E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
materials
Mybatis——主子表查询的Mapper
b_place_order_peo,b_submit_time,b_stock_id,b_arrival_time,b_integration_leader,b_reviewer,b_review_timefromproj_
materials
_mainandb_no
是蛆蛆
·
2023-07-13 18:40
笔记
mybatis
mysql
数据库
nvdiffrec在Windows上的配置及使用
nvdiffrec是NVIDIA研究院开源的项目,源代码地址:https://github.com/NVlabs/nvdiffrec,论文为《ExtractingTriangular3DModels,
Materials
fengbingchun
·
2023-06-24 03:31
3D
nvdiffrec
全文复习第一天
Materials
:整个语段Facts:今天关注的重点由单词层面上升到了句子层面,包括语调,断句和重读强调。
卸妆_65f4
·
2023-06-22 09:32
How to Write and Publish a Scientific Paper-How to Write the
Materials
and Methods Section
HowtoWriteandPublishaScientificPaper-HowtoWritetheMaterialsandMethodsSection目录HowtoWriteandPublishaScientificPaper-HowtoWritetheMaterialsandMethodsSectionPURPOSEOFTHESECTIONMATERIALSMETHODSHEADINGSMEA
可鲁贝洛斯-
·
2023-06-21 20:21
科技写作
科技
学习方法
2022-06-30 Unity核心8——模型导入
文章目录一、模型导入概述二、Model模型页签三、Rig模型页签四、Animation动画页签五、
Materials
材质纹理页签一、模型导入概述Unity支持很多模型格式。
蔗理苦
·
2023-06-21 09:26
Unity
学习
unity
游戏引擎
rhce8模拟考试
将考试所需的文件放到这个目录,/content/courses/rh294/rhel8.0/
materials
目录,看br0网卡信息ifconfigbr0rht-vmctlfullresetall初始化后做题
[email protected]
·
2023-06-19 10:45
服务器
linux
网络
Materials
- UE4中写实皮肤材质
虚幻引擎4官方范例PhotorealisticCharacter相关,UE4皮肤材质相关,UE4中的Material相关;UnrealEngine4相关;
DoomGT
·
2023-06-18 16:27
虚幻引擎
虚幻引擎
Material
Shader
UE4
皮肤材质
Materials
- EyeAdaptationInverse
学习笔记,归档发布;EyeAdaptationInverse节点可以使材质上的自发光受曝光影响:同理也可以这样处理灯光(使用InverseExposureBlend参数);Lumen的全局反射也可以在材质中进行一定的控制,比如使用RayTracingQualitySwitchReplace节点控制GI中过度的反弹光颜色:反之亦然,可以利用以上手段进行补光,比如下图中在不调节屏幕亮度的情况下,更加照
DoomGT
·
2023-06-18 16:27
虚幻引擎
Unreal
Engine
虚幻引擎
UE5
Materials
- 使用FlowMap让照片动起来
Flowmap的原理即为UV动画,用向量图扰动相关Texture的UV,造成图像移动的效果;一般可以使用FlowMapPainter这样的工具来绘制;关于Flowmap,详细可参考:UE4中的FlowMap三月北疆旅行,在当地拍的雪景照片,在UE5中用材质处理了一下,加入了FlowMap等效果:使用FlowMap让照片动起来
DoomGT
·
2023-06-18 16:26
虚幻引擎
Unreal
Engine
虚幻引擎
ue5
ue4
虚幻
UE4(虚幻4)基础:编辑样条曲线实现道路
下面那几个你可以自己随便调节一下看看都是干什么,都是可视化的东西,很简单至于这个材质球,在你创建项目的时候如果是默认的,那么系统会默认给你添加新手包找到StartContent这个文件,点击进去选择倒数第五个
Materials
阿尔兹
·
2023-06-17 04:29
UE4
UE4
虚幻4
样条编辑
地形创建
材质包
晨读Day11
1.原材料引用(
Materials
)CPRkeepsbloodandoxygenflowingtotheheartandbrain.2.信息和事实(Facts)/ə/1、舌身平放,嘴稍稍张开2、舌中部伸向硬颚
一只可耐的晴
·
2023-06-16 18:32
UE5 推荐的资产命名规范
文章目录前言资产命名参考通用型(General)蓝图(Blueprints)材质(
Materials
)贴图(Textures)粒子效果(ParticleEffects)骨骼网格体动画(SkeletalMeshAnimations
一碗情深
·
2023-06-16 12:50
虚幻引擎
ue5
Unity 使用LineRenderer连接2个物体
1、在Hierarchy面板中创建2个GameObject——A和B,这就是希望连接的2个物体2、同理创建1个EmptyObject——C,挂上LineRenderer组件,记得给
Materials
赋值
u010862736
·
2023-06-16 02:55
Unity学习
unity
游戏引擎
【Three.js】第十二章
Materials
材质
12.
Materials
材质介绍材质用于为几何体的每个可见像素着色。决定每个像素颜色的算法属于着色器中编写的。
顽皮宝
·
2023-06-15 16:01
Three.js
javascript
材质
开发语言
OpenGL #07
Materials
上一节我们学习了冯氏光照模型,知道了一个物体被光照所呈现的效果由3部分组成,一是环境光照、二是漫反射光照、三是镜面光照。在现实世界中,不同的物体光照的效果都会不一样(并非颜色上的区别),例如钢比木头具有更强的反射效果,即钢的镜面光照比木头强很多,而木头则会散射很多,以至于产生一个不明显的高光点。为什么不同物体会有不同的光照效果,是因为不同的物体具有不同材质,钢铁表面光滑,而木头粗糙。为了在Op
MisakiMel
·
2023-06-15 14:10
day20
原材料引用(
Materials
)Hesaysthiswouldsavelives.hisɛzðɪswʊdseɪvlaɪvz.Studiesshowthatmanypeopledonotwanttoperformmouth-to-mouthbreathingonastrangerforfearofgettingadisease.ˈstʌdizʃoʊðætˈmɛniˈpipəldunɑtwɑnttup
四季豆123
·
2023-06-15 00:27
小包子的ScalersTalk千人早起晨读团7期DAY24 20190114
原材料引用(
Materials
):Twenty-twopercentsurvivedwithgoodbrainability.OnlytenpercentofthevictimstreatedwithtraditionalCPRsurvivedwithgoodbrainability.TheAmericanHeartAssociationchangeditsguidelinesforCPRches
美少女和雷雷哥
·
2023-06-14 06:38
Scalers英语早起晨读Day10
1.原材料引用(
Materials
)CPRkeepsbloodandoxygenflowingtotheheartandbrain.2.信息与事实(Facts)复习了[əʊ],先发[ə],然后慢慢滑向[
追光者xx
·
2023-06-14 02:14
冬练三九早起晨读总复习2
原材料引用(
Materials
)Inallthecases,witnessessawtheeverthappen.MarethanonethousandofthevictimsreceivedsomekindofMedicalassistancefromwitnesses.sevenhundredandtwelvereceivedCPR.Fourhundredandthirty-ninerecei
吾爱嘉
·
2023-06-13 04:16
婷文文的英语晨读Day19
材料引用(
Materials
)原文TheresearcherssayanykindofCPRimprovedchancesofthepatient'ssurvival.But,theysaidthosepeopletreatedwithonlychestpressessufferedlessbraindamage
Wendy六月夏花
·
2023-06-12 19:42
Scalers英语晨读第7期 Day11
一.原材料引用(
Materials
)D11,However,anewJapanesestudyquestionstheusefulnessofmouth-to-mouthbreathing.
任清清
·
2023-06-08 14:19
sql数据源报ParserException
,product_
materials
_name=?,product_
materials
=?,product_
materials
_count=?, product_materi
超人很能飞
·
2023-06-08 02:19
Mybatis
[Unity] Renderer的
materials
与sharedMaterials
2、同一个Renderer对象,它的
materials
与sharedMaterials始终是一样的,无论用什么方式修改它们。
_Walker__
·
2023-06-01 17:56
Materials
Studio 2021新版本发布|达索系统®
MaterialsStudio2021增加一系列面向产品研发的新功能,进一步扩展了在热门研究领域的应用能力,包括在新功能材料和能源材料方面。MaterialsStudio新功能新模块FlexTS,FlexTS为DMol3和DFTB+提供了在势能面上找到固定点的任务功能,使计算反应路径和与化学反应相关的能垒成为可能。MaterialsStudioCollection基于PipelinePilot新增
达索系统百世慧
·
2023-04-21 18:52
2019-01-14-晨读7期-直子Day22
原材料引用(
Materials
)Twenty-twopercentsurvivedwithgoodbrainability.OnlytenpercentofthevictimstreatedwithtraditionalCPRsurvivedwithgoodbrainability.TheAmericanHeartAssociationchangeditsguidelinesforCPRchest
直子Tiffany
·
2023-04-21 11:49
Scalers英语晨第读7期 Day 18 复习
原材料引用(
Materials
):Withoutlifesavingmeasures,thebrainstartstodiewithinfourtosixminutes.信息与事实(Facts):1.
流水云2019
·
2023-04-18 21:17
ScalersTalk千人早起晨读团7期 DAY1
原材料引用(
Materials
)ThisistheVOASpecialEnglishHealthReport.信息和事实(Facts)听一遍原音,跟读一遍,自己朗读一遍,完成作业。
Walkerzhu
·
2023-04-17 04:32
Echo的“冬练三九”Scalers晨读第七期Day5 20181227
原材料引用(
Materials
):Theheartstopspumpingblood.Thepersonstopsbreathing.ðəhɑrtstɑpsˈpʌmpɪŋblʌd.ðiˈpɜrsənstɑpsˈbriðɪŋ
Echo_九月
·
2023-04-17 01:03
[冬三九]day2晨读20181225
一、原材料引用(
Materials
)二、信息与事实(Facts)[a:]嘴巴张大,时间长,舌头后卷[ar][r]逗你玩儿声带振动,两侧舌贴近齿龈rise~[i:]舌头两侧抵着上牙两侧,扁平嘴[I]局促,
时金不换
·
2023-04-16 04:30
冬练三九早起晨读总复习7
原材料引用【
materials
】Hewrotearepartthatappearedwiththestudy.DoctorEwythinkstheCPRguidelinesshouldbechangedagain.HesaidtheHeartassociationshouldremoverescuebreathsfromtheguidelines
吾爱嘉
·
2023-04-15 01:50
Scalers英语晨第读7期 Day 19
原材料引用(
Materials
):TheresearcherssayanykindofCPRimprovedchancesofthepatientssurvival.But,theysaidthosepeopletreatedwithonlychestpressessufferedlessbraindamage
流水云2019
·
2023-04-14 15:10
2019-1-21 day21
Materials
全文Facts用腹部发音,我无法读完全文。Comments1、虽然没有连续交作业,但是坚持把课上完。深刻的理解了,练习中你有没有放水,1个月后读文章就感觉到了。
不一样的存在
·
2023-04-14 06:10
小米的晨读7期Day12 20190104
原材料引用(
Materials
):ThestudywaspublishedintheBritishmedicalmagazine,TheLancet.
xiaomivet
·
2023-04-12 22:20
英语晨读7期Day9/0101
英语晨读7期学习文档记录Day9(一)原材料引用(
Materials
):ThisistheVOASpecialEnglishHealthReport.Cardio-PulmonaryResuscitationorCPRcansavethelifeofsomeonewhosehearthasstopped.Theconditioniscalledcardiacarrest.Theheartstops
赞在行动
·
2023-04-12 08:02
晨读Day19
1.原材料引用(
Materials
)TheresearcherssayanykindofCPRimprovedchancesofthepatient'ssurvival.But,theysaidthosepeopletreatedwithonlychestpressessufferedlessbraindamage
一只可耐的晴
·
2023-04-09 21:57
FBX导入Unity中模型没有材质的处理
Unity中的设置1、文件拖入Unity的Assets文件夹中2、查看模型的材质是否存在如下所示,材质为None,此时拖入scene中,是白模…如何处理呢,下一步3、设置fbx的属性并提取材质和贴图1、设置【
Materials
dzj2021
·
2023-04-08 20:27
unity
材质
贴图
2018-08-03
原材料引用(
Materials
)ThestudywaspublishedintheBritishmedicalmagazine,TheLancet.DoctorsinTokyoledtheresearch.ðəˈstʌdiwʌzˈpʌblɪʃtɪnðəˈbrɪtɪʃˈmɛdəkəlˈmægəˌzin
四季豆123
·
2023-04-08 12:53
Blender程序化设置材质【Python】
该函数将字符串作为新材质的名称:importbpydefnewMaterial(id):mat=bpy.data.
materials
.get(id)ifmatisNone:mat=bpy.data.
materials
.new
新缸中之脑
·
2023-04-07 20:19
数字孪生
python
blender
材质
UE笔记1:基础知识
文章目录一、虚幻引擎术语项目(uproject)蓝图(Blueprints)材质(
Materials
)对象和类类型转换AActor组件PawnCharacterPlayerControllerAI控制器
weixin_40181572
·
2023-04-07 18:27
虚幻5笔记
ue5
2019-01-07
一.原材料引用(
Materials
)DoctorsinTokyoledtheresearch.Itexaminedmorethan4000peoplewhohadsufferedcardiacarrest
Cherish1990
·
2023-04-06 18:38
【Unity Script Collection】
Materials
& Shading
UnityScriptCollection目录ProjectsbyRM-wetsurface&skinshader.OceanCommunityNextGen-waterphysics/shader.FlowMapShader-flowmapshaderworkingwithsprites.VertexPaint-additionalvertexstreams.ShaderProject-shad
Jack Yan
·
2023-04-06 08:35
#
Unity
Script
Collection
Unity基础
UnityShader
TA
2018-12-26
原材料引用(
Materials
):Theconditioniscalledcardiacarrest.
吾爱嘉
·
2023-04-05 22:10
D2:发现问题就不要放过它
原材料引用(
Materials
)ThisistheVOASpecialEnglishHealthReport.信息和事实(Facts)ð需要用牙齿咬住舌尖,并且声带震动发声v需要上齿咬住下嘴唇,同样声带震动发声感受与评价
我就是哈哈哈
·
2023-04-03 06:04
ScalersTalk千人早起晨读团7期 DAY24
原材料引用(
Materials
)26.Hesaysthiswouldsavelives.hisɛzðɪswʊdseɪvlaɪvz.27.Studiesshowthatmanypeopledonotwanttoperformmouth-to-mouthbreathingonastrangerforfearofgettingadisease.ˈstʌdizʃoʊðætˈmɛniˈpipəldunɑtw
Walkerzhu
·
2023-04-02 12:14
Day21
一)原材料引用(
Materials
):TheresearcherssayanykindofCPRimprovedchancesofthepatients’survival.
手上都是orange
·
2023-04-01 23:45
第四天
Materials
:Theheartstopspumpingblood;thepersonstopsbreathing.Facts:1.发ŋ的音时,舌后部抵住软腭,然后软腭下垂使气流从鼻腔泄出,同时声带震动
卸妆_65f4
·
2023-04-01 16:06
小包子的ScalersTalk千人早起晨读团7期DAY19 20190109
原材料引用(
Materials
):SevenhundredandtwelvereceivedCPR.Fourhundredandthirty-ninereceivedchestpressesonly.Nomouth-to-mouthrescuebreathsweregiventothem
美少女和雷雷哥
·
2023-04-01 05:58
日语学习网址导航 第3弹
苏泉日中韩共同词汇表:https://tcvd-asia.com/ja/基本动词手册:https://verbhandbook.ninjal.ac.jp/中国语学习素材资料馆(反向学习):https://toa-t-
materials
.com
狐狸等间隔
·
2023-03-31 22:32
kaldi中文训练时避免的坑
1:python版本为2.7(否则进行dnn训练那一步会报错)2:run.sh中选择数据文件必须使用绝对路径#corpusandtransdirectorythchs=/nfs/public/
materials
泉泉酱
·
2023-03-30 23:55
Day16 晨读7期 2019-1-8
原材料引用(
materials
):Inallthecases,witnessessawtheeventhappen.信息与事实(facts):/w/发音时舌后部向软腭抬起,但不要抵住;双唇收圆并向前突出
gardenias
·
2023-03-30 23:33
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他