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shader自娱自乐
老了这样办
2、关于玩:物质生活从简,精神生活丰满;寻找兴趣爱好,
自娱自乐
休闲。老了这样办——图13、关于喝:酒杯时而端端,酒量不增可减;若能以茶代酒,更显风度翩翩。
足迹记录者
·
2023-12-22 16:34
利用 Python 开发 App 实战!
来源:网络Python语言虽然很万能,但用它来开发app还是显得有点不对路,因此用Python开发的app应当是作为编码练习、或者
自娱自乐
所用,加上目前这方面的模块还不是特别成熟,bug比较多,总而言之
Python-Joy
·
2023-12-22 12:28
python
开发语言
数据分析
大数据
绘本阅读也许最费事,但它绝对是最有意思的教育方式
我还挺内疚的,每次都是宝贝自己一个人在客厅里
自娱自乐
,自己学习和看书。我也很惊讶,为什么孩子会这么懂事,难倒是我的运气特别好么?其实不然,虽然在很
木木老师微刊
·
2023-12-22 08:26
第十一天
当然,也会遇到态度不好的人,没关系,
自娱自乐
一下,一定让自己开心起来!无论发单还是飘单,随时找到乐点和一切可利用的资源!图片发自App图片发自App
伽有儿女
·
2023-12-22 07:02
何太极:营销人写文章的目的是什么?
有个朋友跟我抱怨:写了这么多年的文章,感觉更多是在
自娱自乐
,没产生什么效益。我问他:你写文章的目的是什么?1、帮助别人2、营销自己3、营销产品或服务然后他认真想了想说:好像都不是,纯粹是自嗨。
太极专栏
·
2023-12-22 04:35
轻松的一天,周日的感赏与投射日志(811)2020.11.1
感赏儿子回卧室
自娱自乐
,感赏女儿忙着看自己的课外书,孩子们各忙各的,互不打扰,真好!我拿笤帚把屋里和院子都打扫一下,忙碌完看着干净整洁的小院感觉真好!
康明磊
·
2023-12-22 03:55
Unity中
Shader
旋转矩阵(二维旋转矩阵)
文章目录前言一、旋转矩阵的原理1、我们以原点为中心,旋转坐标轴θ度2、求P~2x~:3、求P~2y~:4、最后得到P~2~点的点阵5、该点阵可以拆分为以下两个矩阵相乘的结果二、在
Shader
中,使用该旋转矩阵实现围绕
楠溪泽岸
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2023-12-22 01:46
Unity
unity
矩阵
游戏引擎
Unity中
Shader
测试常用的UGUI功能简介
文章目录前言一、锚点1、锚点快捷修改位置2、使用AnchorPresets快捷修改3、AnchorPresets界面按下Shift可以快捷修改锚点和中心点位置4、AnchorPresets界面按下Alt可以快捷修改锚点位置、UI对象位置和长宽大小二、Canvas画布1、UGUI中Transform变成了RectTransform,增加了UI图片的位置和长宽(主要用于UI自适应)2、UI的渲染模式3
楠溪泽岸
·
2023-12-22 01:16
Unity
unity
游戏引擎
Unity中
Shader
平移矩阵
在顶点着色器中,在进行其他坐标转化之前,对模型顶点本地空间下的坐标进行转化4、我们来看看效果方式二:使用矩阵乘法代替相加平移1、原理2、使用矩阵乘法代替相加平移的好处:3、实现4、我们来看看效果三、测试代码前言在
Shader
楠溪泽岸
·
2023-12-22 01:16
Unity
unity
游戏引擎
Unity中
Shader
缩放矩阵
我们来看看效果二、使用矩阵乘法代替直接相乘缩放的原理1、我们按如下格式得到缩放矩阵2、把我们需要平移的点变为列矩阵3、M~scale~*P得到缩放变换后的结果4、我们在图形计算器中看看效果三、在URP
Shader
楠溪泽岸
·
2023-12-22 01:16
Unity
unity
游戏引擎
Unity中
Shader
测试常用的UGUI可交互功能的脚本基本使用
文章目录前言一、Button交互1、公开一个Button成员变量2、编写一个点击事件监听的函数3、在Start中,给按钮的点击添加一个监听的事件4、测试看看效果二、Toggle交互1、公开一个Toggle成员变量2、编写一个开关值改变时的事件监听的函数3、在Start中,给开关的点击添加一个监听的事件4、测试看看效果三、Slider交互1、公开一个Slider成员变量2、编写一个滑动条值改变时的事
楠溪泽岸
·
2023-12-22 01:13
Unity
unity
交互
游戏引擎
如何让小白快速上手爆文的矩阵
是想
自娱自乐
吗?还是想为了塑造自己的牛逼感?或者说只是为了让更多的人了解你,还是说是为了引流,为了最后的成交?那么别人凭什么要看你的文章呢?难道只是凭感觉?
晓娜社群生财有道
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2023-12-22 01:25
伤痛——真心
伤痛所付出代价太大,不过是成长路上必经之路,但是其实真心本身多了也就不值钱了,别把自己的深情轻易的交付给他人,因为不是所有人都配得上这份美好,也不是所有人都会珍惜,别做一个装睡的人,也别做一个
自娱自乐
的小丑
2058ddd1a035
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2023-12-21 20:32
看美图学写诗
自娱自乐
图片发自App河山仰望兰天白云举目绿茵盎然远看青山连绵近观丛林成片图片发自App
半大老头儿
·
2023-12-21 20:14
Unity
Shader
学习笔记(3)URP渲染管线带阴影PBR-
Shader
模板(ASE优化版本)
此
Shader
已经不是最新版本,最新版本见本专栏的第四篇文章:Unity
Shader
学习笔记(4)材质面板截图:功能实现(URP渲染管线下):PBR材质、投射和接收阴影。
嘿皮土豆
·
2023-12-21 16:17
Unity
Shader
笔记
Unity
相关知识
unity
学习
游戏引擎
Unity
Shader
学习笔记(4)URP渲染管线带阴影PBR-
Shader
模板 -- 新增可自定义阴影颜色
材质面板截图功能实现(URP渲染管线下):1、进一步优化
Shader
结构和算法;2、包含PBR材质;3、投射和接收阴影,并升级支持自定义阴影颜色;4、支持点光源照射(但不支持点光源阴影)。
嘿皮土豆
·
2023-12-21 16:17
Unity
Shader
笔记
unity
学习
游戏引擎
图形渲染
Unity
Shader
学习笔记(5)
Shader
变体、
Shader
属性定义技巧、自定义材质面板
写在之前
Shader
变体、
Shader
属性定义技巧、自定义材质面板,这三个知识点任何一个单拿出来都是一套知识体系,不能一概而论,本文章目的在于将学习和实际工作中遇见的问题进行总结,类似于网络笔记之用,方便后续回顾查看
嘿皮土豆
·
2023-12-21 16:17
Unity
Shader
笔记
Unity
Scripts
学习笔记
unity
学习
材质
经验分享
c#
我的写作成长故事
也经常参加各种作文比赛,也获得过奖项,拿过稿费,大学时还写过小说
自娱自乐
!被同学们称为才女一枚!工作初期,也会经常写写博客,抒写胸臆,针砭时弊,记录一下生活
茉莉Mary
·
2023-12-21 11:12
人生除了生死,其余都是擦伤
和他们比,我只能处于中等,比上不足比下有余吧,能饱满完成各项工作,但依然属于中不溜秋的位置,
自娱自乐
吧。因为一个同事的述职总结让我们感慨良多。她是个能干的老师,书教得好,综合能力强,做事高效
佛啼
·
2023-12-21 10:22
Unity |
Shader
基础知识(第七集:案例<让图片和外部颜色叠加显示>)
目录一、本节介绍1上集回顾2本节介绍二、添加图片资源三、常用cg数据类型1float2bool3sampler四、加入图片资源五、使用图片资源1在通道里加入资源2使用图片和颜色叠加2.12D纹理采样tex2D2.2组合颜色六、全部代码七、下集介绍相关阅读文章图片均来自网络,如有侵权,联系立删。一、本节介绍1上集回顾加入外部颜色资源Color来控制球体颜色,在外面看见并改颜色。2本节介绍加入外部图片
菌菌巧乐兹
·
2023-12-21 07:56
Unity中写shader
unity
游戏引擎
Unity |
Shader
基础知识(第五集:案例<小彩球>)
1,1】映射为【0,1】1结论2原理四、代码实现1注意事项2详解结构体appdata_base3接收数据4映射数据5输出给SV_TARGET五、全部代码六、下集介绍一、本节介绍1上集回顾上节课我们学到,
Shader
菌菌巧乐兹
·
2023-12-21 07:55
Unity中写shader
unity
游戏引擎
Unity |
Shader
基础知识(第六集:语法<如何加入外部颜色资源>)
目录一、本节介绍1上集回顾2本节介绍二、语法结构1复习2理论知识3
Shader
里声明的写法4Properties和Sub
Shader
毕竟不是一家人三、片元着色器中使用资源四、代码实现五、全部代码六、下集介绍相关阅读
菌菌巧乐兹
·
2023-12-21 07:55
Unity中写shader
unity
游戏引擎
着色器
Unity |
Shader
基础知识(第八集:案例<漫反射材质球>)
目录一、本节介绍1上集回顾2本节介绍二、什么是漫反射材质球三、漫反射进化史1三种算法结果的区别2具体算法2.1兰伯特逐顶点算法a.本小节使用的unity自带结构体。b.兰伯特逐顶点算法公式c.代码实现——兰伯特逐顶点算法2.2代码实现——兰伯特逐像素算法a.像素和顶点算法的区别b.实现代码2.3代码实现——半兰伯特算法a.为什么会出现半兰伯特b.半兰伯特公式c.代码实现四、下集介绍一、本节介绍1上
菌菌巧乐兹
·
2023-12-21 07:23
Unity中写shader
unity
游戏引擎
着色器
【双层流光效果_分别利用物体空间的位置信息和UV做裁剪和偏移_实现电流和血条增减效果】
具体的节点截图TargetAxis.SubGraph具体的节点截图UVFlow.SubGraph具体的节点截图BodyClipping.SubGraph具体的节点截图最终效果展示:ShinyFlow在
Shader
graph
暴走约伯
·
2023-12-21 07:21
uv
unity
哈希算法
游戏引擎
经验分享
图形渲染
【Unity的实现好用的曲面UI_切角曲面边框流光效果_案例分享(内附源码)】
CurvedUISettings代码如下:CurvedUIVertexEffectCurvedUIVertexEffect组件CurvedUIVertexEffect代码如下:最终效果:切角边框流光效果
Shader
暴走约伯
·
2023-12-21 07:21
unity
ui
游戏引擎
算法
着色器
经验分享
【Unity实现海浪盒_GerstnerWaves算法_焦散Caustics效果_案例分享】
Unity实现海浪盒效果背景设置好顶点色参数海浪盒水体部分效果为了快速实现效果,下面用
Shader
graph实现效果。
暴走约伯
·
2023-12-21 07:41
unity
游戏引擎
3d
ui
算法
经验分享
2022-05-25
2022年5月25日《42问——孩子不合群怎么办》培训总结聂丽丽+春蕾二幼一、孩子不合群的原因1.大时代的背景,AI时代的到来,使得孩子接触手机、平板等电子产品比较多,使我们的孩子不和他人交往也可以
自娱自乐
NN丽人行
·
2023-12-21 04:56
2022-10-19
脑子里偶尔也天马行空幻想奇迹出现,
自娱自乐
一番。
云淡风清fei
·
2023-12-21 03:16
会场上的胡思乱想
不明白一个人怎么能如此擅长
自娱自乐
,每次都能滔滔不绝,抑扬顿挫,精神亢奋到极点。坐在讲话台上,居高临下,明明可以看到每一个员工都在干啥,一目了然。但是根本影响不到领导的情绪,持续亢奋。
月冷酒淡如水
·
2023-12-20 21:26
不爱学习
就因为我的玩心太重不爱学习,导致了,我许多毛病,因为我一听到老师讲那些什么乱七八糟的一听到就烦,所以导致上课就总是走神,没有心情去听老师讲课,整个40分钟都在,
自娱自乐
,趁老师不注意和同桌讲两句话,闲着没事干
陌某人
·
2023-12-20 15:19
学习OpenGL(三):QOpenGL
Shader
Program的使用
引言前一章已经完成了矩形的绘制,但并没有与界面的交互,这章增加相关交互以及QOpenGL
Shader
P
Arui丶
·
2023-12-20 13:14
学习OpenGL
学习
qt
Fragment
Shader
Program
片段着色程序对每个片段进行独立的颜色计算,最后输出颜色值的就是该片段最终显示的颜色。可以这样说,顶点着色程序主要进行几何方面的运算,而片段着色程序主要针对最终颜色值进行计算。片段着色器还有一个突出的特点是:拥有检索纹理的能力。对于GPU而言,纹理等价于数组,这意味着,如果要做通用计算,例如数组排序,字符串检索等,就必须使用片段着色程序。片段和像素的区别?片段就是所有的三维顶点在光栅化后的数据集合,
feng鸽
·
2023-12-20 13:13
GPU与CG
C++
GPU
CG
Qt下使用
Shader
绘制三角形
在Qt下使用可编程管线编写OpenGL的流程是怎样的呢?下面演示了Qt下使用可编程管线的基本代码:(绘制三个不同的三角形,并做些旋转变换)在Qt中,我们从QGLWidget继承,来实现OpenGL的一些绘制,主要实现其中的initializeGL(),paintGL()以及resizeGL()三个方法,基本声明如下:#ifndefMYGLWIDGET_H#defineMYGLWIDGET_H#in
山庄来客
·
2023-12-20 13:41
OpenGL
QOpenGL
Shader
Program
目录前言一.类型二、使用代码前言可以使用QOpenGL
Shader
QOpenGL
Shader
Program来代替复杂的gl原生函数一.类型类型说明QOpenGL
Shader
shader
可以代表vertex
shader
zhlei_12345
·
2023-12-20 13:41
openGL+QT
qt
opengl
使用QGL
Shader
Program类的教程和示例代码
使用QGL
Shader
Program类的教程和示例代码QGL
Shader
Program是Qt框架中的一个类,用于管理和操作OpenGL着色器程序。
清风拂面。水波不兴
·
2023-12-20 13:38
数据库
编程
碎碎念•485
生活很多时候是苦中作乐,所以,具有
自娱自乐
的能力,既抚平很多的伤痕,也能继续没心没肺地大步流星向前走。晚安咯图片发自App
Joannexu
·
2023-12-20 10:05
亲子日记第206天
这会儿孩子又在坐在她的小地盘里捣鼓她的水彩画,好吧,你就尽情的玩吧,没人陪,自己能够
自娱自乐
,悠然自得也是一种本事。
我就是我不一样的烟火_47ef
·
2023-12-20 04:58
如何建立写作个人品牌
没有人关心,哪怕卡位第一名也只是
自娱自乐
。如果已经有了个人品牌的定位,那么下面这张图就很重要了。关键点1:请系列化运营自己的个人品牌。系列化运营自己的个人
刘江飞
·
2023-12-19 23:31
使用opengl编写
shader
出现错误,提示无法创建片段
shader
,且提示:too much data in type constructor
最近在学opengl,在编写片段
shader
时,编译出现错误如下:造成这个问题的原因是fragment
shader
的代码有问题,在创建片段着色器代码的第七行需要传入一些参数,如果传入参数的个数超过了规定值
伊胜雪
·
2023-12-19 19:00
c++
计算机图形学
OpenGL
C++
opengl
计算机图形学
着色器
Unity SRP 管线【第三讲:URP 光照】
3.2.3以前属于
Shader
部分,
Shader
部分不进行讲解。这里只涉及Unity内部管线的设置问题。
Elsa的迷弟
·
2023-12-19 17:39
Unity
unity
URP
URP内置Lit.
Shader
文件ForwardLit Pass解析
文章目录Lit主文件PropertiesSub
Shader
代码块FormardLit标签编译命令声明关键字材质属性关键字MaterialKeywords渲染流水线关键词UniversalPipelinekeywordsUnity
Elsa的迷弟
·
2023-12-19 17:08
Unity
unity
URP
Lit.Shader
Unity3D中实现箭头指向目标点的效果(
shader
)
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言一、效果如下二、制作步骤2-1、制作
shader
2-2、
shader
代码2-3、制作材质球2-4、新建Quad2-5、制作预制体2-6、实现代码2-7、
心疼你的一切
·
2023-12-19 10:24
Unity工具
unity
游戏引擎
为你写诗-1399-《在那些没有遇见你的岁月,我一个人
自娱自乐
自作自受自生自灭也挺好》
很遗憾在那些没有遇见你得岁月里,我比你想象中的还要孤单。。。在那些没有遇见你的岁月一个人也挺好的真的我并不觉得自己有多孤单只是偶尔情绪被点燃的时候会觉得自己的世界太过空旷或许我还没做好迎接另一个人进入我全世界的准备毕竟一个人单身了这么多年两个人的世界真的很难想象又或者是我们根本就不愿意去幻想毕竟一个人单身了太久的时光理性是真的会凌驾在一切之上在我们的全世界为虎作伥当你遇见了一个第一眼就能够让你心动
幻梦邪魂
·
2023-12-19 07:11
【unity实战】使用
Shader
Graph实现动物森友会的世界弯曲效果(带源码)
文章目录前言原理开始导入素材升级URP新建
Shader
Graph修改材质效果弯道的效果星球效果问题
Shader
Graph连线图源码参考完结前言本文的灵感来自动物森友会的神奇世界!
向宇it
·
2023-12-19 05:52
#
实现100个特效
unity
游戏引擎
游戏
【unity小技巧】使用三种方式实现瞄准瞄具放大变焦效果
最终效果对比文章目录最终效果对比前言第一种办法方法二1.创建URP环境2.配置UniversalRenderPipelineAsset3.这里向我们新建一个无光的
Shader
Graph4.主图配置4.新建材质
向宇it
·
2023-12-19 05:49
#
unity小技巧
unity
游戏引擎
游戏
开会
而太多的视频会真是没必要,耗费人力、物力、财力,一堆开会的人
自娱自乐
的玩着手机。一个单位如果不能很好的拓展业务,而是一味的浪费时间去做无用功,那么未来会在哪里?
下一个睛天
·
2023-12-18 20:10
今日对联0204
今天喜逢小年,咱就顺其自然以“小年”为题
自娱自乐
吧。练笔的形式为【蝉联格】。蝉联格,亦作蝉连格,又称连理格,乃一字嵌上句之末,另一字嵌下句之首。
诗图佳得
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2023-12-18 19:40
2018-07-03.1 嫂子是开心果
娇小的,可爱的,有自己的世界,能够足够
自娱自乐
。但是我对她印象很深刻却并不在此。当时在聊职场文化,在国企工作过近4年的我,跟嫂子安利国企工作的一些潜规则。临走的时候,嫂子问我,海思,有没有什
海思_b308
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2023-12-18 17:50
高天天工作室|嘉桐剧本D3.12.17.2019
阿笑是个没心没肺的女孩子跟她在一起很开心口无遮拦最大的特点就是~花痴天天沉浸在幻想中幻想她的白马王子踩着七彩祥云来接她她也不在意别人怎么看她就那么
自娱自乐
地开心着所以常被喵咪嘲笑没脑子可她说用脑子多累啊还是简单点好是啊不累心谁不想要可是日子不会自己跑出来再说了脑子不用会痴呆的喵咪是这么想的所以她跟阿笑最大的不同是每件事情都是精心设计的都是有准备的
嘉桐_1108
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2023-12-18 14:29
Shader
compiler initializtion error 安装问题Unity
安装Unity的时候最好把杀毒软件关一关,报了很多错误。解决方法就是重新在Unityhud重新下载软件和模块。因为它在安装的时候被360安全软件阻止了。
___________________Y
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2023-12-18 14:13
unity
游戏引擎
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