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phaser小游戏开发
『教程』微信
小游戏开发
(教程+Demo+跳坑)canvas
社区里有一群canvas爱好者,比jsh5css,安静的小智,jeffer等同学他们在canvas方面都有着自己的学习心得和见解。但是极乐叔发现在小程序开发学习过程中还是有很多小伙伴折戟在canvas上,为此我们在社区首页教程内专门开了一个canvas学习栏目,但是觉得仍然不够,canvas在全网的知识还是太少,所以今天集中一下全网的资料,方便以后遇到问题的同学,能够从中找到可能的参考。假如本文中
极乐叔
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2020-07-08 04:06
微信小程序
微信
小游戏开发
(2)
一、文件结构在上一节中,我们已经看到了小程序开发的界面。在界面中的中间部分,为文件结构区域:可以看到该项目中有:audio文件夹:用来存放音频文件;images文件夹:用来存放图片文件;js文件夹:用来存放脚本文件;.game.js文件;.game.json文件;.project.config.json文件。其中,只有两个是小程序的必要文件:①game.js小程序入口文件;②game.json配置
陈田田_921017
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2020-07-08 03:58
除了Cocos与Egert 这些H5游戏引擎也很流行
除了开发熟知国内的Cocoscreator与Egert外,眼下正值
小游戏开发
热潮,借此盘点一下目前国内外较为流行的部分H5游戏引擎。
matchvs
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2020-07-07 16:39
游戏开发
微信 小游戏/小程序 广告组件被驳回 审核不通过
最近做微信
小游戏开发
,接入广告时遇到一些问题,被驳回了好几次。
疯狂的外星人
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2020-07-07 14:57
个人感受
小游戏
自己动手撸了一个今日头条小程序的小游戏引擎
不过我还是体验了一次今日头条小程序的
小游戏开发
。但是小游戏的canvas必须用javascript来写,所以pixi、
phaser
之类的引擎都不能用了,当然也是可以用的,但是移植起来也需要时间。
codetyphon
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2020-07-07 08:53
小游戏
框架
基于pygame的
小游戏开发
**“大龟吃小鱼”
小游戏开发
**摘要“大龟吃小鱼”游戏是基于python语言的pygame模块,尝试模拟实现网络小游戏“大鱼吃小鱼”的运行效果而进行的实践性单机小游戏项目。
qq_42862946
·
2020-07-06 15:51
游戏开发
pygame小游戏
RTCM 协议
下面介绍5条最常用的RTCM报文:MessageTypeMessageName1074FullGPSPseudorangesand
PhaseR
angesplus
信鸽爱好者
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2020-07-06 09:59
卫星导航
微信
小游戏开发
入门
开发工具和微信小程序开发工具一样此处不在介绍,如有需要看我之前的文章《一文读懂微信小程序开发工具、项目结构、全局配置文件及页面跳转》0运行环境小游戏的JavaScript代码是通过JSVM层独立的JavaScript引擎来执行的。在Android平台使用Google的v8引擎在iOS上使用苹果的JavaScriptCore引擎。1.开发语言(底层)微信小游戏只支持JavaScript,当然可以编译
过千山
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2020-07-06 03:09
微信小程序
关于H5游戏引擎有哪些,以下哪些H5作品全集是你认识的?
Phaser
phaser
在国外是最流行的h5游戏引擎了开源跨平台根据浏览器的支持状况自动选择是采用Canvas还是WebGL渲染。
weixin_33736649
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2020-07-05 22:02
FPRP五步预约分布式TDMA MAC协议解析
FPRP五步预定分布式MAC协议FPRP协议是AFive-
PhaseR
eservationProtocol(FPRP)forMobileAdHocNetworks论文中提出。
比特君
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2020-07-05 15:17
Protocol
实现一个跑酷游戏
Phaser
入门教程当使用谷歌浏览器访问网页的时候,如果断网了,这时候页面就会现一个跑酷的小游戏。按下空格,这个游戏就开始了。本篇教程就使用
phaser
来实现这个游戏。演示图如下所示。
锅哥
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2020-07-05 15:11
Phaser
JavaScript
Html5
Java面试-如何获取客户端真实IP
在进行一些
小游戏开发
时,我们经常比较关注的一个功能便是分享。针对分享,我们希望能根据各个城市或者地区,能有不同的分享文案,辨识地区的功能如果由服务器来完成的话,我们就需要知道客户端的真实IP。
健健_1e44
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2020-07-05 09:04
JUC工具类
2.常见的工具:Semaphore、CountDownLatch、CyclicBarrier、ExChanger、
Phaser
二、作用1.Semaphore通俗来讲这个工具类的作用就是来控制某一资源同一时间段线程数量的访问
qq_35151346
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2020-07-05 05:35
多线程
微信
小游戏开发
-麻将洗牌算法(二)
麻将一组有1-9筒,1-9条,1-9万,中发白,东南西北,34张牌,共有四组,共136张牌。可以通过一个数组来表示则一组牌,代码如下:privatefinalstaticString[]mahjong={"1T","2T","3T","4T","5T","6T","7T","8T","9T","1S","2S","3S","4S","5S","6S","7S","8S","9S","1W","2W
peng_wei_kang
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2020-07-05 01:08
微信小程序
Java
猿灯塔-
Phaser
使用介绍
原创申明:本文由公众号【猿灯塔】原创,转载请说明出处标注本文将介绍java.util.concurrent.
Phaser
,一个常常被大家忽略的并发工具。
猿灯塔
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2020-07-05 01:45
phaser
Java并发编程-同步辅助类之
Phaser
在前面已经学习过Java并发编程-同步辅助类之CountDownLatchJava并发编程-同步辅助类之CyclicBarrier这篇文章介绍另一个辅助类
Phaser
,它是Jdk1.7才添加的新的功能,
记忆力不好
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2020-07-04 13:57
Java并发编程
Java并发编程
h5小游戏构建架设h5棋牌平台开发制作
还有现在最热门的h5棋牌平台开发制作Q-2189563389,也都是利用H5开发的在这篇文章,我们将使用HTML5来重现这个游戏,基于著名的开源HTML5游戏框架——
Phaser
。
an1234566
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2020-07-04 10:43
3D跑酷类
小游戏开发
实战
今天,带领大家从零开始开发一款完整的3D跑酷类小游戏,主要面向有一定Egret2D开发经验的小伙伴,手把手教你学习EgretPro开发,快速开启您的EgretPro开发之旅。下面是整个游戏的制作过程。游戏制作工欲善其事必先利其器,在开始制作游戏之前,您需要检查您是否安装了以下开发环境:检查你的EgretPro是否更新到了1.6以及以上版本;检查下是否安装了5.3.7以及以上的Egret2d引擎。创
白鹭科技
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2020-07-02 17:22
android
ios
html5
微信小游戏
游戏引擎
前言:为什么要学习微信
小游戏开发
?
目录1、《跳一跳》2、《围住神经猫》3、什么样的产品会火?4、运维成本5、变现模式6、开发门槛7、总结一下对于立志想成为==独立游戏开发者==的程序员来说,小游戏绝对是一个发财致富的机会。当然这是一个机会,能不能成功,还要看自己的努力和运气。接下来我们就聊一聊,为什么说小游戏是一个机会?首先,我们明确一下,什么是微信小游戏?微信小程序是2017年1月9日上线的,同年12月28日,微信在版本更新时,
石桥码农
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2020-07-02 15:36
极光会客厅:大型H5游戏如何登陆微信小游戏及游戏性能优化分享
在本次的“2D
小游戏开发
实战技术沙龙”上,极光网络客户端主程陈策以及极光网络项目总监陈源向一众与会者分享了“大型H5游戏如何登陆微信小游戏”以及“游戏性能优化”的大量研发干货。
charley.layabox
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2020-07-02 11:05
微信
小游戏开发
零基础教程(二)-CocosCreator
微信
小游戏开发
零基础教程(二)-CocosCreator最终效果预览创建UI脚本编写运行测试最终效果预览本教程最后制作的游戏效果:创建UI删除掉面板中多余的项cocos和label对Canvas鼠标右键
lk_growing
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2020-07-02 09:20
微信小游戏开发
微信小游戏
微信小程序
CocosCreator
JavaScript
J2me手机
小游戏开发
亲密接触
J2METM移动信息设备描述(MIDP)和有限联接设备配置(CLDC)分别定义在[MIDPSPEC]和[CLDCSPEC]规范之中。这些规范定义了MIDP应用的基础部分,而MIDP应用被称为MIDlet。移动信息设备描述(MobileInformationDeviceProfile(MIDP))[MIDPSPEC]为运行在MIDP容器中的MIDlets应用定义了一个API。此API本身是建立在CL
lhfzd2004
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2020-07-02 07:32
JAVA
游戏
j2me
手机
timer
image
import
《欢乐坦克大战》微信
小游戏开发
总结
《欢乐坦克大战》微信
小游戏开发
总结《欢乐坦克大战》微信
小游戏开发
总结前言《欢乐坦克大战》是一款支持3V3实时对战并首批参与上线的微信小游戏中的作品。
hzp666
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2020-07-02 03:44
其他
h5 canvas透明度图像边缘提取算法
vargame=new
Phaser
.Game(800,600,
Phaser
.CANVAS,'
phaser
-example',{preload:preload,create:create,update:update
柏白
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2020-07-01 18:16
算法
微信
小游戏开发
上传流程
微信
小游戏开发
上传流程今年因为比赛的原因初步接触了一下微信小游戏的开发。在这里做一些流程整理。1.立项对于立项,原因可能会有很多。
Liam8668
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2020-07-01 11:13
微信引擎插件会对小游戏带来怎样的利好?(深度解读)
昨天
小游戏开发
圈子,有一条重磅新闻:“微信小游戏联合游戏引擎厂商,推出引擎插件功能,可为小游戏提升0.5~2秒的启动时间”。1引擎插件是个什么东西?昨天有不少人在问晓衡:“引擎插件到底是个什么东西?”
Creator星球
·
2020-07-01 07:17
JS轻松实现打砖块小游戏!一看就懂!
最近在苦学JS,突然发现自己对
小游戏开发
还蛮感兴趣的,继上一篇Flappybird现在又来打砖块啦~~~Flappybird链接敲完代码回头看其实也不难,但还是花了我一上午时间(是我太菜了!!!)
安萌萌萌萌萌
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2020-07-01 06:44
前端
字节跳动加持游戏产业-千氪
据了解,除了抖音官方小游戏外,开发者可以通过字节跳动小程序平台进行
小游戏开发
,但需要给游戏准备超过10条的冷启动竖版视频,否则无法获取用户,可以
lidiya007
·
2020-07-01 03:25
Js版游戏打砖块开发过程详细
最近对js的
小游戏开发
来了兴趣,前段时间由于回答度娘知道的提问写了个贪吃蛇,虽然难度不大并不复杂,感觉还挺有意思。
iteye_2116
·
2020-07-01 02:05
Phaser
入门教程
入门教程,我可不会讲什么概念,我只会讲一个入门例子,通过这个例子,你就知道
phaser
有多么强大,而照着这个例子做,你就能知道怎么使用
phaser
了。
叶落香
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2020-06-30 07:28
Phaser
Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore、
Phaser
以下是本文目录大纲:一.CountDownLatch用法二.CyclicBarrier用法三.Semaphore用法四.
Phaser
若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。
稻草人_xia
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2020-06-29 23:40
Java
基础相关
java贪吃蛇
小游戏开发
packagecn;importjavax.swing.*;publicclassSnake{publicstaticvoidmain(String[]args){JFrameframe=newJFrame();frame.setBounds(400,200,900,700);frame.setResizable(false);frame.setDefaultCloseOperation(JFra
国富cool
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2020-06-29 18:54
学习笔记
JS碰撞事件与CSS3动画结合的小游戏
JS碰撞事件与CSS3动画结合的
小游戏开发
工具与关键技术:VisualStudio;JS,CSS3作者:刘家龙撰写时间:2019/1/20下面跟大家分享一个简单的JS碰撞事件与css3动画结合的小游戏,
牧之悠悠
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2020-06-29 13:22
ios个人
小游戏开发
者如何做到年收益过百万?
ios个人
小游戏开发
者如何做到年收益过百万?现在一提到ios游戏个人开发者,大多数人联想到的就是如何突破困境,如何求得生存,而不是异想天开的想要年收入过百万。
weixin_43760287
·
2020-06-29 10:17
ISO小游戏开发
ios个人小游戏开发年过百万
小游戏开发
多线程高并发
Phaser
--分阶段执行(栅栏组)ReadWriteLock--读写锁Semaphore--控制线程运行数量Exchanger--交
weixin_43676037
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2020-06-29 09:59
总结
微信
小游戏开发
中setInterval的使用问题
按照API接口文档描述如下:numbersetInterval(functioncallback,numberdelay,anyrest)设定一个定时器,按照指定的周期(以毫秒计)来执行注册的回调函数参数functioncallback回调函数numberdelay执行回调函数之间的时间间隔,单位ms。anyrestparam1,param2,...,paramN等附加参数,它们会作为参数传递给回
jack_2163
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2020-06-29 05:52
微信小程序
微信小游戏
定时器setInterval
Phaser
多任务协同的神器
上篇CyclicBarrier多任务协同的利器我们借助部门TB团建的例子,一步步分析了CyclicBarrier多线程协调的功能。并在文章末尾,留出思考:实际部门TB活动中,可能有人白天有事,不能参加公园的活动、但晚上会来聚餐;有人白天能参加,晚上不能参加;并且公园的门票,聚餐费用,因参与人数不同,又有不同,需要统计各阶段的参与人数,以此计算经费。需求升级后,如何实现呢?CyclicBarrier
消失er
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2020-06-28 15:16
鹅厂内部干货|微信
小游戏开发
技术怎么应用?
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~。作者介绍:陈阳(Younger)2011年加入腾讯,现就职于腾讯游戏增值服务部,负责AMS游戏营销平台,致力于研究和推动Web及大前端相关技术的发展。一、微信小游戏——H5小游戏及微信小程序微信小游戏、H5小游戏以及微信小程序,他们到底是什么关系呢?就像这个图一样,微信小游戏,目前其实就是微信小程序里能运行的H5小游戏,既属于微信小程序,
weixin_34217711
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2020-06-28 13:50
微信
小游戏开发
个人网站:https://www.immisso.com微信小程序过后,腾讯又刮起了微信小游戏的,就在不久前,腾讯开放了个人的微信小游戏,也就意味着个人开发者可以开发自己的微信小游戏并上架,让个人'创业'成为可能。对于微信小游戏,我自己也一直关注着,时时刻刻的也在学习。下面是我自己开发的一个微信小游戏,开源以供大家参考学习(本人能力有限,不足之处请及时指出),效果图如下。截图1.png截图2.pn
一片柒叶
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2020-06-27 12:29
Cocos Creator 极速入门
课程亮点紧扣最新版特性解读,比官方文档更详实官方范例源码解析,实战中掌握功能用法实操个人游戏项目,由理论进阶实践应用走通研发完整流程,快速上手H5、
小游戏开发
专家推荐该课程对CocosCreator官方实例工程做了详尽解说
GitChat的博客
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2020-06-27 11:24
【NIPS2018】Spotlight及Oral论文汇总
点击论文可以查看对应摘要和链接)1.Oral【神经元容量】OnNeuronalCapacity【词嵌入】OntheDimensionalityofWordEmbedding【生成先验下的相位恢复问题】
PhaseR
etrievalUnderaGenerativePrior
hitrjj
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2020-06-27 09:07
视觉
计算机视觉
深度学习
机器学习
Fe-13 HTML5
Fe-13-1Fe-13-2particles.jshttp://www.
phaser
engine.com/https://dribbble.com/Fe-13-3设置viewportviewport是
吕阳
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2020-06-27 03:11
Qt
小游戏开发
:五子棋(带AI功能)
写了一个带AI的五子棋小游戏,AI的表现还可以~预览步骤整体的代码结构,一个游戏逻辑类,一个UI类1定义游戏数据结构//游戏类型,双人还是AI(目前固定让AI下黑子)enumGameType{PERSON,BOT};//游戏状态enumGameStatus{PLAYING,WIN,DEAD};//棋盘尺寸constintkBoardSizeNum=15;classGameModel{public:
踏莎行hyx
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2020-06-27 03:57
Qt
Game
Develop
游戏开发
基于EGRET的大型项目转微信
小游戏开发
总结——各种坑处理
原文链接:基于EGRET的大型项目转微信
小游戏开发
总结——各种坑处理http://51meaning.cn/blog/?
Meaning2016
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2020-06-27 01:34
egret
微信
小游戏开发
微信
小游戏开发
代码俄罗斯方块https://github.com/hoverZ/mini_tetris五子棋(玩家自玩版)https://github.com/hoverZ/Gobang问题:1、在小游戏的开发过程中经常会使用到回调函数
Hover_Z_快跑
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2020-06-26 21:18
微信开发
python
小游戏开发
——简单弹球游戏
一家懂得用细节留住客户的3年潮牌老店我必须支持!➕:luyao1931案例介绍本案例采用python实现了一个简单的弹球游戏。该游戏在一个单独的图形窗口中运行。游戏初始化后,在游戏窗口点击鼠标左键开始游戏。玩家通过控制键盘的左、右方向键来控制弹板的移动,弹球和弹板撞击一次,得一分,当弹球触底时,本局游戏结束。玩家一共有四条生命,即可以玩四次游戏,当生命大于等于“0”时,可以继续游戏,当生命小于“0
Young_and_Cold
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2020-06-26 14:50
python3
Unity-3D捕鱼达人
小游戏开发
—— 开始场景
创建Image这里写图片描述对创建的Canvas进行设置这里写图片描述这里写图片描述对Image进行属性修改这里写图片描述按住option(mac)或者alt(win),会发生变化,选择了右下角的那个这里写图片描述拖入背景图创建LogoImage这里写图片描述在Canvas中再创建一个Image,修改名称为Logo,拖入图片,设置大小,设置到合适的位置创建开始与继续按钮再创建两个Image,取名为
一世长安乱
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2020-06-26 08:49
通信工具类
Semaphore限制线程的数量Exchanger两个线程交换数据CountDownLatch线程等待直到计数器减为0时开始工作CyclicBarrier作用跟CountDownLatch类似,但是可以重复使用
Phaser
37dWIS
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2020-06-25 16:05
多线程
游戏前端学习(一) typescript + egret + egret-EUI系列
最近找了份新的工作,主要是微信
小游戏开发
的,由于我拥有Java、JavaScript、微信小程序开发等基础,所以目前主要补充的知识点有typescript、egret、包括egret的扩展类库:egret-eui
XXR_
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2020-06-25 10:54
小游戏
微信
小游戏开发
入门(二)-从技术角度谈如何开发一款微信联网小游戏
附:本文适合有开发经验的人,关于如何创建微信小游戏账号和使用微信
小游戏开发
工具就不再赘述,不了解的可以到微信
小游戏开发
者后台阅读相关文档。
ღ鱼
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2020-06-25 09:32
微信小游戏
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