - Engine 功能模块
intiterations_per_second
物理引擎
迭代次数inttarget_fps每秒帧数,默认0,自动floattime_scale时间尺度缩放,默认为1,设置为2则2倍速运行游戏,0.5则减慢一半速度运行游戏
Zszen
·
2023-09-06 03:05
8-
Cocos2dx
ListView MagneticType
cocos2d::ui::ListView里有一个setMagneticType,作用是用来设置item的对齐方式。加上getCenterItemInCurrentView和getIndex,就能做出数字滚轮,效果如下:不过到了0和9的时候不能循环转,是一个需要完善的地方。
porridgechen890
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2023-09-02 23:44
【AI创作助手使用测试】C++使用场景生成、Windows设备驱动开发介绍、调试技巧
游戏开发:C++可以提供高性能游戏引擎和图形库,适用于游戏开发中的
物理引擎
、AI算法、图形渲染等领域。金融和高性能计算:C++可以提供高性能的算法和数据结构,适用于金融和高性能计算领域
明教张公子
·
2023-09-02 20:46
C++
c++
尝试解决
cocos2dx
字体模糊时的一点收获
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、关掉抗锯齿二、生成更好的bitmap1.TTF字体2.Hint3.更高清的bitmap字体类的代码前言在业余时间想自己用
cocos2dx
SCLchuck
·
2023-08-31 14:57
游戏
c++
cocos2d
游戏开发
【转载】
Cocos2dx
-3.10 Lua工程如何开启控制台输出
原文地址:https://www.namidame.tech/cocoslua-nooutput.html
Cocos2dx
-3.10框架下建立的Lua工程分为预编译版和非预编译版,在Windows上调试时
你很德布罗意
·
2023-08-31 11:08
cocos2dx
中使用JPG图和只带Alpha的PNG图合成渲染[转]
http://www.cnblogs.com/elang/p/4104452.htmlhttps://blog.csdn.net/u012839224/article/details/44895033手游控制安装包的大小是非常重要的,这里介绍一种方法。将带Alpha通道的PNG图片分拆成RGB和Alpha分别保存,其中保存RGB的这张图把它转换成JPG格式的文件,保存Alpha图片的就用PNG格式
一剑卿心
·
2023-08-29 04:24
Cocos2d-x iOS 提审ITMS-90809
遇到的问题用
cocos2dx
3.17.2打的iOS包,提审商店时遇到的问题。
porridgechen890
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2023-08-28 23:40
六款新游扎堆上线,恋爱番剧格斗足球魔幻啥类型都有,你看中哪款?(二)
官方介绍:《街头足球》采用PBR
物理引擎
搭配真实的物理惯性系统,让您身临其境、玩转街头!花式盘带、彩虹过人,百
胖胖副业赚钱
·
2023-08-28 19:26
【
cocos2dx
-3.2】UI控件之Listview
学过安卓的同学。对listview是很熟悉的。主要是用来展示一条条的格式相同的信息。cocos2d既然是作为游戏引擎。就会有很多地方涉及到listview。比如说是商城。排名。listivew在cocos2d中有自己的实现方法。总的来说是要比安卓中简单的。分为如下几步1创建一个listviewautolv=listview::create();2设置它的适配器。cocos2d中没有像安卓中的adp
最怕认真
·
2023-08-28 11:42
cocos2dx
3.12 CCTableView优化和使用
cocos2dx
自带的scrollView有两种。1,
cocos2dx
/extensions/GUI/CCScrollView(自带)和cocos
狮子羊
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2023-08-28 11:39
cocos2dx
cocos2d-x
优化
cocos2dx
学习之路(九)——声音引擎
了解Cocos2d-x中的声音引擎掌握SimpleAudioEngine类掌握音效的控制Cocos2d-x中的事件分发机制了解监听器了解优先级掌握触摸事件及其应用其他事件Cocos2d-x提供了一个SimpleAudioEngine类支持游戏内的音乐和音效。它可以被用来增加背景音乐,控制游戏音效。SimpleAudioEngine类SimpleAudioEngine单例对象autoaudioEng
酒浓春入梦
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2023-08-28 11:09
cocos2dx
cocos2d
学习
游戏引擎
我的阅读书单2020
阅读书单:1:《巴菲特的护城河》——(美)多尔西值得回味的书单:1:《巴菲特的护城河》——(美)多尔西学无止境:1,专业学习,饭碗(新语言:swift,python,TypeScript;新框架:
cocos2dx
-js
行业碧油鸡
·
2023-08-27 23:28
3DMAX动力学布料模拟插件DynamoCloth使用方法
【适用版本】3dMax2018及更高版本【主要特性】高实时性能创造性迭代循环底层
物理引擎
是用C++和
沐风老师
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2023-08-27 19:00
3DMAX
3dmax插件
3dmax
DynamoCloth
cocos2dx
学习之UIScrollView.h
/****************************************************************************Copyright(c)2013-2017ChukongTechnologiesInc.http://www.cocos2d-x.orgPermissionisherebygranted,freeofcharge,toanypersonobtai
jii158249628485879
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2023-08-27 13:42
c语言
开发语言
cocos2dx
学习之UIScrollView.cpp
/****************************************************************************Copyright(c)2013-2017ChukongTechnologiesInc.http://www.cocos2d-x.orgPermissionisherebygranted,freeofcharge,toanypersonobtai
jii158249628485879
·
2023-08-27 13:42
cocos2d
学习
游戏引擎
cocos2dx
学习之UIListView.cpp
/****************************************************************************Copyright(c)2013-2017ChukongTechnologiesInc.http://www.cocos2d-x.orgPermissionisherebygranted,freeofcharge,toanypersonobtai
jii158249628485879
·
2023-08-27 13:12
cocos2d
学习
游戏引擎
cocos2dx
学习之UIListView.h
/****************************************************************************Copyright(c)2013-2017ChukongTechnologiesInc.http://www.cocos2d-x.orgPermissionisherebygranted,freeofcharge,toanypersonobtai
jii158249628485879
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2023-08-27 13:40
命令模式
vs2017+BabeLua+
Cocos2dx
3.10配置
转载自:vs2017+BabeLua+
Cocos2dx
3.10配置-简书From:vs2015+BabeLua+Cocos2d-x3.10配置-江水静如诗下载BabeLua插件:BabeLuaFor2015V3.2.2.0
u010500895
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2023-08-26 23:35
受用的文档
Cocos2d-x
lua
探索Unreal的物理架构
前言Unreal的物理框架及其新的(或者说比较新的)
物理引擎
Chaos是一些非常复杂的软件。
小熊萎靡
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2023-08-26 19:58
ue5
Hype这款H5制作软件的导出功能的详细介绍
Hype是一款Mac端网页制作工具,它可以通过时间线录制功能制作各种各样的网页炫酷动画效果,同时也支持使用
物理引擎
制作动画。
小皇可可
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2023-08-26 17:33
cocos2dx
-lua 富文本
self.richtext_notice=ccui.RichText:create()self.richtext_notice:setContentSize(cc.size(600,50));self.richtext_notice:setPosition(cc.p(540,0));localres1=ccui.RichElementText:create(1,cc.c3b(149,180,184
赤焰军少帅林殊
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2023-08-24 12:34
cocos2dx
作茧自缚修改creator_to_
cocos2dx
(一)
前言 反正是作死,新项目选择了
cocos2dx
+lua,ui编辑器用的是cocoscreator,还是义无反顾的使用。然后现在回想起来,真心是一路坑。
浮生述梦
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2023-08-22 06:14
cocos2dx学习之路
cocos2d-x
lua
creator
cocos2dx
作茧自缚修改creator_to_
cocos2dx
(二)
坐标的问题 按照之前的修改之后,发现在代码里面加入了新的子节点,坐标全不对了。查看CreatorReader.cpp代码发现有个adjustPosition的函数,实现很简单,这里不做叙述,然后将其导入lua中,发现子节点添加坐标没有问题了。这里注意是在代码里面新建然后加入读出来的creator文件中会出的问题。 同理,在导出animotion给lua使用的时候,发现坐标同样出了问题,于是,修
浮生述梦
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2023-08-22 06:44
cocos2dx学习之路
cocos2d-x
lua
浅谈
cocos2dx
渲染方式
场景的渲染Node:visit其作用是遍历整个场景渲染树。部分代码如下if(!_children.empty()){sortAllChildren();//drawchildrenzOrder_localZOrdervisit(renderer,_modelViewTransform,flags);elsebreak;}//selfdrawif(visibleByCamera)this->draw
浮生述梦
·
2023-08-22 06:13
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
cocos2dx
lua 上浮提示框
这是之前游戏里面用到的,lua写的。functionPromptBox_FloatAction(promtBoxString,pos)--bodyl_PromptBoxindex=l_PromptBoxindex+1l_PromptBoxLabTag=l_PromptBoxLabTag+1localpromtboxstringlab=createPromptBoxFrameBg(promtBoxS
浮生述梦
·
2023-08-22 06:13
cocos2dx学习之路
cocos2dx
3.x c++ 使用uibutton笔记
项目是lua所以在lua上写很方便了,但是,最近看3.x,尝试在c++上写。首先包含头文件:#include"cocos2d.h"#include"ui/CocosGUI.h"usingnamespacecocos2d;usingnamespaceui;注意一点的是cocos2d一定要在ui前面,不然会报错然后在头文件中声明:voidmenuCloseCallback(cocos2d::Objec
浮生述梦
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2023-08-22 06:13
C++
cocos2dx学习之路
cocos2dx
本地推送
用的引擎是
cocos2dx
的。但是我看了下,大概思路还是安卓普遍都可以使用的。
浮生述梦
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2023-08-22 06:13
cocos2dx学习之路
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