E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
collision
ZOJ 3728
Collision
(计算几何)
刚开始没看清题意,求的是时间。我求长度了。wa了两次。悲剧。#pragmacomment(linker,"/STACK:1024000000,1024000000")#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#defineLLlonglong#def
_binbin
·
2020-08-13 13:53
计算几何
2020杭电多校训练(第三、四场)
目录第三场1005.Little-W-and-Contest1007.Tokitsukaze-and-Rescue1008.Triangle-
Collision
1006.X-Number第四场1004.
MorphLing_
·
2020-08-13 09:15
南京邮电大学CTF——WEB
文章目录1、签到题2、单身二十年3、签到24、这题不是WEB5、层层递进6、单身一百年也没用7、md5
collision
1、签到题查看页面源码2、单身二十年做过类似的题目,注意观察页面重定向首先看源码,
熊小楚
·
2020-08-12 18:57
CTF
Cocos2d-x 精灵碰撞检测(方法一)
声明函数碰撞检测函数,两个精灵和重写updateboolis
Collision
(CCPointp1,CCPointp2,intw1,inth1,intw2,inth2);CCSprite*sp2;CCSprite
慕容昭雪
·
2020-08-12 17:29
Cocos2d-x实例
Cocos2d-x
Cocos2d-x从零到精通
编译 cronet android 库时出现 Template
collision
【contains a template "split_static_library"】
该错误出现在执行./components/cronet/tools/cr_cronet.pygn--debug--out_dir=out/debug-Cronet时,使用的chromium仓库分支为75.0.3770.100;需要在v8目录下将v8仓库的分支切换到d1ee844出现Undefinedidentifierv8_use_snapshot也是因为v8的分支不匹配chromium75.0.
kph_Hajash
·
2020-08-11 21:29
cronet
[Bullet3]三种碰撞检测及实现
releasesAPI文档:http://bulletphysics.org/Bullet/BulletFull/annotated.htmlbullet3的三种碰撞检测以下三种方式都是可以达到碰撞检测的效果:bt
Collision
World
weixin_33997389
·
2020-08-11 19:30
碰撞检测函数的区别
1.Collider.On
Collision
Enter(
Collision
)进入碰撞当collider/rigidbody与另一个collider/rigidbody碰撞接触时被调用。
牧秋羽
·
2020-08-11 18:17
Unity3D
Baidu Apollo代码解析之碰撞检测
碰撞检测由
Collision
Checker类完成,文件路径:apollo\modules\planning\constraint_checker\
collision
_checker.cc。
linxigjs
·
2020-08-11 17:41
代码解析
碰撞检测算法:点和矩形碰撞、点和圆形碰撞、矩形碰撞、圆形碰撞
paramy1点*@paramx2矩形viewx*@paramy2矩形viewy*@paramw矩形view宽*@paramh矩形view高*@return*/publicstaticbooleanis
Collision
匆忙拥挤repeat
·
2020-08-11 17:01
Android
Android
自定义view
Ethernet II 帧格式介绍及示例
采用CSMA/CD的接入方法:带冲突检测的载波侦听多路接入(CarrierSense,MultipleAccesswith
Collision
Detection)。速率为10Mb/s,
weixin_34375251
·
2020-08-11 14:21
Boston Key Party CTF 2014 Crypto : 200
XorxestheHashCrypto:200Xorxesisahash
collision
challenge.Thegoalistofindasecondpreimagefortheinputstring"Klaatubaradanikto
JDIIDJ
·
2020-08-11 13:59
CTF
密码学
计算机安全
CTF
LIBGDX学习]LibGDX代码详解(四十二)Bullet 碰撞与接触
importcom.badlogic.gdx.Gdx;importcom.badlogic.gdx.graphics.Color;importcom.badlogic.gdx.physics.bullet.
collision
.bt
Collision
Object
invfoever
·
2020-08-11 12:25
libgdx
LIBGDX学习]LibGDX代码详解(四十)Bullet Tick
importcom.badlogic.gdx.Gdx;importcom.badlogic.gdx.math.Vector3;importcom.badlogic.gdx.physics.bullet.
collision
.bt
Collision
ObjectArray
invfoever
·
2020-08-11 12:25
libgdx
Irrlicht学习笔记(7.2)--
Collision
说明接着上一个例子,创建一个布告板用于显示拾取位置加入拾取功能实现:可以拾取地图的三角形,加入三个模型,被拾取后模型高亮1布告板布告板通常用于爆炸,火焰等特效此处初始化一个默认的布告板,然后设置它的属性:初始化创建只需要:scene::IBillboardSceneNode*bill=smgr->addBillboardSceneNode();//可以设置参数,这里使用默认值设置属性:材质属性,材
gqkly
·
2020-08-11 11:14
irrlicht
2020 HDU Multi-University Training Contest 3
2020HDUMulti-UniversityTrainingContest31004TokitsukazeandMultiple题意思路代码1005LittleWandContest题意思路代码1009Triangle
Collision
NogiNonoka
·
2020-08-10 20:19
Unity粒子碰撞事件 Particle
Collision
Event
小白欢迎评论,共同探讨,共同进步首先介绍一下OnParticle
Collision
()函数。
黑色最低调的奢华
·
2020-08-10 19:03
Unity
CocosCreator.碰撞系统
默认是关闭的这点需要特别注意,不然就会出现明明加了碰撞盒,却检测不到碰撞varmanager=cc.director.get
Collision
Manager();manager.enabled=true
Lin_MingLan
·
2020-08-10 19:47
PhysX官方手册翻译
更新:2008-7-122:22Raycasting(射线查询)更新:2008-6-2623:33更新:2008-6-260:38更新:2008-6-250:50BroadPhase
Collision
Detection
kun1234567
·
2020-08-10 17:48
unity基础开发----延迟等待执行代码
//碰撞之后执行等待WaitAndPrint()Csharp代码voidOn
Collision
Enter(
Collision
collision
){if(
collision
.gameObject.name
huang9012
·
2020-08-10 16:52
Unity3D
unity基础开发----延迟等待执行代码
//碰撞之后执行等待WaitAndPrint()voidOn
Collision
Enter(
Collision
collision
){if(
collision
.gameObject.name=="suliaoyuanzhu
SunRaIN_
·
2020-08-10 06:26
Box2D v2.2.0 User Manual - 用户手册
Box2Dv2.2.0UserManualCopyright©2007-2011ErinCattoChapter1IntroductionChapter2HelloBox2DChapter3CommonChapter4
Collision
ModuleChapter5DynamicsModuleChapter6FixturesChapter7BodiesChapter8JointsChapter9Co
weixin_30510153
·
2020-08-10 02:03
HashMap链表在Java1.7与1.8中的区别
与1.8中的区别JDK1.7中使用一个Entry数组来存储数据,用key的hashcode取模来决定key会被放到数组里的位置,如果hashcode相同,或者hashcode取模后的结果相同(hash
collision
mengyue000
·
2020-08-09 09:50
数据结构
Java
如何制作一个基于Tile的游戏(2) Cocos2d-x 2.0.4
在第一篇《如何制作一个基于Tile的游戏》基础上,增加碰撞和拾取功能,原文《
Collision
sandCollectables:HowToMakeaTile-BasedGamewithCocos2DPart2
进击的大头
·
2020-08-08 22:14
cocos2d-x
学习笔记
简易boundbox碰撞检测
functionis
Collision
(p1,p2){if(p1.rightp2.right||p1
sinolzeng
·
2020-08-08 21:47
C++
[unity-16] Character Controller的Move和SimpleMove的区别
下面是官方解释以及其翻译大意:
Collision
FlagsMove(Vector3motion);DescriptionAmorecomplexmovefunctiontakingabsolutemovementdeltas.Attemptstomovethecontrollerbymotion
石圣
·
2020-08-08 21:23
Unity游戏开发
算法4第6章碰撞检测实现
遍历优先队列模型小球的运动和碰撞,示意图如下:publicclass
Collision
System{privatestaticfinaldou
cyj88jyc
·
2020-08-08 15:30
算法
遇到的问题:Class file
collision
: A resource exists with a different case:
在写代码时,遇到Classfile
collision
:Aresourceexistswithadifferentcase:(路径。。。)以为是abstract写错,修改后还是一样。
bangju6522
·
2020-08-08 14:08
局域网技术
mac和目的MAC用6个字节48位的16进制表示MAC帧结构最大1518字节、最新64字节在局域网中解决方案有CSMA协议(载波侦听多路访问Carriersense,MutipleAccesswith
Collision
detection
Panlg
·
2020-08-08 10:09
软考局域网
Network
C++复习之HashTable的简单实现
hashtable:本文中采用开链法(separatechaining)来处理“冲突”(
collision
),而且hashtable只存储唯一的元素,不存在重复。
一MasonChen
·
2020-08-07 19:25
C-C++
数据结构
hashtable
C++
OnTriggerEnter和On
Collision
Enter的区别和用法
OnTriggerEnter和On
Collision
Enter的触发条件是不同的,需要在设计的过程中加以关注。
零零君
·
2020-08-07 18:00
unity
贪吃蛇程序(金沙滩51单片机)-启动篇-1(含演示GIF)
我们将启动贪吃蛇分为以下5个步骤:1.初始化initSnake();2.更新显示drawSnake();3.人机交互changeDir();4.蛇动runSnake();5.碰撞检测
Collision
_Monitoring
Get or Put
·
2020-08-07 17:38
类似unity组件化的碰撞器
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMy
Collision
:MonoBehaviour{//需要检测的碰撞器池Listmy
Collision
一只不掉头发的程序猿
·
2020-08-07 16:27
C#
unity
地图的使用(碰撞检测)
方法:添加一个普通的层(该层主要用来检测碰撞)floor,设置图块的属性(在需要让精灵不穿过的地方添加上该图块),属性的键
Collision
值true。
iteye_9920
·
2020-08-07 14:05
Cocos2d-x游戏开发
IOS
CDMA & GSM
CDMA(CodeDivisionMultipleAccess)又称码分多址,是在无线通讯上使用的技术,CDMA允许所有的使用者同时使用全部频带,并且把其他使用者发出的讯号视为杂讯,完全不必考虑到讯号碰撞(
collision
haiqianjing
·
2020-08-07 14:34
手机
通讯
网络
电话
access
mobile
ROS 学习系列 -- 使用urdf创建机器人模型在Rviz中3D观察 之一 link使用
它是同ROS沟通的渠道,有了机器人的物理尺寸,ROS就可以有效的进行Navagation和碰撞检测(
collision
detect)了。未来,该语言会从ROS独立出来,集成到Ubuntu官方包发布。
东方赤龙曲和政
·
2020-08-07 13:46
ROS
机器人
STL 简单 hashtable 的实现
使用hashfaction会带来一个问题:不同的有名项可能被映射到相同的地址,这便是所谓的碰撞(
collision
)
chengonghao
·
2020-08-07 13:00
像素完美碰撞检测(使用cocos2d-x)
PixelPerfect
Collision
Detection(UsingCocos2d-x)ThispostfounditswaybecauseIcouldntfindtheanswertooneofthequestionsIaskedonStackOverflow
微个日光日
·
2020-08-05 21:41
cocos2d-x
NCTF Write Up
一.WEB1.签到题:查看源代码2.md5
collision
要求a和给出的字符串不一样,但是md5想通过,对QNKCDZO加密得到md5,是以0e开头的,任何0e开头的md5都是相同的百度一个,传参得到
我是一个没有感情的熊猫
·
2020-08-05 21:16
CTF
Writeup of NCTF
南京邮电大学网络攻防训练平台md5
collision
PHP弱类型,在url后面构造(*的md5为0e开头)即可。
PD.风沐白
·
2020-08-05 19:28
ctf
使用JavaScript和canvas做精确的像素碰撞检测
作者:BenjaminHorn原文地址:Pixelaccurate
collision
detectionwithJavascriptandCanvas我正在开发一个又要使用碰撞检测的游戏。
叙帝利
·
2020-08-05 19:04
javascript
翻译
算法
canvas
碰撞检测
javascript
游戏引擎
Godot Engine:5种碰撞体以及RigidBody的4种模式
5种
Collision
Object(碰撞体)
Collision
Object是Godot中所有可参与碰撞的节点类的基类:Area:没有“外壳”的区域性碰撞体,其它碰撞体都是有“外壳”的。
开发游戏的老王
·
2020-08-05 18:15
Godot笔记
#
Godot
基础
老王的游戏开发教程
Godot Engine:碰撞和碰撞检测的简单实例(RigidBody2D与StaticBody2D碰撞)
按照下图场景树所示构造一个场景:节点的名称即为节点类型红色方框分别对应着每个
Collision
Shape2D中Shape(都是RectangleShape2D)的范围注意:为了避免不必要的性能消耗,RigidBody
开发游戏的老王
·
2020-08-05 18:15
Godot笔记
#
Godot
基础
老王的游戏开发教程
Godot Engine:碰撞和碰撞检测的简单实例(RigidBody2D与Area2D碰撞)
按照下图场景树所示构造一个场景:节点的名称即为节点类型红色方框分别对应着每个
Collision
Shape2D中Shape(都是RectangleShape2D)的范围注意:如果没有发生碰撞检测确认:Monitoring
开发游戏的老王
·
2020-08-05 18:15
Godot笔记
#
Godot
基础
老王的游戏开发教程
Godot Engine 学习笔记 Area2D
Area2DArea2D简要说明成员函数信号成员变量枚举说明成员函数说明使用Area2D以下为我对于官方文档的翻译以及使用情况,3.0版本的文档Area2D官方文档继承:
Collision
Object2D
d9p
·
2020-08-05 18:25
Godot
Engine
Godot Engine 学习笔记 KinematicBody2D
简要说明成员函数成员变量说明成员函数说明使用KinematicBody2D以下为我对于官方文档的翻译以及使用情况,3.0版本的文档KinematicBody2D官方文档继承:PhysicsBody2D<
Collision
Object2D
d9p
·
2020-08-05 18:25
Godot
Engine
Godot Engine 学习笔记
Collision
Shape2D
Collision
Shape2D
Collision
Shape2D简要说明成员变量说明使用创建碰撞形状
Collision
Shape2D以下为我对于官方文档的翻译以及使用情况,3.0版本的文档
Collision
Shape2D
d9p
·
2020-08-05 18:25
Godot
Engine
论文Forward
Collision
Warning with a Single Camera解读
这篇论文介绍了MobilEye的基于视觉的前车碰撞预警算法。不去进行3D建模,直接去计算TTC(Time-to-Contact)。情况一相对速度恒定时由相机模型的几何关系进行推理S表示时间间隔内同一物体连续两张图片的宽度比例。表示连续两帧的时间差。做这个实验是,需要的数据为,前后两帧检测到的物体在图片中宽度比值。情况二相对速度变化,存在加速度时Z表示时间后二者的相对距离,是初始相对距离,假设以当前
crazyeden
·
2020-08-05 12:04
计算机视觉
bugku web题 33-40 wp
md5
collision
要求inputa,题目提示很清楚了。利用php的特性:PHP在处理哈希字符串时,会利用”!
h0ryit
·
2020-08-05 11:38
ctf练习
OSI参考模型、TCP/IP协议栈、IP地址(学习总结)
CarrierSenseMultipleAccesswith
Collision
Detection(CSMA/CD)载波侦听多路访问技术(冲突访问),发数据前先探测链路有没有人在用。十进制
Allen Huang
·
2020-08-05 03:34
区块链技术与应用视频笔记(1-4)
区块链技术与应用视频笔记(1-4)第1讲课程简介课程基本信息课程大纲第2讲比特币中的密码学原理哈希
collision
resistance(哈希碰撞)hiding签名加密解密第3讲比特币的数据结构hashpointerMerklyTree
volunteer1024
·
2020-08-04 19:19
区块链
比特币
上一页
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他