SpriteKit游戏开发适配iPad/iPhone6/7/8/Plus及iPhoneX的尺寸及安全区域
未适配前:Ball球超过屏幕的上下方适配后:Ball球就在屏幕的可视范围内运动了一、那么如何适配不同的iPhone、iPhoneX及iPad的屏幕尺寸呢?我们开发一个App的时候,通常希望它在iPhone,iPad,Mac上同时能运行,尤其是游戏。这样就需要我们考虑不同设备不同的分辨率,但处理起来比较麻烦,比如说,按照官方的做法,我们需要提供诸如ifiero@1x,ifiero@2x,ifiero