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sprites
游戏引擎phaser.js3的使用之图片资源加载及显示
){this.load.image('sky','assets/sky.png');this.load.image('ground','assets/platform.png');this.load.
sprites
heet
m0_61177996
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2024-08-24 07:06
游戏引擎
python项目(课设)——飞机大战小游戏项目源码(pygame)
主程序importpygamefromplane_
sprites
import*classPlaneGame:"""游戏类"""def__init__(self):print("游戏初始化")#初始化字体模块
CodeNerd影
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2024-08-22 17:37
python
pygame
开发语言
unity中texture转化为sprite
//转化//texture转化为
spriteSprites
prite=Sprite.Create(texture,newRect(0,0,texture.width,texture.height),newVector2
xklcy
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2024-02-28 14:57
unity
CSS精灵技术与字体图标
为了有效地减少服务器接受和发送请求的次数,提高页面的加载速度,出现了CSS精灵技术(也称CSS
Sprites
、CSS雪碧)。精
北岭有燕
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2024-02-20 08:43
HTML+CSS
css
使用html-webpack-plugin对HTML文件进行预处理
segmentfault.com/a/1190000021518323作者:Fw恶龙本文首发于:思否一、前言先整理一波之前和webpack相关的文章:使用Webpack对CSS文件进行后处理基于Webpack的CSS
Sprites
宁法
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2024-02-19 15:14
html
webpack
前端
node.js
icon的几种做法
在css
sprites
(雪碧图)中应用,直接使用生成器就可以~ico
索伯列夫
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2024-02-13 05:21
精灵图,字体图标,CSS3三角
因此,为了有效地减少服务器接受和发送请求的次数,提高页面的加载速度,出现了CSS精灵技术(也称CSS
Sprites
、CSS雪碧)。
neoxyf2005
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2024-02-11 08:31
前端
前端性能优化:提升网站加载速度的终极指南
目录一、引言二、问题分析三、优化方案1.减少HTTP请求次数:方法一:合并文件方法二:CSS
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方法三:使用CSS和JavaScript工具2.使用CDN加速:方法:示例:引入CDN提供的jQuery
喔的嘛呀
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2024-02-10 05:14
前端
CSS高级技巧
1.2精灵图(
sprites
)的使用二、字体图标2.1字体图标的产生2.2字体图标的优点2.3字体图标的下载icomoom字库http://icomoon.io阿里iconfont字库http://www.iconfont.cn
珍✰
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2024-02-09 00:40
前端web
css
前端
css怎么随着鼠标移动,利用CSS
sprites
制作随着鼠标移动的动画背景
网页设计中的背景图是至关重要的,在之前的文章《网页设计中的背景创意和发展趋势》也有为大家分享过网页设计中关于背景的设计以及发展趋势,一个优秀的背景图可以为你的网站增添不少的精彩。在浩大的互联网中,各种创意层出不穷,也许你在一些网站上看到的背景会随着鼠标的移动而移动,这是非常充满创意而且有趣的设计,你认为呢?今天就为大家分享下如何制作一个随着鼠标移动的动画背景效果。在开始制作动画背景效果前,先为大家
weixin_39562089
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2024-02-08 16:18
css怎么随着鼠标移动
python-产品篇-游戏-飞鸟
文章目录代码FlappyBirdcfg效果代码FlappyBirdimportcfgimportsysimportrandomimportpygamefrommodules.
sprites
.Pipeimport
fo安方
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2024-02-07 16:10
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python产品篇
python
游戏
pygame
面试 CSS 框架八股文十问十答第三期
使用CSS
Sprites
:将多个小图标或图片合并到一个大图中,通过CSS
程序员小白条
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2024-02-01 16:17
面试八股文系列
面试
css
职场和发展
前端
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项目实战
性能优化
unity 使用数字图片来代替数字0到9显示
usingUnityEngine.UI;publicclassTrackracecomplete:MonoBehaviour{//////数字图片///[SerializeField]privateSprite[]
sprites
痴冷暖
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2024-02-01 09:12
unity
游戏引擎
Unity自带的JsonUtility使用实例
","type":"Consumable","description":"回血用","capacity":10,"buyPrice":10,"sellPrice":5,"hp":10,"mp":0,"
sprites
红黑色的圣西罗
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2024-01-31 11:13
Unity
python学习笔记2-黑马项目实战飞机大战第一篇---游戏框架的搭建
2.游戏框架搭建(1)封装文件框架plane_main:封装主游戏类;创建游戏对象;启动游戏importpygamefromplane_
sprites
import*classPlaneGame(
陈弟弟
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2024-01-29 08:51
python学习
python
Unity2D中逐帧动画的制作
并将其保存在项目的Assets/
Sprites
文件夹。导入设置点击SpriteEditor,然后使用以下设置对其进行切片:将其中的type改为size,并将下面的size改为32,
翼風
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2024-01-27 03:39
unity
游戏
【 CSS 】精灵图、字体图标、CSS 三角、常用布局技巧
为什么使用精灵图(目的):为了有效地减少服务器接收和发送请求的次数,提高页面的加载速度,出现了CSS精灵技术(也称CSS
Sprites
、CSS雪碧)。
fans小知
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2024-01-26 14:22
#
CSS
css
前端
CSS高级技巧导读
将网页中的一些小背景图像整合到一张大图中,这样服务器只需要一次请求就可以了1.2精灵图的使用使用精灵图核心:1,精灵技术主要针对于背景图片使用,就是把多个小背景图片整合到一张大图片中2,这个大图片也称为
sprites
dmnyksl
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2024-01-24 15:54
css
前端
python飞机大战pygame代码实现
准备两个文件,命名为plane_main.py和plane_
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.py。
爱学习的Amelia
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2024-01-18 23:17
python
python
pygame
开发语言
Godot - 时间尺度缩放
Engine.time_scale局部时间尺度控制Tweenset_speed_scaleParticles/Particles2D/CPUParticles/CPUParticles2Dspeed_scaleAnimated
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peed_scale
Zszen
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2024-01-04 22:08
常见技术问题及答案(二)
(1)尽可能减少HTTP请求:图片合并(css
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),Js脚本文件合并、css文件合并(2)将css放在页面最上面,将js放在页面最下面(3)压缩js和css减少文件体积,去除不必要的空白符、
Z_the
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2024-01-03 23:48
关于Unity使用图片字体示例
1.使用TexturePacker打包图集下载地址TexturePacker-Create
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heetsforyourgame!
梦回大唐敲代码
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2024-01-03 20:15
unity
游戏引擎
TexturePacker
Textmeshpro
图片文字
unity
图集
python飞机大战实战演练代码
#以下是主函数:importpygamefromplane_
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import*classPlaneGame(object):"""飞机大战主游戏"""def__init__(self):print
yoi lina
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2023-12-31 18:45
python
pygame
开发语言
unity随笔- 2D动画制作animation
2.在Hierarchy中选中含图集的
sprites
对象。
Love编程121
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2023-12-31 15:38
unity
游戏引擎
小游戏开发 Mario (9)
我们看图中的loadBackground
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和下面定义的comp对象都是应该属于level(关卡),因为他们都会关卡息息相关。
zidea
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2023-12-30 11:51
前端性能优化策略与实践
以下是一些实际的优化方法:1.1CSS
Sprites
使用CSS
Sprites
将多张图片合并成一张精
SailingCoder
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2023-12-25 11:33
JavaScript
前端
性能优化
vue封装一个svg组件
在上一章内容我们简单介绍了一下svg,顺便安利一波张鑫旭大佬的文章未来必热:SVG
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技术介绍。建立svg资源存储路径新建src/assets/svg目录,所有svg图片都放在这个目录下面。
chenjundi
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2023-12-23 17:22
sfml-tutorials 官方教程 windows篇
SFML-Eventsexplained篇SFML-Keyboard,mouseandjoystick篇SFML-UsingOpenGLinaSFMLwindow篇SFML-Drawing2Dstuff篇SFML-Shapes篇SFML-
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andtextures
Phantom_matter
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2023-12-19 20:19
c++
sfml
Tilemap
TilemapRenderer、TilemapCollider2D使用Tilemap的流程创建一个Tilemap游戏对象(会创建出一个Grid对象,其有一个子对象Tilemap)创建TileAssets资源,或通过
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全新的饭
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2023-12-16 07:16
python怎么做一个动态烟花_简单烟花效果.py python firework demo
本程序需要求
sprites
模块支持。"""from
sprites
import*
IC实验室馆长
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2023-12-14 19:50
python怎么做一个动态烟花
实现Sprite的Circle Fill效果及打了图集出现的问题
实现Sprite的CircleFill效果及打了图集出现的问题1、实现Sprite的CircleFill效果,基本的Shader如下:Shader"
Sprites
/SpriteCircleFill"{Properties
一块儿腹肌的泰迪
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2023-12-06 18:54
unity
游戏引擎
Unity3d中,为什么要用Sprite Atlas(图集)
以NGUI为例,SpriteAtlas是一个包含多个小图像的大图像,这些小图像被称为
sprites
。通过使用SpriteAtlas,可以将多个小图像合并到一张大图像中。
谦谦青岫
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2023-12-06 18:23
unity
游戏引擎
Web测试(十三)部分优化
合并多个小图到一个大图,再使用CSS
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技术进行拆分报文Header使用Expires属性,进行图片等内容缓存二、文件压缩传输优化Gzip通常可以减少70%网页内容的大小,包括脚本、样式表
社会主义顶梁鹿
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2023-12-05 14:43
网站开发常见性能优化方向
2.使用最新的CSS和JavaScript技术(如CSS
Sprites
、TreeShaking、CodeSplitting)来优化加载速度。数据库和服务器优化1.优化数据库查
等待星期八
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2023-11-30 08:17
闲聊
性能优化
高性能网站原则
517544231、图片压缩:静态页面验收时,检查每张图片不能超过200K,每个页面不能超过2.5MCMS后台上传图片,检查每张图片不能超过200K,尽量不要使用原图,使用压缩过的图片2、图片合并实现CSS
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CSS
Sprites
SkTj
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2023-11-29 13:05
CSS学习笔记--第五天
文章目录八、CSS高级技巧1.精灵图(重点)1.1为什么需要精灵图1.2精灵图(
sprites
)的使用2.字体图标2.1字体图标的产生2.2字体图标的优点2.3字体图标的下载2.4字体图标的引入2.5字体图标的追加
墨瑒
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2023-11-29 04:17
前端
css
高性能网站 首屏渲染速度
请求可以使用图片地图使用一张图片在响应跳转位置进行映射跳转到响应的位置,这时减少了4个http请求优点:减少HTTP请求,图片中的子元素图片需要和设计图一致,不可随意排列缺点:在定义图片地图上的区域坐标时,容易出错,并且响应式兼容也是个问题1.2、CSS
Sprites
qq_37324690
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2023-11-26 19:47
javascript
Pytorch中的torchvision.transforms笔记
pytorch中文文档中总结了pytorch的torchvision中的数据集、模型、变换和雪碧图(CSS
sprites
)制作四部分;链接如下:torchvision.utils-PyTorch中文文档
HSM_Python_LZT
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2023-11-25 18:53
pytorch学习笔记
pytorch
python
webpack学习(七)打包压缩图片
使用插件webpack-
sprites
mith生成雪碧图1、安装webpack-
sprites
mith;npminstall--save-devwebpack-
sprites
mith2.配置webpack.config.jsnew
Sprites
mithPlugin
weixin_30270561
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2023-11-25 12:24
webpack
javascript
ViewUI
C#开发的OpenRA游戏之属性Render
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(8)
C#开发的OpenRA游戏之属性Render
Sprites
(8)本文开始学习Render
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属性,这个属性是跟渲染有关的,因此它就摄及颜色相关的内容,所以我们先来学习一下调色板,这是旧游戏的图片文件保存的格式
caimouse
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2023-11-23 07:13
C#入门到精通
c#
游戏
开发语言
用脚本生成 Prefab
[MenuItem("Tools/创建RolesPrefab")]staticvoidCreate(){stringfolderName="Assets/Res/
Sprites
/Roles/";DirectoryInfofolder
大爽
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2023-11-22 02:38
RPGMAKER游戏引擎基于JavaScript的插件制作(六)——重写方法(三):在场景(scenes)中创建精灵(Sprite)——复制式重写的实例教学
本文通过在地图场景创建精灵对象的实例,让读者学习复制式重写的基本使用方法,能够通过位图文件和位图对象创建精灵同时会帮助大家辨析几个比较容易混淆的概念:场景scenes,窗口windows,精灵
sprites
6.1
进入盛夏之门
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2023-11-13 06:21
插件制作(RPGMAKER
MV)
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javascript
游戏开发
游戏引擎
常用的sass编译库
@charset"UTF-8";/*引进图片合并给一个变量(后面会用到这个变量)*/$
sprites
:sprite-map("pwd/*.png",$spacing:8px,$layout:vertical
andywang821017
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2023-11-09 23:29
Unity游戏开发基础组件
资源:Sprite:一种游戏资源,在2D游戏中表示角色场景的图片资源
SpriteS
heet:切割一张图片为多个Sprite在SpriteEditor中可以切割图片,要在PackageManager中下载
微笑小星
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2023-11-09 19:44
unity
游戏引擎
python_飞机大战源代码
图片资源私博主~先上效果图plane_main.pyimportpygamefromplane_
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import*classPlaneGame(object):def__init__(self
iQiuHua
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2023-11-09 17:00
python
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【python小游戏】飞机大作战源码分享(附完整源码+图片资源可直接运行)
效果演示源码plane_main1.pyimportpygamefromplane_
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import*importtimeclassPlaneGame(object):"""飞机大战主游戏""
X.Dragon
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2023-11-09 17:19
Python
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开发语言
【Unity之UI编程】在Unity中如何打图集,来降低DrowCall
打图集⭐文章目录⭐打图集⭐前言激活可打图集的步骤第一步_激活SpritePacker选择勾选:AlwaysEnabled:Unity在构建时打包图集,在编辑模式下运行前会打包图集第二步在文件夹下面创建
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Atlas
秩沅
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2023-11-08 16:18
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UnityUI篇
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cocos2d-x 骨骼动画详解
骨骼动画vs.精灵表(
sprites
heets)创建动画又快又简单的方法是使用“精灵表”(
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heets).当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,
阳澄居士
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2023-11-06 21:17
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骨骼动画详解 和 帧动画
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不懂不想说
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2023-11-06 21:35
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cocos2d
游戏开发者
9、精灵图(重点)及字体图标
为什么使用精灵图(目的):为了有效地减少服务器接收和发送请求的次数,提高页面的加载速度,出现了CSS精灵技术(也称CSS
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、CSS雪碧)。核心原理:将网页中的
flyjar
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2023-11-02 11:51
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