E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
collision
矩形与矩形碰撞2
--localfunctionis
Collision
()----body--localx1=rect1:getPositionX()-rect1:getAnchorPoint().x*rect1:getBoundingBox
self,
·
2020-08-25 04:34
cocos笔记本-个人
基于分离轴定理的碰撞检测
资讯类型:翻译来源页面:http://gamedev.tutsplus.com/tutorials/implementation/
collision
-detection-with-the-separating-axis-theorem
hintonic
·
2020-08-25 03:54
android
分离轴定理解决矩形碰撞问题
引自http://www.gamedev.net/reference/programming/features/2dRotatedRect
Collision
/2DRotatedRectangle
Collision
byEricMeythalerIntroductionWhileworkingonaprojectforschool
yydcj
·
2020-08-25 02:54
算法
算法导论(四)——哈希表&平摊分析
重点问题:
collision
(linkrec
lymcool
·
2020-08-24 23:30
算法导论
[Unity]_粒子系统作触发器/碰撞器使用
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclasscubeBase:MonoBehaviour{publicvoidOnParticle
Collision
Jessica巨人
·
2020-08-24 18:50
unity引擎
Matlab和simulink仿真轮式机器人防撞
Seminar的link:http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/47208-mobile-robot-simulation-for-
collision
-avoidance-with-simulinkhttp
roslei
·
2020-08-24 02:24
ROS与SLAM
咣咣咣的ScalersTalk第四轮新概念朗读持续力训练Day115 20190130
colossal庞大的watertight不漏水的compartment(轮船的)密封舱flood充满水float漂浮tragic悲惨的liner班穿voyage航行iceberg冰山lookout瞭望员
collision
推土机咣咣咣
·
2020-08-23 20:13
UE4 新版本创建Component指针
Component//.hUPROPERTY(VisibleDefaultsOnly,BlueprintReadOnly,Category="Pickup")classUSphereComponent*Base
Collision
Component
walkereklaw
·
2020-08-23 19:55
UE4
C++
List<Map<String,String>> 根据某一个属性去重
List>listMap=newArrayList>list=vehicleMapper.findCarModel();SetkeysSet=newHashSet();for(Map
collision
Map
醉ぃ灬清风。
·
2020-08-23 11:34
编程技术
java
java
MD5和SHA-1的缺陷
一直到2005年,这两个函数都在国际密码学界被认为是理想的消息摘要函数,直到山东大学的王小云教授发现了这两个函数的致命缺陷:它们都易受冲撞攻击(
collision
attack)。什么是冲撞攻击呢?
Alex_ShengShen
·
2020-08-23 11:14
CSU天梯赛校赛 L3-1 Hashing - Hard Version
30分)GivenahashtableofsizeN,wecandefineahashfunctionH(x)=x%N.Supposethatthelinearprobingisusedtosolve
collision
s
xiyue_jiang
·
2020-08-23 08:11
GPLT
图
拓扑排序
蚂蚁碰撞概率计算
*;publicclassAnts{publicdoubleants
Collision
(intn){//writecodehereintsum=1;for(inti=0;i
你是我世界的光
·
2020-08-23 06:37
●
数据结构和相关算法
对CRToast 重力效果略有不满——2018-01-11
//#import"CRToastConfig.m"#770-(CGPoint)in
Collision
Point1{CGFloatx;CGFloaty;CGFloatfactor=self.presentationType
luoshimei0825
·
2020-08-23 05:30
使用广播信道的数据链路层--CSMA/CD 协议
一、CSMA/CD1、CarrierSenseMultipleAccesswith
Collision
Detection载波监听多点接入/碰撞检测2、载波监听:检测信道。
Li_haiyu
·
2020-08-22 21:40
计网学习笔记
四叉树与碰撞检测 !Cocos Creator !
如何使用引入脚本Quadtree
Collision
.ts,新建一个Quadtree
Collision
,并初始化为世界坐标系下的对齐轴向的包围盒(AABB)。
白玉无冰
·
2020-08-22 15:16
游戏开发
算法
cocos
技术驱动金融 第一章
区块链:技术驱动金融-第一章密码学及加密货币概述1.1密码学哈希函数要使哈希函数达到密码安全,我们要求其具有以下三个附加特性:(1)碰撞阻力
collision
-resistance含义:如果对于哈希函数
硌手小石头
·
2020-08-22 11:49
Paper_Book
Roadgeometryestimationforlongitudinalvehiclecontrol3.Model-BasedThreatAssessmentforAvoidingArbitraryVehicle
Collision
s4
心如琉璃
·
2020-08-22 04:29
学习
自动驾驶
机器学习
自然语言处理
DiD演示
--masteryarn-cluster--classcom.lg.JavaCallClib--jarsdidlib-core.jar,scopt.jar,jna-4.5.1.jar,libanti-
collision
.soshow.jar
李月鹏
·
2020-08-22 02:08
峥嵘岁月
视听说
elegant宏伟的sunset日落solid连续不中断,坚固fragile脆弱的adress设法解决,地址3.最喜欢的句子Intherushofglobalization,weneedwatchoutfor
collision
ofdifferent
应数2班赵欣怡
·
2020-08-22 01:40
HashMap - 哈希表
文章目录TreeMap分析HashMaphashLong和Double的哈希值字符串的哈希值关于31的探讨扰动计算自定义对象作为keyHash
Collision
JDK1.8的哈希冲突解决方案putcontainsKeycontainsValue
高一少年
·
2020-08-21 21:03
DSA
#
Tree
【计算机网络】数据链路层 : CSMA/CA 协议 ( 载波监听多点接入 / 碰撞避免 协议 | CSMA/CA 协议工作原理 | CSMA/CD 协议 与 CSMA/CA 协议对比 )
协议不能用于无限局域网的原因四、CSMA/CD协议与CSMA/CA协议对比一、CSMA/CA协议(非重点、仅作了解)CSMA/CA协议:①全称:CarrierSenseMultipleAccessWith
Collision
Avoidance
韩曙亮
·
2020-08-21 19:38
计算机网络
CSMA/CA
协议
数据链路层
随机访问介质访问控制
【计算机网络】数据链路层 : CSMA/CD 协议 ( 载波监听多点接入 / 碰撞检测 协议 | 单程端到端传播时延 | 截断二进制指数规避算法 | 计算示例 | 最小帧长问题 )★
碰撞后重传时机(截断二进制指数规避算法)五、截断二进制指数规避算法计算示例六、最小帧长问题一、CSMA/CD协议CSMA/CD协议:①全称:CarrierSenseMultipleAccessWith
Collision
Detection
韩曙亮
·
2020-08-21 19:38
计算机网络
CSMA/CD
协议
载波监听多点接入/碰撞检测协议
截断二进制指数规避算法
最小帧长问题
单程端到端传播时延
Box2D一:基础知识
形状(shape)一块严格依附于物体(body)的2D碰撞几何结构(
collision
geometry)
weixin_30550081
·
2020-08-21 10:43
四叉树与碰撞检测 !Cocos Creator !
如何使用引入脚本Quadtree
Collision
.ts,新建一个Quadtree
Collision
,并初始化为世界坐标系下的对齐轴向的包围盒(AABB)。
白玉无冰
·
2020-08-21 03:17
游戏开发
算法
cocos
南京邮电大学网络攻防平台——WriteUp(持续更新)
1.签到题右键查看源代码直接获得flag2.MD5
collision
(MD5碰撞)观察源码发现md51等于QNKCDZO通过MD5加密的结果,使用在线解密发现结果为0e830400451993494058024219903391
dbwuawuuq822801895
·
2020-08-20 23:29
HDU 4793
Collision
【计算机几何】【经典】
Collision
TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):1071AcceptedSubmission
aaf76097
·
2020-08-20 22:30
HDU - 4793
Collision
简单几何+向量点积判方向
题目链接题意:给一个以(0,0)为圆心半径为R的圆形区域,中间放着一个(0,0)为圆心半径为Rm的圆盘,在坐标(x,y)处(严格在圆形区域外)放着一枚半径为r的硬币,运动方向和速度为(vx,vy),在运动中碰到圆盘时,会按碰撞问题反弹(圆盘是固定不动的),问硬币会在圆形区域里呆多长时间(硬币只要有一点点在圆形区域里就记为硬币在圆形区域内)。思路:差点就过了写残了.假设我们设圆心到运动方向直线的最短
Marcus-Bao
·
2020-08-20 22:50
hdu
基础题
HDU 4793
Collision
Collision
TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):459AcceptedSubmission
Killerfear
·
2020-08-20 22:21
水题
Unity使用MeshCollider,触发Mesh.Bake PhysX
Collision
Data 导致场景加载慢
本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/107242877最近解决了一个场景加载慢的问题场景用的实景扫描的户外大地形,导致模型巨大,一个mesh大概在70m左右,然后又需要使用MeshCollider,导致一个极端场景每次都需要60秒才能进入场景。开始使用Profile去查性能点,但是每次都定位到一个Loading.LockPersis
听星
·
2020-08-20 13:22
Unity
Unity-多核优化2-Physics
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>PhysX的物理模拟Simulate虽然可以做到多核处理,但FetchResult操作回到了unity层,就做不到多核触发了,如On
Collision
Enter
weixin_34203426
·
2020-08-20 08:46
unity入门项目学习要点记录
1.在脚本里的public项最终可以在unity的组件下输入初始值2.需要检测碰撞而不要效果时,勾选istriggle,在脚本对应方法为onTrigglexxx,碰撞是on
Collision
xxx3.IsTrigger
單tc
·
2020-08-20 07:19
I2C,以及SMBUS
www.smbus.orgtwobuswires:SDA,SCLaddressableMaster/Slavemaster-transmiter/master-receivermulti-masterbus
collision
detectionandarb
power1952
·
2020-08-20 06:20
CocosCreator叠箱子游戏(教程 + 源码)TS实现小游戏
游戏完成后的样子做这个游戏只用单色的精灵就可以,如果想让游戏看起来美观还可以自己换对于这个游戏来说canvas的宽和高这样设置最佳1、开启物理和碰撞首先先新建场景,取名为Game然后新建脚本取名为
Collision
onLoad
property-Cocos
·
2020-08-20 03:04
教程+源码
Cocos游戏开发
Cocos小游戏教程
unity2D学习(11)角色受伤弹开、用UI Text显示血量
truehurt->idle:injured为false,ground为truejump->hurt:injured为truerun->hurt:injured为trueOnTriggerEnter2D和On
Collision
Enter2D
qq_40306845
·
2020-08-20 01:34
unity学习
gazebo与ros:用gazebo_ros_bumper_plugin获取四足机器人足底力时遇到的问题
500.0500.0500000.010.00.0010.11001Gazebo/GreyTransparenttrue100.0lf_link2_fixed_joint_lump__lf_foot_
collision
qq_29942287
·
2020-08-20 00:27
Gazebo
学习笔记 9_Cocos Creator_ 碰撞
碰撞常用方法on
Collision
Enteron
Collision
Stayon
Collision
Exit//usethisforinitializationonLoad:function(){//开启碰撞
Leovany
·
2020-08-20 00:26
Webots学习笔记 4.机器人控制器代码介绍
新世界/新控制器$将之前的世界另存为
collision
_avoidance.wbt$创建一个C控制器,命名为e-puck_avoid_
collision
,并将其与e-pucknode的control
Gin_Tan
·
2020-08-19 23:33
Webots
乱七八糟的pwn入门(三)——2.
collision
审题首先来看题目:看到了题目里的“MD5hash
collision
”,意思是MD5哈希碰撞,作为一个学过密码学的人,还有点小激动,毕竟是我接触过的东西,可以不用查概念了。
Z_Pathon
·
2020-08-19 16:07
乱七八糟的pwn入门
Carsim汽车AEB测试
AEB:AutonomousEmergencyBrakingEVT:EuroVehicleTargetVUT:VehicleUnderTestFCW:Forward
Collision
WarningCCRm
蝎z莱莱
·
2020-08-19 03:29
基于采样的路径规划
解决方法:三个阶段:learning、query、lazy
collision
checking。2、快速搜索随机树这是什么搞笑算法b
Mr.Naruto
·
2020-08-19 03:19
其他算法
导航课程
ADAS 常用缩略词(ACC,AEB,FCW,LCA,LDW...)
ACCAdaptiveCruiseControl自适应巡航AEBAutonomousEmergencyBraking自动紧急制动APSAutomatedParkingSystem自动泊车系统BCWBlind
Collision
Warning
zhoucoolqi
·
2020-08-18 18:17
自动驾驶
[转帖]unity3D OnTriggerEnter和On
Collision
Enter的一点个人心得(主要讲区别)
1,测试OnTriggerEnter和On
Collision
Enter的区别测试:如果两个物体A,B两者都有碰撞体collider(BoxCollider,SphereCollider,CapsuleCollider
xdx2ct1314
·
2020-08-18 18:01
Unity
android-wpa_cli 调试wifi
1480Metric:1RXpackets:0errors:0dropped:0overruns:0frame:0TXpackets:0errors:0dropped:0overruns:0carrier:0
collision
s
灵动小溪
·
2020-08-18 08:50
wifi
【题目】【6-7天】贪吃蛇游戏
游戏画板边框函数计分函数结束游戏函数第二部分:制作游戏人物Block构造函数添加三个方法:drawSquare、drawCircle、equalSnake构造函数添加四个方法:draw、move、check
Collision
weixin_33884611
·
2020-08-18 04:06
PlayMaker系统事件和网络事件翻译
APPLICATIONFOCUS:游戏运行时·APPLICATIONPAUSE:游戏暂停时·APPLICATIONQUIT:游戏退出时·BECAMEINVISIBLE:物体不可见时·BECAMEVISIBLE:物体可见时·
COLLISION
ENTER
明天的每天
·
2020-08-18 01:38
Unity3D初级案例-经典贪吃蛇二
07边界传送完善蛇头的触发检测,使用switch判断蛇头碰撞的墙面//判断碰撞到物体的名字switch(
collision
.gameObject.name){case"Up"://-transform.localPosit
虚拟喵
·
2020-08-18 01:58
U3D案例学习
Unity每隔一段时间调用函数、给物体添加组件、时间间隔
角色触碰陷阱,每隔0.3秒前面掉落一个方块(给前面的方块添加Rigidbody组件)privatevoidOn
Collision
Enter(
Collision
collision
)//碰撞检测{if(
collision
.gameObject.tag
我和代码有个约会.
·
2020-08-17 21:27
Unity学习
Gazebo生成world某一高度的截面图
Gazebo生成world某一高度的截面图Gazebo插件
collision
_map_creator演示代码下载代码编译代码运行Gazebo插件
collision
_map_creatorGazebo为用户提供了丰富的插件
wee_flame
·
2020-08-17 18:42
Gazebo
南邮CG-CTF—Web writeup第一部分
南邮CG-CTF—Webwriteup第一部分南邮CG-CTF链接签到题1md5
collision
知识点:“**!
薛定谔了么
·
2020-08-17 17:17
各CTF平台
Writeup
URDF模型,参数翻译
linkPageImmutablePageInfoAttachmentsUserLoginContentselementAttributesElementsRecommendedMeshResolutionMultiple
Collision
B
pd很不专业
·
2020-08-17 14:52
上一页
5
6
7
8
9
10
11
12
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他