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spriteKit
SKShapeNode类
NSObject 符合 NSCoding(SKNode) NSCopying(SKNode) NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework
·
2015-10-31 11:58
shape
SKSpriteNode类
NSObject 符合 NSCoding(SKNode) NSCopying(SKNode) NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework
·
2015-10-31 11:58
Sprite
SKPhysicsContactDelegate协议
符合 NSObject 框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework 可用性 可用于iOS 7.0或者更晚的版本 声明于
·
2015-10-31 11:58
delegate
SKView类
UIAppearanceContainer(UIView) UIDynamicItem(UIView) NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framew
·
2015-10-31 11:58
view
SKTransition类
继承自 NSObject 符合 NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework 可用性
·
2015-10-31 11:58
transition
SKTextureAtlas类
继承自 NSObject 符合 NSCoding NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework
·
2015-10-31 11:58
text
SKPhysicsContact类
继承自 NSObject 符合 NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework 可用性
·
2015-10-31 11:57
on
SKNode类
UIResponder:NSObject 符合 NSCoding NSCopying NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework
·
2015-10-31 11:57
node
SKPhysicsBody类
继承自 NSObject 符合 NSCoding NSCopying NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework
·
2015-10-31 11:57
body
SKPhysicsJointFixed类
继承自 NSObject 符合 NSCoding(SKPhysicsJoint) NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework
·
2015-10-31 11:57
fixed
SKPhysicsJoint类
继承自 NSObject 符合 NSCoding NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework
·
2015-10-31 11:57
JOIN
SKPhysicsJointPin类
继承自 NSObject 符合 NSCoding(SKPhysicsJoint) NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework
·
2015-10-31 11:57
JOIN
SKPhysicsJointSliding类
继承自 NSObject 符合 NSCoding(SKPhysicsJoint) NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework
·
2015-10-31 11:57
JOIN
SKPhysicsJointLimit类
继承自 NSObject 符合 NSCoding(SKPhysicsJoint) NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework
·
2015-10-31 11:57
limit
SKPhysicsJointSpring类
继承自 NSObject 符合 NSCoding(SKPhysicsJoint) NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework
·
2015-10-31 11:57
spring
SKKeyframeSequence类
继承自 NSObject 符合 NSCoding NSCopying NSObject 框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework
·
2015-10-31 11:56
sequence
SKLabelNode类
NSObject 符合 NSCoding(SKNode) NSCopying(SKNode) NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework
·
2015-10-31 11:56
label
SKCropNode类
NSCoding(SKNode) NSCopying(SKNode) NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework
·
2015-10-31 11:56
node
SKAction类
继承自 NSObject 符合 NSCoding NSCopying NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework
·
2015-10-31 11:56
action
SKEffectNode类
NSObject 符合 NSCoding(SKNode) NSCopying(SKNode) NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework
·
2015-10-31 11:56
effect
SKEmitterNode类
NSObject 符合 NSCoding(SKNode) NSCopying(SKNode) NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework
·
2015-10-31 11:56
node
SpriteKit
【
SpriteKit
】 Sprite Kit provides a graphics rendering and animation infrastructure that you can use
·
2015-10-30 16:23
Sprite
UIWidget
实际上widget就是
spriteKit
中的SKNode,作为所有UI控件的根结点。 参考: 1、http:
·
2015-10-28 07:52
widget
ios学习之
spritekit
的简单学习
spritekit
适用于制作2D游戏的框架,具备了图形渲染和动画的功能,可以使用图像和精灵(sprite)动起来不过在创建时不是用singleviewapplication而是用game来创建创建第一个场景创建一个自定义的文件
qq_31214097
·
2015-10-24 19:00
iOS
SpriteKit
/SceneKit/Metal浅析
【
SpriteKit
】 在iOS7中内置了新的
SpriteKit
框架,该框架主要用来开发2D游戏。是开发iOS和OSX下的2D游戏引擎,可以使用OC或者Swift来进行开发。
CHENYUFENG1991
·
2015-10-20 15:00
metal
SpriteKit
SceneKit
iOS-UIResponse之事件响应链及其事件传递
另外
SpriteKit
中的SKNode也是继承自UIRespon
daiyibo123
·
2015-10-06 13:00
响应链
UIResponse
用Swift做个游戏Lecture01 —— 初窥游戏场景
本教程中,你将从无到有亲自开发一个基于
SpriteKit
框架的Flappybird小游戏。总体难度不大,但要求你掌握Swift基础语法与Sp
NinthDay
·
2015-10-06 11:36
spritekit
游戏开发的数据存储之NSUserDefaults
在
spritekit
中,保存游戏数据的方式有好多种,例如使用sqlite数据库,使用NSCoder,使用文本txt,plist文件,json文件,NSUserDefaults等,今天我就介绍NSUserDefaults
ebalZhang
·
2015-09-21 10:47
Swift
Sprite
Kit
spritekit
中添加长按手势操作
在用
spritekit
开发游戏时,大家肯定常用touchesBegan,touchesMoved,touchesEnded等方法处理屏幕触碰动作,但是长按等手势动作用什么方法识别,处理?
ebalZhang
·
2015-09-16 10:43
Swift
Sprite
Kit
iOS开源项目 FreeBall
RT,此Demo使用
SpriteKit
实现,可以加入普通App的UIView中直接使用本人Github链接:https://github.com/xietao3/SpriteKitDemo.git
xin814
·
2015-08-04 14:00
ios
开源项目
UIView
Sprite
iOS Sprite Kit教程之滚动场景
SpriteKit
大学霸
·
2015-07-28 15:00
ios
Sprite
Kit教程
滚动场景
iOS Sprite Kit教程之场景的切换
iOSSpriteKit教程之场景的切换
SpriteKit
中切换场景每一个场景都不是单独存在的。玩家可以从一个场景中切换到另外一个场景中。本小节,我们来讲解场景切换。
大学霸
·
2015-07-28 10:00
ios
kit
教程
Sprite
场景的切换
iOS Sprite Kit教程之场景的设置
iOSSpriteKit教程之场景的设置
SpriteKit
中设置场景在图2.8所示的效果中,可以看到新增的场景是没有任何内容的,本节将讲解对场景的三个设置,即颜色的设置、显示模式的设置以及测试信息的设置
大学霸
·
2015-07-27 15:00
SKTexure To UIImage,即
SpriteKit
截屏
SKTexureToUIImage,即
SpriteKit
截屏问题来源我们使用
SpriteKit
做游戏的时候,至少有两种时候需要写程序截屏:完成游戏关卡后,分享到社交网络自制关卡编辑器,并需要批量生成在选关界面显示关卡预览图这个时候我们的第一反应差不多会是
陈圣晗
·
2015-06-18 17:00
ios
image
截屏
ScreenShot
SpriteKit
iOS游戏框架Sprite Kit基础教程——Swift版上册第一章-pdf
[@2015-2-20记录一下自己的脚印:iOS游戏框架
SpriteKit
基础教程——Swift版上册第一章-pdf下载地址:http://www.xiaomengku.com/files?
it-world
·
2015-06-17 21:00
框架
基础
教程
Sprite
上册
iOS游戏框架Sprite Kit基础教程——Swift版上册第二章-pdf
[@2015-2-0记录一下自己的脚印:啊哈哈哈,找的就是它了iOS游戏框架
SpriteKit
基础教程——Swift版上册第二章-pdf,要的赶紧吧,不晓得分享人有没有取消分享。。。
it-world
·
2015-06-17 21:00
框架
基础
教程
上册
第二章
SpriteKit
Programming Guide手游开发之(FAKE STICK HERO)-李珊-专题视频课程
SpriteKitProgrammingGuide手游开发之(FAKESTICKHERO)—10066人已学习课程介绍课程背景:使用O-C语言可进行开发
SpriteKit
游戏引擎是iOS专用的2D游戏引擎手游开发虐心游戏之
diveinedu
·
2015-03-24 11:20
视频教程
App Store上下载和安装Xcode
AppStore上下载和安装XcodeXcode的下载和安装要编写一个
SpriteKit
程序,需要使用到Xcode开发工具。
大学霸
·
2015-03-24 10:00
APP
store
上下载
安装Xcode
App Store上下载和安装Xcode
AppStore上下载和安装XcodeXcode的下载和安装要编写一个
SpriteKit
程序,需要使用到Xcode开发工具。
u014621518
·
2015-03-24 10:00
APP
store
上下载
安装Xcode
swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程
swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架
SpriteKit
基础教程1.2.3 注册非免费苹果账号swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架
SpriteKit
基础教程免费的苹果账号在开发应用程序时会受到了很多的限制
大学霸
·
2015-01-29 14:00
kit
Sprite
基础教程
Swift语言
注册非免费
苹果账号
iOS游戏框架
swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程
swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架
SpriteKit
基础教程1.2.3注册非免费苹果账号swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架
SpriteKit
基础教程免费的苹果账号在开发应用程序时会受到了很多的限制
大学霸_ITDaren
·
2015-01-29 14:33
Swift
swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程
swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架
SpriteKit
基础教程1.2.3 注册非免费苹果账号swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架
SpriteKit
基础教程免费的苹果账号在开发应用程序时会受到了很多的限制
u014621518
·
2015-01-29 14:00
kit
Sprite
基础教程
Swift语言
iOS游戏框架
注册非免费苹果账号
Swift版iOS游戏框架Sprite Kit基础教程下册
Swift版iOS游戏框架
SpriteKit
基础教程下册试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qWBdV0C 介绍:本教程是国内唯一的Swift版的
Spritekit
教程。
大学霸
·
2015-01-23 16:00
ios
kit
Sprite
基础教程
游戏框架
Swift版
下
册
报错: dyld: Library not loaded
阅读更多一、问题dyld:Librarynotloaded:/System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework/SpriteKitReferencedfrom:
狼之独步
·
2015-01-21 13:00
Objective-C
报错: dyld: Library not loaded
一、问题 dyld: Library not loaded: /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework/
SpriteKit
Referenced
狼之独步
·
2015-01-21 13:00
Objective-C
iOS Sprite Kit最新特性Physics Field虚拟物理场Swift测试
阅读更多转载于:http://blog.csdn.net/songrotek/article/details/30802659在WWDC2014上,
SpriteKit
又有了很多新的提升!
狼之独步
·
2015-01-19 16:00
ios
游戏
Sprite Kit编程指南(1)-深入Sprite Kit
阅读更多
SpriteKit
编程指南(1)-深入
SpriteKit
深入
SpriteKit
学习
SpriteKit
最好的方法是在实践中观察它。此示例创建一对场景和各自的动画内容。
狼之独步
·
2015-01-19 15:00
游戏
xcode
iOS应用中图片资源的提取
iOS应用中图片资源的提取这两天需要写个Demo来讲解
SpriteKit
的使用,准备“抄袭”《Stick Hero》(英雄难过棍子关),因此想从里面提取一些图片资源出来使用。
长沙戴维营教育
·
2015-01-15 21:00
ios
Assets.car
图片资源
(原创)
SpriteKit
+Swift学习笔记(六)-生成大量精灵
之前写了一个打飞机的游戏,在飞机子弹的问题上,走过很多坑。下面就简单介绍几种方案:1.需要时生成。做一个action序列,间隔一定时间发射一个或者一组子弹,发射的时候用纹理初始化成精灵节点,然后附加到一个子弹组的sknode上。超出边界的时候,自动把自己从父节点移除。这是我最开始采用的方案,但是因为子弹需要设置的属性很多,包括物理边界、碰撞检测等,所以当间隔时间小于0.15秒左右时,很可能导致cr
a0100034930
·
2015-01-06 13:21
苹果账号的分类以及注册免费苹果账号
本文选自iOS游戏框架
SpriteKit
基础教程swift版图1.1
大学霸
·
2015-01-04 16:00
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