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dxt
D55XT100-ASEMI电机专用整流桥D55XT100
编辑:llD55XT100-ASEMI电机专用整流桥D55XT100型号:D55XT100品牌:ASEMI封装:
DXT
-4平均正向整流电流(Id):55A最大反向击穿电压(VRM):1000V产品引线数量
SUNNYSPY001
·
2024-01-11 07:40
整流桥
半导体
开关电源
单片机
嵌入式硬件
物联网
游戏开发中,你的游戏图片压缩格式使用ASTC了吗
传统的纹理压缩格式如
DXT
或PVRTC等通常固定了区块尺寸和比特率,而ASTC则允许
极致人生-010
·
2024-01-08 13:51
游戏
unity
游戏引擎
性能优化
Innodb 存储引擎 学习笔记 -备份
使用mysqldump备份数据库例子:把index_study数据库备份到index_study.dump文件中C:\Users\
DXT
00>mysqldump-uroot-pindex_study>index_study.dumpEnterpassword
DXT00
·
2023-12-04 22:38
MySQL
Innodb 存储引擎 学习笔记 -索引(二)
全文检索普通索引,如B+树索引,hash索引是对表中某一字段数据的精确查找,例如字段name='
dxt
00',属于短文本查找。
DXT00
·
2023-12-04 22:08
MySQL
【UE4 Material 101学习笔记】 :Lec08/10/11/12 视差贴图的应用/布料着色/体积冰效果/树叶摇动
关于纹理压缩格式
DXT
纹理压缩格式解析几种纹理压缩格式原理s
碧海潮生_CC
·
2023-11-20 14:30
UE4
Material101笔记
JPG轻量化小记
\ThreeData\weixingOBJ\tex\AM84_027_Radar_Diff.jpg)");if(img.empty()){std::cerr//Formemcpy#defineSTB_
DXT
_I
江河地笑
·
2023-11-04 21:26
C++(图形
图像)
c++
算法
三维模型3DTile格式轻量化纹理压缩技术方法浅析
下面将详细分析几种主要的纹理压缩技术方法:
DXT
/S3TC压缩:
DXT
(DirectXTextureCompression)或S3TC(S3TextureCompression)是一种广泛使用的纹理压缩技术
3D探路人
·
2023-09-27 13:16
3d
UE4 安卓打包失败“Build-tool 31.0.0 is missing DX”
UATHelper:打包(Android(多个:ASTC,
DXT
,ETC2)):Build-tool31.0.0ismissingDXatD:\Android\sdk\build-tools\31.0.0
雪靡
·
2023-08-09 23:16
Unreal
Engine
ue4
android
unreal
Unity 贴图格式及压缩后的图片像素的一些比较
png是无损压缩占用内存小支持透明2、jpg是有损压缩占用内存小不支持透明3、tga是无损压缩占用内存大支持透明4、dds是无损压缩占用内存最小支持透明但dds不支持IOS二、图片压缩后的像素比较PC端:
DXT
1
不文不武的禾文
·
2023-07-25 05:03
Openwrt系统编译
id=zh/downloads推荐阅读:HC5661相关:https://blog.csdn.net/
dxt
1107/article/details/81609033环境要求编译一个可以安装的OpenWrt
holdddoor
·
2023-07-20 07:24
系统编译
转载:[Unity3D]关于U3D贴图格式压缩
http://docs.unity3d.com/Manual/class-TextureImporter.html基本知识点:
DXT
格式是NvidiaTegra提供的,ETC是安卓原生支持的,OPNEGL2.0
陌路契约zzz
·
2023-06-12 03:12
[20200224]思维导图XMind 8 Update 9 破解补丁
.htmlXMind8Update9破解补丁.exe:https://www.lanzous.com/i9mpelgX8U7-PJ.exe链接:https://share.weiyun.com/5v6
DxT
7
千尺浪儿
·
2023-04-12 03:12
CocosCreator实战篇 | 实现刮刮卡和橡皮擦 | 擦除效果
博客主页:https://blog.csdn.net/
dxt
19980308欢迎点赞收藏⭐留言如有错误敬请指正!
肩匣与橘
·
2023-04-08 02:59
#
游戏程序
typescript
cocos2d
游戏美术
图形渲染
CocosCreator实战篇 | 制作一个物体围绕另一个物体旋转
博客主页:https://blog.csdn.net/
dxt
19980308欢迎点赞收藏⭐留言如有错误敬请指正!
肩匣与橘
·
2023-04-06 11:58
#
游戏引擎
typescript
游戏程序
cocos2d
【结构与算法】—— 数据结构代码总结 | 数据结构代码大全
博客主页:https://blog.csdn.net/
dxt
19980308欢迎点赞收藏⭐留言如有错误敬请指正!
肩匣与橘
·
2023-04-06 11:58
结构与算法
数据结构
考研
学习
排序算法
算法
IMG
DXT
光线追踪和FSR(片段着色率):完美搭档
图形技术中的光线追踪技术现在是台式机和游戏主机的主流应用技术,取得了很大的成功,在Imagination,我们相信现在是时候将其优点应用到移动设备上了。除了为终端用户提供更逼真的视觉效果,它还简化了开发人员的工作流程,使他们不再需要花费大量时间在场景中手动放置灯光,从而节省了时间。通过光线追踪,在场景中放置一个光源,光线追踪就可以自动、动态地处理光照效果。它还提供了关于场景效果的即时反馈,使开发者
Imagination官方博客
·
2023-03-30 12:42
人工智能
数据库
Real-Time YCoCg-
DXT
Compression
Inc.IgnacioCastañoNVIDIACorp.September14th2007©2007,idSoftware,Inc.AbstractFrom:http://www.nvidia.cn/object/real-time-ycocg-
dxt
-compression.html
robinyeung
·
2022-12-06 09:26
display
driver
on
soc
DXT
图片压缩(DXTC/DirectX Texture Compression Overview)
DDS是微软为DirectX开发的一种图片格式,MSDN上可以查到其文件格式说明:http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/bb172993.aspx其中的
DXT
weixin_30364147
·
2022-11-23 14:21
DXT
纹理压缩
在DirectX中,使用一种叫做
DXT
的纹理压缩技术,目前这种技术被大部分显卡所支持,通过
lhc717
·
2022-11-23 14:44
DirectX
direct3d
游戏
图形
磁盘
存储
平台
纹理压缩(一)BC格式
BC系列:从BTC和CCC演变过来的BC1(S3TC、
DXT
1):是CCC中将索引改成两位表示,用64bit压缩16个像素,压缩比4bpp。
eric_dma
·
2022-11-23 14:12
计算机图形学
算法
游戏进度:关于DirectX3D的压缩纹理格式
DXT
1/CB1
前几天刚弄完将FBX文件内的模型骨骼动画实现到自己的游戏,但是看着那只有线条的正方体模型在那走来走去总觉得缺少一点美感,于是乎觉得应该开始研究纹理了这几天就一直在研究纹理,以将纹理加载并附着到模型上另外弄懂了
DXT
1
我有一个游戏梦
·
2022-11-23 14:40
游戏
3d
算法
一次必要的外出
前天傍晚,接到在JD执行任务的陪护队长
DXT
电话,说退役军人CJN(通过退役军人事务局协调来看护大队帮忙的)跟他说,家里打电话说再不回去家里日子都过不成了,非得回去不可。
吴信姣水晶物语
·
2022-09-08 09:04
Cesiumlab和SuperMap对倾斜摄影模型处理对比测试
、数据情况和测试机器配置原始数据情况测试机器配置测试机器配置二、Cesiumlab倾斜处理版本:Cesiumlab2.3.0Cesiumlab参数说明:原始:不压缩,jpg减少总量:webp减小显存:
DXT
Mr桔子先生
·
2021-02-26 16:36
Unity3D关于贴图格式压缩
基本知识点:
DXT
格式是NvidiaTegra提供的,ETC是安卓原生支持的,OPNEGL2.0都支持。
Charles陽
·
2020-10-10 23:23
游戏场景资源优化
减少游戏发布的大小1.贴图的大小2.在不影响场景的前提下尽可能减少maxsize压缩格式一般选择
DXT
(Desktopplatforms)或者是PVRTC3.texture是压缩成2的次幂的形式GUI是原生态贴图
WF_unity
·
2020-09-13 15:50
Unity3D
常用纹理和纹理压缩格式
字节,RGB通道各占用8位,无透明通道RGB565每个像素2字节,RGB通道各占用5/6/5位,无透明通道RGBA5551每个像素2字节,RGB通道各占用5位,透明通道1位,所以要么完全透明要么不透明
DXT
_夜风_
·
2020-09-11 23:29
游戏
normal map compression & tangent to world space conversion
DXT
5http://tech-artists.org/wiki/DirectDraw_Surfacehttp://tech-artists.org/wiki/Normal_map_compressionUnitystoresitsnormalmapsasDXT5nm
emboboo
·
2020-08-26 23:54
判断字符串中是否包含某个字符
=-1){audios="";}转载于:https://www.cnblogs.com/
dxt
510/p/8318051.html
weixin_34015336
·
2020-08-23 20:03
移动开发
前端
c/c++
判断某个字符串中是否存在某些字符
=-1){audios="";}转载于:https://www.cnblogs.com/
dxt
510/p/7799285.html
weixin_34194379
·
2020-08-23 03:19
Unity 贴图压缩格式
1字节/像素(64KB,256x256)
DXT
的纹理压缩技术,目前这种技术被大部分显卡所支持他是NVIDIA的RGBCompressedETC4bits压缩的RGB纹理,是Android工程默认的纹
sumalagu
·
2020-08-19 03:03
ue4 UI和纹理尺寸
压缩通常UI纹理不会被压缩,因为特别是
DXT
5压缩会导致一些可能会破坏某些UI样式的干净线条的工件。不过,根据您需要减少内存占用(以及您的UI审美是否与其兼容),您可能需要启用压缩。
wxiaop_1
·
2020-08-17 03:35
ue4
ue4
贴图
[zz]dds
DXTC减少了纹理内存消耗的50%甚至更多,有3种DXTC的格式可供使用,分别是
DXT
1,
DXT
3和
DXT
5。
weixin_30666753
·
2020-08-16 02:25
DDS文件格式解析
DXTC减少了纹理内存消耗的50%甚至更多,有3种DXTC的格式可供使用,分别是
DXT
1,
DXT
3和
DXT
5。
tiandyoin
·
2020-08-15 21:22
multiple of 4 can be compressed to
DXT
5 format
导入一张纹理,设置成GUI各式后,报个了警告:错误其实很简单:“纹理的长宽都是4的倍数,才能被压缩成
DXT
5格式”。
常城
·
2020-08-14 16:35
Unity
实时法线贴图
dxt
压缩算法
JMPvanWaverenidSoftware,Inc.NVIDIA公司IgnacioCastaño2008年2月7日©2008,idSoftware,Inc.抽象原文下载地址点击打开链接注原文有代码,我觉得大部分读者不会看麻烦
dxt
tailiangliang
·
2020-08-10 01:01
doom3
图形
dxt
图形图像
引擎
3d
Only textures with width/height being multiple of 4 can be compressed to
DXT
5 format.
目录警报描写:在网上找了一下资料,整理如下:吐槽一下:原文链接:警报描写:导入一张纹理,设置成GUI各式后,报个了警告:错误其实很简单:“纹理的长宽都是4的倍数,才能被压缩成
DXT
5格式”。
天富儿
·
2020-08-07 13:21
警报
新手请看:三菱PLC学习方法分享
http://www.gkwo.net/
dxt
/show-10095.htmlPLC自动化相关的知识点有很多,PLC控制,模拟量控制,定位,通讯,组态,嵌入式,变频器,机械传动,液压系统(不知道算不算自动化
bzgkzlw
·
2020-08-05 12:40
PLC
Result Maps collection already contains value for com.
dxt
.bx.reader.api.dao.UserMapper.BaseResultMap
今天我在搭建SSM框架环境时,配置都配好了,就等运行测试,谁知道一来就报错,并且这个错误折腾了我一下午,真的是血的教训:BeanCreationException:Errorcreatingbeanwithname'sessionFactory'definedinfile...我看到这个错误后,我就打开配置文件查看包含sessionFactory的配置,怎么看自己都觉得没有什么地方不对,百度了一下
blossom-x
·
2020-07-29 23:01
java异常
二叉查找树(二叉搜索树or二叉排序树)(scala)代码实现-数据结构
二叉查找树:树的左子树的值小于根节点或父节点,右子数的值大于根节点或父节点,用scala实现二叉树的创建,插入,删除等操作packagecom.
dxt
.tree/***二叉查找树练习*/objectLearn2Tree
dengxt
·
2020-07-29 18:15
数据结构
实时
DXT
压缩
实时
DXt
压缩算法JMPvanWaverenidSoftware,Inc.NVIDIA公司2008年2月7日©2008,idSoftware,Inc.翻译此文,我觉得对于理解Doom3和rage的
dxt
tailiangliang
·
2020-07-14 23:42
随便写写
doom3
RNN-LSTM-GRU
循环神经网络(RecurrentNeuralNetwork,RNN)假设Xt∈Rn×
dXt
∈Rn×d是序列中时间步t的小批量输入Ht∈Rn×hHt∈Rn×h该时间步的隐藏层变量。
Shingle_
·
2020-07-14 06:26
深度学习
RNN
BRNN
LSTM
GRU
移动端纹理压缩格式
纹理压缩就是这种矛盾的一种解决方式,不同于png、jgp这种硬盘压缩方式而言,
DXT
,ETC等纹理压缩方式可以在游戏运行中无需CPU解压就被GPU直接采样,可以极大的减少内存和带宽的占用,提升运行效率,
L牵蜗牛看世界
·
2020-07-11 11:24
Egret/Laya
loadrunner入门篇vuser发生器
9
dXT
7l陨话阑赝备骄http://music.hao123.com/songlist/496001176npXnFR概矣日氨蹿缚http://music.hao123.com/songlist/495612092
zerosnake0
·
2020-07-10 14:46
ATF
这点对于移动设备是特别重要的ATF优化原理:ATF支持2种格式,其中支持一种
DXT
1的格式,这种格式由显卡公司S3开发,能够大幅节省显存。而目前流行的格式有
DXT
1,
DXT
3,
DXT
5等。
weixin_30505751
·
2020-07-10 06:06
星际2的地形
网格最大是32x32的地形块(按WOW的习惯,叫做Chunk)每个Chunk是8x8的格子,每个格子是一米纹理最大支持8层纹理混合,带NormalMap地形纹理都是1024x1024的
DXT
5格式混合权重图是
xoyojank
·
2020-07-09 02:56
山口山寨
自相关系数 ACF与偏自相关系数PACF,拖尾和截尾
1、ACFy(t,s)=E(Xt-µt)(Xs-µs)定义ρ(t,s)为时间序列的自相关系数,为ACFρ(t,s)=y(t,s)/sqrt(
DXt
*DXs)E为期望,D为方差2、PACF自相关系数ρ(t
weixin_30765475
·
2020-07-08 14:05
关于DNF的多媒体包NPK文件的那些事儿(8) - DNF里的DDS图像
DDS文件数据包含一个固定128字节的DDS文件头(不包含
DXT
10,
DXT
10还需要20字
不会打麻将
·
2020-07-08 08:29
UNITY3D 贴图格式压缩说明
0.25RGBPVRTC2BITS:0.13ARGBPVRTC2BITS:0.13RGBAETC24BITS:0.25RGBAETC28BITS:0.25RGB+1-bitALPHAETC28BITS:0.2
DXT
1
Kaitiren
·
2020-07-01 10:10
UNITY3D
UNITY3D
UNITY3D
5.x
移动游戏开发技术与设计
Unity3D
技术专栏
内存优化
比如Android平台的ETC,ETC2;iOS平台的PVRTC;WIndowPC上的
DXT
等。
晓龙酱
·
2020-06-25 08:06
Ornstein-Uhlenbeck过程
1.OU过程定义OU过程有下面的随机微分方程:
dxt
=θ(μ−xt)dt+σWtdx_t=
The_Thinker_QChen
·
2020-06-25 06:34
强化学习
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