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glBegin
Opengl学习备忘(二)
glBegin
(GL_POLYGON);glVertex3f(-0.5,0.5,0.0);//坐标原点于窗口中心glVertex3f(0.5,0.5,0.0);glVertex3f(0.
weixin_34417635
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2020-06-28 19:43
OpenGL着色
GL_DEPTH_BUFFER_BIT);//清除屏幕和深度缓存glLoadIdentity();//重置当前的模型观察矩阵glTranslatef(-1.5f,0.0f,-6.0f);//左移1.5单位,并移入屏幕6.0//平滑着色
glBegin
weixin_34221276
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2020-06-28 14:11
shader之uniform
一个统一值在一个图元的绘制过程中是不变的,所以其值不能在
glBegin
和glEnd之间设置的uniform限定了表示一个变量的值将由应用程序在着色器执行之前指定,并且在图元的处理过程中不会发生变化。
weixin_34104341
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2020-06-28 11:27
OpenGL绘制三角形、正方形
GL_DEPTH_BUFFER_BIT);//清除屏幕和深度缓存glLoadIdentity();//重置当前的模型观察矩阵glTranslatef(-1.5f,0.0f,-6.0f);//左移1.5单位,并移入屏幕6.0
glBegin
weixin_34050519
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2020-06-28 10:16
【循序渐进学图形学之】OpenGL视图和模型变换中各变换发生顺序的思考
考虑下面的代码:glMatrixMode(GL_MODELVIEW);glLoadIdentity();glMultMatrixf(N);glMultMatrixf(M);glMultMatrixf(L);
glBegin
weixin_33929309
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2020-06-28 08:51
计算机图形学(二)
图形软件包中用来描述各种图形元素的函数屏幕坐标:扫描行号y0,列号xsetPixel(x,y)//设置(x,y)处的帧缓存getPixel(x,y)//获得(x,y,color)处的帧缓存的颜色值OpenGL画点函数
glBegin
NOCIS
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2020-06-27 11:54
图形学
OpenGL系列教程之六:OpenGL顶点数组
vertexArray.zip,vertexArray2.zip概述初始化glDrawArrays()glDrawElements()glDrawRangeElements()例子概述不像在立即模式(在
glBegin
vincent-xia
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2020-06-27 04:07
OpenGL
openGL系列教程
OpenGL非规则多边形(凹多边形,凸多边形)二维纹理映射(填充)
比如说:glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,furniture->GetImage2D()->GetTextureID())
glBegin
(GL_QUADS);glTexCoord2f
Capricorn_L
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2020-06-27 01:05
OpenGL
OpenGL学习三:绘制矢量图形模型
glBegin
(GL_TRIANGLES);glVertex3f(0.0f,1.0f,0.0f);glVertex3f(-1.0f,-1.0f,0.0f);glVertex3f(1.0f,-1.0f,0.0f
tiankefeng0520
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2020-06-26 19:36
OpenGL
openGL之glsl入门1--基本概念
从零开始学习openGL与GLSL(没有计算机图像学基础),开始确实挺费劲,网上的资料虽然多,但不系统,例子也不全,openGL还好(这里指的是v2.0之前的版本,使用
glBegin
(),glEnd()
他山随悟
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2020-06-26 17:45
openGL
openGL 基础知识(一)绘制简单图形
1.利用openGL画点、线、面
glBegin
(所画类型)这里设置画图所需要的点glEnd()openGL中,需要画点、线、面都是包含在两条语句中
glBegin
与glEnd中,所画图形的不同都是通过设置
正经龙
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2020-06-26 15:15
使用Visual Studio一劳永逸式配置OpenGL开发环境(GLFW3+GLAD)
在当前的时间点(2018年),学习OpenGL如果还从
glBegin
()和glEnd()那一套就太落伍了,这个教程是为了示范如何配置OpenGL3.3以上的环境。另外推荐学习OpenGL的教程:L
SixDayCoder
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2020-06-26 12:24
Graphics
OpenGL入门学习(十五) 【转】
glBegin
(GL_QUADS);glVertex3f(...);glVertex3f(...);glVert
shiqx429
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2020-06-26 09:04
OpenGL
OPenGL学习(一)OPenGL基本用法
基本库里包含的是基本的函数,基本库中的函数引用时要以gl为前缀,且每一组成词的第一个字母要大写,如:
glBegin
,glClear,glPolygonMode;有些函数需要使用一个或多个变量用符号常量赋值
qq_43269712
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2020-06-26 01:43
OPenGL学习
计算机图形学】【笔记】7、第4章 输出图元(三)
OpenGL多边形填充区函数描述填充多边形的OpenGL过程与描述点和折线类似,但是除了可以在
glBegin
和glEnd之间描述之外,还可以使用一个函数直接描述,以矩形为例:glRectiv(x1,y1
TS_BUG
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2020-06-25 00:38
学习笔记
计算机图形学
C++ opengl GL_POLYGON的绘制
因为三角形,三个角共面程序运行截图如下:伪代码如下:voidDraw(){glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,1.0f);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin
IT1995
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2020-06-24 23:45
C/C++
OpenGL
opengl 不同面贴不同的纹理
www.qiliang.net/old/nehe_qt/index.html不同面纹理贴图在放在begin与end之间,类似下面,否则不生效.glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,texture[0]);
glBegin
notton
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2020-06-24 17:33
C++
SDL与OpenGL配合使用时,OpenGL的纹理的UV坐标是上下颠倒的
如下:
glBegin
(GL_QUADS);glTexCoord2f(0.0,0.0);glVertex3f(-1.0,-1.0,0.0);glTexCoord2
柒树
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2020-06-24 09:22
图形学习
opengl学习笔记(四)——绘制简单多边形
glBegin
函数还提供了以下几个参数来画出凸多边形。所谓凸多边形,是指它要满足如下性质:把该多边形任意一边向两方无限延长成为一条直线后,其他各边均在此直线的同侧。
laomai
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2020-06-24 02:30
opengl
python-OpenGL编程实例
glFlush()#清空缓冲区,将指令送往硬件立即执行glClearColor(1.0,1.0,0,0)#设置清除颜色为黄色glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)#把窗口清除为当前颜色
glBegin
Vivinia_Vivinia
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2020-06-23 14:08
python
OpenGL 之顶点vertex
OpenGL要求,指定顶点的命令必须包含在
glBegin
函数之后,glEnd函数之前,并由
glBegin
来指明如何使用这些点。OpenGL的默认坐标值从-1到1。
hebbely
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2020-06-23 13:21
Qt
OpenGL
OpenGL 解析
glBegin
()
函数原型:voidglBegin(GLenummode)
glBegin
()是和glEnd()结合起来使用。参数解析:mode:创建元素的类型,比如:点,线等。
Hi_乌龟
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2020-06-22 11:12
OpenGL
现代OpenGL(一):我的第一个OpenGL程序
我们看到的
glBegin
()、glR
卡尔曼和玻尔兹曼谁曼
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2020-06-22 06:22
#
OpenGL
OpenGL学习五——绘制几何体
绘制几何图元时,需要在
glBegin
和glEnd的之间指定定点数据和图元类型。
Ocean2006
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2020-06-22 02:20
OpenGL
图形学知识要点
OpenGL程序(内部一些常见的参数)#includevoidmydisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);
glBegin
温柔的谢世杰
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2020-03-30 17:57
绘制立方体
GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE);//线框显示//glEnable(GL_DEPTH_TEST);glPushMatrix();glTranslatef(-4.0f,3.0f,-10.0f);//绘制立方体
glBegin
zz张哲
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2020-03-27 13:30
OpenGL ES Tips
OpenglES是从Opengl裁剪定制而来的,去除了
glbegin
/glend、四边形(GL_QUADS)、多边形(GLPOLYGONS)等复杂图元
搜捕儿
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2020-02-16 00:23
OpenGL————画圆
glBegin
(GL_LINE_STRIP);for(inti=0;i<500;i++){GLdoublex
SunshineOpenGL
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2019-11-18 14:05
c++
Delphi下OpenGL2d绘图之画四边形的方法
其区别知识在于
glBegin
()的参数“GL_QUADS”。
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2019-09-22 15:59
Delphi下OpenGL2d绘图之画线的方法
区别在于
glBegin
()的参数。绘制的框架代码可以参考Delphi下OpenGL2d绘图初始化中的代码,地址为//www.jb51.net/article/52141.htm。
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2019-09-22 15:59
Delphi下OpenGL2d绘图之画点的方法
一、前言Delphi图形的绘制可以在
glBegin
()、glEnd()之间完成,绘制的框架代码可以使用Delphi下OpenGL2d绘图的初始化代码,具体内容可参考本站//www.jb51.net/article
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2019-09-22 15:26
图形学实验02——————画直线,椭圆,多边形
文章目录画直线画圆画椭圆画多边形画直线
glBegin
(GL_LINES)接下来的两个点将连在一起
glBegin
(GL_LINES);glVertex2f(-0.5f,0.5f);glVertex2f(0.5f
陶鸿杰
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2019-09-19 18:34
计算机图形学
OpenGL
拓幻图形学工程师教学手册(第二讲)|一字一字敲出OpenGL学习教程
最基础的图形学,总要先画最基础的图形吧,那么现在来看以下代码:看到
glBegin
括号里GL_LINE_STRIP了吗?顾名思义,画的是一条连线。glVertex3f是用来绘制顶点,坐
微微之知
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2019-09-11 14:41
教程
基于图形之画图的语法基础
的大小不应小于1.0*即点的大小不应小于1个像素#include#includevoiddisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glPointSize(15.0f);
glBegin
一只大喵喵
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2019-04-27 18:09
openGL 基础知识(一)绘制简单图形
https://www.jianshu.com/p/8e1ff345cf531.利用openGL画点、线、面
glBegin
(所画类型)这里设置画图所需要的点glEnd()openGL中,需要画点、线、面都是包含在两条语句中
AndyCheng_hgcc
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2019-02-28 15:38
openGL
关于OpenGL"无法解析的外部符号 _imp_glXXXXXX"报错的处理
1>sift_gpu.lib(SiftGPU.obj):errorLNK2019:无法解析的外部符号__imp_
glBegin
,该符号在函数“private:void__cdeclSiftGPUEX::
Z5122
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2019-01-15 18:36
OpenGL(三)三维图形绘制
include#include//绘图棱锥voiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);//三维图形由三维空间中的三角形拼接而成
glBegin
云桥落羽
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2018-09-13 09:08
OpenGL
C++ opengl 绘制三角形扇
voidDraw(){glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,1.0f);//擦除背景使用的颜色(分别表示颜色分量的值)glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//擦除当前背景颜色
glBegin
IT1995
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2018-07-22 22:31
C/C++
OpenGL
【OpenGL ES】OpenGL ES In Android
OpenGLES是从OpenGL裁剪的定制而来的,去除了
glBegin
/glEnd,四边形(GL_QUADS)、多边形(GL_POLYGONS)等复杂图元等许多非绝对必要的特性。
heiheiya
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2018-07-04 10:01
OpenGL
opengl实现任意两点间画圆柱体
本文实例为大家分享了opengl实现任意两点间画圆柱体的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、问题提出两点间画线简单:
glBegin
(GL_LINES);//注意是LINES不是LINE,这个错误一定要注意
乌托邦2号
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2018-06-29 14:01
PyOpengl学习(三):绘制点、线、面(上)
我们使用
glBegin
,和glEnd两个函数进行所要绘制图形的描述。绘制的内容要放在这两个函数之间。
a我住隔壁我姓王
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2018-05-14 13:31
python3
opengl
OpenGL示例
include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;voiddisplay(){glColor3f(0.25,0.25,0.0);
glBegin
algzjh
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2018-03-09 16:35
计算机图形学
GL画线-画三角形方法
GL划线
glBegin
(GL_LINES);//starttodrawsomethingglVertex3f(0.0f,0.0f,-10.0f);glVertex3f(-5.0f,0.0f,-10.0f
YYyyCCCcccBb
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2017-03-16 20:12
===OpenGL===
openGL
openGL绘制正弦曲线
constGLfloatfactor=0.1f;voiddisplay(){GLfloatx;glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin
(GL_LINES);glVertex2f
explore_world
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2017-03-16 17:00
Qt
openGL绘制圆
3;constGLfloatR=0.5f;constGLfloatpi=3.1415926536f;voiddisplay(){inti=0;glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin
explore_world
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2017-03-16 17:26
Qt
计算机图形学02一一OpenGL 代码实现绘制一条线
OpenGL有一些自己的规则:函数名的命名规范是以gl开头之后每一组成词的第一个字母大写例如
glBegin
,glCopyPixels常量以GL开头后加_之后所以字母大写例如GL_2D,GL_RGB数据类型它自带了自己的数据类型写法就是在我们之前的数据类型前面加
qq_27220993
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2017-03-11 16:21
计算机图形学
glViewport 用例
includevoiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(1.0,0.0,0.0);//画分割线,分成四个视见区glViewport(0,0,400,400);
glBegin
fengyuzaitu
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2016-12-12 11:40
glV
iewport
OpenGL
Open GL es 学习(一)
环境AndroidStudio使用JAVA学习OpenGLES参考书籍《OpenGLes2.0上卷》大二下学期的时候,因为计算机图形学这门课,短暂接触了OpenGL,但是使用的都是一些简单的API,如
GLBegin
放纵的小狮子
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2016-10-16 22:53
Open
GL
ES
渲染管线流程
(像素).而管线当中的操作可分为以下几个部分:阶段1.指定几何对象.如:点线三角形.等一些几何图元..OpenGL绘制几何图元的方法有以下三种:一次一个顶点.即使用
glBegin
()glVertex()
_limmmm
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2016-09-21 10:49
Unity3D
OPenGL常用绘图函数
1、在opengl中画点和线是由同一组函数完成的基本结构是这样的
glBegin
(mode_parameter);glColor3f(r,g,b);glVertex2f(x1,y2);glVertex3f
enjoy_ying
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2016-08-03 17:05
C++学习
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