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opengl投影矩阵推导
Android 粒子喷泉动效
一、前言:在学习
opengl
es实现动效的时候,打算回顾了一下用普通的2D坐标系实现粒子效果和
opengl
3d坐标系的区别,以及难易程度,因此本篇以Canvas2D坐标系实现了一个简单的demo。
近咫/\ぃ天涯
·
2024-02-10 12:54
android
什么是幸存者偏差?如何避免幸存者偏差?(3个智慧故事)
在生活或者工作中,如果不注意排查这些有偏差因素的干扰,那么就会
推导
出错误的结论。从而影响我们的决策和判断。幸存者偏差故事1:那些死于海难的人古希腊犬儒主义哲学家第欧
文知非
·
2024-02-10 10:50
【反渲染高斯】GS-IR: 3D Gaussian Splatting for Inverse Rendering
GS-IR:3DGaussianSplattingforInverseRendering概要intro总结相关工作InverseRenderingpreMethodnomal的重建深度生成法线
推导
间接照明建模内在的分解实验比较消融研究概要会有自己的理解
Ci_ci 17
·
2024-02-10 10:23
3d
11.3
OpenGL
可编程顶点处理:几何着色器
几何着色器(GeometryShaders)GeometryShaders(几何着色器)是现代图形编程接口如
OpenGL
和DirectX中的一种可编程着色器阶段,它在传统的顶点着色器和片段着色器之间工作
乘风之羽
·
2024-02-10 09:13
OpenGL
图形渲染
11.1
OpenGL
可编程顶点处理:顶点着色器
顶点着色器VertexShaders顶点属性(VertexAttributes)在图形编程中,尤其是在
OpenGL
等图形API中,顶点属性(VertexAttributes)是图形管线处理过程中用于描述每个顶点特征的数据
乘风之羽
·
2024-02-10 09:43
OpenGL
图形渲染
11.2
OpenGL
可编程顶点处理:细分着色器
细分TessellationTessellation(细分)是计算机图形学中的一种技术,用于在渲染过程中提高模型表面的几何细节。它通过在原始图元(如三角形、四边形或补丁)之间插入新的顶点和边,对图元进行细化分割,从而生成更复杂、更多细节的几何形状。在现代图形管线中,细分通常由特定的硬件单元——细分着色器(TessellationShader)支持。细分过程通常包括以下阶段:控制细分级别:应用可以通
乘风之羽
·
2024-02-10 09:12
OpenGL
图形渲染
glColor3f()
glColor3f()
OpenGL
里面设置颜色的函数。具有三个参数。当多次调用的时候,使用最后一次设定的颜色进行渲染。
依然^^^
·
2024-02-10 09:19
OpenGL
其他
opengl
1.头文件#ifndefC
OPENGL
WIDGET_H#defineC
OPENGL
WIDGET_H#include#include#includeclassC
OPenGL
Widget:publicQ
OpenGL
Widget
irelia03
·
2024-02-10 08:26
CSP-202109-1-数组
推导
CSP-202109-1-数组
推导
解题思路如果currentValue与previousValue相同,说明这个值不是一个独特的新值,因此只将它加到sumTotal上。
LOST P
·
2024-02-10 07:35
c++
算法
Buck公式
推导
过程
Boost公式
推导
及实验验证》,在我看来,Buck与boost是完全类似的,明白一个,另外一个也就明白了。不过后来还是陆续有粉丝问我有没有buck,那么今天就来
推导
下buck的公式。
硬件工程师炼成之路
·
2024-02-10 06:19
硬件
硬件思维
buck
开关电源
公式推导
开关电源计算公式
dcdc
JavaScript—数组
推导
式(Array comprehensions)
数组
推导
式(Arraycomprehensions)EDIT在JavaScript1.7被介绍并计划在ECMAScript7,arraycomprehensions被规范化并提供一个有用的快捷方式,用来实现如何在另一个数组的基础上构造一个新的数组
你温柔的背后是心情的曲折
·
2024-02-10 06:49
JavaScript
JavaScript
数组推导式
OpenGL
之 甜甜圈与背面剔除
一、画一个甜甜圈PS:全都是套路!!!友情再次提示,这一部分主要是画甜甜圈的代码解析部分,对此已经熟练掌握的朋友可以直接跳过。1、引入的库#include"GLTools.h"#include"GLMatrixStack.h"#include"GLFrame.h"#include"GLFrustum.h"#include"GLGeometryTransform.h"#include#ifdef__
HLinzl
·
2024-02-10 06:36
momentJs
推导
日历组件
实现效果:代码:引入momentjs然后封装两个函数构建出基本数据结构importmomentfrom'moment';//某月有多少天exportconstgetEndDay=(m)=>m.daysInMonth();/***@description获取本月空值数据*@param{Date}year{}年度*@param{Number}month月份*@param{Date}currentmom
杀猪刀-墨林
·
2024-02-10 06:46
#
Vue2
CSS
javascript
前端
momentJs
日历
从0开始图形学(光栅化)
前言说起图形学,很多人就会提到
OpenGL
,但其实两者并不是同一个东西。引入了
OpenGL
加重了学习的难度和成本,使得一些原理并不直观。
愚 匠
·
2024-02-10 06:24
图形渲染
从0开始图形学(光栅化)
前言说起图形学,很多人就会提到
OpenGL
,但其实两者并不是同一个东西。引入了
OpenGL
加重了学习的难度和成本,使得一些原理并不直观。
愚 匠
·
2024-02-10 05:23
图形渲染
算法学习系列(三十二):背包问题
一维优化引言从这一篇文章开始,就开始学习动态规划了,也就是DP了,然后就是DP可以说是整个算法中的最难学的部分之一,好写是非常的好写的,每道题也只有很短的代码量,但是主要是它这个动归方程不好想,也不好
推导
出来
lijiachang030718
·
2024-02-10 05:12
算法
算法
学习
c++
python——for循环应用和函数
目录一、for循环----迭代1.迭代字典2.一些迭代工具3.反向迭代和排列后再迭代4.简单
推导
二、pass、del和exec三、函数1.定义函数2.位置参数3.默认参数4.收集参数5.作用域6.内置函数的查看一
叶子.←_←
·
2024-02-10 05:35
笔记
python
python
pycharm
经验分享
开发语言
后端
“七阶神树”应用二:如何高效地实现梦想成真
根据“七阶神树”可以
推导
出两套功法,一套是“下三乘功法”,一套是“上三乘功法”。下三乘功法有:行动漫灌、策略升级、习惯养成。上三乘功法有:感官调试、情绪导航、思想过滤。
玄奇
·
2024-02-10 00:52
C++11中的auto陷阱
作者:
[email protected]
++11中引入的auto关键字自动
推导
类型特性,可能是最方便也最容易理解的特性了。然而,即使是这个简单特性,也有陷阱,需要我们使用时注意。
DLite
·
2024-02-09 23:58
C/C++编程
c++
iterator
string
c
015 函数式编程
文章目录函数式编程函数式编程思想静态方法可迭代对象工具集函数作为参数lambda匿名方法内置高阶函数Enclosing外部嵌套作用域:函数嵌套函数作为返回值闭包装饰器装饰器代码
推导
过程函数式编程定义:用一系列函数解决问题
简 洁 冬冬
·
2024-02-09 22:37
python
python
开发语言
函数式编程
Rust的From与Into Trait
From是底层的方法,把From实现了,Into的实现,编译器会自动根据FromTrait生成IntoTrait的代码编译器自动类型
推导
出IntoTrait的U的类型,调用了U类型的From的方法,实现其他类型转换本类型
叠叠乐
·
2024-02-09 20:38
rust
开发语言
后端
SEIR模型及多染病仓室再生数的
推导
SEIR模型模型
推导
在许多传染病中,易感者被感染后到有症状可以传播之前,存在一个暴露期。
73826669
·
2024-02-09 18:08
#
生物数学
数学
算法-动态规划
动态规划中每一个状态一定是由上一个状态
推导
出来的方法论:确定dp数组及其下标含义确定递推公式确定dp数组初始值确定遍历顺序二、基础题目斐波那契数题目思路代码classSolution{publicintfib
HBryce24
·
2024-02-09 16:22
算法
算法
java
动态规划
WebGL:BabylonJS、Threejs、LayaboxJS、SceneJS、ThingJS比较
目前3d技术发展十分迅速,最初是WebGL,这是一种3d绘图协议,它将JavaScript和
OpenGL
ES2.0结合在一起,通过增加
OpenGL
ES2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为
千汇数据的老司机
·
2024-02-09 13:41
webgl
数据可视化
大数据
Python程序员面试题精选及解析(2)
本文精心挑选了10道Python程序员面试题,覆盖了Python的多个核心领域,包括装饰器、lambda函数、列表
推导
式、生成器、全局解释器锁(GIL)、单例模式以及上下文管理器等。
GT开发算法工程师
·
2024-02-09 13:55
python
开发语言
面试
Python程序员面试题精选(1)
本文精心挑选了10道Python程序员面试题,覆盖了Python的多个核心领域,包括装饰器、lambda函数、列表
推导
式、生成器、全局解释器锁(GIL)、单例模式以及上下文管理器等。
GT开发算法工程师
·
2024-02-09 13:54
python
开发语言
面试
OpenGL
——VAO、VBO、EBO
VAO,VBO,EBOVAO,一个描述VBO缓存的概念的对象,类似于一个rule,一个VAO可以包含多个VBO,被包含每个VBO都依据VAO的规定。可以创建不同的VAO来包含不同的VBO,方便管理不同图元的绘制。VBO,一个用来存储图元数据的缓存对象。会在VBO中直接存储数据EBO,用来保存描述一个图元需要的顶点数据所在VBO的组数的索引(索引!索引!索引!索引!)。比如绘制一个三角形,需要用到V
kongou1912
·
2024-02-09 12:17
了解
OpenGL
中的投影方式、存储着色器分类、常见图元连接方式
投影方式存储着色器分类常见图元连接方式最受欢迎用的最多的是三角形分类图示三角形环绕方式
OpenGL
中默认具有逆时针环绕方向的多边形为正面可以通过代码修改默认的正面glFrontFace(GL_CW);GL_CW
辉辉岁月
·
2024-02-09 11:33
代码随想录算法训练营29期Day42|卡码网46,LeetCode 416
dp[j]可以通过dp[j-weight[i]]
推导
出来,dp[j-weight[i]]表示容量为j-weight[i]的背包所背的最大价值。dp
tlingyuqi
·
2024-02-09 10:05
代码随想录算法训练营29期
算法
leetcode
职场和发展
c++
动态规划
代码随想录算法训练营第38天(动态规划01 ● 理论基础 ● 509. 斐波那契数 ● 70. 爬楼梯 ● 746. 使用最小花费爬楼梯
理论基础理论基础讲解视频讲解动态规划中每一个状态一定是由上一个状态
推导
出来的,这一点就区分于贪心,贪心没有状态
推导
,而是从局部直接选最优的动态规划五步曲确定dp数组(dptable)以及下标的含义确定递推公式
芋泥肉松脑袋
·
2024-02-09 10:31
算法
动态规划
数据结构
java
leetcode
编译原理(九)——递归下降法
背景:自定向下的语法分析方法,LL(1)是一种非常直观的方法,它的分析过程是按照句子的定义来进行的,也就是说从开始符出发对要分析的串进行
推导
,如果
推导
成功就证明这个被分析的串是一个合法的句子,否则的话就有语法错误
很注重数学和821
·
2024-02-09 10:54
编译原理
编译原理与技术(三)——语法分析(二)自顶向下-递归下降
一、语法分析的两种方法自顶向下(Top-down):针对输入串,从文法的开始符号出发,尝试根据产生式规则
推导
(derive)出该输入串。从根部开始构造语法树。
MCQSLW
·
2024-02-09 10:50
算法
9.5不同路径②(LC63-M)
2.确定递归公式dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-1]当没有障碍时,才能这么推if(obstacleGrid[i][j]==0){//当(i,j)没有障碍的时候,再
推导
dp[i][
pig不会cv
·
2024-02-09 09:55
#
9.动态规划
算法
数据结构
OpenGL
ES学习之路(3.1) 着色器渲染过程、渲染方式、FrameBuffer与RenderBuffer
着色器渲染过程在渲染过程中,必须存储2种着⾊器,分别是顶点着⾊器、片元着⾊器。顶点着⾊器是第⼀个着色器、⽚元着⾊器是最后⼀个。顶点着⾊器中处理顶点、片元着⾊器处理像素点颜色。渲染流程图image.png1.创建顶点2.然后通过顶点着色器渲染3.连接信息条,通过各个顶点连接成几何图形4.光栅化:其实是确定像素点在屏幕上绘制的位置,然后这些片段由片元着色器处理(输入给片元着色器)5.光栅化阶段生成每个
velue
·
2024-02-09 06:43
GO学习笔记01
2.变量的声明和赋值packagemainimport"fmt"funcmain(){varainta=20fmt.Println("a的值是",a)c:=30//自动
推导
类型fmt.Printf("ctypeis
Q大疯zi
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2024-02-09 06:56
[leedcode]刷题有感--动态规划入门及思路模板
2、确定本题目的递推公式3、初始化dp[]数组4、确定数组遍历顺序5、利用初始化后的dp数组结合递推公式
推导
dp数组,看是否符合题意要求二、题目示例1、斐波那契数列--一维动态规划斐波那契数列斐波那契数
给我杯冰美式
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2024-02-09 05:52
动态规划
算法
【Linux】linux自动化构建工具make/makefile
linux自动化构建工具make/makefile一,makefile是什么二,如何写makefile三,文件的三个时间属性四,makefile的
推导
一,makefile是什么对于make和makefile
西西弗质
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2024-02-09 03:53
Linux
linux
自动化
运维
大学物理C 期末考试 笔记总结(下)【个人复习向】【欢迎各位斧正错误之处】
2.热力学第一定律对于理想气体平衡过程的应用摩尔定容热容:可
推导
出摩尔定压热容:比热容比:在等温过程中,气体从外界吸热全部转化为
bulinglz
·
2024-02-09 02:53
笔记
位运算:lowbit运算
下面事
推导
过程:首先将n的二进制数去反,则原来是1的位置就变成了0,原
修电缆的建筑工
·
2024-02-09 01:33
位运算
数学知识
基础数据结构
lowbit运算
推导
:设定n>0,n的第k位是1,第0~k-1位都是0。
Alan_Lowe
·
2024-02-09 01:33
数据结构
lowbit
每日五学-商业53
比如,很多人都说谷歌之所以成功,是因为招到了最优秀的人才,我们在接受这个原因之前,不妨
推导
试试,在谷歌刚刚创立,并不被看好的时侯,真的有那么多优秀的员工加盟吗?
慧曦频道
·
2024-02-09 00:33
Could NOT find
OpenGL
(missing:
OPENGL
_glx_LIBRARY) Ubuntu系统
太长不看版:从新安装libgl1-mesa-dev库解决CouldNOTfind
OpenGL
(missing:
OPENGL
_glx_LIBRARY)的问题:sudoapt-getinstall--reinstalllibgl1
吴彦祖丨
·
2024-02-08 23:29
机器学习
ubuntu
linux
运维
NDK Could NOT find
OpenGL
(missing:
OPENGL
_glx_LIBRARY) Ubuntu
sudoapt-getupdatesudoapt-getinstall-ybuild-essential2.install
OpenGL
依赖库sudoapt-getinstallfreeglut3-devsudoapt-getinstalllibgl1
恋恋西风
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2024-02-08 23:28
ubuntu
linux
NDK
python输入数字成数组_如果不懂 numpy,请别说自己是 python 程序员
原标题:如果不懂numpy,请别说自己是python程序员作者:牧马人(本文来自作者投稿)0.前言大约七八年前,我曾经用py
OpenGL
画过地球磁层顶的三维模型,这段代码至今仍然还运行在某科研机构里。
weixin_39854730
·
2024-02-08 23:52
python输入数字成数组
如果不懂 numpy,请别说自己是 python 程序员
(给Python开发者加星标,提升Python技能)作者:牧马人(本文来自作者投稿)0.前言大约七八年前,我曾经用py
OpenGL
画过地球磁层顶的三维模型,这段代码至今仍然还运行在某科研机构里。
Python开发者
·
2024-02-08 23:51
Python面试题13-18
解释Python中的字典
推导
式(dictionarycomprehensions)是什么,以及它们的作用?字典
推导
式是一种用来创建字典的简洁方式,类似于列表
推导
式。
2013crazy
·
2024-02-08 22:20
Python面试题
python
开发语言
leetcode:Sqrt(x)平方根系列
平方和平方根系列的几个题,毕业之后,再接触到数学,简直怀疑自己的智商没有下限了,涉及到一些牛顿定律,
推导
过程分分钟还给了大学老师了,只好用一些具象一些的解释了。
air03_30
·
2024-02-08 20:39
C++ 泛型编程(模板)
模板技术特点:类型参数化函数模板自动类型
推导
,//利用模板实现通用交换函数template//T代表一个通用数据类型,告诉编译器如果下面紧跟着的函数或者类中出现T不要报错voidmySwap(T&a,T
陈远松
·
2024-02-08 17:52
C++
c++
目录-
OpenGL
编程指南
第1章
OpenGL
简介1.1什么是
OpenGL
1.2一段简单的
OpenGL
代码1.3
OpenGL
函数的语法1.4
OpenGL
是一个状态机1.5
OpenGL
渲染管线1.5.1显示列表1.5.2求值器1.5.3
小登老师
·
2024-02-08 16:04
OpenGL
9.4
OpenGL
帧缓冲:纹理和帧缓冲之间的反馈循环
纹理和帧缓冲之间的反馈循环FeedbackLoopsBetweenTexturesandtheFramebuffer当在图形编程中,特别是
OpenGL
这样的图形API中处理纹理(Texture)和帧缓冲区
乘风之羽
·
2024-02-08 16:34
OpenGL
图形渲染
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