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spriteKit
iOS游戏框架Sprite Kit基础教程第1章编写第一个Sprite Kit程序
iOS游戏框架
SpriteKit
基础教程第1章编写第一个
SpriteKit
程序程序是为了实现特定目标或解决特定问题而用计算机语言编写的命令序列的集合。
大学霸
·
2014-12-23 14:00
ios
kit
Sprite
Sprite
基础教程
游戏框架
Kit程序
iOS开发- 游戏屏幕适配(
SpriteKit
)
我们开发一个App的时候,通常希望它在iPhone,iPad,Mac上同时能运行,尤其是游戏。这样就需要我们考虑不同设备不同的分辨率,处理起来比较麻烦。比如说,按照官方的做法,我们需要提供诸如xx.png,
[email protected]
,
[email protected]
,xx~iPad.png,
[email protected]
这样不同的图片, 另外还有在程序中写大量if(...){...}elseif{...}这样的代码
hitwhylz
·
2014-12-22 17:00
iOS游戏框架Sprite Kit基础教程——Swift版
iOS游戏框架
SpriteKit
基础教程——Swift版试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i3zx4K9介绍:本教程是国内唯一的Swift版的
Spritekit
教程。
大学霸
·
2014-12-19 16:00
ios游戏开发 Sprite Kit教程(一)
在iOS7中内置了一个新的
SpriteKit
框架,该框架主要用来开发2D游戏。目前已经支持的内容包括:精灵、很酷的特效(例如视频、滤镜和遮罩),并且还集成了物理库等许多东西。
haogaoming123
·
2014-12-10 10:00
flappybird + swift +
spriteKit
// //GameScene.swift //FlappyBird // //CreatedbyNateMurrayon6/2/14. //Copyright(c)2014Fullstack.io.Allrightsreserved. // importSpriteKit classGameScene:SKScene,SKPhysicsContactDelegate{ letverticalP
w18767104183
·
2014-09-12 14:00
Sprite Kit 案例
目录
SpriteKit
的优点和缺点SpriteKitvsCocos2D-iPhonevsCocos2D-XvsUnityHello,
SpriteKit
!
w18767104183
·
2014-09-11 23:00
SpriteKit
在iOS8和OSX10.10中的新特性(强悍来袭)
在iOS8和OSX10.10中
SpriteKit
迎来了重大升级。
Kaitiren
·
2014-08-11 12:00
iOS 通知中心扩展制作入门 - iOS移动开发周报
《
SpriteKit
在iOS8和OSX10.10中的新特性》:在iOS8和OSX10.10中SpriteKi
唐巧
·
2014-08-11 00:00
使用Swift和
SpriteKit
写一个忍者游戏
这篇文章的游戏使用
SpriteKit
和Swift语言来完成。
SpriteKit
是苹果自己的游戏引擎,更能贴合iOS系统底层的API,不过架构和实现上都是模仿了Cocos2D。
ran0809
·
2014-07-06 22:00
游戏
swift
ios开发
SpriteKit
那些开发者应该知道但又略显模糊的iOS 8 API
2014年iOS8和OSXYosemite的公布将会让苹果平台成为今年最具领导力的平台,iOS的扩展性,连续性,
SpriteKit
增强以及SceneKit,还有Metal,GameHealthKit,Ho
billfanggs
·
2014-07-02 13:00
Objective-C
ios8
swift
iOS Sprite Kit最新特性Physics Field虚拟物理场Swift测试
在WWDC2014上,
SpriteKit
又有了很多新的提升!其中一个很有意思的东西就是PhysicsField!也就是物理场!这意味着我们在
Spritekit
上编写虚拟物理场的游戏将变得非常简单!
songrotek
·
2014-06-14 23:00
ios
swift
kit
Field
Sprite
physics
苹果WWDC14-----iOS8新特性
SpriteKit
:3D场景渲染器,专门针对休闲游戏的以及3d游戏的一个优化,并且拥有更强的物理效果模拟能力,同事还能够减少资源占用。
wwwang89123
·
2014-06-03 20:00
3D
苹果
wwdc
指纹识别
IOS8新特性
SKView 官方说明
UIView)UIAppearanceContainer(UIView)UIDynamicItem(UIView)NSObject(NSObject)框架 /System/Library/Frameworks/
SpriteKit
.framework
shangshang1029
·
2014-04-11 10:00
游戏
文档
开发者
OpenGL
Object_C
使用TexturePacker 制作动画的贴图 导出在
SpriteKit
中使用.
TexturePacker的确是很方便的打包贴图的工具.打包可以减少DrawCall次数.对于提升性能有很大作用.而且作者很友好,如果是开发阶段使用,可以申请免费的授权.当然,如果产品赚了钱都应该买一份正版.
SpriteKit
MrLovelyCbb
·
2014-04-01 12:00
ios7主要新特性(功能代码)
1.改进的AutoLayout2.多任务支持3.
SpriteKit
(原生的二维游戏引擎)苹果想把所有的游戏引擎都干掉哦!
哥特复心
·
2014-03-11 00:00
ios7新特性
IOS学习之路五(
SpriteKit
开发飞机大战小游戏一)
参考
SpriteKit
创建游戏的教程今天自己动手做了一下,现在记录一下自己怎么做的,今天之做了第一步,一共有三个部分。第一步,项目搭建。
superlele123
·
2014-02-13 21:00
ios学习之路四(新建Sprite Kit 项目的时候出现apple LLVM 5.0 error)
在新建
spritekit
项目的时候出现“appleLLVM5.0error”解决方法在网上搜索,stackoverflow上是这么说的点击打开链接。
superlele123
·
2014-02-13 19:00
用
SpriteKit
做一个逃逸游戏 (5)
但是……这真是出人意料…嗯……怎么样?出乎你的意料了吧!当球碰上砖块之后,砖块是被弹开,而不是被击碎?为了监听球和砖之间的碰撞,你需要修改球的contactTestBitMask(注意,在initWithSize方法中已经有对应的赋值语句了,你只需要在等号右边在加上一个category常量):ball.physicsBody.contactTestBitMask=bottomCategory|bl
kmyhy
·
2014-02-07 13:00
用
SpriteKit
做一个逃逸游戏 (4)
在代码中怎样使用?首先,为不同的物体类别创建常量。在MyScene.m中的常量声明语句后加入下列语句:staticconstuint32_tballCategory =0x1bottomCategory)。然后简单输出一个打印语句。让我们来看看效果。编译运行程序,当球拍没有接住小球而让球落到了地上,则控制台中会输出消息:第一次亲密接触:)创建游戏结束界面很不幸,当玩家输掉游戏时不可能看到控制台消息
kmyhy
·
2014-02-07 13:00
用
SpriteKit
做一个逃逸游戏 (3)
移动球拍我们需要移动它!移动球拍需要接收触摸事件。你可以在MyScene中实现以下方法以接收触摸事件:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event;-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event;-(void)touchesEnded:(NSSet*
kmyhy
·
2014-02-07 13:00
iOS Dev (49) 苹果官方
SpriteKit
Game 模版
iOS Dev (49) 苹果官方
SpriteKit
Game 模版 作者:大锐哥 博客:http://prevention.iteye.com 基本架构 - AppDelegate
prevention
·
2014-02-06 23:00
ios
Objective-C
iOS Dev (49) 苹果官方
SpriteKit
Game 模版
iOSDev(49)苹果官方SpriteKitGame模版作者:大锐哥博客:http://prevention.iteye.com基本架构-AppDelegate-ViewController:基础的VC。-MyScene:动画场景,处理动作等等。在AppDelegate中实例化一个ViewController,在ViewController中实例化一个MyScene。AppDelegate-(B
prevention
·
2014-02-06 23:00
iOS Dev (44) SKTextureAtlas简介
iOS Dev (44) SKTextureAtlas简介 作者:大锐哥 博客:http://prevention.iteye.com 头文件定义
SpriteKit
/SKTextureAtlas.h
prevention
·
2014-02-05 19:00
ios
开发
教程
iOS Dev (44) SKTextureAtlas简介
iOSDev(44)SKTextureAtlas简介作者:大锐哥博客:http://prevention.iteye.com头文件定义
SpriteKit
/SKTextureAtlas.h#import
prevention
·
2014-02-05 19:00
Sprite kit 每秒间隔 update 频率伪造
今天用
spritekit
做了一个小游戏,很好用是很好用但是非常困惑的是里面竟然没有从上次更新到现在的时间差传入方法中,这样的话,我想在update方法中实现每两秒发射一个子弹的功能就变得不好办。
sqc3375177
·
2014-01-21 23:00
ios
cocos2d
kit
game
Sprite
Sprite kit 每秒间隔 update 频率伪造
今天用
spritekit
做了一个小游戏,很好用是很好用但是非常困惑的是里面竟然没有从上次更新到现在的时间差传入方法中,这样的话,我想在update方法中实现每两秒发射一个子弹的功能就变得不好办。
孙启超
·
2014-01-21 23:00
ios
cocos2d
kit
game
Sprite
Sprite Kit编程指南(0)-简介
关于
SpriteKit
重要提示: 这是API或开发技术的一个初版文档。虽然本文档的技术准确性已被审阅过,但这还不是最终版本。这个苹果的机密信息仅用于适用的苹果开发者计划的注册会员。
yu0089
·
2014-01-21 16:00
ios
SpriteKit
Sprite Kit编程指南(9)-Sprite Kit最佳实践
SpriteKit
最佳实践此时此刻,你已经十分清楚
SpriteKit
可以做什么以及它是如何做的。
yu0089
·
2014-01-20 18:00
Sprite Kit编程指南(8)-模拟物理
SpriteKit
中的物理模拟通过添加物理体场景来进行。物理体是一个模拟的物理对象,该对象连接到场景的节点树中的节点。它使用节点的位置和方向把它自身放置在模拟中。
yu0089
·
2014-01-20 18:00
Sprite Kit编程指南(6)-使用其他节点类型
使用其他节点类型虽然精灵是建立游戏时使用的最重要的元素,
SpriteKit
还提供了许多其他的节点类。这些节点类中的大部分都提供可视化的内容,类似的SKSpriteNode类。
yu0089
·
2014-01-20 18:00
Sprite Kit编程指南(7)-高级场景处理
使用
SpriteKit
涉及到操纵场景树的内容来让内容在屏幕上的动起来。通常情况下,动作是该系统的核心。然而,通过直接地挂接到(hookinginto)场景处理,你可以创建动作不能单独完成的其他行为。
yu0089
·
2014-01-20 18:00
Sprite Kit编程指南(3)-添加动作到节点
SpriteKit
让场景动起来所使用的主要机制是动作。到目前为止,你已经看过了动作子系统的某些部分。现在,是时候更深入地研究如何构造和执行动作了。一个动作就是定义你想对场景所作的改变的对象。
yu0089
·
2014-01-20 18:00
Sprite Kit编程指南(1)-深入Sprite Kit
深入
SpriteKit
学习
SpriteKit
最好的方法是在实践中观察它。此示例创建一对场景和各自的动画内容。
yu0089
·
2014-01-20 18:00
Sprite Kit编程指南(2)-使用精灵
使用精灵精灵是用于创建大部分场景内容的基本构建块,所以在转到其他
SpriteKit
节点类之前先了解精灵是有用的。精灵用SKSpriteNode对象表现。
yu0089
·
2014-01-20 17:00
用
SpriteKit
做一个逃逸游戏 (2)
在initWithSize:方法末尾加入下列代码://1创建物理形状(以屏幕为边界) SKPhysicsBody*borderBody=[SKPhysicsBodybodyWithEdgeLoopFromRect:self.frame]; //2将物理形状设为场景的身体self.physicsBody=borderBody; //3设置阻力系数self.physicsBody.f
kmyhy
·
2014-01-20 16:00
SpriteKit
快速入门和新时代iOS游戏开发指南
SpriteKit
快速入门和新时代iOS游戏开发指南
SpriteKit
,iOS/Mac游戏制作的新纪元这是我的WWDC2013系列笔记中的一篇,完整的笔记列表请参看这篇总览。
yu0089
·
2014-01-20 14:00
用
SpriteKit
做一个逃逸游戏 (1)
你可以用
SpriteKit
干许多事情,而学习它的最好途
kmyhy
·
2014-01-15 15:00
Sprite Kit教程:制作一个通用程序 1
学习本文之前,需要掌握以下知识:
SpriteKit
教程:初学者1
SpriteKit
教程:初学者2 Spri
sqc3375177
·
2013-11-28 16:00
Sprite Kit教程:制作一个通用程序 1
学习本文之前,需要掌握以下知识:
SpriteKit
教程:初学者1
SpriteKit
教程:初学者2 Spri
孙启超
·
2013-11-28 16:00
Sprite Kit教程:如何拖放Sprites
注:本文译自SpriteKitTutorial:HowToDragandDropSprites目录开始用触摸的方式选中sprite用触摸的方式移动sprite和layer在
SpriteKit
中如何使用手势识别何去何从本文中
孙启超
·
2013-11-28 13:00
Sprite Kit教程:动画和纹理图集 1
从本文,可以学习到如何使用iOS7中的
SpriteKit
框架创建一个简单的动画:在屏幕上行走的熊。另外还可以学习到如何使用纹理图集来制作动画效果,如何在触摸事件发生时让熊移动,以及改变熊运动的方向。
孙启超
·
2013-11-28 10:00
cocos2d
game
ios7
SpriteKit
SpriteKit
-粒子效果-SKEmitterNode
XCODE5中集成了粒子效果编辑器,那么我们如何创建和使用一个粒子效果的文件呢?如图所示创建成功后,在左侧面板就能看到粒子效果的文件了(sks)选中该文件后,在右侧面板中我们可以对粒子效果的相关参数进行设置例如:纹理图,尺颗粒尺寸,颗粒颜色等当上述工作都做完的时候,我们就可以通过SKNode的 addChild方法将精灵加入Node中例如+(SKSpriteNode*)create { SKSpr
qinhui13
·
2013-11-16 12:00
ios
ios7
SpriteKit
粒子效果
Sprite Kit学习笔记(一)初探
转载:http://blog.csdn.net/kobbbb/article/details/9093601OS7新引入的
SpriteKit
类库算是给iOS游戏开发者带来一些福音吧,由于是用底层的东西做开发
rayln
·
2013-11-06 21:00
Sprite
iOS7章节―创建基于
SpriteKit
框架的游戏工程
今天的重点创建基于
SpriteKit
框架的游戏工程。
蓝鸥肖浩
·
2013-10-25 16:25
ios
开发
手机
手游
ios游戏开发 Sprite Kit教程:初学者 2
注:本文译自SpriteKitTutorialforBeginners目录
SpriteKit
的优点和缺点SpriteKitvsCocos2D-iPhonevsCocos2D-XvsUnityHello,
sunqichao
·
2013-10-13 14:00
ios
cocos2d
kit
Sprite
ios游戏开发
ios游戏开发 Sprite Kit教程:初学者 3
注:本文译自SpriteKitTutorialforBeginners目录
SpriteKit
的优点和缺点SpriteKitvsCocos2D-iPhonevsCocos2D-XvsUnityHello,
孙启超
·
2013-10-13 14:00
ios
cocos2d
kit
game
Sprite
ios游戏开发
ios游戏开发 Sprite Kit教程:初学者 2
注:本文译自SpriteKitTutorialforBeginners目录
SpriteKit
的优点和缺点SpriteKitvsCocos2D-iPhonevsCocos2D-XvsUnityHello,
孙启超
·
2013-10-13 14:00
ios
cocos2d
kit
game
Sprite
ios游戏开发
ios游戏开发 Sprite Kit教程:初学者 1
注:本文译自SpriteKitTutorialforBeginners目录
SpriteKit
的优点和缺点SpriteKitvsCocos2D-iPhonevsCocos2D-XvsUnityHello,
sunqichao
·
2013-10-13 14:00
ios
cocos2d
kit
game
Sprite
ios游戏开发
ios游戏开发 Sprite Kit教程:初学者 1
阅读更多注:本文译自SpriteKitTutorialforBeginners目录
SpriteKit
的优点和缺点SpriteKitvsCocos2D-iPhonevsCocos2D-XvsUnityHello
sunqichao
·
2013-10-13 14:00
ios
game
ios游戏开发
sprite
kit
cocos2d
ios游戏开发 Sprite Kit教程:初学者 1
阅读更多注:本文译自SpriteKitTutorialforBeginners目录
SpriteKit
的优点和缺点SpriteKitvsCocos2D-iPhonevsCocos2D-XvsUnityHello
sunqichao
·
2013-10-13 14:00
ios
game
ios游戏开发
sprite
kit
cocos2d
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