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cocos2dx物理引擎
【转载】
Cocos2dx
-3.10 Lua工程如何开启控制台输出
原文地址:https://www.namidame.tech/cocoslua-nooutput.html
Cocos2dx
-3.10框架下建立的Lua工程分为预编译版和非预编译版,在Windows上调试时
你很德布罗意
·
2023-08-31 11:08
cocos2dx
中使用JPG图和只带Alpha的PNG图合成渲染[转]
http://www.cnblogs.com/elang/p/4104452.htmlhttps://blog.csdn.net/u012839224/article/details/44895033手游控制安装包的大小是非常重要的,这里介绍一种方法。将带Alpha通道的PNG图片分拆成RGB和Alpha分别保存,其中保存RGB的这张图把它转换成JPG格式的文件,保存Alpha图片的就用PNG格式
一剑卿心
·
2023-08-29 04:24
Cocos2d-x iOS 提审ITMS-90809
遇到的问题用
cocos2dx
3.17.2打的iOS包,提审商店时遇到的问题。
porridgechen890
·
2023-08-28 23:40
六款新游扎堆上线,恋爱番剧格斗足球魔幻啥类型都有,你看中哪款?(二)
官方介绍:《街头足球》采用PBR
物理引擎
搭配真实的物理惯性系统,让您身临其境、玩转街头!花式盘带、彩虹过人,百
胖胖副业赚钱
·
2023-08-28 19:26
【
cocos2dx
-3.2】UI控件之Listview
学过安卓的同学。对listview是很熟悉的。主要是用来展示一条条的格式相同的信息。cocos2d既然是作为游戏引擎。就会有很多地方涉及到listview。比如说是商城。排名。listivew在cocos2d中有自己的实现方法。总的来说是要比安卓中简单的。分为如下几步1创建一个listviewautolv=listview::create();2设置它的适配器。cocos2d中没有像安卓中的adp
最怕认真
·
2023-08-28 11:42
cocos2dx
3.12 CCTableView优化和使用
cocos2dx
自带的scrollView有两种。1,
cocos2dx
/extensions/GUI/CCScrollView(自带)和cocos
狮子羊
·
2023-08-28 11:39
cocos2dx
cocos2d-x
优化
cocos2dx
学习之路(九)——声音引擎
了解Cocos2d-x中的声音引擎掌握SimpleAudioEngine类掌握音效的控制Cocos2d-x中的事件分发机制了解监听器了解优先级掌握触摸事件及其应用其他事件Cocos2d-x提供了一个SimpleAudioEngine类支持游戏内的音乐和音效。它可以被用来增加背景音乐,控制游戏音效。SimpleAudioEngine类SimpleAudioEngine单例对象autoaudioEng
酒浓春入梦
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2023-08-28 11:09
cocos2dx
cocos2d
学习
游戏引擎
我的阅读书单2020
阅读书单:1:《巴菲特的护城河》——(美)多尔西值得回味的书单:1:《巴菲特的护城河》——(美)多尔西学无止境:1,专业学习,饭碗(新语言:swift,python,TypeScript;新框架:
cocos2dx
-js
行业碧油鸡
·
2023-08-27 23:28
3DMAX动力学布料模拟插件DynamoCloth使用方法
【适用版本】3dMax2018及更高版本【主要特性】高实时性能创造性迭代循环底层
物理引擎
是用C++和
沐风老师
·
2023-08-27 19:00
3DMAX
3dmax插件
3dmax
DynamoCloth
cocos2dx
学习之UIScrollView.h
/****************************************************************************Copyright(c)2013-2017ChukongTechnologiesInc.http://www.cocos2d-x.orgPermissionisherebygranted,freeofcharge,toanypersonobtai
jii158249628485879
·
2023-08-27 13:42
c语言
开发语言
cocos2dx
学习之UIScrollView.cpp
/****************************************************************************Copyright(c)2013-2017ChukongTechnologiesInc.http://www.cocos2d-x.orgPermissionisherebygranted,freeofcharge,toanypersonobtai
jii158249628485879
·
2023-08-27 13:42
cocos2d
学习
游戏引擎
cocos2dx
学习之UIListView.cpp
/****************************************************************************Copyright(c)2013-2017ChukongTechnologiesInc.http://www.cocos2d-x.orgPermissionisherebygranted,freeofcharge,toanypersonobtai
jii158249628485879
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2023-08-27 13:12
cocos2d
学习
游戏引擎
cocos2dx
学习之UIListView.h
/****************************************************************************Copyright(c)2013-2017ChukongTechnologiesInc.http://www.cocos2d-x.orgPermissionisherebygranted,freeofcharge,toanypersonobtai
jii158249628485879
·
2023-08-27 13:40
命令模式
vs2017+BabeLua+
Cocos2dx
3.10配置
转载自:vs2017+BabeLua+
Cocos2dx
3.10配置-简书From:vs2015+BabeLua+Cocos2d-x3.10配置-江水静如诗下载BabeLua插件:BabeLuaFor2015V3.2.2.0
u010500895
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2023-08-26 23:35
受用的文档
Cocos2d-x
lua
探索Unreal的物理架构
前言Unreal的物理框架及其新的(或者说比较新的)
物理引擎
Chaos是一些非常复杂的软件。
小熊萎靡
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2023-08-26 19:58
ue5
Hype这款H5制作软件的导出功能的详细介绍
Hype是一款Mac端网页制作工具,它可以通过时间线录制功能制作各种各样的网页炫酷动画效果,同时也支持使用
物理引擎
制作动画。
小皇可可
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2023-08-26 17:33
cocos2dx
-lua 富文本
self.richtext_notice=ccui.RichText:create()self.richtext_notice:setContentSize(cc.size(600,50));self.richtext_notice:setPosition(cc.p(540,0));localres1=ccui.RichElementText:create(1,cc.c3b(149,180,184
赤焰军少帅林殊
·
2023-08-24 12:34
cocos2dx
作茧自缚修改creator_to_
cocos2dx
(一)
前言 反正是作死,新项目选择了
cocos2dx
+lua,ui编辑器用的是cocoscreator,还是义无反顾的使用。然后现在回想起来,真心是一路坑。
浮生述梦
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2023-08-22 06:14
cocos2dx学习之路
cocos2d-x
lua
creator
cocos2dx
作茧自缚修改creator_to_
cocos2dx
(二)
坐标的问题 按照之前的修改之后,发现在代码里面加入了新的子节点,坐标全不对了。查看CreatorReader.cpp代码发现有个adjustPosition的函数,实现很简单,这里不做叙述,然后将其导入lua中,发现子节点添加坐标没有问题了。这里注意是在代码里面新建然后加入读出来的creator文件中会出的问题。 同理,在导出animotion给lua使用的时候,发现坐标同样出了问题,于是,修
浮生述梦
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2023-08-22 06:44
cocos2dx学习之路
cocos2d-x
lua
浅谈
cocos2dx
渲染方式
场景的渲染Node:visit其作用是遍历整个场景渲染树。部分代码如下if(!_children.empty()){sortAllChildren();//drawchildrenzOrder_localZOrdervisit(renderer,_modelViewTransform,flags);elsebreak;}//selfdrawif(visibleByCamera)this->draw
浮生述梦
·
2023-08-22 06:13
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
cocos2dx
lua 上浮提示框
这是之前游戏里面用到的,lua写的。functionPromptBox_FloatAction(promtBoxString,pos)--bodyl_PromptBoxindex=l_PromptBoxindex+1l_PromptBoxLabTag=l_PromptBoxLabTag+1localpromtboxstringlab=createPromptBoxFrameBg(promtBoxS
浮生述梦
·
2023-08-22 06:13
cocos2dx学习之路
cocos2dx
3.x c++ 使用uibutton笔记
项目是lua所以在lua上写很方便了,但是,最近看3.x,尝试在c++上写。首先包含头文件:#include"cocos2d.h"#include"ui/CocosGUI.h"usingnamespacecocos2d;usingnamespaceui;注意一点的是cocos2d一定要在ui前面,不然会报错然后在头文件中声明:voidmenuCloseCallback(cocos2d::Objec
浮生述梦
·
2023-08-22 06:13
C++
cocos2dx学习之路
cocos2dx
本地推送
用的引擎是
cocos2dx
的。但是我看了下,大概思路还是安卓普遍都可以使用的。
浮生述梦
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2023-08-22 06:13
cocos2dx学习之路
cocos2dx
3.x widget 透明过滤 UIbutton实现
参考了很多资料,理都懂,然并卵啊!第一个想到的是用RenderTexture来实现判断点击的像素点的alpha值,参考的资料http://blog.csdn.net/lwuit/article/details/40658347发现不成功,貌似渲染机制改了有点蛋疼。第二个参考的就是http://blog.csdn.net/super_level/article/details/41708563的方法
浮生述梦
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2023-08-22 06:13
cocos2dx学习之路
cocos2dx
学习之路——毕业工作感悟(一)
其实最开始根本没想到会走游戏这条路。曾经在大学总是认为自己以后出去会怎么样,会有什么奇遇,但是,事实如此,自己根本就不是小说里面的主角,只是一个普通人,也要经历应该经历的事情。直到现在都记得,2013年自己在成都跑了上百家公司,可是基本都是由于学校太远要回去做毕业设计而被拒之门外。但是,自己也清楚,很多时候,由于大学的贪玩,基础不牢固,也是导致一直没找到工作的主要原因。最后,找到的是cd的dkm公
浮生述梦
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2023-08-22 06:43
cocos2dx学习之路
cocos2dx
获取系统时间
很简单的方法:longPlayer::getCurrentTime(){structtm*tm;time_ttimep;#if(CC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_WIN32)time(&timep);#elsestructcc_timevalnow;CCTime::gettimeofdayCocos2d(&now,NULL);timep=now.tv_sec;#end
浮生述梦
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2023-08-22 06:43
cocos2dx学习之路
cocos2dx
3D物理相关知识点汇总
(一)3D相关基础知识网格(Mesh)通常说的网格其实就是3D建模出来的形状。因为模型是由很多三角形组成,所以,就像网格一样。纹理纹理的作用就是给网格上色。怎么上色的?举个简单的例子。想象有一张白纸,用它将模型包住,然后用画笔给模型上色。三个顶点就能组成一个面,面的形状和位置由三角形三个顶点的位置来决定的。准备若干的图钉,将白纸固定到模型上。那么模型就有了形状和颜色。导出数据,网格数据就是组成面的
浮生述梦
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2023-08-22 06:42
cocos2dx学习之路
cocos2d
3d
游戏引擎
【
Cocos2dx
】Cocos Creator Android平台打包效率优化
想起之前也接触过
cocos2dx
c++工程,打包也是奇慢。结合
cocos2dx
引擎以及gradle工程配置,初步估计是ndk编译
cocos2dx
引擎这一
devnn
·
2023-08-19 16:26
cocos2dx
Android
gradle
android
cocos2d
gradle
cocos2dx
入门1:关于Cocos Creator
以上所有教程均为cocoscreator3.0的介绍。※关于CocosCreator的诸多问题※①Q:CocosCreator是游戏引擎吗?A:它是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具。②Q:CocosCreator的编辑器是什么样的?A:完全为引擎定制打造,包含从设计、开发、预览、调试到发布的整个工作流所需的全功能一体化编辑
「已注销」
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2023-08-19 16:26
cocos2d
观察者模式
在
物理引擎
碰撞器的代码里,可以加上关于成就系统的代码,但是这样真的好吗?将物理系统和成就系统耦合在一
芒果和小猫
·
2023-08-19 08:58
Unity3D 学习路线图
学习Unity3D的核心技术,如
物理引擎
、动画制作、碰撞检测等等。学习Unity3D的高级技术,如多人游戏开发、虚拟现实、增强现实等等。学习Unity3D的优化技巧,如游戏性能优化、资源优化等等。
tryrus
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2023-08-19 01:19
游戏开发
游戏引擎
游戏开发涉及了哪些岗位呢?每个岗位的内容分别是什么?
他们可能会处理游戏的
物理引擎
、人工智能、用户界面等方面的编程任务。游戏设计师:游戏设计师创造游戏的玩法、关卡设计和游戏流程。他们负责确保游戏具有趣味性、挑战性和平衡性。
中懿游
·
2023-08-18 12:39
游戏
Character Animation With Direct3D 读书笔记
循环播放多张图片3D动画:骨骼动画、变形动画DirectX入门Win32应用程序Application类:处理主程序循环,图形设备的初始化Init:加载资源并创建图形设备Update:更新游戏世界,移动对象,更新
物理引擎
wangjunicode
·
2023-08-15 06:52
3d
笔记
从智能指针联想到
cocos2dx
内存管理机制
1.写在前面C++在C11之前,都是使用new分配内存,delete释放内存。这看起来是不是非常轻松?其实这会暴露出许多缺点:内存重复释放野指针:指向的内存已经被释放了,但是指针还在使用内存泄露:不再使用的内存没有释放,内存占用率过高C11就引出了智能指针来解决以上的三个问题。我已经有博客提到智能指针了,想多了解的朋友可以去看看:C++多线程下的shared_ptr、C11新特性之智能指针。sha
凉拌姨妈好吃
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2023-08-15 03:07
cocos2dx
3.0到3.15版本更新详细摘要
cocos2d-x-3.15.1May.272017[REFINE]Addoptimizationcodesforhuaweidevicescocos2d-x-3.15Apr.212017[NEW]FullsupportofAndroidStudio,canuseAndroidStudiotoedit,compileanddebugC++codes[NEW]AudioEngine:use`trem
sylalak123
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2023-08-14 00:12
cocos2d-x
某单机斗地主内购破解
1.先反编译apk查找关键代码,反编译工具选择看自己喜好,我这里用的jeb简单看下AM和包结构,可以看出是一款
cocos2dx
开发的游戏,另外没加壳。
Android逆向小菜鸡
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2023-08-12 01:08
安卓逆向
单机斗地主
内购破解
Cocos2dx
4. ROS常用工具
:Gazebo调试、可视化:Rviz、rqt命令行:rostopic、rosbag...专用工具:Moveit(机械臂)4.1Gazebo模拟仿真机器人仿真工具(V-Rep、Garsim...)ODE
物理引擎
Janeshurmin
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2023-08-09 13:08
Cocos2d-x Box2D
物理引擎
编译设置
找到解决方案TestCpp工程。打开其属性=》C/C++=》预处理器==》处理器定义。参加“CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1”,更改“CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=0”,打开libExtensions项目相同找到预处理器定义,加入“CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1”,删除“CC_ENABLE_CHIPMUNK_IN
weixin_30407613
·
2023-08-08 05:06
Qt 5.10 集成 Box2D
物理引擎
集成环境:Windows7x64Qt5.10.0x32Box2D是一个强大的开源物理游戏引擎,用来模拟2D刚体物体运动和碰撞,由ErinCatto早在2007年用C++语言开发。Box2D集成了大量的物理力学和运动学的计算,并将物理模拟过程封装到类对象中,将对物体的操作,以简单友好的接口提供给开发者。我们只需要调用引擎中相应的对象或函数,就可以模拟现实生活中的加速、减速、抛物线运动、万有引力、碰撞
weixin_30624825
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2023-08-08 05:36
ui
c/c++
移动开发
box2d 碰撞检测_实例介绍Cocos2d-x中Box2D
物理引擎
:碰撞检测
在Box2D中碰撞事件通过实现b2ContactListener类函数实现,b2ContactListener是Box2D提供的抽象类,它的抽象函数:virtualvoidBeginContact(b2Contact*contact)。两个物体开始接触时会响应,但只调用一次。virtualvoidEndContact(b2Contact*contact)。分离时响应。但只调用一次。virtualv
Killer Seven
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2023-08-08 05:36
box2d
碰撞检测
python box2d使用_python下的Box2d
物理引擎
的配置
向大家表示道歉前言Box2d
物理引擎
Box2d是一款开源的2d
物理引擎
,存在很多的版本,C++,Java,html5和python等等著名的愤怒的小鸟就是使用了这款
物理引擎
进行开发的目前也有很多的2d游戏引擎内置了对
weixin_39528525
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2023-08-08 05:36
python
box2d使用
cocos中的Box2d
物理引擎
原文地址:http://wwk.iteye.com/blog/1722124一些Box2d的基本概念,一些cocos中使用box2d需要注意的地方1.cocos2d自带了两套
物理引擎
:Box2D和Chipmunk
pur_e
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2023-08-08 05:34
cocos2dx
cocos
box2d
物理引擎
(译)在cocos2d里面如何使用
物理引擎
box2d:弹球
原文地址为:(译)在cocos2d里面如何使用
物理引擎
box2d:弹球免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。
dearbaba_8520
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2023-08-08 05:03
2d
引擎
box2d
iphone游戏开发
cocos2d
如何
cocos
C++
物理引擎
Box2D的下载,编译,VS2013配置环境
文章目录网站和下载地址编译工具:编译box2dhelloworld测试网站和下载地址https://box2d.org/下载地址https://hub.nuaa.cf/erincatto/box2d/tags编译工具:1.VS20132.cmake下载地址https://cmake.org/编译box2d下载box2d源码2.4.0,解压。在box2d-2.4.0目录下建立一个build文件夹。用
百口可乐__
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2023-08-08 05:02
C/C++
NotFree
c++
开发语言
Cocos2dx
3.10音频无法正常播放问题的解决之路
先说开发环境:MacOS:OSXEI10.11.5XCode:7.3.1Cocos3.10(
cocos2dx
3.10)从5月19日以来,碰到了一个mp3动作音频播放(playEffect)异常的问题。
六只蚂蚁
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2023-08-07 20:36
Cocos2d-x
mp3
音频播放
如何节省cocos creator/
cocos2dx
项目的安卓包编译时间?
在进行
cocos2dx
项目或cocoscreator项目安卓编译时,往往androidstudio工具会重新生成lib
cocos2dx
.so文件,导致编译时间超级无敌长(性能不够的电脑更是煎熬)而一般情况下
六只蚂蚁
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2023-08-07 20:35
原创
android
cocos2d
cocos-creator
cocos2dx
多个动作并列执行或按照顺序执行
cocos2dx
多个动作并列执行或按照顺序执行大家好,我是Lampard我在【捕鱼达人】游戏开发的时候,遇到了不知道如何让鱼类的多个动作同时执行的问题所以今天为了解决这个问题写下了这篇博客(一)顺序执行
Lampard猿奋
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2023-08-07 13:15
cocos2dx原理
cocos2dx
cocos2d-x
c++
游戏开发
cocos
【C++】Bullet3代码存档
之前试了一下Bullet3
物理引擎
,但在linux上编译失败,于是放弃了。令我不满的还有另外一个原因,下载的发行包竟然有500M。C++的Bullet3代码根本用不了,大部分教程实际都是用的老版本。
略游
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2023-08-06 19:02
c++
bullet3
Android下creator2.x的EditBox仿creator1.x解决方案
修改了引擎CocosCreator\resources\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\src\org\
cocos2dx
\lib下的
Cocos2dx
EditBoxHelper.java
神大人korose
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2023-08-06 08:40
二维网格划分 LRU缓存设计
背景有大量的二维矩形需要存储查看点在哪些矩形中给定一个矩形查看与哪些矩阵相交项目背景与图形图像基本无关,只涉及大文件分块读取,所以不用实现游戏行业中的
物理引擎
设计思路使用空间划分算法:二维栅格将整个空间划分为多个小区域
蜉蝣之翼❉
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2023-08-04 17:31
C++
c++
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