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shader自娱自乐
Unity中实现
Shader
Toy卡通火(移植篇)
文章目录前言一、准备好我们的后处理基础脚本1、C#:2、
Shader
:二、开始逐语句对
Shader
Toy进行转化1、首先,找到我们的主函数mainImage2、其余的方法全部都是在mainImage函数中调用的方法
楠溪泽岸
·
2023-12-18 13:46
Unity
unity
游戏引擎
Unity中实现
Shader
Toy卡通火(原理实现篇)
文章目录前言一、我们在片元着色器中,实现卡通火的大体框架1、使用noise和_CUTOFF判断作为显示火焰的区域2、_CUTOFF:用于裁剪噪波范围的三角形3、noise=getNoise(uv,t);:噪波函数二、顺着大体框架依次解析具体实现的功能1、uv.x*=4.0;:使用uv在x轴上的值,从(0,1)扩大到(0,4)2、noise=getNoise(uv,t);:噪波函数3、_CUTOFF
楠溪泽岸
·
2023-12-18 13:13
Unity
unity
游戏引擎
你的这些行为,正在摧毁孩子的专注力
对孩子来说,就是他们能不能全神贯注地听妈妈讲绘本,能不能
自娱自乐
弹老半天不着调的钢琴,能不能
瑞斯邦家长课堂
·
2023-12-18 11:44
c语言编程基础心得,C语言编程学习心得体会
C语言编程学习心得篇一学习C语言已经一年多,对C也算得上半个入门者,期间也写过一些
自娱自乐
的代码。其实个人认为无论学习什么语言,最重要的是掌握习编程思想,然而C语言一种学习编程思想的基础语言。
小黄人95
·
2023-12-18 09:03
c语言编程基础心得
Unity中 URP
Shader
的纹理与采样器的分离定义
文章目录前言一、URP
Shader
纹理采样的实现1、在属性面板定义一个2D变量用于接收纹理2、申明纹理3、申明采样器4、进行纹理采样二、申明纹理和申明采样器内部干了什么1、申明纹理2、申明采样器三、采样器设置采样器的传入格式
楠溪泽岸
·
2023-12-18 08:19
Unity
unity
游戏引擎
Unity中URP下的菲涅尔效果实现(URP下的法线和视线向量怎么获取)
越趋近90°,点积越接近0(黑色)三、实现URP下的菲涅尔效果1、我们新建一个
Shader
,修改为最简2、获取世界空间下的顶点法线N3、获取顶点指向摄像机的视线单位向量L4、在片元着色器中,计算得到NdotL
楠溪泽岸
·
2023-12-18 08:19
Unity
unity
游戏引擎
【OpenGL/WebGL】
Shader
中如何获取摄像机视口的宽高
这种实现的原理是在
Shader
中,不断根据摄像机近平面尺寸大小改变其面片的坐标,让其尺寸有最大值。二、如何获取摄像机视口大小?本文只讨论正交相机的视口获取,透视相机的获取稍微复杂一点点。
loveoobaby
·
2023-12-18 05:24
webgl
图形渲染
docker-compose搭建nacos+nginx+mysql+redis+springboot项目
提前说明:我的整个项目搭建其实是分的两次,第一次部署时只有:nginx+mysql+redis+springboot项目,nacos是后期添加进去
自娱自乐
的。
单筱风
·
2023-12-18 04:15
学习记录
docker
数据库
mysql
nginx
如何翻译
shader
graph到代码并添加额外的效果
使用
shader
graph翻译到代码可以使用连线工具快速制作效果并转换为代码,如果你对
shader
的“贴心/详细”报错,以及提示不完善等等问题感到恼火,这个方式或许可以一定程度上缓解以上问题。
凯尔315
·
2023-12-17 22:54
shader
unity
着色器
制作自己想要的曲线以达成目标效果【
shader
】
在创作
shader
时经常需要一些曲线帮助实现效果,比如我想要一个间隔波动的曲线,在想象中我希望他是这个样子的并且,我希望间隔时间和波动时间都可受我调控且互不影响推荐使用这样的一个数学网站去逐步实现想要获得的曲线
凯尔315
·
2023-12-17 22:54
学习
hlsl内置数学函数
Shader
"Unlit/MathTest"{Properties{}Sub
Shader
{Tags{"RenderType"="Opaque"}LOD100Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert
凯尔315
·
2023-12-17 22:54
线性代数
Simple Water Caustic Pattern In Unity
Shader
Gpaph
shader
toy上有各种神奇的效果,以我的见识根本想象不到这些是怎么弄出来的。不过不会做至少可以先会用。这篇文章抓取一个
shader
toy的示例以制作一个测试效果。
凯尔315
·
2023-12-17 22:51
unity
游戏引擎
看《快手》
图片发自App男男女女老老少少或打或媚或舞或唱
自娱自乐
才情浩荡图片发自App你是你的王鲜花自由绽放你是大家的网红吸引万千粉图片发自App
楚汉留香
·
2023-12-17 19:43
vulkan
shader
变换--Apple的学习笔记
关于图形变换,之前就做过专题学习过了。再快速复习下正交矩阵及矩阵变换的python实现--Apple的学习笔记其实主要的变换包括缩放,平移,旋转,衍射。另外二维图形主要都是按坐标旋转,三维图形都是按轴旋转的。关键点需要知道坐标系。然后代码工程显示的照片是相机视角的,所以还需要了解世界坐标/物体坐标/相机坐标/图像坐标的概念及转换。之前学习vslam的时候都学习过了。所以有了这些基础,我就直奔主题将
applecai
·
2023-12-17 18:16
[引擎开发] 深入GPU和渲染优化(基础篇)
另一方面,GPU/渲染优化是一个非常宽泛的课题,它不仅涉及到针对底层GPU的架构做出的相关优化,图形API的设计和使用的优化,也会涉及到CPU中渲染数据准备的优化,或者
shader
编写的优化等多方面的内容
ZJU_fish1996
·
2023-12-17 16:48
引擎
电子沙盘数字沙盘地理信息开发教程第17课
(因为WPF不支持
shader
功能,所以效果嘛。。。)在SDK中提供底层的模型访问接口,利用好了可以实现模型的移动动画。材质替换动画等等。下面介绍一下具体的操作方法:这部分需要懂一点3dmax
mtouch333
·
2023-12-17 11:27
地理信息
人工智能
三维电子沙盘
电子沙盘
数字沙盘
大数据人工智能
无人机倾斜摄影
vr
电子沙盘数字沙盘大数据人工智能开发教程第16课
(因为WPF不支持
shader
功能,所以效果嘛。。。)在SDK中为了方便三方数据的接入,引入了一个用户层接口。主要是完成三方数据的接入,含动态数据(如GPS),用户可自行控制UI及UI的交
mtouch333
·
2023-12-17 11:57
大数据
电子沙盘
数字沙盘
虚拟现实
vr
轻量封装WebGPU渲染系统示例<49>- 多种灯光多材质(源码)
5.共享
shader
module对象。
含影
·
2023-12-17 07:22
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
材质
3d
WebGPU
着色器加载
头定义#ifndef__LOAD_
SHADER
S_H__#define__LOAD_
SHADER
S_H__#include#ifdef__cpluscplusextern"C"{#endiftypedefstruct
竹园笔客
·
2023-12-17 05:52
U3D相关的疑问
1、
Shader
中的discard和clip方法是怎样影响性能的??2、
Shader
中的unity_LightmapST是怎么来的?在哪个文件里面??
ttod_qzstudio
·
2023-12-17 04:13
各种疑问
Unity
抖音上的歌到底好不好?关于对华语乐坛的一些思考。
很多人说现在金曲奖越来越水了,是台湾本土
自娱自乐
,但是个人不是很同意,去听金曲奖入围或者获奖的歌你不得不承认还是有非常多好听的歌和新鲜的元素,你不得不承认台湾有很多优秀的音乐人,歌手,像徐佳莹,艾怡良,
koala2021
·
2023-12-17 03:04
只想安安静静
自娱自乐
式的回想。想起白天忙了些什么,想起以前的同事们,想起过去三十多年的生活积累。有无数一闪而过的回忆和念头,过去怀念的人,曾经的爱恨情愁,念念不忘的某些人和美好回忆。
z坤娴
·
2023-12-17 00:07
cesium 自定义贴图,
shader
toy移植教程。
1.前言cesium中提供了一些高级的api,可以自己写一些
shader
来制作炫酷的效果。
Shader
Toy是一个可以在线编写、测试和分享图形渲染着色器的网站。
gis_rc
·
2023-12-17 00:46
贴图
2020.1.6 星期一 小雨 亲子日记第402篇
下午就没让俩小宝出门,从中午睡醒了就一直在屋里玩,俩小宝都在床上
自娱自乐
。琰琰小宝玩的可好啦!拿什么都能玩起来,俩人越玩越疯。一会都出汗啦!看着俩小宝玩的开心的样子,我也很开心。
9c2fc64f124c
·
2023-12-16 20:35
Unity渲染工程收集
OpenPBRWhitePaperNPR非真实渲染UnityURP-AnimeStyleCel
Shader
SSR屏幕空间反射UnitySSReflectionURPSkin皮肤Unity-URP-SkinSSSLUTGeneratorEnvironment
听星
·
2023-12-16 20:12
Unity
unity
shader
图形渲染
530、体育课
除了生活班主任,还要本职工作,体育课我是喜欢的,自己体质也不好,更年期女人原本走下坡路,只有
自娱自乐
,多个运动,总归是好事!
天使小鱼儿
·
2023-12-16 18:48
一份付出,一份收获
我总认为自己是个写作小白,所以这些文章一直被尘封在中,从未想过在上投稿,只是闲暇之余读一读
自娱自乐
,消遣一下而已。可是上个星期我斗胆在朋友圈中发的一篇文章改变了我的想法。
fIy放飞心情
·
2023-12-16 18:24
Unity中URP
Shader
的 SRP Batcher
文章目录前言一、SRPBatcher是什么二、SRPBatcher的使用条件1、可编程渲染管线2、我们用URP作为例子3、URP设置中UseSRPBatcher开启4、使SRPBatcher代码路径能够渲染对象5、使着色器与SRPBatcher兼容:三、不同合批之间的区别BuildInRenderPipeline下:UniversalRenderPipeline下:四、对比BRP和SRP每一批次渲
楠溪泽岸
·
2023-12-16 14:44
Unity
unity
单一职责原则
游戏引擎
Unity中
Shader
URP最简
Shader
框架(
Shader
Graph 转 URP
Shader
)
文章目录前言一、我们先了解一下
Shader
Graph怎么操作1、了解一下
Shader
Graph的面板信息2、修改
Shader
路径3、鼠标中键或Alt+鼠标左键移动画布4、鼠标右键打开创建节点菜单5、把
Shader
Graph
楠溪泽岸
·
2023-12-16 14:43
Unity
unity
游戏引擎
Unity中
Shader
URP最简
Shader
框架(整理总结篇)
文章目录前言一、精简
Shader
Graph所有冗余代码后的最简URP
Shader
二、我们来对比一下URP
Shader
与BuildInRP
Shader
的对应关系与区别1、"RenderPipeline"=
楠溪泽岸
·
2023-12-16 14:43
Unity
unity
游戏引擎
Unity中 URP
Shader
常量缓冲区CBUFFER
文章目录前言一、常量缓冲区CBUFFER使用步骤1、在属性面版定义我们需要使用的属性2、在Pass中,使用前需要提前声明3、使用时,直接使用即可二、使用常量缓冲区CBUFFER的好处三、
Shader
Graph
楠溪泽岸
·
2023-12-16 14:03
Unity
unity
游戏引擎
Shader
的一些错误(不断更新,如有错误,希望大家的提醒)
目录Q1.
Shader
errorin'Unlit/ImageEffect':Didnotfind
shader
kernel'vert'tocompile(ond3d11Q1.
Shader
errorin'Unlit
qq_37140150
·
2023-12-16 13:46
shader一些错误问题
【237】感恩遇见——小冯医生
我都不记得那时有多辛苦,只记得峰会
自娱自乐
。虽然高烧不退,但是精神挺好,还会自己编儿歌来唱:脚有沙,脚又痹,啦啦啦……原来是打针时间太长,小脚坐久了发麻。音乐的天赋,原来那时候就有哦。在
幸运花开随笔
·
2023-12-16 09:01
今生的任务就是找到你的天命
好像都很难混饭吃,只能
自娱自乐
。不知道是不是自己眼光太高了,一直在努力去够自己难以触及的东西,最后弄的很辛苦,我一直在尽可能的满足自己,可依然有很多想得不可得,或许是欲望太多
晓玥靓
·
2023-12-16 02:45
我和风语阁的邂逅
我来好长一段时间,一直
自娱自乐
地在那儿写文章,也和聊得来的朋友互动。渐渐发现上有各
清新语
·
2023-12-16 00:41
聊聊我们家张先生
若干年前,我还是个文艺且玻璃心的姑娘,爱抹眼泪,喜欢看散文,养个宠物,常常拿星座给身边的人一一比对,然后一直这么
自娱自乐
,曾想这样的生活至少也得过个两三年吧。
谢梧栖
·
2023-12-15 17:10
反省
我从小就喜欢唱歌跳舞,童年的记忆里,我每天都是唱着跳着,
自娱自乐
的,还在班里领唱,跳独舞。为什么到中年了,想学一种专业点的舞蹈,才发现原来自己这么多问题?好好反
水晶妈咪
·
2023-12-15 17:30
#每天记录三件开心的小事
可是,我通常情况下是心安理得地享用美食,之后摸摸嘴就继续我的
自娱自乐
了。这么说来,我老公真的是够宠我,感谢於先生,我爱你。
用书信书写母亲
·
2023-12-15 14:08
Summer' Resolution
哈哈哈,靠爬格子,我要去喝西北风,也就乐得
自娱自乐
了。还是好好地备课、上班、挣面包吧!去整理我的GoogleDrive的教学文件夹去了。
YY_美国
·
2023-12-15 12:58
自娱自乐
的小孩
好吧,看来能
自娱自乐
也是挺怡然自得的。
丽小妖的刀
·
2023-12-15 05:04
十万字
虽说文笔拙劣好在
自娱自乐
,便保存了后来写在笔记本上的文章,共计三本。具体的字数没有做过统计,主要是也没有那个必要。去年的初冬,姐们儿给我推荐了App,慢慢的过渡到来写
诺墨的妈咪
·
2023-12-15 00:19
先瘦下来再说之第七天
俩孩子百无聊赖的
自娱自乐
。体重下来了,可是我一点没觉得我瘦了。就这么一天窝在家里,不是坐着,就是歪着,躺着,一身懒肉。
田木习习
·
2023-12-14 22:45
Unity中的
Shader
Toy
文章目录前言一、
Shader
Toy网站二、
Shader
Toy基本框架1、我们可以在
Shader
Toy网站中,这样看用到的GLSL文档2、voidmainImage是我们的程序入口,类似于片断着色器3、fragColor
楠溪泽岸
·
2023-12-14 21:57
Unity
unity
游戏引擎
Unity中Batching优化的GPU实例化(4)
文章目录前言一、构建需要实例化的额外数据二、在顶点着色器,将实例化ID从appdata存入v2f传给片元着色器三、在片断着色器中访问具体的实例化变量三、使用代码修改
Shader
材质属性,实现GPU实例化后不同对象颜色不同的效果
楠溪泽岸
·
2023-12-14 21:26
Unity
unity
游戏引擎
Unity |
Shader
基础知识(第三集:案例<对材质颜色进行干预>)
一、本节介绍上一集,我们学到,
shader
的语法格式,这一集,我们要学习第二简单的
shader
案例,对
shader
颜色的简单干预。
菌菌巧乐兹
·
2023-12-14 12:14
Unity中写shader
unity
游戏引擎
着色器
Unity |
Shader
基础知识(第四集:
Shader
结构体)
一、本节介绍上一集,我们做了一个案例,这一集,我们继续讲一个语法,在
shader
里写结构体。
菌菌巧乐兹
·
2023-12-14 12:14
Unity中写shader
unity
游戏引擎
着色器
Unity |
Shader
基础知识(第二集:
shader
语言的格式)
一、本节介绍上一集,我们学到,空的
shader
是玫红色的,英文里叫pink(我实在不想承认它是粉红色),这一集,我们要学习第二简单的
shader
案例,简单对
shader
的颜色进行干预。
菌菌巧乐兹
·
2023-12-14 12:32
Unity中写shader
unity
游戏引擎
着色器
2022-04-24 Unity UGUI5——图集
图集一、Drawcall字面理解DrawCall,就是绘制呼叫的意思,表示CPU(中央处理器)通知GPU(图形处理器-显卡)(一)DrawCall概念就是CPU(处理器)准备好渲染数据(顶点,纹理,法线,
Shader
蔗理苦
·
2023-12-06 18:24
Unity
学习
unity
实现Sprite的Circle Fill效果及打了图集出现的问题
实现Sprite的CircleFill效果及打了图集出现的问题1、实现Sprite的CircleFill效果,基本的
Shader
如下:
Shader
"Sprites/SpriteCircleFill"{Properties
一块儿腹肌的泰迪
·
2023-12-06 18:54
unity
游戏引擎
书法
自娱自乐
千般足,抛却俗世冷眼观。意临苏东坡压死蛤蟆体有感图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App
明烛高照
·
2023-12-06 18:10
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