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cocos2dx物理引擎
c++游戏框架
voidrender(SDL_Renderer*renderer); voidmove(intx,inty);private: SDL_Texture*texture_; SDL_Rectrect_;};
物理引擎
类
Dream SYC_UCC
·
2023-08-01 21:46
C++更多语法
游戏
ffmpeg
c++
游戏
框架
《入门级-Cocos2d 4.0塔防游戏开发》---第三课:欢迎界面开发(一)
cocos2dx
:版本环境搭建教程:统信UOS下配置安装
cocos2dx
开发环境_三雷科技的博客-CSDN博客本课主要内容:精灵添加场景转场精灵坐标二、开发内容游戏资源加载完成后跳转到欢迎首页面,用户通过这个
三雷科技
·
2023-08-01 06:06
cosos
cocos2d
游戏引擎
塔防
谈 Scratch 作品 —— “木筏生存”
https://download.csdn.net/download/leyang0910/88090187资源情况:角色数量:3,素材数量:54,积木数量:6349,音频数量:9游戏说明:这是一款围绕
物理引擎
构建的沙盒
疯狂创作者
·
2023-07-30 09:53
Android
教程
scratch
青少年编程
cocos2d 中UserDefault在windows平台下的路径问题
在使用
cocos2dx
c++开发项目时,通常使用cocos自带的UserDefault来存储一些项目所用到的一些配置信息:如游戏的音量,游戏的闯关数等...但是windows平台下,测试发现如果用户的帐户名使用是中文
奶娃小嘴
·
2023-07-29 00:55
cocos2d
游戏引擎
统信UOS下配置安装
cocos2dx
开发环境
linux下配置安装
cocos2dx
文章目录linux下配置安装
cocos2dx
环境说明一、JAVA环境安装二、NDK下载路径三、AndroidSDK下载与配置四、编译
cocos2dx
五、构建新项目环境说明
三雷科技
·
2023-07-29 00:24
cosos
cocos2d
linux
android
uos
统信
《入门级-Cocos2d 4.0塔防游戏开发》---第二课:游戏加载界面开发
cocos2dx
:版本环境搭建教程:统信UOS下配置安装
cocos2dx
开发环境_三雷科技的博客-CSDN博客二、开发内容游戏在开始时都需要加载大量的资源,为了让用户有等待时间,因此最先开发的场景为加载游戏资源场景
三雷科技
·
2023-07-29 00:53
cosos
cocos2d
游戏
游戏引擎
把quick-cocos-community 3.6.1里的GLProgram里隐藏的接口暴露给Lua
修改导出配置的ini文件openquick/tools/tolua/
cocos2dx
.ini,cocos系统的C++类大部分都在里边导出的,自定义的类可以新增ini文件用于导出,并新增对应的genbindingspython
禹子歆
·
2023-07-28 20:07
cocos creator踩坑记录
cocoscreator踩坑记录cocoscreator踩坑记录
cocos2dx
与creator的区别removeFromParent和removeAllChildrenEditBox模拟器AndroidAPP
栾城
·
2023-07-27 11:54
cocos
creator
cocos
creator
投个 3D 冰壶,上班玩一玩
本篇文章将介绍如何使用
物理引擎
和图扑3D可视化技术来呈现冰壶运动的模拟。
图扑软件
·
2023-07-25 01:36
数字孪生
可视化
物理引擎
冰壶
数字孪生
物理引擎
可视化
Unity
物理引擎
研究之关节
添加关节Joints让刚体的行为更加复杂。比如,你可以制作一扇逼真的门或者是一台有摆动链条的吊机。1.关节介绍(1)铰链关节HingeJoint。铰链关节由两个刚体组成,约束它们像连在一个铰链上一样运动,适用于门,不过对于典型的链子、钟摆等同样适用。属性ConnectedBody连接体为刚体指定的关节连接物,如不设定,则与世界相连。Anchor锚点主体摇摆围绕的锚点坐标,基于本地坐标系Axis坐标
青鹿大大
·
2023-07-22 17:35
Unity游戏开发
Unity3D
物理引擎
关节
Cocos2dx
学习笔记:浅谈游戏内的适配方案
前言本篇在讲什么
Cocos2dx
中的适配方案本篇适合什么适合初学Cocos的小白本篇需要什么对Lua语法有简单认知依赖
Cocos2dx
3.15环境依赖SublimeText编辑器依赖VS2015编辑器本篇的特色具有全流程的图文教学重实践
因吹斯听的Sun同学
·
2023-07-22 04:12
Cocos2dX-lua
cocos2d
学习
笔记
cocos2d-x android8.0 视频层遮盖问题
cocos里默认情况下视频层是在cocos层的上面,如果希望把视频层放在cocos的下面的话,android8.0以下,修改
Cocos2dx
VideoHelper.java里的videoView.setZOrderOnTop
Allen_HD
·
2023-07-22 02:25
make: *** No rule to make target解决办法
今天
cocos2dx
项目在编译的时候出现了问题,错误提示是make:***Noruletomaketarget.....返现target路径跟项目的路径不一致,解决方案删除项目下的obj文件夹如果是缺少
Allen_HD
·
2023-07-21 11:24
使用
cocos2dx
制作 帧同步 游戏
一、修改源码由于使用的是
cocos2dx
引擎,看源码,在
cocos2dx
中帧的时间长短是动态的,这样可以出现动作补偿,让画面更加流畅。
beking00700
·
2023-07-21 06:40
cocos2d-x
cocos2dx
lua 精灵动画 序列帧动画
localBird=class("Bird",cc.Node)functionBird:create()returnBird.new()endfunctionBird:ctor()--正文:--精灵序列帧动画localanimation=cc.Animation:create()fori=1,3dolocalframeName=string.format("bird%d.png",i)--精灵动画
MccreeCaptain
·
2023-07-20 19:49
cocos2dx
lua
cocos lua 溶解_quick
cocos2dx
lua 内存释放
前言对于内存的优化,网上有很多例子和教程。总体来说,就那么几种解决方案,在最后我会简单提下,这里先说下在quick中,对于图片的处理。1.查看内存调试信息对于quick框架的了解,我们可以参考\docs\文件夹里面的文件,有相关api。学会学习的第一步,就是学会看api。好了,废话不多说,下面是和内存相关的地方。但是在这里我不说具体再项目中怎么使用了,相信各位大神们一看就明白,有错误的地方,更好的
weixin_39644713
·
2023-07-19 20:16
cocos
lua
溶解
投个 3D 冰壶,上班玩一玩 |
物理引擎
本篇文章将介绍如何使用
物理引擎
和图扑3D可视化技术来呈现冰壶运动的模拟。
图扑数字孪生
·
2023-07-18 21:19
3d
数字孪生
三维可视化
冰壶比赛
智慧体育
unity物理系统
物理引擎
即描述真实世界中物理现象的算法,如刚体物理,软体物理和流体物理,unity本身支持的主要为刚体物理,我们也可以自己编写一些其它的模拟效果。
J-SL
·
2023-07-16 22:13
unity基础
unity
游戏引擎
Python深度强化学习实战 ——OpenAI Gym-CarRacing自动驾驶项目
它是流行的Box2D
物理引擎
的一个版本,经过修改以支持模拟汽车在赛道上行驶的物理过程。本篇是CarRacing系列博客的代码篇,提供lane_dection部分的完整
柠檬叶子C
·
2023-07-15 11:42
python
自动驾驶
网络安全
cocos的渲染原理代码彻底分析
最终我选择了研究一下
cocos2dx
的渲染管线的知识,一是因为这个引擎代码更为熟悉,二是相对来说会简单点。
椰子糖莫莫
·
2023-07-14 01:08
cocoscreator
渲染管线
cocos2dx
渲染代码
合批
渲染
cocos2dx
源码:事件分发类
classEvent:publicRef{enumclassType{TOUCH,KEYBOARD,ACCELERATION,MOUSE,FOCUS,GAME_CONTROLLER,CUSTOM};Type_type;///_touches;}EventTouch类,包含两个成员:_eventCode,_touches。classEventListener:publicRef{enumclassT
椰子糖莫莫
·
2023-07-14 01:27
cocoscreator
游戏引擎
Unity3D之ForceMode模式
ForceMode是一种在
物理引擎
中使用的模式,用于模拟对象之间的力和运动。它常用于游戏开发、虚拟现实和机器人学等领域。
一片叶子在深大
·
2023-07-13 20:15
Unity3D
unity
游戏程序
c#
Webots介绍
Webots介绍1介绍1.1概述1.2应用1.3入门要求1.4技术支持1.5仿真步骤世界(webots定义)控制器超级控制器1.6平台能力三维建模能力
物理引擎
外设支持2软件使用启动webots用户界面文件菜单编辑菜单查看菜单模拟菜单构建菜单叠加菜单工具菜单帮助菜单主工具栏
worthsen
·
2023-06-23 10:21
机器人
仿真软件
机器人
仿真
什么是游戏引擎
它相当于一个虚拟的世界创造工具,提供了各种功能模块和资源,如渲染引擎、
物理引擎
、声音引擎、动画系统等,用来处理游戏中的图形、声音、物理效果、
YT8984
·
2023-06-23 06:25
游戏引擎
新一代企业IT架构到底是什么?云原生?低代码?
女性角色Echo曾在2020年5月的虚幻5引擎演示片中首次登场,伴随Echo的冒险,观众们第一次目睹了虚幻5引擎所打造的震撼光影效果,丝丝入扣的纹理细节,以及媲美真实环境的
物理引擎
。
元年技术
·
2023-06-23 02:37
直播专栏
技术热点系列
元年方舟
大数据
低代码
云原生
开放生态
数据仓库
unity学习日记——初识unity(20201122)
包含以下系统:渲染引擎、
物理引擎
、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、动画系统、人工智能、网络引擎以及场景管理。使用游戏引擎,开发者可以重用已有的核心技术,将精力集中在逻辑和设计上,从而简单快速的创建游
雨瀚云浩
·
2023-06-21 09:26
unity
unity3d 物体高速运动下穿模的解决方案
以下是一些解决Unity3D中物体高速运动下穿模问题的方法:提高
物理引擎
的迭代次数:在Unity中,可以通过增加
物理引擎
的迭代次数来提高碰撞检测的精度。这可以通过修改项目的物理设置来实现。
格拉格拉
·
2023-06-20 19:40
Unity
穿模
unity穿模
Call to unavailable function 'system': not available on iOS问题的解决方案
cocos2dx
项目或者cocoscreator开发的项目中,当导出iOS项目之后,正常来说是没有问题的,但是,当Xcode升级到9.0时,运行Xcode项目会报错,也就是标题的那个从错误,这就有点头疼了
_Unique_
·
2023-06-17 00:57
cocos
Crearor
Cocos2d-x
游戏开发
cocos2d-x
cocos-creator
xcode
ios
【无标题】cocos2d-x 3.17 创建项目及相关问题解决
开发环境:MacOS环境配置下载
cocos2dx
,我下载的是cocos2d-x-3.17.2命令行切换到cocos2d-x-3.17.2目录,执行.
_Unique_
·
2023-06-17 00:22
cocos2d
游戏引擎
使用vis-network进行图数据库可视化(一)
两者之间区别4.从Gephi导入数据options配置项configurenodes节点edges边groups组layout布局interaction交互manipulation可视化操作physics
物理引擎
顺拐小乌龟
·
2023-06-16 23:12
javascript
vue
可视化
js
网络图
数据库
如何开启游戏开发
现状国内使用的游戏引擎大概有三个Unity3d,UE,Cocoscreator,其中大型游戏基本用U3D或者UE,小游戏大多数用的CocosCreator,当然也有历史游戏还在使用
Cocos2dx
-lua
1点01的n次方
·
2023-06-16 10:20
cocosLua 之 Layout布局管理
版本:cocosV3.10简介Layout作为
cocos2dx
UI中的基础容器,支持裁切,支持布局。
FlyingBird~
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2023-06-14 19:12
cocos2d-x
cocos2d
一步步教你搭建Android开发环境(有图有真相)--“自吹自擂:史上最详细、最啰嗦、最新的搭建教程”
原因有三个:第一个是因为目前自己正在学习
cocos2dx
游戏开发,需要将自己的的项目编译到Android平台上去运行,所以就有了这篇文章。顺便介绍下co
北冥有鱼_xu
·
2023-06-14 12:49
Android开发
android开发
java开发工具
adt
eclipse
sdk
在Eclipse上搭建Android开发环境
原因有三个:第一个是因为目前自己正在学习
cocos2dx
游戏开发,需要将自己的的项目编译到Android平台上去运行,所以就有了这篇文章。顺便介绍下co
lcg_ryan
·
2023-06-14 12:19
cocos2dx
Eclipse
cocos2dx
增强axmol引擎视频播放之 - windows视频播放支持
一、开发缘由
cocos2dx
全系列不支持windows视频播放,给开发和测试带来不便虚幻和unity都采用将视频渲染到纹理的方式,极大提升了视频和引擎渲染对象的融合,而
cocos2dx
全系列不支持二、以
一线灵
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2023-06-13 07:23
游戏引擎
videoplayer
axmol
音视频
windows
unity
axmol
关于spine在
cocos2dx
使用硬件压缩纹理混合问题总结
问题分析给axmol增加了ASTC和ETC2纹理支持,默认情况下Image加载这些纹理视为没有alpha预乘,也就是Image的_hasPremultipliedAlpha保持为初始值false,引擎核心代码中的类基本都会根据该变量正确设置混合模式即{backend::BlendFactor::SRC_ALPHA,backend::BlendFactor::ONE_MINUS_SRC_ALPHA}
一线灵
·
2023-06-13 07:53
cocos2d
spine
adxe
cocos2dx
游戏项目,集成到其他安卓项目工程之中!
背景公司,想优化掉,在app中,以webview方式,加载游戏的方式。以安卓项目为例,改成:游戏项目导出安卓工程,可直接使用的aar资源。第一步:cocos项目,构建安卓工程安装配置原生开发环境,可以参考官方文档:https://docs.cocos.com/creator/2.4/manual/zh/publish/setup-native-development.html备注:本人使用coco
一抱女友就犯困
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2023-06-12 23:45
android
cocos2d
游戏
x-studio教程之 - 创建
Cocos2dx
-Lua调试工程(方法通用,本教程已网狐荣耀为例)
本文将介绍如何使用x-studio创建网狐荣耀项目的Lua调试工程,废话不多说,直接上步骤开始前请确保已安装最新版本,如果无法确定,请前往官方下载最新版本https://x-studio.net通过软件菜单【文件】【新建工程】在新建工程对话框,工程类型选择LuaDebug,然后点【自定义引擎脚本…】按钮,选择游戏exe,工程路径请选择网狐项目的根目录,工程名随便起一个,例如GloryDevProj
一线灵
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2023-06-12 22:36
x-studio
ide
Lua调试
Lua调试器
Lua编辑
UI编辑器
VS+cocos2d-x3.x 调试时打开控制台方法
用VS2013调试
cocos2dx
(3.10)项目,游戏运行后只有游戏窗口,没有控制台小黑窗,无法查看报错及输出信息。
invalid_name
·
2023-06-08 19:46
Unity物理系统基本概念
前言:
物理引擎
仅仅是对现实物理的一种近似模拟。无论是从运算精度和时间连续性都不够准确。目的只是为了让游戏具备令人信服的物理表现,增强游戏的表现力和用户的沉浸感。
七七喝椰奶
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2023-06-07 08:26
Unity
unity
游戏引擎
【游戏编程扯淡精粹】自研引擎切 UE
TheMachinery引擎项目失败结合过去两年笔者使用自研引擎的体验,其实有一部分是共通的CrystalDynamics:如何从自研引擎转变到虚幻引擎5游戏技术(featurelist)越来愈大,越来越复杂
物理引擎
太难用了
zoloypzuo
·
2023-06-07 00:02
游戏编程扯淡精粹
游戏
JavaScript
物理引擎
之Matter.js与Box2d性能对比
前言在挑选JavaScript2D
物理引擎
的时候,不外乎两种主流的选择:第一种是老牌的Box2D,最开始的版本是C++实现的,后来有了很多种实现,比如flash版本和js版本,具体可看:https://
weixin_34279061
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2023-04-21 13:18
javascript
游戏
测试
ViewUI
matter.js的入门小结
Matter.js是一个用于创建
物理引擎
的JavaScript库。它提供了一个简单而强大的API,使得开发者可以创建出真实世界中的物理效果,例如碰撞,重力和摩擦等。
web老猴子
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2023-04-21 13:48
javascript
前端
开发语言
物理世界的互动之旅:Matter.js入门指南
本文将带您探索Matter.js,一个强大而易于使用的JavaScript
物理引擎
库。我将介绍Matter.js的基本概念,包括引擎、世界、物体和约束等。
德育处主任Pro
·
2023-04-21 13:01
javascript
前端
开发语言
ecmascript
json
如何导出CocosCreator项目供
cocos2dx
加载
2、安装creator_to_
cocos2dx
插件拷贝到Creator项目的packages目录3、在cocoscreator项目中,项目(Project)->LuaCPPSupport->SetupTargetProject
游戏开发大表哥
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2023-04-20 18:03
Cocos2dx
:在安卓平台使用原生输入框
》http://blog.csdn.net/Phan_Chen/article/details/53141990最终解决方案:更改windowSoftInputMode为adjustNothing:将
Cocos2dx
Activity.java
一剑卿心
·
2023-04-19 12:42
07 CoCos Creator lib
cocos2dx
verifyReleaseResources FAILED
1.现象lib
cocos2dx
:verifyReleaseResourcesFAILED:lib
cocos2dx
:verifyReleaseResourcesFAILED:lib
cocos2dx
:verifyReleaseResources
法迪
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2023-04-19 11:12
CoCos
Creator
libcocos2dx
cocos
creator
1.16 从0开始学习Unity游戏开发--人物控制
人物移动在我们之前的篇章里面,讲解了如何通过
物理引擎
来实现物体的物理仿真移动,那么我们是不是可以通过
物理引擎
来实现人物的移动呢?
火龙
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2023-04-19 07:24
--
一窍不通篇
unity
学习
游戏引擎
游戏开发17课 Unity碰撞器(Collider)与触发器(Trigger)
如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对象有碰撞体时
物理引擎
才会计算碰撞,在物理模拟中,没有碰撞体的刚体会彼此相互穿过。
s178435865
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2023-04-18 09:25
游戏开发
unity
游戏引擎
android仿摩拜贴纸碰撞|气泡碰撞
气泡的运动涉及到重力,方向,重心,线速度,角速度,,等等一系列因素,想要在android用view描述现实世界中的气泡实在是难度很大.网上查找资料后,找到了一个正好能满足我们需求的库:jbox2d是一个2D
物理引擎
truemi
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2023-04-17 12:15
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