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godot踩坑笔记
Spring-Security-Oauth2
踩坑笔记
已经不知道什么时候看到spring-security了,反正第一次接触直接放弃了,没有学的欲望,直觉告诉我,这很TM的难。近来又觉得无聊所以开始重新看看,顺便就把学会的记录一下,希望能帮助看到的朋友们,当然也希望大家可以和我交流。一步一步开始正题:1.最基本的工程(这里推荐一个链接)https://www.funtl.com/zh/spring-security-oauth2/%E5%88%9B%
清拂影
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2023-03-30 07:33
Mac安装MongoDb保姆级教程以及
踩坑笔记
(图文详解)
两种方式,亲测推荐第二种,建议直接看第二种!目录一、官网下载安装包手动安装二、命令行brew安装(推荐!)一、官网下载安装包手动安装1.官网下载MongoDBCommunityDownload|MongoDB2.把压缩包解压到usr/local.(关于怎么找到usr/local?打开访达->按住command+shift+G->输入/usr/local就可以找到把解压后的文件夹放到local里,改
今天又有什么bug
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2023-03-27 00:33
开发笔记
mongodb
数据库
一、Mapbox iOS官方Demo下载及运行
本文集为iOS项目中使用海外地图的第三方Mapbox
踩坑笔记
,欢迎阅读斧正!
Miss_DQ
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2023-03-25 06:26
Godot
官网新闻翻译 - 2016年
2016
Godot
2.0现在是测试版!作者:胡安·利涅茨基26一月2016经过很长很长一段时间的开发,
Godot
2.0现在处于测试阶段!
Godot
2.0Beta具有新的界面,并有大量的可用性改进。
巽星石
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2023-03-24 18:04
Godot官网新闻(翻译)合集
godot
游戏引擎
Hadoop
踩坑笔记
-no.2 zookeeper 为啥拒绝我的链接!
问题如标题,和往常一样说一下我的配置方案1.将conf目录下的zoo_sample.cfg更名为zoo.cfg2.修改该zoo.cfg里面的配置(dataDir后面配置一个自己的目录--------logDir也可以配置比较懒没做,配置server服务器节点)3.创建之前配置的dataDir目录,并在此目录下新建个名为mypid的文件,并写入自己之前再zoo.cfg配置的服务器节点号4.利用scp
冰小蓝
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2023-03-23 22:48
错误 area_set_shape_disabled: Can't change this state while flushing queries. Use call_deferred() o...
在
Godot
中,直接调用方法去修改secne_tree(添加、删除子节点),处理图形碰撞等都会造成线程不安全,以至报错:area_set_shape_disabled:Can'tchangethisstatewhileflushingqueries.Usecall_deferred
Nimanggi
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2023-03-21 18:50
Godot
2D 游戏 纵向刷新接缝出现横线
使用
Godot
制作2D游戏在镜头出现纵向移动时,节点的接缝间会有“漏边”现象。解决这种问题很简单,如下图,在项目设置中修改UsePixelSnap的设置即可解决。
Nimanggi
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2023-03-20 23:41
Game1硬币收集 - 第2部分 硬币场景 -
Godot
引擎游戏开发项目实践
第2部分-硬币场景在这部分中,您将为玩家收集硬币。这将是一个单独的场景,描述单个硬币的所有属性和行为。保存后,主场景将加载硬币场景并创建它的多个实例(即副本)。节点设置单击Scene|NewScene并添加以下节点。不要忘记将子项设置为不被选中,就像使用Player场景一样:Area2D(重命名Coin)AnimatedSpriteCollisionShape2D添加节点后,请务必保存场景。像在P
LYChao
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2023-03-19 23:09
实时场景下的机器学习模型实时特征离线特征融合方案(
踩坑笔记
)
最近做了个项目,在进行客诉场景的处理时候,前后有三个大版本的迭代。1、离线批量预测模型2、实时预测模型3、离线未决案件预测4、未决更新实时预测:TODO本文主要介绍从离线批量预测模型升级到实时预测模型踩过的坑。想要实现实时的风险预测,这就意味着特征需要进行实时处理。如果有实时数仓那还比较庆幸,如果没有的话,那就有点悲催了,从头趟一遍发现坑有点深啊,比那啥海沟还要深,没错就是挂在嘴边,又叫不出名字的
mtj66
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2023-03-19 11:48
sql
flink
机器学习
机器学习
sql
flink
Vue2.6.x + TypeScript
踩坑笔记
本文的前提是您已经掌握了Vue和TS,只是对两者结合还不太熟悉,使用jsx的方式会更友好vue-property-decorator提供了装饰器的能力基本模板{{firstName}}import{Component,Vue}from'vue-property-decorator';@Component({name:'HelloWorld',})exportdefaultclassHelloWor
小遁哥
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2023-03-18 23:52
Godot
- 场景截图
截图纹理get_viewport().get_texture()截图图片get_viewport().get_texture().get_data()保存截图varimage=get_viewport().get_texture().get_data()image.flip_y()image.save_png("path/to/save/screenshot.png")https://godote
Zszen
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2023-03-16 13:50
这周争取搞定基于tilemap的主角寻路
今天风很大我发现我对
godot
的tilemap节点了解太少了。所以最近应该会主要精力放在tilmemap的制作上,主要是我们第一个版本搞定最基本的方式,应该会制作初版的岛屿地图。
李维民0512
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2023-03-14 21:22
uniapp
踩坑笔记
前进,前进。使用cli#全局安装clinpminstall-g@vue/cli#创建uni-app(正式版)vuecreate-pdcloudio/uni-preset-vuemy-project会提示模版选择框(不同模版适配程度不同,hellouni-app可以直接运行,有的则不行,主要是sass-loader相关)自行安装sass与sass-loader,经测试vue2+webpack4版本下
JOHY119
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2023-03-12 16:06
Mac M1 编译
Godot
引擎
MacM1编译
Godot
引擎目前
Godot
官方未提供Macm1芯片的二进制程序下载,不过3.2.3版本已经支持了。可以下载源码下来编译。
kaiv2
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2023-03-11 03:40
Godot
Shader特效:3D描边(outline)效果 原理篇
先看效果图3D描边(outline)效果注:这次实现全部使用
Godot
自带的材质和
吃烧烤的老王
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2023-03-10 12:52
基于Mirai搭建QQ机器人监控B站直播
-简书基于MIRAI的QQ机器人-知乎IntelliJIDEA2021.3高版本配合ja-netfilter永久破解激活方法详细图文教程-lzsCxb-博客园「Java」基于Mirai的qq机器人开发
踩坑笔记
言成言成啊
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2023-02-25 15:46
java
mirai
聊天机器人
Swift
踩坑笔记
(五)—— UITableView Cell初始化和刷新的问题探讨
综述讲到UITableView,大家一定都不陌生。有一个相对夸张的说法,叫做学好UITableView,你就是一名合格的iOS工程师闲话少说,最近在写Swift的过程中碰到了以下几个问题,特别在此记录。遇到的问题cellForRowAtIndexPath代理中,对cell(尤其是自定义cell)的初始化异同和OC的区别——不能使用OC的那种判空方式来初始化初始化不能使用自定义的方法——通过dequ
黑羽肃霜
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2023-02-19 07:53
Godot
plugins
搜索点击顶部的AssetLib进入插件搜索模式搜索到指定的插件点击下载(download),下载后点击安装(install)启用插件1.所有插件都被下载到了res下的addons下,启动插件很简单:进入项目设置,选择插件(plugin),在已经安装的插件右侧选择激活插件(active)2.直接点击搜索右侧的插件,在已经安装的插件右侧选择激活插件(active)制作插件网上可以搜到大量如何制作god
Zszen
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2023-02-07 12:46
Godot
语法
复制节点nodevarorig=get_node("SomeNode")varcopy=orig.duplicate()add_child(copy)解析jsonvard={}varerr=d.parse_json(json_string)if(err!=OK):print("errorparsingjson")多维数组vara=[[1,2],[3,4]]本地存储vargold=150#Ihave
Zszen
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2023-02-07 05:19
2022-10-11 SVN
踩坑笔记
1
近期因版本需要,在我们某一个系统版本5.28开发阶段需要同步开发5.99版本,然后又因为5.99版本命名不规范,需要在5.99版本基础上建5.29版本【同步废弃5.99版本】,且5.29与5.28版本需要同步一起开发一段时间。结果在5.28版本发版,5.28代码自动归并到5.29后发现:5.99版本中的部分修改被删除了。当时不以为意,发现被删的地方又加上去了(坑:没有遍历5.99的修改)。结果在5
dongzhensong
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2023-02-05 07:57
vue2升级vue3:Vue3时jsx组件绑定自定义的事件、v-model、sync修
踩坑笔记
:组合式API之Setup(props,context)—Vue2.x到Vue3注意Vue2的.sync修饰符转Vue3中v-model可以先看vue2的.sync修饰符文档:https://cn.vuejs.org
zhoulujun
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2023-02-04 04:09
ROS 学习
踩坑笔记
8-rviz marker /markerArray 显示 及删除问题
RVIZ提供了两种官方支持的RVIZ可视化插件,分别是rviz_marker和rviz_marker_array,作用是显示一些圆形,圆柱等可视化marker,前者是一次显示一个marker对象,后者是一次显示一系列的marker对象。具体使用方法可以见ROStutorial:https://wiki.ros.org/rviz/Tutorials/Markers%3A%20Points%20and
HarwardWu
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2023-01-30 13:34
ROS学习历程
ROS踩坑及解决方法记录
嵌入式虚拟化平台jailhouse
踩坑笔记
目录简介相关论文架构jailhouse的应用示例jailhouse官方demojailhouse的运行jailhousenone-rootcell中挂载nfs作为根目录启动linux注意事项jailhouse的配置1.cell配置文件简介2.cell文件的生成过程2..c配置文件内容解析QEMU中实现jailhouse的PCI设备隔离(x86)参考论文简介jailhouse是一个嵌入式系统的虚拟化
路边闲人2
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2023-01-30 04:51
linux
jailhouse
jailhouse
嵌入式
hypervisor
嵌入式虚拟化
自学
Godot
3.1 2D上帝视角射击游戏开发进度报告(随缘更新)
2019-4-1细化单个坦克,还差开炮,因为想加一个好看点的开炮效果,所以一直还没做遮罩阴影伪3d效果采用了刚体,多个坦克可以互相碰撞和阻挡学以致用,最近学的单词和数学都用上了3.gif2019-3-17完成单个坦克大部分移动和旋转逻辑,现在只差碰撞了支持加速运动(支持惯性减速)无头移动,自动转向(车位离移动方向近就用车尾转向和移动,车头近就车头)炮塔注视摄像机跟随鼠标(准星)2019-3-14新
许铮_f637
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2023-01-29 18:42
Game1硬币收集 - 第1部分 玩家场景 -
Godot
引擎游戏开发项目实践
第1部分-玩家场景您将要制作的第一个场景定义了Player对象。创建单独的玩家场景的好处之一是,您可以独立测试它,甚至在您创建游戏的其他部分之前。随着项目规模和复杂性的增加,游戏对象的这种分离将变得越来越有用。保持单个游戏对象彼此分离使得它们更容易进行故障排除,修改甚至完全替换,而不会影响游戏的其他部分。它还可以使您的Player重复使用-您可以将Player场景放入完全不同的游戏中,它也可以正常
LYChao
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2023-01-29 04:54
ubuntu22.04
踩坑笔记
1--mendeley安装中APPimage打不开及闪退问题
最近开始了新的学习生涯,Ubuntu重装了22.04,新版本还是跟之前有很多区别的,但是这个界面长在我审美了,说下mendeley,我最喜欢的文献管理器了(免费)。新MendeleyReferenceManager是APPimage,需要先安装fuse,不然没办法运行。方法参考:Ubuntu22.04LTS无法运行Appimage解决方法OK,可以打开APPimage了但会发现mendeley闪退
小白hemu
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2023-01-26 03:13
linux
ubuntu
linux
运维
Bootstrap
踩坑笔记
(记录Bootstrap当中的核心知识点)
目录1.Bootstrap官网2.核心1:布局(栅格系统)3.核心知识点3:响应式布局A.容器B.行C.列注意:D.案例:E.列偏移F.列排序4.样式A.按钮B.图片C.表格5.组件A.导航条B.分页条C.js插件1.Bootstrap官网Bootsrap官网2.核心1:布局(栅格系统)Bootstrap的核心,也是它响应式布局的一个亮点。能在页面上左右排版自己的东西。简化用法说明(正常PC端):
满城皆是木棉花
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2023-01-22 22:54
超文本标记语言
层叠样式表
CSS
预处理
语言
bootstrap
前端
html
Vue props传入function时的this指向问题解读
目录Vueprops传入function时的this指向
踩坑笔记
我的解决方案Vueprops传递函数Props的type是函数总结Vueprops传入function时的this指向Parent.vueimportChildfrom
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2023-01-22 03:40
uniapp引入vantweapp
踩坑笔记
vue-cli创建uniapp项目引入vantweapp
踩坑笔记
uni-app中引入vantweappvue-cli创建uniapp项目引入vantweapp
踩坑笔记
一、环境准备二、项目搭建三、引入vant
A Lucky Boy
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2023-01-15 17:35
vue
小程序
uni-app
uni-app
vue.js
javascript
【
踩坑笔记
】从零开始部署安装Stable Diffusion 2 WebUI
一、材料准备一台带GPU的电脑,系统Ubuntu20.2Xshell和Xftp,用于连接云主机,传输文件我用的是阿里云ECS,型号ecs.gn6i-c4g1.xlarge(4vCPU15GiB1*NVIDIAT4)。推荐挂一个NAS盘方便保存文件。二、安装步骤(可选)安装显卡驱动#T4显卡的驱动是460,在这找https://www.nvidia.com/Download/index.aspxap
xwmisc
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2023-01-15 11:00
笔记
stable
diffusion
git
github
深度学习
踩坑笔记
:载入内存,数据分配与重启问题,安装R
1、InternalError:Failedcopyinginputtensorfrom/job:localhost/replica:0/task:0/device:CPU:0to/job:localhost/replica:0/task:0/device:GPU:0inordertorun_EagerConst:Dsttensorisnotinitialized.同事都载入内存了,内存爆了。2、
irrationality
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2023-01-13 15:20
机器学习
r语言
深度学习
python
[SLAM14讲
踩坑笔记
]ch5 ubuntu20.04安装opencv3报错以及安装方案
问题背景:最近在学习slam14讲,但我电脑安装的是双系统win+ubuntu20.04学习到ch5时候,需要用到opencv3我在学习slam之前使用的“小鱼一键安装ros”应该是帮我安装了opencv4但slam14讲的ch5示例用到opencv3我使用pkg-configopencv--modversion还是找不到在ubuntu20.04上安装opencv3老是报错。如下:【解决方案】ub
肯维
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2023-01-11 12:36
c++
opencv
ubuntu
pytorch
踩坑笔记
之w.grad.data.zero_()
在使用pytorch实现多项线性回归中,在grad更新时,每一次运算后都需要将上一次的梯度记录清空,运用如下方法:w.grad.data.zero_()b.grad.data.zero_()但是,运行程序就会报如下错误:报错,grad没有data这个属性,原因是,在系统将w的grad值初始化为none,第一次求梯度计算是在none值上进行报错,自然会没有data属性修改方法:添加一个判断语句,从第
diaolu3908
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2022-12-27 18:52
人工智能
数据结构与算法
前端:vue-element-admin 搭建
踩坑笔记
❤️作者主页:IT技术分享社区❤️作者简介:大家好,我是IT技术分享社区的博主,从事C#、Java开发九年,对数据库、C#、Java、前端、运维、电脑技巧等经验丰富。❤️个人荣誉:数据库领域优质创作者,华为云享专家,阿里云专家博主❤️个人博客:IT技术分享社区❤️公众号/小程序:IT技术分享社区(运营五年)❤️好文章点赞收藏⭐再看,养成习惯目录1、本地安装node2、克隆vue-element-a
IT技术分享社区
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2022-12-22 17:46
前端
vue.js
前端
npm
javascript
前端框架
行人重识别深度学习
踩坑笔记
文章目录1.enumerate(dataloader)报错2.torch.Resize((height,width))出错3.IndexError:tensorsusedasindicesmustbelong,byteorbooltensors4.损失函数输入形状[64,1]和标签[64]不匹配1.enumerate(dataloader)报错train函数中在for循环中进行enumerate(
爱吃蛋炒饭的小老鼠
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2022-12-22 16:39
行人重识别
深度学习
人工智能
python
神经网络
【
踩坑笔记
】STM32 HAL库+泥人W5500模块
1.HAL库与标准库转换泥人提供的模块收发程序HAL库下的收发(这里只提供部分接口,其它同样改发):下边这条是标准库自带的函数,这里只用来和HAL库转换改完之后,想验证自己的驱动改好没有,可以读取版本寄存器VERSION(0x0039),返回值为0x04,如果不是,说明驱动没改好。2.写入IP地址等,读出返回值为00泥人提供的例程中,是FDM和VDM数据混用的,即一会儿用固定长度模式、一会儿用不定
@ZYP
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2022-12-21 22:29
stm32
单片机
嵌入式硬件
hrsc2016 下载 数据集_使用torchvision下载MINIST及配置
踩坑笔记
1、MINIST简介MNIST数据集是在神经网络学习中一个被嚼烂的数据集MNIST数据集可在知乎-安全中心yann.lecun.com获取,它包含了四个部分:Trainingsetimages:train-images-idx3-ubyte.gz(9.9MB,解压后47MB,包含60,000个样本)Trainingsetlabels:train-labels-idx1-ubyte.gz(29KB,
weixin_39793708
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2022-12-20 14:29
hrsc2016
下载
数据集
Godot
Engine游戏引擎 ① 制作玩家跳跃精灵和场景——KinematicBody2D、Sprite
写在前面:写文章时本人是在校大三学生,上周才接触到
Godot
,也才初学三四天,如果文章有问题的话还请大佬们不吝赐教这是第一篇教程,面向和我一样的初学者,可能写的有点啰嗦,请勿喷,哈哈;其中,有个单词写错了
weixin_34162629
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2022-12-20 02:07
游戏
python
ruby
Y 分钟速成 GDScript
源代码下载:learngdscript-cn.gdGDScript是一种动态类型的脚本语言,专门为免费开源游戏引擎
Godot
制作。GDScript的语法类似Python。
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2022-12-19 17:19
游戏开发脚本语言入门基础
PyTorch 多GPU下模型的保存与加载(
踩坑笔记
)
转自https://www.cnblogs.com/blog4ljy/p/11711173.html写的很好,留作参考PyTorch多GPU下模型的保存与加载(
踩坑笔记
)这几天在一机多卡的环境下,用pytorch
Longlongaaago
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2022-12-08 03:31
pytorch
pytorch
Unity学习1——unity安装&&踩坑
如果已经按照方法一安装的小伙伴想要换成方法二,在卸载unity时,推荐观看这篇
踩坑笔记
:unityhub上没有添加模块选项_akuojustdoi
千和儿
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2022-12-06 04:48
unity
unity
c#
游戏引擎
【GDScript】加载 csv 文件,转化为字典
Godot
3.3rc6Excel中存储数据无法直接保存成json格式的文件,如果想要保存的话需要安装插件,而且比较麻烦。但是可以直接保存成csv文件。
张学徒
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2022-12-03 21:10
Godot
Godot
csv
gdscript
数据
TVM安装
踩坑笔记
TVM安装
踩坑笔记
由于是在公司服务器安装的TVM,所以有各种网络的限制问题,不能从服务器端直接下载包文件,得先下载到windows上面然后再上传到服务器端。
just-solo
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2022-12-03 06:44
深度学习
神经网络
自动驾驶
xgboost
踩坑笔记
——macOS环境xgboost安装
xgboost安装/重装问题:之前安装的xgboost,首先是安装不上,后来网上搜索办法,pip、conda安装,安装完成,xgboost也导入成功,但是子模块无法导入或识别,如XGBClassifier不识别,xgb无DMatrix属性等等。个人感觉是我的xgb安装的位置不对,搜索路径发现xgb在根目录下,跟其他包不在一个地方。个人解决办法,仅供参考:卸载重装。1卸载pip或conda卸载xgb
hengheng21
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2022-11-29 20:53
Python
python
机器学习
数据分析
Jenkins 踩坑(四)|基于接口自动化测试完成 Jenkins+GitHub+Allure 的结合
本文为霍格沃兹测试学院优秀学员Jekins学习
踩坑笔记
。测试开发技能进阶,文末加群。
普通网友
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2022-11-21 10:43
软件测试
测试开发
自动化测试
jenkins
github
自动化
测试工程师
Flask
踩坑笔记
: localhost:5000 无法访问/host,port 配置无效(Error: Failed to load resource: the server responded
Flask
踩坑笔记
:localhost:5000无法访问/host,port配置无效(Error:Failedtoloadresource:theserverrespondedwithastatusof403
超悠閒
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2022-11-20 03:32
Python
flask
python
pycharm
萌娃人脸生成器 实践
踩坑笔记
项目地址:https://github.com/a312863063/seeprettyface-generator-babies1.介绍本文是运行一个StyleGAN训练出的萌娃人脸生成器。2.实践过程1.1下载代码库1.2下载预训练权重下载链接在:seeprettyface-generator-babies/model/模型下载后放在这里.txt说明中:百度网盘:链接:https://pan.
理心炼丹
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2022-11-18 18:57
视觉
tensorflow
深度学习
【MMDetection3D】MVXNet
踩坑笔记
文章目录1.搭建环境2.制作数据集3.修改config4.训练5.推理原文代码MVXNet(CVPR2019)最近许多关于3Dtargetdetection的工作都集中在设计能够使用点云数据的神经网络架构上。虽然这些方法表现出令人鼓舞的性能,但它们通常基于单一模态,无法利用其他模态(如摄像头和激光雷达)的信息。尽管一些方法融合了来自不同模式的数据,这些方法要么使用复杂的pipeline来顺序处理模
HelloNettt
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2022-11-13 14:04
3d
python
深度学习
【
Godot
】行为树(一)了解与设计行为树代码
行为树介绍行为树是个节点树,父节点通过不断遍历子节点,根据不同类型的节点执行不同的分支。最终调用叶节点执行功能。行为树也不难理解,他就像代码逻辑一样,只是用节点的方式展现出来,而且比代码更直观。如果行为树中写有各种行为功能的节点的话,即便没有写过代码的,稍微学习一下,只用行为树也可以做出具有一定的智能行为的角色。行为树从上到下,从左到右执行。行为树采用节点描述行为逻辑。主要有:选择节点、顺序节点、
张学徒
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2022-10-12 22:16
Godot
Godot
gdscript
行为树
ai
vue和react相同点_我试图在React,Unity,
Godot
,Construct,Game Maker和Phaser中制作相同的2D游戏原型。 这是我发现的。...
vue和react相同点I'matabletopgamedeveloper.Indesigninganewcardgame,Idecidedtobuildadigitalprototypetohelpmerunsimulationsandeasilyshareaproofofconceptwithcollaborators.我是桌面游戏开发商。在设计新的纸牌游戏时,我决定构建一个数字原型,以帮助我
cumian9828
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2022-09-25 10:34
游戏
大数据
编程语言
python
人工智能
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