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opengl投影矩阵推导
OpenGL
3D纹理
理论基础3D纹理(也称为体积纹理)是纹理映射的扩展,从2D平面扩展到3D空间。与2D纹理不同,3D纹理在三个维度上存储数据(宽度、高度和深度),允许在整个3D空间中采样,而不仅仅是在平面上。3D纹理的主要特性和用途:体积数据表示:用于表示完整的3D数据集,如医学扫描(CT、MRI)、气象数据等空间采样:允许在3D空间中的任意位置进行纹理采样层次细节:支持类似2D纹理的MipMap功能,但在三维空间
令狐掌门
·
2025-03-06 20:25
C++
OpenGL
3d
性能优化
OpenGL
3D
C++17 新增特性总结: 模板编程和标准库方面
上篇链接:C++17新增特性总结:核心语言特性模板编程类模板参数
推导
ClassTemplateArgumentDeduction(CTAD)允许编译器根据传递给构造函数的参数自动
推导
模板参数类型,从而简化了模板类的使用
arong-xu
·
2025-03-06 19:46
Modern
C++
c++
开发语言
OpenGL
ES -> GLSurfaceView常用图片滤镜
在
OpenGL
ES中,我们通过编写片段着色器(FragmentShader)来实现这些变换。片段着色器会对每个像素点进行处理,根据特定的算法改变其颜色值,从而实现各种视觉效果。
Yang-Never
·
2025-03-06 08:45
OpenGL
ES
android
开发语言
java
android
studio
kotlin
Composition API
不易复用)scopedslot作用域插槽(配置项多、代码分裂、性能差)Vue2对TS支持不充分CompositionAPI优点逻辑代码更少,更集中,更易扩展更加丰富的API集成对TS来说,非常友好(利于类型
推导
大麦大麦
·
2025-03-06 07:43
2025
前端面经
android
es6
前端
面试
javascript
开发语言
OpenGL
ES -> GLSurfaceView纹理贴图
,attrs:AttributeSet):GLSurfaceView(context,attrs){privatevarmRenderer=MyGLRenderer(context)init{//设置
OpenGL
ES3.0
Yang-Never
·
2025-03-06 07:03
OpenGL
ES
贴图
android
android
studio
kotlin
开发语言
java
蓝桥杯算法基础(35)贪心算法详解
动态规划和贪心算法都是一种
推导
算法均用“局部最优解”来
推导
“全局最优解”是对遍历解空间的一种优化当问题具有最有子结构时,可用都动规,而贪心是动规的特例什么是贪心策略顾眼前-->长远-遵循某种规则,不断(
湖前一人对影成双
·
2025-03-06 03:06
蓝桥杯
算法
职场和发展
《代码随想录第三十二天》——贪心算法基础、分发饼干、摆动序列、最大子序和
1.2贪心的套路贪心算法并没有固定的套路,就是常识性
推导
加上举反例。所以唯一的难点就是如何通过
-Michelangelo-
·
2025-03-05 22:20
算法刷题
贪心算法
算法
Python 学习与开发:高效编程技巧与实用案例
1.高效的函数式编程使用列表
推导
式列表
推导
式是Python中非常常用的功能,它不仅可以让代码更加简洁,还能提高执
壹屋安源
·
2025-03-05 07:23
知识分享
python
学习
开发语言
「Python系列」Python字典
文章目录一、Python字典创建字典访问字典中的元素修改字典删除字典中的元素遍历字典字典
推导
式二、Python字典内置函数&方法内置函数字典方法三、Python简介四、相关链接一、Python字典在Python
·零落·
·
2025-03-05 03:47
Python入门到掌握
python
开发语言
OpenGL
ES -> GLSL限定符类型详解
GLSL中的限定符详解GLSL(
OpenGL
ShadingLanguage)中的限定符用于定义变量的作用域和行为。这些限定符放在变量类型之前,只能用于全局变量。
Yang-Never
·
2025-03-04 16:45
OpenGL
ES
android
android
studio
AVM 环视拼接 鱼眼相机
https://zhuanlan.zhihu.com/p/651306620AVM环视拼接方法介绍从内外参
推导
IPM变换方程及代码实现(生成AVM环视拼接图)_avm拼接-CSDN博客经典文献阅读之--
选与握
·
2025-03-04 09:24
#
环视拼接
AVM
规控算法工程师的技术图谱和学习路径
微积分:梯度下降、泰勒展开、动态系统建模(支持控制算法
推导
)。概率论与统计学:贝叶斯理论、马尔可
执于代码
·
2025-03-03 23:09
开发者职业加速服务
算法
学习
56、深度学习-自学之路-自己搭建深度学习框架-17、关于为什么LSTM可以解决RNN的梯度爆炸和梯度消失的问题的解析。
我的话太苍白,你们可以去哔哩哔哩上搜索一个"大白话讲解LSTM长短期记忆网络如何缓解梯度消失,手把手公式
推导
反向传播”不仅仅解释了为什么,还把公式的
推导
也给了出来。讲的已经非常好了。
小宇爱
·
2025-03-02 22:23
深度学习-自学之路
深度学习
rnn
lstm
隐马尔可夫模型详解
简介模型参数的表示HMM的联合分布HMM的三大元素与基本公式HMM的三大基本问题评估问题:前向-后向算法(Forward-Backward)前向算法(Forward)后向算法(Backward)前向-后向的更多
推导
解码问题
DuHz
·
2025-03-02 20:10
算法
人工智能
机器学习
信号处理
信息与通信
概率论
存贮论模型案例与Matlab实现
涵盖公式
推导
、参数优化及结果分析,强调数学工具在库存决策中的应用价值。
青橘MATLAB学习
·
2025-03-02 20:34
matlab
算法
开发语言
线性秩检验
本文将全方位深入剖析线性秩检验,涵盖其原理、公式
推导
以及实际案例应用,助力读者全面掌握这一重要的统计方法
木子算法
·
2025-03-02 11:20
非参数统计
数学建模
概率论
MATLAB基础应用精讲-【数模应用】主成分(pca)分析(附python代码实现)
目录前言知识储备降维概述算法原理什么是PCAPCA降维过程PCA算法数学步骤选择主成分个数(即k的值)sklearn中参数的解释数学模型协方差协方差矩阵编辑编辑原理
推导
编辑编辑编辑编辑实际操作主成分分析的计算方法方法
林聪木
·
2025-03-02 10:09
matlab
人工智能
大数据
数据结构-算法
可读性2.3.3健壮性2.3.4时间效率高和储存量低2.4算法效率的度量方法2.4.1事后统计方法2.4.2事前分析估算方法2.5函数的渐进增长2.6算法时间复杂度2.6.1算法时间复杂度定义2.6.2
推导
大
wind_one1
·
2025-03-02 08:51
数据结构与算法
数据结构
算法
sharpGL绘制球体
OpenGL
gl=
openGL
Control1.
OpenGL
; //画二次曲面球体绘制过程 //
OpenGL
的状态记录与恢复的操作,就需要PushMatrix和PopMatrix两个函数。
苜柠
·
2025-03-02 05:29
SharpGL
c#
SharpGL的视角及投影设置
#region 注释此函数主要是用来设定当前
OpenGL
操作的矩阵堆栈目标,由于
OpenGL
主要是一个大很大的状态机,运算都采用矩阵预算,通过MatrixMode可以设置当前操作的矩阵目标。
苜柠
·
2025-03-02 05:59
SharpGL
c#
六自由度机器人正逆运动学
(完善中)机器人正运动学机器人正运动学
推导
过程各关节坐标系确定的通用方法:坐标系的Z轴,与各关节的旋转中心轴线重合坐标系的X轴,与沿着相邻两个Z轴的公垂线重合坐标系的Y轴,可以通过右手定则来确定当相邻两个
chase。
·
2025-03-01 20:58
机器人
算法
几何学
Ubuntu 18.04 Vscode配置
OpenGL
记录
首先配置
OpenGL
的开发环境,使用apt安装
OpenGL
及相关的开发包。
chase。
·
2025-03-01 20:27
opengl
ubuntu
c++
第十五个问题-什么是CoT?
其核心思想是模仿人类解决复杂问题时的分步思考模式,通过显式的中间推理步骤,帮助模型更准确地
推导
出最终答案。
释迦呼呼
·
2025-03-01 20:53
AI一千问
算法
人工智能
语言模型
机器学习
深度学习
列表
推导
式与生成器表达式(深度实战版)
列表
推导
式与生成器表达式(深度实战版)一、列表
推导
式:不只是语法糖1.底层原理剖析#编译后的字节码对比deftraditional_loop():result=[]foriinrange(5):result.append
Bruce_xiaowei
·
2025-03-01 10:15
笔记
编程
总结经验
python
数据结构
实战:基于Pandas的房价数据分析全流程深度解析(附高阶技巧与数学
推导
)(十二)
一、项目深度解析框架1.1分析维度全景图数据加载元数据分析数据清洗特征工程多维分析模型准备自动化报告1.2高阶分析工具链数据清洗:Missingno高级可视化、Optuna自动超参优化特征工程:TsFresh时序特征生成、FeatureTools自动化特征衍生可视化:Plotly动态交互、Altair声明式语法报告:JupyterNotebook魔法命令、Voila仪表板二、数据加载的工程级优化2
WHCIS
·
2025-03-01 05:37
Pandas
pandas
数据分析
python
Python
推导
式练习题250225
Inferenceexamdata=["abc.mp4","efg.mp4","oprste.mp4"]#把mp4的后缀名去掉data=[ele[0:-4]foreleindata]#需要注意,如果等号右边操作是在原列表中进行,可能会出现问题data=[ele.rsplit(".",1)[0]foreleindata]#为防止还在原列表中操作,最好定义新列表变量把mp4的后缀名去掉需要注意,如果等
taoyong001
·
2025-03-01 02:15
python
服务器
概率论——5 事件的独立性
数学定义数学定义其实可以由条件概率
推导
得到,当事件AAA与BBB独立时,BBB在AAA的条件下发生的概率应该等于P(B)P(B)P(B),反之亦然,则可以得到下面的等式:P(B∣A)=P(AB)P(A
黑曼巴、。;
·
2025-03-01 02:15
概率论
矩阵迹(Trace)的性质及简单
推导
1.基础定义迹(Trace)是一个矩阵的对角线元素之和。对于矩阵AAA,其迹定义为:Trace(A)=∑iAii\text{Trace}(A)=\sum_{i}A_{ii}Trace(A)=i∑Aii迹的一个重要性质是:Trace(AB)=Trace(BA)\text{Trace}(AB)=\text{Trace}(BA)Trace(AB)=Trace(BA)即两个矩阵相乘后的迹不依赖于它们的顺序
SimpleLearing
·
2025-03-01 01:40
Math
矩阵
线性代数
Rust语言基础知识详解【二】
2.类型
推导
与显式标
学习两年半的Javaer
·
2025-02-28 20:05
rust
rust
开发语言
基于
OpenGL
渲染相机流鸿蒙示例代码
介绍本示例基于
OpenGL
对相机流进行处理操作,然后通过Xcomponen渲染显示相机,实现相机的录制、播放视频功能。
·
2025-02-28 20:03
驱动开发系列39 - Linux Graphics 3D 绘制流程(二)- 设置渲染管线
它负责与i915内核DRM驱动交互,并通过Vulkan(ANV)、
OpenGL
(IrisGallium)、或OpenCL(Clover)来提供3D加速。
黑不溜秋的
·
2025-02-28 08:02
GPU驱动专栏
驱动开发
智能路径规划:从数学建模到算法优化的理论与实践
本文将系统构建路径规划的理论框架,通过数学公式
推导
核心算法原理,并结合MATLAB代码实现完整的技术闭环。二、路径规划的数学基础(一)状态空间建模路径规划的本质是在状
木子算法
·
2025-02-28 00:59
人工智能
数学建模
数学建模
算法
人工智能
Qt+Vs实现使用ffmpeg拉流显示推流视频(附源代码)
下面是通过ffmpeg拉流解码显示推流的视频,通过
openGL
绘制视频。
鬼魅-9527
·
2025-02-27 23:15
Qt
C++
ffmpeg
qt
ffmpeg
iOS音视频:
OpenGL
常用术语介绍
此系列文章包括但不限于:iOS音视频:
OpenGL
常用术语介绍...本文是这个系列的第1篇文章,主要目的是帮助大家快速了解
OpenGL
,下面进入正文。
【零声教育】音视频开发进阶
·
2025-02-27 14:59
音视频开发
编程
程序员
ios
音视频
xcode
C++
c++
Python常见面试题的详解13
生成器表达式是一种简洁的创建生成器的方式,它类似于列表
推导
式,但使用圆括号而非方括号。生成器是一种特殊的迭代器,它不会一次性生成所有的值,而是在需要时逐个生成,这在处理大量数据时可以节省内存。
ylfhpy
·
2025-02-27 07:47
python
开发语言
面试
C++和
OpenGL
实现3D游戏编程【连载22】——父物体和子物体的消息处理机制
C++和
OpenGL
实现3D游戏编程【专题目录】1、本节要实现的内容上一节我们了解了父子物体结构模式,方便我们快捷、控制游戏元素。
zhooyu
·
2025-02-26 15:07
c
c++
游戏
opengl
3d
c
【人工智能数学基础篇】线性代数基础学习:深入解读矩阵及其运算
本文将深入探讨矩阵的基本概念、性质及其运算,通过详细的数学公式、
推导
过程和代码示例,帮助读者更好地理解矩阵在AI中的应用。第一章:矩阵的基本概念1.1矩阵的定义
猿享天开
·
2025-02-26 14:33
人工智能基础知识学习
线性代数
人工智能
学习
矩阵及其运算
C++和
OpenGL
实现3D游戏编程【连载23】——几何着色器和法线可视化
欢迎来到zhooyu的C++和
OpenGL
游戏专栏,专栏连载的所有精彩内容目录详见下边链接:C++和
OpenGL
实现3D游戏编程【总览】1、本节实现的内容上一节课,我们在Blend软件中导出经纬球模型时
zhooyu
·
2025-02-26 14:58
c
c
几何与向量方法
推导
两角和差公式
几何方法是用锐角三角函数推广到所有角,向量方法是运用点积与叉积,另外附上两角和差公式的另外形式[MENU]1.sin、cos的两角和差公式
推导
1.1几何方法1.2向量方法1.2.1点积
推导
cos两角和差公式
Halois
·
2025-02-26 06:00
线性代数
平面几何
线性代数
几何学
Python--内置函数与
推导
式(下)
3.内置函数数学运算类函数说明示例abs绝对值abs(-10)→10pow幂运算pow(2,3)→8sum求和sum([1,2,3])→6divmod返回商和余数divmod(10,3)→(3,1)数据转换类#进制转换print(bin(10))#'0b1010'print(hex(255))#'0xff'#字符与编码转换print(ord('A'))#65print(chr(97))#'a'迭代
索然无味io
·
2025-02-26 05:53
Python安全开发
python
开发语言
windows
网络安全
web安全
笔记
学习
Mamba架构深度解析:基于状态空间模型的线性复杂度序列处理实战指南(附代码+案例
一、技术原理:状态空间模型与线性复杂度数学
推导
1.传统状态空间模型(SSM)连续系统描述:h′(t)=Ah(t)+Bx(t)y(t)=Ch(t)+Dx(t)\begin{aligned}h'(t)&=Ah
燃灯工作室
·
2025-02-26 02:33
Ai
架构
Vulkan:Vulkan基础架构与环境搭建_2024-07-20_13-37-15.Tex
KhronosGroup是一个由多家公司组成的非营利性行业联盟,负责制定和维护多种开放标准,包括Vulkan、
OpenGL
、OpenCL等。
chenjj4003
·
2025-02-26 01:58
游戏开发
网络
服务器
linux
前端
数据结构
android
java
领航者-跟随者编队算法 定义+特性+原理+公式+Python示例代码(带详细注释)
文章目录引言定义特性基本原理和公式
推导
基本原理公式
推导
运动模型领航者的控制跟随者的控制示例
推导
实现步骤和代码实现实现步骤Python代码实现(带详细注释)代码运行结果代码和图表说明应用案例优化和挑战优化挑战结论引言在现代科技的发展中
m0_74822999
·
2025-02-25 18:38
面试
学习路线
阿里巴巴
算法
python
开发语言
袋子里最少数目的球(二分答案+数学
推导
+GoLang使用技巧)
文章目录1.题目来源2.题目解析1.题目来源链接:1760.袋子里最少数目的球题单:待补充2.题目解析思路:看题意求最大、最小,很明显的二分答案,直接去二分满足条件下的最终袋子中球的个数。二段性思考:如果最终袋子中球都是1个的话,那么袋子肯定很多,操作次数就非常多。如果最终袋子中球都可以装很多的时候,那么一开始都不用二分,操作次数就是0。故,二分的边界点就是这个操作次数。那么操作边界就是最终袋子中
Ypuyu
·
2025-02-25 15:15
LeetCode
leetcode
Python 进阶特性深度解析:从语法糖到内存管理的统一视角
生成式(
推导
式)的用法与内存效率分析Python的
推导
式不仅仅是语法糖,它们在内存管理和性能方面有着深刻的影响。理解
推导
式的工作原理,有助于我们写出更高效的代码。
Neo Evolution
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2025-02-24 22:47
Python
python
windows
开发语言
算法
数据结构
C++码农狂喜!DeepSeek代码生成器让祖传代码秒变赛博义肢!
比如输入这段Prompt:生成C++贪吃蛇游戏代码,要求:1.支持双人对战模式2.用
OpenGL
渲染3.集成DeepSeek智能碰撞预测算法DeepSe
yyyiwy
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2025-02-24 15:27
c++
开发语言
书籍-《3D图形渲染指南》
书籍:3DGraphicsRenderingCookbook:Acomprehensiveguidetoexploringrenderingalgorithmsinmodern
OpenGL
andVulkan
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2025-02-24 14:00
计算机图形学三维建模
书籍-《3D图形渲染指南》
书籍:3DGraphicsRenderingCookbook:Acomprehensiveguidetoexploringrenderingalgorithmsinmodern
OpenGL
andVulkan
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2025-02-24 14:25
计算机图形学三维建模
Framebuffer,Xorg,directFB,
openGL
,QT,GTK关系
本文待整理!!!问:Xserver使用的是Framebuffer吗?答:Xserver有多种实现,如Xfree86、Xorg等,Xfree86默认不采用Framebuffer;而对于Xorg,可以根据xorg.conf里的配置判断如-Section"Device"-Identifier"ConfiguredVideoDevice"-Driver"fbdev"-EndSection其中的fbdev表
tianziczj
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2025-02-24 11:29
其他待整理
qt
gtk
linux
图形
library
output
Hot100 动态规划
动态规划动规五部曲:确定dp数组以及下标的含义确定递推公式dp数组如何初始化确定遍历顺序举例
推导
dp数组70.爬楼梯-力扣(LeetCode)爬到第一层楼梯有一种方法,爬到二层楼梯有两种方法。
Coco_9264
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2025-02-24 11:58
动态规划
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