E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
openGL学习之路
从0开始图形学(光栅化)
前言说起图形学,很多人就会提到
OpenGL
,但其实两者并不是同一个东西。引入了
OpenGL
加重了学习的难度和成本,使得一些原理并不直观。
愚 匠
·
2024-02-10 06:24
图形渲染
从0开始图形学(光栅化)
前言说起图形学,很多人就会提到
OpenGL
,但其实两者并不是同一个东西。引入了
OpenGL
加重了学习的难度和成本,使得一些原理并不直观。
愚 匠
·
2024-02-10 05:23
图形渲染
培养孩子的自律,家长要学会“忍”
父母想要在孩子漫长的
学习之路
上少操点心,不被卷入辅导的痛苦之中,一定要学会“忍”,学会管住嘴。1.忍住包办和催促,把学习的责任还给孩子陪写作业,我们一定要明白,作业是孩子自己的,他才是学习的主角。
兰花努力长
·
2024-02-10 05:10
学习之路
第七章
第七章突然凡超越感觉自己的身体里一阵燥热,也不知道为什么,突然在自己当时带戒指的左手上泛出金光好像有什么东西要出来,感觉自己的左手,仿佛跟没了一样,之前的燥热感也没有了,任何知觉都没了,右手碰碰没感觉没感觉,然后他又用他的右手使劲拽,还是没感觉,此时凡超越心中已经有一万头草泥马奔腾而过。自己这上辈子是造了什么孽呢?自己啥都没干呢,这左手咋回事?况且他还得用左手写字,右手还不会写字是有点尴尬!。额,
游走于幽暗之中的神明吞噬之王
·
2024-02-09 16:32
加入妈妈不烦,拥有不凡人生
从去年开始成为某读书会会员,进入他们社群开始,我开启了真正的线上付费
学习之路
。
静静的谷堆里看星星
·
2024-02-09 14:34
WebGL:BabylonJS、Threejs、LayaboxJS、SceneJS、ThingJS比较
目前3d技术发展十分迅速,最初是WebGL,这是一种3d绘图协议,它将JavaScript和
OpenGL
ES2.0结合在一起,通过增加
OpenGL
ES2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为
千汇数据的老司机
·
2024-02-09 13:41
webgl
数据可视化
大数据
OpenGL
——VAO、VBO、EBO
VAO,VBO,EBOVAO,一个描述VBO缓存的概念的对象,类似于一个rule,一个VAO可以包含多个VBO,被包含每个VBO都依据VAO的规定。可以创建不同的VAO来包含不同的VBO,方便管理不同图元的绘制。VBO,一个用来存储图元数据的缓存对象。会在VBO中直接存储数据EBO,用来保存描述一个图元需要的顶点数据所在VBO的组数的索引(索引!索引!索引!索引!)。比如绘制一个三角形,需要用到V
kongou1912
·
2024-02-09 12:17
了解
OpenGL
中的投影方式、存储着色器分类、常见图元连接方式
投影方式存储着色器分类常见图元连接方式最受欢迎用的最多的是三角形分类图示三角形环绕方式
OpenGL
中默认具有逆时针环绕方向的多边形为正面可以通过代码修改默认的正面glFrontFace(GL_CW);GL_CW
辉辉岁月
·
2024-02-09 11:33
《财富自由之路》21-22
说起来自己的英语学习,应该是复刻了绝大多数国人的
学习之路
。
徐莉臻
·
2024-02-09 09:37
OpenGL
ES
学习之路
(3.1) 着色器渲染过程、渲染方式、FrameBuffer与RenderBuffer
着色器渲染过程在渲染过程中,必须存储2种着⾊器,分别是顶点着⾊器、片元着⾊器。顶点着⾊器是第⼀个着色器、⽚元着⾊器是最后⼀个。顶点着⾊器中处理顶点、片元着⾊器处理像素点颜色。渲染流程图image.png1.创建顶点2.然后通过顶点着色器渲染3.连接信息条,通过各个顶点连接成几何图形4.光栅化:其实是确定像素点在屏幕上绘制的位置,然后这些片段由片元着色器处理(输入给片元着色器)5.光栅化阶段生成每个
velue
·
2024-02-09 06:43
前端
学习之路
(6) npm详解
npm是什么?npm(nodepackagemanager):node.js的包管理器,用于node插件管理(包括安装、卸载、管理依赖等),npm是随同node.js一起安装的包管理工具,能解决node.js代码部署上的很多问题,常见的使用场景有以下几种:允许用户从npm服务器下载别人编写的第三方包到本地使用。允许用户从npm服务器下载并安装别人编写的命令行程序到本地使用。允许用户将自己编写的包或
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
·
2024-02-09 05:56
前端
前端
学习
npm
re:从0开始的CSS
学习之路
8. 浏览器默认样式
1.默认样式浏览器会有一个默认样式,body标签会有自带一个8px的margin属性。在布局的时候通常不想要浏览器的默认样式,因此可以先清除一下浏览器提供的默认样式示例如下:Browserdefaultstyle.box1{width:200px;height:200px;background-color:#c7decc;}*{margin:0;/*padding:0;*/}注:padding其实
扶摇|
·
2024-02-09 04:50
从0开始的CSS之旅
css
学习
前端
re:从0开始的CSS
学习之路
7. 盒子模型
1.盒子模型盒子模型(boxmodel):可以把HTML中所有的元素都理解成盒子,用于装内容的容器目的就是为了将HTML文档中的内容进行归纳整理,方便管理,从而达到布局的效果内容区content边框border内边距padding外边距margin1.内容区content元素中所有的子元素和文本等都在内容区中排列内容区的大小使用width和height属性设置width设置内容区的宽度height
扶摇|
·
2024-02-09 04:20
从0开始的CSS之旅
css
学习
前端
报复性摆烂
学习之路
真的太累太艰难了,本来上班就够辛苦了,这马上就到考试时间了,心理压力也挺大。哎,既希望快点到,又希望不要到来。下午上班编辑退款申请单时,又没用脑子,没思考如何排版更好。
小朱配奇
·
2024-02-09 03:10
Could NOT find
OpenGL
(missing:
OPENGL
_glx_LIBRARY) Ubuntu系统
太长不看版:从新安装libgl1-mesa-dev库解决CouldNOTfind
OpenGL
(missing:
OPENGL
_glx_LIBRARY)的问题:sudoapt-getinstall--reinstalllibgl1
吴彦祖丨
·
2024-02-08 23:29
机器学习
ubuntu
linux
运维
NDK Could NOT find
OpenGL
(missing:
OPENGL
_glx_LIBRARY) Ubuntu
sudoapt-getupdatesudoapt-getinstall-ybuild-essential2.install
OpenGL
依赖库sudoapt-getinstallfreeglut3-devsudoapt-getinstalllibgl1
恋恋西风
·
2024-02-08 23:28
ubuntu
linux
NDK
python输入数字成数组_如果不懂 numpy,请别说自己是 python 程序员
原标题:如果不懂numpy,请别说自己是python程序员作者:牧马人(本文来自作者投稿)0.前言大约七八年前,我曾经用py
OpenGL
画过地球磁层顶的三维模型,这段代码至今仍然还运行在某科研机构里。
weixin_39854730
·
2024-02-08 23:52
python输入数字成数组
如果不懂 numpy,请别说自己是 python 程序员
(给Python开发者加星标,提升Python技能)作者:牧马人(本文来自作者投稿)0.前言大约七八年前,我曾经用py
OpenGL
画过地球磁层顶的三维模型,这段代码至今仍然还运行在某科研机构里。
Python开发者
·
2024-02-08 23:51
k8s
学习之路
| Day14 有关 k8s 弃用 Docker
文章目录DockerEngine架构容器运行时containerdk8s中的kubelet架构为何放弃使用DockerEngine一直想搞清楚关于“k8s弃用docker这件事情”,所以才有了这篇学习记录官方有关这类话题的文章链接:https://kubernetes.io/zh-cn/blog/2020/12/02/dont-panic-kubernetes-and-docker/https:/
小鲸鱼大梦想
·
2024-02-08 19:00
Kubernetes
kubernetes
学习
运维
容器
云原生
re:从0开始的CSS
学习之路
3. CSS三大特性
0.写在前面很多的学习其实并不知道在学什么,学一个新东西学着学着就变成了抄代码,背概念。把看视频学习变成了一个赶进度的任务,到头来只学到了一些皮毛。文章目录0.写在前面1.CSS三大特性——层叠性2.CSS三大特性——优先级3.CSS三大特性——继承性1.CSS三大特性——层叠性层叠性:相同选择器(同等权重)对同一个元素设置样式时不冲突的样式:样式都生效冲突的样式:会根据“就近原则”,书写位置接近
扶摇|
·
2024-02-08 16:17
从0开始的CSS之旅
css
学习
前端
re:从0开始的CSS
学习之路
4. 长度单位
1.长度单位像素px:一个像素就是屏幕中一个不可分割的点。我们应用的屏幕实际上是由一个个的像素点构成的。不同显示器的像素点大小也不同,在屏幕尺寸相同的情况下,像素越小,显示效果越清晰。大部分浏览器默认字体大小是16px百分比%:相对于父元素相同样式大小的百分比进行计算优点:当父元素大小发生变化时,子元素的大小也会按比例进行调整相对于字体大小单位em:相对于当前元素字体大小进行计算1em=当前字体大
扶摇|
·
2024-02-08 16:17
从0开始的CSS之旅
css
学习
前端
re:从0开始的CSS
学习之路
5. 颜色单位
0.写在前面没想到在CSS里也要再次了解这些颜色单位,感觉回到了大二的数字图像处理,可惜现在已经大四了,感觉并没有学会什么AI的东西1.颜色单位预定义颜色名:HTML和CSS规定了147种颜色名。例如:redyellowgreenblueRGB颜色值rgb(red,green,blue):括号中每个参数代表对应颜色的浓度浓度值是0-255之间的整数,0表示无浓度,255表示最大浓度也可以使用百分比
扶摇|
·
2024-02-08 16:15
从0开始的CSS之旅
css
学习
前端
re:从0开始的CSS
学习之路
6. 字体相关属性
1.字体相关属性font-size字体大小font-family字体的系列(字体簇)可以设置多个字体,每个字体之间以逗号隔开设置多个字体的目的是为了用户尽可能的支持字体网页字体的五大类:serif衬线字体sans-serif非衬线字体monospace等宽字体cursive草书字体fantasy虚幻字体若字体名称中包含空格,则必须使用双引号font-weight字体的粗细可选值:normal正常显
扶摇|
·
2024-02-08 16:45
css
学习
前端
目录-
OpenGL
编程指南
第1章
OpenGL
简介1.1什么是
OpenGL
1.2一段简单的
OpenGL
代码1.3
OpenGL
函数的语法1.4
OpenGL
是一个状态机1.5
OpenGL
渲染管线1.5.1显示列表1.5.2求值器1.5.3
小登老师
·
2024-02-08 16:04
OpenGL
9.4
OpenGL
帧缓冲:纹理和帧缓冲之间的反馈循环
纹理和帧缓冲之间的反馈循环FeedbackLoopsBetweenTexturesandtheFramebuffer当在图形编程中,特别是
OpenGL
这样的图形API中处理纹理(Texture)和帧缓冲区
乘风之羽
·
2024-02-08 16:34
OpenGL
图形渲染
11
OpenGL
可编程顶点处理
可编程顶点处理ProgrammableVertexProcessingProgrammableVertexProcessing(可编程顶点处理)是现代图形渲染管线中的一个重要阶段,尤其在
OpenGL
、Direct3D
乘风之羽
·
2024-02-08 16:34
OpenGL
图形渲染
opengl
雷霆战机 2d
//hsb_雷霆战机_20181005.cpp:定义应用程序的入口点。///*作者:时间:2018.10.03-2018.10.05功能:雷霆战机*/#include"stdafx.h"#include"hsb_雷霆战机_20181005.h"#include"myPlane.h"#include#include#include#include#include"EnemyPlane.h"#incl
那年白马啸西风
·
2024-02-08 16:34
opengl
游戏
opengl
雷霆战机
时间函数
图形学
c++
9.5
OpenGL
帧缓冲:帧缓冲完整性
帧缓冲完整性FramebufferCompleteness帧缓冲完整性是
OpenGL
中一个非常重要的概念,它用于确定帧缓冲对象是否已正确配置,可以用于渲染操作。
乘风之羽
·
2024-02-08 16:02
OpenGL
图形渲染
OpenGL
ES 入门之旅 -- GLSL光照计算
因此
OpenGL
的光照使用的是简化的模型,对现实的情况进行近似,这样处理起来会更容易一些。这些光照模型都是基于我们对光的物理特性的理解。
Henry_Jeannie
·
2024-02-08 11:59
遇见性格色彩。
但对此并没有多大感受,当我接触到性格色彩,开启了我的
学习之路
时,我才深刻的体会到这句话。过去的我,自卑,悲观。那时候日子过的格外难过。原来我才知道那
L_lei
·
2024-02-08 09:42
OPENGL
NCNN GPU零拷贝实现
概要
OPENGL
拿到的相机帧,通过有拷贝的方式进行GPU推理CPU占用率太高,而NCNN没有提供
OPENGL
零拷贝GPU推理的接口,因此只能自己实现整体流程主要方法是使用AndroidHardwareBuffer
陈立里
·
2024-02-08 09:58
ncnn
川鹤思想日记20190427:
感同身受的体验,换位思考一下,如果在孩子、爱人、他人有情绪时,我们更应该给予爱与包容,因为我们已经走在
学习之路
很久了。只有爱增加了,一切才会越来越好[爱心][爱心][爱心]
张孙川鹤
·
2024-02-08 07:03
C++/
OpenGL
入门(18):读取obj文件并贴图
来源:《ComputerGraphicsProgrammingin
OpenGL
UsingC++》byVScottGordonJohnLClevenger内容:程序6.3Simple(Limited)OBJLoader
娱乐至上2091
·
2024-02-08 01:11
OpenGL学习
c++
2022-04-26
然而自己并非科班出生,会计专业本科的我于是开启了三年的跟师
学习之路
,从精神分析到认知行为再到人本主义,正值国家心理咨询考证取消的前期,赶上考了三级证,边工作边学习的三年,觉得很充实快乐。
fionazq
·
2024-02-08 00:25
OpenGL
ES手册翻译---2.
OpenGL
ES操作(一)
OpenGL
ES操作2.1
OpenGL
ES的基础框架
OpenGL
ES(后面简称为“GL”),只关心数据渲染到framebuffer中以及读取在framebuffer中的数据。
高小冻
·
2024-02-07 23:09
golang windows 环境搭建 环境配置
golangwindows环境搭建环境配置Golang
学习之路
一环境搭建MacBookLinux树莓派raspberrypi安装Golang环境官网下载地址:https://go.dev/dl/https
beyond阿亮
·
2024-02-07 23:56
golang
golang
windows
开发语言
WebGL 是否需要以
OpenGL
为学习基础?
0基础学习WebGL该看的3本书-黑客与画家-知乎专栏WebGL是以
OpenGL
E
前端菜篮子
·
2024-02-07 22:49
【深圳大学计算机图形学】期中大作业 俄罗斯方块
目录实验目的与要求实验过程及内容实验结论实验代码实验目的与要求强化
OpenGL
的基本绘制方法、键盘等交互事件的响应逻辑,实现更加复杂的绘制操作,完成一个简化版俄罗斯方块游戏。
归忆_AC
·
2024-02-07 21:54
计算机图形学
俄罗斯方块
深圳大学
计算机图形学
opengl
iOS音视频播放(Audio Unit播放音频+
OpenGL
ES绘制视频)
aac/m4a/mp3等文件AudioUnit和ExtendedAudioFile播放音频AUGraph结合RemoteI/OUnit与MixerUnit上面的文章介绍了音视频信息的加载和解析,在另外的
OpenGL
辉辉岁月
·
2024-02-07 20:42
Qt与
OpenGL
趣味开发 - 绘制炫酷倒影
我们来用Qt和
OpenGL
绘制一个倒影,先看一下显示效果:绘制方法比较简单,步骤如下:绘制正常的两个箱子。绘制地板。
douzhq
·
2024-02-07 19:14
OpenGL
qt
OpenGL
Qt
倒影
蒙版测试
深度测试
蒙皮骨骼动画
本篇文章为翻译文章,由于此文章Learn
OpenGL
CN没有进行翻译,我这里翻译一下。
douzhq
·
2024-02-07 19:14
OpenGL
opengl
骨骼动画
蒙皮骨骼动画
Skeletal
Animation
音视频
学习之路
--NDK交叉编译解析
前言在说C/C++项目时必须要涉及编译问题,本章就来系统的说一下这些知识点,包括linux编译、常用linux指令、交叉编译等等。正文为了方便使用Linux环境,我这里直接在VMWare中安装了一个ubuntu,具体安装的步骤在网上非常多,安装完就是这样:由于好久不玩Linux系统了,这里我也是边搞边学习总结。编译原理这里主要说的是一个C/C++文件要经过下面4个步骤菜能变成可执行文件:预处理(p
蜗牛是不是牛
·
2024-02-07 19:37
Python中的6个三维可视化工具!
点击上方“小白学视觉”,选择加"星标"或“置顶”重磅干货,第一时间送达Python拥有很多优秀的三维图像可视化工具,主要基于图形处理库WebGL、
OpenGL
或者VTK。
小白学视觉
·
2024-02-07 18:33
python
人工智能
开发语言
机器学习
我的js
学习之路
(1)字符串的处理方法
js中字符串是不可变的,而数组是可变的,所以字符串可以借用数组的一些非变更方法(创建新对象的方法)来解决一些问题。1.join方法vara='qwer';varb=Array.prototype.join.call(a,'-');2.map方法varc=Array.prototype.map.call(a,(item)=>{returnitem.toUpperCase()+'.';}).join(
Nehc_7b4f
·
2024-02-07 17:28
OpenGL
几种简单图形的绘制
仅做学习交流,切勿商业用途圆//----------------------画圆---------------------------------glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,0.0f);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//设置颜色glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);//开始渲染glBegin(GL_POLYGON);consti
为了自由的白菜
·
2024-02-07 15:13
音视频开发
学习之路
--C语言(二)
前言C和C++作为学习音视频技术首要具备的语言基础,所以十分必要学习和复习一下之前学习的C语言基础。视频教程:音视频开发全系列教程_哔哩哔哩_bilibili正文前面有一篇文章已经介绍了不少关于C的知识点,下面我们继续。结构体不论是C还是Java,都不能只有那几种基本数据类型,当然也需要一种类的概念,在Java中是面向对象,也就是类,在C中我们需要使用结构体。结构体允许C语言创建一种自定义的数据类
蜗牛是不是牛
·
2024-02-07 15:03
Android
学习之路
-----事件分发机制小结
Android事件分发在开发中很常见,以前总是搞不懂事件怎么传递啊~这两天上网查阅了很多资料也亲自动手学习了一次,现在来做个小结。。。Android事件分发机制的本质是要解决:点击事件由哪个对象发出,经过哪些对象,最终到达哪个对象并最终得到处理。这里的对象就是指Activity,ViewGroup,View。UI界面就是由这三者组成。分发的顺序是Activity,ViewGroup,View。事件
Parcelable
·
2024-02-07 14:38
Android学习之路代码笔记
OPENGL
不同绘制图元的类型,顶点索引的解释方式不同
先看几个摘抄的代码例子1DocumentPleaseuseabrowserthatsupports"canvas"varVSHADER_SOURCE='attributevec4a_Position;\n'+'attributevec4a_Color;\n'+'uniformmat4u_ViewProjMatrix;\n'+'varyingvec4v_Color;\n'+'voidmain(){\
龙行天下01
·
2024-02-07 10:20
opengl
学习
安卓
OpenGL
如何在播放视频使用GLSurfaceView与添加特
安卓如何在播放视频使用GLSurfaceView与添加特1、实现动态修改
OpenGL
的纹理2、在使用mediaPlayer进行解码获取每帧也可以用FFmpeg对suface进行渲染3、在使用GLSurfaceView
baoyu45585
·
2024-02-07 07:08
android
android
音视频
IOS –
OpenGL
ES 图像鱼眼扩散效果 GPUImageBulgeDistortionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2024-02-07 06:19
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他