E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
lcp
LCP
30. 魔塔游戏
文章目录题目原题链接思路代码题目原题链接
LCP
30.魔塔游戏思路如果nums的和加起来小于零的话,那么不管怎么选择都不可能全部访问完,大于零的话是一定有解得;大于零就加血,小于零就扣血,但如果血量小于1
NuyoahC
·
2024-02-20 19:29
刷题
游戏
C++
leetcode
【动态规划】【回文】【字符串】1278分割回文串 III
作者推荐【动态规划】【前缀和】【C++算法】
LCP
57.打地鼠本文涉及知识点动态规划汇总LeetCode1278分割回文串III给你一个由小写字母组成的字符串s,和一个整数k。
闻缺陷则喜何志丹
·
2024-02-12 18:44
#
算法题
动态规划
算法
c++
力扣
回文
分割
字符串
【动态规划】1301. 最大得分的路径数目
作者推荐【动态规划】【前缀和】【C++算法】
LCP
57.打地鼠本文涉及知识点动态规划汇总LeetCoce1301.最大得分的路径数目给你一个正方形字符数组board,你从数组最右下方的字符‘S’出发。
闻缺陷则喜何志丹
·
2024-02-12 18:44
#
算法题
动态规划
算法
c++
力扣
最大得分
路径数目
网格
LeetCode:
LCP
30. 魔塔游戏(贪心 Java)
目录
LCP
30.魔塔游戏题目描述:实现代码与解析:贪心原理思路:
LCP
30.魔塔游戏题目描述:小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有N个房间,编号为0~N-1。
Cosmoshhhyyy
·
2024-02-12 07:18
LeetCode
leetcode
游戏
算法
[M贪心] lcLCP30. 魔塔游戏(STL优先队列+堆+贪心)
文章目录1.题目来源2.题目解析1.题目来源链接:
LCP
30.魔塔游戏2.题目解析挺不错的一道贪心问题。
Ypuyu
·
2024-02-09 23:38
LeetCode
#
贪心
【Leetcode】优先队列(PriorityQueue)问题解析
内置优先队列的API23.合并K个升序链表1.题目描述2.思路分析3.参考代码215.数组中的第K个最大元素1.题目描述2.思路分析3.参考代码1753.移除石子的最大得分1.题目描述2.思路分析3.参考代码
LCP
30
小朱小朱绝不服输
·
2024-02-09 23:37
算法分析
leetcode
算法
优先队列
PriorityQueue
堆
【Py/Java/C++三种语言详解】LeetCode每日一题240206【反悔性贪心+堆】
LCP
30、魔塔游戏
可上全网独家的欧弟OJ系统练习华子OD、大厂真题绿色聊天软件戳od1336了解算法冲刺训练文章目录题目链接题目描述解题思路代码PythonJavaC++时空复杂度华为OD算法/大厂面试高频题算法练习冲刺训练题目链接
LCP
30
闭着眼睛学算法
·
2024-02-09 23:07
最新华为OD真题
#
优先队列
#
贪心
java
c++
leetcode
python
优先队列
LCP
30.魔塔游戏
题目小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有N个房间,编号为0~N-1。每个房间的补血道具/怪物对于血量影响记于数组nums,其中正数表示道具补血数值,即血量增加对应数值;负数表示怪物造成伤害值,即血量减少对应数值;0表示房间对血量无影响。小扣初始血量为1,且无上限。假定小扣原计划按房间编号升序访问所有房间补血/打怪,为保证血量始终为正值,小扣需对房间访问顺序进行调整,每次仅能将一个怪物房间(负数的房间)
迅~
·
2024-02-09 23:05
LeetCode刷题笔记
leetcode
算法
c语言
LCP
21 魔塔游戏
LCP
30.魔塔游戏难度中等10收藏分享切换为英文接收动态反馈小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有N个房间,编号为0~N-1。
打盹码农
·
2024-02-09 23:34
LeetCode
java
leetcode
LeetCode
LCP
30.魔塔游戏:贪心(优先队列)
【LetMeFly】
LCP
30.魔塔游戏:贪心(优先队列)力扣题目链接:https://leetcode.cn/problems/p0NxJO/小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有N个房间,编号为0~N-1
Tisfy
·
2024-02-09 23:03
题解
#
力扣LeetCode
leetcode
游戏
题解
贪心
优先队列
【动态规划】【前缀和】【数学】2338. 统计理想数组的数目
作者推荐【动态规划】【前缀和】【C++算法】
LCP
57.打地鼠本文涉及知识点动态规划汇总C++算法:前缀和、前缀乘积、前缀异或的原理、源码及测试用例包括课程视频LeetCode:2338.统计理想数组的数目给你两个整数
闻缺陷则喜何志丹
·
2024-02-09 19:58
#
算法题
动态规划
算法
c++
力扣
前缀和
数学
组合数学
【动态规划】【C++算法】2518. 好分区的数目
作者推荐【动态规划】【前缀和】【C++算法】
LCP
57.打地鼠本文涉及知识点动态规划汇总LeetCode:2518.好分区的数目给你一个正整数数组nums和一个整数k。
闻缺陷则喜何志丹
·
2024-02-09 19:58
#
算法题
算法
动态规划
c++
力扣
好分区
数目
分组
【动态规划】【C++算法】2188. 完成比赛的最少时间
作者推荐【动态规划】【前缀和】【C++算法】
LCP
57.打地鼠本文涉及知识点动态规划汇总LeetCode2188.完成比赛的最少时间给你一个下标从0开始的二维整数数组tires,其中tires[i]=[
闻缺陷则喜何志丹
·
2024-02-09 19:57
#
算法题
算法
动态规划
c++
力扣
比赛
最少时间
轮胎
【动态规划】【前缀和】【C++算法】
LCP
57. 打地鼠
作者推荐视频算法专题本文涉及知识点动态规划汇总C++算法:前缀和、前缀乘积、前缀异或的原理、源码及测试用例包括课程视频
LCP
57.打地鼠勇者面前有一个大小为3*3的打地鼠游戏机,地鼠将随机出现在各个位置
闻缺陷则喜何志丹
·
2024-02-09 19:55
#
算法题
算法
动态规划
c++
力扣
前缀和
打地鼠
枚举位置
next项目页面性能调优
扩展参考链接:前端性能优化24条建议Webpack4进阶–从前的日色变得慢,一下午只够打一次包Webpack分包优化首屏加载参考指标FCP(FirstContentfulPaint):首次内容绘制时间,白屏时间
LCP
sasaraku.
·
2024-02-08 07:22
前端
js
【Leetcode】
LCP
30. 魔塔游戏
文章目录题目思路代码结果题目题目链接小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有N个房间,编号为0~N-1。每个房间的补血道具/怪物对于血量影响记于数组nums,其中正数表示道具补血数值,即血量增加对应数值;负数表示怪物造成伤害值,即血量减少对应数值;0表示房间对血量无影响。小扣初始血量为1,且无上限。假定小扣原计划按房间编号升序访问所有房间补血/打怪,为保证血量始终为正值,小扣需对房间访问顺序进行调整,每次
想要AC的sjh
·
2024-02-08 01:11
练习题(记录做题想法)
leetcode
游戏
算法
leetcode
LCP
30. 魔塔游戏
小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有N个房间,编号为0~N-1。每个房间的补血道具/怪物对于血量影响记于数组nums,其中正数表示道具补血数值,即血量增加对应数值;负数表示怪物造成伤害值,即血量减少对应数值;0表示房间对血量无影响。小扣初始血量为1,且无上限。假定小扣原计划按房间编号升序访问所有房间补血/打怪,为保证血量始终为正值,小扣需对房间访问顺序进行调整,每次仅能将一个怪物房间(负数的房间)调整
索里猫coder
·
2024-02-08 01:11
Leetcode
leetcode之
LCP
30. 魔塔游戏
题目
LCP
30.魔塔游戏思路数组的整体结果不变。只注意血量为0的时候就要开始往后移动,但是移动谁呢,移动之前血量最低的就行了。
Tmicen
·
2024-02-08 01:41
leetcode
游戏
算法
LCP
30. 魔塔游戏
LCP
30.魔塔游戏难度:中等题目:小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有N个房间,编号为0~N-1。
是玖木J_Mu
·
2024-02-07 23:25
leetcode
算法
c++
学习记录
学习
数据结构
贪心算法
力扣
LCP
30. 魔塔游戏(贪心+小顶堆)
力扣
LCP
30.魔塔游戏(贪心+小顶堆)
LCP
30.魔塔游戏贪心模拟过程,将之前扣减的血量都放入优先队列中,每次快死之前,就取出堆顶的元素(扣最多的血)给自己加上,这样的贪心思想能保证我们移动到尾部的元素是最少的优先级队列
小麦China
·
2024-02-07 19:08
力扣刷题
队列
数据结构
面试
queue
c++
每日一题 力扣
LCP
30.魔塔游戏
题目描述:小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有N个房间,编号为0~N-1。每个房间的补血道具/怪物对于血量影响记于数组nums,其中正数表示道具补血数值,即血量增加对应数值;负数表示怪物造成伤害值,即血量减少对应数值;0表示房间对血量无影响。小扣初始血量为1,且无上限。假定小扣原计划按房间编号升序访问所有房间补血/打怪,为保证血量始终为正值,小扣需对房间访问顺序进行调整,每次仅能将一个怪物房间(负数的
乐超kawhi
·
2024-02-07 19:07
每日刷题
leetcode
游戏
算法
计算机网络
协议的功能提供可靠性传输效率和流量控制-滑动窗口机制TCP拥塞控制技术TCP连接的建立与关闭IP层概念TCP/IP层次概念IP层主要功能IP数据报数据格式数据分片协议点到点协议(PPP)链路控制协议(
LCP
cwq297
·
2024-02-07 18:41
计算机网络
力扣刷题 -
LCP
30. 魔塔游戏
题目:小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有N个房间,编号为0~N-1。每个房间的补血道具/怪物对于血量影响记于数组nums,其中正数表示道具补血数值,即血量增加对应数值;负数表示怪物造成伤害值,即血量减少对应数值;0表示房间对血量无影响。小扣初始血量为1,且无上限。假定小扣原计划按房间编号升序访问所有房间补血/打怪,为保证血量始终为正值,小扣需对房间访问顺序进行调整,每次仅能将一个怪物房间(负数的房间
TyuIn
·
2024-02-07 17:53
算法学习
leetcode
算法
java
后端
数据结构
LCP
30. 魔塔游戏---leetcode
LCP
30.魔塔游戏已解答中等相关标签相关企业小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有N个房间,编号为0~N-1。
fchampion
·
2024-02-07 17:22
leetcode
算法
数据结构
LeetCode每日一题 |
LCP
30. 魔塔游戏
文章目录题目描述问题分析程序代码题目描述原题链接小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有N个房间,编号为0~N-1。每个房间的补血道具/怪物对于血量影响记于数组nums,其中正数表示道具补血数值,即血量增加对应数值;负数表示怪物造成伤害值,即血量减少对应数值;0表示房间对血量无影响。小扣初始血量为1,且无上限。假定小扣原计划按房间编号升序访问所有房间补血/打怪,为保证血量始终为正值,小扣需对房间访问顺序进
一根老麻花
·
2024-02-07 15:03
leetcode
游戏
算法
贪心算法
贪心+堆维护,
LCP
30. 魔塔游戏
一、题目1、题目描述小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有N个房间,编号为0~N-1。每个房间的补血道具/怪物对于血量影响记于数组nums,其中正数表示道具补血数值,即血量增加对应数值;负数表示怪物造成伤害值,即血量减少对应数值;0表示房间对血量无影响。小扣初始血量为1,且无上限。假定小扣原计划按房间编号升序访问所有房间补血/打怪,为保证血量始终为正值,小扣需对房间访问顺序进行调整,每次仅能将一个怪物房
EQUINOX1
·
2024-02-07 11:55
leetcode每日一题
游戏
算法
c++
leetcode
数据结构
贪心算法
LCP
30. 魔塔游戏 - 力扣(LeetCode)
题目描述小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有N个房间,编号为0~N-1。每个房间的补血道具/怪物对于血量影响记于数组nums,其中正数表示道具补血数值,即血量增加对应数值;负数表示怪物造成伤害值,即血量减少对应数值;0表示房间对血量无影响。小扣初始血量为1,且无上限。假定小扣原计划按房间编号升序访问所有房间补血/打怪,为保证血量始终为正值,小扣需对房间访问顺序进行调整,每次仅能将一个怪物房间(负数的房
maybe_za
·
2024-02-07 08:08
leetcode
算法
贪心算法
【教3妹学编程-算法题】
LCP
30. 魔塔游戏
3妹:2哥,干嘛呢,一个人闷闷不乐的,在看什么呢。2哥:这不快过年了嘛,想回家过年给我的小侄子买个礼物,结果他张口说想要个ps5.那玩意我都没有,他还想要。我看看网上有什么好的礼物适合他的。3妹:神马,他才6岁吧,就这么喜欢玩游戏啦?2哥:是啊,这小子不让人省心,只要一碰到手机就是在玩游戏。3妹:哎,想我们小的时候没有手机,童年一样过的很开心,现在科技进步了,反而孩子们的童年不开心了。2哥:想玩的
程序员小2
·
2024-02-07 06:22
算法
游戏
[力扣每日习题][
LCP
30]. 魔塔游戏 2024.02.06
难度评级:中等小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有N个房间,编号为0~N-1。每个房间的补血道具/怪物对于血量影响记于数组nums,其中正数表示道具补血数值,即血量增加对应数值;负数表示怪物造成伤害值,即血量减少对应数值;0表示房间对血量无影响。小扣初始血量为1,且无上限。假定小扣原计划按房间编号升序访问所有房间补血/打怪,为保证血量始终为正值,小扣需对房间访问顺序进行调整,每次仅能将一个怪物房间(负
我想要两颗西柚&coral
·
2024-02-06 23:58
leetcode
算法
c++
【力扣每日一题】力扣
LCP
30魔塔游戏
题目来源力扣
LCP
30魔塔游戏题目概述小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有N个房间,编号为0~N-1。
写做四月一日的四月一日
·
2024-02-06 22:39
leetcode
算法
java
c++
【2022杭电多校1】2022“杭电杯”中国大学生算法设计超级联赛(1)
2022“杭电杯”中国大学生算法设计超级联赛(1)hdu7138-71491001String利用exkmp把s的每个后缀与s的
lcp
求出来设后缀[i,n][i,n][i,n]和sss的lcplcplcp
andyc_03
·
2024-02-05 21:08
算法
acm
leetcode
LCP
24. 数字游戏【等价转换+对顶堆维护中位数】
原题链接:
LCP
24.数字游戏题目描述:小扣在秋日市集入口处发现了一个数字游戏。主办方共有N个计数器,计数器编号为0~N-1。
lianxuhanshu_
·
2024-02-04 16:08
数据结构
算法
数据结构
leetcode
2024.2.1每日一题
LeetCode今天看到一个评论挺有意思的,非常符合我现在的状况简单题–稍加思索,嘴角上扬中等题–认真对待,眉头一皱困难题–绞尽脑汁,Ctrlcv数字游戏
LCP
24.数字游戏-力扣(LeetCode)题目描述小扣在秋日市集入口处发现了一个数字游戏
~努力努力再努力k
·
2024-02-04 12:23
算法学习
#
每日一题
算法
leetcode
LeetCode 每日一题 2024/1/29-2024/2/4
记录了初步解题思路以及本地实现代码;并不一定为最优也希望大家能一起探讨一起进步目录1/29514.自由之路1/302808.使循环数组所有元素相等的最少秒数1/312670.找出不同元素数目差数组2/1
LCP
24
alphaTao
·
2024-02-04 08:21
Exercise
leetcode
算法
差分转换+堆维护中位数,LeetCode
LCP
24. 数字游戏
一、题目1、题目描述小扣在秋日市集入口处发现了一个数字游戏。主办方共有N个计数器,计数器编号为0~N-1。每个计数器上分别显示了一个数字,小扣按计数器编号升序将所显示的数字记于数组nums。每个计数器上有两个按钮,分别可以实现将显示数字加一或减一。小扣每一次操作可以选择一个计数器,按下加一或减一按钮。主办方请小扣回答出一个长度为N的数组,第i个元素(0numsGame(vector&nums){}
EQUINOX1
·
2024-02-03 16:48
leetcode每日一题
算法
leetcode
c++
数据结构
职场和发展
LeetCode:
LCP
24. 数字游戏(对顶堆求中位数 Java)
目录
LCP
24.数字游戏题目描述:实现代码与解析:原理思路:
LCP
24.数字游戏题目描述:小扣在秋日市集入口处发现了一个数字游戏。主办方共有N个计数器,计数器编号为0~N-1。
Cosmoshhhyyy
·
2024-02-02 16:54
LeetCode
leetcode
java
web性能指标含义及web-vitals
标记浏览器渲染任何在视觉上不同于导航前屏幕内容之内容的时间点.FCP(FirstContentfulPaint)首次内容绘制:标记浏览器渲染来自DOM第一位内容的时间点,该内容可能是文本、图像、SVG甚至元素.
LCP
lean_
·
2024-01-31 20:22
LCP
05五组:2019年3月3日晚八点,品荷项目组会说明
图片发自App【参会形式】QQ语音,江易明事后听录音,反馈意见,写ORID总结【项目目标】打造有凝聚力、成长性思维的团队【3月1日和企业主共识的检视点】员工每日在群里发目标、计划(早上)和总结(晚上)【目前现状】1、企业对教练团已经从一开始期待,到现在失望和不抱期待;2、要养成的工作习惯(每日目标、计划和总结),燕子在内部单独也推进很困难;3、本周的教练电话中,都未提每日目标、计划和总结。员工反应
聚思创知识产权
·
2024-01-30 06:21
PPP的两种验证方式(PAP、CHAP)
PPP也定义了可扩展的链路控制协议(LinkControlProtocol,
LCP
),使用验证协议协商在链路上传输网络层协议前验证链路的对端。
Beau_Will
·
2024-01-27 23:29
网络
服务器
运维
力扣杯-竞赛合集
LCP
01. 猜数字
小A和小B在玩猜数字。小B每次从1,2,3中随机选择一个,小A每次也从1,2,3中选择一个猜。他们一共进行三次这个游戏,请返回小A猜对了几次?输入的guess数组为小A每次的猜测,answer数组为小B每次的选择。guess和answer的长度都等于3。示例1:输入:guess=[1,2,3],answer=[1,2,3]输出:3解释:小A每次都猜对了。示例2:输入:guess=[2,2,3],a
NCY_92377
·
2024-01-26 04:54
leetcode
leetcode
算法
力扣杯
超级简单的后缀数组(SA)!!
前置知识:RMQ问题、基数排序、
lcp
问题使用指南:在抽象的时候,可以选择先不看证明;先记住结论,顺一遍后再返回来补证明也是可以的。如果有
一棵油菜花
·
2024-01-24 13:39
算法篇
笔记
c++
算法
LeetCode
LCP
19. 秋叶收藏集
题意:小扣出去秋游,途中收集了一些红叶和黄叶,他利用这些叶子初步整理了一份秋叶收藏集leaves,字符串leaves仅包含小写字符r和y,其中字符r表示一片红叶,字符y表示一片黄叶。出于美观整齐的考虑,小扣想要将收藏集中树叶的排列调整成「红、黄、红」三部分。每部分树叶数量可以不相等,但均需大于等于1。每次调整操作,小扣可以将一片红叶替换成黄叶或者将一片黄叶替换成红叶。请问小扣最少需要多少次调整操作
Catcola
·
2024-01-18 22:21
最长公共前缀 +
LCP
】
算法题算法刷题专栏|面试必备算法|面试高频算法越难的东西,越要努力坚持,因为它具有很高的价值,算法就是这样✨作者简介:硕风和炜,CSDN-Java领域优质创作者,保研|国家奖学金|高中学习JAVA|大学完善JAVA开发技术栈|面试刷题|面经八股文|经验分享|好用的网站工具分享恭喜你发现一枚宝藏博主,赶快收入囊中吧人生如棋,我愿为卒,行动虽慢,可谁曾见我后退一步?算法题目录题目链接⛲题目描述求解思路
硕风和炜
·
2024-01-18 07:52
LeetCode每日一题打卡
面试必须掌握的101题
leetcode
算法
java
面试
网络知识-03 数据链路层-PPP
1.2.3差错检测1.2.3.1比特差错1.2.3.2传输差错2点对点协议2.1高级数据链路控制HDLC2.2点对点协议PPP2.2.1PPP功能2.2.2PPP帧格式2.2.3PPP协议的组成2.2.4
LCP
2.2.4.1
LCP
惊天动地猪儿虫
·
2024-01-16 05:04
网络协议
网络协议
刷题 ------ 二分枚举(查找)
检查整数以及其两倍数是否存在9.两个数组间的距离值10.特殊的数组的特征值11.找出数组排序后的目标下标12.和有限的最长子序列13.正整数和负数的最大计数14.最小公共值15.统计和小于目标的下标对数目16.
LCP
Layflok
·
2024-01-16 04:10
算法
数据结构
c语言
leetcode
观测云产品更新 | 智能监控、应用性能监测、场景图表等优化
观测云更新智能监控1、新增「用户访问(RUM)监控」,观测云通过智能算法自动为您检测网站/APP中的异常,包含页面性能分析,错误分析,相关检测指标有
LCP
、FID、CLS等。
观测云
·
2024-01-09 00:16
智能监控
apm
BZOJ-2105: 增强型
LCP
(HASH+SBT)
题目:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2105CQF原题:http://wenku.baidu.com/view/1741543f5727a5e9856a6108.html这道题网上的代码基本都是块状链表的,据说写SPLAY会T得很惨,然后我就各种DT地写了SBT,一交上去,TLE,然后回过头了,开始了漫长的常数优化,平衡化建树神马的
AmadeusChan
·
2024-01-07 01:52
Leetcode 超难题目 Hard
动态规划2945.找到最大非递减数组的长度(难度分2943,“超难”)这道题很有可能是LC主站(
LCP
除外)新的天花板,之所以难度分没有超过1719题,是因为双周赛样本量本身不多,而这题有一定的“猜结论
Yake1965
·
2024-01-06 11:12
算法精选
leetcode
算法
职场和发展
几种生态廊道构建概念、方法和工具的本质比较
这篇文章主要来介绍几种构建生态廊道的概念、方法和工具的本质上的异同点,包括MCR,
LCP
,MSPA,Guidos,Graphab,Linakgemapepr,图论,电路理论,circuitscape..
小酥muse
·
2024-01-05 04:51
linkage
mapper
toolbox
生态网络
生态廊道
经验分享
【计算机网络】第三章摘要重点
.数据链路层三个基本问题封装成帧,差错检测,透明传输3.网络适配器的主要作用将实现通信的协议的软件和硬件加载到链路上4.PPP协议内涵,三个组成部分1.将IP数据报封装到串行链路的方法2.链路控制协议
LCP
3
一日三餐384
·
2023-12-29 22:11
计算机网络
网络
网络协议
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他