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osg::Geometry
OSG
多视口创建:
osg
Viewer::CompositeViewer
1、效果 在
osg
的实际应用场景中,有时候需要同时创建多个场景视图,并保证各个场景视图中有不一样的显示和操作:例如:漫游器、照相机、粒子效果、多个模型组合等。
欧特克_Glodon
·
2023-11-12 02:12
OSG入门及实战
OSG
多视图
OSG
选中效果展示
osg
FX特效2、得到鼠标的位置
osg
FX特效1、高亮,在开头的时候写了;2、线框:1#include2
osg
::Geode*geode=new
osg
::Geode;3geode->addDrawable
ajacn40402
·
2023-11-12 02:12
osg
中位置变换节点(
osg
::PositionAttitudeTransform)和矩阵变换节点(
osg
::MatrixTransform)的区别
位置变换节点(
osg
::PositionAttitudeTransform):位置变换节点(
osg
::PositionAttitudeTransform)是一个位置变换节点,继承自
osg
::Transform
WALL-EC
·
2023-11-12 02:42
OSG
osg
位置变换节点
矩阵变换节点
给
osg
::
Geometry
(自己绘制的几何体)添加纹理(二)
目录1.前言2.自己绘制的几何体贴纹理2.1.一张图贴到整个几何体2.2.几何体每个面贴不同的图片纹理3.说明1.前言前文讲述了如何给
osg
自带的几何体,如:BOX等,添加纹理,文章参考链接如下:
osg
荆楚闲人
·
2023-11-12 02:42
#
osg项目实战
osg为几何体增加纹理
osg
Earth 中使用RTTPicker拾取实现代码模型高亮
/*-*-c++-*-*//*
osg
Earth-DynamicmapgenerationtoolkitforOpenSceneGraph*Copyright2016PelicanMapping*http
duguxianchen
·
2023-11-12 02:42
osgEarth
RTTPicker
c++
visual
studio
OSG
交互:选中场景模型并高亮显示
1、目的 可以在
osg
视图中选中指定模型实体,并高亮显示。共分为两种,一种鼠标点选,一种框选。
欧特克_Glodon
·
2023-11-12 02:41
OSG入门及实战
交互
osg
选中高亮
点云处理指南介绍
目录一、点云处理介绍:二、Open3D文章目录:Open3D几何部分(
Geometry
)点云处理(点云IO/可视化/数据结构/下采样/凸包计算/裁减/法向量估计/聚类/隐藏点移除/平面分割/最小外接矩形
NNNNNathan
·
2023-11-12 00:52
点云数据处理入门指南
计算机视觉
python
人工智能
【TIPS】在maven项目中配置仓库后找不到依赖的解决办法
解决所以需要在pom中配置其他镜像,这里我配置了
osg
eo的镜像:
osg
eo
OSG
eoReleaseRepositoryhttps://rep
冉总
·
2023-11-11 21:05
Java
GIS
java
maven
OSG
例子程序简介
1.example_
osg
animate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath、AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera、CameraView、MatrixTransform
心情第一
·
2023-11-11 19:18
OSG编程指南
c++
osg
OSG
之学习十:
OSG
显示点云一
的技术交流,解决平时开发过程中遇到的技术性问题,博主建立一个QQ群,欢迎大家积极加入,共同引领点云行业的快速发展~群名:LiDAR点云部落群号:190162198说明本文来源于返回主页准前端工程师的博客:
osg
Neverland_LY
·
2023-11-11 19:15
点云处理
-
PCL
图像渲染
-
OSG
OSG
加载点云
OSG
之学习八:
OSG
视口 & LOD & 多通道
文章目录说明1.多视口2.多窗口渲染3.LOD4.多通道5.Imposter6.又是一些类,自己看吧说明
OSG
入门看的,大佬绕道示例来源于《
OSG
程序设计教程》没有此电子书的小伙伴们,我已上传至CSDN1
Neverland_LY
·
2023-11-11 19:14
点云处理
-
PCL
图像渲染
-
OSG
OSG
入门
OSG
学习
在
OSG
中通过draw instance渲染海量点云数据所出现的问题
drawinstance的大致原理通过阅读OpenSceneGraph.3.Cookbook中的Renderingpointclouddatawithdrawinstancing章节,个人觉得drawinstance渲染海量点云就是通过纹理映射的途径去完成的。先来简单说说我所理解的纹理映射,所谓纹理映射就是在一个实体或者自定义实体上贴上一张图,再说细一点就是实体的颜色是由图片上与其对应的像素的颜色
a little bit
·
2023-11-11 18:44
OSG
VS
OSG
draw
instance
海量点云
可视化
三维模型
OSG
B格式轻量化压缩点云处理技术探讨
三维模型
OSG
B格式轻量化压缩点云处理技术探讨点云是一种常用的三维模型表示方法,由于其具有高精度、高保真度、易处理等优点,因此在很多领域都得到了广泛应用。
3D探路人
·
2023-11-11 18:14
三维工厂
计算机视觉
人工智能
算法
OSG
按强度显示las点云数据示例
如何解析las数据网上教程很多,不赘述,解析完成后,可以将点云强度(intensity)转为
osg
的VertexAttribArray,参考如下代码
osg
::ref_ptrgeode=new
osg
::Geode
TG-Gaoxing
·
2023-11-11 18:14
C++
OSG
shader
c++
osg
OSG
/PageLOD
osg
分页细节层次节点
#include"stdafx.h"#include#include#include#include#include#
欧特克_Glodon
·
2023-11-11 18:12
OSG入门及实战
osg分页细节层次节点
基于
OSG
的巨量点云渲染
2018-08-12点云渲染是非常简单的事情。因为我们只需要处理顶点,光照都不需要考虑。但是,当点云的数量很大,达到千万、亿级别时,事情就变得困难了。FPS低于10,就根本没有办法做什么交互了,甚至显存根本装不下需要渲染的对象,或者顶点数量超过了显卡的能力上限。所以,我们需要优化这个过程。点云显示最大的性能瓶颈就是光栅化,顶点的数量是最大的问题所在。针对此问题,我们一般由两种优化措施来解决问题:L
knowthyselfcn
·
2023-11-11 18:10
图形
OSG专栏
osg
Earth使用笔记4——加载矢量数据
在
osg
Earth中,这部分包含的内容还是很丰富的,这里就总结一二。2.详论2.1.基本绘制在《
osg
Earth使用笔记1——显示一个数字地球》这篇
charlee44
·
2023-11-11 18:09
#
OSG
osg
osgEarth
矢量
OSG
示例程序解析
1.example_
osg
animate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath、AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera、CameraView、MatrixTransform
ooMelloo
·
2023-11-11 18:36
------OSG------
OSG
osgEarth
osg
点云加载与渲染
目录效果laslib关键代码完整代码效果las点云读取使用了laslib这个库。laslib关键代码{//这里演示读取一个.txt点云文件constchar*lasfile=path.c_str();std::ifstreamifs;ifs.open(lasfile,std::ios::in|std::ios::binary);liblas::ReaderFactoryf;liblas::Read
谢大旭
·
2023-11-11 18:04
osg学习记录
c++
Anaconda安装gdal
甚至使用condainstallgdal都显示安装成功了,但是from
osg
eoimportgdal;importgdal…依旧报错找不到包。
MZYYZT
·
2023-11-11 16:26
工具仓
python
深度学习
俩款
OSG
B转正射DOM软件的对比
工作中我们有时需要将现有的实景三维模型生成正射影像,有时手头只有实景三维倾斜摄影的
OSG
B,没有cc的原始工程文件,但是想出正射DOMDSM图,可以使用
OSG
BLab和DasViewer这俩款软件进行转换
OSGBLab
·
2023-11-11 13:23
gis
3d
【CASS精品教程】cass3d基于DOM和DEM生成倾斜三维模型
一、三维倾斜模型打开打开cass11.0软件,打开三维窗口,点击打开模型,选择基于dom和dsm生成的
osg
b模型。
刘一哥GIS
·
2023-11-11 13:51
3d
arcgis
刘一哥
cass
cass3d
倾斜模型
dom+dsm
rvt文件发三维服务
倾斜摄影
osg
b数据发三维
WXG1011
·
2023-11-11 12:13
GIS中心
arcgis
JVM之类加载器
文章目录版权声明类加载器类加载器的分类启动类加载器拓展类加载器&应用程序类加载器双亲委派机制解决三个问题打破双亲委派机制自定义类加载器案例演示线程上下文类加载器案例梳理
OSG
i模块化版权声明本博客的内容基于我个人学习黑马程序员课程的学习笔记整理而成
缘友一世
·
2023-11-11 09:26
jvm
jvm
性能优化
PostGIS数据库搭建与gdb数据导入
PostGIS数据库PostGIS数据库搭建一、PostGIS安装1.1PostgreSQL安装1.2PostGIS安装1.3PgAdmin二、一键导入.gdb数据2.1
OSG
eo4w安装GDAL2.2
Morphlng
·
2023-11-11 08:22
QGIS
python
数据库
qgis
gis
【GEE】获取单幅影像最大值最小值
varg1=img.
geometry
();print(g1);varmin=img.reduceRegion({reducer:ee.Reducer.min(),
geometry
:g1,scale:30
noprogrammetoday
·
2023-11-11 08:06
GEE
学习方法
简单的计算器(Python)
fromtkinterimport*win=Tk()win.title("计算器")win.
geometry
('255x455')en=Entry(win,width=10,font=("Arial",
席子哥哥的代码库
·
2023-11-11 04:54
python
osg
Earth+VS2015开发环境搭建
前言
osg
Earth是基于OpenSceneGraph(
OSG
)实现的3DGIS引擎,而
OSG
是一个开源的三维实时场景图形开发框架。
凝望星辰
·
2023-11-11 01:18
OSGEarth
C++
c++
用Python开发一个桌面小程序,简直优雅至极~
开发环境:Python3.6Pycharm代码界面设置导入模块importtkinterastk实例化一个窗体对象root=tk.Tk()标题root.title('计算器')大小以及出现的位置root.
geometry
蚂蚁爱Python
·
2023-11-10 18:02
Python
python基础知识
Python实战项目
python
开发语言
pycharm
OSG
RTT 渲染到纹理
#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;voidCreateTexture(
osg
Viewer
图形码农
·
2023-11-10 17:46
OSG
osg
渲染至纹理(rtt),不同几何体由于blend导致相交处“黑边”
“黑边”截图:正常截图:部分源码:pStateSet->setMode(GL_BLEND,
osg
::StateAttribute::ON);//pStateSet->setRenderBinDetails
justslowdown_going
·
2023-11-10 17:43
osg
前端
javascript
开发语言
osg
渲染到纹理技术(一)
OSG
中动态的实现渲染到纹理.需要以下三个步骤:创建一张纹理,用于下一步渲染的结果。渲染到刚刚创建的纹理。得到这个渲染的纹理的结
荆楚闲人
·
2023-11-10 17:10
#
osg基础技术点
osg渲染到纹理
osg
Verse 示例1---快速渲染到纹理(FastRtt)
osg
Verse示例1---快速渲染到纹理(FastRtt)本文通过
osg
Verse的工具
osg
Verse_Test_FastRtt,展示其RTT实现的效果,并简单分析其原理,包含类结构关系和部分核心代码实现
CHPCWWHSU
·
2023-11-10 17:37
Cesium+三维
c++
OSG
osgEarth
osgverse
RTT
UE4
Geometry
Polygon
UE4GeometryPolygon前人栽树,后人乘凉。在计算几何中处理多边形的时候,经常会遇到这么一个问题,即给定多边形顶点,确定其顶点环绕顺序及计算多边面积。多边形面积计算在直角坐标系下,找到多边形上X坐标最小的点A,以A为起点,顺时针方向,找到下一个点B,计算ABB’A’梯形的面积,梯形的高是B’-A’,是正值。在以B为起点,计算梯形BCC’B’的面积,顺时针计算小梯形的面积,最后会回到A点
wblong_cs
·
2023-11-10 14:11
计算机图形学
UE4
ue4
Polygon
clockwise
Geometry
OSG
- 渲染状态、纹理与光照(1)
在
OSG
中存在两棵树,即场景树和渲染树。
听风者868
·
2023-11-10 10:49
OSG
c++
开发语言
图形渲染
OSG
-几何体操作
在
OSG
中,为了获得所需的性能和渲染的效率,
osg
Util库
听风者868
·
2023-11-10 10:19
OSG
c++
图形渲染
OSG
学习笔记-Group(2-3-2)- Switch
OSG
学习笔记-Group(2-3-2)-Switch2.3.7开关节点开关节点(
osg
::Switch)继承自(
osg
::Group)节点。使用开关节点可以渲染或者跳过指定的子节点。
听风者868
·
2023-11-10 10:48
OSG
学习
c++
开发语言
osg
八叉树可视化
目录什么是八叉树八叉树算法过程八叉树的计算原理八叉树c++实现使用
osg
可视化八叉树什么是八叉树在描述三维场景的过程中常常用到一种名为八叉树的数据结构。
谢大旭
·
2023-11-09 23:23
osg学习记录
数据结构
c++
osg
之黑夜背景地月系显示
目录效果代码效果代码/***Lightstest.ThisapplicationisfortestingtheLightSourcesupportin
osg
Earth.*灯光测试。
谢大旭
·
2023-11-09 23:23
osg学习记录
c++
osg
Earth之添加shp
include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespace
osg
Earth
谢大旭
·
2023-11-09 23:52
osg学习记录
c++
threejs(11)-精通着色器编程(难点)1
在这里,我们将使用由Khron
osG
roup监管的openGL规范。
拾荒李
·
2023-11-09 20:53
技术
着色器
实用技巧:嵌入式人员使用http服务模拟工具模拟http服务器测试客户端get和post请求
hpzwl.blog.csdn.net/article/details/134305752红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、
OSG
长沙红胖子Qt
·
2023-11-09 15:59
http
网络协议
网络
Redis集群开发 java代码示例
注意:直接下载jar包的时候要注意本身所依赖的包单示例java代码示例packagecom.
osg
c.oc.redis;importjava.io.BufferedInputStream;importjava.io.File
weixin_39881983
·
2023-11-09 14:06
2023年11月6日-11月12日,(各视频+泛读全局光照技术)
具体执行如下:周一:7;00-8:00,光追11.6,ue5底层渲染01B9-b11.uerpg(p53),
osg
24(0:27/0:43:5221:39–ue5底层渲染01B12周二:光追11.7周三
directx3d_beginner
·
2023-11-09 07:44
验证第二个1万小时定律
计划
初步了解
OSG
智能指针
OSG
定义了智能指针模板类ref_ptr用于实现一个指向Referenced对象的智能指针。
bcbobo21cn
·
2023-11-08 21:08
VC++
图形学和3D
osg
智能指针
引用计数
架构漫谈 - 如何设计高性能、高可用、高扩展架构
文章目录一、如何设计高扩展架构架构设计复杂度模型可扩展复杂度模型"拆分"复杂度分析和设计"封装"复杂度分析和设计(1)规则引擎:美团MazeGO规则引擎(2)微内核:
OSG
I微内核(3)抽象层:LinuxVFS
小小工匠
·
2023-11-08 17:29
【小工匠聊架構】
架构
高可用
高性能
高扩展
axios get请求不能通过body 数据json数据
axi
osg
et请求不能通过body传递数据,只能用query的方式,post请求传递参数用的是data这个字段,但是看官方文档RequestConfig|AxiosDocs
我有一棵树
·
2023-11-08 14:32
json
前端
javascript
Python使用psycopg2读取PostgreSQL的
geometry
字段出现二进制乱码
1、问题读取
geometry
字段出现二进制乱码查询语句:sql="select*frompublic"Note:这种写法在PostgreSQL中直接查询,没有问题,不会报错。
蒲公英smile
·
2023-11-08 11:56
python
postgresql
开发语言
python写一个敲木鱼加功德(加音效和敲击动作)
先做一个基本界面importtkinterfromPILimportImage,ImageTk#pipinstallpillow#界面top=tkinter.Tk()top.title('敲木鱼加功德')top.
geometry
mYlEaVeiSmVp
·
2023-11-08 09:20
Python
python
开发语言
Nanite失效、无法开启、可视化Buffer试图、Debug的一揽子解决方案-2023年版
系统由于系统问题导致的UE5.0,5.1的Nanite开启失效的解决方法,无需重装WIN系统引用文档:https://docs.unrealengine.com/5.1/zh-CN/nanite-virtualized-
geometry
-in-unreal-engine
豹纹河豚
·
2023-11-08 00:27
unreal
engine
虚幻引擎5
ue5
bug
图形渲染
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