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cocos2dx物理引擎
物理引擎
系统-objects.cpp
#ifndef_ODE_OBJECTS_H_#define_ODE_OBJECTS_H_#include#include#include#ifdef__cplusplusextern"C"{#endif/*world*/dWorldIDdWorldCreate();voiddWorldDestroy(dWorldID);voiddWorldSetGravity(dWorldID,dRealx,dR
N201871643
·
2023-03-24 19:34
物理引擎系统C++
java
c++
算法
Cocos2d-x3.2总结---使用
物理引擎
进行碰撞检测
Cocos2d-x3.2总结---使用
物理引擎
进行碰撞检测【转自】:http://blog.csdn.net/cbbbc/article/details/38541099通常在游戏简单逻辑判断和模拟真实的物理世界时
柒-步
·
2023-03-24 19:02
Cocos2dx
lua
物理引擎
系统-objects.cpp
/*bodies*/dBodyIDdBodyCreate(dWorldID);voiddBodyDestroy(dBodyID);voiddBodySetData(dBodyID,void*data);void*dBodyGetData(dBodyID);voiddBodySetPosition(dBodyID,dRealx,dRealy,dRealz);voiddBodySetRotation(
N201871643
·
2023-03-24 19:01
物理引擎系统C++
c++
c语言
数据结构
cocos2dx
Sprite setBlendFunc 使用颜色混合:加算,减算
CCSprite有一个ccBlendFunc类型的blendFunc_结构体成员,可以用来设置描绘时的颜色混合方案。ccBlendFunc包含了一个src和一个dst,分别表示目标和源的运算因子。如果我们对一个Sprite使用setBlendFunc方法,如:CCSprite::setBlendFunc(ccBlendFuncblendFunc);会以这个Sprite作为源,Sprite所在位置的
e财富800
·
2023-03-23 19:08
代码技术
BlendFunc
使用颜色混合
2019-01-14
Cocos2dx
使用cocoscompile编译lua为luac保留debug信息大家一定遇到过一个问题,就是项目接入bugly等工具之后,上报的错误信息里缺少行号信息,如下图:编译命令为cocosluacompile-ssrc
garyxuan1992
·
2023-03-23 17:13
【干货来临-元宵福利】Android入门学习方法
第一年刚开始接触Android的时候,应该是在毕业论文的时候,那时候对Android还不是很了解,但分配的毕设题目是Android3D游戏框架与
物理引擎
分析了。我当时确实有些抓狂,没办法从游戏学起吧。
mymdeep
·
2023-03-22 23:18
Cocos2dx
之C++基础(四)
函数重载函数不以返回值来区分重载函数函数不以参数名来区分重载函数使用重载函数的时候不要引起二义性结构函数也可以重载函数重载又叫编译时多态intsquare(intx){coutarea();//调用的三角形的求面积方法shape=&tri;shape->area();//如果基类中没有用virtual修饰,那么调用的就是基类中的area方法了
易水寒208
·
2023-03-21 17:30
保险一账通前端技术周报(第十八期)
语言基础专题:彻底理解AndroidBinder通信架构、关于Object.assign的性能问题,工具框架推荐大家阅读ReactJS底层揭秘、AndroidProguard(混淆),文末是cannon.js
物理引擎
的
掌雄
·
2023-03-19 21:11
iOS制作
cocos2dx
lua SDK
初识
cocos2dx
框架
cocos2dx
项目结构(
cocos2dx
3.17)原生SDKOC语言的桥接文件lua语言的桥接文件使用一、导入SDK二、使用SDK总结Demo初识
cocos2dx
框架本文不阐述
野生塔塔酱
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2023-03-18 20:48
popToRootScene和popScene场景切换区别
CCDirector和CCScene在
cocos2dx
里,CCDirector和CCScene有很密切的关系,CCDirector是导演,负责CCScene的展示,切换,结束等工作,具体体现在成员函数中
格局_1530
·
2023-03-17 16:14
MSB3073 已退出,代码为 9009 的解决办法
我的项目是
Cocos2dX
这个问题但愿你与我遇到的相同,就是因为Babelua的项目编码可能与VS2017/VS2019有所不同,导致换行并没有被识别,会出现xcopy被连接在了上一个命令的后面,没有换行
纹刀书生
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2023-03-15 22:01
UNITY3D、Unreal、
Cocos2DX
...介绍「游戏引擎」江湖的几个大玩家 比特魔方原创
作者|第二个区块出品|比特魔方Cocos-BCX被大家寄予厚望,不能排除
Cocos2DX
这个因素。
Cocos2DX
可能很多区块链行业的朋友还不了解。这是手游领域的三大引擎之一。
比特魔方
·
2023-03-15 12:40
SDK-极光推送安卓
本文介绍
cocos2dx
项目里用自动集成方式集成极光推送安卓SDK。官方文档除了官方文档还参考了这篇,感谢分享。注册极光账号并创建应用。
porridgechen890
·
2023-03-15 10:52
使用H5制作软件Hype的
物理引擎
制作一个网页小游戏(三)
前章节回顾:使用Hype
物理引擎
制作一个网页小游戏(二)一、施加物理量在Hype中,默认新建的每个元素的物理量都是“停用?不施加物理量”,如下图1。
小皇可可
·
2023-03-13 21:51
Cocos2dx
之C++基础(五)
constchar之间的关系constchar*p;charconst*pp;char*constppp=nullptr;如何判断系统是32位还是64位inti=10;int*ptr=0;ptr=&i;//判断一个指针的地址是多少如果是是4就是32位如果是8就是64位cout<<"sizeofpoint="<
易水寒208
·
2023-03-13 00:53
cocos2d-x-js(cocos2d-x-3.17) 项目经验总结(二)
视频展示视频展示本身没什么问题,但是当奇葩需求出现时就出现了问题,cocos在android端的绘制本身是在一个GLSurfaceView中进行的publicclass
Cocos2dx
GLSurfaceViewextendsGLSurfaceView
Kevinmob
·
2023-03-11 21:32
Cocos2d-x Lua 定时器(Scheduler)
在引擎根目录/cocos/scripting/lua-bindings/manual的lua_
cocos2dx
_manual.cpp文件中定义了scheduleScriptFunc和unscheduleScriptEntry
白小白152
·
2023-03-11 13:33
quick
cocos2dx
-lua: 项目android打包
之前成功过.现在自己新项目要打包,又忘记了.为了下次再打包方便一些,特此记录.目录:(项目根目录:[projectDir])---||--myPack.bat|--encryptSrc.py|--copyApkDirHere.py(proj.android根目录:[projectDir]/frameworks/runtime-src/proj.android/)---||--build.gradl
沫晚霞光
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2023-03-10 15:19
2018-01-07 用
Cocos2dx
写一个RPG游戏的历程
今天决定用
Cocos2dx
写一个RPG游戏,名字就叫《阿诺创世纪》很小的时候玩的一个游戏,准备把他重置出来,先创建一个工程吧嗯嗯。
SGWoodEgg
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2023-03-10 14:43
Unity3D使用时发现的问题及解决方法(触发碰撞条件)
如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对象有碰撞体时
物理引擎
才会计算碰撞,在物理模
ElfACCC
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2023-02-18 17:58
cocos2dx
3.17 安卓项目 升级 Gradle 到 6.5 & android plugin 4.1.3
1.需求简介本文主要介绍
cocos2dx
3.17安卓项目在接入广告SDK的过程中如何升级Gradle版本。
码德福
·
2023-02-16 22:28
Three.js引入Cannon.js及使用示例详解
Cannon.js是一个3D
物理引擎
,通过为物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞检测。Cannon.js相较于其他常见的
物理引擎
来说,比较轻量级而且完全通过JavaScript来实现。
·
2023-02-16 20:34
ccui.Scale9Sprite:create argument #2 is 'string'; 'table' expected
从quick
cocos2dx
-lua版本3.8.x迁到版本3.9.1,之前能用的Scale9Sprite初始化报错:ccui.Scale9Sprite:createargument#2is'string
沫晚霞光
·
2023-02-05 22:41
创建
cocos2dx
项目
1.官网下载3.17版本文件夹2.打开终端,进入cocos-2d-x-3.17目录3.输入:pythonsetup.py;4.需要输入的地方直接按空格,最后显示pleaseexecute......,意思让你输入下source那条命令,如图:image.png5.输入完source后,创建cocos项目:sudococosnewCrab-pcom.inhandle.crab-lcpp-d"/Use
西红柿和洋柿子
·
2023-02-05 18:12
cocos2dx
要点总结
原文地址:http://www.cnblogs.com/xxiaoye/p/3950185.html1、Cocos2d-x是怎样实现跨平台?AppDelegate作为跨平台程序入口,在这之上做了另一层的封装,封装了不同平台的不同实现。比如我们通常认为一个程序是由main函数开始运行,那我们就去找寻,我们看到了在proj.linux目录下存在main.cpp文件。在main.cpp中CCApplic
Valar Morgulish
·
2023-02-04 19:13
cocos2dx
cocos2dx
3d-force-graph
使用ThreeJS/WebGL进行3D渲染,使用d3-force-3d或ngraph作为底层
物理引擎
。相关参阅2D画布版、VR版和AR版、React绑定。
onlyword
·
2023-02-04 08:06
[机器人仿真软件(一)]V-REP与MATLAB进行通讯的方法
V-REP是一款多功能的机器人仿真器,1.具有4种
物理引擎
((ODE,Bullet,Vortex,Newton));2.支持Windows,Linux,MacOS三种操作系统;3.支持六种编程方法;4.
weixin_34144450
·
2023-02-04 07:33
matlab
操作系统
java
萌新记录 用U3d制作的第一个游戏
对于开源引擎来说,U3d和UE4都是非常非常有名的优秀
物理引擎
,而U3d更加偏向物理模拟一些,相对来说更简单容易上手。这一次,就想做一个推箱子。(最后也没有完全做好)不
tubao9hao
·
2023-02-04 00:00
4399 html5游戏平台,h5mini-2.0-sample
h5mini-2.0-sample4399原创平台H5小游戏API案例开放Egret、
Cocos2dx
、Layabox、Construct2等引擎的API使用案例及对应的工具库插件等。
早睡使我成仙
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2023-02-01 19:02
4399
html5游戏平台
如何使用F5刷新
cocos2dx
lua创建的.exe文件
本文内容修改于《
cocos2dx
实战Lua卷》(第二版)本文的内容为实现F5动态刷新
cocos2dx
lua创建的.exe文件,实现动态修改,而不需要每次修改完代码后,再打开.exe文件看效果。
skinGap
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2023-01-31 11:38
cocos2dx
lua
基础内容
cocos2dx
lua
F5刷新
【Games104】 引擎架构分层
包括渲染、动画、
物理引擎
、AI、人机交互等。具体来说,就是设定每过一tick时间,游戏则会前进一步,即计算机输出这一tick过程中产生的指令。通常关于tick的操
历史不会重载
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2023-01-31 07:50
games104
游戏引擎
各类免费的的机器人仿真软件优缺点汇总
Gazebo支持多种高性能
物理引擎
,例如ODE,Bullet,Simbody和DART。它还使用ORGE3D图形引擎来渲染具有准确照明,阴影和纹理的高质量环境。Gazebo模拟器还附带了一些
dyannacon
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2023-01-30 22:18
机器人
人工智能
机器学习
2019-01-10
cocos2dx
-lua工程捕获lua错误并弹出错误提示找到__G__TRACKBACK__方法的定义,一般在main.lua或者init.lua文件中添加以下代码:localffi=require("
garyxuan1992
·
2023-01-30 15:48
unity cocos控制屏幕息屏代码
setIdleTimer:",idleFlag);}elseif(cc.sys.os==cc.sys.OS_ANDROID){jsb.reflection.callStaticMethod("org/
cocos2dx
fraglib
·
2023-01-30 12:26
unity
cocos2d
Unity3D定点
物理引擎
实战系列1.3 BEPUphysicsint碰撞事件详解
1.3BEPUphysicsint碰撞事件详解上一节我们給大家介绍了BEPUphysicsint的基本使用,在游戏开发中我们经常要使用
物理引擎
的事件,所以本节我们详细的讲解BEPUphysicsint的物理事件
博毅创为
·
2023-01-29 15:32
物理系统
unity为用户提供了可靠的
物理引擎
系统。
znf
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2023-01-28 02:15
使用Hype
物理引擎
制作一个网页小游戏(中)
在上一小节中,相信大家跟着小编的教程都能够顺利完成这款网页小游戏的静态场景制作,在本小节中,小编将带着大家完成网页小游戏的动画录制部分。第一步:从上一节的游戏预览效果可以看到,游戏过程中,上方的矩形一直来回横向移动,作为游戏干扰因素,提高游戏可玩性,因此我们需要对矩形制作一个不停来回移动的动画。选中矩形,然后点击“录制”按钮,移动时间线到00:05:00秒处,然后移动矩形到下图所示位置(左侧移动至
小皇可可
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2023-01-27 13:55
Lua中“.”和“:”的区别
在
cocos2dx
开发过程中,大部分时候都是使用的冒号functionMainScene:onCreate()--常用等于下面的这种写法,传入selffunctionMainScene.onCr
格局_1530
·
2023-01-26 20:58
Laya
物理引擎
系列一 matter.js基础
一、概述参考Matter.js2D
物理引擎
试玩报告
物理引擎
是一个计算机程序,使用质量、速度、摩擦力和空气阻力等变量,模拟了一个近似真实的物理系统,为刚性物体赋予真实的物理效果,比如重力、旋转和碰撞等效果
合肥黑
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2023-01-26 03:48
强化学习环境全库安装(从mujoco到spinningup)
强化学习环境全库安装从mujoco200到spinningup(上篇)前言一:安装Mujoco200
物理引擎
二.创建conda虚拟环境1:选择python版本2.创建conda虚拟环境三.安装tensorflow-gpu
tuonan
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2023-01-22 10:10
软件环境安装使用教程
spinningup
mujoco-py
gym
安装教程
Android游戏开发十日通(8)- Box2D的例子和学习小结
提要今天要学习的是
cocos2dx
中的Box2d
物理引擎
。
weixin_34235135
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2023-01-22 02:39
移动开发
游戏
c/c++
cocos2dx
3.x 实现 A星(A*)(A-star)算法自动寻路(一)
自动寻路里面的说的最多的就是A星寻路了,但是网上找了些博客大家写的有点简略,导致对于刚接触的人来说理解的不够清楚。在这里我将用大量的图片一步一步地列出A星算法的寻路过程。A星算法对于大地图的效率不高,大地图的寻路算法可以尝试用导航网络处理,如果想了解大地图的算法,可以来这里看下http://www.zhihu.com/question/20298134(知乎里面的高票回答)A*算法原理-A*算法属
SrCMpunk
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2023-01-17 08:58
基础知识
cocos2d-x
c++
算法
A星算法
A星寻路
cocos2d-x
threejs 加载两个场景_用threejs和ammojs制作一个简单场景
本文的主要内容就是用three.js制作简单场景,并引入ammo.js
物理引擎
。
谭押沙龙
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2023-01-14 19:47
threejs
加载两个场景
Unity 3D 关节||Unity 3D 射线||Unity 3D 物理管理器(Physics Manager)
在Unity3D中,
物理引擎
内置的关节组件能够使游戏对象模拟具有关节形式的连带运动。关节对象可以添加至多个游戏对象中,添加了关节的游戏对象将通过关节连接在一起并具有连带的物理效果。
爱编程的鱼
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2023-01-14 09:10
unity教程
unity
3d
游戏引擎
ROS复习笔记8:机器人系统建模与仿真
(2)缺点:失真(
物理引擎
目前还不能够完全精确模拟真实世界的物理情况,不支持模拟实际硬件缺陷或者一些临界状态等情形)。2.机器人系统仿真所需的组件?
蓝黑艾伦
·
2023-01-13 16:48
ROS基础知识期末复习
机器人
Unity3D学习笔记#5_Unity3D再次概览(更全面一点)
③Unity软件界面补充介绍二、动态GUI和动态GameObject①动态游戏对象②动态GUI③小例子三、GUI系统①OnGUI系统②UGUICanvas画布EventSystem各种控件四、其它①地形系统②
物理引擎
OneLonelyTree
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2023-01-13 09:38
Unity3D
unity3d
教程
总结
Unity3D脚本编程读书笔记——第1章 Hello Unity 3D(认识Unity3D游戏引擎)
Unity是一个用来构建游戏的工具箱,它整合了图像、音频、
物理引擎
、人机交互以及网络等技术。
Claude的羽毛
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2023-01-11 04:12
Unity
unity
游戏引擎
3d
Unity 3D
物理引擎
简介 || Unity 3D 物理材质|| Unity 3D 力(AddForce)
Unity3D
物理引擎
简介早期的游戏并没有强调
物理引擎
的应用,当时无论是哪一种游戏,都是用极为简单的计算方式做出相应的运算就算完成物理表现,如超级玛丽和音速小子等游戏。
爱编程的鱼
·
2023-01-11 04:37
unity教程
unity
3d
材质
算法
游戏引擎
C++制作植物大战僵尸
该程序使用
Cocos2dx
游戏开发框架以及C++语言制作完成。目前该程序的所有源代码已经开源到github以及gitee上。此游戏目前已经有多种游戏模式。
Wanghs0716
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2023-01-07 20:05
游戏
c++
cocos2dx
入门2:安装及基本介绍
一、安装和启动1.下载Dashboard您可以通过访问CocosCreator产品首页上的下载链接获得Dashboard的安装包。下载完成后双击安装包。①Windows版本安装Windows版的安装程序是一个.exe可执行文件,通常命名会是CocosDashboard-vX.X.X-win32-20XXXXXX.exe,其中vX.X.X是CocosDashboard的版本号,如v1.0.11,后面
Wanghs0716
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2023-01-07 20:05
cocos2d
windows
游戏引擎
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