E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
phaser小游戏开发
微信
小游戏开发
(11)-文件系统
文件系统文件系统是小程序提供的一套以小程序和用户维度隔离的存储以及一套响应的管理接口。通过wx.getFilesSystemManager()可以获取到全局唯一的文件管理器,所有文件管理操作通过FileSystemManager来调用。varfs=wx.getFileSystemManager();文件主要分为两大类:代码包文件:代码包文件指的是在项目目录中添加的文件。本地文件:通过调用本地产
陈田田_921017
·
2021-06-07 21:51
Phaser
Js实现营销小游戏
(一)
Phaser
JS简介
Phaser
Js是一款专门用于桌面及移动HTML2D游戏开发的开源免费框架,提供JavaScript和TypeScript双重支持,内置游戏对象的物理属性,采用Pixi.js引擎以加快
小奵猫
·
2021-06-05 00:26
并发编程—工具类
文章目录同步工具类CountDownLatchSemaphoreExchangerCyclicBarrier
Phaser
同步工具类CountDownLatch使用场景CountDownLatch是一个计数器
对话一行代码
·
2021-05-30 16:50
并发编程
java
后端
多线程
并发编程
GUI编程---贪吃蛇
小游戏开发
学习链接:狂神说Java–1小时开发贪吃蛇小游戏①初识理论帧:时间片足够小=》就是动画,1秒30帧。连起来是动画,拆开就是静态的图片!键盘监听定时器Timer游戏图片素材:GUI之贪吃蛇-KuangStudy-江湖②游戏开发思路(定义数据,画上面板,监听事件(键盘/事件))1、首先一个游戏主启动类StartGame类,里面放一个JFrame窗口及其大小位置设置,关闭设置,这里设置窗口大小不可变,以
幼儿园老小
·
2021-05-28 12:42
Java
gui
迷宫生成算法JS实现
1.简单的递归分割代码如下:import
Phaser
from'
phaser
';exportdefaultclassextends
Phaser
.State{init(){}preload(){}create
鮊峫
·
2021-05-10 17:55
<游戏编程精粹>小结--Apple的学习笔记
+游戏移植--Apple的学习笔记里面我移植了一个2.2.6cocos2dx到当前的4.0引擎,因为买的cocos2dx游戏code不是什么大制作,所以只能给我提供用cocos2dx的c++api进行
小游戏开发
的思路
applecai
·
2021-05-07 20:43
swing 简易贪吃蛇
小游戏开发
贪吃蛇游戏1、界面绘制startGame(启动器界面)packagecom.company.snake;importjavax.swing.*;importjava.awt.*;publicclassstartGame{publicstaticvoidmain(String[]args){JFramejFrame=newJFrame("贪吃蛇小游戏");jFrame.setBounds(10,10
꧁༺空༒白༻꧂
·
2021-05-06 03:49
学习笔记
游戏
swing
Phaser
Demo
packagecom.smart.thread;importjava.io.IOException;importjava.util.concurrent.
Phaser
;/**一种任务可以分为多个阶段,现希望多个线程去处理该批任务
tiancijiaren
·
2021-05-01 23:47
python
小游戏开发
:手把手教你制作贪吃蛇
python
小游戏开发
:手把手教你制作贪吃蛇工具准备效果展示项目分析逻辑代码处理完整代码工具准备开发环境:win10,python3.7开发工具:pycharm所需工具库:pygame,sys,random
伪善!
·
2021-04-30 14:57
python
游戏
游戏开发
pygame
Phaser
简单入门
2010jing.png首先,到github下载
Phaser
准备一些材料如图片。
2010jing
·
2021-04-29 16:13
小程序功能升级:支持游戏开发啦!
同时,我们开放了
小游戏开发
文档和开发者工具。01新增小程序任务栏功能为了让用户更便捷地启动和使用小程序,微信在最新版6.6.1的主界面中,增加了小程序任务栏。
极乐叔
·
2021-04-28 07:15
JUC使用案例
文章目录前言ReentranLockCountDownLatchCyclicBarrier
Phaser
ReadWriteLockSemaphoreExchangerLockSupport总结前言 JUC
EileenChang
·
2021-04-23 09:33
JAVA多线程
java
多线程
并发编程
juc
除了Cocos与Egert 这些H5游戏引擎也很流行
除了开发熟知国内的Cocoscreator与Egert外,眼下正值
小游戏开发
热潮,借此盘点一下目前国内外较为流行的部分H5游戏引擎。
游戏服务器引擎Matchvs
·
2021-04-19 18:20
Phaser
游戏学习(一):前期想法以及准备工作
近期想把自己学习用HTML5+JS+
PHASER
+PHP+WORKERMAN写一个网络游戏的过程发到,不知道为什么,也许只是想通过写点什么来分担点我这个年纪的压力吧。
一个星期一次
·
2021-04-14 10:32
微信
小游戏开发
小记
前言最近由于业务原因开始接触微信小游戏的开发,踩了一些坑。下面开始写一下关于遇到的一些问题以及解决方法的总结,一、开放数据域绘制图片问题在DOM环境中使用Canvans绘制图片我们一般是使用如下的方式:varimg=document.getElementById('img');ctx.drawImage(img,10,10);drawImage的第一个参数可以用HTMLImageElement,H
·
2021-04-08 13:43
游戏开发
开发 HTML5 小游戏
在介绍小游戏之前,先看一个框架
Phaser
。
Phaser
框架是一个快速、免费且开源的H5游戏开发框架,它提供了Canvas和WebGL两种渲染方式,兼容PC端与移动端浏览器。
·
2021-04-07 16:27
html5游戏开发
开发 HTML5 小游戏
在介绍小游戏之前,先看一个框架
Phaser
。
Phaser
框架是一个快速、免费且开源的H5游戏开发框架,它提供了Canvas和WebGL两种渲染方式,兼容PC端与移动端浏览器。
·
2021-04-07 15:24
html5游戏开发
使用pygame制作贪吃蛇小游戏
使用pygame制作贪吃蛇
小游戏开发
基本思路效果展示具体实施步骤制作窗口,插入音频与图片绘制蛇与果实按键控制生成食物死亡设置其他设置整体代码开发基本思路1、制作窗口,插入音频与图片2、绘制蛇与果实3、按键控制
你的小阿齐
·
2021-03-17 21:52
pygame
使用
Phaser
3+Matter.js 实现“合成大西瓜”游戏
前言最近有一款“合成大西瓜”的小游戏有点火,试玩了一下,玩法比较简单,实现难度也不大,所以参照游戏原型自己实现了一下,游戏开发主要使用了
Phaser
游戏框架,本文主要分享游戏功能的具体实现,对框架使用的
·
2021-03-10 04:42
javascript
使用
Phaser
3+Matter.js 实现“合成大西瓜”游戏
前言最近有一款“合成大西瓜”的小游戏有点火,试玩了一下,玩法比较简单,实现难度也不大,所以参照游戏原型自己实现了一下,游戏开发主要使用了
Phaser
游戏框架,本文主要分享游戏功能的具体实现,对框架使用的
·
2021-03-10 04:27
javascript
cocos 3d 3.0《懒猫跑酷》 实战开发教程
欢迎各位开发者进群进行交流学习QQ群730358845大家好,我是杰,先介绍下自己我是游戏开发前端程序,6年开发经验2014-2018年从事U3D开发2018年至今从事
小游戏开发
(LAYA引擎,cocos3d
编程之力
·
2021-02-17 11:42
cocos3d跑酷实战开发
cocos3d
并发编程之
Phaser
类多阶段任务(以遗传算法TSP问题为例)
目录一、认识
Phaser
类1、
Phaser
类特征2、任务注册与注销3、同步阶段变更二、遗传算法1、DataLoader类:加载数据2、Individual类:问题所有可能解3、GeneticOperators
Charzous
·
2021-02-05 17:13
Java宝藏
算法
java
Phaser分段器
java高并发api
微信
小游戏开发
之CocosCreator多分辨率场景适配方案
主题CocosCreator不同手机分辨率的背景图像和场景内容适配特别说明CocosCreator微信
小游戏开发
系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
Android_Cloud
·
2021-01-19 10:37
微信
小游戏开发
之学习前的思考
从看Cocos官方文档开始,到最终开始写第一行代码,我经历了什么?思考朋友们在学习一门新技术时,都是怎样开始的呢?方法找对事半功倍,我从来不认为我找到了好方法,一路的坚持,才慢慢有所收获。自我介绍有5年Android领域开发经验,对Flutter、Vue、SpringBoot、Node.js等框架有一点入门的了解,正在不断扩展自己的技术栈。分享说一说我学习的方法:1.看CocosCreator官方
Android_Cloud
·
2021-01-13 11:50
cocos 报错dts文件未导入_【第2155期】搅动H5游戏世界的鲶鱼——Cocos
@京东用户体验设计部-前端开发部现有前端开发人员50左右,主要为京东零售集团、京东健康提供WEB前端开发、APPRN开发,小程序开发、
小游戏开发
、H5开发等能力支持。
首席情感咨询顾问
·
2020-12-23 17:15
cocos
报错dts文件未导入
laya
小游戏开发
技巧(普通专栏)
**前言**如何快速提高Laya构建速度微信小游戏推出之后,很多公司也相应的进入到微信小游戏这个领域,。而在实际开发中,如何提高Laya的构建速度,是游戏开发者非常想要解决的问题之一,下面,我们就来给大家梳理下。**本章要点:增量编译+自动刷新浏览器视频演讲稿件点击观看视频:B站视频Laya增量编译经过测试环境Laya2.7.1Laya2.0.0其他版本未作测试今天讲的内容是为laya构建高效的编
编程之力
·
2020-12-18 18:45
h5
laya
Phaser
3中使用纹理集创建动画
前几天才开始学习
phaser
,看完教程后第一件事就是想做个动画效果,但是这才刚踏出第一步就踩了坑,就此记录一下。
随便看看用户
·
2020-12-17 23:37
javascript
html5
canvas
phaser
laya
小游戏开发
技巧
视频演讲稿件B站视频Laya增量编译本次课件在Laya2.7.1环境进行,其他版本未作测试**素材资源在文章底部末尾今天讲的内容是提升Laya的编译速度(webpack+增量编译+自动编译)前后对比图如下Laya自带的编译速度启用webpack编译提升速度=7.7/1.27≈6.4倍(视频演示效果)开始讲解详细的操作首先把准备好的素材拷贝到项目跟目录
编程之力
·
2020-12-17 16:09
native支付回调链接_?Egret微信小游戏支付接入
微信
小游戏开发
与常规的微信小程序是
weixin_39885690
·
2020-12-05 09:11
native支付回调链接
2020 年「我与技术面试那些事儿」
首先上来就是给一个思维导图分享:思维导图微信Web开发者工具小程序开发环境,相关工具小程序组件小程序/
小游戏开发
接口开发接口开放能力小程序媒体原生能力小程序原生能力小程序设备原生能力小程序设备原生能力小程序界面
程序员哆啦A梦
·
2020-12-04 10:04
达达前端指路
前端之设计模式秘籍
前端数据结构与算法系列
Phaser
小游戏 —— 不靠谱的忍者
单独一个Scene作为背景,防止显示Scene重叠时有遮挡//background.tsexportdefaultclassextends
Phaser
.Scene{constructor(){super
hewq
·
2020-11-19 23:53
phaser
webpack
typescript
javascript
前端
微信小游戏的内存调优指南
微信
小游戏开发
、测试、现网三阶段的内存调优工具使用指南:包含微信开发者工具,微信Android性能面板,PerfDog,小游戏云测试和小游戏性能助手等工具。
腾讯WeTest
·
2020-11-17 12:13
人工智能
测试
微信小游戏的内存调优指南
微信
小游戏开发
、测试、现网三阶段的内存调优工具使用指南:包含微信开发者工具,微信Android性能面板,PerfDog,小游戏云测试和小游戏性能助手等工具。
腾讯WeTest
·
2020-11-17 12:29
人工智能
测试
Java多线程进阶(二二)—— J.U.C之synchronizer框架:
Phaser
本文首发于一世流云专栏:https://segmentfault.com/blog...一、
Phaser
简介
Phaser
是JDK1.7开始引入的一个同步工具类,适用于一些需要分阶段的任务的处理。
Ressmix
·
2020-11-15 09:28
java
多线程
小游戏数据运营增长公开课来啦!直播间聊聊小游戏增长的 7 个核心要素
据字节
小游戏开发
者透露,字节平台的用户量以及收益都非常的可观,这让更多的
友盟+
·
2020-11-04 09:00
游戏
小程序
python
大数据
人工智能
游戏性能优化实战-网格合并(unity3d,Laya,
小游戏开发
)
有开发者在后台给我发来私信,内容是XXXX游戏的场景大且数量多,但游戏流畅度高是如何制作的?视频观看地址:3d游戏性能优化-网格合并(unity3d&Laya)今天我们就来聊聊3D性能优化之一网格合并性能提高多少倍?目合优化前后的一个性对对比图,拿U3D作为测试引擎750/82=9.14倍那么有人可能会问?同样是35组对象,为什么统计出来的面数会差这么多?因为显示的面数是摄像经过椎体机剔除后得到的
编程之力
·
2020-10-26 21:25
h5
laya
微信小游戏推广移动投放端上线
为满足
小游戏开发
者更简单高效的营销推广诉求,微信广告近期上线了“微信小游戏推广”的移动投放端小程序(以下简称“移动投放端”)。
微信广告助手
·
2020-09-28 00:00
小游戏开发
Laya对接主流平台(qq,抖音,vivo,oppo,微信)
小游戏开发
-Laya对接主流平台laya对接主流平台简介(qq,抖音,vivo,oppo,微信)全平台讲座地址:qqhttps://blog.csdn.net/koljy111/article/details
编程之力
·
2020-09-26 12:02
h5
laya
使用VSCode和CMake构建跨平台的C/C++开发环境
日前在学习制作LearnOpenGL教程的实战项目Breakout游戏时,希望能将这个
小游戏开发
成跨平台的,支持在多个平台运行。
iwiniwin
·
2020-09-21 14:00
java.util.concurrent中
Phaser
的分析
适用场景:CountDownLatch和CyclicBarrier都是JDK1.5引入的,而
Phaser
是JDK1.7引入的。
_William_Cheung
·
2020-09-17 12:08
Java
Phaser
多任务协同的神器
上篇CyclicBarrier多任务协同的利器我们借助部门TB团建的例子,一步步分析了CyclicBarrier多线程协调的功能。并在文章末尾,留出思考:实际部门TB活动中,可能有人白天有事,不能参加公园的活动、但晚上会来聚餐;有人白天能参加,晚上不能参加;并且公园的门票,聚餐费用,因参与人数不同,又有不同,需要统计各阶段的参与人数,以此计算经费。需求升级后,如何实现呢?CyclicBarrier
ljheee
·
2020-09-17 10:25
Java笔记
并发编程
java
解决cocos creator微信小游戏本地缓存文件超过限制问题
cocoscreator微信
小游戏开发
,如果游戏包内资源超过包体大小限制,那么可以通过远程加载的方式加载资源(代码脚本文件除外)。
Fanrncho
·
2020-09-17 07:25
Cocos Creator微信小游戏添加banner广告
学了
小游戏开发
也有几个月了,这边写一下这几个月以来遇到的坑。首先是添加banner广告看过很多个写微信广告的写法。
pikefish
·
2020-09-17 07:33
cocos
cocos新手教程
cocos
creator
Cocos
微信
微信广告
cocos
creator
java多线程之
Phaser
简介java多线程技术提供了
Phaser
工具类,
Phaser
表示“阶段器”,用来解决控制多个线程分阶段共同完成任务的情景问题。
攻城狮Luke(刘健彬)
·
2020-09-16 23:33
Java并发和多线程操作
Phaser
多线程
经典
小游戏开发
思路和算法之打砖块(3)
很长时间没有更新了,今天终于抽出点时间写一下之前看过的一个小游戏案例,相关素材和工程我会放到我的资源下载里面。(共同学习进步,一直在路上从未停下脚步)打砖块游戏规则:玩家操作在屏幕底端的横板,通过反弹小球的方式,使小球击打并消除砖块,只需要打掉所有的砖块即可获的胜利。小球掉落横板下方即失败。先来简单介绍一下打砖块的历史:《Breakout》世界上第一款打砖块游戏,1976年由英宝格公司发行。游戏设
月夜风雨磊
·
2020-09-16 16:40
Unity3D基础
经典小游戏
微信
小游戏开发
Canvas资源汇总
Demo:微信小程序demo组件:股票分时图微信小程序小组件:仿直播点赞气泡效果,基于Canvas优质demo推荐:二维码生成器;使用canvas与纯JS版二维码生成微信小程序学习用完整demo:canvas涂鸦(含node后端)微信小程序canvasdemo:黑客帝国metrix效果、渐变时钟微信小程序优质demo推荐:转盘抽奖:Canvas绘制可配置(已更新)微信小程序demo:canvas手
aifupi7268
·
2020-09-15 10:47
游戏
后端
java
广告变现全面进阶!2020微信广告流量主大会来了
9月14日20:00-21:00即刻预约与此同时,微信
小游戏开发
者学院-第二季也将于9月15日20:00正式开启,第一讲将聚焦《高质量小游戏评测体系详解》,直播中还有微信公开课讲师的在线答疑与面对面交流环节
微信公开课
·
2020-09-14 00:00
Java多线程之----
Phaser
Phaser
类的功能和CyclicBarrier、CountDownLatch的有很多类似的地方,例如线程互相等待,等待某个线程完成再进行其他任务,这在
Phaser
都可以实现,而
Phaser
却更加的灵活
六道木_
·
2020-09-13 13:59
java
(十一)java多线程之
Phaser
https://github.com/kco1989/kco代码已经全部托管github有需要的同学自行下载引言讲完了CyclicBarrier和CountDownLatch,今天讲一个跟这两个类有点类似的
Phaser
tianshi_kco
·
2020-09-13 13:48
java多线程教程
生动有趣的java多线程
Phaser
都不懂,还学什么多线程
Phaser
是java7引入的新的并发API。他引入了新的
Phaser
的概念,我们可以将其看成一个一个的阶段,每个阶段都有需要执行的线程任务,任务执行完毕就进入下一
flydean程序那些事
·
2020-09-13 13:56
java
多线程
java
多线程
上一页
2
3
4
5
6
7
8
9
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他