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shader自娱自乐
买了会员之后
与其
自娱自乐
,倒不如顺便也增加一些收益,两
附耳倾听
·
2024-01-06 11:52
Unity
Shader
学习记录(18) ——
Shader
动画
float4类型,_Time.x表示当前时间/20,_Time.y表示当前时间,_Time.z表示当前时间*2,_Time.w表示当前时间*3;8*8的帧数量,设置播放速度30/s,需要2.6s播放完
Shader
"MyShad
_花衣
·
2024-01-06 08:25
unity
学习
游戏引擎
Unity
Shader
纹理动画 序列帧动画
Unity
Shader
提供了一系列关于时间的内置变量来允许我们方便地在
Shader
中访问允许时间,实现各种动画效果。下表给出了这些内置的时间变量。
码农小飞飞
·
2024-01-06 08:54
Unity
Shader入门精要学习笔记
Unity中
Shader
序列图动画(UV流动的通用起始点)
文章目录前言一、一般序列帧动画是按照序列图如下顺序读取的二、在
Shader
找到UV流动的起始点1、先实现纹理采样2、得到uv走格的单位格子大小3、定位到左上角为起始单位格三、使UV流动的起始点通用化1、
楠溪泽岸
·
2024-01-06 08:24
Unity
unity
uv
游戏引擎
Unity HLSL
Shader
序列帧动画V0.1
目标:Unity序列帧动画
shader
步骤:定义序列帧图的行数和列数_RowNums("RowNums",float)=0_ColumnNums("ColumnNums",float)=0定义帧数的位置
小葱不吃豆腐
·
2024-01-06 08:23
UnityShader
unity
动画
游戏引擎
Unity HLSL
Shader
序列帧动画V0.2
__本篇博客基于序列帧动画V0.1链接:UnityHLSL
Shader
序列帧动画V0.1__文题修正:当序列帧图片只有一行时会出现图片没显示的bug,修复方法是对offset的xy值进行锁定(saturate
小葱不吃豆腐
·
2024-01-06 08:23
UnityShader
unity
动画
游戏引擎
Unity
Shader
序列帧动画
原理:计算每个时刻需要播放的关键帧在纹理中的位置,当播放速度达到一定值时,看起来就是一个连续的动画
Shader
"anim"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white
vvc223c
·
2024-01-06 08:23
Unity
Shader
Unity
Shader
序列帧动画
Unity
Shader
序列帧动画原理
序列帧动画帧序列动画其实就是快速变换采样的uv值,在短时间内以一定的顺序采集完一张动图以实现动画的效果1.uv坐标的说明以及offsetuv坐标,也就是纹理对应的坐标,它一般为0到1,且是从坐下到右上角,分别记录了整张纹理的信息,我们知道在
Shader
Hello,世界
·
2024-01-06 08:51
Unity
Shader
unity
Unity
Shader
序列帧动画
Shader
实现
另外这是一个序列帧动作,如果有多个角色动作,可以使用Texture2DArray,
shader
中的类型是2DArray。如有不对的地方,请指正。本篇文章
Sevol_Y
·
2024-01-06 08:20
GPU
Instance
Shader
动画
unity
Unity 使用
Shader
实现序列帧动画
序列帧动画图片使用
shader
逐帧播放可以直接使用,拿走不谢。可以挂到材质上放入Image组件的材质中使用。
姬千君
·
2024-01-06 08:50
unity
shader
帧动画
unity
游戏引擎
Shader
序列帧动画——Unity
Shader
学习笔记复习
文章目录自言自语序列帧图为网上找来的效果转成GIF如下另一个严格一点的切图效果
shader
部分自言自语之前有学习过可是后边忘记了今天复习发现当初理解的有一些问题今天就边写边尝试自己理解并注释可是还有很多地方不明白一并写在注释里了有大佬能浅显通俗的帮我答疑解惑么
ezcome11
·
2024-01-06 08:50
TA个人学习笔记
Unity中
Shader
序列帧动画(U、V方向的走格)
向下取整3、把x、y缩小为原函数的Column倍4、使用_Sequence的z控制帧动画U方向上的速度二、U方向的走格三、最终效果1、亚丝娜2、小蓝帽3、火4、最终代码前言在上一篇文章中,我们定位了通用的
Shader
楠溪泽岸
·
2024-01-06 08:49
Unity
unity
游戏引擎
周末很闲 我很懒
自娱自乐
上午10点多醒来,然后赖在床上看手机,跟家人视频聊天,一点多才起床。之后去了菜市场买了一块豆腐和几颗小油菜,简单做了一顿饭,四点半开饭。吃完饭洗个澡,又躺床上了。
木木吖的小时光
·
2024-01-06 08:38
【Unity
Shader
入门精要学习笔记】(2)GPU流水线
本系列为作者学习Unity
Shader
入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习
Shader
的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-06 07:26
学习
笔记
【Unity
Shader
入门精要学习笔记】(3)章节答疑
本系列为作者学习Unity
Shader
入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习
Shader
的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-06 07:26
学习
笔记
【Unity
Shader
入门精要学习笔记】第三章(2)Unity
Shader
的形式
本系列为作者学习Unity
Shader
入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习
Shader
的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-06 07:21
学习
笔记
unity
突如其来的孤独
在往常的日子里,我喜欢跑的一个没有人的地方安静的
自娱自乐
。然而在这一刻,我感到分外的孤独。我的内心有一种空虚感,迫切地想找到一个人和我一起。哪怕并不说话,只是让我能感知到这个人
荣彧
·
2024-01-06 05:58
2021-10-28
好了,不吐槽这个了,毕竟还是要有感恩的心,也感谢它提供的平台,最低能
自娱自乐
,最低能自言自语。
明月天涯_3abc
·
2024-01-06 04:17
日更第十一天
图片发自App每次看到自己的文章没人看,肯定是自己写得不够好,毕竟自己是新手,词汇,、语句上也写得不够丰富,
自娱自乐
之作。后面自己也会坚持,内容也会尽量丰富,相信自己也会越写越好。
清风SS
·
2024-01-06 02:11
【
Shader
入门】常用数学函数
shader
常用函数:abs(x)返回输入参数的绝对值;acos(x)反余弦函数,输入参数范围[-1,1],返回[0,π]区间的角度值;all(x)如果输入的参数均不为0,则返回true,否则返回false
一只脚走路的猫
·
2024-01-06 02:46
随笔
笔记
unity3d
算法
线性代数
python
Unity中
Shader
雾效在场景中的调节技巧
文章目录前言一、修改棋盘格
Shader
的Cull可以在属性面板控制1、在属性面板定义CullMode2、在Sub
Shader
中,使用CullMode3、这样就可以在不同剔除情况下使用棋盘格场景了二、调节天际线颜色和雾融为一体
楠溪泽岸
·
2024-01-05 07:56
Unity
unity
游戏引擎
【Unity
Shader
入门精要学习笔记】第三章(1)Unity
Shader
介绍
本系列为作者学习Unity
Shader
入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习
Shader
的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-05 07:54
学习
笔记
unity
Shader
常用函数总结
1.向量的模长length(v)使用length可以实现从中心向四周发散的效果下面
shader
略去不必要内容v2fvert(appdatav){v2fo;o.vertex=UnityObjectToClipPos
北海6516
·
2024-01-05 07:23
技术美术
图形渲染
OSG-渲染状态、纹理映射(一)
OSG的渲染状态也允许应用程序指定顶点着色(vertex
shader
)和片段着色(fragment
shader
)。OSG支持绝大部分的
听风者868
·
2024-01-05 07:46
OSG
计算机视觉
c++
3d
图形渲染
算法
自娱自乐
今天发生了一件蛮搞笑的事,我把苦瓜当做奖励,生吃一条还吃得津津有味,我觉得我也是醉了。同事一看我吃的那么有味,她也忍不住尝了两口,哈哈哈!被我骗到了。有一句话说良药苦口利于病,今天尝到了,还没说苦瓜还蛮脆的,很可口。吞下去后口中带甜,只要不要一大口咬下去不停的嚼就不会太苦。
剽悍的今天
·
2024-01-05 02:03
Unity3D
Shader
Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解
Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而
Shader
Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。
Thomas_YXQ
·
2024-01-04 18:53
unity
游戏引擎
编辑器
服务器
图形学和
Shader
资源
极好的游戏编程资源图形学1.OpenGL教程:http://learnopengl.com/#!Getting-started/OpenGL循序渐进的OpenGL教程,有完整的实例代码和资源,是比红宝书和蓝宝书更加合理的入门教程。2.OpenGL教程(中文版):https://learnopengl-cn.github.io/上面OpenGL教程对应的中文版。3.《计算机图形学-基于3D图形学开发
雄关漫道从头越
·
2024-01-04 16:48
unity导入模型昏暗(对比度低)解决办法
如图:一直以为是光线的问题,以为自己烘焙之类的没弄好,但今天百度才发现需要修改材质使用的
shader
,但按照百度说的改为unlit/texture,虽然不再阴暗了,但又过于亮了,而且没有阴影了。
云上空
·
2024-01-04 14:01
unity
unity
模型
导入模型
shader
GAMES101-LAB3
一、作业总览本次作业框架添加了ObjectLoader(用于加载三维模型),Vertex
Shader
与Fragment
Shader
,并且支持了纹理映射。
Luqwera
·
2024-01-04 13:42
Lab
#
GAMES101-Lab
图形渲染
Lab
Unity |
Shader
基础知识番外(向量数学知识速成)
目录一、向量定义二、计算向量三、向量的加法(连续行走)四、向量的长度五、单位向量六、向量的点积1计算2作用七、向量的叉乘1承上启下2叉乘结论3叉乘的计算(这里看不懂就百度叉乘计算)八、欢迎收看
Shader
菌菌巧乐兹
·
2024-01-04 10:07
Unity中写shader
unity
游戏引擎
着色器
交易是贯穿经济发展的纽带
没有交易行为之前,大家
自娱自乐
,只要保持能活命就可以了,对于因能力而可以获得更多资源的时候,因为欲望递减原理,慢慢地也不会再去做更多的事,紧满足现状也能乐得其中。这些事都是在独个群体时发生。
去何从何
·
2024-01-04 07:11
今天说一说孔子
他会嘲笑学生,也会赞美他们,他会和学生一起在春天郊游唱歌,也能和学生一起在大雨中
自娱自乐
。大师笔下的孔子,仿佛不是那个神圣的被祭祀的神,而是一个有喜怒哀乐,知识渊博,又爱开玩笑的长着。
applerui
·
2024-01-04 04:18
不忘初心,聚焦安全 —— 一名码龄15年的老程序员2023总结
2023总结1.整体回顾2.亮点工作3.未来展望1.整体回顾作为一名码龄超15年的老程序员,虽然2008年就注册了CSDN博客,但是从2020年疫情以来才开始偶尔写写博客,前面两年虽然写了不少,但基本属于
自娱自乐
隐私无忧
·
2024-01-04 03:42
万花筒
#
乱78糟
信息安全
网络安全
安全
Android 自定义View学习(六)——Paint 关于
Shader
的学习
1.
Shader
着色器着色器就是用来上色的,可以用来实现一系列的渐变、渲染效果,有5个子类Bitmap
Shader
位图
Shader
LinerGradient线性
Shader
RadialGradient光束
Yue_Q
·
2024-01-03 23:40
关于零基础成年学员学钢琴计划的几点建议
必须要说明的是,由于每个人的学琴目的不同(考级和
自娱自乐
完全不同),所以也无法对每个人都适合,所以说仅供参考:1、零基础和稍微有一点乐理的朋友,建议先花1个小时学习下基本乐理,至少得弄清楚五线谱和简谱是怎么回事就行
好玩钢琴屋
·
2024-01-03 22:37
Nice Water
Shader
使用CUSTOM
SHADER
INSPECTOR(自定义着色器检查器)个性化事物的能力,如:镶嵌图案3种不同颜色,形成渐变深度色彩位置优势菲涅耳颜色和指数镜面反射启用/禁用法线正常强度启用灯光反射光强度不透明度不透明度深度新型程序化泡沫新增程序化泡沫距离
mayzhengxi
·
2024-01-03 21:51
各类资源展示
着色器
Shader
Unity
水
泡沫
Cesium特效-2023年汇总
1-3dTiles建筑实现随机贴图使用3dTiles的custom
Shader
接口,在前端实现不同白模建筑贴不同的图片2-淡入淡出的扩散雷达效果在扩散雷的基础上,实现渐隐渐现的效果3-不规则多边形的扩散效果指定一个中心点
哈哈地图
·
2024-01-03 21:13
Cesium
cesium
gis
webgl
酷炫效果
Unity
Shader
关于uv动画和定点动画的个人浅见
uv动画是根据图片纹理的移动来达成效果的,uv动画一般(基本了吧)是先对图片进行采样,接着对uv进行增减来达成移动效果,而乘可以让其放大,除可以在做帧动画的时候可以用到。除法会获取到纹理涂的某一块区间。这是uv移动动画对uv进行的操作v2fvert(a2vv){v2fo;o.pos=UnityObjectToClipPos(v.vertex);//根据时间来偏移uv的x分量,从而让x分量达到移动效
心之所向,自强不息
·
2024-01-03 20:18
Unity
UnityShader
Unity
Shader
Unity
Shader
uv动画
图形图像学
【2022015】来!一起给报刊投稿吧
以前,总是认为自己写作并不是为了发表,相中了就拿走,相不中也无所谓,主动投稿的意识不强烈,写作就是为了
自娱自乐
。读了吴老师
爱于心敏于行
·
2024-01-03 17:29
Unity中
Shader
的Reversed-Z(DirectX平台)
文章目录前言一、在对裁剪坐标归一化设置NDC时,DirectX平台Z的特殊二、在图形计算器中,看一下Z值反转前后变化1、在图形计算器创建两个变量n和f分别控制近裁剪面和远裁剪面2、带入公式得到齐次裁剪空间下Z值3、进行透视除法4、用1-Z得出Z值反转前的函数图形5、进行Z值反转的原因在这里插入图片描述三、为什么浮点值计算会存在误差前言在之前推导正交相机或透视相机到裁剪空间的矩阵的归一化设置坐标ND
楠溪泽岸
·
2024-01-03 16:55
Unity
unity
游戏引擎
2018-05-21
有时
自娱自乐
也是件愉快的事情!把生活想得乐观一些,心情也会愉快!有时候想得太多,反而更加烦恼。把心态放好,无论处在什么环境,一切都会平复。在想得到一件东西的同时,也请你反思一下,自己的条件是否达到!
墨凉非凉
·
2024-01-03 15:16
疫情宅家的日子
基本是围绕小区跑5圈的路程,15分钟跑完了,然后又走了2圈,休息片刻后,开始打羽毛球了开始跑步跑出汗,脱外套,绑腰上双人羽毛球7:30双人羽毛球打起来,妹妹打到后面自嗨起来,自己拿着球拍转圈圈、唱歌,
自娱自乐
小精灵_c71d
·
2024-01-03 13:02
沉寂的夕阳
将冰碎从远山裹来遁入这夕阳下的夕阳在流水中的沉寂荒凉的丛林,依着流水在夕阳下的沉寂中沉寂着流水的丛林的荒凉图片发自App图片发自App好久未发作品,诸位可好啊小子在这问候了没事只能写写这些闲散东西,上不得台面,
自娱自乐
罢了
白驼山庄主
·
2024-01-03 10:55
2019-02-16
感觉这边的学生压力更大一点吧,想起自己当时还是有些无忧无虑的,低年级的时候心静的时候很多,就看了很多书,特别是第一个暑假,每天步行去学校然后一个人在办公室看QFT,
自娱自乐
。
悟空金月饺子
·
2024-01-03 07:45
学会绽放迪香式微笑
宅在家里,我和孩子进行各自学业的同时,我们
自娱自乐
项目之一,练习迪香式微笑。什么是迪香式微笑呢?我最先是从清华大学心理学系彭凯平教授那里听来的,感觉挺好。就自己不断的翻查资料,知道了迪香式微笑的来历。
杨柳晓春风
·
2024-01-03 05:05
NGUI基础-图集制作(保姆级教程)
目录图集是什么如何打开图集制作工具制作步骤图集的三个关键配置相关参数介绍AtlasMaterialTexturePaddingTimAlphaPMA
shader
UnityPackerTrueColorAuto-upgradeForceSquarePre-processor
Emma The Hacker.
·
2024-01-03 02:12
NGUI
Unity游戏大神之路
游戏引擎
Qt OpenGL(01) 概述
文章目录1、OpengGL参考教程2、QtOpengGL框架2.1Qt项目文件添加模块2.2main.cpp2.3Widget.h2.4Widget.cpp2.5顶点着色器
shader
.vert2.6片元着色器
hitzsf
·
2024-01-03 02:57
#
Qt
OpenGL
qt
开发语言
opengl
Unity 实现眼镜反射环境光的效果
镜片实现反周围环境,可以调节cubemap_slider改变cubemap的亮度,调节_alpha_slider改变镜片的透明度,自由实现近视镜和墨镜的效果
shader
给大家贴出来:
Shader
"Custom
OneMore2018
·
2024-01-03 00:36
阅读量上不去,得先改变这4个习惯
1.不要
自娱自乐
,而是写对读者有用的东西每个人的时间都是有限的,人家凭什么点开你的文章来看?除了大咖有固定的粉丝,写作小白,要想吸引人家注意,那就是大海捞针。
雨燕520
·
2024-01-02 23:45
动画墙纸:将视频、网页、游戏、模拟器变成windows墙纸——Lively Wallpaper
文章目录前言下载github地址:网盘关于VideoWebpagesYoutube和流媒体
Shader
sGIFs游戏和应用程序&more:Performance:多监视器支持:完结前言LivelyWallpaper
向宇it
·
2024-01-02 08:01
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