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directx
Managed
DirectX
+C# 开发(入门篇)(一)
前言以前是用VC作计算机图形学的,大约在一年前,公司接到一个用C#+DirecX的项目,从那时起便开始学习Mangaged
DirectX
,现将在开发过程中的一点总结发表出来,和同行们共同参考,共同学习,
单单酷
·
2020-07-15 22:14
OpenGL转
DirectX
平台-----取GPU运行时间
游戏一直用的OpenGL,最近上面也不管死活的硬是要升级到
DirectX
,即然要生嘛,所有东西都要转到dx的api上。
ChindyDeng
·
2020-07-15 21:20
图形相关
Windows下编译SDL
2.下载
directx
_9_sdk_dec2004.exe,这个有点费劲,我早些时候下的。编译SDL的
chenyufei1013
·
2020-07-15 21:05
SDL
opengl与
Directx
的区别
DirectX
包含图形,声音,输入,网络等模块。单就图形而论,
DirectX
的图形库性能不如OpenGLOpenGL稳定,可跨平台使用。但OpenGL多需要显卡支持.
JoeBlackzqq
·
2020-07-15 17:27
Graph_Image
Game
DirectX
中不同的Device或者Context使用共享资源
在游戏中,经常都提供我们可以切换
DirectX
版本的,而且在编写一些渲染插件的时候,也会遇到不同的Device或者Context使用相同的资源,这种情况下,如果不将资源设为共享而直接调用,就会因为抢占资源而导致
BugattiEngine
·
2020-07-15 15:06
DirectX技术
DirectX
11,
DirectX
12,OpenGL,Vulkan学习资料
因为考虑到
DirectX
11和
DirectX
12的编程思路差异过大,所以分开归类
DirectX
113d_game_programming_with_
DirectX
11.pdf4-IntroductiontoMultithreadedrenderingandtheusageofDeferredContextsin
DirectX
11
BugattiEngine
·
2020-07-15 15:05
DirectX技术
从零开始开发3D游戏引擎 - 在QtWidget中进行Direct3D11渲染,并捕捉Windows消息
DirectX
渲染创建一个继承QWidget的类,重写paintEvent,resizeEvent但是仅仅这样还不够,画面会一直闪烁,需要重写以下函数virtualQPaintEnginepaintEngine
BugattiEngine
·
2020-07-15 15:05
DirectX技术
【Visual C++】游戏开发五十一 浅墨
DirectX
教程十九 网格模型进阶之路
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8770426作者:毛星云(浅墨)邮箱:
[email protected]
最近几个星期,不停地收到大家的评论和邮件,大家都说希望浅墨早点讲骨骼动画。本来按浅墨拟定的写作计划是把骨骼动画放到很后面,因为骨骼动画知识需要前面的网格模型知
iteye_7527
·
2020-07-15 14:14
教你在Java中实现3d编程简介
Java3D把OpenGL和
DirectX
这些底层技术包装在Java接口中。
zaowei21
·
2020-07-15 12:35
技术探讨
(图文详细)安装配置IIS+MySQL+PHP+Phpmyadmin环境的详细教程
MySQL下载地址PHP下载地址Phpmyadmin下载地址
DirectX
Repair增强版下载地址MySQL安装将MySQL安装压缩包解压,将解压后的文件夹移动到安装目录下,比如示例中将mysql-5.7.24
孤星血泪
·
2020-07-15 00:24
缺少streams.h的解决方法
开发包方面,我用的是Microsoft
DirectX
9.0SDK。
iteye_8075
·
2020-07-14 12:58
c/c++
字符串拼接效率,firefox才是王道
软件:firefox14chrome20,ie9硬件及环境:电脑型号微星MS-7788台式电脑操作系统Windows7旗舰版32位SP1(
DirectX
11)处理器英特尔
[email protected]
iteye_2733
·
2020-07-14 12:05
Windows安装MySQL 1067 服务不能启动
重装系统后缺少msvcr120.dll文件(直接报出该错误),下载后放置到C:windows\System32下即可,之后在执行mysqld--install的时候又报出“程序不能执行”的错误,用360安装
DirectX
wexin_bai750259172
·
2020-07-14 07:31
非纯笔记
mysql
directx
java
windows
DirectX
9.0b SDK下载地址及安装说明
DirectX
9.0SDK开发包版本较多,
DirectX
9.0b版本之前的SDK包基本是完整的,
DirectX
9.0c版本的SDK包大多是升级包,里面并未附带DirectShow部分,故不能单独使用。
吖~
·
2020-07-13 22:55
DirectX9.0bSDK
Visual
C++
6.0
directshow
baseclasses.dsw
Google Earth上下载高清的影像照片
在上帝之眼发现的GetScreen,很好用,但是分块截图后再拼接有错位的问题,用Google搜到下面的解决办法,不知道哪条是最关键的,感觉地形和
directX
及使用安全模式可能是吧,另外调整GE的侧边栏与
weixin_30544657
·
2020-07-13 17:08
Godot Shader笔记:读屏着色器(上)
然而诸如OpenGL
DirectX
等3DAPI由于内部硬件的限制实现这个功能都非常困难。GPU是极端并行性的,所以读写屏幕会引发各种各样的缓存以及同一性问题。
吃烧烤的老王
·
2020-07-13 16:01
DirectX
12(D3D12)基础教程(六)——多线程渲染
目录1、前言2、为什么要多线程渲染3、多线程3.1、什么是线程3.2、进程的主线程3.3、线程的入口函数3.4、创建线程3.5、CreateThread示例3.6、C/C++创建线程函数(VC版)3.7、_beginthreadex示例3.8、线程退出3.9、线程的暂停(挂起)和恢复3.10、线程的暂停式创建3.11、线程栈3.12、线程的同步执行3.13、线程可警告状态及真实含义3.14、线程消
GamebabyRockSun_QQ
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2020-07-13 15:52
#
游戏引擎编程
VC/VC++
Windows编程
并行计算
DirectX
是什么,出现游戏打不开问题解决方案
当你玩大型3D游戏的时候,可能会出现一些缺失文件的错误警示,这并不是软件的错误,而是图形编程接口缺失库函数的问题
DirectX
可以加强3D图形和声音效果,并提供给设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序
天宇龙腾
·
2020-07-13 14:40
应用程序无法正常启动0xc000007b的解决方法(PhotoScan为例)
(针对PhotoScan软件的该类报错亲测有效)原因分析即便是重装软件也无济于事,可能是
DirectX
、C++异常,需要修复等原因,此时不妨使用
DirectX
修复工具,也许能手到病除。
shine_cherise
·
2020-07-13 13:48
软件安装
windowsGHO镜像系统winXPwin7win8win10正版下载
更新
DirectX
到2016,玩游戏更顺畅。更新IT天空万能驱动助理到v6.6加入硬件“二次扫描”机制。
宝贝喵
·
2020-07-13 10:06
windows 2008 R2 下安装MySQL5.7.19压缩版
id=40784),选择对应版本的程序下载,然后安装该文件1.2、先下载
DirectX
_
煌驰星流
·
2020-07-13 10:44
MySQL
Kinect V2开发(7)测量骨骼点高度以及骨骼角度
Kinect得到的是镜面图像骨骼角度测量通过Kinect获取到关节的三维坐标点后可以根据向量点积或叉积公式计算出关节角度在
DirectX
Math数学库中也有现成的计算向量夹角的函数XMVector3AngleBetweenVectors
hyper_et
·
2020-07-13 08:53
kinect2-0
C#播放声音的四种方法
第一种是利用
DirectX
1.安装了
DirectX
SDK(有9个DLL文件)。
天上飞猪
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2020-07-13 07:58
c#
声音
WPF 使用 Direct2D1 画图入门
画图绘制基本图形WPF使用SharpDXWPF使用SharpDX在D3DImage显示WPF使用封装的SharpDx控件WPF使用SharpDx异步渲染什么是D2D实际上现在很多小伙伴对于渲染性能就是听到
DirectX
lindexi_gd
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2020-07-13 07:07
WPF
Direct2D
DirectX
渲染
#
WPF
开发
#
WPF
底层渲染
windowsGHO镜像系统winXPwin7win8win10下载
更新
DirectX
到2019,玩游戏更顺畅。更新IT天空万能驱动助理到v6.6加入硬件“二次扫描”机制。安装软件运行库文件(VB6/VC20
库兹娜分享
·
2020-07-13 06:49
会声会影(VideoStudio Pro X6)安装了现错误-9解决方法
如果错误-9出现在会声会影安装时检查
DirectX
阶段,需要重新安装
DirectX
(http://download.microsoft.com/dow
feiyafei2008
·
2020-07-13 04:41
无限的未知 2003 完整安装版 V6
已集成SP2、WindowsMediaPlayer10、
DirectX
9.0C(07年8月版)、FlashPlayer9.0.64ActiveX控件(IE浏览器观看FL
葡萄1113
·
2020-07-13 02:24
系统相关
【Unity3d Shader】内置函数
UnityShader内置函数IntrinsicFunctions(
DirectX
HLSL)官网链接NameSyntaxDescription描述absabs(x)Absolutevalue(percomponent
PangNanGua
·
2020-07-13 01:43
shader
.NET库、工具、框架和软件的集合
APIApplicationFrameworksAssetsAuthenticationandAuthorizationBuildAutomationCachingCLICMSCodeAnalysisandMetricsContinuousIntegrationCryptographyDatabaseDatabaseDrivers
DirectX
weixin_34132768
·
2020-07-12 23:44
将现有C++代码移植到Windows 8/Windows Phone 8
UI层有四个选项:
DirectX
与C++XAML与C++XAML与.NETWindowsRT之上的HTML5因为UI需要重写而非移植,本文不
子庚
·
2020-07-12 19:18
windows
phone
8
游戏
DirectShow的配置及从摄像头读取视频并预览
1.首先下载directshow的头文件和库(下载地址:http://down2.121down.com:8181/soft/DirectShowSDKin
DirectX
9.0b.rar)。
遨游天际
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2020-07-12 17:22
学习成果
DirectX
中Mesh的子集
一个网格(Mesh)对象是由一个或多个子集(Subset)组成。每个子集中又由一系列三角形、一个属性表来组成,一系列三角形用于组成网格(Mesh)的一部分,属性表用于指定三角形的材质、贴图以及渲染状态等。每个子集指定一个唯一的非负整数来标识子集,如0、1、2等。前面已经用到了Mesh类的DrawSubset()方法来绘制一个指定的子集,通过Mesh类的NumberAttributes属性可以获得网
xwebsite
·
2020-07-12 17:24
DirectX
网格
vb
【Cocos2D-X 学习笔记】windows如何搭建Cocos2D-x开发环境
准备知识:Cocos2D底层渲染技术:OpenGlES\
DirectX
\CanvasCocos2D跨平台解决方案(了解):顶层:APP中间:Opengl:viewevent底层:Cocos2d:screenlayerTouch
weixin_30737363
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2020-07-12 06:30
应用程序无法正常启动 0xc000007b (包括win7 64位)的解决方法
转载地址:http://blog.csdn.net/vbcom/article/details/6962388感谢作者~
DirectX
修复工具
DirectX
修复工具最新版:
DirectX
repairV1.0NEW
wang_quan_li
·
2020-07-12 04:05
系统安装
DirectX
11 With Windows SDK--33 曲面细分阶段(Tessellation)
前言曲面细分是Direct3D11带来的其中一项重要的新功能。它引入了两个可编程着色器阶段以及一个固定的镶嵌处理过程。简单来说,曲面细分技术可以将几何体细分为更小的三角形,并以某种方式把这些新生成的顶点偏移到合适的位置,从而以增加三角形数量的方式丰富网格细节。但为什么不在创建网格之初就直接赋予它高模(high-poly,高面数多边形)的细节呢?以下是使用曲面细分的3个理由:基于GPU实现动态LOD
X_Jun
·
2020-07-12 01:00
DirectX
11 With Windows SDK--33 曲面细分阶段(Tessellation)
前言曲面细分是Direct3D11带来的其中一项重要的新功能。它引入了两个可编程着色器阶段以及一个固定的镶嵌处理过程。简单来说,曲面细分技术可以将几何体细分为更小的三角形,并以某种方式把这些新生成的顶点偏移到合适的位置,从而以增加三角形数量的方式丰富网格细节。但为什么不在创建网格之初就直接赋予它高模(high-poly,高面数多边形)的细节呢?以下是使用曲面细分的3个理由:基于GPU实现动态LOD
X_Jun
·
2020-07-12 01:00
WPF概述
DirectX
与WPF
DirectX
DirectX
(DirecteXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。
陌微见
·
2020-07-11 15:00
WPF概述
DirectX
与WPF
DirectX
DirectX
(DirecteXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。
陌微见
·
2020-07-11 15:00
DevC++编译通过,运行时提示 process exited without return value 322212225725
欢迎他人补充)的:1、栈溢出,见下面的代码#include#includeusingnamespacestd;vector>Graphs;//vector>visit;intm=0,n=0,q=0;int
directx
老油条666
·
2020-07-11 15:14
C++学习
详解D3D/OpenGL光栅化(1)
前言:Rasterizer做什么本篇简单地讨论一个问题:给出图元(三角形/线/点)的顶点坐标及颜色,
DirectX
3D(D3D)/OpenGL(OGL)如何确定最终在屏幕上画出的结果?
xiaocai16
·
2020-07-11 14:45
图形学
DirectSound 技术详解
DirectSoundCreate8(LPCGUIDlpcGuidDevice,LPDIRECTSOUND8*ppDS8,LPUNKNOWNpUnkOuter);函数DirectSoundCreate8后面的数字其实是该
directx
hyf62399
·
2020-07-11 08:10
网络游戏开发
基本
DirectX
程序的绘制流水线的学习心德
学习一个最简单的
directx
程序时,首先需要了解下win32程序的框架该怎么写,最关键得是要搞清楚windows程序里面的消息映射机制,搞清楚了这一点,在熟悉下具体的winAPI基本上一个简单的窗口程序框架就被你写出来了
hyf62399
·
2020-07-11 08:09
网络游戏开发
lopatkin俄大神精简Windows 10 Enterprise 19041.331 20H1 Release x86-x64 EN-RU PIP
x64EN-RUPIP生产年份:2020版本:Windows10Enterprise19041.33120H1Release平台:x86-x64系统要求:CPU-1gzRAM-1-2gbHD-4-6gbVideo-c
DirectX
9.0Display
ganggang4321
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2020-07-11 06:05
linux
php
windows
python
wordpress
lopatkin俄大神精简Windows 10 Pro 19041.331 20H1 Release x86-x64 EN-RU BOMG v2
x64EN-RUBOMGv2生产年份:2020版本:Windows10Pro19041.33120H1Release平台:x86-x64系统要求:CPU-1gzRAM-1-2gbHD-4-6gbVideo-c
DirectX
9.0Display
ganggang4321
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2020-07-11 06:34
BundleFusion在win10+vs2013+cuda8.0上的实现
目录介绍一、配置1、cuda8.0安装2、
DirectX
SDK安装二、vs2013代码生成1、mLib与mLibexternal配置mLibmLibexternal2、cuda设置修改cuda版本显卡计算能力设置
zj19941113
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2020-07-11 06:10
深度相机
C++
Windows Phone 开发环境
1、系统要求进行WindowsPhone7的开发,开发机需要达到以下基本标准:操作系统:WindowsVistaSP2或Windows7,或者更高版本系统盘剩余空间:3GB以上内存:2GB或以上显卡:
DirectX
10
火於菟
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2020-07-11 03:13
Windows
Phone
cocos2dx概要及开发技术—认识cocos2d-x游戏引擎
了解cocos2dx解决方案层次app【应用层】viewevent[openGL层]screenlayertouch/key【cocos2dx层】——2了解功能模块cocos2d-x[openglES\
DirectX
剑有偏锋
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2020-07-11 02:38
cocos2dx
01-OpenGL常⻅的专业名词
DirectX
是属于Windows上⼀个多媒体处理框架.并不⽀持Windows以外的平台.Meta
食堂厨子高大彪
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2020-07-10 22:48
directx
学习笔记-制作动态图
title:
directx
学习笔记-制作动态图date:2016-03-2716:18:39tags:视频解码在学习
directx
的过程中,了解到制作动态图的技巧,于是我自己了实践了一下。
jeffleefree
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2020-07-10 22:00
dev c++使用时不兼容win10 64位系统的解决办法
DirectX
修复工具最新版:
DirectX
RepairV3.8增强版NEW!
EIDoradol
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2020-07-10 21:01
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