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Linux
glsl
Web3D编程入门总结——WebGL与Three.js基础介绍
*/2/*第一部分,webgl与three.js基础介绍,要求读者掌握JavaScript入门知识*/3//webgl原理:通过JavaScript语言在浏览器端生成
glsl
代码,
我爱丁丁猫
·
2024-01-16 14:51
前端
web3d
webgl
three.js
html5
canvas
glsl
QT+OSG/osgEarth编译之七十六:
glsl
+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_
glsl
)
目录1、osgdb_
glsl
介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、osgdb_
glsl
介绍通过osgdb_
glsl
,osg能方便地读取
glsl
着色语言,从而为三维场景的渲染提供支撑。
翰墨之道
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2024-01-16 07:03
osgdb_glsl
glsl
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
osg插件库
着色语言glsl
Unity游戏图形学 Shader结构
shader结构shader语言openGL:SLG跨平台=>
GLSL
:openGLshaderlaugugeDX:微软开发,性能很好,但是不能跨平台=>HLSL:highlevelshaderlanguageCG
Msir_Modern
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2024-01-14 09:22
unity
游戏
游戏引擎
OpenGL:纹理贴图
为了在OpenGL/
GLSL
中有效完成纹理贴图,需要协调好以下几个不同的数据集和机制:用于保存纹理图像的纹理对象特殊的统一采样器变量,以便顶点着色器访问纹理用于保
张帅峰_
·
2024-01-13 13:18
OpenGL
图形渲染
GLSL
---- 基础语法
变量和数据类型//布尔类型.true,false;boolbDone=false;//整形数据类型intiValue=42;//无符号整型uintuiValue=3929u;//浮点型floatfValue=3.14159f向量数据类型//声明向量:4分量的float类型vec4V1;//声明并对向量进行构造vec4V2=vec4(1,2,3,4);//向量运算,赋值/加/标量相乘vec4v;ve
星之夜下
·
2024-01-11 03:03
【Pixel Shader】SDF建模和Raymarching算法
参考RayMarchingandSignedDistanceFunctionsIQ博客:DistanceFunctionsShaderToyCombinationSDF
GLSL
ES语言—矢量和矩阵的赋值构造函数
MiaoMiaoM-
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2024-01-10 21:23
Unity
Unity
Shader
Pixel
Shader
Signed
Distance
Function
Ray
Marching
【OSG案例详细分析与讲解】之二:【着色文件转换为字符数组】
文章目录一、【着色文件转换为字符数组】前言二、【着色文件转换为字符数组】Shader转换三、【着色文件转换为字符数组】转换函数1.转换函数2.字符替换函数四、【着色文件转换为字符数组】示例1.
GLSL
2Cpp.cpp
翰墨之道
·
2024-01-10 15:38
OSG案例详细分析与讲解
osg
osg案例
osg案例详讲
osg案例介绍
着色文件转换为字符数组
shader
Blender Shading 节点材质编辑器着色、添加动画
blendershading功能设计个着色器,后面熟悉了,在babylonjs.com节点材质编辑器里面操作并导出shader代码,并在开发中的模型特效中使用此代码,babylonjs.com的此功能大大的缩小了开发人员学习
glsl
web搅拌机
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2024-01-09 23:16
Shader
Blender
blender
Shading
GLSL
Babylon.js
OpenGL基础(05)
GLSL
语言简介
前几个章节主要是使用OpenGL绘制出基本的图形,从这里开始我们考虑颜色的渐变,首先要了解
GLSL
语言的基础知识。1
GLSL
简介
GLSL
是用来编写着色器程序的语言。
图王大胜
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2024-01-09 08:35
计算机学科基础
OpenGL
GLSL
着色器入门(持续更新中...)
目录第一章:OpenGLworkswithtriangles第二章:ParallelProcessing第章推荐来自b站的课程004
GLSL
isnotJavascript_哔哩哔哩_bilibili第一章
洛洛31
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2024-01-09 08:28
着色器
人工智能
OpenGL ES入门3-立方体纹理贴图
顶点着色器:vertex_cubic_texture_shader.
glsl
#version300eslayout(location=0)invec4vPosition;layout(location=
神迹12
·
2024-01-08 06:59
C++/OpenGL应用程序
OpenGL也向我们提供了用于
GLSL
程序载入可编程着色阶段并对其进行编译的命令。最后OpenGL使用缓冲将3D模型和其他相关图像数据发送到管线中。GLFWwindow实例并为其设置背景颜色初始化G
Ming Xu
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2024-01-08 01:03
OpenGL图形渲染
c++
开发语言
1.2.2 Visual Studio OpenGL着色器语言文件读取
主要介绍利用VisualStudio-OpenGL创建一个红色三角形,涉及到
GLSL
着色器语言,着色器语言文件创建,文件的载入,代码释义等内容。
半土博士学技术
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2024-01-08 00:52
visual
studio
c++
着色器
开发语言
计算机视觉
编程笔记 html5&css&js 021 JavaScript
元素也能在其他语言中使用,比如WebGL的
GLSL
着色器语言和JSON。内容分类元数据内容、流式内容、短
明月看潮生
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2024-01-07 13:32
#
html5
css3
javascript
少年工程师
跟随chatgpt学习如何使用
GLSL
进行简单的图形渲染
1.准备一个HTML文件:创建一个新的HTML文件,将HTML文件命名为`index.html`,并添加一个用于显示图形的元素。SimpleWebGLRenderingbody{margin:0;}canvas{width:100%;height:100%;}2.创建JavaScript文件:创建一个名为`script.js`的JavaScript文件来处理图形的渲染逻辑。//获取canvas元素
洛洛31
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2024-01-06 21:43
学习
图形渲染
【UnityShader入门精要学习笔记】(3)章节答疑
文章目录复习(阶段性总结,答疑请直接从目录跳转)渲染阶段应用阶段和CPU的工作GPU渲染管线几何阶段光栅化阶段最后答疑什么是OpenGL/DirectX什么是HLSL、
GLSL
、CG什么是Draw
milu_ELK
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2024-01-06 07:26
学习
笔记
五、
GLSL
常用内建函数
OpenGL+OpenGLES+Metal系列文章汇总常用函数常用函数说明genTypeabs(genTypex)返回x的绝对值genTypesign(genTypex)如果x>0,返回1.0;如果x=0,返回0,如果xminMax的话,函数返回的结果是未定的。也就是说x的值大小没有限制,但是minval的值必须比maxVal小。genTypemix(genTypex,genTypey,genTy
Style_月月
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2024-01-04 22:06
GPU中的半格效应(half-pixel)
最近在阅读《GPGPU编程技术从
GLSL
、CUDA到OpenCL》时,章节3.4.3卷积核中讲到了半格效应,该书中的英文标注为:0.5effect,也有被称为:halfpixeloffset等。
YoungHong1992
·
2024-01-04 08:15
计算机视觉
人工智能
OpenGL ES 案例10:灰度+颠倒+马赛克滤镜
本案例的目的是理解如何用
GLSL
实现灰度+颠倒+马赛克(共5种)滤镜整体的效果图如下:准备工作的代码与OpenGLES案例11:分屏滤镜中一致,只需要修改相应的底部item数组及对应的着色器名称等,这里不再说明这部分内容顶点着色器也没有任何变化
辉辉岁月
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2024-01-02 16:05
OPenGL
GLSL
shji数据类型整型(有符号/无符号)浮点数(单精度)布尔值向量类型/矩阵类型boolbDone=falseintvalue=1;unintvale=21ufloatvalue=2.1向量/分量类型vec2,vec3,vec42分量3分量4分量复电向量ivec2ivec3ivec42分量3分量4分量整型向量uvec2uvec3uvec42分量3分量4分量无符号整型向量bvec2bvec3b各处2分
weixin_38432324
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2024-01-02 08:58
图形渲染
three.js开发的通俗描述
当然好在现在有基于webgl基础上进行封装的three.js框架,不再需要往底层进行学
GLSL
语言等基础知识了。当然,想精通还是得往底层去学。而th
lorelei47
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2024-01-01 22:28
像素抖动(Pixel Dithering) 的Shader实现
没有dithering效果(Banding现象):使用dithering效果(Smooth):这里给出HLSL,
GLSL
,WGSL这些环境下
含影
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2024-01-01 09:54
DirectX
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
抖动算法
dithering
shader
class0
学习目标GPU历史和渲染流水线GPU编程API(Cg,HLSL,*
GLSL
)学会VertexShaders,GeometryShaderandFragmentShaders基于GPU渲染技术和应用通用GPU
阿瑟琴
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2023-12-29 08:13
OpenGL
将纹理图片附着到你绘图的图像上4.混合:颜色混合效果着色器图元:组成图片的基本单元OpenGL渲染管线;一系列有序的处理阶段的序列,用于把我们应用中的数据转化到OpenGL生成一个最终的图像的一个过程
glsl
weixin_38432324
·
2023-12-27 12:06
算法
Qt OpenGL笔记
1、
GLSL
变量类型参考链接:
GLSL
入门(非常详细)1)vec2、vec3、vec4:n维浮点数向量2)sampler2D:2D纹理3)mat2,mat3,mat4:2x2,3x3,4x4浮点数矩阵2
SanShuiGeGe
·
2023-12-20 13:39
QT
FFMPEG
OpenGL
音视频
OpenGL ES
GLSL
索引绘图
示例1示例图1金字塔,由6个三角形面组成,共有18个顶点。从图中可以看出三角形的顶点有重叠在一起的。最终可见的顶点为5个。可以理解为这个5个顶点通过其中3个顶点的不同组合,最终组合成金字塔6个三角形面的18个顶点。其中5个顶点都在不断的重复利用。索引绘图就是通过索引的方式表示顶点之间的连接,将重复顶点复用进行图形绘制的一种技巧。案例.gif金字塔案例demo添加纹理demo纹理.gif案例解析1、
windy_3c22
·
2023-12-20 01:14
cesium 自定义贴图,shadertoy移植教程。
它提供了一个图形化的编辑器,可以让用户编写基于WebGL的
GLSL
着色器代码,并实时预览渲染结果。ShaderToy支持多种渲染效果,包括2D和3D图形、粒子系统、动画等。
gis_rc
·
2023-12-17 00:46
贴图
✺ch2——OpenGL图像管线
目录基于C++图形应用&管线概览OpenGL类型第一个C++/OpenGL应用程序◍API(1)
GLSL
类型着色器——画一个点的程序◍API(2)◍API(3)栅格化像素操作——Z-buffer算法检测
itzyjr
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2023-12-15 06:21
#
第二版》
c++
OpenGL
Unity中的ShaderToy
文章目录前言一、ShaderToy网站二、ShaderToy基本框架1、我们可以在ShaderToy网站中,这样看用到的
GLSL
文档2、voidmainImage是我们的程序入口,类似于片断着色器3、fragColor
楠溪泽岸
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2023-12-14 21:57
Unity
unity
游戏引擎
android如何优雅的编写OpenGl的shader代码
通常在android里编写openGl代码的方式是创建一个类,类里面用硬编码的形式引入两个shader,如下图:这里把
glsl
语言通过string字符串的形式定义在类里,虽然便于管理,但是不利于阅读和编写那么有没有比较优雅的解决方案呢
八哥记笔记
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2023-12-06 16:35
android
opengl
Android OpenGL ES 学习(十二) - MediaCodec + OpenGL 解析H264视频+滤镜
OpenGL学习教程AndroidOpenGLES学习(一)–基本概念AndroidOpenGLES学习(二)–图形渲染管线和
GLSL
AndroidOpenGLES学习(三)–绘制平面图形AndroidOpenGLES
夏至的稻穗
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2023-12-03 15:22
Android
音视频
音视频
OpenGL
Mediacodec
H264解析
游戏开发41课 unity shader 优化
Shader有专门语言用来编写,常见类型有DirectX的HLSL,OpenGL的
GLSL
以及NVIDIA的Cg,为了优化shader代码,我们需要知道代码从被编写到被执行的流程,知道什么样的代码是不好的
s178435865
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2023-12-02 23:24
游戏开发
unity
游戏引擎
WebGL编程指南pdf
《WebGL编程指南》的主要篇幅讲解了WebGL原生API和三维图形学的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(
GLSL
ES)等等,也讲解了使用WebGL渲染三维场景的一般技巧,如光照
weixin_30527323
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2023-11-29 19:39
前端
人工智能
操作系统
ViewUI
Android Bitmap 模糊效果实现 (二)
文章目录AndroidBitmap模糊效果实现(二)使用Vukan模糊使用RenderEffect模糊使用
GLSL
模糊RS、Vukan、RenderEffect、
GLSL
效率对比AndroidBitmap
清霜之辰
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2023-11-29 02:37
Android开发
android
Bitmap
模糊
Vukan
RenderEffect
openGL
OpenGL 4.0
GLSL
实现 平面着色 Implementing flat shading
在逐顶点shader光照模型中要计算每个顶点的颜色,然后用这些点的颜色经过插值来产生光华的表面效果(Thecolorsaretheninterpolatedacrossthefaceofthepolygontoproduceasmoothshadingeffect),这个被称作GouraundShading。这在早期的OpenGL版本中,经过每个顶点颜色插值来实现光照模型是其默认实现。然而有时候想
Sunday
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2023-11-27 01:05
GLSL
GLSL
4.0
算法和特效
cesium轨迹线(图片轨迹线)
cesium轨迹线(图片轨迹线)下面有源码实现思路使用ellipse方法加载圆型,修改polyline中‘material’方法重写
glsl
来实现当前效果(cesium版本1.109)示例代码index.html
GIS-CL
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2023-11-26 07:10
cesium实战
cesium
前端
javascript
cesium轨迹线(闪烁轨迹线)
cesium轨迹线(闪烁轨迹线)下面有源码实现思路使用ellipse方法加载圆型,修改polyline中‘material’方法重写
glsl
来实现当前效果(cesium版本1.109)示例代码index.html
GIS-CL
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2023-11-26 07:10
cesium实战
javascript
开发语言
前端
cesium
cesium轨迹线(发光轨迹线)
cesium轨迹线(发光轨迹线)下面有源码实现思路使用ellipse方法加载圆型,修改polyline中‘material’方法重写
glsl
来实现当前效果(cesium版本1.109)示例代码index.html
GIS-CL
·
2023-11-26 07:32
cesium实战
cesium
前端
javascript
OpenGL,GLUT,FreeGLUT,GLFW,GLEW,GLAD,GL3W,GLAD,GLM,
GLSL
的区别详解
OpenGL,GLUT,FreeGLUT,GLFW,GLEW,GLAD,GL3W,GLAD,GLM,
GLSL
的区别详解很多同学在初学计算机图形学时,都要去配置OpenGL环境,其中涉及多个库的选择和一些专有名词
Weies.
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2023-11-24 11:58
c++
图形学
opengl
使用
GLSL
语言自定义着色器案例
今天我们先学习如何使用
GLSL
语言来自定义着色器。
爱看书de图图
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2023-11-23 05:13
OpenGL ES 案例:
GLSL
使用索引绘图
本案例的主要目的是理解
GLSL
中如何索引绘图在介绍本案例之前,首先说说什么是索引绘图一个图形中,有许多顶点,例如本案例中的金字塔,有5个面,由6个三角形组成,一共有18个顶点,然而实际肉眼可见的只有5个顶点
Miraclely
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2023-11-21 20:42
着色器基础
任何一种OpenGL程序本质可以分为两个部分:CPU运行的部分(采用C++之类的语言编写)和GPU运行的部分(采用
GLSL
语言编写)OpenGL的可编程管线:顶点着色阶段(vertexshadingstage
songzhangzheng
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2023-11-19 15:23
opengl
c++
glsl
OpenGl L3着色器
着色器对应的语言为
GLSL
二.
GLSL
GSL是一种类C语言,是为图形计算量身定制的。着色器的开头是输入变量,输出变量,uniform和main函数。
lee2813
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2023-11-19 15:45
图形学
着色器
opengl
cesium雷达扫描(模糊圆效果)
cesium雷达扫描(模糊圆效果)1、实现思路使用ellipse方法加载圆型,修改ellipse中‘material’方法重写自己的
glsl
来实现当前效果1、示例源码index.html<!
GIS-CL
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2023-11-19 12:00
cesium实战
cesium
前端
javascript
开发语言
cesium1.102.0及以上版本自定义
GLSL
报“texture2D‘ : no matching overloaded function found”错误
问题所在cesium1.102.0以上版本将不再使用webGL1进行上下文渲染版本改为webgl2版本,导致不在兼容‘texture2D’。解决方法(3个方法)1、将cesium降为100以下版本(不建议感觉意义不大)2、将现在的版本改为webGL1使用(有一定的限制因素)newViewer('cesiumContainer',{contextOptions:{requestWebgl1:true
GIS-CL
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2023-11-19 02:58
cesium
cesium
前端
javascript
cesium雷达效果(脉冲圆)
cesium雷达效果(脉冲圆)下面富有源码实现思路使用ellipse方法加载圆型,修改ellipse中‘material’方法重写
glsl
来实现当前效果示例代码index.html
GIS-CL
·
2023-11-19 02:58
cesium实战
cesium
前端
javascript
cesium雷达扫描(雷达扫描线)
cesium雷达扫描(雷达扫描线)下面富有源码实现思路使用ellipse方法加载圆型,修改ellipse中‘material’方法重写
glsl
来实现当前效果示例代码index.html
GIS-CL
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2023-11-19 02:58
cesium实战
javascript
开发语言
前端
cesium
Three.js - 使用着色器材质绘制立方体(三十)
进一步学习后就会知道,three.js就是对
GLSL
语言进行了多方面的封装,下面我们就使用着色器语言来绘制一个正方体。开始绘制绘制一个有着色器材质的几何体学习import*asTHREEfrom'.
nie-ny
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2023-11-16 12:27
three.js
学习
前端
javascript
three.js
Three.js - 着色器材质(二十七)
着色器材质是一个用
GLSL
编写的小程序,在GPU上运行。需要知道
GLSL
是着色器使用的语言,它和JavaScript使用方
nie-ny
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2023-11-16 12:26
three.js
学习
javascript
前端
three.js
Three.js-着色器学习资源推荐(
glsl
)
目录1.TheBookofShaders2.WebGL零基础入门教程1.TheBookofShaders这是一本关于FragmentShaders(片段着色器)的入门指南,它将一步一步地带你领略其中的纷繁与抽象。TheBookofShaders:Helloworld!Gentlestep-by-stepguidethroughtheabstractandcomplexuniverseofFragm
HM-hhxx!
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2023-11-16 12:21
Three
着色器
着色器
three.js
Three.js
3d
javascript
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