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lua学习总结
X
Lua
学习---
Lua
Env加载
lua
脚本的几种方式
Lua
Env.Dostring()参数内为一个字符串,确切说是一个符合
lua
语法的字符串。在此写几种不同类型的加载方法。
大苏苏说
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2024-01-29 19:38
Xlua
unity
XLua
Dostring
文件加载
unity
X
lua
热更新 实现显示帧率
第一步:导入X
lua
插件链接:项目目录预览-x
Lua
-GitCode进入链接,下载zip,进入Asset文件,将其中所有目录导入Unity的Asset中。
码穿地球
·
2024-01-29 19:37
Lua程序设计
GamePlay
unity
lua
c#
x
Lua
笔记(2)—Unity对象的MonoBehaviour
Lua
脚本
我们通常用继承了monobehaivor的C#脚本来开发游戏,本节我尝试用
lua
脚本来制作这样这个脚本,在
lua
侧来开发实现业务逻辑。
JoeyHuangzx
·
2024-01-29 19:06
技术开发
Unity项目开发
lua
unity
Unity X
Lua
(二)C#访问
Lua
脚本中的值+表
在C#脚本中访问
Lua
脚本中的值
Lua
脚本a=24b='ok'c=trueC#访问usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
JPF29
·
2024-01-29 19:06
Unity
Lua
Unity X
Lua
(三)C#访问
Lua
脚本中全局方法
访问
Lua
脚本中全局方法
Lua
脚本functionadd(a,b)returna+bendC#访问usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
JPF29
·
2024-01-29 19:06
Unity
Lua
X
Lua
Unity中两种加载
lua
脚本的方式
第一种使用Resources.Load("XXX")publicclassLoad
Lua
File:MonoBehaviour{privatevoidStart(){var
lua
=Resources.Load
码穿地球
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2024-01-29 19:06
Lua程序设计
unity
lua
游戏引擎
7.OpenResty系列之
Lua
RestyRedisLibrary
1.连接需授权的redisserver{location/redis1{content_by_
lua
_block{localredis=require"resty.redis"localred=redis
沈健_算法小生
·
2024-01-29 17:33
高并发
openresty
java
开发语言
AR开发实战Vuforia项目之捕鱼达人(基于X
Lua
热更新方案)
一、主要框架二、项目需求1.1版本1.点击宝箱领取的金币钻石太拥挤,分散一点。2.玩家金币钻石不够时没有相应处理。1.2版本1.与UI交互时不能发射子弹。2.技能扣钻石太多。3.boss撞击玩家数值变动一样且不是减少是增加。1.3版本1.boss撞击玩家当钻石金币不够时会产生负数。2.炮台3太强,且钻石没用处,不削弱,只有氪金才可使用。3.大鱼太多。1.4版本1.扑鱼是考虑了鱼的血量与子弹的伤害来
TonyWan_AR
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2024-01-29 17:27
《管理、管理者和管理者的工作》
学习总结
连续培训了4天,只是在抽空的时间学习了本篇文章,发现前面部分是“什么是管理”“谁是管理者”以及“管理者的新定义”,这部分应该算是重读了,其中印象最深刻的还是“昆虫”类企业结构和“脊椎动物”类企业结构的演变,以及管理者的旧定义和新定义。本篇文章应该说学到了两个知识点一:管理者的两项具体任务:1:创造出一个真正的整体,大于各个组成部分的总和的整体。简单来说就是实现1+1>2的效果,不是简单拼凑起来的组
ff8701c88ad3
·
2024-01-29 17:44
机器学习周报第23周
Abstract一、卷积神经网络1.1padding1.2卷积步长1.3单层卷积网络1.4池化层二、文献阅读:BERTmodelsforBrazilianPortuguese:pretraining,eva
lua
tionandtokenizationanalysis2.1
Ramos_zl
·
2024-01-29 16:21
机器学习
人工智能
使用pyecharts绘制词云图
2.Pyecharts简介3.词云图的含义二、.操作步骤1.引用库2.数据预处理3.输出结果三、词云图
学习总结
:一、前言:1.什么是数据可视化?
db_wmz_2032
·
2024-01-29 13:19
信息可视化
数据分析
数据挖掘
Spring
学习总结
1.SpringBean生命周期实例化->设置属性->调用BeranNameAware方法setBeanName->调用beanFactoryAware方法setbeanFactory->调用ApplicationContextAware的setApplicationContext方法->调用BeanPostProcess的前置方法-->调用intializingBean的afterPropert
MysticBoy
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2024-01-29 09:32
(自用)learnOpenGL
学习总结
-高级OpenGL-混合
混合blending其实就是透明度的意思,在这之前一个图片png格式会有4个通道,最后一个通道就是透明度,他的颜色是由自己的颜色和后面的颜色一起确定的,一般来说设置为1(完全由自己颜色决定),0.25的意思是自己决定25%。丢弃片段-小草就像是抠图一样,现在我想给一个场景加上小草但是我不需要创建一个叫做草的东西,我只需要把草的贴图贴在一个2D四边形上就行。但是我只想显示草,不像显示四边形其他部分,
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learnOpenGL
学习总结
-高级OpenGL-帧缓冲Framebuffers
我们在之前使用了很多缓冲了:颜色缓冲、深度缓冲、模板缓冲。这些缓冲结合起来叫做帧缓冲,其实也能从名字理解,每一帧屏幕都需要不断更新画面,对应的缓冲也需要更新。不过上面这些都是在默认的缓冲里面做的,现在我们可以自定义帧缓冲方式。创建帧缓冲和之前的VBO一样,我们生成VBO需要通过glGenBuffer,帧缓冲也一样unsignedintfbo;glGenFramebuffers(1,&fbo);//
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learnOpenGL
学习总结
-高级OpenGL-模板测试
模板测试模板测试简单来说就是一个mask,根据你的mask来保留或者丢弃片段。那么可以用来显示什么功能呢?剪切,镂空、透明度等操作。和深度缓冲的关系是:先片段着色器,然后进入深度测试,最后加入模板测试。模板测试是根据又一个缓冲来进行的,它叫做模板缓冲(StencilBuffer),我们可以在渲染的时候更新它来获得一些很有意思的效果。具体流程为:启用模板缓冲渲染物体,loop中更新模板内容禁用模板缓
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:17
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learnOpenGL
学习总结
-高级OpenGL-立方体贴图
ok终于来到了立方体贴图了,在这里面我们可以加入好看的天空包围盒,这样的画我们的背景就不再是黑色的了!首先,立方体贴图和前面的sampler2D贴图一样,不过是6个2D组成的立方体而已。那么为什么要把6个组合在一起呢?立方体贴图可以通过一个方向向量来进行索引(或者说采样)。什么意思?我们类比一下,之前在一个2D面上我们通过uv纹理坐标来找到对应的纹理值对吧。这里也一样,不过是通过一个方向向量来获得
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:15
学习
贴图
Unity X
lua
之
Lua
调用C#(一)
UnityX
lua
之
Lua
调用C#(一)一.
Lua
使用C#类publicclassMyClass1{publicvoidTest(stringstr){Debug.Log("MyClass1:"+str
帅_shuai_
·
2024-01-29 07:40
Xlua
lua
unity
c#
Unity X
lua
之
Lua
调用C#(三)
UnityX
lua
之
Lua
调用C#(三)一.
Lua
使用C#委托和事件publicclassLesson7{publicUnityActionaction;publiceventUnityActioneventAction
帅_shuai_
·
2024-01-29 07:40
Xlua
lua
unity
c#
Lua
弱引用表
今天来介绍一个
lua
里面的新机制:弱引用表(weaktable)。起因当时在找内存泄漏的解决方案的时候了解到了这个
lua
机制。
keep-learner
·
2024-01-29 07:07
lua
unity
游戏
游戏引擎
【
LUA
】hammerspoon自用笔记
刚接触Mac,自用hammerspoon设置笔记require"volume"require"keymap"require"clipboard"--通过shell执行localfunctionshellOrder(order)localshell_command=orderhs.execute(shell_command)end--通过shell实现休眠localfunctionsleepBySh
LAM LAB
·
2024-01-29 07:37
lua
笔记
junit
【
LUA
】转载github自用二改模版——调节音量、显示七日天气、历史剪贴板、系统信息显示
二改模版笔记自动重新加载HSfunctionreloadConfig(files)doReload=falsefor_,fileinpairs(files)doiffile:sub(-4)==".
lua
"thendoReload
LAM LAB
·
2024-01-29 07:37
lua
github
开发语言
X
lua
分析:
Lua
调用C#
在之前的博客
Lua
与C#交互初析-CSDN博客中讲了有关
lua
和c#交互的比较浅层的概念,即C#侧注册[
Lua
CallCSharp]和[CSharpCall
Lua
]的标签后,即可实现双侧沟通。
keep-learner
·
2024-01-29 07:36
c#
lua
游戏引擎
unity
项目工时估算PERT法
1.PERT,ProgramEva
lua
tionandReviewTechnique,计划评审技术,也称为三点估算法,是一种评价不确定性的方法2.PERT强调估算每个活动的工期时需要考虑三种情况:a)最可能工期
一刀道人
·
2024-01-29 07:03
项目管理
SpringCloud-高级篇(十六)
前面学习了
Lua
的语法,就可以在nginx去做编程,去实现nginx类里面的业务,查询Redis,查询tomcat等,业务逻辑的编写依赖于其他组件,这些组件会用到OpenResty的工具去实现(1)安装
喵俺第一专栏
·
2024-01-29 06:32
spring
cloud
java
spring
redis原理(五)
Lua
语言
一、介绍:1、背景:在Redis的2.6以上版本中,除了可以使用命令外,还可以使用
Lua
语言操作Redis。
w_t_y_y
·
2024-01-29 06:49
redis
redis
lua
数据库
模糊(逻辑)控制
模糊控制经典问题
学习总结
参看博客:模糊推理控制系统——python重在理解'''#参看博客:https://blog.csdn.net/weixin_45902276/article/details/116454201
qq_42584216
·
2024-01-29 06:52
python
开发语言
人工智能
2022年5月7日
学习总结
春蕾第三幼儿园李朋一、感悟今天的学习让我知道,在教育孩子时我们的奖励方式有三种:1.有形的奖励2.语言的表扬3.特权。而在我的养育孩子的过程中,有形奖励较多。二、新知1.家长应根据孩特点,不断创新激励方式,不要单纯在物质方面进行刺激,精神方面的鼓励更应受到重视。精神激励孩子的方法有语言和行为两种。三、实践今后争取让孩子养成一个内在的动力,用鼓励替代表扬。让孩子在没有奖励和掌声的环境下去学习。
春来_6001
·
2024-01-29 04:15
2018/07/31 刘月林
学习总结
一、时间记录0730-0820洗漱吃早饭0820-1200sketch适配1200-1240午饭1240-1340午休1340-1730sketch适配1730-1740上传GitHub1740-1800晚饭1820-2110线下活动运营学习、sketch实例II学习2110-2125回家2125-2150洗澡2150-2430完成sketch实例II以及代码实现2430-2440俯卧撑*1002
刘月林Yuelin_MELB
·
2024-01-29 02:49
写cocos的时候一些踩雷记录
C++导出给
LUA
使用的时候在导出给
lua
使用的时候,如果父类没有导出,那父控件继承的公共方法将没有。
禹子歆
·
2024-01-29 01:48
Lua
变量
Lua
变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。
Lua
中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用local显式声明为局部变量。局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。
_凉笙
·
2024-01-29 01:01
HCIA-
学习总结
一、OSI七层模型OSI七层模型是一种网络通信协议的参考模型,它将网络通信协议分为七个层次,每个层次都有自己的功能和协议。这七个层次分别是:1.物理层(PhysicalLayer):负责传输比特流,即0和1的电信号,以及定义物理设备的接口标准和传输介质。2.数据链路层(DataLinkLayer):负责将比特流组织成帧,进行差错检测和纠正,以及定义物理设备之间的通信规则。3.网络层(Network
悲伤的缠绵
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2024-01-28 21:32
学习
网络
【CenterFusion】测试脚本CenterFusion/experiments/test.sh
test.sh脚本在脚本中--参数值表示可选参数##使用的NVIDIA_GPU设备编号exportCUDA_VISIBLE_DEVICES=0cdsrc##Performdetectionandeva
lua
tionpython3test.pyddd
HIT_Vanni
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2024-01-28 18:33
CenterFusion
人工智能
自动驾驶
算法
numpy
2020年3月
学习总结
第一季
前序子曰:“学而时习之,不亦乐乎。”子曰:“温故而知新,可以为师矣。”借朋友的一句发问:“你上学时候有没有这么认真哦!?”起初听了这话很是愤慨,觉得人家是在嘲笑我装模作样,不是真的把“学”放在前面!但是通过学习才有所察觉,懂得了孔老夫子讲“耳顺”的道理!此刻在我的理解“耳顺”其实也是一个自省的过程,听了别人对自己的评判和质疑,先升起的不应该是情绪和不理智,而是反观自己有没有人家说的那么回事!随之发
贞茹
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2024-01-28 18:42
ORB-SLAM2论文总结
ORB-SLAM2学文
学习总结
1系统概述2加速特征点匹配策略2.1词袋模型加速匹配2.2恒速运动模型加速匹配3系统原理详解3.1初始化3.2跟踪线程3.3局部建图线程3.4回环检测线程4一些总结4.1单目
Mr.Qin_
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2024-01-28 18:01
SLAM
slam
orb
ORB-SLAM2
项目式
学习总结
项目式学习几年前听过,考察过,非常的高大上,而且非常之贵。哪怕只参加一个暑期的项目制学习也要花费五到十万。今天听璐瑶妈妈讲项目式学习,感觉醍醐灌顶,瞬间清晰很多。孩子们以往的学习,无论是画画,主持人,舞蹈,还有孩子在校的写作文都已经套路化。就像我参加了一个写作班,也有速成班,关于写作技巧,格式等。在短时间内会有一定的效果,可是长远来看并不是孩子或者我们真正所需的。我们真正所需的是创新和创造。而创新
赵培_cc44
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2024-01-28 17:54
Swift 2 学习笔记 20.错误处理
varpocketMoney:Int=20//assert:In-Obuilds(thedefaultforXcode’sReleaseconfiguration),conditionisnoteva
lua
ted
Maserati丶
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2024-01-28 17:10
曼陀罗
学习总结
。
三天的曼陀罗学习结束了,想想到底有怎样的收获呢?从2018年10月底开始学习心理学到现在,整整两年的时间。就像薄老师说的,刚开始学习慢慢的就成瘾了,喜欢泡在课程中。也可能是为了逃避生活吧。去年一年都在课程中泡着。今年因为疫情没有出去。就在上周末为学习曼陀罗心理治疗师去了济南三天。因为提前有对曼陀罗了解,而且也和永红姐做了13场的曼陀罗沙龙。所以在上课中对各种主题的绘画并不陌生,感觉自己有时候是带着
我值得拥有最美好的一切
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2024-01-28 12:27
PHP学习笔记-goto语句
phpif(true){echo"expreva
lua
testotrue..
赵客缦胡缨v吴钩霜雪明
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2024-01-28 09:20
学号20189220余超 2018-2019-2 《密码与安全新技术专题》第一周作业
-2019-2《密码与安全新技术专题》第一周作业课程:《密码与安全新技术专题》班级:1892姓名:余超学号:20189220上课教师:谢四江上课日期:2019年2月26日必修/选修:选修1.本次讲座的
学习总结
本次讲座主要学习了网络安全以及网络内容安全相关的知识
dichuo8215
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2024-01-28 09:48
网络
人工智能
数据库
最实用的培训——洛阳师范学院送教下乡培训
学习总结
伊川县实验中学王秀锋当我们的坊主刘老师通知我要参加洛阳师院送教下乡八天的培训学习时,我没有犹豫就答应了。今年的国培在线学习,从选课到老师的讲解,都是贴合教学实际,具有特别重要的实用性。特别是北京四中刘薇老师对部编版教材的解读,让我耳目一新,大大地拓宽了自己的眼界。果然这八天的培训学习,更是锦上添花,让我受益匪浅。一、紧扣教学解答疑惑不管是第一天来讲解评课和作文教学的王长丽老师,还是最后两天来为我们
王秀锋
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2024-01-28 08:37
我的成长变化——2020——2021学年
学习总结
尊敬的韦校长您好!尊敬的各位院长、亲爱的同学们:大家好!我是来自山东潍坊的刘景香,是韦志中心理学网校的四届老学员,我是2017年经鄢妮老师介绍进入网校的,跟随至今,并延时到明年网校关闭。四年时间里,2020到2021学年,是我进步最快、成长最为迅速的一年。我很感恩遇见韦老师!感恩各位院长的引领!接下来我梳理一下自己一年来的成长情况。一、听课学习,紧跟网校进度,推荐学员进入网校共同学习2020年我同
小渡刘景香
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2024-01-28 07:21
【SQL】常用例子,学会可以应付大多数问题
SQL1:从idc_eva
lua
ting数据库的ns_active_ip表中查询省份代码为110000的所有行数据select*fromidc_eva
lua
ting.ns_active_ipwhereprovince_code
王果冻ddd
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2024-01-28 07:54
sql
开发语言
数据库开发
python:Fastapi - Middleware(中间件)
简单唠一些最近有些忙,时间不怎富裕,
学习总结
也落下了,今天总结了一些,咱们继续书接上文。继上篇文章主要唠了安全性的一部分知识(后续再补一些知识),今天主要聊下中间件。
番茄牛腩不吃番茄
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2024-01-28 06:15
fastapi
python
python
fastapi
测试开发
软件测试
[晓理紫]每日论文分享(有中文摘要,源码或项目地址)--强化学习、模仿学习、机器人、开放词汇
分类:大语言模型LLM视觉模型VLM扩散模型视觉语言导航VLN强化学习RL模仿学习IL机器人开放词汇,检测分割==RL==标题:BeyondTaskPerformance:Eva
lua
tingandReducingtheFlawsofLargeM
晓理紫
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2024-01-28 05:38
每日论文
学习
机器人
三月英语
学习总结
英语学习,没有动力,毕竟不是刚需。自己本来想,每十天记录一次英语的学习情况,但是没有做到。看来要降低目标,从一个月一次开始做,做记录。一、提高重视度英语当成以后要用到的必备工具英文来获取国外的第一手新闻在英语的学习中能提高语言的使用能力很多著名作者就掌握了多种语言二、相关软件的学习情况时间的投入情况,要用番茄todo进行记录。(一)流利说学完1个月,最近就没有动了。定期打开学习小话题。(二)学习强
孙栋的故事
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2024-01-28 05:57
java——一维数组练习
packagecom.
lua
n.javase;importjava.util.Scanner;publicclassArray{publicstaticvoidmain(String[]args){//
莲花山云
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2024-01-28 04:40
java
开发语言
算法
R数据分析:净重新分类(NRI)和综合判别改善(IDI)指数的理解
Wheneva
lua
tingtheimproveme
公众号Codewar原创作者
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2024-01-28 04:04
r语言
数据分析
分类
一、提升专注力的完整指南(The Complete Guide to Increasing Your Focus)- Scott Young
Focusisoneofyourmostva
lua
bleresource.Itactsasamultiplieronthevalueofyourtime.Anhourofabsorbingfocuscanbeworthtentimesthatofadistractedone
挑大梁
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2024-01-28 03:07
自我修炼
学习
生活
1.27
学习总结
今天做了些队列的题:1.逛画展(单调队列)2.打印队列PrinterQueue(优先队列)3.[NOIP2010提高组]机器翻译(模拟队列)4.求m区间内的最小值(单调队列板子题)5.日志统计(滑动窗口,双指针)总结一下:单调队列使用STL的deque进行模拟,也可以用数组和双指针(head,tail),有两种操作,删头和去尾,实现一个区间内单调增或减的队列,经典的例题是滑动窗口,在用单调队列做题
啊这泪目了
·
2024-01-28 03:46
学习
1.25
学习总结
今天学习了二叉树,了解了二叉树的创建和遍历的过程今天所了解的遍历过程主要分为三种,前序中序和后序,都是DFS的想法前序遍历:先输出在遍历左节点和右节点(输出->左->右)中序遍历:先遍历左节点,再输出和遍历右节点(左->输出->右)后序遍历:先遍历左节点和右节点,最后再输出(左->右->输出)#defineTElemTypechartypedefstructBiNode{TElmeTypedata
啊这泪目了
·
2024-01-28 03:45
学习
c++
算法
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