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cocos2dx物理引擎
【终极教程】
cocos2dx
-js 分批次混淆压缩js文件
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
技术博主狂热者
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2023-12-23 01:21
加固
上架
ios打包
ios
uni-app
【终极教程】
cocos2dx
-js 分批次混淆压缩js文件
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
宝宝别生气了
·
2023-12-22 04:28
App加固
混淆加固
uni-app
ios
【教程】
cocos2dx
资源加密混淆方案详解
1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code,文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code写入到加密程序中,不方便
宝宝别生气了
·
2023-12-22 04:58
App加固
混淆加固
ios
uni-app
【终极教程】
cocos2dx
-js 分批次混淆压缩js文件
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
劝君更尽一杯酒1
·
2023-12-21 16:56
App加固
混淆加固
ios
uni-app
【教程】
cocos2dx
资源加密混淆方案详解
1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code,文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code写入到加密程序中,不方便
劝君更尽一杯酒1
·
2023-12-21 16:53
App加固
混淆加固
uni-app
ios
Unity 3D定点数
物理引擎
实战系列1.1BEPUphysicsint 3D定点数
物理引擎
介绍
1.1BEPUphysicsint3D定点数
物理引擎
介绍对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀帧同步的游戏中如果用
物理引擎
,为了保证不同设备上的结果一致,需要采用定点数来计算迭代游戏过程中的物理运算
Thomas_YXQ
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2023-12-21 07:29
unity
架构
算法
【赠书第11期】Unity 3D游戏开发
文章目录前言1Unity3D简介2Unity3D基本概念2.1场景(Scene)2.2游戏对象(GameObject)2.3组件(Component)2.4资源(Asset)3Unity3D重要组件3.1
物理引擎
EmotionFlying
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2023-12-20 23:43
【粉丝福利】
3d
游戏
unity
游戏开发
打砖块
打砖块游戏问题分析:需要做哪些模块绘制砖块与小球绘制木板,木板用键盘控制
物理引擎
,小球的运动以及小球的反射消除砖块回顾一下图形绘制的基础知识/***********************基础1.创建窗口
XYElite
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2023-12-20 14:05
游戏引擎?
游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、
物理引擎
、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动
Arenaschi
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2023-12-20 08:03
游戏
游戏引擎
bug
开发语言
百度
笔记
其他
Unity 基础 - 刚体和 Collider
一、Rigidbody(刚体)Unity中的
物理引擎
能够真实的模拟现实世界的物理效果,在Unity中使用的是NVIDIA的PhysX
物理引擎
,在Unity中使用Rigidbody让游戏对象受
物理引擎
控制
hrscy
·
2023-12-18 09:07
Unity3D
unity
对象
游戏
Unity
物理引擎
开发介绍_刚体爆破效果
下面是个刚体爆炸的物理效果模拟,可以应用到手雷效果,下面是代码实现[SerializeField]privatefloatradius;//作用半径[SerializeField]privatefloatpower;//作用力[SerializeField]privateintdamage;//伤害[SerializeField]privateGameObjecteffect;//伤害特效[Ser
beijingfuchenhao
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2023-12-18 09:32
unity3d逻辑代码使用方法
unity
物理引擎
使用动画曲线编辑器打造炫酷的3D可视化ACE
这涉及到
物理引擎
的计算和对动画效果的数学建模分析。一般来说,只有专业的3D建模从业人员才能完成这项挑战。
葡萄城技术团队
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2023-12-18 08:55
工具
编辑器
3d
数学建模
cocos2dx
-lua 输入框 (EditBox)
cocos2d-x技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226--创建localeditTxt=ccui.EditBox:create(cc.size(350,100),"xx.png")--输入框尺寸,背景图片editTxt:setName("inputTxt")editTxt:setAnchorPoint(0.5,0.5)editTxt:setPosition(970,5
亮亮同学
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2023-12-17 01:22
Unity优化——加速
物理引擎
1
大家好,这里是七七,今天开始更新
物理引擎
相关的优化部分了,本文介绍的是
物理引擎
内部工作情况。
七七喝椰奶
·
2023-12-15 07:57
Unity优化
Unity
unity
游戏引擎
Cocos3.17 热更新后addSearchPath找不到文件
extern"C"{int
cocos2dx
_lua_loader(lua_State*L){staticconststd::stringBYTECODE_FILE_EXT=".luac";staticconststd
ღ子鱼
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2023-12-15 04:26
Cocos2d-x+lua
游戏
数字孪生的建模工具及特点
它提供了先进的图形引擎、
物理引擎
和多平台支持,适用于虚拟现实(VR)和增强
defdsdddev
·
2023-12-14 12:20
人工智能
信息可视化
webgl
音视频技术开发周刊 | 322
GPT-4+
物理引擎
加持扩散模型,生成视频逼真、连贯、合理扩散模型的出现推动了文本生成视频技术的发展,但这类方法的计
LiveVideoStack_
·
2023-12-05 21:24
是不是要学习unity了?
Unity提供了丰富的工具和资源,包括可视化的编辑器、动画系统、
物理引擎
、音频系统等,使开发者能够快速构建高质量的游戏和交互应用程序。Unity还支持C#和J
百锦再
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2023-12-05 08:29
学习
unity
游戏引擎
cocos2dx
-Lua绑定
最近开始使用
cocos2dx
进行游戏开发,过程中发现有些东西需要使用c++进行实现,暴露给lua层使用,所以研究了下
cocos2dx
自带的tolua插件功能,发现网上相关的资料都写得比较粗略,故自己总结一篇
JanRoid
·
2023-12-02 16:12
vscode中使用luaide-lite插件断点调试
cocos2dx
-lua
使用quick-
cocos2dx
-lua,用了众多插件,包括免费的BabeLua,VS调试太慢,vscode上的免费的EmmyLua,还有收费的luaide,都没搞出来,唯独这个免费luaide-lite
天马流星2719
·
2023-12-02 06:48
vscode
cocos2d
lua
unity学习笔记12
只要给物体添加刚体组件(Rigidbody),就可以使其受到重力影响1.刚体(Rigidbody):刚体是一个组件,用于使游戏对象受到
物理引擎
的控制。
2301_79022588
·
2023-12-01 15:54
学习
笔记
Spine深入学习———— 渲染
基础流程渲染实现以下按照
cocos2dx
的实现来(
cocos2dx
3.7spine3.6)SkeletonRenderer本身继承于Node,所以渲染部分看draw函数。
浮生述梦
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2023-12-01 04:04
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
推荐一款好用的BMP转PNG工具BMP2PNG
推荐一款好用的BMP转PNG工具BMP2PNG自己写的一个BMP转PNG工具BMP2PNG写这个工具是因为要使用传奇的部分素材在
COCOS2DX
使用,但是
COCOS2DX
不支持BMP如果直接将BMP转换到
依星net188.com
·
2023-11-29 19:43
p2p
网络协议
网络
如何查看jsc文件js源码
cocos2dx
游戏的js文件都被加密了,没有密码是无法解密的。但是我徒弟她说可以破解,让我宣传一下。你们有需要的可以联系一下。
ea153e9187b6
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2023-11-29 03:04
设置cocos2d-lua中的搜索路径
cocos2d-x技术群新群:117871561写在前面:初学者在学习
cocos2dx
-lua的时候一般都是从新建cocos工程开始,但却不知道如何设置资源路径,好多情况下会出现显示不出图片的情况那么
cocos2dx
亮亮同学
·
2023-11-28 04:02
cocos2dx
lua 热更新
原理:每次登陆游戏利用cocos的assetManager从服务器拉去当前最新的两个文件。一个是version.mainifest,一个project.mainifest.这两个文件都是xml的描述文件。一个包含了版本信息,第二个包含了游戏所有资源的MD5码。首先通过version文件对比本地的版本是否相同,如果不相同,再通过跟本地的project文件对比MD5码来判断哪些文件需要重新下载,替换资
罐头过期
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2023-11-27 20:03
python:pybullet 3D游戏
物理引擎
安装过程
先从MicrosoftC++BuildTools-VisualStudio下载1.73GB安装"MicrosoftC++BuildTools“现在,我们将创建一个虚拟环境,并在其中安装numpy,pybulletcd/pythonpython-mvenvmyenvcdmyenv使用Scripts\activate激活环境,接着(myenv)D:\python\myenv\Scripts>pipin
belldeep
·
2023-11-26 17:35
python
python
pybullet
gym
Adjust SDK 集成相关
一、下载相关资源:https://github.com/adjust/
cocos2dx
_sdk/releases二、添加SDK至项目1.从Adjust文件夹中获取文件,并将它们添加到您的Android项目三
qq_36423785
·
2023-11-25 08:44
sdk
Adjust
两天入门,cocos开发飞机大作战
点击小卡片记录你的专属收藏效果与预览手机扫码体验:下载❝Cocos官网:https://www.cocos.com❞简介Cocos是一款游戏开发引擎,提供了一套完整的游戏开发解决方案,包括渲染引擎、
物理引擎
徐小夕@趣谈前端
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2023-11-25 07:35
cocos2dx
DrawNode
cocos2dx
两种绘图方式DrawPrimitivesDrawNodeDrawPrimitives3.x已经弃用绘制的图形可以是实心的,也可以是空心的。
浮生述梦
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2023-11-25 06:22
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
浅谈
物理引擎
的网络同步方案!
0x00前言本期文章的写作动机是最近碰到的一个问题:在一款在线对战FPS游戏中添加一个多人一起踢球的模式。本以为这个问题解决起来很简单,稍微研究了一会才发现坑还不小。最终花费了好一段时间才初步做出了还不错的效果,于是决定写这篇文章记录一下,抛砖引玉,供大家参考。0x01问题描述我们要实现的效果可以抽象如下:一个场景中存在一个球形刚体(RigidBody)和多个在线玩家,每个玩家都能触碰到球体,并对
ludongguoa
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2023-11-25 04:55
https
xml
c#
【Python百宝箱】第三维度的魔法:探索Python游戏世界
本文将探讨Python在游戏开发中的各种应用,从2D小游戏到复杂的3D应用,从
物理引擎
到深度学习,为读者提供全面的了解和实用的信息。文章目录Python
friklogff
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2023-11-25 02:41
python
游戏
pygame
【cocos2d-x4.0学习笔记】dya01
cocos2d-x4.0安装下载地址:https://www.cocos.com/
cocos2dx
下载完成后解压到解压目录下打开cmd命令行输入pythonsetup.py进行安装(这里需要添加NDKANT
武锡安
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2023-11-24 11:20
cocos2d-x学习笔记
cocos2d
c++
经验分享
cocos2dx
Animate3D(二)
Twirl扭曲旋转特效//持续时间(时间过后不会回到原来的样子)//整个屏幕被分成几行几列//扭曲中心位置//扭曲的数量//振幅staticTwirl*create(floatduration,constSize&gridSize,constVec2&position,unsignedinttwirls,floatamplitude);源码voidTwirl::update(floattime){
浮生述梦
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2023-11-24 11:38
cocos2dx学习之路
cocos2d
cocos2dx
Animate3D(三)
一些总结动作(Actions)move移动:moveto/moveby从一个位置移动到另外一个位置从一个位置移动多少数量级rotate旋转:rotateto/rotateby从一个角度旋转到另外一个角度旋转多少个数量级scale缩放:scaleto/scaleby放大缩小到什么程度skew倾斜:skewto/skewby倾斜到什么程度rotationalskew旋转着倾斜:rotationalsk
浮生述梦
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2023-11-24 11:08
cocos2dx学习之路
cocos2d
Cocos2d-x 中文内容设置
Cocos2d-x版本:3.17.2此篇博客续上篇:Cocos2d-x中文标题设置由于
Cocos2dx
与VisualStudio的编码方式不同,我们可以利用一个转换编码的函数来进行转换。
如果皮卡会coding
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2023-11-24 11:36
#
Cocos2d-x
游戏开发
cocos2d
visual
studio
游戏引擎
cocos2dx
三轴螺旋仪
概念陀螺仪的作用简单点说就是可以跟踪位置变化,只要你在某个时刻得到了当前所在位置,然后只要陀螺仪一直在运行,根据数学计算,就可以知道你的行动轨迹运用导航:陀螺仪可以帮助用户在导航时获取设备的姿态和方向信息,从而更准确地确定设备的位置。游戏:陀螺仪可以用于游戏中的角色控制和虚拟现实等应用程序。增强现实:陀螺仪可以帮助用户在增强现实应用程序中获取设备的姿态和方向信息,从而更好地显示虚拟对象。健康监测:
浮生述梦
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2023-11-24 11:04
cocos2dx学习之路
cocos2d
cocoa
游戏引擎
cocos2dx
android 9,Cocos2d-x Android NDK調試錯誤(9):錯誤的文件描述符?
ThereisacrashwhenIamdevelopinganAndroidapplicationusingCocos2d-x.SoIamusingndk-stackandIgetthiserror:在使用Cocos2d-x開發Android應用程序時,會出現崩潰。我在使用ndk-stack,我得到了這個錯誤:D:\Android\android-ndk-r8e>adblogcat|ndk-st
157364
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2023-11-24 05:45
cocos2dx
android
9
cocos2dx
Animate3D (一)
3D相关的动画都是继承Grid3DAction本质上是用GirdBase进行创建动画的小块。Shaky3D晃动特效//持续时间(时间过后不会回到原来的样子)//整个屏幕被分成几行几列//晃动的范围//z轴是否晃动staticShaky3D*create(floatinitWithDuration,constSize&gridSize,intrange,boolshakeZ);关键实现voidSha
浮生述梦
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2023-11-24 01:02
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
cocos2dx
中,将png图片打包plist图集,使用什么工具呢?
cocos2dx
中,将png图片打包plist图集,使用什么工具呢?
依星net188.com
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2023-11-22 12:31
cocos2d
游戏引擎
pngPackerGUI
Android游戏引擎之LibGdx介绍及各模块概述
7571528TheArchitectureLibgdx是一个跨平台(Windows,Linux,Android)的游戏开发框架,它主要是用Java写的,其中也参杂了一些C/C++代码,这些代码是为了处理一些对性能要求很高的操作,比如
物理引擎
或者音频处理
dreamer0924
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2023-11-22 05:52
android
android
游戏
引擎
图形
平台
java
Phaser3 ES6+ 入门教程(6)——物理系统
要使用
物理引擎
,需要在GameConfig中进行配置。
遨游于学海
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2023-11-20 20:12
ROS学习笔记七:工具
Gazebo:机器人仿真工具ODE
物理引擎
用于动力学、导航、感知等任务的模拟Gazebo中基本的操作:按住鼠标左键——平移按住鼠标滚轮——旋转滑动滚轮——放大缩小左侧菜单栏World——现有模型Insert
qq_36498362
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2023-11-20 00:54
ROS
ros
深入分析
物理引擎
后,他写了一个轻量的 Cocos 3D 碰撞检测优化方案
引言:碰撞检测是游戏开发中一个非常重要的技术点,优化碰撞检测性能,是提升游戏体验不可或缺的一环。开发者「我叫98K」写了一个轻量碰撞系统,用以改善3D游戏在不同平台遇到的碰撞性能问题和包体问题。下载和在线体验地址见文末。98K物理-轻量碰撞系统是一个高性能轻量3D碰撞管理器,适用于CocosCreator3.4及以上版本,对Mesh模型和基本几何体提供高效的碰撞系统和射线检测系统,以提升游戏在不同
Cocos 引擎
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2023-11-19 22:09
3d
cocos2d
unity
vr
游戏引擎
物理引擎
介绍
物理引擎
介绍文章目录
物理引擎
介绍Panda3D
物理引擎
在节点上启用物理场对节点应用物理效果例子一重力例子二旋转的推力力的类型线性力旋转力注意事项线性力的一个例子旋转力的一个例子Bullet如何演示重力虽然碰撞检测解决了防止对象在大多数应用中碰撞的问题
独坐寒江边
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2023-11-16 01:23
Panda3d
Panda3d
从cocos2d-x到unity看游戏研发、设计中一些要点
回到这个论坛的时候,我带来了一种说法,可能当时没有人很在意,那就是——
cocos2dx
并不适合游戏研发。
人生到处从容
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2023-11-15 08:43
Unity3D
unity
cocos2d-x
游戏设计
游戏开发
游戏
Cocos2dx
集成Firebase和Admob
记录一下iOS平台
Cocos2dx
集成Firebase和Admob的流程官方链接GoogleMobileAdsSDKforiOSCocos2d-x本指南将演示如何将结合了Firebase的AdMob添加到新建的
Leopan626
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2023-11-13 21:35
Cocos2dx
cocos2d-X 节点(curl.h)API
cocos2d-X节点(curl.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客Cocos2d-X权威指南笔记///cocos2d-x-3.0alpha0/
cocos2dx
/platform
runaying
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2023-11-13 07:41
iphone
cocos2d-x
cocos2d
cocos2d-x
cocos2dx
Cocos2d-x视频教程
【Cocos2d-x】塔防游戏开发实战7.Cocos2d-x网络编程教学视频8.Cocos2d-x线程进程和多线程教学视频9.Cocos2d从入门到精通10.
Cocos2dx
游戏开发工程师1.我的技术专栏
weixin_30514745
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2023-11-11 07:21
Cocos2dx
spine slot 绑定node
转自:https://blog.csdn.net/xzben/article/details/50614335SkeletonRenderer.h中添加:/**Drawsaskeleton.*/classSkeletonRenderer:publiccocos2d::Node,publiccocos2d::BlendProtocol{public:Node*getNodeForSlot(const
auccy
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2023-11-08 22:31
Cocos2dx
spine
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