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Linux
openGL纹理贴图
Android
OpenGL
ES 2.0入门实践
本文既然是入门实践,就先从简单的2D图形开始,首先,参考两篇官方文档搭建个框架,便于写
OpenGL
ES相关的代码:构建
OpenGL
ES环境、
OpenGL
ES2.0及更高版本中的投影和相机视图。
又菜又爱coding
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2023-10-29 17:02
Android开发
OpenGL
android
OpenGL
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ES 图像伽马线
目录一.
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ES图像伽马线1.原始图片2.效果演示二.
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ES图像伽马线源码下载三.猜你喜欢零基础
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猿说编程
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2023-10-29 15:09
Pico Neo3 通过unity实现VR手柄瞬移功能
测试版本为2019.4.19,picosdk版本为PicoVRUnitySDKv2.8.11PICO环境搭建比较简单,这里简要说明两个点:1、渲染设置GraphicsAPIs暂不支持Vulkan,对于
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小叶学习塔
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2023-10-29 07:10
Pico学习
关于VR方向
各类插件的使用
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PicoNeo3开发VR——小白教程
PicoVRSDK1.新创一个Unity工程(Unity版本最好选择2019.4以上版本,以及需配置好安卓环境),然后导入官方picoVRSDK;2.渲染设置GraphicsAPIs暂不支持Vulkan,对于
OpenGL
ES2
MrChen8-13
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2023-10-29 07:08
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unity
游戏引擎
OSG开发笔记(二十九):OSG加载模型文件、加载3DMax三维型文件Demo
article/details/134064988各位读者,知识无穷而人力有穷,要么改需求,要么找专业人士,要么自己研究红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
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2023-10-29 04:52
osg三维开发2
Qt开发
osg
osg加载3ds模型
Qt+OSG
Qt三维开发
OpenGL
Mesa库在ubuntu22.04上的编译
编译环境下载源码我是从yocto的bb文件中得到的下载TAR包的链接:https://mesa.freedesktop.org/archive/mesa-23.0.3.tar.xz也可以将整个仓库gitclone下来:gitclonehttps://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa.git安装依赖包sudoaptinstallmesonsudoaptinstallg
papaofdoudou
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2023-10-28 23:26
AMD
GPU
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AMD
amlogic调试系列(一)-芯片型号列表
序号芯片型号制程cpuGPUVideoProcessingVideoOutputVideoInput1S905X28nmQuad-CoreARMCortex-A53ARMMali-450MP3
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ES2.04Kp60H
码农老y
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2023-10-28 22:03
amlogic调试记录
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-面试
试描述现代
OpenGL
渲染管线。
彭同学她同桌
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2023-10-28 13:13
opengl
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OpenGL
SurfaceView的使用经验
OpenGL
SurfaceView的使用经验
openGL
SurfaceView创建的时候调用setRenderer把自己构造的
OpenGL
SurfaceRender设置进去。
chauneyWang
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2023-10-28 11:28
android
android
不谈
opengl
---CGAL安装
说起图形库,但凡是对图形行业有点了解的人都知道
opengl
,再专业一点的可能还知道webgl,directX这些图形库,原神如此华丽的场景,王者荣耀如此酷炫的皮肤都要靠这些图形库来渲染。
異轩
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2023-10-28 04:52
Gif开发笔记(一):gif介绍、编译和工程模板
110530966长期持续带来更多项目与技术分享,咨询请加QQ:21497936、微信:yangsir198808红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
红模仿_红胖子
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2023-10-28 03:50
Open GL 环境搭建
需要准备的资源1、CLTools2、glew3、libGLTools.a百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1nhkJH-0DQ9ZlhSRNm-S98Q提取码:ggxz二、
OpenGL
LennonWang
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2023-10-28 02:31
Three.js 监听纹理加载
在《Three.js基础
纹理贴图
》里介绍了如何给图形贴图,贴图前需要先把纹理加载好。我们基于这篇文章继续讲解如何监听材质加载成功或者失败。
德育处主任Pro
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2023-10-28 00:12
前端
vtk 多边形绘制 vtkPolygon 三角形 矩形 多边形
vtk可以通过vtkPolygon绘制三角形矩形多边形效果:源码:效果:三角形矩形:多边形:源码:#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2
恋恋西风
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2023-10-27 22:24
VTK
VTK
Polygon
多边形
OpenGL
ES-07-案例04-GLSL加载图片
当我们在不能使用GLKit的情况下,也可以使用GLSL来加载一张图片。那么我们今天就通过小案例来看一下代码实现。同时了解一下帧缓冲区和渲染缓冲区的关系。一、效果图image二、思路&frameBuffer与renderBuffer的关系首先,我们的大体思路主要分6个步骤:设置图层CAEAGLLayer设置上下文EAGLContext清空缓冲区设置renderBuffer设置frameBuffer开
宇宙那么大丶
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2023-10-27 19:28
IOS
OpenGL
ES 图像扩展边缘黑白模糊 GPUImageDilationFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
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(ES)学习路线推荐:
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ES基础零基础
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猿说编程
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2023-10-27 18:37
Unity常用图片格式说明
长宽需要POT(2的幂次方),可以不是正方形不支持Alpha,所以需要将ETC分离出Alpha通道,可在OverrideforiOS勾选上SplitAlphaChannel不支持单通道R和双通道RG只支持
OpenGL
ES2
Kt_KID
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2023-10-27 17:05
Unity3d
unity
游戏引擎
北京第一年-
OpenGL
-7 egl wgl glx agl glew window display surface context rendertarget glfw都是什么?
这些l让人有些烟花缭乱,如果说不好好了解一下这些,恐怕不能掌握
opengl
的全部,而且有些地方会限制你的应用。以前我也只是模糊知道它们的关系,现在需要重新梳理一下。
豆腐白菜
·
2023-10-27 15:06
北京第一年上
c++
Hands-on C++ Game Animation Programming阅读笔记(一)
Chapter1:CreatingaGameWindow这节课主要是创建Windows窗口,设置
OpenGL
的Context,具体分为:OpenaWin32windowCreateandbindan
OpenGL
3.3CorecontextUsegladtoload
OpenGL
3.3CorefunctionsEnablevsynchforthecreatedwindowUnderstandthedo
弹吉他的小刘鸭
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2023-10-27 14:57
笔记
动画
Animation
【Overload游戏引擎细节分析】PBR材质Shader
但PBR需要较多的基础知识,不适合不会
OpenGL
的朋友。
loveoobaby
·
2023-10-27 14:24
游戏引擎
图形渲染
OpenGL
-ES
OpenGL
:opengraphiclibrary
OpenGL
ES:opengraphiclibraryembeddedsystem
openGL
ES1.0--->
openGL
1.3
openGl
ES1.1
foucs
·
2023-10-27 12:17
七、threejs学习笔记-PBR材质与
纹理贴图
友情链接:threejs中文文档目录1.PBR材质简介光照模型网格模型材质整体回顾2.PBR材质金属度和粗糙度金属度metalness粗糙度roughness3.环境贴图.enMap环境贴图反射率.envMapIntensity场景环境属性.environment4.MeshPhysicalMaterial清漆层清漆层属性.clearcoat清漆层粗糙度.clearcoatRoughness5.物
焦焦焦焦焦
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2023-10-27 09:54
threejs
前端
threejs
hypercube背景设置为白色,绘制高光谱3D立方体
'''importscipypipinstallwxpythonPy
OpenGL
和Spectral需要本地安装可参考链接https://blog.csdn.net/qq_43204333/article
梅如你
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2023-10-27 05:17
3d
OpenGL
ES《六》,片段丢弃,纹理混合
混合通常是指实现物品的透明度的一种技术。可以理解为调色,例如:红色加蓝色之后出现的颜色是紫色或品红这样的。就是两种物品通过透明度把两种颜色混合起来的一种技术。image.png一个物体的透明度是通过它颜色的aplha值来决定的,Alpha颜色值是颜色向量的第四个分量。丢弃片段有些图片不需要半透明,只想要一部分的时候。你就可以抛弃这部分。通过alpha等于0来将其抛弃。image.png草的形状和2
烧烤有点辣
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2023-10-27 03:23
前端大数据可视化02-数据可视化前端技术选型
OpenGL
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是2D、3D图形渲染库,它可以绘制从简单的2D图形到复
心淡然如水
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2023-10-26 23:52
Three.js 基础
纹理贴图
本文简介带尬猴,我嗨德育处主任尽管Three.js文档已经比较详细了,但对于刚接触Three.js的工友来说,最麻烦的还是不懂如何组合。Three.js的功能实在太多了,初学者很容易被大量的新概念冲晕。本文主要讲解入门Three.js必须接触的基础贴图功能。本文只讲解常用的属性,学会了常用的属性设置就知道如何查阅文档使用其他属性了~基础贴图基础贴图用到的是基础材质THREE.MeshBasicMa
德育处主任Pro
·
2023-10-26 22:57
前端
OpenGL
ES EGL eglCreateWindowSurface
eglCreateWindowSurface函数简介1.eglCreateWindowSurface函数2.EGLSurface分类四.eglCreateWindowSurface函数使用五.猜你喜欢零基础
OpenGL
ES
猿说编程
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2023-10-26 13:25
OpenGL
中的坐标系-2D
关于坐标系系统在图形渲染管线中,坐标系系统扮演了一个非常重要的角色,他们并不是很复杂。当我们在学校学习几何的时候,第一个接触到的就是坐标。不过,还是让我们来先见识一下这些东西,这将使得我们更容易理解矩阵的概念。在前一篇文章中我们讨论了关于点、向量的概念。在那里,点和向量都是由三个实数来表示的,但是那些数字到底有什么意义呢?每个一个实数表示一个他们到原点的距离。比如,我们画一条直线,并且在线的正中间
东汉书院
·
2023-10-26 11:22
cmake 使用pkg-config配置第三方库和头文件
今天在编译之前写的一个
opengl
程序时,发现找不到glew库,原因是glew库升级了,CMakeLists.txt中find_package()找不到glew库。
zxcasd11
·
2023-10-26 08:59
cmake
Windows VsCode C++配置
OpenGL
最近配置
OpenGL
##标题遇到甚多坑,记录一下第一步:C++环境不多说,按VsCode官方文档配置即可(官方文档相当清楚)第二步:下载GLFW下载GLFW链接将这些文件拷到与C++开发文件夹同一个文件夹中
TIM℡
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2023-10-26 08:28
c++
vscode
开发语言
第1章 入门
1.1语言和库C++开发环境
OpenGL
/GLSL窗口管理库扩展库数学库纹理图像加载库1.1.1C++本文推荐使用MicrosoftGVisualStudio作为C++开发环境1.1.2
OpenGL
/GLS
去往火星
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2023-10-26 08:55
c++
VsCode+Clang+MinGw64+
OpenGL
(glut)——64位环境搭建
VsCode+Clang+MinGw64+
OpenGL
(glut)——64位环境搭建一、写在前面1.为什么选择VsCode+Clang+MinGW64进行C/C++开发?
北境Edith
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2023-10-26 08:24
vscode
opengl
glut
c++
mac上用VSCode搭建 c++ 工程,用于学习
Opengl
先下载VSCode安装c/c++插件,安装微软这个。创建一个文件夹作为项目,然后用VSCode打开这个目录在这个文件夹中创建好四个目录,分别是src,lib,include,binsrc目录主要放我们自己的代码lib目录放静态库include放一些库和头文件bin放动态库和一些资源,以及最后生成的应用目录将我们之前下载的几个库分别放在相应的这几个目录中在.vscode创建这几个文件c_cpp_pr
冰河烈风
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2023-10-26 08:53
vscode
opengl
vscode
c++
opengl
vscode 配置第三方库
opengl
开发
configurations":[{"name":"Win32","includePath":["${workspaceFolder}/**","D:\\Professional\\Third_Library\\3DGIS\\
OpenGL
去往火星
·
2023-10-26 08:52
配置
vscode
ide
编辑器
前端3D规划
学习WebGL:WebGL是一种在浏览器中实现3D图形的技术,它是
OpenGL
的Web版本,可以直接在浏览器中使用。学习WebGL可以帮助你理解3D图形的底层实现。
ZHWenDong
·
2023-10-26 07:37
js
前端
3d
VSCode+
OpenGL
+MinGW+CMake配置
VSCode+
OpenGL
+MinGW+CMake配置Direct12学习门槛太高了,看隔壁
opengl
似乎要好一点,又是跨平台的,也想试一试了.但是实在不想用vs2019实在太臃肿了,电脑配置根本用不起
倒三五六
·
2023-10-26 03:12
ide
vscode
c++
图形渲染
opengl
mingw
Unity中Shader管理建议 —— Shader基础规范说明
游戏发布使用的GPU的API为
OPENGL
ES3(android)和Metal(ios),所以需要确保在至少在对应API编译时不出现异常。
丛小胖
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2023-10-25 23:56
unity
游戏引擎
图形渲染
文档资料
【Overload游戏引擎细节分析】standard材质Shader
提示:Shader属于GPU编程,难写难调试,阅读本文需有一定的
OpenGL
基础,可以写简单的Shader,不适合不会
OpenGL
的朋友一、Blinn-Phong光照模型Blinn-Phong光照模型,
loveoobaby
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2023-10-25 19:21
游戏引擎
图形渲染
如何使用透明贴图实现火焰效果
1、透明贴图的原理透明贴图是一种
纹理贴图
,用于模拟物体部分或全部的透明效果。其原理基于透明度和混合技术。在计算机图形中,如何显示透明的物体是一个具有挑战性的问题。
ygtu2018
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2023-10-25 17:24
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计算机视觉
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材质
如何为3D模型设置自发光材质?
1、自发光贴图的原理自发光贴图是一种
纹理贴图
,用于模拟物体自发光的效果。其原理基于光的发射和反射过程。在真实世界中,物体自发光通常是由于其本身具有能够产生光的属性,如荧光物质、发光材料或光源本身。
ygtu2018
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2023-10-25 17:23
3d
材质
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贴图
OpenGL
-入门
何为
OpenGL
?通常理解
OpenGL
就是一系列图形API。然而
OpenGL
本身并不是一个API,它仅仅是一个由Khronos组织制定并维护的规范。
STL_f36e
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2023-10-25 17:44
OpenGL
ES学习之路(8.0) 光照的简单了解
所以在
OpenGL
当中,使用的光照都是简化的模型,对现实灯光的情况近似地靠近,这样子处理起来就会比较简单一些。
velue
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2023-10-25 15:23
OpenGL
纹理
纹理对象使用函数分配纹理对象参数n:纹理对象的数量参数textTures:纹理对象分配的指针voidglGenTextures(GLsizein,GLuint*textTures);绑定纹理状态参数target:GL_TEXTURE_1D、GL_TEXTURE_2D、GL_TEXTURE_3D参数texture:需要绑定的纹理对象voidglBindTexture(GLenumtarget,GLu
寻常_0
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2023-10-25 15:58
[Python从零到壹] 七十二.图像识别及经典案例篇之
OpenGL
入门及绘制基本图形和3D图
十月太忙,还是写一篇吧!祝大家1024节日快乐O(∩_∩)O欢迎大家来到“Python从零到壹”,在这里我将分享约200篇Python系列文章,带大家一起去学习和玩耍,看看Python这个有趣的世界。所有文章都将结合案例、代码和作者的经验讲解,真心想把自己近十年的编程经验分享给大家,希望对您有所帮助,文章中不足之处也请海涵。Python系列整体框架包括基础语法10篇、网络爬虫30篇、可视化分析10
Eastmount
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2023-10-25 13:34
Python从零到壹
1024程序员节
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计算机视觉
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不知不觉
openGL
已经到4.5了
http://www.csdn.net/article/2014-08-21/2821311-
OpenGL
,下面又是口水战啊!
木犀花香
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2023-10-25 09:35
openGL
VTK9.0的奇怪错误
使用命令行测试的时候,总是报这个错误,似乎是显卡问题,还在侦察GenericWarning:InD:\soft\fMRI_win\VTK-9.0.1\Rendering\
OpenGL
2\vtk
OpenGL
State.cxx
木犀花香
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2023-10-25 09:34
VTK
bug
Caffe2移动端GPU支持列表
Caffe2支持通过
OpenGL
调用移动GPU。然而移动端GPU却无法保持桌面上对CPU的优势,多CPU核心配弱GPU更是安卓界的一大特色。
图波列夫
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2023-10-25 09:28
Caffe2
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arm
Caffe2
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Mobile
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系列之十八:FBO离屏渲染
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系列之二:绘制三角形
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系列之三:三角形顶点增加颜色
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系列之四:绘制四边形
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系列之五:绘制点和线
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itfitness
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2023-10-25 08:08
OpenGl
踩坑 问题 绘制图形显示不出来
今天在学习
OpenGl
的时候准备用ndk做绘制开发。
ImTryCatchException
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2023-10-25 08:33
简单问题
低依赖C++ GUI库imgui笔记
地址:https://github.com/ocornut/imguiimgui库代码目录说明与裁剪:imgui根目录下的.h和.cpp文件backend:平台后端相关的代码,删掉不用的,留下glfw、
opengl
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御风@户外
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2023-10-25 08:26
cpp
c++
imgui
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